请问一下,pspps2火影忍者究极觉醒23带土是要打过第几大关第几章才能获得?还是要np到达一定值才能有?

火影里的十大冷知识,看看你知道几个?带土实力与斑不相上下!火影里的十大冷知识,看看你知道几个?带土实力与斑不相上下!漫漫无尽路百家号《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于日发售的JUMP第50号完结;后日谈性质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道。下面这10条火影冷知识,你知道几个呢?另外喜欢火影的小伙伴可以在文章下面留言和我一起讨论哦~1.角都当时暗杀初代火影失败,估计还丢了两条命。对战卡卡西和鹿丸的时候暗示过。2.初代火影的明神门攻速相当快,是六道之下最强的仙法封印3.小南打带土时,如果用的是互乘起爆符而不是六千亿,带土就完蛋了4.佐助和鼬的父亲--宇智波富岳能当上族长,实力绝对强悍5.火之寺的地陆大师,使用的术叫做仙族之才,但并不是仙术。此术攻防一体,相当强悍6.大和运用的木遁并不是垃圾,只要查克拉充足,高等级的木遁一样可以使用7.火影里面最见多识广的几个人:绝,药师兜,大蛇丸,自来也,三代土,三代火,二代火。排名不分先后8.三代土影最强大招叫做尘遁,限界剥离之术,并非原界剥离9.目前会封印式的人柱力只有我爱罗,奇拉比和漩涡鸣人10.如果带土没有把眼睛给卡卡西,那么他的实力甚至能跟生前斑不相上下。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。漫漫无尽路百家号最近更新:简介:二次元时事资讯尽在漫漫无尽路作者最新文章相关文章火影忍者动画版宇智波斑秽土转生出场是哪一集?
541集 增援抵达(首次出场)
542集 宇智波斑
543集 五影集结!!
552集 石之意志
553集 秽土转生的风险
554集 兄弟、共斗!
559集 我一直爱着你
560集 秽土转生?解
561集 复活!!大蛇丸
563集 你是谁!!
564集 带土与斑
565集 我在地狱
566集 梦中的世界
其他答案(共2个回答)
,被记忆填充得很美;情感,被岁月打磨得火热;友情,被时光发酵得醇香;情谊,被岁月锻造得如铁。朋友,无论身在何处,都愿你开心永远,幸福永远![互粉][呵呵]!!
541集 增援抵达(首次出场)
542集 宇智波斑
543集 五影集结…!!
552集 石之意志
553集 秽土转生的风险
554集 兄弟、共斗!
在动画第543集开打
1 旋涡鸣人!拜见! 2 我是木叶丸! 52 惠比寿再现!我决不饶恕不知廉耻的家伙! 53 哎呀!等会啊 好色仙人登场 54 好色仙人直传 通灵之术啊!! 56...
火影忍者595话「裂痕!!」,我的答案对你有用的话请点好评哦~
我虽然也特别喜欢火影,但客观起见,给你个折中的建议吧.
最好你亲自去看一下,每个人的口味不一样:不一定我们喜欢的,你也都会认同.无论会有多少人喜欢它,对吧?
答: 名侦探柯南破解数字密码是第几集
答: 妈咪宝贝补钙Q&A
Q1:每天补钙的最佳时间是什么?
A:一般来说,任何方便的时候都可以服用钙片,进行补钙,这一点没有特别严格的规定。
Q2:补钙过多会有什么影...
答: 罗密欧-朱丽叶
梁山伯-祝英台
西门庆-潘金莲
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刘彻-卫子夫
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PSP《火影忍者:疾风传究极觉醒3》故事模式
01:14:03 来源:a9vg 作者:无题 编辑:木淋 
本作的剧情模式不再是PS2那样冒险探险类,改为了走格子式自动触发剧情,没有了那庞大的场景建模,也就是一些图片语音什么,几个场景也就是对战的一些场景加长版,估游戏容量才那么小,剧情模式流程是动作加格斗类,整个流程重复比较多,玩到后面比较枯燥,场景基本就那么几个,反正很多玩家都基本疏忽剧情模式,游戏注重的还是对战方面,不过剧情模式主要还是用来开启全人物。
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剧情模式一共7大章节,完成一章后则会出现新的篇章,从上至下,大致剧情基本按原作剧情进行,外加一个原创剧情。
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各区域种类介绍
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所持品确认
查看购买的战术之书,主要作用是增加攻防跳跃的能力。
查看购买的奥义映像,人物图片,游戏背景音乐。
友达任务参加
利用通讯LAN机能,查看联机队友的档案。
退出游戏剧情模式返回主界面。
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可查看人物的报酬,过关条件,如果支持通信协力,则能按□键选择通信队友。
使用购买到的战术之书增加能力(只能使用一项),使用需要消费NP值,战术之书类型选择时按L R键切换,主要分为攻击系/防御系/速度系/特殊系。
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-任务示意图-
本作剧情流程没什么难度,任务条件显得比较单一,基本就包括这些:限制时间内/道具破坏数/敌人讨伐数/无查克拉状态/体力残缺状态/组队战/连击数要求/奥义KO对手/忍术KO对手/对方体力恢复状态/对方攻击力,防御力上升等状态。玩到后面会显得很疲惫。。。如果你想快速玩全剧情模式,对战模式推荐你用鼬(忍术选择天照,靠这招就基本10秒左右解决COM,连击数又容易连,查克拉用光正好开觉醒,再用天照。。基本上等查克拉用光就基本结束了),闯关模式则随意,时间限制的条件任务则多用蓄力冲刺,NP奖章不用去吃,没多少钱,购买道具或奥义钱不够的话,可以去打价格高的对战任务,用鼬,忍术天照,快速解决战斗,评价S随意刷。。。然后基本就这样的套路。。漫长而枯燥的模式,完成全章节全任务,就全人物。。
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通过剧情模式完成各种任务逐步开启全人物(48人)
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ナルト(鸣人)、【ナルト(第4覚醒)、第4覚醒ナルト】、サクラ(樱)、サイ(佐井)、カカシ(卡卡西)、ネジ(宁次)、ロックリー(小李)、テンテン(天天)、ガイ(凯)、シカマル(鹿丸)、いの(井野)、チョウジ(丁次)、アスマ(阿斯玛)、キバ(犬冢)、シノ(油女)、ヒナタ(雏田)、紅
サスケ(佐助)、水月、香燐、重吾、デイダラ(迪达拉)、ヒルコ(绯琉琥)、サソリ(风影傀儡)【サソリ自分傀儡(人傀儡·蝎)】、トビ(斑)、イタチ(鼬)、鬼鮫、飛段、角都、ペイン(佩恩)壱、ペイン(佩恩)弐、ペイン(佩恩)参、小南、我愛羅、テマリ(手鞠)、カンクロウ(我爱罗)、チヨバア(千代婆婆)、ヤマト(大和)、シズネ(静音)、綱手、自来也、カブト(兜)、大蛇丸、憑依カブト(凭依体-兜)、ミナト(波风皆人)、学園ナルト(学园鸣人)、学園サスケ(学园佐助)、オビト(宇智波带土)、少年カカシ(少年卡卡西)
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综合热点资讯全方位深入解读宇智波带土的真正能力
来源: 作者:3350761 发布时间:
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  好久没写贴子了,而這一次,为了响应老A的活动,特此写下此贴,虽然有点仓促,但是对于一些细节性错误,萧某还是会慢慢修改编辑的,如果大家对此贴的观点有所质疑的话,请歡迎提出。
  说起来,已经是第3次开贴分析的能力的。当然,前两个贴子是的身份还未透露出来之前写下的。各位看官可能会说,带土眼睛的能力到现在我还不了解么?需要你再来分析吗?且别着急先,也许贴子里提到的东西,你是早就了解的,但是也有很多是被大家疏忽掉的地方。好吧,废话不多说,直接开始了:
  一、带土眼睛的&特殊性&
  关于带土眼睛的特殊性,800干将也在他的帖子里面简略地作出了一些推测和小结。只是,我觉得有必要更加深入地,详细地给大家说说带土的这个眼睛的具体特点。
  ①带土的三勾玉状态下的是所有出现过的之中最特殊的一个,没有之一。
  带土三勾玉状态下的写轮眼,比其他人的三勾玉写轮眼(包括鼬,,斑)等人,多出了一个特殊的能力:&虚化&。
  对于此图,大家应该不会感到陌生。三勾玉下的写轮眼就躲开了起爆符了。
  于是我就追根溯源,召回到了带土的&虚化&能力刚刚觉醒的那一场战斗,也就是605话里面,带土对付数十名雾隐的那一场战斗。仔细看这一话很容易发现,带土是在看到女神的死的刺激下,开启了万花筒写轮眼,然后整一个战斗过程都是用万花筒状态进行的(可验证)。
  通过此图可以看出,雾隐众龙套准备刺向带土,然后岸本来了个万花筒镜头特写,于是众龙套的攻击全都套空了。
  奇也怪哉&&&也就是得出一个小结论【带土的&虚化&能力是伴随着万花筒的觉醒而诞生的】。那么,对于第一张图的现象,我究竟该做出怎么样的解释呢?不急,请接着看,带土写轮眼特殊性之二
  ②带土的写轮眼从来都没有关闭过!以前也就是带土的身份还未透露之前,岸本给出带土的右眼的特写镜头,不是&黑化&状态就是&三勾玉&状态的写轮眼。
  所谓的&黑化&状态,就是这样子的
  当然,接下来我会说到,每一次带土的&黑化&描写,实际上都是处于万花筒写轮眼状态。
  还是先回过头来说说&带土写轮眼从不关闭&的现象吧。
  大家有兴趣的话可以回头去找找,每一次岸本有意或者无意让我们看到带土的右眼的话,都是处于三勾玉状态的。但无论戴上了面具的带土,还是说小时候的带土,都是这样子的
【5】。在此我就给出两个图,其他的就不一一列举了。
  说起来,带土的身体的一半都是由千手细胞构成的,这就是带土区别于其他宇智波族人(佐助,鼬,止水等)的地方。而千手的细胞究竟跟写轮眼有什么关系呢
  无论是鼬神还是带土本人,都曾经谈及过千手细胞对于写轮眼的重要性。有千手细胞,鼬神就不必经历&十年磨一剑&的艰辛。有千手细胞,就能把满手臂的写轮眼的能力发挥出来。。。。。硬要我打个比方,千手细胞对于写轮眼来说,就像是一个兴奋剂的作用。运动员注射了兴奋剂,能在比赛过程中把体能发挥至极限,甚至说超越本身的身体极限而创造下新的记录。但是,那副作用也不是一般的小的,很可能你注射了兴奋剂后,每晚失眠睡不着,还产生各种病症呢。。
  大家有没想过为什么带土用万花筒那么多年了,眼睛却不会瞎掉呢?我鼬神都是尽量爱惜自己的眼睛,不到非必要的时候都不开启万花筒了,可是短短十余年,终于还是瞎掉了。佐二少倒好,用起万花筒来像不用钱一样,于是不到一年时间就瞎掉了。而土哥呢?从目睹女神死亡,开启万花筒以来,二十多年都有了吧,直到现在还在不要命地使用万花筒。。。-_-!!!
  因为人家带土有千手细胞这个兴奋剂在。大家都知道,万花筒写轮眼只要移植了亲兄弟的眼睛,就会变成永恒万花筒写轮眼,也就是不会再失明了。显然,带土的右眼,也可以说是另一种形式上的&永恒万花筒写轮眼&,只是人家带土没有换上亲兄弟的眼睛,而是依靠千手细胞的刺激作用,以致于不会失明。
  有了这个结论,对于第一小点留下的疑问,也就有了答案了。【有了千手细胞,万花筒写轮眼不仅不会瞎掉,而且部分靠万花筒写轮眼才可发动的能力,如&虚化&,只要在三勾玉状态下也可以发动了】。嗯,注意我说的是&部分&万花筒下的能力。 因为带土的&漩涡吸,漩涡吐&的能力还是要在万花筒状态下才可发动的。
  而千手细胞这个兴奋剂的副作用就是,带土的眼睛再也不能人为地切换到普通状态了。所以,但凡我们看到带土的右眼,都是处于三勾玉状态之下的。。当然,这里有不少分析师觉得是:为了衬托带土这个BOSS的气场,作者才在每次带土露眼的时候给出写轮眼的特写。大家如果也这么认为,那倒无所谓。只是我觉得岸本做的太过&刻意&了,&刻意&到给出的数十次的右眼特写,竟然从不出现一个&常态化的眼睛&。而且带土小时候刚躺在床上睡醒,竟也开着写轮眼。。拜托,究竟是什么boss气势能从一个三级残废的小娃娃身上体现出来呢?
  在此,关于千手细胞对写轮眼的作用,先做出一个小结:
  ⑴千手细胞能让万花筒写轮眼使用者不再失明
  ⑵千手细胞有把万花筒写轮眼独有的部分能力完善到三勾玉状态下即可发动的作用
  ⑶千手细胞刺激写轮眼,从而令写轮眼持有者不能关闭写轮眼
  二、探究带土的&神威&
  带土的&神威&,准确来说,指的就是带土的&漩涡吸,漩涡吐&的能力。此能力是必须要在万花筒状态下才可发动的。
  咦?什么?你问我是怎么得出的这个结论?
  当然,岸本不会白纸黑字告诉我【此能力是必须要在万花筒状态下才可发动】,资料书也没有这么记载过。这个结论是我详细地搜集各种场景片段,然后自己归纳得来的。
  这个图是岸本第一次给出带土右眼的万花筒状态的特写画面。而对于以前的漩涡吸,吐的右眼的画面的特写,岸本无一不是用&黑化&带过的,注意,是&无一例外&。
  而在后期剧情里面,每一次漩涡吸,吐的过程,给出的带土眼睛描写&无一不是&万花筒状态。
  翻看漫画的每一个细节,你会发现,每当岸本给出带土的三勾玉写轮眼的描写,那么带土当时必定不会处于漩涡吸,漩涡吐的状态。而每当岸本给出漩涡吸、吐的状态描写,带土右眼必定为&黑化&状态或者万花筒状态。
  也就是说,漩涡吸、吐的状态不会跟三勾玉写轮眼的状态同时并存! 因此我有足够的理由说,漩涡吸、吐的能力是万花筒独有的能力。
  接下来说说带土的漩涡吸、吐的优缺点吧
  优点:
  漩涡吸&说起来,在战斗中,一旦被带土摸到了,基本就逃离不了被吸收的命运了。
  而且,有意思的是,我发现了这个图
  被带土摸额头后,感觉到自己竟然动不了了!?
  鸣人动不了是因为带土的神威的缘故吗?仔细看清一下,鸣人感觉到&动不了&是在阿飞触碰鸣人之前,所以那应该是四尾的【珊瑚拳】的效果(motred纠正)
  所以说,漩涡吸的优点就是只要碰触到敌人,敌人一般就躲不开被吸的命运。当然,一些有心人会说,那么当初四代怎么可能就逃掉的呢?对于那个场景,其实很难解释的清。四代的反应能力在忍者中是首屈一指的,在阿飞准备吸收四代的那个瞬间,四代就准备好了使用飞雷神之术了。说到底,阿飞还是败在速度之上,两次都是。而且事后阿飞自己也发出了感慨
  漩涡吐&实际上,带土能随时把原本处于他的异空间的人或者物吐出来的。而且吐出来的时候还能主动选择性给吐出的物体施加一个力的作用。关于这个&力&,目前我所总结的有3种。有&弹射力&,&旋转力&和&扭曲力&
  而且这三个力的力道是非常强劲的,吐出的武器能够瞬间把岩石击穿变得粉碎。当然带土也可以选择不对吐出的物体施加力的作用,比如带土在吐人的时候,就没有施加这种&力&。哦!严格说起来,那个&扭曲力&应该不是属于&漩涡吐&的能力,而是带土的万花筒本身带有的微弱的&空间扭曲&能力。当然,这个空间扭曲力是远远比不上的那个能够撕碎空间的&神威&的(咦&&貌似那也是带土的眼睛-_-!!!)而关于带土的神威与的神威的区别之处,我曾于一年前做过详细的分析,在这里就不一一细说。
  缺点:
  漩涡吸的缺点有两个,
  一、漩涡吸启动的时候术者(带土)就必须要实体化,而且带土在吸入自己的时候,花费的时间要比吸收其它物体的时间要久!
  这两点是说出来的。
  另外要提一下的是,漩涡吸的一个明显的缺陷:【只要带土在吸收自身前的一瞬间,有外物跟带土的身体实质性接触的话,就会连同外物一起吸收(不管那物体是不是带土原本有意要吸收的)】。也就是说,带土要吸人的时候,他必须得去触碰那个人(通常是用双手去触碰);而当带土在吸收自身的时候,如果带土身上有一些攻击性物体存在(比如起爆符,虫子,火焰等等),那么带土会被迫也把这些物体一同吸收。我把这一点称作为,漩涡吸对象的【不可选择性】
  我举两个图例
  带土第一次想吸收自己逃进异空间的时候,被迫地把贴在身上的起爆符也一同吸收了。到最后,虽然没死成,但是把右手都炸断了。再一次就是阿飞躲避的虫玉的时候,阿飞同样是用了漩涡吸。而且我在以前的贴子里也说过,阿飞用漩涡吸躲开的虫子的时候,势必会把原本的那一部分已经粘在自己身上的虫子也一同转移到异空间里面,但是那一部分虫子在异空间里面,脱离了志乃的控制,就不能继续攻击带土了。也许有人会问,为什么阿飞不用&虚化&躲开虫子呢?首先,虫子吸收的是,阿飞&虚化&也没用。再者,阿飞即使虚化了也躲不开虫子的侵袭,因为虫子们是遍布阿飞所处的空间范围的,阿飞移动,虫子也跟着移动。
  三、探究带土的&虚化&能力
  上面已经探讨过了,带土的&虚化&能力是伴随着万花筒写轮眼的开启而觉醒的。而由于初代细胞对写轮眼的刺激加成作用,使得&虚化&能力在三勾玉状态下即可发动。
  那么究竟何为&虚化&能力呢?相信大家都清楚了,所谓&虚化&,即当有外物(刚性物体)&挤压&阿飞的身体的时候,阿飞的那&被挤压的部分身体&就会被迫转移到异空间。我先说一下,启动了&虚无模式&不存在全体虚化或者部分虚化。
  我归纳得到的是&碰不到的实体& 首先他的&虚无模式&之下的身体确确实实是在现实空间中存在,但是一旦有跟身体重合的部分,会自动传送到异空间,这个&自动&并不受阿飞意识控制。归结起来不分为&整体&或者&部分&,因为这两个词都表达地不清楚。你说全体虚化吧,他的&除被转移部分的身体(包括CL)&还是确实地存在于现实空间的。说部分虚化吧,也有误,因为除了虚化部分(也就是重叠部分)以外的身体基本毫无用处,除了可以被视界所看见就是&一碰就没&。接下来谈谈&虚化&的优缺点。
  优点:
  1.虚化的最大的一个优点就是能够【瞬发】。
  雷影的速度在当时,说是忍界第一也不为过。在那个极限速度之下,阿飞能反应过来已经很不错了,出乎意料的是反应过来的同时竟也及时用&虚化&躲开了雷影的攻击。回想起当初四代目也是在雷影的极限速度之下瞬发飞雷神躲开了攻击,所以阿飞的&虚化&能力和飞雷神之术一样,都能够做到&瞬间发动&。
  2.&虚化&能力是有自主选择性的,也就是说,阿飞能根据不同战斗的情况选择&是否把接触自己身体的物体一同虚化&。比如,阿飞扛着佐助面对雷影极速飞过来的拳头的那一刻,阿飞选择【把佐助连通自身一起虚化】。但是对于那些粘在自己腿上的起爆符,阿飞则选择【仅仅虚化自身,而对于粘在身上的起爆符不予虚化】。
  这里顺带说一下阿飞当初是怎么躲开鼬神的天照。
  从阿飞的惨叫声可以得知,阿飞是切切实实被天照烧中了。而后来阿飞却若然无事。实际上,阿飞能且只能利用&虚化&能力躲开天照。天照的特性其实就是跟起爆符特性差不多,起爆符是黏在阿飞身体上面,天照的黑炎也同样是黏在身上燃烧,所以躲避方法当然也可以是一样的。
  好了,到了这里。一些有心之士就会发现一个矛盾点,从而提出反驳&既然你说阿飞的虚化能力是具有自主选择性的,那么为什么阿飞在这两个情境之下,不把鸣人和那个龙套也一同虚化掉呢?&
  这可是个好问题呐,我估计岸本是没有发现这一细节矛盾点的。
  曾经也有人给我提出过此问题,为了帮岸本把这个疏忽之处圆掉,经过我仔细思考之后,我仅在此给出我自己的看法:
  首先!我从逻辑上来给出解释:你说,阿飞要是当时连鸣人也一同虚化掉,连那龙套也一同虚化掉,到底&&&&有什么意义呢?!
  因为我们知道,&虚化&模式和&吸收&模式是不能同时开启的!
  请看图
  阿飞放弃了&吸收&模式才可进入&虚化&模式,他并不能在&吸收&的同时进行&虚化&。那么,阿飞又能不能在&虚化&的同时进入&吸收&模式呢? 同样是不能的,阿飞在&虚化&躲开6000亿张起爆符的那五分钟里面,就不能再吸收自己了,所以才用到了伊邪那岐。
  也就是说,如果当时阿飞连通鸣人和龙套一起虚化掉的话,是毫无意义的,因为&虚化&的同时不能再&吸收&。到时候阿飞想吸收鸣人同样要再次&实体化&。
  如果无视掉以上那个逻辑的话,硬要我给出一个解释,那我从【时间点】上切入,就能有一个完美的解释了。
  首先,在上面的论证过程中,我们已经有一个小结论:&吸收自身所消耗的时间&&&吸收他物所消耗的时间&
  于是,我引出4个时间点
  说明一下,这个是时间线数轴,越靠右越接近无穷大,耗时也就越多。对于4个点的解释:
  A点:单纯对自身开启&虚化模式&
  B点:对自身以及自己选择的他物一同进入&虚化模式&
  C点:吸收他物所消耗的时间
  D点:吸收自身所消耗的时间 我们可以看到,D点是最耗时也就是最慢的,而在漫画里面,A点几乎可以瞬发(瞬发躲过了雷影的攻击,瞬发躲开了起爆符)。那么我们要研究的就是B点,在五影会谈上,我估计,阿飞在扛上佐助的那一刻开始,就已经时时刻刻准备着把佐助跟自己&同步&虚化掉,以防来自各方的突击,所以虚化的准备时间上是非常充裕的。然而,纵观阿飞的其它战斗,在战斗中节奏都很紧很快,做任何动作时间都非常短,因此阿飞在能力上的运用只能在A点徘徊,你可以回顾一下以前的各种战斗,阿飞每次想吸人,都有突然而来的攻击,而被迫转为虚化模式而险而又险地躲开了攻击,那种危险的情况下,阿飞只能&虚化&自身,而没有充足时间把对方也&虚体化&。
  缺点:
  &虚化&能力有两个缺点。
  第一个就是其&被动性&。
  第二个就是&虚化&的可持续时间,只有五分钟左右。
  &被动性&实际上可以说是&虚化&能力的优点,也可以说是缺点。如果虚化不是具有&被动性&的话,阿飞不可能完美地躲过从死角而来的一次次的偷袭,正是因为&被动性&,阿飞只要及时反应过来开启了&虚化模式&,就甭管受到的攻击暗地里来自哪一个角落,因为统统都会给你&虚化&掉。但是,也正是因为这个&被动性&,而屡屡吃亏呢
  当然,第二个缺点就是可持续时间了,小南正是捉准了这个缺点,而让阿飞置身于万劫不复之地。
  最后来还原一下阿飞VS小南那一场战役(其实以前也分析过-_-!!!)我做了一个简图
  在这个简图里,阿飞是身处6000亿起爆符的空间里面,6000亿是什么概念?小南说过这些起爆符能够持续爆炸10分钟。10分钟即是600s。也就是说,每一秒有十亿张的起爆符被引爆& &&&额,那是什么概念,大家尽情YY吧
  这里可能有人会问,小南哪有那么多钱去买6000亿张起爆符呢!?。别忘记了小南的造纸术可是看家本领。
  在这里,小南可以自由地控制起爆符的移动方向和起爆时间点,相信大家对于这个不会否认。在上图中,大家千万不要误以为六千亿张起爆符是在空间各处同时爆炸的,实际上还原一下那一战应该是这样:小南准确定位阿飞的位置,然后引爆阿飞的身体四周所处于的小部分空间的起爆符,当阿飞身体移动的时候,控制着起爆符也跟着阿飞移动,而当处于阿飞位置的起爆符爆炸完了之后立刻从附近引入新的起爆符来填补爆炸的空白区
  全文完,感谢大家费神费力读完了这样一篇枯燥的分析贴。
  于是,萧某在此上一张手绘图给大家醒醒神哈哈
  &&&&沙暴之参上
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