学习游戏动漫设计对学历有要求吗

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现在动漫设计行业就业领域较多,例如二维动画设计师、??三维动画设计师、游戏美工设计师、影视动画设计师、影视后期合成师等等职业岗位。动漫行业平均待遇优厚,一般来说,技术一般的从业人员月薪一般是三四千元,好一点的七八千元,既懂得前期策划又掌握熟练技术的专业人才,年薪可以达到数十万元。&能不能学?兴趣是非常好的老师,学生入学前没有任何动漫基础并不影响学习,本专业从动漫0基础教起,理实一体化阶梯教学,把你对动漫的兴趣爱好变成你的事业是我们的教学宗旨,终于实现初中生从零至百的转变并成功拿到大专文凭。&零基础学习能学会吗?回答是肯定的。通过本专业全面系统的学习,毕业后你将可以从事游戏动漫设计及游戏美工设计、2D原画设计、3D模型设计、UI美术设计、Flash动画设计、游戏动作设计、游戏测试师、动漫剧剧本撰写、动漫影视设计、视频片头片尾设计制作、影视后期制作、视频广告制作、企业宣传片制作、动漫广告设计等工作。&专业:3ds max初识与基础进阶, 游戏基础制作前期阶段实训, 3DSMAX动画UV展开, 动画骨骼绑定与动作设计, 3ds max游戏角色制作, 3ds maxx游戏场景制作 ,3ds max游戏道具制作 ,3ds max游戏服装设计,Maya初识与基础进阶, maya次世代游戏角色制作, maya次世代游戏场景制作 ,Zbrush雕刻制作, MAYA游戏动画制作, Zbrush次世代游戏角色雕刻, 影视摄影照相机使用高手技法, 3dsmax游戏动画制作 ,AE后期合成, 游戏CG后期合成项目实践, 游戏CG后期输出与音频音效,游戏原画方向实训 ,游戏UI设计实训& ,手游游戏界面与界面设计& ,网络游戏CG动画制作& ,手机游戏CG制作& ,游戏创意与有游戏策划组织&
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原标题:动漫游戏职称有用吗?业内大多表示无奈和可笑  动漫游戏职称   然而并没有什么用   近日,北京市在全国首开先河,为动漫游戏从业人员建立了专门的职称评价通道,设正高级、副高级、中级、初级四个等级。   2015年9月起,动画、漫画、电子游戏专业领域,从事策划、编剧、导演、美术设计等工作,符合条件的专业技术人员即可申报相应等级的职称。当一向被大众视作“创意”、“自由”的艺术领域也引入衡量高下的机制,其官方评判能否得到业内人士的欢迎和认同?   申报   看重从业时间长短,在学历方面给予更多宽容   北京市人力社保局与市文化局联合发布的《北京市艺术系列(动漫游戏)专业技术资格评价试行办法》显示,纳入此次职称评审范围的包括动画、漫画、电子游戏三个大的专业领域。其中动画领域下辖动画导演、动画编剧等12个专业;漫画领域则进一步细分为漫画设计、漫画编剧等两个方向;电子游戏包括角色设计、场景设计等8个专业。   上述三个专业领域,各自从高到低设立四个等级的职称,申报资格要求依等级有所不同。大体而言,看重从事本专业时间的长短,又在学历方面给予更多宽容。例如,“中专(含职业高中、技工学校)毕业后,从事本专业工作满15年”即可申报中级职称;“中专(含职业高中、技工学校)毕业后从事专业工作满25年,取得中级职称满10年且取得中级职称后从事本专业工作满5年”,则有资格申报副高级职称。   此外,若在相关专业评奖或比赛中表现不俗,也可不受学历与从业时间限制申报相应职称。例如“在省、部级以上专业评奖或比赛中荣获个人二等奖及以上奖励的”,可申报中级职称;“在全国性专业评奖或比赛(行政主管部门主办或委托各行业协会承办的大型专业比赛)中荣获个人二等奖及以上奖励的”,可申报副高级职称。   符合条件的从业人员报名后,将接受北京市艺术系列专业技术资格评审委员会的评议。该评审委员会设7至15名委员。主任委员1名,由行业内知名专家担任;副主任委员2名,由市人力社保局和市文化局主管领导担任。在规定的评审权限内,评审委员会对申报人员的职业道德、学识和艺术水平、专业技术和业务能力、工作业绩和创新成果等进行综合评议,评定相应专业技术资格。   疑惑   算术题对错有答案,艺术什么叫好还是不好?   比起相关部门的主动招徕,多位从业人员对“评职称”的态度并不积极。记者采访中,几乎所有人的第一反应都是纳闷和不解,“艺术如何评价和比较?”是他们最集中的疑惑。   互像动画制作总监齐小智,负责管理公司动画的生产与制作。由他担任动画设计的《哐哐日记》、《泡芙小姐》等,在网络上具有很高的知名度和点击量。   “我都不是这个专业的,我是学平面的。”齐小智笑言,自己从事动画事业已经超过十年,“十几年前中国的动画专业很少,通过玩Flash才接触到这一行。”在他看来,算术题对错与否有答案,艺术则很难由一群人用某个尺度来衡量,“什么叫好还是不好呢?”   知名插画师“机机先生”,毕业后进入一家4A广告公司,后来去了“陌陌”,负责表情形象方面的业务。工作期间,他创作了“电影或游戏中,主角和大反派相爱”的重口味系列漫画《JUST LOVE》,很受网友欢迎。此后他辞职成立了自己的工作室,和几个小伙伴一起画画,业务范围扩展至动画、插画、漫画、表情,甚至包括服装和衍生品。   对于评职称,“机机先生”表示自己比较反感。“文化艺术类相关的职业,本身就没有一个衡量的标准,没法说谁好谁不好。”至于申报办法中依然颇为重视对从业时间的要求,在他看来更是没有什么意义。   “本来是靠想象力吃饭的……还弄这些条条框框。”有近5年工作经历的文艺漫画家、杂志插图画师小P也认为,画画这件事,本就风格各异。“有简单的有复杂的,拿什么评判呢?”   顾虑   不是担心有门槛,   是担心门槛的合理性   在从业人员看来,评判标准的设定首先就比较困难,而有了“某种标准”,对行业未来发展也不一定会产生积极的影响。   “大众的审美是不一致的。”小P反复强调艺术的多元,她担心如果按照某种标准去评价画师的高低,例如按画功评――那么可能以后很多人为了职称都走了写实的风格;如果按人气评――现在无论微博还是出版,都是简笔配故事最受欢迎,完全不受画功影响。可能很多学美术的觉得为了就业,这样也就够了:“对美术或是动漫存在什么好处呢?我完全想不出来。”   虽然目前是否选择申请职称全凭自愿,但小P认为,如果真的有人去申请了,乃至变成一种趋势,以后就业可能就会有相应要求:“不是担心有门槛,是担心这个门槛的合理性。”   “其实三维软件公司是有所谓的职称考试的,什么产品专家之类,但是没有公司招人的时候看那个。”十月数码动画工坊原创部动画导演米粒认为,职称可能也难出花样。“也许有关部门可以赚钱罢了,反而耽误了很多真正的学习时间。”   从事动画工作6年的米粒,虽不算老资格,但已经做过《魁拔》,现在正做一部将于2016年上映的3D动画《小门神》。他的工作内容主要是做故事板,即分镜头。需要反复研究剧本,分析角色的心理活动,再画成一张张连续的图片,让导演大概看到成片的视觉效果,从而对剧本进行补充和调整。   “每天到公司画画画,到时间给导演看看看,导演喷喷喷、赞赞赞,然后循环。”米粒幽默地概括自己的日常状态,最近网络上流传着一组《大圣归来》精美细致的原画稿,构图和意境让网友直叹“帅到炸裂”,他便是这部口碑与票房齐齐爆红的国产动画原画师之一。   “我们每个职位的人工作内容都有很大的不同,各个方向的人其实各有专长,巧思的能力有时候远大于软件操作能力。”据米粒了解,业内大多对职称表示无奈和可笑。“顾虑也有,就是把一些从业人员带偏了,从满足创作需求、发展能力,到满足评级需求。”   建议   公司如何评价选人?   交给市场就好了   在市场运作下,业内大小公司其实早已有各自对人才的评价标准,比起统一的职称,显然前者更贴合用人单位的要求。   “我们这个行业,还是读者和粉丝说了算,大家喜欢你就好了。”机机先生表示,自己面试员工时,只看对方的作品和品位,其他不是很在意,甚至毕业院校都不要求。“许多东西都可以操控,但作品是你个人的,骗不了人。”   齐小智表示,在他的动画公司也有内部衡量尺度,比如综合考虑绘画水平。“可能像蜡笔小新那样风格的项目画得很好,泡芙那样写实的又画不了,根据这个人是能做两个还是三个项目这么衡量。”   小P成为杂志的插画师,也是因为和杂志的调性一致,能够表现出他们想要的感觉。“公司看水平、看经验、看你对工作的了解程度。面试的时候带作品,也会有笔试的环节。”而最根本的,是双方风格契合,而这完全是一种“走心”的过程。   受访者普遍认为,如果是独立工作者,作品被社会认可,有人气就算好;如果去公司应聘,相应公司对他的作品、风格满意即可。并不需要一个专门的机构来评价衡量某人的水平,毕竟雇人的公司也不傻,自己看不出来应聘者的水平,非得通过职称来体现。   用人单位既然不会将“突然出现”的职称奉为圭臬,从业人员当然缺乏申请的动力。“可能就适合国企,拿国家皇粮的人吧,评上什么职称必须给涨钱。”齐小智认为,即便以后开始评职称了,选人跟这个也没关系。“只是一些小孩会很可怜,不学真本事,或者钻空子,到头来发现还是找不到工作。其实这个事情交给市场就好了。”   除了单纯的业务水平,公司选人时也极为看重个人的素质。“理解能力、表达能力、解决问题的能力……”米粒表示,因为动画是几百号人一起合作的产物,导演很多时候只是做选择,交流能力异常重要。“像国外皮克斯那样的公司,面试要持续一周。所有部门的同事都会有代表来和你聊,很漫长的。”对于动画这种合作大于一切的工作,情商的重要可想而知,完全不是职称等考试能测出来的。   主笔 魏婧 插图 宋溪
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Copyright &
by www.people.com.cn. all rights reserved高中毕业学什么?游戏动漫设计受追捧
在如今大学生就业形势依然严峻的情况下,越来越多初中、高中毕业生及家长意识到投入4年,花费几万甚至十几万的成本读大学未必能获得一份理想的工作。所以在孩子不确定考到好大学的前提下,投资学一项企业即时需要的技能回报率更高。那么学什么技术好找工作,有发展前途呢?一时之下成了家长和孩子们的话题。近日,第十届中国国际互动娱乐产业高峰论坛开幕会上工业和信息化部软件服务司副司长郭建斌表示,工业和信息化部将积极支持游戏动漫产业的发展,推动关键技术的研发和产业化,健全公共服务支撑体系,开展游戏动漫的标准化工作。在该消息影响下,股市游戏动漫和教育传媒板块走势强劲,预示未来与游戏动漫相关产业发展将迎来契机。中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛高中毕业学游戏动漫好不好?就业前景如何?国内游戏动漫教育知名企业,广东完美空间文化传播有限公司深圳福田总校资深职业规划师廖静分析:“国家虽然重视扶持动漫游戏企业,但目前并没有解决企业发展的基本问题,多年来广东游戏动漫行业外包型企业多,原创型企业少,归根结底就是高端的游戏动漫人才缺乏,研发制作水平无法与国际接轨。虽然广东完美空间在深圳已经开设两家培训学校,今年又在广州开设分校,但依然无法满足企业对高端人才的需求。”而另一位职业规划师康林更是一语道破:“每年从广东完美空间毕业的低学历学员待遇不比大学生低,以深圳福田总校为例,起薪4000元只是合格标准,花不到一年的时间已经接近北大、清华毕业生待遇水平,无论从哪个角度分析都是初中、高中生的最佳选择。”众所周知,深圳是国内游戏动漫企业最集中的城市,腾讯、中青宝、环球数码等等知名企业几十家,而且由于移动互联网智能手机、平板、电视的普及,华为、中兴、富士康、康佳等也都对游戏设计开发人员需求急速增加。深圳完美空间福田总校已获得多家用人单位的人才订单,订单均未对学历提出要求,该校已为低学历咨询者设立全国统一免费咨询热线:,并接受学员和家长到广东完美空间深圳福田总校参观考察。高中毕业学游戏动漫设计制作技术已成为超越大学生的最佳捷径!
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved影视动画技术 用到的软件是MAYA SHAKE HOUDINI AE 3DMAX等软件 ,这些个软件包括 建造模型、人物等动画调理、材质贴图、影视特效,影视特效就是类似影戏里炸桥、着火什么的都是电脑合成的,做片头也用得上。影视后期主要是影视剪辑、大局部是拍影戏或者电台录节目之后用的整理类的,本人觉得就业还可以,游戏美术设计应该是指游戏人物形象设计之类的,主要专攻的是建模型。商用插话基本各至公司运用的都比较多,PHOTO SHOP
、PAINTER等平面绘图类软件。MAYA无论在动画还是影视都市涉及的,也是相比拟较难的软件,好比说HOUDINI,但是一旦掌握了再学其他的就手到擒来举一反三了。如果动画干腻了以后转行也方便!!如果你想通过培训机构学习动画的话,我建议你到ACG国际动画教育去学习,ACG的ACG-CCTV专业3D影视动画师进阶课程是一个基础性的专业影视三维动画制作课程,主要培养CG动画领域的制作型人才,使学员能够在系统的进阶式强化训练后到达CG财产流程对艺术、技术、综合素质上的要求,可胜任三维动画技术制作或相关教学劳动。基于国内外影视动画制作公司对生产创作的实践经验和入职准则,ACG国际动画教育精心设计了AFC制作课程培训,并与央视风云(CCTV数字频道)合作,为学员提供更广阔的学习资源和CG成长平台ACG-CCTV项目官方网址:WWW.ACGCCTV.COM
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包打听移动版学历和技能哪个更重要,学动漫技能好吗
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在会上,动漫岗位大多是虚位以待,深圳汇众游戏动漫学院采访动漫企业得出:现在的高校毕业生越来越多,但是具有实际开发能力的人才却少之又少,高端设计人才更是凤毛麟角。
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企业需要的是由经验的能实际参与工作的人才,那如果你有学历没有技能,或者没有学历也没有技能,那应该怎么办呢?争取学习感兴趣的技能,力争做行业的佼佼者。当你的技能水平达到了行业要求,你就不需要拿着简历去找工作,而是企业找你。在深圳汇众游戏动漫学校学习是最快捷的办法。你可以在学习中不断积累经验,养成良好的职业修养,完善自身。
深圳汇众教育开设了相关游戏动漫设计专业,学习内容涵盖了动漫专业、游戏专业、影视专业全部课程,具有全面性和专业性。为了打造具有综合素质的人才,学习动画原理、素描基础、解剖知识等周边知识也是必备的
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