辐射4主机bug还能用吗:这期还能说是试玩吗

好玩就是任性!《辐射4》不会推出试玩Demo
  离《辐射4》发售还有不到2周的时间,游戏也已经开启了预下载,那么《辐射4》会不会像其他大作一样先推出一个Demo让我们爽爽呢?
  市场监督Pete Hines在Twitter上明确否认了这一可能,确认称《辐射4》不会有任何Demo放出,残念。
  Hines在Twitter上解释说:“不会有Demo,将游戏切成一小块那是不可能的。”
  由于没有Demo试玩,正在犹豫该不该买《辐射4》的玩家只好看评测或等游戏发售后看别人玩之后再做决定了。
  其实关于《辐射4》Demo的问题,Hines很早之前就确认过游戏不会有Demo。当时他给出的解释是,B社不需要玩家们的反馈,因为他们自己内部的讨论声音就足够了。
  《辐射4》将于日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。
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辐射4本周开启免费游戏试玩
我有更好的答案
辐射4介绍,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道辐射4介绍,下面由小骨来为大家带来辐射4介绍相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
B社宣布《辐射4》的XboxOne/Steam版本将在本周末开启免费游玩,包括MOD等功能均可使用,同时本体和季票均有不同折扣的特惠。免费游玩时间为5月25日到5月28日,中国地区用户的活动免费时间可能会相对偏晚一点,在北京时间的5月26日凌晨1点至29日凌晨4点。
《辐射4》活动宣传视频
《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,为《辐射》系列的第四作。游戏叙述了发生在核爆前,主角目暏核爆后,被送到111号避难所继续生存和寻找儿子的故事。200年后玩家作为111号避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。本作是一款生存为主的沙盘游戏,被玩家戏称为《捡垃圾4》,玩家在外面捡到的每一个物品都有可能组合成有用的东西,可玩性非常高。
除了免费游玩,期间还包括MOD等功能的免费使用,随后《辐射4》本体优惠更是高达67%OFF。感兴趣的玩家不妨趁这此机会试玩,同时还能打折入手。
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这周末可以在Steam上免费玩《辐射4》了
作者:juncheng
来源:A9VG
编辑:juncheng
  Steam最新一期的免费周末活动迎来了B社大作《辐射4》,以及《字母小熊(Alphabear: Hardcover Edition)》、《世纪之石2(Rock of Ages 2: Bigger and Boulder)》两款小众游戏。你可以在本周末结束前无限制畅玩这些游戏,而如果你愿意,也可以用5折的价格购买它们,看起来很划算。  《辐射4》的5折优惠活动将持续到2月13日,除了游戏本体售价5折以外,包含全部DLC的年度版也将以4折价格出售;而《字母小熊》和《世纪之石2》的5折活动则分别持续到2月7日和2月6日。※《字母小熊》是一款以拼接字母组合为主要乐趣的益智游戏,而《世纪之石2》则是一款基于历史元素的塔防作品。
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《辐射4》VR版试玩:B社的游戏VR化狂想曲
17173 新闻导语
在2016年刚开始的时候,市面上还没出现一款给力的支持PC端的VR设备,仅仅几个月之后,Rift和HTC Vive都发布了,而且随之而来的是这个平台上诞生的一系列新游戏。而现在,也是几个月后,一款3A级大作也将登录VR平台,这就是《辐射4》。
【17173玩家投稿,作者:普通的吃瓜群众】
在2016年刚开始的时候,市面上还没出现一款给力的支持PC端的VR设备,仅仅几个月之后,Rift和HTC Vive都发布了,而且随之而来的是这个平台上诞生的一系列新游戏。而现在,也是几个月后,一款3A级大作也将登录VR平台,这就是《辐射4》。
在今年洛杉矶举办的E3展上,Bethesda(B社)又一次的用自己的成果吸引了全球业界的目光。除了期待已久的《上古卷轴OL》以及《毁灭战士》的新特性,展会还有一个令人激动不已的标题,那就是《毁灭战士》和《辐射4》将推出对应的VR体验,这场体验为与会的观众带来了不小的冲击。
不仅是因为这个消息突如其来,游戏的体验更是令人惊艳:这足够震撼每一个观众,包括笔者本人。
在Bethesda的展示结束之后,笔者在试玩体验区见到了本次展会开放的免费demo。行走的体验相当自然,尤其是VR体验部分,笔者唯一感兴趣也全身心投入的也正是这个部分。
Bethesda在试玩区开放了《毁灭战士》和《辐射4》两个游戏的VR体验demo,根据内容说明和操作体验的感觉,《毁灭战士》的VR体验感觉是一款没完全开发完的VR内容。体验内容并不是《毁灭战士》本身,感觉上更像是一款可操作的游戏引擎技术展示视频。
《辐射4》的体验更多的感觉是游戏VR化。没错,本次《辐射4》VR版本并没有新增其他特性。《辐射4》的试玩体验很简短,基本介绍了如何操作HTC Vive手柄,以及游戏VR化之后所能体验的一些简单操作。
Demo中展示了在&红火箭维修站&这种只要玩过《辐射4》的玩家都能一眼认出的场景,玩家不仅可以在实际环境中行走,触摸道具以及使用物品,还能够在与在这个地点建造的房子互动,基本上还是原先游戏的标准设置。只不过VR化了。
在体验期间,还有一个很有趣的设计,就是玩家Vive手柄将会有一些特殊的设置,例如游戏中玩家左手的手柄可设置为佩戴哔哔小子功能并且拥有动作指令控制哔哔小子。
当玩家将左手举到头部然后摇晃手臂,就仿佛玩家在使用一个真的哔哔小子一样,然后玩家就能进入选择菜单。当打开哔哔小子,玩家也可以使用触摸板进行导航或者选择不同选项等功能。
关于手柄的一些小操作
在试玩之后笔者认为目前系统发现一些问题,当玩家不使用哔哔小子的时候,玩家的&左手&只是垂放在身体一侧,但是触摸板始终在执行上一个操作。
此外左手也能让玩家转换移动地点。当我将控制指定在地面的时候,会出现一个蓝色的传送点,这个传送点将指向我下一个出现的地点。传送点设置的感觉就像是《画廊》中的那个Blink系统(通过Vive手柄的定位、点击和传输一系列操作来从根本上消除虚拟体验中的不适因素)。当我问Bethesda这是否是移动系统的最终版本,他们拒绝回复,然而直觉告诉我这应该不是最终版本。
相较而言右手的设定就简单的多,无论现实还是游戏,它的设定都是&拿枪的&。在试玩中枪支的选项只这三款:9mm水手枪的瞄准镜,猎枪,胖子发射器MINI NUKE,基本上是能完成游戏体验的三把武器。就操作而言感觉还是很自然了,当然了笔者在此之前已经有了3小时以上《悬停容克(Hover Junkers)》的体验,在此就不描述体感问题了。说实话能够近距离&使用&游戏中的各种枪支是一个不错的体验。相信有很多玩家愿意因此花时间在武器改造模式上而不是捡垃圾捡的完全停不下来。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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嗯,,萌新up主,请多多关照。投稿:3粉丝:49未经作者授权 禁止转载
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