适合80后经典网游的游戏有哪些

80后玩过的游戏 你还记得几个?
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如果时间回到20多年前......父母下班回家,习惯性地摸了摸电视的背后,紧接着就是一顿经典的“皮带炒肉丝”,这想必是大部分80后男生的共同回忆。今天,我们一起来回顾,那些充满回忆的游戏岁月吧!神机小霸王那些最充满回忆的经典小霸王游戏魂斗罗两个直男的奇幻漂流之旅,所谓“口叼大雪茄,持枪走天涯”。在这里,不需要华丽的操作,更没有猪队友,只有兄弟!双截龙“为人不玩双截龙,撸遍游戏也枉然”。最喜欢的大招就是“旋风腿”,bug般的存在!坦克大战很无聊但也是最入迷的一款。大战通宵,自己设计各种奇形怪状的管卡,吃三个手枪就能进化成碉堡的坦克进行碾压,最重要的是保护好基地!热血足球热血系列里最喜欢的,呆萌的人物藏着颗暴躁的心。玩这游戏不在乎进多少球,而在乎一局干翻了多少个人。《》、《忍者传》、《影子传说》关于忍者的三款经典,化身忍者去拯救妹子,不,是拯救世界。吃豆人游戏不用人设甚至连人都不用,随便几个形状就能让你津津有味。吃豆人就是其中的经典代表。松鼠大战这款出自CAPCOM的游戏大作人设充满童趣,相当传神,游戏的故事背景也交代的很明确,这个游戏在剧情上是线性发展的,带入感在当时来说算是很强的了。街头霸王街头霸王,格斗游戏的王者之作,众多的人物,众多的技能,80后男孩子们趋之若鹜的不朽经典。那些年,打着学习的口号买了学习机,却开始了游戏之“撸”。最害怕爸妈的身影出现很怀念那些用过的游戏币最早街霸的时候,从没觉得古列是个好人,有的地方也叫快打二代雷电,经典中的经典出来的时候,已经徘徊在电脑房……win95加速了电脑房的出现雷神之锤,这才是真正的3D游戏选择,选择,选择,选择……当年红遍大江南北的《红色警戒》,最喜欢的版本是《尤里的复仇》关于武侠游戏最早的记忆,经典至极呀。仙剑在80后武侠游戏玩家心中的地位如同篮球界的乔丹。《魔兽争霸2》是成就暴雪公司最大的一粒种子,可以说它缔造了之后的一个游戏生态圈。CS,网吧里到处都是战友再后来,风靡起来传奇,战士、道士、法师、红蓝槽、裁决屠龙沙巴克等,这些全都是影响一个时代的名词。为了联盟,为了部落,魔兽世界燃烧起来了CF,又一个新的战场刷了一遍一遍的地下城dota和可是,随着年龄的增长,80后90后们,也都渐渐成立了家庭,自己也有了孩子。玩游戏的岁月已经过去,更多的是对家和家人的责任,也更懂得了家的含义。闲暇的时候,在舒适的家里,和家人一起玩玩体感游戏,也是无限乐趣。我们的生活重心从玩到家,是因为我们更懂得家的重要性。
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类型:街机模拟器大小:70.2M语言:中文 评分:6.0
20世纪最后的10年被认为是视频游戏的黄金发展期。在这段时间内很多游戏给玩家带来新颖的事物,电脑游戏这个行业也是在这个时段内根基渐稳,进入高速发展期。因此可以毫无争议的认为90年代是视频游戏的繁荣昌盛期。笔者由此也联想到90年代似乎也是香港电影的繁华创作期,当时《古惑仔》风靡大陆,如何风光,对比今日的香港电影,着实深感痛惜!今天就为大家总结一下在那个黄金岁月里发售的最佳PC游戏。大家谨记:因为90年代发售的高品质游戏实在是太多,如果大家在下面的名单中未找到心爱喜欢的,也不要生气,还望轻喷~《星际争霸》 游戏类型:即时战略开发商:暴雪娱乐发行商:暴雪娱乐发行时间:1998年《星际争霸》于1998年正式发行,它是暴雪公司开发的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品――罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。这款游戏最初在 Windows平台发布,后被移植到Macintosh和任天堂64平台。作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费与世界各地的玩家进行对战。星际争霸 1.08:《英雄无敌3》游戏类型:SLG开发商:New World Computing发行商:3DO发行时间:1999年《之英雄无敌3:埃拉西亚的光复》是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。《英雄无敌3》的剧情比二代更为庞大精致,并继承了大家所喜欢的游戏风格,带给玩家一个更为精彩的游戏世界,游戏的引擎虽然说不上是全部重新写过,但也作了不少修改。另外,游戏的画面异常精美,可玩性也在第二代的基础上得到了极大加强。英雄无敌3中文版:《红色警戒》类型:即时战略游戏(RTS)开发商:Westwood Studios发行商:Westwood Studios发行时间:1996年《红色警戒》于1996年正式发行,它是由西木头开发并发行的,该游戏本为《命令与征服》系列的前传,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。记得当年网吧里到处都是连红警对战的,那会它真是红极一时!共和国之辉:《1》 游戏类型:角色扮演游戏(RPG)开发商:大宇资讯(狂徒创作群)发行商:大宇资讯;双语公司;晶合时代发行时间:1995年《仙剑奇侠传》是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏,自1995年7月问世以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅;并荣获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖&以及1995年KING TITLE&游戏类金袋奖&的肯定。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传》在当年屡获殊荣,并在之后的十多年间陆续发展出一系列续作、周边产品及小说,并于2004年被改编成同名电视剧。仙剑98柔情版:《异域镇魂曲》游戏类型:RPG(角色扮演)开发商:Interplay/Black Isle代理发行:台湾英特卫国际有限公司发行时间:1999年说到《》恐怕很少有玩家不知道的,而对《博德之门》有一定了解的朋友又不会不知道《异域镇魂曲》这款出色的经典之作。《异域镇魂曲》为 1999年最佳游戏编剧和年度角色出演游戏,是继“博德之门”后由Interplay出品的第二款准绳的基于TSR的《龙与》系列的角色饰演游戏,这款1999年最佳RPG由知名的Black Isle小组操刀制造,该小组一同也是1997年最佳RPG游戏“辐射”和1998年最佳RPG游戏“博德之门”的制造者。《异域镇魂曲》是一个神妙而回味无穷,有着哲学命题和壮美庞大史诗般剧情的游戏,是一个不必担忧去世而去追求真实亡故的游戏。你将在那里遭到难以遐想的生物和出人意表的事件,全部故事情节好像是一本出色绝妙的小说,展现在你眼前的是它那神奇的世界,雄壮的场景,富丽的结果画面,变化多端的游戏主线,引人入胜的故事情节,创意杰出的物品和NPC设定,冷峻的科幻颜色,诡异的情节以及硕大的世界观……《帝国时代I》游戏类型:即时战略开发商:全效工作室发行商: 微软发行时间:1997年《帝国时代I》于1997年正式发行,它是一款由全效工作室开发,微软公司发行的即时战略游戏。《帝国时代I》在当年E3上便拿到了最佳即时战斗游戏大奖。游戏充分吸收了《魔兽争霸》和《文明Ⅱ》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮。可以说在图像方面《帝国时代I》确实是事无巨细,表现得淋漓尽致。但对于游戏的内容来说,图象的精美只不过是紧张战略中的点缀而已。《帝国时代I》最大的特色在于对资源的开发上更加接近人与自然的关系上。而《帝国时代I》的另一个吸引人之处,就在于它的作战模式上。当玩家对游戏的操作规程感到比较熟练时,就可以去征服其它的文明,将它们归入你庞大的帝国版图之中。帝国时代罗马复兴:《毁灭战士》游戏类型:第一人称射击开发商:ID Software发行商:ID Software发行时间:1993年1993年:美国参议员们正热火朝天地讨论着暴力视频游戏不仅对儿童还对成年人士所带来的负面影响力。在那个时候日本世嘉公司推出了重磅大作《格斗之王》,荣登最受期待的游戏名单榜首第一名。尽管参议员们对游戏中充斥的血型内容非常不满,但是它几乎成为最受儿童喜爱的作品(当时《格斗之王》卖出了 650多万份)。然而更能让参议员头疼的就是《毁灭战士》的发售。《毁灭战士》它的影响绝不仅仅停留在视频游戏层面上,更为重要的是它引领了一种新潮的社会生活方式。大量游戏玩家拼了命似的渴望能在多人联机联赛中展露身手,当时负责网络系统的人员不得不进行游戏的网络停顿维护。很多大学都颁发了通知,说校园网内进行《毁灭战士》比赛是违法的。更有甚有人把《毁灭战士》直接当做电脑病毒删除,删除了战网中发现的所有《毁灭战士》游戏软件。ID Software开玩笑的说:《毁灭战士》绝对可以成为造成美国生产力匮乏的头条因素。 结果显示这一笑言事实上就是如此。《毁灭战士》可以被标签为开启了多人游戏的新模式领头羊。《上古卷轴2:匕首雨》游戏类型:动作/角色扮演开发商:Bethesda Softworks发行商:Bethesda Softworks发行时间:1996年正如《:天际》在今日的游戏王国中有着举足轻重的地位那样,《上古卷轴2:匕首雨》在当时也是玩家的“小甜心”。根据官方统计,当时游戏的地图面积是48万7000平方千米,这是英国本土面积的2倍。你可以玩几个星期,但是你绝对不可以说你探索过游戏中地图的每个角落。在赢得评论界几项大奖之后,《匕首雨》在官方网站上列为免费下载(是的,你没听错)。所以你有决心和毅力,不防拿出你的勇气去探索地图中的每个角落吧。“一路平安”!!《星球大战:黑暗力量》游戏类型:第一人称射击开发商:LucasArts发行商:LucasArtss发行时间:1995年作战机器人,舰际军团,高级类人仿生战斗,换衣来到星球大战中来。尽管在机上的表现差强人意,但是此游戏受到全世界PC玩家的热烈欢迎。是的,我说的就是全世界。尽在发售日首日就卖出了30万份,《星战:黑暗力量》同时也是商业上的成功,多亏了现代社区,本作仍然维持在90年代最佳游戏作品中。《重返德军总部》3D游戏类型:第一人称射击开发商:ID Softwarefa发行商:Apogee Software《重返德军总部》3D在当时有足够的资格被认为是最早引起广大玩家注意的射击游戏之一。它俨然是一款重磅炸弹,使它的开发商ID Software万众瞩目。游戏的故事情节相当简单:玩家在游戏中会扮演一个名叫William B.J. Blazkowicz的美国间谍.刚开始他被捕并被囚禁在德军总部的城堡里(盟军战俘的噩梦)。你的任务很简单,那就是杀掉你逃亡路上碰到的所有敌人。逃亡成功后,被赋予了新的任务:痛扁德军战争机器,并最终杀死希特勒。这么多年后,《重返德军总部》仍然是众多FPS玩家们,尤其是以老一辈玩家们中无法忘怀的经典。《侠盗猎车(GTA)》游戏类型:动作冒险开发商:DMA Design发行商:Take 2 InteractiveGTA可以说是90年代最让人痛恨同时也是最受人爱戴的游戏之一。尽管取得了商业上的成功,但是它也受到了各种各样的评论。一方说赞扬它散沙自由式题材和简单的故事情节,另一方则指责它是腐化青少年心灵的“致癌物质”。主流媒体对游戏的画面主题和游戏中的残忍暴力相当不满,甚至要立刻禁止游戏。然而有型的是它奇迹般的生存了下来,GTA系列也成为全球视频游戏中最受爱戴的作品之一。《雷神之锤3》游戏类型:第一人称射击开发商:ID Software发行商:动视发行时间:1999年该游戏的所有系列作品可以说是一直以来最成功的游戏系列之一,因为他不仅深受玩家的喜爱,在评论界也占有一席之处。《半条命》游戏类型:第一人称射击开发商:Valve Software发行商:Sierra On-Line发行时间:1998年当初,开发商Valve提出《半条命》这个点子时候,起初没有人想成为该作品的发行商,大多人公司认为他们的这款作品“过于野心勃勃”。最终 Sierra On-Line开始接洽此款游戏。我敢肯定此款游戏发售后,考虑到那个时候《半条命》广受称赞,Sierra公司绝对会考虑代理游戏的下一代。《半条命》被广誉为最早重新定义我们今天所看到的现代射击游戏的第一人称射击游戏。在当时,射击类游戏的过场情景基本上什么也没有,不过《半条命》通过第一人称视角描绘,让玩家强烈感受到他们确实是游戏中的一份子。《半条命》赢得了超过50多项视频游戏大奖,在玩家和商业上都取得了巨大的成功。《反恐精英》游戏类型:第一人称射击开发商: Valve Software发行商:Vivendi Universal Games发行时间:1999年谁能想象得到一个自由分配的MOD竟然能成为当今最炙手可热的PC游戏。仅仅是《半条命》的一个简单MOD,《反恐精英》给整个游戏界带来的是暴风雨般的震撼,坦白而言,在今天来说它的影响力依然很强大。此时的《反恐精英》再也不仅仅是一个mod那么简单了,它以成为一种文化现象。《暗黑破坏神》游戏类型:ARPG开发商:暴雪北方发行商:暴雪娱乐发行时间:1996年看到《暗黑》取得巨大的成功后,暴雪娱乐一定为自己收购Condor Games(Condor Games在收购后被重命名为暴雪北方)这个聪明的决定庆幸不已。尽管当时Condor毫无名气,但是《暗黑》发售后却成为游戏界的头条新闻。《暗黑破坏神》的故事情节就是玩家扮演一名孤胆英雄,踏上了铲除黑暗魔王和他的恶魔军团征程。一路斩妖除魔,玩家终于在地府和魔王见面了。在整个征途中玩家会发现能帮助自己物品条目。《暗黑》不仅在商业上取得了极大的成功,也在业界饱受好评。大多数评论家称赞故事线路,可玩性和黑暗的恐怖气氛。《博德之门》游戏类型:角色扮演开发商:BioWare/黑岛工作室发行商:Interplay发行时间:1998年博德之门系列游戏是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的电脑角色扮演游戏。由加拿大BioWare公司和美国 Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。使用被遗忘的国度(Forgotten Realm)战役设定集和BioWare公司研发的无限(Infinity)引擎。故事发生在费伦大陆的宝剑海岸(Sword Coast),博德之门到安姆帝国一带,玩家扮演一名杀戮之神巴尔(Bhaal)的后代进行游戏。这游戏在游戏界的地位,可以说是星球大战在电影界的地位了!它不但拯救了日益低靡的欧美RPG市场,更是把奇幻游戏带上了一个新的高度!至于它的好玩程度,那些玩过的玩家都会赞美它。《地下城守护者2》游戏类型:即时战略开发商:牛蛙公司(Bullfrog)发行商:牛蛙公司(Bullfrog)发行时间:1999年大家耳熟能详的游戏――《地下城守护者二代(DUNGEON KEEPER 2)是一款不同于《魔法门》的又一个充满魔法和怪物的奇幻世界,新颖的设计和别具一格的画面给人一种完全与众不同的独 特感觉。早在1997年,Bullfrog的《地下城守护者》就取得了巨大的成功,一贯追求标新立异的牛蛙赋予游戏一系列极富生命力的创造性设计,独特的即时策略加动作成分(附身魔法)、巧妙的卡关 设计和与众不同的三维立体界面,极高的游戏可玩性,以及当一把坏人的快感,培养了无数“地城”迷。《主题医院》游戏类型:模拟经营开发商:牛蛙公司(Bullfrog)发行商:EA发行时间:1997年这是某些玩家心中珍爱的经典经营类游戏!一个很古怪很幽默很精巧的小型游戏。可曾记得请患者不要死在走廊上!这句让你当年笑喷的经典台词?游戏需要设计,经营和管理一家高技术的医院,使用有限的资源,利用治病赚钱。死神在走廊中游荡,医院总是出现奇怪的疾病,而下属们总想将医生和护士搞到一起……无论你怎么看待它,你正在掌管一个很令人烦恼的医院,但也挺有趣。《上帝也疯狂3》游戏类型:3D即时战略开发商:牛蛙公司(Bullfrog)发行商:EA发行时间:1998年又是一款牛蛙作品,90年代的牛蛙工作室可谓风光无限,《上帝也疯狂3》一改以往即使战略的平面场地,而是采用了三维的圆形场地.也就是说派重兵把守已没有多大用处了,因为敌人会从你的任何一个方向攻过来,这就大大增加了游戏的可玩性和悬念性。《幻世录》游戏类型:SRPG开发商:奥汀科技发行商:智冠科技发行时间:1995年游戏由制作过《》的奥汀科技制作,虽然无法和欧美大作比肩,不过作为小编心目中的经典SRPG,游戏可是留下了许多美好的印象。游戏的画面,音乐和剧情在当时的中文游戏中都属于佼佼者。尽管战斗过程略显简略,但是华丽的魔法却是一个极佳的补充,这对小屁孩们的吸引力已经足够。
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那些年我们一起玩过的游戏 80后经典游戏回顾
来源:多玩单机游戏|
  在大家都在臭骂80后是&垮掉的一代&,&最没责任心的一代&,&愚昧的一代&,&最自私的一代&,&最叛逆的一代&,我却在暗自给80后抱不平,要是没有这些执着的80后,单机游戏市场如何能壮大!回顾80后日夜痴迷的游戏,都是经典中的经典。
  超级玛丽
  马里奥早已经成为大家心目中的&神&,只要一看到市场上有马里奥图标的东西,都会尖叫&马里奥&。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。 靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。
  拳皇是日本出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。是追求极限对战快感的梦幻一代。无数人为它痴迷到今天,尤其是80后,拳皇的每一部都有一定的变革和众多支持者,这就是它的魅力。
  不知不觉,街头霸王已经陪我们度过了25个春秋,其堪称格斗游戏的始祖,许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。 然而,该系列未停止过进步,几乎每年将会推出全新游戏新作。
  还记得那几个晚上,同室友一起玩仙剑3时的情景,太疯狂了。游戏中的伤感现在想想都会潸然泪下。后面,又出了仙剑四,不过再也找到不到玩仙三的感触了!仙剑,给我们留下太多的回忆。不过大家一致认为仙四是仙剑中的极品,在国产单机游戏日渐式微的今天,四代更具特殊意义。
  帝国时代
  《帝国时代》系列游戏充分吸收了《星际争霸》和《文明2》的优点,游戏画面令人叹为观止,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目。
  红色警戒
  睡觉说梦话都是满嘴的&YES,SIR!&,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?
  星际争霸
  在老玩家年轻的时候, 星际曾经是他们整整一代人的闺中密友, 有位玩家就对我说过, 他还记得在电脑室里玩《星际》的情形:一直玩到忘记了时间, 醒过来时发现电脑室里只有他一人, 那个年代已经离我们远去了,《星际》是永恒的经典!星际越旧,就象一瓶特级红酒,随着时代过去而越浓。虽然不可否认星际总有一天会落幕,但是它给了我们其他游戏不能给的回忆,感情,快乐。
  大航海之家
  《大航海时代》系列大都具有较大的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金。
  大富翁
  消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。
  三国志
  光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。
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最新热点资讯一起怀念小时候 80后、90后那些小时候的物品
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80后、90初的老玩家们经常会怀念小时候,那时候我们没有手机、没有电脑、没有平板电脑,那时候的我们经常和小伙伴一起去河里抓鱼,一起和小伙伴们玩纸牌,一起和小伙伴们去烤红薯……那时候还没有“宅男宅女”这一名词,那时候还没有游戏机,但是大多数的老玩家们还是怀念小时候那种纯真无邪的快乐…小面小编就带着各位老玩家们来回一下我们小时候玩过的、用过的、吃过的东西,那些小时候的物品,你还记得吗?
80后、90初的老玩家们经常会怀念小时候,那时候我们没有手机、没有电脑、没有,那时候的我们经常和小伙伴一起去河里抓鱼,一起和小伙伴们玩纸牌,一起和小伙伴们去烤红薯&&那时候还没有&宅男宅女&这一名词,那时候还没有游戏机,但是大多数的老玩家们还是怀念小时候那种纯真无邪的快乐&小面小编就带着各位老玩家们来回一下我们小时候玩过的、用过的、吃过的东西,那些小时候的物品,你还记得吗?
1、这种糖貌似叫口哨糖,还能吹。
2、当时学习成绩好的都发这种奖状,还都写上什么三好学生。
3、这种糖你有吃过吗?现在基本上都没有卖了,西瓜糖。
4、这种小贴画当时贴的到处都是。
5、大大泡泡糖,不解释。
6、砸四角,你玩过吗?
7、以前这个是用来算命的。
8、这个男生也跳,集体活动。
9、这个都是拿来捉弄人的。
10、小时候没少看这个吧。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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与现在充斥在孩子童年里的手游,网游不同,那时候好玩的东西太多,那才是真正的童年乐趣
那时候翻看女孩子的书包,总能从里面拎出由无数根橡皮筋结成的一根长长的皮筋来,而跳皮筋的花样也是一套套的,一般还都配着童谣,比如“小皮球,小小来,马莲开花二十一,二五、六,二五、七,二八二九三十一...”“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人儿在说话,请你马上就开花。”女孩们三五成群地蹦着跳着,在一根充满韧性和弹性的绳子上变换着无穷的花样
这个也是男的的钟爱。不过这时候也比较大了,不在那么幼稚。但还是一下课,就冲出教室,跑到操场上,一群人玩在了一起。前后各一个人,站在中间的抓住沙包得一分,被沙包打中的下场或扣一分。这个游戏只要玩起来,那就是忙的不可开交。中间的人跑来跑去,不断的转身和躲闪,遇到那些容易的沙包飞来,手疾眼快的抓住。而扔沙包的也是要速度快,快速度的扔出去沙包,角度要刁钻,速度要快。总之是要快,准,狠。不让场上的人“得逞”。
这个游戏估计男生玩的比较多。规则有很多,有的玩法要挖洞,而有的不需要,我记得小时候还通过这游戏来赢同学的玻璃球。而挖洞的可以有一个洞,两个三个不等,规则也是不同。
这可以说也是女生的游戏,不过这个不像跳皮筋那样对于我难学。这要有个东西放进空格里,石头,沙包均可,然后在空地上用粉笔或土块画上一个个方格,按照规则一个个跳就行了。但是不能跳进有东西的方格,到最后跳完还可以分配属于自己的特有的方格。
女孩子心灵手巧,一根毛线可以翻出各种造型。
挑些圆润的石子,一共五粒。不过很多的也有,一大把放地上看谁最后抓的多
不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上,用手抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。
拿个硬点的铁线,做个圆环滚到学校。
大家儿时还有什么好玩的游戏,欢迎补充……}

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