腾讯王者荣耀判断对方大招是根据什么来判断是不是未成年人的

王者荣耀怎么样不是未成年人_百度知道
王者荣耀怎么样不是未成年人
我有更好的答案
如果已经注册了那就无法更改,现在网络游戏实名制查的很严,只能重新注册账号用成年人的身份证注册才可以。要么就等自己成年。
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。腾讯王者荣耀是根据什么来判断是不是未成年人的_百度知道
腾讯王者荣耀是根据什么来判断是不是未成年人的
我有更好的答案
通过注册的身份证,如果小学生使用父母的身份证,父母可以通过监管平台,即成长守护平台进行监控~
可是身份证上的信息不是我的,连名字都不是,这是怎么回事?
你QQ注册的时候,瞎填了一个吧
不可能啊,完全不是我的
QQ是你自己注册的吧
填信息的时候,身份证这项有填吗?
采纳率:63%
来自团队:
通过注册的身份证。王者荣耀精细化或者更加传统的MOBA游戏发展 相对来说是比较公平的 不愧是第一MOBA手游,开启掌上竞技时代。王者荣耀是大型对战MOBA手游,王者荣耀由腾讯最新打造,5V5经典地图,适合喜欢团战的朋友。召唤并集齐“花木兰、李白、露娜、苏烈、百里守约、百里玄策、铠”7位英雄的印记后可在7月18日版本更新后至7月23日前直接“免费兑换新英雄—铠”哩!
身份证上的时间
你实名认证时报上去的信息的年龄。
身份我可以帮你改
20元绝对真实
其他2条回答
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。怎样看王者荣耀是不是未成年人
来源:互联网
责任编辑:李平字体:
RT:我想知道怎样看王者荣耀是不是未成年人用户回答1:如果已经注册了那就无法更改,现在网络游戏实名制查的很严,只能重新注册账号用成年人的身份证注册才可以。要么就等自己成年……相关解决方法如下:
如果已经注册了那就无法更改,现在网络游戏实名制查的很严,只能重新注册账号用成年人的身份证注册才可以。
要么就等自己成年……
7月5日,"《王者荣耀》健康系统"上线试运行的首日情况。《王者荣耀》健康系统明确规定12岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12岁以上未成年人每天限玩2小时,每日凌...
未成年人每天只能玩一个小时,12周岁以上未成年人,每天限制只能玩两个小时,加上某报纸的旁敲侧击,使得腾讯股票大跌。其实腾讯股票跌了,对玩家来说不感冒,但是《王者荣耀...
在王者荣耀的战场上,团控英雄的作用非常大,在开团时,有团控和无团控的差异非常明显... 最佳开团能力-钟馗,钟馗,出装核心思路为冷却缩减,增加钟馗二技能勾人的频率进而加强...
腾讯官方发布消息称,腾讯为了进一步限制未成年人登陆《王者荣耀》,将在7月18日起为"健康系统"新增加限制12岁以及以下用户特定时间限玩功能。
这个没法解除,除非另外创建一个号或者等你年龄到18岁。
需要一名成年人手持身份证然后拍照至成长守护平台就可以了
只有限制1小时,限制2小时,和不限制的,或许等你18岁就行
在网上搜索一个2代身份证号码,然后注册就可以了。也可以用家长的身份证号注册。
王者荣耀实名了别人的身份证怎么办?&已经实名认证的账号,不能取消实名认证,只... 最好是24小时候再进入游戏!&王者荣耀实名认证介绍&1、未成年人限制每天...
答:直接看是看不出来的,但是未成年每天只能玩两个小时。 王者荣耀实名认证方法: 1、点击注册查询按钮,选择相应QQ/微信帐号,查看自己的实名注册状态 2、如若弹出“您已经认证成功1,则您的帐号号已经成功完成过实名注册,可以直接返回游戏界面,...
答:如果已经注册了那就无法更改,现在网络游戏实名制查的很严,只能重新注册账号用成年人的身份证注册才可以。 要么就等自己成年……
答:通过注册的身份证,如果小学生使用父母的身份证,父母可以通过监管平台,即成长守护平台进行监控~
答:王者荣耀健康系统主要根据玩家之前在腾讯平台上提交过的实名注册信息或保留在腾讯信征体系的认证信息来判定的。 因此,健康系统的判定不太可能出错,你也可以前往腾讯实名注册和防沉迷系统http://jkyx.qq.com/查询自己注册的实名是否已满18周岁...
答:因为你王者不是用QQ登就是微信,这两个软件都要实名认证的,在实名认证中就会涉及你的年龄等资料
答:八成为假官方没有发布信息,而且TX这样了他赚谁的钱去?不过我认为还是实名制好16岁以上,太小的不要天天抱着手机去外面看看世界不是更好?通过几寸的小屏幕了解你生活的地方不如走出去。小时候只要看天空枕着白云就觉得全世界都拥有,为什么现...
答:没实名认证,王者荣耀的画质更加的清晰,而且细节也更加的完美,显得更细腻,皮肤的制作也非常的精良。5v5地图也是MOBA游戏中比较经典的大图,甚至野区和细节都是手游比较好的,王者荣耀今年大火。直接搞了个开黑节,年龄、性别、职业、身份、地...
答:这个是没法分辨的,他们采取的一刀切的方式,对所有的玩家都强推,让玩家自己申请通过,通过的不受限制,不愿意的,就要忍受强推和不能愉快玩耍的乐趣。 微信账号手机号实名注册 登录微信客户端,点击微信右下方的【我】--【设置】--【账号与安...
答:身份证上的满18岁
答:7月5日,“《王者荣耀》健康系统”上线试运行的首日情况。《王者荣耀》健康系统明确规定12岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12岁以上未成年人每天限玩2小时,每日凌晨5:00刷新累计时长以及登陆时间。 7月11日,《王者荣耀》对未成年用户...为您准备的好内容:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright ©
haoxyx.com All Rights Reserved. 好心游戏网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号王者荣耀制作人李旻:节制未成年人玩游戏是一种建设
[摘要]7月2日,《王者荣耀》发布消息,将推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时。7月3日,制作人李旻发布长信,说了一些自己的心里话。7月2日,《王者荣耀》发布消息将推出“最严”防沉迷措施,12岁以下的孩子每天限玩一小时。7月3日,制作人李旻发布长信,谈及了关于近期游戏推出的健康游戏系统,关于一个游戏人的真实心情与理想,关于这款游戏的价值观等众多内容。 王者荣耀的成长,还在路上,创造健康游戏环境的奋斗,也还在路上,接下来的道路依然希望与你共行。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:mlightwang
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved争议腾讯王者荣耀“三板斧”,未成年人沉迷游戏板子该打谁身上_网易新闻
争议腾讯王者荣耀“三板斧”,未成年人沉迷游戏板子该打谁身上
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
(原标题:争议腾讯王者荣耀“三板斧”,未成年人沉迷游戏板子该打谁身上)
争议腾讯王者荣耀“三板斧”,未成年人沉迷游戏板子该打谁身上发布时间: 16:05 来源:中青在线 作者:孙惠贤中国青年报·中青在线记者孙惠贤
或许是再次嗅到3Q大战时熟悉的气息。这一次,越发强大的腾讯在它最成功的游戏遭遇社会压力之后,及时出手挽救僵局。
前一段时间,《王者荣耀》掀起全民手游热潮。手机游戏《王者荣耀》在各年龄层玩家风靡。有报道称,这款移动游戏目前注册用户超过两亿,仅在第一季度就创造了60亿的营收,但因多次曝出小学生玩家险丧命的新闻,也成为很多家长眼中荼毒孩子学业的“电子鸦片”。
近日,腾讯出面回应各方声讨。限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系——为保障未成年人健康成长,腾讯宣布于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。
但“三板斧”能否抑制未成年人因网游而出现的种种社会问题?舆论对此看法却不相同。
  第一板斧:未成年人限制每天登陆时长
在这一中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施中,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
  第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩
腾讯有关负责人表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。
  第三板斧:强化实名认证体系
早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
  “三板斧”之下有人喊冤,“水军”还是“真爱”
6月20日,据香港媒体报道称,一手创建了王者荣耀游戏的姚晓光,在香港斥资9800万港币,买下一套约为230平方米,位于尖沙咀中心区的复式房屋,税款高达1470万元。另有传闻称,凭借王者荣耀的走红,姚晓光在2016年总共得到高达2亿元人民币的奖金绩效。而据iOS&Google Play收入榜显示,《王者荣耀》已成为全球最赚钱的手游。
游戏开发商赚得盆满钵满,然而另一边,因为王者荣耀引发的悲剧也让舆论场一片唏嘘。
有网友评论说《王者荣耀》吸粉能力已经逆天,孩子们对《王者荣耀》的痴迷已超出了“真爱粉”的范畴。
然而,过度痴迷于游戏的玩家们却也制造着悲剧的发生,如少年狂打“荣耀”四十小时险些丧命。
悲惨的事例自然引起悲痛与愤怒,同时,“三板斧”的到来也让舆论对抗的声音甚嚣尘上。尽管《王者荣耀》遭遇家长炮轰,但是还是有很多网友为“荣耀”辩护,认为“摧毁人生”的锅不能全扣在游戏头上。
@木子宁:“欲加之罪何患无辞,国内不会教育孩子的家长多的是,其中大多数只会找各种借口安慰自己的无知无能。”
@小猴:“成绩下降、视力下降、甚至记忆力下降,全都是游戏惹的祸。”
在情绪宣泄之外,一些站在“网游无罪角度”的理性探讨,也存在其“道理”:网络上,很多网友认为游戏对孩子们学业生活的影响一如洪水猛兽,其实早就是根植在家长们教育理念中的一部分,但或许“网瘾少年”的背后,问题琐碎复杂。
舆论的另一方,则是声势浩大的声讨之声,甚至有网友直指网游辩护者是“水军”。
@田甜甜:“游戏这东西确实需要国家整治一下,责任是均分的,不要全推给家长、社会。也不要全推给游戏。都有责任!游戏确实要限制未成年人玩的时间,因为未成年人自制力低,很难控制自己。一旦接触游戏,很多孩子控制不了自己就会沉迷其中。”
@JoanaC:我不玩王者,但是真的不能怪制作者,父母监管很重要,这些都是个人选择,我有玩其他游戏,每天半小时当减压,培养孩子自律而不是禁止。
 网民:与其相信“三板斧”,不如弄清孩子为何沉迷网游
《王者荣耀》成为众矢之的背后还有各类媒体披露的一件件令人痛心疾首的故事:小学生用妈妈手机玩“王者”花费4万多,而他的妈妈是一位收入微薄的清洁工;尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打“王者”;一位温州的母亲被儿子发飙狂打,只能默默地抱头忍受,只因为母亲无意间打断了儿子玩手游……
青少年玩网游频频爆出悲剧,是《王者荣耀》有魅力让玩家纷纷走向深渊,还是现代教育有问题?网民们争论频频。
但不可否认的是,基于庞大的玩家基数,《王者荣耀》所引发的种种悲剧已成了社会问题。一份腾讯内部调研分析指出,《王者荣耀》游戏的玩家中12岁以下占比3.62%,13至17岁玩家约占比14.5%,全国约有3600万中小学生热衷这款游戏。
有网友认为,“在产生快感与依赖性上,《王者荣耀》似乎真的很像 电子鸦片 ”,而《王者荣耀》的真正卖点之一或许是游戏的快感与社交需求兼而有之,在为玩家提供游戏乐趣的同时还承担了社交功能,该款游戏已经形成新的社交方式,有人沉迷其中,有人被骗感情。熟人乃至朋友间的共同游戏话题也让这款手游的吸引力倍增。
然而,腾讯推出的限制措施是否真的能限制年轻玩家们“游戏”的心?从以往的经验来看,恐怕未必。其实,《王者荣耀》并不可怕。可怕的是已经根植于内心的生活习惯,而在很多人日常的生活乐趣里,游戏的快感或许是很重要的一部分。实名制、游戏分级、防沉迷系统,这些措施在广大玩家的娱乐精神面前恐怕只是隔靴搔痒。
人民网7月4日发表社论称,《王者荣耀》面向社会不断在释放负能量,到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。作为游戏行业的监管主体,有必要让游戏多一些“善意”。
也有网民认为,网络游戏成瘾“荼毒”青少年身心健康虽已经引起社会广泛关注,但仅仅靠“三板斧”显然不能从根本上解决问题。诸如对青少年玩家进行心理引导,发现更多有趣新鲜的事情,让人们弄清何为游戏上瘾,普及家长对青少年引导疏解能力,等等。
  “荣耀”遇阻,腾讯是否需要为游戏成瘾负责
对于心智尚不成熟的未成年人来说,网瘾或许确实是一个精神黑洞,这个黑洞最可怕的不是吞噬了孩子们大量的学习时间,而是虚拟世界带来的扭曲、暴力的价值观。
曾有相关研究指出全世界约有超过4亿人患有不同程度的网瘾症。然而,作为中国最大的互联网通讯及社交平台之一的腾讯,究竟需不需要为“网瘾”负责?
对此,部分网友锋芒毕露地指出:“家长呢?教育界呢?问题的关键不在腾讯,而在于多方的责任缺失。”
作为《王者荣耀》的缔造公司,腾讯是否应该置身事外,舆论的另一方认为腾讯或许是罪魁祸首。
“互联网公司应该为用户使用它们的产品而产生的消极后果负责吗?”近日,有相关媒体对此刊文发问。不管腾讯愿不愿意承认,作为社交和即时通讯平台,游戏已经成为其越发重要的收入增长引擎。或许主观无意,但客观上却造成一定的影响,问题是产品制造商究竟需不需要为“除去法律或合同规定之外的责任”承担后果?
对此,“钛媒体”近日撰文提出“工具的中立性”来释疑这一提问。文章指出,百度提供的用户价值是高效的信息连接,不仅包括可连接性和连接的速度,还应该包括连接的准确性,也许作为通信工具的腾讯提供的价值和传统的电信公司有些类似,因此可以适用中立性原则,但作为社交网络和游戏服务商的腾讯提供的核心价值却带有明显的过程和后果相关性,它的主要商业价值也来自这些过程和相关性,因此并不适用工具中立性原则。
然而,事情被引爆的关键点是《王者荣耀》的玩家中很大一部分是“小学生”和“未成年人”,他们的背后是庞大的家长群体。
其实,《王者荣耀》事件中,腾讯的反应非常及时,在游戏受到质疑后迅速推出“三板斧”政策。无论是被逼无奈还是早有准备,在很大程度上都有效维护了其竞争优势和用户信誉,树立起一个负责任的巨头企业形象。那么,腾讯究竟该不该为游戏成瘾及网瘾症负全责?正如网民所言:“制造网瘾”的帽子不应完全扣给腾讯,“三板斧”也不应成为各方逃脱责任的保护伞。
(原标题:争议腾讯王者荣耀“三板斧”,未成年人沉迷游戏板子该打谁身上)
本文来源:中青在线
责任编辑:王晓易_NE0011
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
加载更多新闻
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈}

我要回帖

更多关于 腾讯手游助手王者荣耀 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信