ame前期劣势dota幻影刺客客演绎什么才叫完美的自己的节奏

20:41:00 | 来源:Imba | 作者:
第三届DAC完美落幕 LGD虽败犹荣与Mineski不分伯仲
  在经历了7天的比赛之后,第三届DAC亚洲邀请赛以Mineski
3-2击败LGD画上了圆满句号,虽然本次赛事LGD没能为我们中国军团拿下冠军,但是总决赛两支战队实力可谓是不相伯仲。双方你来我往为我们献上了5场精彩绝伦的比赛,而今天LGD也是在败者组决赛为我们阻挡了夺冠大热VP,虽然一度被VP压制全场,但不服输的LGD一直在寻找机会,也是成功的拿下了比赛。而面对接下来的TI8,中国战队需要通过这次比赛吸取经验和教训,这次我们希望能够实现奇数年魔咒的预言。  Mushi神勇表现力克LGD问鼎DAC  第一局LGD胜  LGD天辉  幻影刺客、小小、冰魂、大鱼人、剧毒  Mineski夜魇  石鳞剑士、邪影芳灵、复仇之魂、神谕者、死亡先知  前期LGD的上路成了关注的焦点,而为了击杀复仇之魂,中路maybe的小小也过来打了一套。LGD的小技能COMBO也是非常有效,小小扔大鱼人过去一脚踩的套路,是成功击杀掉了复仇之魂,压制了对面大哥的发育。  18分钟之后LGD连续抓住两波机会,首先是中路围绕第一个肉山盾的争夺。LGD在秒掉了神谕者之后,Mineski没有了救人点,LGD立刻集火秒掉了大哥复仇之魂。LGD也成功拿下第一个肉山,同时打开了自己的进攻节奏。  之后又是在上路一波关键团战,LGD的大鱼人吸收了Mineski大部分上海,而LGD大哥小小和幻影刺客也是藏在上路树林里等待机会,Mineski也是情谊的送了一波,自己三个大哥站在一起,给了小小跳刀VT二连的机会,瞬间三大哥残血,幻影刺客出来收割,团灭了Mineski。  这一波之后幻影刺客和小小经济就领先全场了,一个无解肥的幻影刺客自然是随意切人,配合大鱼人点灯和冰魂大。稳定秒人,最后拿下第一局比赛也是毫无悬念。  第二局Mineski胜  Mineski天辉  猛犸、小娜迦、飞机、冰魂、小小  LGD夜魇  巨魔、影魔、萨尔、海民、孽主  对线期中路影魔被对面的小小压制住了,而孽主也是被对面飞机和冰魂打的很难受。不过AME的巨魔又是在这个时候站出来了,自己在优势路保证了全场第一的经济,同时很早就开始带着队伍打架,12分钟的时候成功击杀掉了对面的飞机,让自己经济领先了对面大哥飞机1700的经济。  但是Mineski从小小出到跳刀开始就完全进入了自己的节奏,抓人方面小小冰魂的COMBO组合伤害非常爆炸,基本是稳定秒人的存在。  而打团方面,Mineski这边又有小娜迦和猛犸这两个无视BKB的控制,把LGD这边独肥的巨魔也是克制的死死的。从第一波团战打不过开始,LGD就一直被Mineski压着打了,而且LGD这里有一个更严重的问题就是没有一个稳定的先手控,只有影魔的吹风留人。但实际并不能起到秒人的作用,几次开雾抓人效果都很差,最后也是输掉了自己的比赛。  第三局LGD胜  天辉Mineski  蜘蛛、小牛、飞机、冰魂、龙骑  夜魇LGD  恐怖利刃、船长、复仇之魂、发条、剧毒  两边对线期五五开,Mineski这边的蜘蛛也是不出意外的全场第一的经济,但是12分钟中路团战Mineski这边依靠非常肥的龙骑加上飞机和小牛是和LGD这边的恐怖利刃加发条和复仇之魂颤抖了很久。而且在恐怖利刃换出血的情况下,还是依靠自己高输出击杀了恐怖利刃和发条,LGD这边也是执着于杀飞机,反而是让龙骑打满了输出。一波之后Mineski双大哥经济领先,开始主动带节奏,压制LGD。  到了28分钟的时候LGD先手打肉山被Mineski抓到了一波机会,恐怖利刃虽然拿到了肉山盾,但是自己是开魔化打肉山的。对面小牛一个完美的跳大,直接秒了残血的恐怖利刃,恐怖利刃即便复活了没有变身,还是没输出。而Mineski这边依靠小牛的完美大,追着LGD的人杀,LGD一波肉山白打反而是葬送了三个人的命。  到了最后33分钟的关键上高,LGD
抓到了完美的机会,先是在下路抓到了飞机,紧接着又是抓到了中路的龙骑。双大哥死亡之后,LGD直接中路上高,连破两路。而在最后下路的时候,恐怖利刃的魔化都已经消失了,对面双大哥飞机、龙骑都还在。恐怖利刃依靠自己近战形态硬刚对面两人,成功利用换血击败了对面双大哥。这一波之后LGD的恐怖利刃就已经是无敌的状态了,最后LGD其他人复活之后抱团上高拿下比赛。  第四局Mineski胜  天辉Mineski  石鳞剑士、小娜迦、露娜、萨尔、龙骑  夜魇LGD  幻影刺客、小小、冰魂、拉比克、潮汐  前期幻影刺客、拉比克、冰魂的三人路和Mineski这边的露娜、萨尔、小娜迦正面硬刚起来。LGD这边前期成功击杀了露娜两次,逼的露娜只能回到下路安安稳稳打钱,但是面对下路非常肥的潮汐露娜也是被压制的只能在塔下补刀。  但是Mineski在自己大哥露娜前期被压之后,自己四个队友是站了出来。利用三冰的石鳞剑士是不断的抓LGD各路落单成功击杀,而龙骑也是早早就就出到了大隐刀,非常克制幻影刺客和潮汐,作为LGD的前排潮汐,更是大隐刀破被动之后轻轻松松被LGD直接秒掉。到了18分钟肉山团,LGD先是在潮汐被秒的情况下选择四人强开团。结果被萨尔框大加上露娜大招是在肉山口血虐了LGD。一把建立了自己本局的优势,开始全面压制LGD。  到了30分钟肉山团的时候,Mineski已经是在战场上横着走了,龙骑大隐刀走在最前排,看到潮汐直接破被动然后开始平A直接点死了潮汐。没了潮汐之后,LGD只能四散逃走,让对面轻轻松松拿下肉山。从这可以看出Mineski已经是正面完全碾压LGD了最后上高也是轻轻松松秒掉了小小和潮汐,LGD直接打出GG  第五局Mineski胜  天辉LGD  敌法师、拉席克、莱恩、海民、孽主  夜魇Mineski  猛犸、小娜迦、小狗、萨尔、死亡先知  由于LGD大哥是敌法师,所以前期AME的抗压非常大。但是fy的海民站了出来,前期配合莱恩在线上各路游走,帮助自己大哥击杀掉了。特别是针对猛犸这个点,几次游走击杀掉了。导致猛犸的跳刀出的非常慢,猛犸也是对面非常关键的一点,他的跳刀配合小狗的输出是Mineski前期非常强的一个输出点。  通过LGD的积极游走,敌法师也是在16分钟出到了狂战斧,顺利的进入到了自己的发育节奏。  但是LGD这边由于是敌法师阵容,所以敌法师的发育是至关重要的。但在27分钟的时候,Mineski的带盾小狗在下路卖破绽,LGD抱团秒掉小狗盾之后。自己这边猛犸也是拉扯战场,让LGD的人全部追着猛犸大。给了Mineski死亡先知和萨尔非常好的施法环境。最后反而是敌法师被对面击杀了,没了敌法师的LGD整个战场溃不成军被Mineski追着杀。  到了最后一波上高,Mineski正面输出敌法,敌法完全刚不住被小狗晕住之后,只能在战场上来回躲闪。最后小狗和死亡先知轮番输出,击杀掉了敌法。敌法由于更新了BKB买不活,失去了敌法师这个点之后LGD只能含恨看着Mineski破掉三路拿下了比赛胜利。  LGD敌后开车上演神来之笔击败VP  第一局VP胜  LGD天辉  恐怖利刃、龙骑、小仙女、萨尔、孽主  VP夜魇  莱恩、小狗、小小、末日、海民  LGD本局状态非常不错,萨尔配合孽主的在线上打出优势之后,让LGD其他两路大哥也打得非常舒服。到了12分钟之后,LGD就领先了3k经济,而且自己这边三大哥是直接霸占了经济版前三,有意思的是这时候游戏内大数据显示LGD这边胜率已经是接近了9成,顿时也让现场观众兴奋了一把。  但是到了27分钟的时候,VP中路一波团战抓住了机会,末日一个先手大招直接给了恐怖利刃,但是LGD觉得自己装备有优势还是想强打。但是没想到VP小小和小狗的组合伤害输出非常高,而LGD这边因为恐怖利刃中了大招也不看站到前排输出。在一番集火之后,LGD这边龙骑也刚不住正面被击杀。LGD一波葬送了前期的优势,之后VP末日大招好了之后又是一次恐怖利刃的末日大招,即便恐怖利刃是开着魔化被大招的,但是还是打不出伤害也站不住正面。VP通过两次末日大招给恐怖利刃的策略,将LGD彻底打蒙。到了37分钟,VP经济反而是领先1w2。  到了40分钟,LGD正面输出已经开始不如VP强了,他们选择开团直接强秒末日,但是毕竟不是开局优势的状态。强秒末日的结果就是自己这边酱油和对面酱油互换之后,自己这边大哥状态打残之后,和对面有优势的大哥小狗、小小硬刚正面。自然打不过对面,被VP再次瓦解。而这一次之后,LGD的唯一一次翻盘的机会也葬送了。之后VP就正常运作,拿下第一局。  第二局LGD胜  天辉VP  莱恩、大圣、飞机、沙王、海民  夜魇LGD  巨魔、小小、萨尔、拉比克、潮汐  前期两边打的非常凶,基本1分钟3个人头的速度在进行搏杀。但是前期对线期LGD这边的巨魔发育的非常舒服,装备有优势。7分钟的时候,VP这边集火杀上路推塔的巨魔,但是巨魔太肉,一直跑到中路而VP也是执念太深一直追。最后到了中路河道位置给了LGD抱团反打的机会,巨魔是在残血状态吃了魔棒活了下来,反而是让LGD这边小小拿了双杀将自己经济打到了第一的位置。  到了20分钟LGD终于抓到了一波机会,在潮汐大招之后准备撤退,VP抱团往前追,给了LGD机会,巨魔和拉比克躲在树后面直接抓住时机冲后排,拉比克利用偷的刺晕住后排酱油给了巨魔输出机会。LGD一波杀了VP四人,瞬间将局势掌握在自己手里。  到了41分钟的关键肉山团,VP先是开雾打肉山,LGD也是察觉到了这一问题。潮汐先手跳上去想踩大结果被秒羊之后直接集火秒掉。潮汐立刻买活赶回战场,而面对开团先死一人的情况下AME的巨魔站了出来,开启BKB直接一个人冲到了VP人堆里硬刚大圣,除非被动晕之后是直接击杀了巨魔,而飞机因为miss问题在旁边输出巨魔发现完全打不动,而这时候LGD小小配合酱油切掉了VP的莱恩,同时冲散了VP的阵型,而大圣买活回来之后又是被残血的巨魔打掉半血只能开隐刀跑掉。这一波之后LGD拿下三代肉山,同时打崩了VP,之后上高破三路拿下了第二场比赛的胜利。  第三局LGD胜  LGD天辉  虚空、拉席克、萨尔、海民、孽主  VP夜魇  祸乱之源、恐怖利刃、龙骑、帕格纳、土猫  前期LGD的Maybe拉席克到6之后的游走非常积极,各路开花在10分钟的时间LGD打出了一个10-2的人头开局,不过经济上由于打架动作频繁,所以经济上领先不多在2k左右,但是好在经济都是大哥上的领先所以对于团战的提升还是非常有效的。  到了18分钟LGD就已经开始尝试上VP的下路高地了,虚空直接大招给到帕格纳准备击杀,不过由于虚空输出还不够,让帕格纳吃魔棒跑掉,LGD也是打的非常灵活,看到没杀掉帕格纳所以全员也直接撤退了。  但是打了几波之后LGD的弱势期就到了,拉席克的输出到了VP双大哥BKB之后就显得很乏力了,而前期LGD的虚空经济起的慢,连续两次大到了恐怖利刃之后,敲了几下发现完全打不动反而是给了VP反打的机会。特别是在第二波肉山团,LGD先手偷了肉山之后,VP过来直接开团。但是虚空大住了恐怖利刃自己家拉席克状态却很差,没蓝没血,放不了技能。虚空开了个大只是控制了一下恐怖利刃,并没有什么伤害。  VP抓住机会反打,拉席克带奶酪被杀,酱油也是大部分送命。LGD现在只看虚空一个人装备成型了。  到了38分钟肉山团两边打的非常胶着,LGD这边处于劣势,但是一直通过买活骚扰,是成功拖过了对面恐怖利刃和龙骑的变身时间,而最关键的是虽然VP最后打掉了肉山,但是LGD是成功抢掉了奶酪和刷新球。两边你来我往,LGD这边等一个虚空大,VP这边等一个恐怖利刃和龙骑变身。  而本局最精彩的48分钟部分第四代肉山争夺,VP在天辉野区等待LGD下来打肉山,但是万万没想到的是LGD利用一个召唤出来的投石车作为孽主大招的传送点是直接传到了肉山位置,成功的包了VP的后排,直接先手秒了VP的酱油,而VP这边大哥还在野区高坡,在阵型松散的情况下被LGD轮番输出,失去了关键的第四代肉山。而LGD带着第四代肉山加持,最后站上了VP高地击败了对手,杀进来最后的决赛。
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DOTA2幻影刺客攻略 一击毙命的恐怖杀手
1DOTA2幻影刺客技能加点  背景故事  幻影刺客Phantom Assassin  茉崔蒂Mortred  缩写:PA 。。  通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些来抚养成人,成为她们的刺客。这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。那谜样面纱之下的真相无人知晓。只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。  幻影刺客基础属性及技能了解  幻影刺客这个英雄,为广大的路人所喜爱是有她的原因的。  1.一个强大的爆发技--恩赐解脱   快捷键 C  被动技能  幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。  等级1:有15%的几率造成250%伤害的致命一击。  等级2:有15%的几率造成350%伤害的致命一击。  等级3:有15%的几率造成450%伤害的致命一击。  这个技能一直以来被刀友们所诟病,作为一个大招来讲,其实它对PA的DPS提升并不大,但是250%/350%/450%的致命一击伤害加成又是如此的诱惑人,后期团战四位数的红字,一刀取上将首级的快感,想来大家也是抵挡不住这样的诱惑的。关键时刻的人品爆发,往往能扭转战局,改变一场关键团战的走向。但是那15%的几率,验证了一句名言,有时脸好也是一种实力的表现啊。相信玩过PA的水友们,都有遇到过Blink进人群,却一刀也不爆,然后默默被带走的尴尬。不过这个技能这个技能仍然是里面暴击伤害最高的一个,但是说实在的,这个大招还没有的3技能跳劈来的好用。  2.一个攻防兼备的切入技能--暗影突袭   快捷键 B  主动技能  闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。  效果持续时间:4秒  施法消耗:50点  施法距离:1000  等级1:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:14秒  等级2:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:11秒  等级3:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:8秒  等级4:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:5秒  我认为如果要从幻影刺客的四个技能中跳出一个神技的话,必定是暗影突袭了,它可以说是PA的这个英雄的灵魂所在。这个技能使PA成为一个名副其实的刺客。B过之后的100%攻速加成,配合幻刺的1技能窒息之刃减速效果,可谓是追杀利器。这样的搭配也赋予了PA一个神圣的团战使命,切后排!而这样的团战定位,也从另一个角度决定了PA的核心装备,这个会在后面做介绍。  大家可能注意到,技能说明里的一个字眼--友方单位。对没错,这样的设定,也赋予了PA能在队友或者友方单位的帮助下,迅速退出战场,与敌方玩家拉开距离的能力。PA打钱发育,有3技能模糊的雷达警示作用,对手来Gank你,你可以迅速做出反应,B队友,或者是在你后面的友方兵线。1000码的距离也可以让PA在安全位置上最大程度的规避敌人的控制和爆发迅速逃生,使Gank,落空。虽然没有师和女王的Blink好用,但是满级5秒的CD,以及50点的蓝耗,对于幻刺这样的敏捷型英雄来说,是相当好用的。  暗影突袭这个技能,能帮你追杀,能帮你逃生,更能帮你在团战的时候选择一个合适的切入时机。可谓是居家旅行,杀人越货必备技能。所以我的建议是7级的时候把它加到3级,甚至你可以把它加满。  3.一个预警雷达--模糊   快捷键 R  被动技能  当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中模糊特效触发距离为1600。  等级1:20%的几率闪避攻击。  等级2:25%的几率闪避攻击。  等级3:30%的几率闪避攻击。  等级4:35%的几率闪避攻击。  曾几何时,这个技能是IMBA一样的存在,到4级之后,屏幕上基本只有一个血条,可能连你自己都找不到自己的人物在哪。后来被削弱以后,它走下了神坛,但是依旧好用。这个技能也可以说是PA这个英雄的一大特色,从技能说明中可以看出,它就是一个具有1600码范围的预警雷达。想不开雾或者不借助地形、树林的帮忙来游PA,这个难度不是一般的大,而且DOTA里目前为止还没有一个1600码的先手技能,可谓是防Gank的利器啊!前期点一级,性价比是最高的,再配合一个穷鬼盾,即使你在劣势路(烈士路)也能混得风生水起。  4.一个前期发育的核心技--窒息之刃   快捷键 D  主动技能  对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。  施法间隔:8秒  施法距离:1000  等级1:对普通单位造成50的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。施法消耗:30点魔法。  等级2:对普通单位造成100的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。施法消耗:25点魔法。  等级3:对普通单位造成150的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。施法消耗:20点魔法。  等级4:对普通单位造成200的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。施法消耗:15点魔法。  这个技能的伤害成长性不高,对减速的效果也没有提升,但是可贵在这是DOTA中少有的几个等级越高魔耗越少的技能,很适合PA。为什么说它是前期发育的核心呢?如果你走的劣势路,或者优势路有对手刚3,亦或是对面对线是很强势的英雄组合,1000码距离,1级30点魔耗的1技能可以很好的帮助你在远距离补刀,避免了为了补刀发育被打残回家,甚至是在线上被杀的尴尬情况。前期1-2级个人觉得就够用了,50%的减速配合队友也能对敌方起到一个不错的限制,甚至有机会可以拿到人头。  介绍完4个技能,个人还是很喜欢冰蛙对这个的设定的,很和幻影刺客这个名字贴切。下面来介绍一下PA的基础属性及其成长。  基础属性( 敏捷英雄)  生命530  魔法169  力量 20(每等级 1.85)  敏捷23(每等级 3.15)  智力13(每等级 1)  初始攻击46~48  初始护甲4.22  攻击范围128  视野(白天/黑夜)  移动速度310  弹道速度0  施法前摇/后摇0.3/0.5  攻击前摇/后摇0.3/0.7  标准的近战攻击范围,高于平均值的移速,中庸的血量和护甲,虽然还是脆皮,但不是一摸就倒的那种。位列3甲的敏捷成长,配合模糊技能,PA的生存能力还是可以保障的,对于后期的生命值也有不错的质量。前摇很短,可以使你补刀流畅,给人的感觉非常舒服。但是PA是个智商捉急的英雄,智力成长是倒数,虽然2个主动技能耗蓝都很低,但是还是要注意无论什么都要留一个暗影突袭的蓝。  幻影刺客的发育出装及对线技巧  先说说PA的定位,在我看来PA是一个伪核,虽然后期的爆发是相当恐怖的,但是团战中的脆皮,决定她在均势或者劣势的时候无法与对面有像龙骑,这样的后期直接刚正面的。PA更多的时候是团战发生时,找到一个好的切入时机,去收割对面的后排脆皮,从而带领团战的胜利。  PA的加点其实很多变,每个人对PA的理解都不尽相同,下面是我推荐的加点:   7级PA有3级8秒CD的暗影突袭,以及100点伤害、50%减速的窒息之刃,在发育顺利的情况下,可以说是到了第一个强势期。在一个合适时机,配合队友很可能收获人头。2DOTA2幻影刺客出装选择  下面来说下PA的出门装该如何选择:  1.随机到的PA,853出门。 总价846  撇开特定的对线英雄不谈(如中路对蝙蝠,需要带个小魔棒,虽然PA很少走中,但是路人局,你懂的)我认为这套出装是万金油,3路都适合。穷鬼盾加模糊的抗打,以及不错的回复,可以帮助你牢牢地站住兵线。  当然如果你打的比较强势,也可以选择这样出装。 总价843  要知道,前期鞋子出门的PA对与你对线的4 5号位英雄有很大的威胁,可以迅速的帮你拉扯开Farm空间,或者是击杀英雄打开局面,而圆盾也可以在2个边路的商店中合成穷鬼盾。  2.手选PA,603出门。 总价599  这样的出装是考虑到对面远程较多的情况,适合抗压。  第二种出装,可以为你提供良好的补刀环境。 总价574  标准边路装备,补刀斧砍通树林营造宜居环境,并能提高补刀的成功率。  3.Repick的PA,503出门  由于是503出门,补给和属性不能顾全,可能在线上比较弱势,需要队友保你。这里推荐的出装是: 总价499  大药可以剥削你的小辅助的,毕竟大哥的命要比小弟的值钱啊,哈哈&&  另外这里需要讨论下PA该出哪个鞋的问题,在小绿鞋被削弱的这个版本里,个人认为最适合PA的是假腿(动力鞋)。不管是提升攻速方面,以及怒切假腿追杀,逃跑保命方面,假腿都很适合PA。不要忘记没蓝B的时候,切智力腿或者就能B出来咯。这里可能有人要反驳了,相位不是更加适合PA啊,用了相位移速多恐怖,杀人刚刚的。但是我想说的是,在相位加速BUFF期间PA切人是不会触发大招暴击的。相比之下,假腿不管是对PA自身的提升,以及后期与对面大哥对A的情况下,有要比相位有优势。  再讲讲PA的对线技巧。0.3的前摇,以及1技能窒息之刃的存在,可以说PA对线技巧是相当简单的。优势路的PA,在圆盾或者穷鬼盾和模糊技能的帮助下,可以很轻松的补刀小兵,并且不担心对面远程英雄的点人耗血。D技能窒息之刃,则可以用来干扰对面远程英雄补刀和耗血。而走劣势路的PA,不用说了,你线上被压,无法靠近兵线,那你只能依靠D技能来远程补兵了,这样不至于在劣势路没有收入,拖慢自己的节奏。  PA的中后期的出装选择。要说PA的出装,其实多种多样,出什么,哪个先出,哪个后出,都是要看对面的阵容,以及局势的走向来决定的。但是我个人认为PA的出装还是有几件较为核心的装备的。   黑黄杖(BKB)对于高爆发后期英雄简直就是必备品,跟不要说像PA这种相对脆弱的伪核。BKB可以说是PA的输出环境优化装。打打提升PA切死后排的成功率,再配合后期只有5秒CD的暗影突袭,完全可以在敌阵中3进3出,杀得对面团灭(哈哈,有点夸张了)。这里还要说一句,如果你前面打得实在太崩,第一个大件请选择出BKB,然后可以让队友出个祭品。10秒以及9秒的BKB的2波团,或许可以帮助你们挽回颓势。   狂战斧作为一个主发育的PA是必不可少的道具,这和出狂战有异曲同工之妙。而且后期那切一个溅死一片的快感只有出过才知道。完全可以跟开了大招的SVEN媲美。前期线上速出狂战,中期补上BKB。这样的PA才是一个有担当,能打架的后期PA。   支配头盔这个道具有不错的成长性,后期可以合成撒旦(撒旦这件道具某种程度上是赋予了PA第二条命,当然是前提是你能开出来的情况下)。并且攻速的提升,以及吸血效果对于PA来讲都是不错的选择。如果你线上被压制的比较厉害,或者前期死了几次,请选择支配头盔。  其他适合PA的装备:   臂章合成平滑,如果你喜欢SHOW操作,它是你的选择。给对面一点杀你的希望,还对面一个绝望的团灭。   蝴蝶这个装备我是极力推荐的,蝴蝶加上PA的4级模糊就是65%的闪避,这对PA的生存能力有一个质的提升,在对面不出金箍棒的情况下,是拿你一点办法都没有的。   撒旦这个装备我觉得性价比也很高,部件支配头盔在前期的作用,以及后期与敌方对A撒旦表现出来逆天的吸血效果,都是PA不可不出的神装之一。
  碎骨锤后期合成大晕锤,无论是哪个近战,要想提高击杀成功率,这是必备道具。   性价比不错的团战切入装,破影一击的效果和很适合PA。   前期假腿夜叉打架,后面出幻影斧提高生存能力和不小的输出,也是一种玩PA的思路。
  PA攻速流派的出装,在团战中表现不俗,但是建议在优势局中尝试。   恐怖的减甲完全是后排脆皮们的噩梦,虐菜必备道具。   刀刀到肉,你懂的。也是对PA的DPS有一个明显提升的道具。   战鼓这个道具提供9点属性,却只要1775性价比相当高,但这个道具和相位鞋搭配为佳,所以要看个人的喜好。   最后一个道具不用多说,打到最后机动性是最重要的,飞来飞去才能赢。所以把你的动力鞋换成飞鞋吧。3DOTA2幻影刺客心得打法  心得体会  形无常态,势无定局,形势瞬息万变,加点出装自然也不是完全固定。所谓套路,是给你做大纲参考的,不是抱残守缺不知变通的。很多时候加点出装要看形势,甚至是看习惯或者说看心情,毕竟能让你发挥最强战斗力的打法才是最适合你的。但是有一些细节还是需要记住:  1.PA是一个有Gank能力的伪核,所以在队友需要你的时候在合适的Timing去参加Gank。在小规模团战发生时,请带好TP支援,或许这会是你一波收割的节奏。不要只想着在线上闷头发育,想着后期6神装1V5。你不是这样的一个英雄;  2.认清场上局势,选择适合自己的出装,多看小地图队友以及敌方的位置,注意自己的模糊状态。站稳线是你的责任,但是为贪一波小兵而送掉性命就是你的失误了;  3.在没有BKB的情况下,请不要先手B进敌方杀阵,很可能有去无回;  4.切后排是你团战的主要任务,切不可上头对刚。均势之下,往往是己方吃亏;  5.有了优势不要浪,PA作为一个伪核,抛弃队友跟对面做频繁的人头互换,是很不明智的选择,有了优势就要扩大优势,见好就收,这样你才能在最后体会到一刀秒人的快感。  6.最后一个忠告,打PA前请洗好脸,擦好手,祈祷自己人品爆发。  走上国际舞台,LODA为PA正名  刚刚结束的G-1超级联赛,大神LODA祭出的PA,让所有人的眼前一亮。在人们习惯飞机,炼金,小狗,龙骑,这些英雄作为后期大核的今天。LODA七场比赛用了六个不同的核心英雄,其中PA用了2次。充满灵性的BAN/PICK,华丽多变的操作,都亮PA在这次G-1上大放异彩。现在我们就来欣赏下LODA大神,对PA这个英雄的独特理解。  第一场:Alliance vs Orange   Alliance阵容:猛犸([A]S4)、陈([A]kke)、PA(Lod[A])、风行([A]EGM)、([A]dmiralBullDog)  [A]队位于天辉方,可以看出[A]队的阵容偏推进。PA、先知双核,有陈可以传人,以及陈的全图大招,保证了PA的存活。同时,猛犸的大招,陈人马的踩,以及风行的束缚击,和先知的困,都是很好的控制。配合陈的开雾Gank,,和先知的全图支援,能使走优势路,风行保的PA能快速的打出线上优势。  LODA是穷鬼盾出门,队友养了组吃树。因为遇到了Orange毒狗、小飞机、沙王的刚3组合,LODA6级的PA选择了1技能窒息之刃3级,其余技能各一级的加点路线,并且选择出了相位鞋。前期LODA的PA发育的并不顺利,面对刚3组合,在优势路Farm鲜有补刀,并分别在5:43和6:56时两次被击杀。  但是10:30天辉下路,Orange想要再次击杀下路发育的PA时,正是陈和先知这2个英雄的及时支援帮助LODA收获一个人头一次助攻。Orange,依旧不死心,12:06继续想杀LODA,[A]队支援反打,将对面英雄漂亮击杀,而吸引了火力的LODA成功被陈传回基地,逃出生天。之后[A]队通过不断配合,把优势扩大  最终[A]已26:6的悬殊比分赢得了比赛。  这局中LODA的PA出装路线是穷鬼盾&&相位鞋&&战鼓&&支配&&BKB&&晕锤&&深渊之刃。这里可能有人会有疑问了。LODA的PA前期被针对,抗了多数的压力,优势期的时候为什么还是选择出支配,晕锤而不是更利于发育的狂战斧。这里大家可能就忽视了一个关键性英雄&&猛犸。我们路人玩猛犸很少有人会在前中期点2技能授予力量这里对这个技能做个简单的介绍:   授予力量  快捷键:E  主动技能。提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。  施法距离:800  持续时间:40秒  冷却时间:12秒  魔法消耗:40点  等级 1 - 提升一个友方单位20%的基础攻击力,20%的溅射伤害。  等级 2 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力,30%的溅射伤害。  等级 3 - 提升一个友方单位40%的基础攻击力,40%的溅射伤害。  等级 4 - 提升一个友方单位50%的基础攻击力,50%的溅射伤害。  看完这个技能介绍大家会联想到什么,对没错,就是狂战斧。猛犸的2技能变相的帮助LODA拥有了一把狂战斧,使LODA直接越过了狂战的阶段。这就是团队的智慧!  纵观全场比赛,[A]队的4名队员紧紧围绕着LODA的幻影刺客展开配合,先知提高了PA的击杀成功率,陈提升了PA的生存能力,并且这2个英雄弥补了团队的推线能力。配合上猛犸的先手控制,以及风行束缚击的反手能力,PA可以顶着在团战中放心大胆的输出。  第二场Alliance vs LGD.CN   Alliance阵容:德鲁伊([A]dmiralBullDog)、蝙蝠([A]S4)、PA(Lod[A])、([A]kke)、艾欧([A]EGM)  这局是[A]队与LGD.CN战队 G-1总决赛的第二局比赛,也是这局比赛帮助[A]队锁定了最终的冠军。  引用视频解说西瓦的一句话,是LODA让中国战队看到,PA也是有能力站上CW的舞台的。这局比赛LODA依旧穷鬼盾、一吃树、一树枝出门。小精灵优势路保PA,这样的组合也让人眼前一亮。[A]队的战术体系总是如此让人出乎意料,LODA要告诉世人,小精灵和是个强力的组合,而PA和小精灵的组合,丝毫不逊色于前者。看完上面的阵容,大家有没有发现这与第一场的有异曲同工之妙。小鹿和德鲁伊的推线能力,加上小精灵的全球支援,蝙蝠的强力先手,这套体系几乎是第一场的复刻。推塔为PA牵扯出发育空间,小精灵帮着PA存活率,蝙蝠是团战的发动机。  [A]队这次还是天辉方,时间12:00天辉下路,PA面对SVEN、神牛、的强势刚3,再吃了SVEN 一个锤子,神牛一个F,光法一个推波后,B回躲在身后树林里的小精灵,使LGD的一血计划落了空,完美抗压。13:16秒,急躁的LGD,天辉下路,刚3组合越塔想拿小精灵一血,反被小精灵和PA的组合杀死了下路最重要的SVEN,拿下一血。之后,德鲁伊配合小鹿联系两次击杀飞机,调动了SVEN去上路支援,LODA的Farm空间就被完美的牵扯开了,开始在下路无压力补刀。加上原来中路压制猛犸的蝙蝠,实现了10分钟3路全肥。时间20:27,德鲁伊绕后继续找小飞机麻烦,拍出缠绕后,小精灵大招及时的带PA飞来上路支援,毫无悬念的收掉了小飞机的人头。之后,[A]没有个给LGD机会,PA在小精灵的链接下,混得风生水起,击杀Farm两不误,打得LGD毫无还手之力,在蝙蝠先手大带走神牛后,[A]队乘胜追击,最终LGD无奈打出GG。比分锁定在19:6,[A]队最终赢得了G-1联赛的冠军。  这局中LODA的PA出装路线依旧是穷鬼盾&&相位鞋&&战鼓&&支配&&BKB。  总结  看完LODA精彩的PA秀之后,我想大家应该和我一样感触良多,原本被中国战队所诟病,认为她不能上CW的舞台的幻影刺客。在这个才华横溢的瑞典战队之中通过另外4位队友合理选择的英雄来弥补PA的短板,自成一格。新颖的战术体系使两场比赛,[A]队都以极大优势打赢了亚洲强队。作为水友的我们,是不是也可以对PA有着自己的思路和理解,和自己的好基友一起,在路人局中打出一片天呢?希望我的攻略能给大家一些参考和启发。不足之处还望指正。  梦想,坚持如你,自信,始终如一!正统血脉,无可替代,顶级竞技体验,激情畅享!
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