饥荒联机版怎么开全图进入别人的服务器 如何开全图

饥荒怎么修改服务器设置让别人进入_百度知道
饥荒怎么修改服务器设置让别人进入
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1、如果经常出现闪退现象的话可能是版本没有获取更新,建议先卸载旧版本节奏大师,再重新下载最新版本。游戏进度和关卡不会消失哦。2、如果是网络不稳定也可能导致游戏闪退、不能连接。所以建议玩家们检查好WIFI设置,网络稳定了游戏就顺畅了。3、手机内存不足也是导致闪退现象的原因。很多玩家不知道自己设备的内存已经满了,或者运行的程序过多也会反应不灵。建议清理一下手机内存。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《饥荒》船难DLC地图全开代码指令介绍 怎么开启全图?
13:41:14来源:贴吧编辑:纯真
& &《饥荒》失落之船DLC本次更新的内容非常多,海洋地图扩大了原来的十倍。下面为大家带来玩家&魔道四个小逗比&分享的怎么开启全图?赶紧来看看吧。
& &minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)首先调出控制台输入上面的代码
& &调出地图再用控制台输入这条minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0, 10000)
& &由于地图比以前扩大了十倍所以坐标也换成10000
& &以前的1000坐标是行不通的只能看到冰山一角
& &示范后的图
& &你还能看到威吊吗,只有最左边的火山还是很明显的,能看到炸弹桶之类物品在海上
& &饥荒船难DLC地图全开方法就为大家介绍到这里,以供参考。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Klei Entertainment Inc
发行商:Klei Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《饥荒》是由《闪克》制作组Klei制作发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。点击进入 >> 
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饥荒正版服务器怎么开服 饥荒steam版专用服务器搭建方法
9:15:42 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《》正版服务器怎么开服,饥荒steam版专用服务器搭建方法,相信很多有爱的玩家都将这款不贵有好玩的游戏入正了吧,但是这个游戏要如何搭建一个专用服务器呢,好让自己的基友在自己不再的时候也能进去玩。下面那就来看看小编为大家带来了的攻略吧。配置需求Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。CPU:官方网站没有明确说明。游戏:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键-&属性-&本地文件-&浏览本地文件2.0-建服准备工作――获取令牌如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。根据以下步骤获得令牌:注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。运行Don't Starve Together。点击Play !。按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。2.1-建服准备工作――修改配置文件2.1.1-配置文件路径如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。2.1.2-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。[network]网络配置default_server_name = 这里填服务器名。default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。[account]账号配置dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。2.2-建服准备工作――端口映射2.2.1-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:2.2.2-确定网络类型ADSL拨号上网有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。无路由器:打开控制面板-&系统和安全-&windows防火墙-&高级设置-&入站规则右键新建规则-&勾选端口-&勾选UDP,特定本地端口:填10999。FTTH光纤入户光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。无超级管理员密码根据光猫型号自行百度方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。有超级管理员密码2.2.3-确定是否拥有独立公网IP测试是否拥有独立公网IP[www.ip138.com]若以上步骤设置完毕都无法开启服务器请自行百度或Google求助。3.0-开启服务器――测试是否成功运行服务器根据以下步骤来开启服务器:打开DST Dedicated Server。打开Don't Starve Together。点击Play!,稍等片刻。Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)如下图第一个服务器(不小心暴露了服务器名)。检查是否成功开启服务器点这里[my.jacklul.com]3.1-开启服务器――局域网服务器局域网服务器只能使用指定范围端口1。在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。3.2-开启服务器――运行多个服务器首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir &文件夹名&新的文件夹会存储在Documents\Klei下,此时就可以开启一个新的服务器。4.0-服务器管理――控制台指令4.0.1-根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。目前有3种方法能够获取USER ID玩家在游戏内通过Klei官方查询网站查询,Play-&Host server-&Account info。服主通过查询服务端获得USER ID玩家在游戏内通过Backspace键(←)在屏幕右下角查询自身USER ID4.0.2-管理员指令按~(数字键1左边的按键)开启控制台后再按CTRL切换到Remote模式输入指令,再按一次~键关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。c_reset(true)true:删除当前世界的存档并且新建一个全新的世界,false:重新加载当前世界。c_shutdown(true)true:保存并且关闭服务器,false:不保存直接关闭服务器。c_spawn(“prefab name”)在鼠标所指的位置刷出物品。c_give(“item name”)在物品栏内刷出物品。4.0.3-服务器指令使用以下指令会覆盖settings.ini的配置内容。-port []强制服务器使用特定的端口。-tick [15-60]强制服务器使用特定的tickrate(类似于FPS)。-players [1-64]强制更改服务器的最大玩家数量。-lan强制更改服务器为局域网服务器,只有在同一网络下的玩家才能加入。-conf_dir DoNotStarveServerDirectory强制服务器读取备用目录的数据和设定。4.1-服务器管理――自定义世界目前有2种方法可以自定义世界(更改生物群落数量,季节长短等)。通过Lua文件自定义世界(无法覆盖当前世界选项,只对创建新世界有效)如果server_save_slot对应的存档为空,则会自动创建新世界。首先在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为worldgenoverride后缀为lua的文件使用记事本打开,并根据以下提供网址内的代码修改,请注意查看网址中的各行options语句所提供的选项。点击查看[notepad.cc]通过客户端自定义世界打开DST客户端,点击Play!后,确保Save Slot有空位可用,点击HOST SERVER创建好自定义世界后记住保存在哪一个Save Slot位,Save Slot位共有5个,分别对应1,2,3,4,5。打开settings.ini文件,将server_save_slot = 填写数字(1,2,3,4,5)修改为之前创建好的自定义世界所对应的Save Slot位,保存后关闭。4.2-服务器管理――MOD管理4.2.1-开启MOD,官方提供了2个方法启用服务器Mod首先将SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Beta\mods路径下的文件全部复制到SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下修改dedicated_server_mods_setup.lua文件ServerModSetup(&此处填写Mod的创意工坊ID&)这种方法默认不启用MOD,需要通过以下2种方法来启用MOD。修改modsettings.lua文件这种方法要保证客户端也有服务器的Mod,所以不推荐。modsettings.lua文件位于SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下。在文件内添加ForceEnableMod(&workshop-*********&)则强制启用Mod,Mod ID可以在mods文件夹下找到,将需要启用Mod ID分别用ForceEnableMod(&****&)语句填入modsettings.lua文件并保存。新建modoverrides.lua文件(推荐)在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为modoverrides后缀为lua的文件,使用记事本(任何编辑器即可)打开。输入以下语句,图中MOD ID仅供参考,请根据实际安装MOD填写。(请使用半角或者纯英文输入法):开启服务器,进入游戏,进入自己的服务器后查看Mod是否成功启用。4.2.2-如何让其他玩家查看服务器已经启用的Mods用记事本打开位于DST Dedicated Server路径下各个MOD的modinfo.lua文件和modoverride.lua文件如下图。修改文件中字段client_only_mod = true:服务器View Mods里不显示此Mod;false:服务器View Mods里显示此Mod修改文件中字段all_clients_require_mod = true:客户端都必须拥有此Mod才能加入游戏;false:客户端没有此Mod也能加入游戏。常见问题解决方法――F.A.Q.问:为什么退出服务器后下次进入人物物品全部丢失?答:将配置文件内[network]下修改pause_when_empty = false关闭此功能即可解决。问:为什么服务器是Good host,但人物动作却很不流畅?答:将配置文件内[network]下tick_rate的值更改为60。问:为什么开启了服务器却在客户端里找不到自己的服务器?答:映射协议为UDP的10999端口(修改过默认端口,根据实际情况映射端口)问:无法在游戏内打开控制台怎么办?答:在settings.ini文件内[MISC]项下CONSOLE_ENABLED = true [false改为true]问:关闭了控制台屏幕上有很多文字怎么办?答:按CTRL+L关闭问:为什么按照指南步骤做服务器没成功开启呢?答:请看建服准备工作――端口映射问:使用控制台指令后没有效果或者程序崩溃答:所有命令一定要用Remote模式发送给服务器,Remote模式:开启控制台后再按CTRL即可开启。
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  饥荒原版中可以调出控制台,方便玩家简单了解游戏中的所有道具,近日饥荒联机版发布,同样可用,这里我们就为大家介绍下饥荒联机版控制台开启方法,并简单介绍几条饥荒联机版控制台代码,新手玩家不妨来看看吧。
  首先我们先查看一下控制台是否启用了,找到(用户文件夹)C:\Users\XXX(用户名)\Documents\Klei\DoNotStarveTogether,打开其下的setting.ini,查看CONSOLE_ENABLED后是否为true。true表示开启,false表示关闭。
如蓝色部分,开启控制台
  然后我们进入游戏,按&~&键也就是横排数字键1左边的按键,就可以调出控制台,然后输入相应的指令就可以开启对应功能了。
在这里输入以下代码
  这里我们简单介绍几条饥荒联机版控制台代码:
  GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造
  GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低
  GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
  GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
  GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式
可以看到左边的物品制作都开启了
  而全图代码则需要输入2个指令,每一次都要回车执行:
  minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
  minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
  饥荒联机版控制台开启方法与原版区别不大,这里我们使用的是饥荒联机版Rev..06版,喜欢该游戏的玩家欢迎关注。
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