战舰少女r练船推荐表哪些船可以反潜,先制反潜的那种

《战舰少女》新手必备五大阵型分析
《战舰少女》中,开始战斗时,玩家需要选择这场战斗的阵型。不同的阵型对玩家舰队有不同的属性提升,请根据敌我双方情况选择适合的阵型。下面为大家带来战舰少女新手必备五大阵型分析。战舰少女阵型分析:单纵阵:牺牲闪避强化炮击,强攻用阵型复纵阵:火力稍弱但利于闪避,适合消耗战的阵型轮型阵:放弃炮击鱼雷提高舰载机性能,航空战阵型单横阵:牺牲命中增加对潜和回避,反潜用阵型梯形阵:大幅提高暴击和被暴击率,突击用阵型前期新手玩家主力舰为驱逐和巡洋舰,推荐使用单纵阵,更容易获得胜利哟!提示:舰队少于4艘不可以选择阵型。&&&&&相关文章阅读&&&&&《战舰少女》阵型分析
根据您访问的内容,您可能还对以下内容感兴趣,希望对您有帮助:答:大炮单纵,通用复纵,防空轮形,突脸梯形,反潜单横。 就是说纯大炮队昼战都能有次轮炮击的,可以用单纵突出优势。 如果对面航母多或者有机场这种不科学单位,己方不能保证制空,那么为了不被炸得生活不能自理,可以用轮形提升防空降低伤害。 考...答: 想知道更多关于《战舰少女r》阵型选择推荐介绍的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了《战舰少女r》阵型选择推荐介绍的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习《战舰少女r》阵型选择推荐介绍的介绍吧~ 《战舰少女r》阵型选择推荐由铁骨 网小编带...答:标准:复纵梯形轮形其他 炸鱼时当然是单横 航母=4选轮形 其实推图无脑选复纵最好,实用。演习最好用梯形答:标准:复纵&梯形&轮形&其他 炸鱼时当然是单横 航母&=4选轮形 其实推图无脑选复纵最好,实用。演习最好用梯形答:战舰少女R可以用复纵阵,面对大口径主炮时,复纵通过减少己方受弹面积来更好的规避炮击和鱼雷。复纵提升己方回避率,但是有火力削减为80%。建议boss点之前使用。一路怂过去,boss点单纵教做船。答:单纵阵:牺牲闪避强化炮击,强攻用阵型 复纵阵:火力稍弱但利于闪避,适合消耗战的阵型 轮型阵:放弃炮击鱼雷提高舰载机性能,航空战阵型 单横阵:牺牲命中增加对潜和回避,反潜用阵型 梯形阵:大幅提高暴击和被暴击率,突击用阵型 前期新手玩家...答:单纵阵:牺牲闪避强化炮击,强攻用阵型 点评:突出一个“炮”字,推荐战舰超过4艘的队伍在BOSS点时使用,配合同航T优甚至可以在白天击杀BOSS。演习时适用于炮队,可以打出成吨的伤害。 复纵阵:火力稍弱但利于闪避,适合消耗战的阵型 点评:突出一...答:boss的舰队一直都是用的单纵,给你发张图吧 答:这个,,emm,,,应该就是单纯的卡了,重开游戏就好了答:一般靠复纵进鱼雷战和夜战,单横轮型完全没用就不说了,单纵梯形主要还是用于大炮对砸的1/2页点击展开全文战舰少女r哪些船可以反潜,先制反潜的那种_百度知道
战舰少女r哪些船可以反潜,先制反潜的那种
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CL,DD,CVL等自身带反潜值的船才可以反潜,其他船只带反潜装备无法进行对潜攻击。+对潜的装备互相搭配一下最好,一般为声纳和投弹器搭配,可以对潜艇造成高额伤害。索敌阶段,选择战舰队伍队形,选择单横阵,才可以在空战阶段之后先制反潜。
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战舰少女r战斗阶段顺序详解 炮击顺序介绍
虽然在中,战斗看起来简单,但是还是有些地方需要注意的,也需要了解,尤其是对于新手玩家,那么下面子渊就详细介绍下游戏中的战斗顺序和炮击顺序。
游戏里的战斗顺序会受到队伍里编队的船只类型影响,比如有航母轻母就会有航空战,有达到11级的潜艇就会有先制鱼雷等;也有受阵型影响,就一种情况,用单横阵的时候队伍里的反潜船只可以进行先制反潜。炮击顺序则主要是受射程和位置影响。
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以下内容,主要来自萌娘百科-战舰少女。
▍战斗流程
有buff类效果的船只进行&加buff&
双方战斗机决定制空权,然后未大破航母的轰炸机、鱼雷机攻击水面舰。战斗机和被攻击的水面舰能击坠飞机。计算伤害时玩家方先结算。
当攻击方为单横阵,且有反潜舰,对方有水下舰(潜艇、炮潜)时,执行开幕反潜。轻母在满足炮击条件时才能开幕反潜。航战不参与先制反潜。
Lv.11及以上的雷巡和潜艇若在前两阶段未大破或沉没,则执行开幕雷击。注意:自此阶段至昼战结束航向均有效。
满足炮击条件的航母、轻母与其他水面舰参与首轮炮击。 攻击方的轻母(满足炮击条件时)、轻巡、雷巡、驱逐优先攻击水下舰。
射程为长或超长的舰船参与次轮炮击。但航战大破时不参与次轮炮击。当航战未中破时,此阶段优先攻击水下舰。航战中破时则不反潜。
双方未大破的的驱逐、潜艇、炮潜、雷巡、有鱼雷轻巡、有鱼雷重巡对对方水面舰雷击此阶段实际上是玩家方先手攻击。
选择追击后进入夜战,双方未大破的舰船(航母、轻母、补给除外)依次攻击对方舰船
航母、轻母炮击条件:未中破、大破,且至少有1架轰炸机或鱼雷机。
航母、轻母攻击状态:未中破时参与航空战、先制反潜、首轮炮击;中破时仅参与航空战;大破时仅参与制空,不能对舰攻击。
航战在次轮炮击的攻击状态:未中破且有飞机时优先反潜;中破时不反潜,仅攻击水面舰;大破时不参与次轮炮击。
▍炮击顺序
【首轮炮击】
攻击顺序:双方单位各自按固定的排序算法,按射程从大到小(超长-长-中-短-无)排序。然后按我方第一&敌方第一&我方第二&敌方第二&&&&我方第六&敌方第六的顺序顺次攻击。若一方的单位数量小于另一方,则首轮炮击最后由另一方连续攻击。不参与炮击战的潜艇,和之前被击沉或因中破而无法炮击的单位也参与排序。
如果射程一致,则炮击顺序为5-6-4-3-2-1。
顺便一说,我方航母类的炮击射程为短,若在56号位则会优先于短射程驱逐舰进行炮击,反之则待驱逐炮击完再进行放飞机。潜艇不参与炮击战,炮潜参与炮击战。敌方航母&O级、轻母Ξ级的射程为无,首轮炮击顺序必定在最后。
【次轮炮击】
按我方1号位&敌方1号位&我方2号位&敌方2号位&&&&我方6号位&敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与次轮炮击或被击沉的单位也计入顺序。
双方长射程舰船进行第二轮攻击。顺序为1-2-3-4-5-6,对应位置没有长射程舰船会被跳过。
航战如果装备飞机数不为0且未中破,在此阶段优先攻击潜艇;若中破或飞机被全数击坠则不反潜;若大破则不参与次轮炮击。
其实,关于炮击顺序,基本主要知道射程长的先攻击,然后一致则是564321即可。所以超长射程的炮给战列用的话,在推图的时候就可以比对方先手几个,还是会有一些优势的。
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