大多玩家的小满宠物助手都满了吧 为什么还不出新的

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多方探讨 召唤兽未必出修炼之看法
  个人认为宠物修炼应该不会出来,只是一些说法而已。
  大家的思想都有这样的定向,出了人物修炼就肯定会出宠物修炼。其实从当前的情况来看,未必必出宠物修炼。
  第一,人物修炼已经影响了大话外传一些平衡性了,可以看见两级分化也可以明显的区别出高修炼玩家和低修炼玩家了。
  虽然修炼限制到200级,但是修炼的项目很多,对于一个长期玩的RMB玩家也许会全修满。但是这个并不是每个人都可以。
  出人物修炼已经得到较大的响应了,并不是每个人都支持这个人物修炼,我想是设计给人玩而不是设计得毫无根据的。
  KFZ应该看见了有那么多人反对人物修炼了,也看见多少人因为这些离开了。如果他们经营是有头脑的,肯定不会接着出宠物修炼,
  再次因为修炼2个字带来巨大的变动。导致大量玩家流失。
  引用&人数最多的平民玩家带的最多的还是绿色,蓝进化,30商城,不出宝宝修炼,大多数人的宝宝都不足以应付新的局面。&
  宠物早已经已经另向的&修炼&了:
  最开始的绿色宠物---&打上龙骨绿色宠物----&进化绿色宠物
  最开始的蓝色宠物--&打上龙骨的蓝色宠物---&进化蓝色宠物
  最开始的紫色宠物--&打上龙骨的紫色宠物---&转化到蓝色进化宠物
  最开始的橙色宠物--&打上龙骨的橙色宠物
  所谓的大多数人的宝宝都不足以应付新的局面,游戏宠物必定会有层次化的,有好的,有差的,有一般的,有普通的。
  每个宠物为什么要用颜色区分开来?就是因为设计上就决定了这个宠物的发展方向了。
  宠物是辅助对象而不是主要输出对象,所以不一定出召唤兽修炼。
  有人说,敏攻方向的宠物因为人物修炼速度变成很没有发展空间,必定出宠物修炼。
  我想说,目前的宠物是比人的速度满的比较多,没人去计算过一个敏功的BB后期的速度有多少。
  在后期,宠物不用修炼属性都会随着那些进化的ZZ而明显的看出来的。
  大家一直在期待或者预测宠物修炼什么的。我觉得已经出了。这种所谓&修炼&只是没有被发觉而已 因为方式不同而已。
  进化和再进化还有二次进化,比较难说吧。目前的状况,进化个BB要付出的费用是多少?有多少能进化?
  WY不会凭空的去无聊的一直进化,没有根据目前的情况。就算出现了在进化的进化,随便用膝盖想下,那些费用有多少人用得起。
  所谓免费游戏就是圈钱也不会那么离谱的,必定那样会失去游戏的本质。
  关于WY的角度我就不谈了,目前来说宠物已经可以使WY盈利不少钱了。没必要在设计宠物修炼。那样只会使得游戏一点个性都没。
  因此我觉得WY已经通过的进化过程完成&宠物修炼&了
  引用:&出这个系统的时间,个人推测应该会在年后吧,因为过年任务会加大服务器的货币总量,掀起一股全民修炼的风潮,当大家的人物属性都强了之后,人物和宝宝之间的差距会进一步被放大,而且这时人物修炼都到一定级别,再往上就难修了,这时放出宝宝修炼系统,时机刚好.&
  这个完全没根据没经过思考过的,过年这些任务足以掀起一股全民修炼的风潮?
  人物的属性会跟宝宝的差距进一步的放大?除非那个宠物永远不升级。
  现在一个68级左右的进化满骨头无常攻击都690左右了。70级的进化无常起码700攻击。
  人物和宠物肯定会有差距的,没有差距的话就不是宠物了。
  年后就能把修炼修炼到一定的级别么?如果WY只设计修炼到年后就能让玩家修炼到一定的级别,那么太好了。。我看不是,修炼还是漫长的。
  除了一些个别RMB玩家,用大量的钱和时间加大进度,一个普通的RMB玩家或者普通玩家来说,修炼到一定级别距离还很遥远。
  看了【多角度分析 召唤兽修炼必出之理由】
  个人觉得的直觉是这样的,因此开贴讨论下。以上内容皆为个人观点。
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醉卧苍穹笑永恒
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小弟不才,而且最近天冷了比较懒,所以在写了上次梦境循环任务攻略之后,就没再写攻略。上周的宠物系统出来后,又对完美的改动很失望,不再想动笔。但期间有不少好友问过我这个方面的问题,虽然论坛里面已经有不少零零散散的介绍,我还是把这篇攻略写出来,供大家参考,希望大家别走了冤枉路。
一、新宠物相关道具及NPC1-1 新宠物管理员在7侠老宠物管理员旁边,长相一样,但是嘛。。。
15:54:42 上传
1-2 目前已出的宠物道具有以下几个,具体功能下面会有详细介绍。
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15:54:42 上传
15:54:43 上传
友情提示:前期由于宠物属性低,而且合体最多只能增加宠物的10%属性,并不是非常强大,然后由于
①宠物死不了;
②宠物技能只要有书就能学;
③宠物技能由宠物自动释放,不需要操作;
④宠物技能附带的负面效果,对所有怪物及BOSS都有效。
⑤天赋技能只能升级不能学习新的。
所以我建议,大家选择宠物,还是以天赋技能为主
三、新宠物兑换流程3-1 当大家下定决心来弄新宠物的时候,就该走上漫漫任务路了。没错,新宠物需要新的道具—唤灵牌来激活,其中激活宠物需要<font color="#ff个通灵碎片,就是说需要100个唤灵牌,而每天箱子全开完只能得到6个(不做晨雨),需要17天才能够激活。如果每天花20如意令,只需要4天即可。唤灵牌目前只有以下两种来源:①每天的四个箱子,分别给1、1、2、2个唤灵牌;
16:22:37 上传
②每天的跨服晨雨战场,胜利给5个唤灵牌,失败给3个唤灵牌(很少有人去做呢);
16:22:38 上传
③在开完每天的四个箱子之后,新宠物NPC那里会出现如意令兑换功能,可以花20如意令兑换20个唤灵牌。
3-2 当凑够100个唤灵牌之后,在新宠物管理员处,选择第一个选项“新宠物碎片兑换”,进去后选择兑换200个通灵碎片。
16:22:38 上传
3-3 然后按照下图或者键盘Alt+P 打开宠物箱,左键点击你想要激活的宠物,就会弹出确认框,点击确认,宠物箱里对应的宠物头像就会亮起来,在点击宠物头像右下角的“+”号,宠物就彻底激活了。
16:22:38 上传
16:22:39 上传
3-4 激活宠物后,游戏界面左上角人物头像栏右下就会出现宠物小头像栏。
16:22:39 上传
3-5 之后就可以对我们的小宠物进行各种互动了。。。
不过就目前来看,新宠物在在互动方面有以下几个新特点:
①在目前已知的地方,就只有游乐场中心无法召唤新宠物。
②玩家飞在空中10米以上无法召唤新宠物。此外召唤出宠物后,玩家垂直飞空超过15米,宠物自动收回。
③新宠物不管是召唤、召回还是合体,都没有释放时间,所以在以后使用当中,会很方便的。
④在老宠物有任何操作的时候都无法超过新宠物,包括召唤、合体等。
13:44:54 上传
⑤新宠物可以进人任何装备剧本,包括千层塔、晨风、晨雨和PVP。(在新宠物足够强大之后绝对是一个很好的助力)
13:44:54 上传
20:34:59 上传
21:09:03 上传
⑥新宠物可以进跨服。有什么作用,不多说了,小伙伴们都懂得。
13:44:55 上传
五、新宠物属性值与潜力值分析
以剑灵宠物为例,下面是宠物在1、15、45、75级时属性的变化。
对比之后,好吧,我真是想太多了,原来这计算公式还是如此的简单粗暴:总属性值=基础值+潜力值x等级。
18:27:44 上传
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18:27:46 上传
18:27:47 上传
六、新宠物合体属性值分析
合体是新宠物功能中大家最关心的问题之一。目前可以确认的有两点:
①合体消耗亲密值,每1分钟消耗2点。
②换线合体状态会消失,而过地图合体状态不消失。
感谢45楼 Tu R&龙神 和68楼 疯狂的人 纠正,新宠物亲密度不影响宠物合体时间,只影响属性继承,继承比例是:
18:27:47 上传
七、新宠物系统未开放功能及猜想
目前完美只开放了天赋技能,而公共技能需要技能卷轴,目前还没有技能卷轴的获取途径,猜测途径是以下几种方式其中的一个:
①最常见的,剧本。可能是新本,也可能是老本增加掉落,但是出新本的概率比较小,毕竟现在每天的活动太多,怨声一片,他们应该也知道。
②开放兑换。这种可能性也是存在的,武林这个游戏的道具种类早已逆天,相信随便拿几种道具出来兑换,完美也不用费什么脑筋的。
③无节操型。商城或者积分,作死的节奏,可能性肯定不大!大概或许有可能吧?
④上述几种方法混合型,完美的套路,一向如此。可能设置成大药那样,商城的加的多,普通的加的少。
18:27:47 上传
7-2 宠物装备
目前宠物未开放,但是宠物界面有6个宠物装备格,个人猜测宠物由武器、衣服、项圈、裤子、头饰品、鞋子(吐槽:你确定这是宠物穿的?)这几种组成,装备可能有以下四种发展方向:
①套装。这个不用多说,既然他一次性出6件装备,套装属性必不可少。
②属性可进化。猜测可能使用某些道具,使得宠物装备类似于涅槃转生啥的。。。
③等级可进化。出不同等级的宠物装备,可能性极大。
④可强化。神坑!当我没说……
八、对新宠物系统未来的展望
宠物系统是目前各种MMORPG网络游戏必然附带的系统,该系统的特点,各大游戏厂商都很明确,所以以此赚钱是必然的手段之一。武林由于游戏开发早,当时的宠物系统设计不完善,所以初始并不是很烧钱,同样的在游戏中期被迫暂停研发,导致现在宠物只能观赏的局面。
但是完美在后期几款游戏大胆尝试之后,终于完善了该系统,所以将新的宠物系统搬上武林,也是大势所趋。
但是对武林来说,完美后期每增加的一个系统,都代表着他必然要从该系统赚取大量的利润,同理我们也就能从中猜测到完美赚钱的手段,总结一下,有下面几种方法:
①目前的新宠物都是单潜力方向,猜测之后完美会出双属性甚至多属性的宠物,积分兑换。
②目前宠物潜力是随机的,并且每只宠物激活后无法再激活一次,也就意味着很多人的宠物成长潜力绝对的不满意,那样完美就给出招了啊,50YB一个道具,可以刷宠潜力值,再来个20YB一个定位石啥的,哦了,钱到手了。
③宠物技能也是目前一个赚钱点。由于学习公共技能需要技能卷轴,而宠物又不会死,技能自动放,打架的时候能加加GF来个无敌啥的,想想就有些激动。所以……想要非常牛的技能书吗?嘿嘿,你懂得。
好吧,这次攻略写了这么多,也用了4个多小时才完成初稿,有些超乎我的预料,最来再来几句来年对完美的期望吧。
虽然你很坑钱,经常出BUG,概率各种不合理,但是我还是希望你能把武林这个游戏做好,永远开下去,毕竟这里面有我的好兄弟,好战友,以及,满满的回忆吧……
本帖最后由 玲珑易碎烟花冷 于
17:10 编辑
:没办法啊,太多了。。。&
&你会多连的。。。。&
&+800多玩草
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.&
:已经写完了,小牛快来围观&
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辛苦辛苦、建议整理到一楼比较方便大家查看.
推荐一下! O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 206&
醉卧苍穹笑永恒
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二、新宠物外型一览及选择推荐上来先附上新宠物全家福一张
13:55:50 上传
再送上一张5星满级小恶魔属性图,让大家至少对新宠物有个大概的印象,嘿嘿
13:55:50 上传
下面是对几种新宠物外形及技能的详细介绍:2-1&&剑灵,成长方向:抗暴伤
13:55:51 上传
13:55:51 上传
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2-2 小恶魔,成长方向:攻击
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2-3 圣诞宝宝,成长方向:技能命中
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13:55:53 上传
13:55:53 上传
2-4 小火龙,成长方向:忽视减伤
13:55:54 上传
13:55:54 上传
13:55:54 上传
2-5 小精灵,成长方向:血量
13:55:55 上传
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13:55:57 上传
2-6 虎,成长方向:爆伤
13:55:57 上传
13:55:57 上传
13:55:58 上传
(我在整理技能表格,估计明天才能上传)
友情提示:前期由于宠物属性低,而且合体最多只能增加宠物的10%属性,并不是非常强大,然后由于
①宠物死不了;
②宠物技能只要有书就能学;
③宠物技能由宠物自动释放,不需要操作;
④宠物技能附带的负面效果,对所有怪物及BOSS都有效。
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所以我建议,大家选择宠物,还是以天赋技能为主
本帖最后由 玲珑易碎烟花冷 于
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本帖最后由 玲珑易碎烟花冷 于
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醉卧苍穹笑永恒
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四、新宠物常用功能详解
4-1 宠物界面
16:41:00 上传
①改名:都懂得。(上午看到一哥们说,新宠物的用处就是改成骂人的不怕被人砍死,脑洞大开啊!)
②进化:1星进化成2星,需要80个对应宠物的精魄,比如说我的宠物是剑灵,就需要80个剑灵精魄(2个唤灵牌=1个宠物精魄)。
③亲密度培养:消耗道具增加亲密度。(具体亲密度对合体属性的影响,请看楼下)
④详细信息:点开就是宠物详细信息界面。
⑤技能相关:点开就是技能界面。
⑥其他:点了没反应,估计是完美还没想好用来干啥用。
4-2 宠物攻击
目前只能测试出以下四个原则:
①宠物召唤出来后,会自动攻击那些你攻击的对象和攻击你的对象。
②伤害值与人物伤害值计算公式一致。
③宠物优先攻击你所攻击的对象。比如说:你在打A,同时B在打你,那么宠物就会打A(不管A是否打你)。
④宠物的攻击不受人物控制,但是在宠物攻击的时候可以被召回。
4-3 宠物技能
现已发现的宠物技能有以下三个特点:
①由宠物自动释放,不需要操作;
②CD时间一到必然释放,技能释放不消耗东西。
③宠物技能附带的负面效果,对各种怪物及BOSS都有效
④由于宠物无法攻击人物,所以宠物增伤降血控制之类的技能在PK中都无效
目前宠物技能只开放了天赋技能,学习需要女娲石。此外,天赋技能升级需要的金子数阶梯增加,由1升2需要100金,到4升5需要400金。。
16:43:51 上传
4-4 亲密度培养
亲密度影响新宠物的合体附加属性百分比(不影响合体时间,宠物合体随时都能进行)。
目前完美只放出了一种增加亲密度的方法,就是每天开游乐场宝箱,会赠送一个+30点亲密度的限时道具。
16:40:59 上传
16:40:59 上传
补品丹使用方法:进入宠物主界面,点击亲密度培养,然后将补品丹拖到栏中,点击确认培养即可。
17:14:03 上传
注意:亲密度上限与宠物星级有关,1星宠物亲密度最多只能到100点。
16:40:59 上传
本帖最后由 玲珑易碎烟花冷 于
17:16 编辑
醉卧苍穹笑永恒
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本帖最后由 玲珑易碎烟花冷 于
18:48 编辑
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UID帖子威望1 多玩草160 草
&已写完,谢谢鼓励!&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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坐个马扎等出品
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Lv.8, 积分 14429, 距离下一级还需 3571 积分
UID帖子威望1 多玩草219 草
先占上好位置
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雨过秋寒点青霜
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UID8680516帖子威望5 多玩草640 草
前排出售瓜子花生.
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Lv.5, 积分 2096, 距离下一级还需 404 积分
UID帖子威望0 多玩草110 草
好像小时候看露天电影的感觉,搬个板凳,等看。。。。。
&已写完,谢谢鼓励!&
莪莱野£弦歌
新人欢迎积分1 阅读权限105积分43473精华0UID1563176帖子金钱164923 威望24
有软肋有铠甲。
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UID1563176帖子威望24 多玩草5980 草
等养肥& && && &
&已经肥了,来杀吧。。。&
ζ丶太阳当空照_
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4482精华0UID帖子金钱33470 威望0
Lv.6, 积分 4482, 距离下一级还需 518 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
叼的不行'支持''
&已写完,谢谢鼓励!&
逆战丶雨神
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2107精华0UID705937帖子金钱21168 威望0
Lv.5, 积分 2107, 距离下一级还需 393 积分
UID705937帖子威望0 多玩草182 草
我就想知道对现在的pk环境有啥影响。
:哦,谢谢了&
&不好意思啊,误导你了,现在宠物无法攻击玩家,所以PK除了合体,好像没啥影响了。。。不过如果以后公共技能里面有GF或者被动增加主人属性也不定&
&目前技能还没有全部开放,等全部开了之后,想一想宠物给你各种控制技能增上减血而你还没办法还手的。。没法活了&
念念不忘,必有回响。
新人欢迎积分0 阅读权限90积分33815精华0UID帖子金钱34621 威望13
触及底线的事不必忍
Lv.9, 积分 33815, 距离下一级还需 -5815 积分
UID帖子威望13 多玩草2096 草
&已写完,谢谢鼓励!&
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Powered by名人为什么大多玩收藏?
稍微留意,您就会在各种报纸的角落频频发现,某某名人又收藏了这个,某某企业家又收藏了那个的消息,为什么这些有钱人都爱玩收藏呢?这里有几个原因。
收藏是一种爱好
收藏的魅力小尚不多说,小尚举个例子,就是大家比较熟悉的演员王刚,就是一个彻底的收藏爱好者,无论是潘家园的地摊,还是高档的古玩城,都是他经常出入的地方,而且藏品,也从书画瓷器到各种杂项,这是一种。
收藏是一种投资
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很多人都有这样的想法,因为在金钱达到一定数量之后,房子车子已经没有更多需求,而这些又都是损耗品,唯有将钱投入到藏品当中去,传于后世,才会不断升值。
收藏为附庸风雅
比较著名的便是赖昌星,为了和一些爱好艺术收藏的官员大成一片,他便花重金购进各种名人书画,摆于案前,以视其风雅,而许多官员,也依次为契机,开始和他勾搭。
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武林爱宠人士的十九种三月满属性宠物秀
  本文由多玩专区&&原创,严禁任何不标明多玩作者的转载!【】【】
  我的19种满属性物展示
  终于搞定!很辛苦的哟,展示给大家看一下吧.
  说到合宠确实很累,也是断断续续的合.常常缺副宠,也是摆摊收鸡蛋和元精这样一个星期合一次.也终于被我合完了.不过合宠始终追求,相信爱宠的玩家都能理解的!
  现在的心情是喜悦反而一点都不累了.嗷嗷的成就感,(*^__^*) 嘻嘻&&
  美中不足的是,像那些需要的宠物,比如小妖女啊老虎啊死神啊狐狸啊死骑啊还有其他,这些都是要羽化蛋的宠物,成本比较高,鉴定一次就老费劲了不能挑个幸运100的。其他不用羽化的我都是找幸运100的。
  之前就在合了,那时候差不多也都合完了,可是完美又把宠物主属性提高到1.80*,我又继续合了,这次合惨了,本来不想浪费仙豆的我不得不摆摊收了N多N多仙豆,才不用带宠物这么老套的合了,直接吃仙豆合得挺乐呼的,唯一困难就是副宠问题,合到1.80*很缺攻击宠的,而且用鸡蛋兑换宠物也不一定出攻击宠,常常有一半是生命的和防御型的宠,所以拖了好长时间,如果我有钱就可以发动大家收购攻击宠了,不过我不主张这不像浪费J子啊,所以拖拖拉拉到现在才完工。不过也总算合完了
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