要加强这个练速度球要戴拳套吗了吗

DNF:获全面加强的球手套,能否改变85防具失衡的现状?
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各位DNF玩家,大家好,本文为大家分析85级防具球手套的改版属性。85级防具目前正处于一个强度失衡的状态,各套防具的强弱差距太过明显,天御、逝魔等强力套装可以随玩家们征战卢克,球手、誓血等较弱的套装却只能静静地躺在仓库中。在本次的史诗改版中,球手、誓血、杀意等存在黄字暴伤双冲突的防具都得到了不错的加强;这里就以球手套为例,为大家分析一下它在改版后可以达到的伤害水准。
[球手套改版属性概要]
球手上衣删除黄字伤害加成,新增较高的面板加成和4%的额外黄字伤害,已经成为了一件无冲突的强散装备。球手下装删除背击暴伤+20%的效果,基础暴伤从原来的15%增加到了18%,还是存在暴伤冲突的情况。腰带保留原有的破招霸体效果,新增138点物理、魔法和独立攻击力的加成。套装在原有的属性上删除了四围加成和减防的效果,新增5%的力量和智力加成。改版后的球手套从原来的黄字暴伤双冲突变为了暴伤单冲突,各单件的属性也得到了不错的提升。改版球手套的提升率能否达到如天御套一般的水准呢?
[球手套改版提升率分析]
基础装备设为恍惚套(+10)和三神器,由于恍惚套自带20%的基础暴伤,球手下装的提升率还是会被冲突掉。整合球手套改版后的所有属性:高出防具标准的力量或智力+400点(单刷提升率10.7%);物理、魔法和独立攻击力+287点(提升率14.4%);额外黄字伤害+4%(提升率3.3%);暴击伤害+18%(冲突时提升率为0,无冲突时提升率18%);力量和智力+5%(提升率4.2%);物理、魔法和独立+40%(提升率34.8%)。暂不计前冲攻击600%的伤害加成,球手套改版后的伤害提升率为:
改版后的球手套在暴伤冲突和不冲突的情况下,提升率分别为83.8%和116.8%。在暴伤冲突的情况下,改版球手套的提升率与国服目前的属性比起来还是有一定提升的;但在无冲突的情况下,改版球手套其实比国服目前的属性还弱了一点。就提升率而言,改版球手套只有在暴伤不被冲突的情况下才能和天御套达到同一水准,在考虑装备的实际搭配时,就不如天御套了。
改版后的球手套在伤害触发和属性冲突等方面都得到了不错的改善,但还是没有改变伤害提升率偏低的现状,仍然无法与天御、逝魔等优秀的85级防具抗衡。但球手套单件部位的可用性在此次改版中得到了一定的提升,能为以后新角色的装备散搭带来一些便利。
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今日搜狐热点物品等级:
非远古传奇(ilvl70)
+(626-750) 点敏捷
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+4随机魔法属性
你的内力生成技攻击速度提高25%,伤害增加100%。
疾风击消耗 75 点内力,但使用技能后会返还一层效果。
你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高至 13000%,持续 6 秒,并且疾风击使你的内力生成技造成的伤害提高 1300%,持续 6 秒。
物品等级 70
耐久: 25–45
需要等级: 70
“拳若正中要害,劲力将增强为一股电能冲击,连魂魄亦会为之震颤。”—女尊者莲·拉斯姆森
同类物品套装 手套
千风飓是武僧的专属套装,它是围绕内力生成技和疾风击来进行输出的套装。这套套装极大的提升了内力产生技和疾风击的伤害,并且将内力产生技和疾风击结合起来。玩家在位移和站桩输出中无限重复,打出双重的伤害。
查看千风飓套装的更多评测请点击:
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折磨难度专属
专家模式专属
网易公司版权所有现在用的是ZG的2个拳套,请问哪种天赋比较适合,请给个详细的配点方法,谢谢!
刺杀 天赋 (15 点)
强化剔骨 - 33 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%
恶意 - 55 点
使你的致命一击几率提高5%
谋杀 - 22 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
致命偷袭 - 55 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额相关信息害提高30%
战斗 天赋 (36 点)
强化凿击 - 33 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 22 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 55 点
使你的躲闪几率提高5%。
精确 - 55 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 55 点
使你的招架几率提高5%。
双武器专精 - 55 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
拳套专精 - 55 点
使你的拳套造成致命一击的几率提高5%。
剑刃乱舞 - 11 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 33 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%
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刺杀 天赋 (15 点)
强化剔骨 - 33 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%
恶意 - 55 点
使你的致命一击几率提高5%
谋杀 - 22 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
致命偷袭 - 55 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额相关信息害提高30%
战斗 天赋 (36 点)
强化凿击 - 33 点
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使你的招架几率提高5%。
双武器专精 - 55 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
拳套专精 - 55 点
使你的拳套造成致命一击的几率提高5%。
剑刃乱舞 - 11 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 33 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%
冲动 - 11 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
高爆击,高命中,可以说是最强的战斗贼,个人感觉。
其他答案(共3个回答)
属于战斗盗贼,天赋里改拳套专精即可。
如果主手有黑龙之爪的话,那太强了!!!!
楼上的你就误人子弟把
拳套贼的输出靠的什么?大量的流血技能以及较高的攻击速度 较高的攻击速度使得邪恶攻击的威力不大 而又没有匕首贼的背刺使得控制流打法不可能实现 推荐敏锐系天赋或双修 推荐1套方案:
1。(32敏锐)欺诈大师5 伺机而动5 强化绞喉2 鬼魅攻击1 先发制人5 强化割裂3 强化闷棍3 预备1 强化偷袭2 出血1 调整3 预备1
2。(19刺杀)恶意5 无情3 谋杀2 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5
这样比较适合拳套贼 ps:如果1.12开70级英雄板块的话再5点恶意毒药 5点闪电反射
【刺杀】 25 点
·强化剔骨[Impoved Evisceate] 33 级
 剔骨伤害上升 15% 。
·凶残[Malice] 55 级
 重击几率提高 5% 。
·无情[Ruthlessness] 33 级
 终结技有 60% 几率加一个连击点。
·谋杀[Mude] 22 级
 闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。
·持续攻击[Relentless Stikes] 11 级
 终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。
·致命伤[Lethality] 55 级
 险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%
·强化急性毒[Impoved Instant Poison] 55 级
 对方被急性毒感染的几率提高 10%
·冷血[Cold Blood] 11 级
 激活后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。
【战斗】 21 点
·强化凿击[Impoved Gouge] 33 级
 凿击的效果延长 1.5秒
·强化险恶攻击[Impoved Siniste Stike] 22 级
 减少险恶攻击所需精力 5%
·偏转[Deflection] 55 级
 提高武器拨挡几率 5%
·精确[Pecision] 55 级
 肉搏武器击中率提高 5%
·回刺[Riposte] 11 级
 在成功拨挡对方攻击后激活,这个技能给与对方150%武器伤害,并卸目标武器6秒。
·双持武器专精[Dual Wield Specialization] 45 级
 副手武器伤害提高 40%
·刀刃速攻[Blade Fluy] 11 级
 提高攻击速度20%,同时普通攻击会击中附近一个额外目标。效果持续15秒。
【敏锐】 5 点
·欺诈大师[Maste of Deception] 55 级
 减少潜行状态下敌人发现你的几率
其实21-8-22还是挺适合的,不要被别人的"大众"想法所左右
出血毕竟只是一种技能,不是毁灭一切的工具,要知道控制做王道,主要的是操作啊...你用经典天赋也好...
敏锐+过30点就别提副本啦..副本里不需要你控制的。如果去小副本,冲动出血比这个好啊。另外舍弃一个41点天赋的技能追求一个21点天赋的技能...楼主真是..
给你一个捷径,既然是战斗贼,就要以拿剑为主,不推荐ZG、废墟的,因为好东西不多,只是个别的可以,去了随便拿以拿就可以了,反正过渡.先说装备,MC夜幕(T1)套,...
拳套贼有几种选择
1是ZG的 拳套套装
2是艾斯卡达尔左右爪
3黑龙之爪+艾爪或者ZG的爪 都不错 用爪子多5%暴击~~~不推荐用其它武器!
玛拉达斯,黑...
组阁远古祝福套装拳套是为近战职业设计的。。。。。猎人拍。。。你真是浪费了,对猎人来说实用性不大,战士和贼才能发挥它的威力。既然你拍了就当是玩具吧,平时带着玩可以...
答: 那些雕象的激活是有顺序的....当然一人守一个也是可以的只不过要被诅咒...
答: 换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。
——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。
答: 前天下载了5.0.4的更新,现在因电脑问题,现在重装游戏,想问下重新装游戏,起初下载的6G多的补丁还有用么,如果有用放在哪个文件夹。
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