求解虚空假面不朽锤子不是不朽吗

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2.6.1 版不朽先祖锤科普攻略
&作者:佚名 来源:网络
  简单的操作,无与伦比的坚韧,疯狂的血溅(对锤子来说近乎被buff到了原来威力的3倍),急速的精英击杀。从T13,悬赏,到大秘境速刷,再到冲榜,一个build适用所有。和旋风双雄并立(&无脑&系列)。这个版本,锤子值得大家一试!
  序章、先祖之锤的发展历史以及2.6.1版本现状
  非资料片的故事:双风先祖锤 -& 血溅先祖锤
  非资料片的战斗怒火有暴击回怒的符文,配合双旋风,旋风斩+急奔带来的小旋风暴击产怒,先祖锤锤精英输出。那个时候的武器:1. 斯考恩 2. 双持黄武器。这两个选择孰高孰低还有一番较量呢。什么刷地库,刷先祖墓穴啦。总之那时候在拍卖行里,都是抢手货。
  之后某一天,突然有人发明了更猛的东西,血溅先祖锤,配合马拉,乔丹,双黄武器 先祖锤只需要1怒,血溅一锤下去倒一片。于是马拉什么的又是一顿抬高价。当然,那是后很多富农带的都是丰沛奥。
  资料片的故事:地震先祖锤 -& 冲锋先祖锤 -& 不朽血溅审判锤 -& 不朽对剑先祖锤
  2.0 开始,由于战斗怒火暴击回怒被砍,大家想到了一个办法回怒。 那就是3跳鞋配合大地之力,3个地震然后回满怒气,然后先祖锤砸空怒气,接着3跳。那个时候由于双手武器羸弱,全部是双持。后来人们发现,地震伤害看 主手武器,于是地震先祖锤逐渐被刘尔逊的地震旋风流派取代。
  接着,刀锋边缘开始玩冲锋先祖锤,那个时候的冲锋一是产怒,而是推土机聚怪,聚到一起之后一顿乱锤,靠血溅秒杀精英。武器我记得没错应该是火锤+火斧子。这就是最初版本的暴力火锤啦!记得那个时候,我入坑蛮子先玩了地震,发现自己的地震好弱,然后玩锤子,发现很有意思。于是入坑。入坑之后,我研究了奥丁这个武器,2次加成原理弄清楚之后,在刀锋边缘之后研发了电系先祖锤。论单体伤害要比火系强,但是AOE没有火系强。
  之后一段时间,冲锋先祖锤被冲锋取代了,霸占了几个版本的天梯。之后在2.2开始,buff了不朽套,国服也开了,一时间数量也陡增,和DH双雄称霸的节奏。打门票 冲锋聚怪,dh 掠夺输出。在ptr时期,John Yang 听取了一个玩家意见,增加了审判锤特效。一时间不朽审判锤+炉子的组合是野蛮人最流行的build之一了。另一时间,对黄道和废土套的开发也让旋风流派流行了一把。那个时候天梯基本就是,单刷旋风,组队锤子。要说组队的组合,当然是 僧蛮组合,锤子点炮。当然后来的故事大家都知道,核电僧取代蛮子 lol。
  在这一期间,关于不朽大锤 和 对剑点炮(和受罚者作用)有过一段时间的争议,各有优劣了。单刷用大锤,组队4700大锤 or 对剑都行。后来的后来,由于暴雪的不作为,导致了先祖锤埋没了近2年之久。终于有一天,不朽先祖锤可以再度以一个强者的姿态和大家见面了。
  第一章、不朽火系先祖之锤单人模式范例build
  推荐达标属性:
  单次先祖锤总回复量 = 击中回复+怒回*20 至少达到6万+,8万就很安逸了。
  实现有两种比较好的方案:A. 身上副词缀堆球回,B. 武器一条击中回复词缀
  注释:
  红色词缀=推荐的词缀
  黑色词缀=可选词缀。
  A. 不朽之王套装(6/7 件,除武器)
  头盔胸甲手套重型腰带护腿靴子
  1000力量
  15先祖之锤技能
  650力量
  650体能
  7%近战减伤
  7%远程减伤
  1000力量
  50%爆伤
  20%范围伤
  650力量
  650体能
  12%怒气上限
  5.1 冰冻
  650力量
  650体能能
  650力量
  650体能
  15先祖之锤技能
  套装解读:
  不朽之王2 件套 选择电系符文提供 50%的减伤。
  不朽之王4 件套 在不断使用先祖锤的情况下,可以迅速刷新赛亚人的时间达到100%覆盖率
  不朽之王6 件套 提供 TBA 额外增伤(独立)
  B. 其他佩戴装备
  伊斯特凡对剑1伊斯特凡对剑2旅者套 项链旅者套 戒指全能法戒先祖的怒火披肩先民护腕
  7攻击速度
  1000力量/10ED(力量&20000)
  24范围伤
  7攻击速度
  1000力量/10ED(力量&20000)
  24范围伤
  20火系元素
  100爆伤
  10暴率
  105-210 伤害提升
  50暴率
  50爆伤
  105-210伤害提升
  650力量
  650体能
  20范围伤
  20火系元素
  650力量
  击中回复
  装备解读
  伊斯特凡对剑:buff 持续时间5s;30%独立增伤;30%的攻击速度提升(和装备词缀加法关系);30%护甲提升
  旅者2件套:适用于站桩撸怪build,比如先祖锤,三刀,100%独立增伤
  全能法戒:火元素覆盖率25%,相当于50%独立增伤。
  先祖怒火肩膀:再超多怪的情况下提供怒气续航。
  先民护腕:50%独立攻击速度提升,受罚2次加成;500%先祖之锤独立伤害提升;
  C. 萃取 以及 传奇宝石 等
  武器萃取:审判之锤首饰萃取:力量指环装备萃取:强横护腕/之拳增痛宝石受罚者宝石困者宝石头部 紫色/白宝石装备其他部位 白/红宝石
  萃取/宝石解读
  审判锤:击中少于3个敌人提供25怒气,可以砸空地回怒。
  力量指环:使用冲锋后80%伤害减免,5倍坚韧。
  强横护腕:冲锋会击飞敌人,造成30%A类增伤。法师之拳,20%火系独立增伤。
  增痛:靠冲锋和锤子挂流血,30怪情况下增速90%,等于增伤50-60%,同时增加了单位时间内的回血。
  困者宝石:独立增伤。减速光环范围完全覆盖锤子。
  受罚者宝石:核心宝石,杀精英利器。对单体目标,攻击速度二次加成。
  D. 技能搭配
  左键:先祖召唤&&戮力同心右键:先祖之锤&&蓄力重击1键:战吼&&老兵之诫2键位:狂暴者之怒&&癫狂3键位:狂暴冲撞&&无情突袭4键位:战斗怒火&&血溅十方
  先祖召唤&&戮力同心提供50%的坚韧;
  先祖的怒火肩膀让先祖召唤获得先祖之怒符文为先祖之锤提供怒气回复;
  战吼&&老兵之诫提供30%的闪避,进一步增强坚韧;
  狂暴者之怒&&癫狂:额外提供50%的独立增伤,配合不朽套装实现6件套buff。
  狂暴冲撞&&无情突袭:
  提供走位穿怪、躲技能
  触发强横,提供30A类增伤
  战斗怒火&&血溅十方:为先祖锤提供接近300%的范围伤。
  狂战盛怒嗜血狂暴好斗勇者
  狂战盛怒&&怒气值高于95%增伤25%A类,实际增伤 19.23%;
  好斗勇者&&周围3个敌人即可触发,实际增伤 14.8%;
  狂暴怒气&&满buff增加25%力量,实际增伤 25%;
  嗜血&&弥补腰带怒回不足,通过堆副词缀球回实现3000怒回。实测2000怒回生存没问题。
  第二章、先祖之锤技能全面解析
  先祖之锤
  每5点剩余怒气使得先祖之锤暴率增加1%。
  人物162怒气时候,32.4暴率增加。(所有装备均有满暴率词缀时,暴率100%)
  暴率不仅增加平均伤害也会会线性增加人物的血溅伤害,也就是线性增加人物的等效范围伤。(增加1暴率=增加2.667范围伤)
  基础帧数 57帧。
  帧数计算公式 tps = 60/ceil((56+2/3)/$aps (档位列表参见附录A)
  蓄力重击
  火系符文。触发系数 0.667。
  半径7码圆形区域。49 pi(注:+到人物身后神秘条状区域)
  新版血溅等效范围伤大于0.667*100%*20^2/20^2 = 266.8 (注:和人物本身范围伤相加关系)
  伤害640%武器伤害。
  恶魔铁砧
  冰系符文
  触发系数 0.667。
  输出半径7码 49 pi /冰震波Debuff半径10码。100 pi (注:+到人物身后神秘条状区域)(待确认)
  新版血溅等效范围伤大于0.667*100%*20^2/20^2 = 266.8 (注:和人物本身范围伤相加关系)
  降低击中怪物移动速度80%, 持续2s。(注:寒冷不会降低怪物攻击速度,但由于移动速度降低会导致怪物反应迟缓)
  伤害535%武器伤害。
  物理系符文
  触发系数 0.4。
  半径22码角度60度扇形区域。80.7 pi(注:+到人物身后神秘条状区域)
  新版血溅等效范围伤大于0.4*100%*20^2/20^2 = 160(注:和人物本身范围伤相加关系)
  伤害505%
  雷霆震击
  电系符文
  触发系数 0.667。
  输出半径7码 49 pi (注:+到人物身后神秘条状区域)
  新版血溅等效范围伤大于0.667*100%*20^2/20^2 = 266.8 (注:和人物本身范围伤相加关系)
  击中怪物眩晕2s。
  伤害535%
  天生战狂
  物理系符文
  触发系数 0.667。
  输出半径7码 49 pi。
  新版血溅等效范围伤大于0.667*100%*20^2/20^2 = 266.8 (注:和人物本身范围伤相加关系)
  暴击治疗3%生命。(多次暴击回血待确认)
  伤害535%
  技能解析和评价:
  火系符文的输出最足
  冰系符文的控场最足
  附录A: 先祖之锤档位表(佩戴先民护腕增加50%先祖之锤攻击速度)
  面板攻击速度先祖之锤动画帧数
  1.021137
  1.049436
  1.079435
  1.111234
  1.144833
  1.180632
  1.218731
  1.259330
  1.302729
  1.349328
  1.399227
  1.45326
  1.511225
  1.574124
  1.642623
  1.717222
  1.79921
  1.888920
  1.988419
  2.098818
  2.222317
  2.361216
  2.518615
  2.698514
  2.90613
  3.148212
  3.434411
  3.777810
  4.19769
  4.72238
  5.39697
  6.29636
  7.55565
  9.44454
  12.59263
  18.88892
  第三章、血溅十方技能解析(2.6.1 新版血溅十方)
  1. 战斗怒火血溅十方的伤害计算公式。
  战斗怒火&&血溅十方:1s 内野蛮人 (所有 A 技能暴击数值 * A 技能触发系数+ ... + 所有 B 技能暴击数值 * B 技能触发系数)*0.2
  2. (新版2.6.1以后)战斗怒火&&血溅十方 与范围伤的对比。
  血溅十方以人物为中心&&范围伤以怪物为中心
  血溅十方半径20码&&范围伤作用半径10码。
  血溅十方作用于20码范围内所有怪物,触发范围伤的怪物不受到范围伤。
  一般来讲人物周围的怪物密度,高于技能伤害到的怪物的平均密度。(越是输出面积大的技能,差距越大,先祖之锤来讲差距较小)
  3. 血溅十方近似等效范围伤的计算公式。
  暴率*(1+暴伤)/(1+暴率*爆伤)*技能触发系数* 4(面积比)
  注释:实际要比计算公式得出的高一些。
  推论:
  (满暴率)先祖之锤(非滚雷符文)的等效范围伤=267%,实际约在300%。(滚雷160%)
  旋风斩等效范围伤= 75%,实际约在80%。
  地震等效范围伤=18.5%,实际在20%。
  裂地斩&&大地轰鸣等效范围伤=41%,实际约在45%。
  裂地斩其他符文等效范围伤=123%,实际约在130%。
  冲锋等效范围伤 184%,实际不详。
  除了极低触发系数的技能,血溅提供了非常可观的AOE输出。
  第四章、装备词缀收益/build改进讨论
  词缀收益结论(Calculated by JustinFan):
  1装备暴率收益 = 1先祖之锤暴率 + (2.667~3)先祖之锤等效范围伤。
  项链 10 暴率 = 10 先祖之锤暴率 + 27-30 范围伤 ~ 10% 单体伤害 / 18% AOE伤害提升
  戒指、护腕6 暴率 = 6% 先祖之锤暴率 + 16-18 范围伤害 ~ 6% 单体伤害 / 10% AOE伤害提升
  1 范围伤 = 0.25% AOE伤害提升
  20% 范围伤 ~ 5% AOE伤害提升
  24% 范围伤 ~ 6% AOE 伤害提升
  50%爆伤 = 7.5% 单体/AOE伤害提升 (100%爆伤 = 16.4% 单体/AOE伤害提升)
  1%实际攻击速度提升 = 2% 单体伤害/1%AOE伤害提升 (不考虑档位情况下)
  双武器双7%攻击速度 ~ 14.5% 单体伤害 / 大于7% AOE伤害提升
  非武器装备7%攻击速度 ~ 7% 单体伤害提升 / 2.5% AOE 伤害(30 怪)
  20%元素伤 = 16.7% 单体/ 16.7% AOE 伤害提升
  105~210 DPH 提升 = 7.8% 单体/ AOE 伤害提升
  build 改进讨论
  武器上1条击中回复,能极大的提高先祖之锤的生存能力,所以带击中回复的对剑也不是那么差。
  装备副词缀上的球回属性,配合被动嗜血,可以达到接近3000的怒回,此时击中回复就不是那么重要了。
  由于大地指环的存在,成型的先祖之锤的坚韧达到10亿,基本不会被秒,所以战吼&&老兵之戒带来的30闪避恐怕更好。
  对于5分钟左右的速刷层来说,倍苦的作用甚至没有猛者宝石好,单人速刷请带猛者。
  第五章、先祖之锤的输出能力/手法技巧(单人模式)
  先祖之锤输出的三件法宝(重要机制):
  血溅十方+范围伤,拥有全职业最高的等效范围伤。基本3倍于其他职业。这就是一个不在纸面上的3倍的增伤系数。
  仅次于旋风斩的受罚叠加速度,可以达到每秒5-6次近乎精确的受罚叠加,作用于精英。
  对于倍苦宝石极高的利用率。这点有点像火蝙蝠、旋风斩。
  先祖之锤的输出技巧:
  第六章、先祖之锤欣赏
  第七章、FAQ/其他
  Q1: 先祖之锤可以在4人队伍有一席之地么?
  A1: 不确定,得看实践。理论上讲,对比2.6三刀来说(不得不说暴雪傻逼,三刀buff数额不忍直视):
  2.6.1 先祖锤:8万亿/s, 范围伤400,受罚叠加速率,12帧/ 4-5帧。
  2.6 三刀:1.2-1.5万亿/s, 范围伤:&100?待定,受罚叠加速率,23帧。
  (注:就论点精英来说,基础伤害就是5倍,手法速率至少2倍,至少4倍。差不多基本是10倍+的精英dps。范围伤,AOE更没法说。范围就是几倍,范围伤又是。)
  论单体伤害来说,出了死灵法师变态尸矛外,基本很难有正常build达到如此高的数值+受罚叠加速率。豆角不清楚,听说非常猛。
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
相信很多朋友都会有刷A3刷到困导致怒alt+F4,通常大家会一边听着音乐一边撸...
要合成一个炼狱机器,你需要打倒总共4个钥匙守护者,除了A4的守护者...
详细分析关于野蛮人双旋风打法的具体实践办法和装备配置需求相关细节给你去最权威......
暗黑破坏神3第一个完成paragon系统满级的玩家,本站为大家带来他的人物专题解开世界第一...
暗黑3攻略技巧
暗黑3精彩视频
暗黑3精彩图片Sparks Hammers Mod添加了一个锤子到游戏中,让我们一起试试吧!
Sparks Hammers Mod&&为你提供具有镐功能的锤子,可以有多种材料制作。默认情况下,它们的使用速度为相应的镐的60%,耐久度为6倍以上。 你可以在配置中禁用某种材料的锤子,以及更改所有工具的各自特征以及MOD中的许多其他内容。 参见:&&Hammer Time Mod 截图:
物品: 常规锤锤是除镐之外的物品,除了可以挖出3×3的区域。他们能够更有效地挖出石头等材料。此外,在范围中如果存在硬度低于或等于当前锤子的要求的块时,它们会倍一起挖出,否则,只能挖去部分矿物。
钻石锤 挖掘铲类似锤子的工具
木制挖掘铲
石制挖掘铲
铁制挖掘铲
黄金挖掘铲
钻石挖掘铲
迷你锤子迷你锤,采矿范围不是3×3,而是1×3区域(水平3个块)。按住SHIFT键将挖掘的区域更改为3×1(垂直3个块)。请注意,由于其尺寸较小,其耐用性比普通锤更低。 巨锤巨人锤,采矿范围不是3×3,而是一个9×9的地区。由于锤子的材料成本和尺寸的增加,它比常规锤子具有更多的耐久度。 虚空锤 虚空锤是一款功能强大的锤子,可以一次性创建隧道。默认情况下,将挖出一个3×3,16块深度的区域,锤子只有10个耐用度,每次挖掘将消耗一次。 Mjolnir这个传说中的锤子“使用垂死的行星打造”,一直躺在世界上某个地方休息,只是等待正确的人拿起来。许多人看见过它,有的已经在它周围建了一座神殿。也许你能够拥有这个强大的锤子? 方块:
Minecraft Forge Sparks Hammers Mod下载链接:
文件名 版本 游戏版本 发布日期
正式版 1.10.2 日
正式版 1.11.2 日
测试版 1.11.2 日
测试版 1.11 日
正式版 1.10.2 日
正式版 1.10.2 日
正式版 1.10.2 日
正式版 1.10.2 日
正式版 1.9.4 日
正式版 1.8.9 日
正式版 1.7.10 日 作者:&Bright_Spark
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