什么是游久游戏 区块链链游戏

区块链游戏,噱头还是革新?
区块链游戏,噱头还是革新?
作者简介:程晓虎,合平资产投资总监。连续创业者,10年金融行业与游戏行业从业及管理经验,曾参与创办多家金融企业并收获百倍收益,对棋牌游戏线上线下有较深的研究。
近日,徐小平在其真格基金的CEO交流群里分享了对区块链技术的看法。他说,“一场区块链革命已经降临,it has already arrived! 请大家系好安全带,加速,加油,带着自己的企业稳、准、狠、快地开进区块链时代!”诚如他所说,区块链近期大热,国内投资圈蠢蠢欲动,人人都希望挖到第一桶金。
而游戏产业作为互联网最为庞大的一个流量入口,互联网时代每一个技术热点都会有涉及。从云计算到大数据,从VR/AR到人工智能,这次区块链的风口,作为互联网行业的宠儿,自然少不了游戏。
本文将从现有的养成类区块链游戏,以及它能解决的公平、安全等问题出发,讨论这一新兴技术运用于游戏的革新意义。
现有的(养成类)区块链游戏
在阐述本文观点之前,我们先来了解一下什么是区块链。区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。简单来说,区块链是一种按照时间顺序,将数据区块以顺序相连的方式,组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证不可篡改和不可伪造的分布式账本。
打个比方,小明向晓虎借了10块钱,传统方式是他们找一个会计,在一个账本上记录了这笔交易的信息。而区块链则是,小明向晓虎借了10块钱,这笔交易的信息不单单是记录在这一个账本上,而是向所有人进行加密广播,从而在每个人的账本上记录下来这笔交易的所有细节。
说实话,区块链唤醒了不少游戏公司。同前段时间火热的吃鸡游戏一样,随着第一款区块链游戏《加密猫》的上线,后来市场上又出现了《加密狗》、《宝利马》、《玩客猴》等很多虚拟宠物游戏。
这些游戏的大致玩法是这样的,我先买一只猫,然后拿这只猫去交配,可以生出新的小猫,而这些猫可能继承父母的部分属性,但它确实是独一无二的。在我看来,它们依托的是基于区块链技术的数字财产,而数字财产解决的实际上是信用问题。
再说另外一种所谓的区块链游戏,暴风新影推出的全球首款AR+区块链实景游戏“The Rose”。先看下官网介绍:“The Rose是一款基于BFC区块链系统的AR实景种植游戏。玩家可以购买玫瑰种子,通过坚持每天浇水、写日记,为所爱之人创造出稀有奇特的玫瑰花朵。所有玫瑰都可以通过AR的形式在手机上3D全景展现。游戏中的玫瑰不可被交易,仅可作为爱情见证被赠予。同时,玩家培育玫瑰时写下的日记,赠予玫瑰的时间、地点以及留言的内容,均会被永久记录在区块链上,成为十年、二十年、甚至五十年后的永恒回忆。”
这款游戏,和目前市面上的养成类游戏相比,首先,它不可交易(仅可赠与)。其次,它玩了“爱情”的概念,玫瑰是唯一的。而且,这里涉及了区块链的概念,这些行为全部记录在区块链上。
现有的区块链游戏并非真正意义上的游戏
通过前面的介绍可知,区块链技术现在发展得热火朝天。但我认为,现有的区块链游戏并非真正意义上的游戏。
为什么这么说呢?
我认为,游戏的最大核心还是在玩法上。游戏环境提供了一个虚拟场景,而游戏过程和结果是不能对现实产生伤害的。
拿近期比较火的吃鸡游戏来说,它提供的游戏环境让玩家体验到比较血腥的场面,但它不会对现实产生伤害(因现实中模仿游戏导致的伤害除外)。还有棋牌游戏,它提供的是一个模拟博彩的游戏环境,游戏只是让玩家体验博彩的快感,而非让玩家借助游戏来博彩。
但目前市面上的区块链游戏却处于中间地带,甚至是灰色地带。
首先,它的游戏属性并不强。养成类游戏本身属于非常小众的游戏。更何况,前面介绍的几个养成类游戏,只是给代币强加了一个游戏的外套而已。如果让我来说的话,它更像一种投资行为。
我最近看了不少相关项目,感觉它们还是过去“薅羊毛”的模式。前不久,我见到一个区块链团队,准备将区块链技术应用场景在游戏上,然后ICO。在这里,他们真正的目的,不是应用场景,而是把它作为一个概念,然后ICO。因此,这和传统意义上的游戏还是有区别的。我并没有看到基于区块链技术的实际落地,更多的是噱头。
其次,现有的“区块链游戏”都是以数字货币结算的,这些数字货币是否能够兑换现实货币?它到底是合法游戏还是一场花式赌博?仿佛没有谁能说得清楚。而游戏巨头宣布《招财猫》下架的消息,更是对这一领域创业者的一记当头棒喝。如何使区块链游戏符合国内法律法规,从而避免变质,是该领域从业者面临的重大课题。
区块链可解决游戏的公平、安全、渠道问题
当然,尽管还有诸多问题,但区块链的价值有目共睹。如果这一技术体现在游戏上,首先是解决公平性问题。
我认为,玩家对游戏的最大痛点是感觉不公平。从现在的市场情况看,游戏厂商在一款游戏中可以一手遮天,这也导致了玩家往往会产生不信任感。
打个比方,盛大最经典的一款网游《热血传奇》,无论是顶级装备骨玉权杖,还是一般装备的死神手套等,都从未公开过爆率。哪怕公开了,也不排除盛大私自修改的可能。
做个假设,元旦期间,盛大在游戏内公告,骨玉权杖等顶级装备将在元旦当天爆出10个。但真正当天爆出多少还是盛大说的算。盛大赚了DAU,玩家由于无法获取有效的数据信息而空欢喜一场,也是很有可能的。这是运营上垄断数据带来的不公平。
从这个角度来看,区块链技术似乎能解决玩家对游戏平台的疑虑。因为,去中心化的分布式记账方式,可以将数据知情权和经济支配权从集中的组织者还给玩家,从而保证了虚拟世界的公平性。
如果有游戏厂商利用区块链技术限制自身的行为,同时设定一种新的游戏机制,保证了虚拟世界的公平性,那么,我可以很肯定地说,这款游戏会有一定竞争力。
此外,区块链技术的安全性是毋庸置疑的。分布式记账意味着所有的数据对玩家都是公开透明的,而且这些数据几乎无法被篡改。任何玩家玩的小动作都会被永久记录。所以,也可以说,区块链技术的核心之一就是安全。
举个简单的例子,现在的网络黑客经常用比特币进行交易,不是美元也不是人民币,看重的就是它的安全性。
此外,如果利用区块链技术搭建了足够规模的游戏经济,中间商(渠道、营销等)就确实没有存在的必要了。因为游戏厂商可以直接和玩家联系。
现有的游戏产业链中,厂商是非常累的。流量成本越来越高,入不敷出是常态。有时候甚至需要将游戏的大多数收益让给中间商。
比方说,A游戏上线后通过B渠道推广,那么B渠道所有用户充值流水的50%甚至60%得给B拿走,A还得承担方方面面的成本。
我们知道,原本任何产品的竞争力都在于品质,而现在却在竞争原本不产生价值的中间商。所以,从理论上来说,区块链技术不仅可以解决分发渠道垄断的问题,更能降低成本,提高效率。
对未来区块链游戏的展望
我认为,在未来,若区块链技术能解决不同游戏间的价值交换,那整个游戏行业的格局将有颠覆性的变化。
首先,游戏交易将更加便捷。
当玩家购买装备或者游戏币时,付出的只是加密货币。对玩家来说,他不在乎是到游戏厂商那新买的,还是其他玩家那里二手购得的。因为,他知道未来他也会将买来的游戏(装备)继续转卖,届时获得的也是同样的加密货币。这样一来,游戏交易将变得有可操作性。
其次,游戏交易的安全性将大幅提升。
平台内的加密货币,可以兑换同一区块链上任何游戏的游戏装备及游戏币。那么,利用区块链技术,平台对每一笔交易,或者说每一次有关游戏的行为,都进行了分布式记账。这就使游戏的安全性问题得到了有效解决。
再次,游戏币、装备、账号等的虚拟价值将得到保障。
当有足够多的游戏在同一区块链,那么游戏与游戏之间的转换也可以顺利完成了。假如区块链的某一游戏停服了,玩家可以交换成等值的其他游戏。玩家同时玩几款游戏,也可以花更小的代价。要是在以前,玩家可能会担心手中游戏币、装备、账号等的虚拟价值会掉价;但在未来,这一担忧能大大化解。
这些优化可以导致两个方面的效果:
一方面,玩家花的金钱代价更少,链上的游戏可选择性反而更多,加上游戏更公平、更安全,自然而然就更吸引玩家。
另一方面,作为游戏厂商,在链上直接发行游戏,也就不会向其他渠道一样需要付出高昂的成本。厂商省下的这些钱就可以更多用在提升游戏品质上。玩家也就可以玩到更多优质的游戏。
自此,整个游戏行业就形成了良性循环。
综上所述,每当新事物出现时,总是能听见不同的声音。目前,区块链真正的敌人,是那些利用区块链技术(或者说,就包装了一个区块链概念)来收割韭菜的人。而且,区块链技术也还没有很好应用于游戏上。
但我更期待能看到,整个游戏行业,甚至整个互联网时代,为区块链技术发生翻天覆地的变化。为此,对于创业者而言,要切忌浮躁,仔细研究,将新兴技术与网游有效结合;而对于投资者而言,更要有一双火眼金睛,去除糟粕,留下真金,挖掘一批真正有价值的区块链游戏项目。2018区块链游戏到底火到什么程度?
区块链的概念从2018年开始大火。从理论上说,区块链并不是一个多么创新的技术,它的本质是一种分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所以区块链被关注的重点并不会是技术,而会是其应用。
&&目前的区块链团队,大多是在技术层面解决难题,那区块链的应用到底在哪个地方“落地”了呢?当前最有看点的就是区块链应用就是“游戏”了。
&&据统计,全球的游戏玩家已经达到22亿,前期大火的游戏《王者荣耀》和《恋与制作人》都有通过充值点券在游戏中购买装备并获得积分从而升级的设计。玩家的资产有所投入,随之而来的就是担心游戏资产的安全问题。一旦游戏开发者关服,玩家的资产就会被一洗而空。这就是长久以来游戏的“中心化”问题。
&&那么如何打破游戏开发者的“上帝”姿态,让玩家的游戏资产得到保障呢?区块链在游戏中的应用就可以做到。区块链游戏的模式基本上是“养成+交易”的玩法,此类游戏具有可交易、可繁殖、总量数限定、核心数据写入区块链,基于链上数据作为随机数据来源。在区块链游戏中,玩家所有的数据都被写入区块链中,甚至是游戏开发者都无法篡改,真正做到去中心化,保障玩家的数字资产的安全。
&&最近区块链游戏的美好前景,让不少游戏开发项目如雨后春笋般冒出来,而“云鱼”的项目就起到了领军者的作用。云鱼(iFish)作为全球首个完全去中心化的区块链游戏项目,是一款基于区块链的综合类游戏及数字资产基因库的游戏,云鱼的基因库利用区块链技术记录在以太坊上,基因组代码的生成规则按照智能合约设定的运算规则生成。云鱼的所有权以及相关的生育、购买、转让等信息都按规则自动运行。游戏平台收益都归玩家所有,玩家信息也无法篡改,真正做到去中心化,做到让玩家拥有数字资产的所有权!
&&那么如何畅玩云鱼游戏呢?云鱼游戏分为“捕鱼游戏”、“喂养交配”、“鱼交易市场”、“鱼缸系统”、“社交社区”和“开发者应用”这六个板块。鱼的产生和前三个板块密切相关。“捕鱼游戏”是一款休闲概率游戏,玩家可投入ETH购买捕鱼工具,捕获游戏的零代鱼,捕获概率由捕鱼人数和所剩鱼数量决定。“喂养交配”则是:玩家投入ETH 进行喂养云鱼,喂养成熟后玩家可通过购买或出售繁殖权来获得新的云鱼或ETH收入。玩家所持有的鱼可在“鱼交易市场”进行买卖,交易所得可直接兑现成ETH收益。
&&由于云鱼全部的智能合约代码都是开元的并且是不可篡改的,这意味着所有游戏开发者都可以基于云鱼链上的数据进行本地化开发,从而使云鱼的玩法拓展具有广阔的空间。而且基于云鱼链上数据开发的道具可做大跨游戏使用,使得各游戏道具具有灵活的转化性。
&&参与云鱼游戏将如何获得收益呢?平台上的道具购买、交易手续费和喂养交配 所有收益都会以分红的形式分配到每个持有云鱼的玩家手里。分配的方式则由以太坊智能合约系统生成的随机数决定,分配给选中的“当期收益鱼”和“幸运收益鱼”持有玩家手中。云鱼的发放量是固定的,所以云鱼具有稀缺性。随着时间的推移,捕鱼难度和成本增加,玩家手中的云鱼未来具有大幅度的涨价升值空间。用户可通过云鱼交易获得可观的收益。
&&云鱼游戏还具有丰富的玩法和丰厚的收益等着你去体验和挖掘。一起参与进全球首款完全去中心化区块链游戏——云鱼中来吧!
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17:06 上传区块链游戏
比特币的价值飞涨带动了区块链技术的火爆,从而催生了一系列“区块链+游戏”的模式,这些区块链游戏能够创造出独一无二的电子宠物,因其稀有属性从而拥有非常高的价值。现在就让我们一起来看看这些区块链游戏有哪些吧!
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