有风女 莫甘娜辅助出装 奶妈玩的好的辅助吗

lol辅助怎么练 打辅助就该被骂么_百度知道
lol辅助怎么练 打辅助就该被骂么
这里玩lol不久 除了adc其他都用不顺手 攻击范围太小的根本不看
之前一直都打的人机
昨天鼓起勇气去打了匹配
经常下路一个人走守不住塔
最后一局看到有人选adc想到自己的经历于是很激动选了个风女
结果由于没玩过辅助就坑了
然后队友就开始骂
我屏蔽完...
我有更好的答案
作为一个由中单改打辅助上分的过来人,想要上分,至少要保持以下几点。1、找个靠谱的ADC,所谓的靠谱就是你对线消耗的时候(兵线有优势的时候)他会配合你,遭遇GANK时能及时交出逃生技能,并敢于反打。另外正常发育10分钟80刀以上。(补塔刀辅助可以配合的,远程兵他点一下你点一下,配合塔点,第二下他必吃。)2、以下两种情况第一件出五速鞋,1、下路被爆了。2、下路爆掉对面了。其余情况先眼石后五速鞋。(眼石不仅仅放到下路,还可以放中路河道,对面红蓝BUFF,提前侦查打野动向。)3、被GANK时别慌,交出反手控制技能后判断是否需要交闪逃命,对面GANK失败后根据队友动向判断是否需要反打。这个游戏就是GANK和反GANK的博弈,习惯就好了。4、前期需要发育的ADC辅助最好防守保护型的。例如我方VN,辅助风女,娜美,奶妈,都不错,别选机器人,日女这种前期爆发的,因为早期VN输出不够(能配合你打出三连并定墙的VN至少是黄金以上了),一波下来很容易被反打,被打了还没有任何恢复手段,很容易陷入被动。反之,前期暴力的德莱文,男枪,女枪,奥巴马,配合暴力辅助反而能打出优势。(当然辅助技能要命中的准才行)。注:对面选日女,机器人时,莫甘娜是反手counter的不错选择,魔免盾在反控方面很实用。5、根据团队和ADC来选择辅助类型和功用。上路打野都肉的情况下选功能性保护辅助就好了,没肉的时候需要我们充当坦克的功能。不同的辅助都有不同的打团思路。风女:团战利用皇冠加速留人,有人切ADC或者AP时开始保护,如果是半肉切入,限制就好,对方真正刺客(中单或打野)切入时,果断放大吹走。一般这时半肉失去战斗能力,刺客失去了输出空间,团战基本赢。娜美:大招可以先手也可以反手,取决于具体状况,对面切后排给ADC一个E,W奶他,被上限制技能干锅解,对面爆发高就给虚弱。Q技能一定要等对面刺客交过位移技能后给,Q中了,就赢。奶妈:无脑奶,乃到死。莫甘娜:根据形势决定先手还是反手,有闪现中亚的情况下可以闪现放大开团,利用中亚打出大招的眩晕效果,中间Q到C位给口地沟油就行。布隆,日女:无脑肉,根据形势决定先手还是反手6、辅助如果带引燃前期一定要线上打出优势,不然引燃就废了。带虚弱的时候,上虚弱要果断。以下几种情况可以给对面虚弱。1、下路对拼时对面ADC血量劣势准备逃离时,一个虚弱基本逼出对面闪现,而且对面不一定能走的掉。2、我方ADC被辅助限制无法输出时又确定可以反打时,给对面输出最高的。3、被GANK对面打野爆发太高时,或反打虚弱留人。4、打团对面刺客切入时。5、永远不要给对面辅助虚弱,除非是输出型辅助,或者我方残血对面辅助可能带走时。7、有些辅助6级后才有游走的资本,石头,琴女,有些三级就可以去玩了,娜美,风女,日女。前期游走的时机也很重要。比如:1、我方ADC回家,从家里来线上的时间差不多刚好够你中路游走一波(或者帮中做做视野,做了视野被抓只能说他蠢)。2、下路一塔没了,ADC二塔稳定发育时,除了游走还能干嘛。3、下路优势巨大,ADC1V2无压力。4、下路崩盘,2打2很难守塔。要记住,前期三级的辅助如果游走到中路,上路,对面基本想不到的。有好多次,这样反蹲,GANK帮队友拿双杀。8、辅助中也存在着食物链,进攻辅助(日女,机器人,安妮)稳吃防守辅助(娜美,风女,琴女,奶妈),但不好打坦克辅助(够肉,且可以反控,布隆,泰坦,牛头)。防守辅助打坦克辅助消耗上又很划算。当然,这三种只是大致的划分,具体都有偏向的。比如娜美就属于防守偏向进攻的。9、调整好心态,有了自己的ADC,只要不是上中野全炸,他就能拯救世界。记住,30分钟后才是ADC的表演时间。
采纳率:28%
德玛,宝石,石头人,全堆肉。带虚弱始终保护c位或者中单。做好眼位。可以尝试练习adc。这样你才知道c位需要辅助干什么。别人辅助是怎么辅助你的。多联系吧
辅助要上分你要先去找个大腿抱啊!不然路人局什么人渣adc都遇的到
而且辅助上分难
其实就是别抢兵,为ADC而死,玩凤女的话,q最好吹人,为ADC打输出做准备。w减速,e给ADC没血的时候。大可以一直按一直加血,但是只吹一下,可以弹开别人。采纳吧
辅助比较容易背锅
你是妹子?我带你
辅助上分很好的
你可以去查下数据
辅助上分很高的
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风暴之怒是一个非常强的辅助,在S4的比赛当中的高出场率可以说明很多问题了。这得益于她强大的控制技能和保护己方ADC的能力,但是要玩好她也并不是一件容易的事情。
游戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。
风女是一个保守型的辅助,不适合打得太过激进,在己方ADC和对面打起来的时候及时给个E,也可以先给E然后让ADC主动和对面去拼。风女有着强大的控制技能,可以在对面GANK的时候吹飞、减速敌人,给队友带来充分的保护。
进入团战的时候,风女可以发挥相当大的作用。风女团战的任务以保护ADC为主,团战爆发时记得首先给ADC一个E技能,这样可以给ADC提供足足50点攻击力;若有对面英雄冲脸,你可以选择Q技能吹飞,或者W技能减速,或者R技能吹走,总之要在风女保护下击杀一个ADC是非常困难的。
但是要注意风女的大是把双刃剑,用得好可以拯救队友,用得不好可以帮助敌人。总之要玩好风女得多多练习才行。
先来看看风女该配备的符文和天赋吧。
1、天赋 0 9 21 一般的辅助天赋(因为风女技能射程特别远,大招好混助攻,完全可以点9 0 21 的,但是因为下路免不了22,点出9点防御稳妥一点)
符文:比较偏向游走的符文(借鉴辅助诺夏的莫甘娜的符文,主要是弥补自己游走时没有吃到的经济)
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