*以太游戏小丑”是什么游戏?

【IAC以太小丑】下一个趋势的引领者
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IAC平台自推出第一个直营项目以来,已几月有余,旺财棋牌已盈利几千万,尽管如此,IAC还是没有停下脚步,平台即将推出下一个直营项目——以太小丑,一款基于以太坊的数字货币游戏。
可能大家对于数字货币游戏这一块都不太了解,其实我们IAC的以太小丑也并不是行业的第一例,在去年11月28日,一款叫《Crypto
Kitties》的“云养猫”游戏上线以太坊。根据销售数据,目前游戏内创造了超过了1500万美元的成交额。最稀有的四只小猫每一只成交身价都超过了10万美元,其中最昂贵的目前身价在18万美元左右。
对于吃瓜群众而言,以太坊不理解没关系,美刀前面的数字还是能够看懂。这猫啊,其实很简单,就和我们之前玩过的电子宠物差不多,用户在游戏中可以养大、买卖并繁育“电子宠物”小猫,每只小猫和繁衍的后代都是独一无二的。从原理上来看,每只电子小猫在这个区块链平台上都是一条独一无二的代码,因此没有两只外表和特性完全相同的小猫。
商城里每只猫价格不一每只电子小猫的价格并不固定,根据该游戏官网介绍,初代小猫的价格是由最近交易的五只小猫价格决定的,且必须使用以太币购买。没有两只完全相同的电子猫。你在有两只猫以后,就可以产生后代,样子也都不一样。
穷一点的,可以只买一只,给别人付费,再用你的小猫去和别人的优质小猫啪啪啪,收费也取决于这些配偶小猫的质量。如果你的小猫很优质,你也可以用你小猫去给别人的小猫当配偶,然后你获得以太坊收入。对电子猫某些特性的追求,难免抬升了交易价格。
最贵的一只叫创世猫,以246.95个以太币的价格成交,约为11.7万美金,77万人民币。
IAC的以太小丑跟以太猫类似,但与其相比是有过之可无不及,不仅解决了以太猫的漏洞,还增添了许多新的功能,所以说IAC的以太小丑必将掀起下一波热潮,也会创造出亿万财富!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。  在编写arp请求程序的时候,struct arpMsg 结构体的最后一个成员是u_char pad[18],这个成员是防止arp报文小于64字节而添加的,但为什么会有这个要求呢?这就要提到数据在物理层的传输方式CSMA/CD了.
CSMA/CD:即带冲突检测的载波监听多路访问技术(载波监听多点接入/碰撞检测).
&以太网是不可靠的,这意味着它并不知道对方有没有收到自己发出的数据包,但如果他发出的数据包发生错误,他会进行重传。以太网的错误主要是发生碰撞,碰撞是指两台机器同时监听到网络是空闲的,同时发送数据,就会发生碰撞,碰撞对于以太网来说是正常的。
我们来看一下,假设A检测到网络是空闲的,开始发数据包,尽力传输,当数据包还没有到达B时,B也监测到网络是空闲的,开始发数据包,这时就会发生碰撞,B首先发现发生碰撞,开始发送碰撞信号,所谓碰撞信号,就是连续的或者,十六进制就是55或AA。这个碰撞信号会返回到A,如果碰撞信号到达A时,A还没有发完这个数据包,A就知道这个数据包发生了错误,就会重传这个数据包。但如果碰撞信号会返回到A时,数据包已经发完,则A不会重传这个数据包。
我们先看一下,以太网为什么要设计这样的重传机制。首先,以太网不想采用连接机制,因为会降低效率,但他又想有一定的重传机制,因为以太网的重传是微秒级,而传输层的重传,如TCP的重传达到毫秒级,应用层的重传更达到秒级,我们可以看到越底层的重传,速度越快,所以对于以太网错误,以太网必须有重传机制。
要保证以太网的重传,必须保证A收到碰撞信号的时候,数据包没有传完,要实现这一要求,A和B之间的距离很关键,也就是说信号在A和B之间传输的来回时间必须控制在一定范围之内。IEEE定义了这个标准,一个碰撞域内,最远的两台机器之间的round-trip time&要小于512bit time.(来回时间小于512位时,所谓位时就是传输一个比特需要的时间)。这也是我们常说的一个碰撞域的直径。
512个位时,也就是64字节的传输时间,如果以太网数据包大于或等于64个字节,就能保证碰撞信号到达A的时候,数据包还没有传完。
这就是为什么以太网要最小64个字节,同样,在正常的情况下,碰撞信号应该出现在64个字节之内,这是正常的以太网碰撞,如果碰撞信号出现在64个字节之后,叫&late collision。这是不正常的。
总结:最小数据帧的设计原因和以太网电缆长度有关,为的是让两个相距最远的站点能够感知到双方的数据发生了碰撞;最远两端数据的往返时间就是争用期,以太网的争用期是51.2微妙,正好发送64byte数据。
交换机在传输一个64字节的数据包时,具体的数据包在传输过程中会在每个包的前面加上64个bit preamble(前导符),然后在每个包之间会有96个bit的IFG(帧间隙),也就是原本传输一个64个字节的数据包,虽只有512个bit,但在传输过程中实际上会有512+64+96=672bit,也就是说,传输一个64字节数据包,但是这时一个数据包的长度实际上是有672bit的。 千兆端口线速包转发率=1000Mbps/672=1.488095Mpps,约等于1.4881Mpps, 百兆端口线速包转发率=100Mbps/672=0.1488095Mpps,约等于0.14881Mpps。一个交换机的数据包转发能力的计算方法:交换机满配置吞吐量(Mpps)=满配置GE端口数&1.488Mpps
阅读(...) 评论()IAC,具有可投资性,IAC通过发行基于全球区块链技术的数字货币和构建全球最大的数字货币交易平台,另有【扭扭主播】、【彩旗飘飘】、【以太1元购】、【数字竞彩】、【以太小丑】等板块即将上线_百度贴吧
IAC,具有可投资性,IAC通过发行基于全球区块链技术的数字
IAC,具有可投资性,IAC通过发行基于全球区块链技术的数字货币和构建全球最大的数字货币交易平台,另有【扭扭主播】、【彩旗飘飘】、【以太1元购】、【数字竞彩】、【以太小丑】等板块即将上线。实现跨国家、跨地区的全球交易,并最终形成了一个稳定的、持久的、拥有强大盈利能力的生态系统。
没接触过,感觉看不懂
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