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QQ游戏街机平台经典重现 拳皇97风云再起
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【原版拳皇 原味体验】
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【秉承经典 玩法创新】
在保留原汁原味经典再现外,还加入真人对战、比赛等新颖手游玩法,让玩家在移动端上体验多重比赛场景、实时战地PK、无网联机竞技、单机副本挑战、无延时技能发放等一系列重度手游内容。为了让游戏维持原有的街机体验,《拳皇97高清对战版》保留了原版所有特征,甚至包括当年我们津津乐道的那些神奇BUG,大蛇的无限连、布鲁?玛丽进入角落、麻宫雅典娜地面技浮空等。真正做到每一个角度、每一个元素,都遵循《拳皇97》传统精髓,同时不失玩法创新。
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《拳皇97高清对战版》针对移动端特性,采用虚拟按键的形式控制街机摇杆按钮操作。在角色出招表中,玩家可以看到一系列技能释放说明,人物的出招指令和奥义指令完全吻合原作,像八神庵的百式?鬼烧、百二十七式?葵花等,草薙京的最终决战奥义?无式、秘奥义里百八式?大蛇薙等招式都一一尽现,熟悉的玩家可以很快上手,再享极限操作快感。除此之外,游戏还引入多功能SP键、以及一键爆气功能,将原本街机上的复杂指令操作大大简化。同时,为了满足各类拳皇玩家需求,设置了多元化的游戏模式,随机人物对战、隐藏人物对战、真人实时对战,甚至设置专业赛制,让不同群体的玩家都可以尽享拳皇激爽体验!
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D与Mary的5A狂点。还有一种大家经常谈论的软目押,如Ralf的2C.2D,Chris的3B.2C等,这通常发生在对手落地瞬间、起身瞬间或紧急回避动作结束瞬间,目押者的第一招收招时击中对手,然后再接以后面的普通攻击。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com掴技:投技的一种,当成功捕捉对手后可以做连打以增加攻击力。大部分的掴技都是接受攻击者的输入故被攻击者之连打输入将会影响争脱的快或慢,此技例如陈国汗的D投。受身:在角色被击中后出现的硬直时间中作出指定的输入,在KOF里为AB,成功的话角色便最快地回复作战状态。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com起上:角色被打至倒下时,恢复正常作战状态的过程。空振:又叫挥空,使出招式完全不接触到对手。投技:基本投技词语,一般来说是不能以挡格来防御的捕捉系攻击,一般情况下均是有指定的攻击力,而且不会受修正值的影响。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com指令投:主要是形容以特定指令输入的投技,而这个词语出现是因为通常指令投会有通常投技所没有的优势,故这个词语是用作分野两者使用。连续技:意思是攻击者的连续攻击。而”连续技“的定义可以说是被攻击者会在强制的情况下完全被击中反过来说,对方挡格时被计算机判定为强制挡格的亦可称得上是连续技。连携技:虽然字面上有连续的意思,但其实“连携技”一词是指连续使出的攻击技组合,而对手是能够在当中作出防守的回避。具体一点说是使出者的连续攻势,但其实组合中应存在着空隙,可以理解为我们通常所说的“伪连”。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com通常技:是指单以按钮使出招式,当然也包括了蹲下、跳跃的简单方向杆操作。特殊技:是指方向+按钮的招式,和必杀技的分别是特殊技通常是以“方向杆单一输入”+“按钮”,而必杀技是需要较复杂的输入。必杀技:须以复数输入才能使出的攻击技;而必杀技的特点是技属性会较通常技、特殊技为多。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com飞行道具:俗称“波”、“气功”、“镖”,意思是移动的攻击判定,部分格斗游戏之飞行道具会带有被攻击判定;但是飞行道具的共通点是飞行道具受到攻击后并不会影响到角色。返技:也叫“当身技”,如Mary的214B/D、99香橙的超杀“心眼葛落”等,在招式使出后没有主动攻击判定,在一定时间内受到普通技、特殊技或打击性的必杀、超杀的攻击会自动中断对手招式反击对手。除超杀类返技外,一般返技都有稍微不同的段位限定,如Mary的214B只能返上中段,214D只能返上段和下段。大门的返技236B/D比较特殊,只能返掉地面上的普通技。打防技:使出后若对手攻击己方则表现为类似于挡身技的反击效果,若对手不攻击己方则表现为一般的必杀技。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com裸杀:超杀不是用于连续技中,而是单独使出。如97Iori用八稚女对空。KO:英文Knock Out的缩写,意为“击倒对手”。本来是拳击术语,引入到格斗游戏中来同样指将对手击败。格斗技术术语牵制:通过普通技和一系列的组合技巧以打乱对手预想的进攻节奏和手段。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com二择:让对手二中选一(进行防御)的意思,例如打击或投技、中段或下段便是最佳的二择例子。N择:也称多择,上述二择的扩充。一般指击倒对手后,在多种需要对手作出不同反应对策的进攻方式中择其一而为之。比较典型的例子是Clark在指令投后对手起身前的多种攻击方式。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com先读:也称“预读”,意思是预测对手下一步的行动,并做出相应的对策。如预测对手会跳起进攻,从而提前发出升龙来“先读”对手。暗示:指通过自己不断重复的做某个相同动作,是对手认为做另外一种动作是危险的,从而达到“暗示”对手不做某个动作的目的,以期掌握实战的主动权。例子:02的Billy在中远距离空放几个214A,可以暗示对手:你不要跳,跳则必被我截击下来,从而逼的对手被迫只能采用地面战。抢招:指利用已方出招判定产生快的招式来瓦解对手几乎可以同时出招的招式。如8Kim在28B被对手防住后,再次以28B同急于反击的对手来抢先出招。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com关厕所:我国台湾省的同胞原创。意为将对手逼入版边,然后使用包括牵制在内的各种手段进攻对手,务使对手无法逃脱直至被KO的一种战术。当然需要施术者具有较多的经验和较好的心理揣度水平。防御切换:在己方角色因防守住对手的攻击作出防御动作后,立即有节奏地将摇杆不断地在下防与蹲防之间来回切换(即1P位时,不断精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com地414141……)以保持防御动作不消失。防御切换可以使对手投技(包括指令投和普通投技)攻击无效。确认:confirm,一个相当高深的技巧,首先需要玩家有极快的反映速度。指在普通技之后立即输入可以接驳的普通技、特殊技,或必杀或超杀(以超杀居多和华丽)的方向部分,然后视情况而动:若对手防前面的普通技,则不采用任何行动;若对手没有防住前面的普通技,则立刻使出接驳的必杀或超杀的按键部分,从而同前面的方向部分构成一个完整的指令,给对手致以最大的伤害。确认可以分为多hit确认和单hit确认两种。前者较为简单,可以给玩家以足够的时间来判断,例如Heavy
D,可以在2B/2A后再多点几下2B/2A来判断是否击中对手,从而有较多的时间来判断是否接超杀;后者是我们通常意义上的确认,难度也大很多,如02Whip前冲2B&2426,如果2B命中,则立刻按A追加一个超杀,否则绝对不出。再给一个单hit确认的例子:Mature远A牵制,若命中,则要求立刻接驳24C*3,否则什么都不出。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com拳皇97高清版游戏内常见的术语就先分享到这里,后续小逼还会给大家带来更多进阶技巧,欢迎继续关注!
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