LOL中lol厄加特特大战的处决啥意思?说详细一点

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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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被厄加特E中之后,打也不是,不打也不是。被厄加特E中之后,猴子开W逃跑,厄加特的Q依然能锁定潜行状态下的猴子。出蓝盾,厄加特根本不会进入你的蓝盾的减速范围内,E中你,能Q你三下出反甲、冰心,也不能从根本上来限制厄加特的Q技能输出厄加特简直就是,我不会离你太远,也不会离你太近,E中你,打死你。
找个灵活的英雄试着躲e
当然我没打过螃蟹不行勿喷…
发自手机虎扑 m.hupu.com
找打野吧,毕竟没位移,现在这么吊应该不是那么容易刚过的,试试奇葩的赵信?
发自手机虎扑 m.hupu.com
中e找草丛躲视野可破
1.叫打野死蹲上,螃蟹手不长腿也短,走位靠前很好抓。
2.选回复性强的,螃蟹EQQQ无比耗蓝,蓝量装起来前不好持续压人。
引用3楼 @ 发表的:
中e找草丛躲视野可破
我最近就是玩螃蟹的...我可以告诉你,只要方向是面向你,不论有没有视野都可以Q中你么
引用4楼 @ 发表的:
1.叫打野死蹲上,螃蟹手不长腿也短,走位靠前很好抓。
2.选回复性强的,螃蟹EQQQ无比耗蓝,蓝量装起来前不好持续压人。
还是这位说到点上了..这英雄蹲它就行了,而且爆发也是不够看的(都已经杀成神了不算)
引用5楼 @ 发表的:
我最近就是玩螃蟹的...我可以告诉你,只要方向是面向你,不论有没有视野都可以Q中你么
上次对线看人进草我就放弃q了
引用5楼 @ 发表的:
我最近就是玩螃蟹的...我可以告诉你,只要方向是面向你,不论有没有视野都可以Q中你么
只玩过几局螃蟹 所以这些细节都不知道 学到了
皇子如何?
发自手机虎扑 m.hupu.com
厄加特的e其实范围小,出手不快。走位风骚对面就不好e中。除了e螃蟹基本就没消耗手段了,所以偶尔被e中也不会有生命危险。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用4楼 @ 发表的:
1.叫打野死蹲上,螃蟹手不长腿也短,走位靠前很好抓。
2.选回复性强的,螃蟹EQQQ无比耗蓝,蓝量装起来前不好持续压人。
我试过,用刀妹水晶瓶出门,第一次他蓝耗光了,我强行上去杀被他交闪走了(带的传送)。
他回家传送上线,女神之泪+5瓶蓝,老子就打不过了。
5瓶蓝。。真尼玛吊。
引用8楼 @ 发表的:
只玩过几局螃蟹 所以这些细节都不知道 学到了
引用7楼 @ 发表的:
上次对线看人进草我就放弃q了
这英雄不论是单人线还是下路双人线,都是很吊的存在..引用9楼 @ 发表的:
皇子如何?
这位也说到点上了...只要EQ一中,两波即可,一个点燃就带走了
对线是比较无解的,叫打野就不叫对线了。潘森跟上
我自己就玩螃蟹,这个英雄就是怕GANK,若说线上单挑比较虚的应该算是那些带控制的法系英雄,比如策士统领还有莫甘娜这种
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218人参加团购189.00元&699.00元lol厄加特带惩戒是什么套路_百度知道
lol厄加特带惩戒是什么套路
我有更好的答案
带回蓝的打野刀,不是白的,橙色的那个。不需要血药,可以带仙女护符,这样出门。然后,让打野不要打四人帮,就是一个大的和三个小的那个。以后你只要e一下那里,就可以回大约200血,前期非常恶心。手写求采纳。
如果不是中单刷野的话,那可能是想惩戒Q或者带错了吧,虽然惩戒Q并没有什么卵用
惩戒补跑车,妈妈再也不用担心我补不到炮车了
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首领之傲-厄加特
厄加特这个英雄从S1开始到现在一直是冷板凳上的常客,比赛中难以见到他的身影,同样在匹配排位中也是很少有人用。估计最近一次大家对螃蟹的热情还是活力无限的时候可以和人马寡妇媲美的无限Q。事实上越是冷门的英雄越具有其独到之处,当我们可以把他的独特性发挥出来,螃蟹的春天指日可待。楼主从S1开始接触英雄联盟,比较喜欢尝试新鲜的英雄套路,比如ap武器,牛头上单,奎因上单,刀妹辅助等等。最近开始尝试中单螃蟹,猛然发现他的线上统治能力强的令人发指,可以说,在线上他是一个拥有绝对统治能力的暴君!
基础介绍:
首先我们来看看英雄的数据,
生命值526(+89/每级)
魔法值275(+55/每级)
移动速度310
护甲15(+3.3/每级)
魔法抵抗30(+0/每级)
暴击几率0(+0/每级)
生命回复1.1(+0.12/每级)
魔法回复1(+0.09/每级)
攻击范围400
排除螃蟹天生的长得丑的外壳不谈,螃蟹的基础属性其实相当令人满意,唯一尴尬的是攻击范围只有400.怎么说呢,400范围是个很尴尬的距离,勉强可以称其为远程攻击,然而和传统的adc对线非常吃亏,基本是螃蟹上去补兵,人家可以先补一下自己的小兵再a你一下而自己完全摸不到对面。所以不得不夹杂Q技能,而前期魔法值如果经常用在补兵上和人家对线基本没有任何资本,连一个远程小兵都不如。与此同时,螃蟹的E+Q可以达到惊人的1300左右的攻击距离,线上压制又很轻松。所以,玩螃蟹一定要平衡自己用在补刀和对英雄消耗的技能使用次数。这样才可以名正言顺的成为线上的暴君。
被动:祖安产螺栓增压器
厄加特的攻击会减少目标15%的输出伤害(不包括真实伤害),持续2.5秒。
在众多英雄的被动里,厄加特的被动让人相当眼前一亮。毫不夸张的说,这个被动技能相当于一个小型的技能,伤害输出即包含了物理和魔法的伤害,这使得操作厄加特的召唤师们和任何一个英雄1v1火并的时候并不用太虚。小型团战的时候,如果自己并没有被集火,可以A一个英雄,Q一个英雄,尽量在保证输出的情况下利用普攻和Q技能减少对方的输出,对面的团队伤害会下降一个档次。
默认键位Q:酸蚀猎手
厄加特发射一枚酸蚀导弹与它攻击的第一个敌人相撞,当他有时会减速击中的目标。将光标放在受到的目标上,便可实现导弹锁定。
这是一个厄加特的灵魂技能,cd2秒,满cd1.2秒,极短的cd换来的必定是极高的伤害。目测纯Q的飞行距离是700~800左右,被E中锁定范围超过1200+(这里说明一下,螃蟹的Q在E中之后会有一个白色的虚框,显示的飞行距离,但即使在白框外面多一点的距离,跟踪Q依然能够触发)。唯一美中不足的是,Q技能并不能够附带攻击特效,不能触发吸血、暴击、冰锤的减速以及的翻倍攻击力伤害。前期可以Q3下,满cd可以Q4下。这个技能看似很强大,却有致命的弊端,我们稍后再讲。
默认键位W:恐怖电容
厄加特给他的容器充能来获得护盾。当护盾激活时,厄加特的攻击将附带减速效果。
附带减速效果最高可以到达40%,非常可观,在前期千万不要忽视这个盾的作用,他是对拼和逃脱以及追杀的关键。
默认键位E:诺克萨斯腐蚀电荷
厄加特发起腐蚀冲击,对一个区域内的敌人造成伤害,减少他们的护甲。
这是我们可怜的厄加特唯一的一个aoe伤害技能,ad加成不高,伤害一般,重要的是可以实现Q的弹道锁定,同时有个群体减甲的效果,团战小龙大龙开E伤害提升非常明显。
默认键位R:超动力定位转换器
厄加特给他的超动力定位转换器充能,与目标调换位置。他的目标在引导的持续时间内受到压制。调换后,他的护甲与魔法抗性增加。
这是个神器级别的技能,却非常需要天时地利人和。经常我们可以看到逗比小螃蟹换个武器、鳄鱼,或者压制结束转换位置的时候队友的指向性技能落空,这个时候队友不能不骂了。然而谁也无法取代这个技能神奇的地方,压制,换位,加双抗,减速,完美的衔接。具体应用稍后再提。
红色:固定护甲穿透x8个,固定攻击力x1个
黄色:固定护甲x9个
蓝色:固定回蓝x8个,固定攻击x1个
精华:固定攻击x3个
这样的配置的详细数据如下:
法力回复/5秒
我也看了很多关于厄加特的攻略,基本可以确定的是厄加特这个英雄攻击力和护甲穿透是非常有益的。我在攻击力和护甲穿透两者之间做了一个取舍,保持有10点的物穿同时有8点攻击力。为什么不全带护甲穿透?纯护甲穿透螃蟹的QE加成非常可观,3级的Q面板伤害已经上升到一个高度,而百分比减甲的E和符文的全减甲基本就是对面成了一个裸体。这样做唯一的弊端就是塔下补刀很难受,需要先A一下全血的远程小兵再等塔然后再A一下,所以我会适当的带一点攻击力,保证塔下补刀的稳定,同时能够加强一点Q的ad加成。最重要的一点事,数据比较好看,面板比较干净(请原谅楼主的强迫症)...当然纯攻和纯物穿也行,护甲方面基本固定,对自己控蓝水平高的朋友也可以蓝色全部魔抗或者冷却都行。仁者见仁,智者见智。
确定点出巫术的5%的冷却减短且不需要点出狂暴的暴击加速,这里因为楼主在线上喜欢压制超过发育,因此我会在通用里面的点出冥想和屠夫的3点回蓝以及击杀小兵回血回蓝。死神和危险游戏点满,因为有时候收人头需要进塔,能恢复一些生命值总是好的。当然,对自己的控蓝和E技能的精准程度有自信的话,完全可以21/9/0。按照此天赋和符文,每秒回蓝应该有3.3左右。前期只要不乱浪费技能,基本可以保持一个好的状态。
加点顺序:
第一点楼主推荐点出E,而不是Q。因为E可以开草丛视野,对于破解对面的埋伏和侦查非常有效。而且与其Q人家2下前期没有E加A来的收益好。所以技能的顺序应该是第一级点E,然后主Q,副W,可以W 、E对点,也可以前期E只学一级,然后有大点大。
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厄加特在英雄联盟中本来就属于很丑的英雄,没想到重做后的他变得更丑了,在丑陋的外表下却有着强大的杀戮能力,今天就给大家带来厄加特全等级单杀教程,让你分分钟钟搞定对手。
技能介绍:
厄加特一共有6条腿,当他普攻的时候正面敌人的拿一条腿就会喷射火焰,有点累死男枪的普攻,每条腿有内置的冷却时间,短时间内被多次命中伤害会减少。除了普攻可以触发外,W技能也是可以触发的,我也会在后面详细介绍。18级的厄加特,每一条腿可以造成1.0总AD伤害加上目标8%的最大生命值,那么我们来计算下理想状态下造成的伤害吧。
抛开抗性问题,以面板攻击造成的伤害为基础计算,第一次普攻造成的伤害为2.0总AD+目标最大生命值8%,第二次普攻触发第二条腿的伤害,但是会降低10%伤害,因此第二条腿的伤害为1.9总AD+目标最大生命值7.2%,以此类推,第三条继续降低20%伤害,可造成1.8总AD+目标最大生命值6.4%,第四到第六条腿都是降低30%,因此可造成伤害为5.1总AD+目标最大生命值16.8%。把这些伤害计算到一起,你会发现厄加特一共造成了10.8总AD+目标最大生命值38.4%。如何在短时间内触发6条腿的被动呢?这就不得不谈谈厄加特的核心技能W净除。
厄加特在开启W的期间,技能本身拥有扫射功能,每秒攻击附近的一个敌人3次,每次可以造成12(0.2-0.36总AD)物理伤害,期间还能触发被动的伤害。最理想的状态下,一个W技能可以扫射敌人12次并附加6条腿的被动。为了更直观的表达伤害,我就引用一下数据。
18级一个裸装的厄加特攻击力为123,那么W技能全额可造成的伤害为(12+44)*12=672,再加上6条腿的被动伤害为(1.0+0.9+0.8+0.7+0.7+0.7)*123=590,共计造成1262点伤害,除此之外还有38.4%敌方最大生命值的百分比伤害,非常的恐怖。因此厄加特只要出一点点的输出装就能称霸上路。
但是言归正传,这只是理想的数据,大多数的情况下你能打出一半的伤害都属于不错的,而W技能的另一个作用就是获得一层护盾,但是在W持续期间会降低125移速,并获得40%的减速抗性和穿越小兵能力。
厄加特的Q技能和E技能则是为W技能所服务的,Q技能有点类似死歌的Q技能,丢出去后会有一定的延迟,造成伤害和减速,在开启W的时候不能用普攻锁定敌人,但是你可以丢技能。E技能有一小段位移,命中目标后会把敌人抛到背后,可参考炼金的过肩摔和狗熊的熊抱,好处就是当你打完了正面的3条腿被动后,把敌人抛到背后可以打出背后的3条腿被动。
总结一下就是面对单个敌人时候,直接开启W技能去扫射,然后走位加Q技能减速,然后使用E技能,亦或者先手利用E技能突进到敌人的身边,抛不抛到背后都没关系,开启W扫射,用Q减速即可。面对小兵群中的敌人,则对Q技能和E技能的命中率比较有要求,所以酌情使用。忘记补充的一点是,W技能持续期间,你可以选择手动关闭。
厄加特的R技能名字非常帅气,叫做超越死亡的恐惧,其效果也是英雄联盟其他所无法相提并论的,单单的说一句秒杀低于25%血量的敌人就够了。R技能一共有两段效果,第一段的动画效果,可以参考飞机的导弹,属于飞行弹道技能,因此会被风墙所挡或走位躲开,如果命中了敌人就会造成持续3秒的减速效果。期间敌人的血量低于25%,那么你就可以开启2段R,把敌人拖回来处决,大约有3秒的时间,期间敌人是不可被选取状态,如果处决了敌人就会恐惧周围所有敌人。
处决状态是非常有意思的,如果你在处决敌人前,被施加了无敌状态技能,那么你就无法秒杀单位,如果敌人血量低于25%且没有无敌状态,那么只要大到了,不管他跑到天涯海角,你都可以将敌人拉到你的面前来处决他。这也是英雄联盟中唯一的一个百分比秒杀技能,无视抗性,敌人的生命上限越高,那么你处决的斩杀线也就越高,面对残血的人头,对手也是无法从你手中抢走的。
符文和天赋推荐:
传统的AD天赋,红色带固定攻击力,插入一个暴击几率赌人品,说不定有起效,精华则带攻速,为了让走A可以更流畅一些。黄色的话我喜欢带固定护甲,毕竟前期小兵的伤害还是非常给力的,至于蓝色你可以带固定魔抗,也可以带成长魔抗,就看个人喜爱。
天赋基本是带战争热诚,因为W技能的扫射是可以叠加热诚的,这样对拼起来也叠的很快,后期平白多出64点攻击力,堪比1.5把暴风大件。剩下的12点则点出坚决系,符能盔甲可以让W技能的护盾更厚,洞悉也可以减少双召的冷却。
出装推荐:
很多人都喜欢出门带多兰剑或者带多兰盾,这些都不是最理想的装备,要知道萃取有一个被动,每次普攻都可以回复3点生命,而厄加特的W技能正好可以触发,12次扫射就能回复36的血,性价比远超越多兰系列,何况萃取只比多兰剑少了1点攻击力,补刀的时候能获得额外经济,最终可比其他人多获得450g,装备成型的速度也会更快。
第一次回家根据局势,优势局就多买一些长剑,逆风局就多买点红水晶,崩盘局就优先出2级鞋。长剑和红水晶都是厄加特前期所需要的,黑切是厄加特的核心装备,需要2个红水晶和1个长剑,黑切不仅增加生命力,攻击力,冷却,还有破甲属性,并且能提高厄加特短暂的机动性。另一件装备则是个人非常喜欢出的,那就是幽梦。幽梦有攻击力,有冷却,有固定穿甲,非战斗情况下有40点移速加成,方便你补线和支援,而主动技能则可以增加20%的移速,让你开启W后可以更好的走位。也正因为如此,优势局我的第一个大件往往都是幽梦,以暴制暴开启无限滚雪球模式,均势和逆风局也乖乖的出黑切,增加团队的容错率。
在出完幽梦和黑切之后,我都会适当性的做两件防御装,除非真的是大优势,那么你就继续奔放,出个死亡之舞,这件装备除了超高的攻击和冷却属性外,还让厄加特拥有回复能力,无论是普攻还是技能都可以回血,最重要的是死亡之舞的另一个被动,承受伤害的30%会以流血形式在3秒里扣除,这也算是一种变相的减伤机制。
防御装我通常优先出猛禽斗篷,这样在塔附近就会有移速的加成,提高自己的机动性,然后出正义荣耀,后期把猛禽斗篷合成传送门,增加分推的能力。看到这身装备是不是觉得很熟悉?没错,这身装备确实是参考诺手的移速流玩法,将自己的机动性提高到极限,开团能力自然不用多说,给人的感觉厄加特再也不是笨重坦克,而是像飞机一样,可以飞。
全等级单杀攻略:
先来说说如何在1级的时候击杀对手,拿到1血。厄加特在2级以前都是不学技能的,留着技能点看情况,1级打1级团,在队友控到对手的瞬间秒学W技能打伤害,还有一种情况就是去敌方的夜区埋伏对手。由于我的召唤师技能带的是闪现和疾跑,在双召齐交的情况下收下一血是必然时间。
如果你1级没有将对手击杀,那么就正常上线,还是留着技能点不加,如果对手是一些恶心的英雄,例如吸血鬼,大头,瑞兹等等,通过手长来压制你,那么你还是稳妥的学个Q技能补刀,其他近战类的英雄很好大,只需要补刀到,一旦到了2级就可以秒学W和E,利用E技能突进把对手背回来,开启W就是一顿扫射。因为对手被你抛到背后了,所以他只要是往回跑,必然能让你打出所有腿的被动,双召酌情可交。
3级到5级的击杀技巧都是一样的,尽可能的利用普攻先消耗下血,在兵少的情况下用Q技能减速和E技能突进,然后开启W疯狂输出。
6级后有大招那就非常容易了,只要打完W伤害后敌人血量低于30%,你就可以远远的R一下,闪现补一下平A,就能用二段R拉回来秒杀。
当厄加特的装备起来之后,单杀也会更简单,无论是幽梦,黑切,猛禽斗篷还是正义荣耀,都提供了非常可观的移速,打出6条腿的被动也会相对变得简单。中期打团则先手利用大招斩杀一个敌人,处决敌人期间你也可以闪现到敌方的人群中,打出团控效果。
搭配英雄:
时光:时光老头在游戏中期能为厄加特带来经验的提升,而11级16级是不同的分水岭,对于厄加特战斗力的提升有很大。何况时光也能提供移速的加成,让厄加特更好的冲入人群中去输出,时光还能为厄加特提供免费的复活,后期33秒就能用一次。
卡尔玛:扇子妈可以为整个团队提供护盾和机动性,对于厄加特而言都是不错的增益,何况扇子妈也有不俗的减速能力,大招的存在让她技能随意性更大。
克制英雄:
大发明家:上单大头针对厄加特,真的是个不错的选择,首先炮塔压制,让手短的厄加特一直处于被压线装备,同时还有导弹和手雷的消耗,万一还要被炮塔的激光射中呢?其次大头在炮塔附近有被动移速加成,远比厄加特灵活,建议排位中ban掉。
纳尔:手比厄加特只长一点点,但是非常致命,而最重要的是因为他被动的存在,切换形态会让血量发生变化,从而大致大招无法很好的斩杀。当然纳尔本身也算灵活,有E技能根本不怕你厄加特近身。}

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