CF/穿越火线里面到底怎么怎样才能让腿变长变细移动准心相对的位

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CF/穿越火线里面到底怎么样才能移动准心相对的位置,达到压枪口的目的呢??
19:34:33 |
来源: 按键精灵资源站
求解!!!!
然最近在玩CF,突然想到 用自己做个好东西 潇洒一下{:4_91:}& && && && && && && & 历经半个早上摸索终于得出结果,成功弄出步枪遇敌自动开火的脚本,如下:
FindColorEx 382,344,424,356,&,0.8,intX,intY
If intX & 0 Then
& & LeftClick 2
& & Delay 60
之后就开始扫全场& &{:4_96:}& &&&但是玩了半个下午突然觉得好像还差了点什么,百思之后终于得骑姐,原来少了一个压枪的动作,连续开枪之后子弹一个劲往上飘啊~~后面的墙都打黑了……& && && &
于是开始摸索压枪的脚本,其实就是想办法把枪口准心往下移
无奈试验了许久,moveto与mover都是不行的,最后甚至lockmouse都用上了依旧不成。回到游戏仔细一看,发现问题,因为,实际上,在CF这样的3D游戏里面,枪口准心的坐标位置是固定不变的,你看到的准心移动其实不是准心移动,而是整个画面的背景在移动,不管你怎么着,准心就在那,屏幕的正中间,一动不动……
于是开始进论坛找前辈的经验心得,参照了无数问题贴,看了N个赛车之城还有自雷脚本等需要准心相对位置变化的脚本源码,发现一个惊天的秘密,你妹的他们全部都是用moveto……&&{:4_90:}& &不爽之,又复制下来自己试验,又换了机子再次试验(期间发现一个问题:WIN7的笔记本能用的按键9,换到XP的台式机,因地制宜地再重新编的脚本却不能用了,连启动的声音都没了,可是右下角的图标却显示脚本已经在运行,同是只有360套装,同是CF,难道系统是什么也能决定按键精灵是否能用???不得骑姐),最后得出结果,原来放出来的免费脚本源码都是不能用的……无奈{:4_105:}
只有用最后一招了……论坛里的各位大大们……有类似经验的前辈们……给小弟指个方向吧{:4_99:}{:4_99:}{:4_99:}
有同求结果的,给顶起啦~~!!穿越火线AK47准心恢复慢?_百度知道
穿越火线AK47准心恢复慢?
不是慢吧?只是他后坐力大吧
我有更好的答案
你好,我来给你解答。AK47第一枪准心恢复是公认的最快的之一,可以和M4A1-S(也就是迷彩M4)媲美,但3发过后准心恢复速度明显变慢,主要原因是后坐力过大导致恢复速度变慢,他们是因果关系。AK单发叫霸道,2连发叫王道,3连发叫神道,扫射叫无人道。建议LZ远距离点射,近距离扫射。
采纳率:49%
AK后坐力确实相对较大,主要是这把枪杀伤力最大。远距离点射1发、接2发的节奏效果最好。近距离要压枪扫射,准星放大很厉害,要慢慢找感觉。现在近距离有种打发比较霸道,以前CS里叫泼水打法,现在CF叫暴走AK,你去爱拍网看看视频。其实就是鼠标狂点在对方的身上,效果确实不一般~~~愿你成为AK高手~~
是慢,特别是B准星,收缩的比较慢,所以,不是爆头选手推荐A准星…另外,水晶M4的准星收缩比迷彩要略快一点…腾讯爱好者真诚为您解答
AK弹道成倒7.
准心如果用C就觉得特别慢。其实差不多。 建议点射切枪在打。
本人专用AK-B
的却比一般的慢,正因为这个。AK远点不如M4
因为AK后坐力超大,你要3粒3粒子弹射才准!
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穿越火线的准心那三个哪个形状好用?高手都用哪个?
我有更好的答案
3个准星比较: A形状准星(十字不带点的那个),又称动态准星,是最能体现当前情况下枪的准确度和后坐力状况的准星,例如移动、跳动和开枪时十字空缺会变大,蹲下时十字空缺变小,一般情况下子弹落点是在十字空缺范围内(跳在半空中时除外,子弹会到处乱飞)如果你喜欢中远距离点射杀人那这准星简直再好不过。 B形状准星(十字空缺中心带点的),动态准星中间多个点而已,但是上面说了,一般情况下子弹落点是在十字空缺范围内,不一定是正中心,所以不要以为看点打就打得准,或许用准确度较高的枪静止点射时不会感觉出弹道的误差,但是移动状态下或用准确度不高的枪点射时,子弹可能不会打在正中心(是否感觉有时对准头打中也不暴头?因为子弹飞其他地方去了,例如肩膀),所以点是多余,而且由于中心多个点导致十字准星变大,不过此准星同样适合远距离杀伤敌人。 C形状准星(圆圈中心有个点那个),远距离射击会感觉看不清敌人,人被圆圈遮完了很难暴头,但是这个准星非常适合手枪,特别是手枪近距离暴头,如果你是狙击手,推荐用此准星。 以上皆是个人见解,对准星使用来说还是习惯第一,还望各位不要拍砖,哈哈~~!
采纳率:63%
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