想玩猴王奔袭冰奔袭CDR 减耗堆到多少合适

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本帖最后由 *goldygf 于
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版主牛毛说过武僧单刷45层才算入门,我一直为此而努力,今天终于连过45层,46层,参考了天空寺院众多大神的帖子,就不一一感谢了,在此一众谢过了
开始玩这个BUILD的时候各种不习惯,各种死,我想应该是CDR不够的缘故,于是狂堆CDR,最多的时候面板78CDR,勾玉后81多的CDR,结果还是各种被秒,然后郁闷的改回了敲钟的技能,老老实实敲了几天钟
然后又来论坛好好学习,看帖子,问问题,练习了几天,终于可以做到几乎不死,10分钟之内打出BOSS
别看面板才89万DPS,跑起来杨裤的效果后就是142万,触发迅雷势被动是165,这2个效果覆盖率非常高,尤其是打BOSS的时候几乎是100%覆盖的,这样看起来伤害貌似也不低
因为要堆CDR,所以牺牲了一部分的DPS属性,项链少了敏捷,花姐少了爆伤,所以我带了定罪,主要是增加打BOSS的时候的输出,打BOSS的时候定罪也是全程100%覆盖的,因为CDR足够高,无限明心禅,回精足够
这几天玩冰奔袭也算有点体会,希望能够对刚玩冰奔袭的人有所帮助,说的不对的地方请大家批评指正
1:不能极端的堆CDR,也要考虑坚韧,因为中国网路的问题,我81多的CDR都不能无缝无敌,我想的网络延迟应该是永远做不到无缝的......
2:攻速不能过高,否则多上几次爆裂,或者定罪后发现精气一直在下降长不回去,就是攻速过高导致的精回不够,所以巅峰里面,我就没有加攻速(到底多少攻速是上限,我也没测试过,反正我巅峰一加攻速,有时候就精回不够)
3:永远不要和落单的小怪和残血的精英纠缠,冰奔袭就是飘逸的奔驰,只找怪最多的地方炸,精英没炸死剩一点血,除非可以几下打死的那种一丝血,否则都飘然离开,不要管,死一次复活时间越来越长,犯不上,现在版本的怪物密度很高,不怕没怪
4:团结很重要,一定要带,再垃圾的也要带,有了团结可以保证你不被秒,CDR够的话,最好带爆伤+孔的,CDR不够的话,要CDR+孔的,我发现哪怕无敌只有0.01秒的空档,怪都能找到机会打死你,带了团结生存几率高太多了,只要不被秒,无敌+致盲一会血就回复满了
5:打BOSS的时候也要适当躲躲技能,比如列侯在跳跃的时候地上的那个圈就不要站了,圈里是持续性伤害,或者会放秘法棒的BOSS,尤其是原点的位置不能站,容易被秒
6:BOSS刚开始出现的时候,勾玉是断的,要叠加15层勾玉之后才能一直贴身打BOSS,所以开始的时候要在无敌4秒的时间贴身打BOSS叠勾玉,时间快结束的时候目盲躲开一下,然后再无敌的时候叠勾玉,15层之后就可以一直贴身打了,打的时候要一直绕圈打不断触发迅雷势,右键的定罪也要三秒一放
7:目盲不要乱用,打BOSS的时候目盲主要用在无敌结束后,如果BOSS有起手释放动作就打断,这个时候是非常危险的时候,也是经常被秒的时候,所以宁可少放目盲,也不要乱用目盲,无敌快结束的时候,如果BOSS在引导范围伤害的技能,而目盲还在CD,要走开一下,不要以为零点几秒没事,我CDR 81的时候都不能无缝,被BOSS干死很多次,慢慢才掌握了目盲的释放时机
8:100层冰奔释放的时候,要保证所有增伤BUFF都在,定罪,炫目,迅雷势,杨裤效果,所以打BOSS的时候100层奔袭后要点空地释放,如果点BOSS释放的话,那个瞬间是没有杨裤效果的
极限CDR冰奔袭各种按键还是挺忙乎的,只要掌握了推进节奏快速打出BOSS就问题不大了,当你引了一个通道密密麻麻的怪,然后一个连环爆,全部炸死,你会觉得特别酸爽。。。。。。。
装备看签名,另外许愿出远古大殿,远古翔龙,远古10ED或者10CDR 100特效厄拳,CDR团结,爆伤团结......
打了两次48层,都是6分钟没有打死BOSS,好难
黄字跳的太快了,我刚才观察了一下奔袭黄字4000万,5000万比较多,好不容易截图了一次100层释放的黄字,60多亿
10:12 上传
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%87%8E%E8%A0%BB%E5%A4%9A%E5%A4%9A-3556/hero/
帖子:1556符文:5
刚玩冰奔袭,晚上加个好友,向lz学习学习。
当我的元素戒转到物理的那一刻,那就是你的死期!
帖子:989符文:30
顶一个。。。HC正在练习双持奔袭。。。
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帖子:265符文:3
还没入门的路过
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帖子:2148符文:95
这个要学习一下。我还没有赌出杨裤,有点郁闷
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帖子:3373符文:64
赛季的巅峰都这么高了,时间真多
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帖子:412符文:2
很给力,学习了,继续加油吧
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帖子:133符文:2
赛季的巅峰都这么高了,时间真多
一次40+宏伟2到3级 差不多就是30分钟到40分钟的节奏。能不快?
帖子:1037符文:2
碾压T6或者,宏伟的时候记得李头插红宝石。。。。。。,很多经验
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帖子:114符文:13
厉害,最近也在练习冰奔,学习了
帖子:72符文:3
CDR有65+就够了,不需要这么高,爆率尽量弄高点,奔袭全靠暴击,不出暴击完全没伤害
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帖子:981符文:15
大殿远古死活不出,也没有团结,大秘只能打到36……。只能试试双持了,年纪大了手残得紧……,不知道能不能突破37层
&我感觉我3件猴套拿个双手基本就是35的节奏啊几乎不挑boss,有团结没随从圣物,宝石都是最多刚25级的。之前用的普通火剑,后来换了把无孔的远古凶刃发现dps差不多,实在不出打孔器,跑去玩别的了&
&单刷团结很重要,没团结去高层可脆了,啪一声就挂了&
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帖子:346符文:2
我就问你1个问题,你打47不招小弟的boss要多久?
帖子:1037符文:2
我就问你1个问题,你打47不招小弟的boss要多久?
这次碰到47层的BOSS是急冻魔,打了5分钟多,不到6分钟
双持极限CDR冰奔的优势就是推进速度非常快,可以留出足够的时间打BOSS,如果我有远古厄拳的话,推进速度能更快
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%87%8E%E8%A0%BB%E5%A4%9A%E5%A4%9A-3556/hero/
帖子:346符文:2
这次碰到47层的BOSS是急冻魔,打了5分钟多,不到6分钟
双持极限CDR冰奔的优势就是推进速度非常快,可 ...
我只能说,你暴击运气不错!
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&>>&&&风雷冲冰风扫掠机制 和尚纯冰奔袭探究
风雷冲冰风扫掠机制 和尚纯冰奔袭探究
&作者:佚名 来源:网络
  【风雷冲&冰风扫掠】技能机制详解
  这是一个&蓄力-爆发&模式的技能,&蓄力&即跑路引导叠层、凝聚能量的过程,&爆发&即把之前凝聚的所有能量一次性释放出来。
  关于这个技能,你还需要知道的:
  每引导1秒,叠加5层,叠加速度恒定(不受跑速、攻速影响)。举例:20s叠满100层,和元素戒很搭。
  攻速越高,引导攻击频率不变,但伤害会变大,内力消耗也变大,击回效果提高,基本呈正比。举例:在冰奔引导中,2.0攻速对比1.0攻速,伤害约2倍、内耗也2倍左右、击回效果显著提升。
  使用无施法动作的技能(例如灵光悟、禅定、眩目闪、回天息、劲风煞重开、幻身诀主动释放、真言类主动释放等都不会打断叠层。在叠层过程中,鼠标左键的技能操作(不管你放的是啥技能,只要你点了)都会打断叠层、所以鼠标左键只能放叠层中完全不会去点的技能。(例如拳法)
  其他会打断叠层的情况:被控(被恐惧、击退、冻结、监禁、晕眩、漩涡,而黑人状态下能免疫以上所有被控,所以刚入门无缝黑人是非常必要的),还有一些不可避免的如秘境中开门、换层、吃塔。
  哪个阶段的伤害是主要输出?
  按输出模式划分,纯冰奔可分割成两个阶段,一是蓄力,二是爆发。
  蓄力,实战中99%的时间都在蓄力叠层,这个阶段的输出是近身持续伤害,攻击范围半径7码(要贴脸的距离),每秒390%;爆发,爆发阶段只有一瞬间,是一发AOE伤害,攻击范围半径15码,伤害取决于爆发前积累的层数;按上面的每秒5层的速度算下来,爆发伤害是每秒90%*5=450%,比蓄力高一些。
  在理想的输出环境下(例如对上可以站撸单挑的BOSS),四六开;但大多数情况下(跑位规避伤害、充分利用元素戒奔袭护腕特效),爆发是纯冰奔的主要伤害甚至是全部伤害。
  流派大致伤害数据认知:例如渣渣如我,宝石60+,敏捷不够1w、体能不够5000,20秒一轮爆发的数据在1万亿上下,目前撸个70层还是可以的。(如果可以我还真不想拿自己举例,简直是拖猴王奔袭后腿,另外欢迎玩奔袭的人提供伤害数据)
  奔袭护腕(凯撒的回忆)特效容易维持吗?
  奔袭护腕特效为奔袭提供了一个4倍独立增伤、持续时间为5s的对怪debuff,触发条件是必须让目标陷入昏迷、致盲、或冻结的状态。也就是说,给怪打上以上任意一种异常状态(例如哪怕只晕怪0.5s),接下来的5s,该怪受到的奔袭伤害要放大5倍。
  由于我信不过传说中的程序猿阿三,所以去找A2麦格坦测试了:用无缝雷黑人蓄雷步晕麦格坦:前五秒一直晕,后面间歇性晕,有时候晕不够1s就醒了,5倍伤debuff全程常驻。用3秒一次频率的眩目闪闪瞎她:结果和上面类似,5倍伤debuff也是全程常驻。
  初看大家可能会觉得触发条件太苛刻,实际上在一定条件下实现全程触发还是比较简单的。但如果遇上免疫致盲昏迷的目标就。所以纯奔袭有个黑名单:哥布林(致盲昏迷免疫)、BOSS石头人召唤的炮台(致盲昏迷免疫)、其他待补充
  纯冰奔入门经验分享
  声明:这只是一个入门推荐配置(毕竟太渣没法用它打穿90层,如果打穿90这就是标配了),熟悉之后就根据自己的想法去优化。
  身上基本绑死的装备:猴王6件、劲风腰带、奔袭护腕、武器平衡、3戒指。(团结、元素戒、黄道)
  能替换的:鞋子、武器萃取、防具萃取。(这里穿了元灵鞋、萃取焚炉、古帕护腕)
  武器词缀击回、内力生成都是不错的词缀,但如果CDR不够、你可能还要在武器上洗个CDR。
  戒指常规追求双暴,但在CDR还不达标的情况下,可牺牲一个爆率换CDR。
  宝石:困者、勾玉、免死(或奥幻)
  另外一个比较重要的增伤措施:神秘韵律可以作用于冰奔袭整个阶段,所以带上拳法了。
  技能冷却减少(CDR)
  无缝黑人可以说是纯冰奔的门槛之一--原因很简单,防止蓄力被打断,还提供20内回。
  实战中,用奔袭棍、带勾玉宝石(15%CDR),被动伊塔,结合黄道戒指,要无缝黑人面板CDR大概需要堆到50%左右,如果还带眩目闪等其他会占用黄道的冷却技能,建议堆到55%以上。
  33楼:堆CDR的地方,武器、肩膀、手套、头镶白宝石,被动,巅峰属性。
  坚韧与恢复
  纯冰奔是经常要挨着怪刷黄道的,坚韧不能低,装备上的单抗选物理抗最佳
  上述推荐配置坚韧构成包括:猴王2常驻效果(50%减伤)、团结戒指、免死宝石(30%伤害延迟发生)、被动天人、主动回避真言、雷黑人搭古帕护腕、土幻身搭元灵鞋。面板物抗1920,血量80w+,击回4w,在70层生存压力不大。
  内力回复
  能量平衡也是纯冰奔的门槛之一--无法维持能量平衡,就无法精确控制引爆。
  推荐配置中的内力回复&减耗: 主动无缝黑人、内回劲风常驻、被动内回大圆饼、寇马克被动(10%内回速度),能量减耗18%,(没萃取翔龙、除勾玉外无其他攻速加成)基本维持奔袭能量平衡
  这里插一个内回劲风测试:内回劲风要3层才有内回效果,而猴王6会消耗风,究竟实战中内回劲风效果怎样?
  我是利用临界值的思路来测试的。先构建一个能量平衡状态,多一条减耗词缀或少一个内力回复词缀,都会打破这个能量平衡。通过观察得出结果:卡好风后,奔袭过程中内回劲风的效果发挥是。接近百分百。
  手法心得&提醒:
  首先必须会卡风--进大米后立马点门回城,开风,再进大米,风卡好。
  这个流派操作并不多,对操作技巧要求低,但要求有平和的心态(跑几条街都碰不到精英也要憋住!)
  具体操作:全程按住奔袭技能待释放(建议奔袭技能设在键盘),隔15s左右点一次黑人(要提前少少,不要等黑人没了才点!),每次重新起步前记得对怪打3拳获取韵律buff,然后走位刷黄道躲致命伤,找到精英,尽量让寇马克陪他玩,盯元素戒,一转到物理就要开始行动,雷黑人需要提前撞晕精英再引爆!撞晕再引爆!撞晕再引爆!
  战术核心--憋20秒,找精英引爆(高进度的怪密集时也可来一发),注意寇马克位置因为靠他项链特效聚怪。没事别围着精英转,尽量在白怪群边缘蓄力刷黄道。像带虫洞、幻术词缀这种精英该放弃时就放弃。
  (虫洞:在地上生成两个紫色圈圈,不小心踩到会被传送到另一处,打断冰奔蓄力,只能注意脚下了,无解;幻术:会搞出一堆影分身,相当头疼,掉血最慢那个是真身,引爆要瞄准真身。)
  加速塔自己决定要不要吃(反正我试了一次就放弃了,严重打乱冰奔节奏)
  BOSS?BOSS感觉比上面的精英好处理多了。实在挺不住的边跑边蓄力,看准时间杀个回马枪(不带受罚者宝石也无压力)。
  以上是我认为最传统最适合冰奔入门玩的配置
  寺友以父之铭提出过一个完全放弃爆率换CDR的配置,专撸落单精英(因为平衡特效是这样设定:3P以内百分百暴击)
  还有带旅者(意味要放弃团结?)卡墙角的方案,我搞了一下暂时适应不了,但不代表它没潜力。
  新手分界线
  以下内容面向老和尚,新手如果看不明白也不要紧,毕竟现在还处于脑洞研发调试阶段,如有获得实战应用,届时应该会有高僧更加通俗易懂简单粗暴的。
  冰风扫掠的隐藏机制?
  之所以称为隐藏机制,是我觉得以下发现在可能会引发多米诺骨牌效应。而且有些东西下一个赛季不一定能活下来。额,仅仅是可能。如果没成功,变成&然并卯&系列。也大家请手下留情。
  翔龙引爆引发的思考
  一直以为翔龙触发期间,整个冰奔袭的伤害就直接翻倍,实际并没有这么简单。最初是寺友杀鸡给猴看提出的不同看法引起了我的注意。我粗略测试得到的结果,暂时是倾向于&翔龙覆盖率很大程度决定引爆伤害&。
  冰奔袭蓄力期间,翔龙引发的效果是2倍攻速,还有因此暴涨的面板,翻倍的内耗,以及实际伤害提升这4个因素。再测试后,后3个因素基本排除。附测试思路:
  暴涨面板--用火鞋和破碎誓言增加面板,结果引爆伤害无明显变化;
  改变内耗--用傲娇头(30%减耗)较少内耗,结果无明显变化;
  实际伤害--分别带神秘韵律、劲力狂增测试,如果蓄力过程实际产生的伤害影响最终引爆伤害,那么这里就存在二次加成,结果无明显变化;
  所以,暂时只能这样推测&&&蓄力期间攻速的平均值影响最终引爆伤害&
  那这个推论对冰奔流派有何意义?答:直接提高奔袭能量循环的可控性,提升引爆伤害
  假想一个冰奔冲层时常见的场景:
  (配装:增痛宝石提攻速-黄道刷冷却-瑟夫头回内的配置)发现前面有精英,可能有威胁,但精英还没发现,而我身后是一大群威胁不大的白怪。这时我可以选择折返回白怪堆中,利用增痛提攻速,为引爆炸精英做准备。(在怪群中,增痛-黄道-瑟夫头在一定条件下可以形成一个新的高攻速高消耗高内回的能量循环;而在没有怪的时候,则是普通攻速的能量循环。)感觉伤害蓄够了,元素戒配合时机也对了,再冲上去引爆精英。
  无上限的蓄力(叠层)
  测试过程中不小心发现的。
  再看著名的3DP模拟工具,里面的冰奔叠层居然也是无上限
  考虑到我们的程序猿是阿三,技能说明也没提到最高叠100层,没啥好解释的了
  暂时可理解为&冰风扫掠实际叠层无上限&
  对于大秘境来说,时间就是伤害输出。冰风扫掠的这种机制,实际上是变相接近百分百的时间利用率。
  (写到这里,终于露出本性,是时候不负责任开始脑洞啦~)
  在单人solo中,不排除会出现爱作死的萌克蓄力蓄个几百层,同时勾引多组精英玩一锅踹;
  在多人组队中,不排除会有这种萌克装逼的未来:
  推进度时的萌克看起来很酱油,跑来跑去只是开回血黑人卖卖萌,不忙时丢几个金轮;然而BOSS战在3秒内就结束了,全队人都以为BOSS掉线,只有深藏功与名的萌克才知道真相:老子憋了几千层,这一下引爆真是畅快。
  存在延迟的引爆
  引爆是有延迟的,经测试结合疾风击、黑人瞬移等位移技能,可以实现&异地引爆&。这里存在一些变数,但目前实际意义小、稳定性差、操作反人类,所以略过不细说了。有进展再叨叨。
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
相信很多朋友都会有刷A3刷到困导致怒alt+F4,通常大家会一边听着音乐一边撸...
要合成一个炼狱机器,你需要打倒总共4个钥匙守护者,除了A4的守护者...
详细分析关于野蛮人双旋风打法的具体实践办法和装备配置需求相关细节给你去最权威......
暗黑破坏神3第一个完成paragon系统满级的玩家,本站为大家带来他的人物专题解开世界第一...
暗黑3攻略技巧
暗黑3精彩视频
暗黑3精彩图片暗黑3中的拳僧作为主C位被开发出来后,一直收到大多数玩家的喜爱,那么有很多新人的加入,在面对武僧这样一个职业的定位时,会有一些偏差,那么一起来看看拳僧在入门期的一些定位和注意事项。
一位热爱武僧的玩家自制了武僧主要拳法攻速档位表格,及双拳法三拳法攻速技能配置探论。
结合之前对奶黑人治疗次数的测试(关于奶黑人治疗的一点测试)进一步分析千俱2和动如奔雷被动对于本赛季的对剑拳法治疗武僧的意义。
在当前版本中,火拳武僧在装备与首饰上选择不多,如需使用佩头就得绑定华戒。论坛玩家@TNT@就为我们介绍了另一种玩法,抛弃佩头转而使用输出能力更强的乔丹,来满足BOSS阶段的爆发力。
本文为各位介绍了,物理云龙的各种实战配装。不论是组队天梯,单人速刷天梯,或者是悬赏小秘境,都有相关的BD分享。
凯恩之角论坛玩家brbc用这一套BD打法过了单人天梯98层,关于这套BD的具体玩法以及构造请看下文。
首先我们假设一个推图时候的模型,由于百烈系的AOE实在太惨,我们还是考虑在火的时候打火伏魔,冰的时候打冰百烈,其他时候一律打火伏魔。
时至今日,四人天梯各种组队流派中奶僧都占有一主要位置,本赛季暴雪对增伤和治疗恢复有所改动,所以论坛玩家 chouXx- 在此基础之上对奶僧配置进行了一些简单的改进,他放弃了拳法带上了增伤爆裂掌,下面就让我们一起来看看他的105层实战视频吧。
时至今日,目前四人天梯各种组队流派中奶僧已经占有一主要位置,主要奶僧流派依然是根据上赛季的奶僧进行改动而发展至今,在本赛季暴雪对增伤和治疗恢复进行改动,所以在此之上我进行了一些简单的研究加以改进,接下来我将做个介绍,和大家一起来探讨下该流派得优点和缺点。
在大多数人眼里,玩辅助是简单易上手并且能够快速获取装备的一种途径,然而辅助的上下限差距很大,熟练与否也对大秘进度影响颇多,不够熟练的辅助会出现奶僧断金轮阵或者回血量不足,导致输出血量跟不上容易死亡,蛮子不够熟悉拉怪或是断了盾墙,导致怪群不够,亦或输出被击飞效率下降等等情况,都会在很大程度上影响进度当然,没有什么是一蹴而就的,曾经我也是一个很菜的自身buff都维持不好各种死成狗的奶僧,如果你对辅助有兴趣的话~请继续看下去吧!
凯恩之角论坛玩家流云zzllff带来的小型火云龙攻略,他自己用这套BD在巅峰1100级的时候已经过了非赛的92层,一起来看看吧。
赛季已开了快二十天了,过大米八十也许并不算什么,楼主只是一名老年闲人玩家,不要太多要求了,呵呵。我从2.2开始玩,每个赛季玩一个不同职业,玩到中途就AFK,到现在才第一次过单人大米80所以还是很喜悦的。
如果让你选择用小手枪或者大炮去速刷,你会选择哪个?火钟的超大范围就是大炮,15码的近身云龙?速刷还要考虑向小怪要钱?一炮干一屏怪还是一枪打几个爽?
常见的猴云龙build有一些差异,除了物理云龙和火云龙,更多是装备差异。主要是戒指的选择(对戒或者黄道+全能),萃取金织带或者瑟夫之法的问题。几个方案都各有优势,我也都尝试过。最后还是选择了对戒+瑟夫之法的方案。
NGA论坛玩家林清逸发布的武僧多方位攻略选择,希望各位喜欢。
来自凯恩之角玩家@TNT@的武僧攻略,帮你成为一代大腿,纵横组队天梯。
大家好,自从S2玩了武僧之后,S3-S6都在玩别的职业,这赛季看到云龙这个流派的兴起,自己也做了一些研究。目前618巅峰过了76最近都在打燃烧军团,把心得分享给大家。
在最近的几个赛季中,无套装45层这个成就一直存在于征服列表中。而在赛季初期,由于装备与等级的限制,许多玩家可能都会苦恼如何才能完成这项征服。论坛玩家 AKA_Death 就分享了他的通关配装与手法,武僧玩家们可千万别错过了。
对比于旧版本的怒意贯拳,新版本中拳法伤害下降很多,甚至可能低于火断筋。综合考虑断筋诀的伤害面积等,可能下个赛季火断筋的表现会好于怒意贯拳。
萌克改版之后也陆续有不少人在尝试,quin69这个萌克大佬也是摸鱼了一两天装备之后今天连续推了94,95。他的BD和另外2位95+的萌克大佬不同的是,没带水晶拳套做减伤,而是选择了焚炉。
模拟结果, 单人60层(T13)四盘全过,每盘5分钟左右,说明上帝僧单人在T13难度还是能飞的,对比T10一盘3分钟左右,而65层(4人T13)测试死成狗了,需要带上水晶拳,但本人没有好的水晶拳(需要远古高白字减耗减CD高特效的),最后补充一下,这是信仰玩法,对装备的要求极高,并且需要高巅峰补加体力!
说实话,今天过90层是我完全没想到的事情,大兵营开局,我看是羊头人尸魔海就想着打打睡觉算了。一路进度都赶不上,前八分钟都没有一点儿要过的征兆,大概落后了快三分钟的进度,没有塔,那么大一张图一个塔都没有,直到要换图的时候在两组蓝精灵中间刷了一个电击塔!此时我的屁股后面跟着两组残血金闪闪,半路还有跟不上的两组蓝精灵。一发导电过后,我的天哪,这么神奇吗,进度直接上到82%。然后,下一层就是刺客地穴,还是羊头人尸魔海,当时已经觉得要过了,但是没想到的是。最后2%的进度,领先4分50秒,在角落里发现了一座威能塔,大家懂的。于是打完我就以13分19秒神奇的成为了90层的新守门人啦,哈哈哈哈哈。装备和宝石一点儿没更新,还是过89的那些。
首先声明这是本人根据前辈们关于上帝僧速刷BD的改进。因原贴伤害、AOE和耗能存在缺陷。做了以下调整。废话不多说先上BD,只适合速刷小米 只适合速刷小米 只适合速刷小米。光速绕地球一圈的体验你试过吗?
今天给各位玩家们带来的是武僧相关改动第二版。调整了治疗黑人以及减伤致盲的效果。这些效果都有所下调。这对以后武僧辅助法爷冲高层的难度有所提升。下面我们一起来看看具体的数值调整吧。
暗黑3北美官网的栏目“周四任你玩”再开。本期分享的是由玩家Davlok带来的“腿僧”打法。专注于秘境速刷而且有着不错的视觉效果!你也许听说过拳僧,但现在是时候往其他方向动动脑子了!在今天的重新回归的周四打法分享里,Davlok将把神龙摆尾这招发挥到极致!
2.4.2伤痕使者出来之后,云龙显露出了主流bd的潜力.云龙本身有着脆,内力/风,伤害低三大问题。伤害在伤痕使者出来之后得到了一定程度的解决,现在就其他两个问题构建云龙bd。
2.42PTR上云龙获得种种BUFF后变得十分有竞争力,也引起了我的兴趣。在看了QUIN的配置以及视频之后,跟群里的和尚们讨论了一晚上,迭代了自认为非常靠谱的电云龙BD,特此分享一下。
QUIN69大光头萌克云龙猴套96层,换上翔龙十八腿更上一层。昨天QUIN69用锤过了95,今天换了翔龙十八腿无形怒过96。
2.42PTR上云龙获得种种BUFF后变得十分有竞争力,也引起了我的兴趣。在看了QUIN的配置以及视频之后,跟群里的和尚们讨论了一晚上,迭代了自认为非常靠谱的电云龙BD,特此分享一下。
云龙套的伤害部件基本已经齐了,但是在生存和回能续航方面还是偏弱,甚至说除了猴子2件上之外本身没有其他配套。因此在上图BD中他选择了古帕+眩目闪晕的组合来加强生存,同时萃取瑟夫之法来保证续航,也使得眩目闪的作用被放到最大。但具体BD的细节方面依然还有其他选择的可能。
其实只是因为没太多时间玩儿,每天也就两个小时左右,要跑悬赏重铸装备,做好了装备要重新打卡德山,实在是没多少时间冲层。废话不多说啦,先说战况。过89层的图是大家的最爱银光塔,两层直接推出BOSS雷兹尔,全程只有一个护盾塔,怪物是幽灵,骷髅大军之类的不算特别好,但胜在密集。没有带春哥只死了一次,最后剩4分40秒出的BOSS,估计90层应该问题也不大,就是看刷多少次能出开阔的大图了。
在2.4.1补丁中,武僧拥有了一些全新的专属装备以及强化后的职业套装,其实战能力也因此得到了不小的提升。论坛玩家 随风迩逝 就给我们总结了新补丁中的武僧的各流派打法,下面就一起来看看吧。
神秘韵律这个被动从被人注意到被开发出来,经历了很多测试,可谓三起三落。这个被动的适用情况,好多前辈做了完善的测试,输出方法,也有好多前辈做了细致的总结。我在这里把之前老帖子的结论搬来,尽我所能做到完善细致,方便阅读和易于理解。神秘韵律这个被动在2.3版本乌莲娜BD和猴王核爆冲层BD中应用广泛,40%的独立增伤对处在瓶颈期的提升,可谓是非常大的。
2.41猴王纯冰奔机制扫盲(面向新人),和之前我写的那个逗逼奔袭入门攻略对比,这个更有针对性(专注冰奔,暂不说雷奔),更详尽(补充该流派的面板属性门槛,特效实测等)。冰奔隐藏机制的探讨。(面向老和尚,致力于提供有价值的脑洞,抛砖引玉)
补充一下,这套有个缺点就是要51带冰鱼,非半夜打高层会卡,因此打我114 就没有用这BD,不过经过几天速刷105至108来看,很好用,我堆这么高的CDR和减耗是因为人懒用宏了,新人装备没达到就手动吧,另外天梯前面有不少人带了回内头,其实是为了暴发性治疗,纯打拳是没办法的,因为有治疗上限,在结群强奥和连环爆炸下,需要瞬间抬满血,只有奶聚风加黑人能做到,所以放心食用吧童鞋们。
千俱2的两个装备位置的解放和动如奔雷被动的解放可以给辅助武僧带来更多的灵活性,我们可以利用解放出来的装备位置穿4依娜再加一件其他装备,腾出花姐萃取位置萃取如兵要护符、单免项链、妄念等诸多好特效的饰品,也不用纠结萃取李头还是萃取瑟夫之法的问题了,我们有装备和萃取位置全部用上!!这应该就是后期CDR和减耗都达到一定程度后奶僧治疗的终极模式啦!
2.41猴王纯冰奔机制扫盲(面向新人),和之前我写的那个逗逼奔袭入门攻略对比,这个更有针对性(专注冰奔,暂不说雷奔),更详尽(补充该流派的面板属性门槛,特效实测等)。冰奔隐藏机制的探讨(面向老和尚,致力于提供有价值的脑洞,抛砖引玉)
今天给各位玩家们分享的是暗黑三2.41赛季六武僧一线冲榜流玩法。在2.4.1的版本调整之后乌莲娜七相流又回归到一线主流玩法的地位。下面我们就来看看这位玩家给我们分享的S6乌莲娜七相流的BD。请清楚的的玩家可以在仔细听看了。
我这个视频其实槽点颇多,打的时候手感不是很好,主要是幻雷误点,然后有若干误操作,当然也有些亮点,首先是图是在太好,两张石魔羊头人图加一张胖子僵尸刀爷图,boss旁边一个力量塔,幻雷误点之后,没有急于往下打精英,而是打了不少小怪,证明这是很正确的。
目前个人在用的一套BD,纯聚风,不打拳,很早就有人提出,有部分人在用,经过几天的实战,证实这套BD确实好用,既然这版本和尚百花齐放,那我也发出来给新人一个参考。
大家好我是猥琐,这一篇要来补全2.4.1+赛季6,详细“辅助巫医配置”与“建置角色的逻辑与概念”。大纲一言以蔽之,这一版因大幅降低了 团队工作需求 与 玩家操作技巧,辅助巫医的操作会比上一版本轻松不少。让我们从巫医在四人团队角色比例的赛季时序表看起。
从国服开始之初,拳法一直是武僧核心输出技能之一。2.41版本,七相拳相关的数值提升让众僧眼前一亮。然而隐性的各种加成改为独立加成的改动才是暴雪爸爸对武僧深沉的爱。仅仅靠这些改动,武僧的输出便呈几何级数增长,武僧全局左键加成高达577.5倍。
2.3版本初期的BD,在一统天下核电出现前,是武僧BD的绝对主流,用起来爽快,一键清屏,冲层强力的同时兼顾速刷。因2.4乌莲娜并不是主流BD,所以本文对做出的变化主要是2.3和2.4,2.4.1两个补丁作比较
从国服开始就玩MONK了,也挺久了,最近老是看到有问武僧T10速刷之类的,加上昨天在凯恩那看到了卡劲风煞的方法,今天稍微改了下自己的速刷的配装,非常流畅比以前更加轻松自如了,所以分享给大家一下,也算给最近提问的朋友们一个解决方案。
S6首发武僧,但是职业优势太小,大米都不爱用捂脸进了,尽管如此,捂脸套技能的舒爽,那还是无庸质疑的。刷门票的方法那么多,我个人也用了很多流派,各种比较起来,下面介绍的这种BD,在效率、舒适度上是绝对数一数二的。
2.4.1关于武僧贤者猴钟速刷的一些体会,T10速刷各种起飞,气息捡个不停,附卡劲风煞方法。从国服开始就玩MONK了,也挺久了,最近老是看到有问武僧T10速刷之类的,加上昨天在凯恩那看到了卡劲风煞的方法,今天稍微改了下自己的速刷的配装,非常流畅比以前更加轻松自如了,所以分享给大家一下,也算给最近提问的朋友们一个解决方案。
每个赛季都会随着不断发展出现各种更强的BD,和赛季之初或者PTR最后研究的BD有不少区别。甚至装备都会出现很大的变化,比如大家最熟知的S4核电,直接从全身上下都要换个遍。
以我的理解砜矗эZ+旅人+元素和F在的522+元`鞋比^起恚毫эZ在在少了40%全抗和80%血(H上HP大s掉了快一半),有元`的A增兔牖亍I俚舻倪@些|西,Q硪活w元素戒指的「平均」1.4倍增诺玫奖砀裆72.8的增
2.4版本,殷娜套得到了加强,6件套特效改为全局增伤,并且出现了数件主打元灵的装备比如列斐伏尔的劝诫和蒙尘者绑腕。因此纯殷娜也出现了2个强力的衍生流派,包括纯元灵和元灵爆裂(果然mk所有的全局增伤都是爆裂增伤),主要介绍元灵爆裂。虽然在2.4版本末期这个bd已经基本发展完善也有了详尽的理论和实战支持,但是看了一下并没有依然具有时效性的详细攻略。考虑到这个bd在2.41版本依然会成为主流冲榜的潜力bd。本bd适用于宏伟秘境单人冲层,不适合低层速刷,操作上对节奏感有一定要求,需要一定量的练习。
暗黑3大米辅助武僧进阶指南 。生存、减伤与增伤、跟随、聚怪、拉怪、救人、控制、血球。build可主流可非主流,此处建议build中带回气头、手拿阳炎(萃取可用:翔龙、金轮刀、祭坛杖等),穿怪鞋,带疾风击。
2.4.1武僧猴王套在强化后也能跟其他玩法一较高下,今天的这篇攻略则是与猴王敲钟相关的一个重要技巧:卡劲风。众所周知猴王套有着劲风的消耗机制,如果能让它自动提升,那效率必然提升很多。一起看看到底是如何实现的吧。今天跟大家要聊一下卡劲风腰带的效果,然后敲钟这件事情,首先要感谢这个帖子“猴王奔袭防断风扫盲(更新翔龙测试) ”的作者翻云破浪!(我要再次郑重的感谢这位作者,没有他的帖子,就没有以下的所有)
2.41后组队玩家们朝着高层继续迈进,这时候血量也受到了怪物攻击的考验。经玩家们的探索后,奶僧这一王牌又被玩家们拿了出来,不过这回不再是堆秒回的体系,而是黑人疗伤雾主打的一套玩法。一起来看看吧。最近在慢慢往高层走的过程中发现站不住了,于是花了点时间弄个DJ奶僧,正好在论坛上看到对第六赛季奶僧的认识有一些偏差,所以本期农推站的主题就是奶僧的机制研究。
最近有很多朋友问我关于辅助武僧的事情,诚然辅助武僧是目前2人,3人,4人组队都必不可少的职业,重要性和法师是一样的,所以组队地位非常高,也是各位冲高层,farm宝石必须具备的。既然很多人问了,我就深入浅出来分析下这版本的辅助武僧,主要是奶僧角度。
在移动阶段要为法师开路,尽量走在法师前面,将路上的怪聚集在一起,用技能控制住(比如冰断筋、炫目闪),减少法师被攻击的可能性,在怪物不好聚集的时候,在路上随时留下金轮阵,让法师有避难的场所。这个BD因为不带疾风击,跳怪跟随是个很考验人的地方,需要靠黑人点怪闪烁的特性移动。
先道歉吧……之前分析的不够严谨,导致计算攻速收益出现了偏差,对于装备词条选择和护具萃取选择出现了一些错误,希望大家原谅……,内容已经修正了 最近很多和尚朋友在问关于2.41版本辅助和尚的相关问题,特开此贴说明,经多位辅助高僧协助,已经逐渐趋于完善,后续将继续修正。
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