为什么DNF不像WOW那样把黑武缔造者用什么武器做成英雄角色

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DNF红眼,剑魂,阿修罗,鬼泣、黑暗武士职业发展趋势
地下城与勇士(news)新闻导语
本文主要介绍了国服鬼剑士的四个职业和黑暗武士的发展趋势。
dnf红眼,白手,阿修罗,鬼泣和黑暗武士的区别,以及各自的优缺点,这里就按照红眼, 修罗,鬼泣,红眼,白手,黑暗武士的顺序往下说:
首先是大红神,国服第一基数职业。在这里我必须说出一个国服很奇怪的现象,自从土豪哥当年竞速视频走红,一代又一代大神崛起。
导致现在,各大网站全是竞速视频!一个教学视频都找不到。偶尔有人出个视频,底下喷子层出不穷(各种神级评论&&什么还没我刷的快,垃圾 我轻松19秒魂xxx,等言论),不得不感慨&小学僧&已近统治这个时代!能看到eiji偶尔做做刷图教学视频,无论从什么角度来说,算是广大剑魂玩家的一种幸运。
插一句职业强弱不是看竞速,看的是可玩性高低和你对这个职业的满意程度
dnf是一款韩服的游戏,韩服的策划当初也没想到国服玩家红眼的基数(不得不承认,韩服策划还是很在意韩服玩家的评论的。)
安图恩的出现,无疑是把众多红眼玩家坑杀在游戏的最底层。
有人说红眼竞速18秒,就是牛逼。
然而安图恩,绝对不是有输出就可以过得。打个最简单的比方。
很多难民玩家,发现刷异界3鬼泣是比红眼轻松很多的,为什么??不是鬼泣输出高,而是他输出方式更好。
比如龙王 ,2 3 4 5 图平民红眼输出方式不够好(平推技能不多)导致基层往往很艰难。
同样的白手,学习流刺刷异界比不学简单很多就是这个道理
红眼讲究一个血少输出高,但是这偏偏是安图恩最大的几个忌讳
首先是防御,安图恩的防御高到离谱,对固伤玩家绝对是毁灭性别的打击。然而红眼最大的输出手段就是固伤
其次,安图恩不但防御高对玩家伤害同样爆表!低血才能有高爆发,这种输出方式,注定红眼&下水道&。
第三,输出间隔,很多玩家被竞速视频迷惑,别人一套ss,各种cd药水加攻城,才能做到无cd。真正红眼cd是非常长的。安图恩的血量回复动不动就是999999
输出间隔过长,但是红眼的又一疲软
第四,无法软抓取怪多。抓取技能是分很多种的,分强制抓取 和软抓取。什么是强制抓??比如红眼的大吸,鬼泣的鬼闪等。软抓取就比如:大抓头,小抓头。裂波等
红眼的抓取技能废了一半。
这也是为什么下次改版,会吧红眼增强一倍的原因!(详细见sb2改版&&下水道的逆袭)
但是话说回来。即使加强一倍,也没用。为什么呢。
(ps:有人说平民白手强,为什么??因为平民白手刷白图快,但是到后期,很多白手都说输出乏力。什么原因??因为镇魂!
无论你输出多高,最后都是刷镇魂。说白一点!白图你再厉害,终究是要走到刷镇魂那一步!这也是为什么到了后期哪怕是小康白手也会觉得略微乏力的原因。)
首先,白图之王肯定是红眼莫属!即使你加强一倍??然后呢??白图秒?还是过不了安图恩。为什么?因为上面说的4缺点都没改变!
该cd长还是cd长,该血少还是血少被秒。当然拿来搬砖的红眼绝对是牛逼到爆。。。。-。-
这里也不是说红眼就没有出路,目前能想到的的出路,找基友,打红字+强化(适合神豪),双气息蓝绿大吸(无线吸),开飞机(这个不解释了。)
第三种选择无疑是最好的,也是最简单的,所以想玩好的朋友要么,现在开始做大吸套。
说道这里我们要搞清楚一点,任何开荒图,不可能有人秒(飞机除外),哪怕是镇魂刚出来也没有人能秒!而且也是必须作为最终目标来刷的图,暂且不说安图恩装备如何变态。光是打击感就能让人摆脱白图的无聊。
我们来说说修罗。
可以说修罗是这个版本最成功的职业!没有之一
有人说红眼竞速镇魂比修罗快!完爆!
这里我说一个简单的例子,你花100元的钱得到100元的收益和你花10元得到80元的收益哪个好?
为什么要说这个例子,因为这版本的修罗可以说是有史以来唯一个趋近完美的职业。
任何流派的瞎子都大放异彩!(这一点即使白手都不曾做到,虽然白手的流派众多,可是没有同时做到5个派系都大放异彩的时候)
真正做到了低投入高回报!一身假紫也可以刷图。即使sb1的连续削弱,但是修罗的目前版本可玩性真的发挥到了极致!如果要说竞速那我只能说那是输出方式问题!
可以看到当年的修罗,要控制没控制要输出没输出。
尴尬了无数版本后迎来春天,终于做到要输出有输出要控制有控制,外带减防御加智力-。-
唯一要担心的就是修罗未来的路,韩服策划透露出,对无限控制职业必须削弱(甚至将安图恩改成控制无敌,详细参考龙王5图那个变态),也就是修罗的扎热可能还有面临削弱,用来防止4修罗无限扎热
当然修罗可玩性依然不减少。
第三个说的职业是鬼泣。
说鬼泣之前,我我想回答一个问题一直有一个疑问,鬼泣到底弱不弱?!
很多人说鬼泣弱,但是你们真的了解这个职业么?
有人说鬼泣爆发低不适合这个版本,有人说鬼泣不能竞速!有人说鬼泣输出墨迹。
但是这些真的说明鬼泣弱?
玩一个职业要清楚这个职业的定位。
竞速不代表一切。也许在 顶级装备的加持下,鬼泣没有红眼的爆发,没有白手的速度。
但是一个职业如果仅仅用攻击力来衡量,那么这个职业真的做的很失败
也许你觉得鬼泣画圈圈打击感不强。
但是你不能否认鬼泣有自己的生存之道!任何版本都有强势的地方,无论pk还是刷图。
即使他和谐了,依然可以摇身一变又站在了历史的顶端。
其实这是一种趋势,装备越好越爱单机。
可是安图恩的出现逼得玩家不得不组队。这时候一个有减怪物双速,加力量,加智力,加冰强,减少暗抗,减少双防御,带有僵直,冰冻,出血,失明的队友,你难道不会去选择???
也许鬼泣输出不是超级一流,但是,一个好鬼泣已经拿到了在安图恩的门票。
金身和鬼泣最强2辅助,已经是不争的事实
降临的改版,已经让鬼泣辅助能力排在一线。
再加上,鬼闪是强控制,对怪物的抓取无视一切,让鬼泣的光彩再填一笔。
鬼泣最大的优势有时候往往会变成最大的劣势,这句话拿来形容鬼泣最适合不过。
鬼泣技能都是相互辅助,所以你单独拿出一个来的时候发现,他相对其他职业来说并不优秀。
再次最关键的一点,成长性差!nx绝对不会让一个职业逆天,因为鬼泣的技能都是神技,那么nx必然主动削弱他技能间的成长性!
玩久了鬼泣的朋友都知道,无论是墓碑还是卡洛,独立的成长低得离谱!导致每个图鬼泣都要重新开阵,刷图节奏被一次次减缓!
这一点是鬼泣的致命伤!技能成长性,关系到装备提升性,这导致鬼泣后期土豪拉不开小康的差距。也就是说你投入多但是收入少!
终于到白手了。
突然很多词语不知道怎么描述。
首先我要说白手是dnf一觉之前做的最好有创意的职业(说他最好也丝毫不过分!!),无论是技能衔接度,打击感,可操作性都是一流的。
但是二觉却是所有更新二觉职业中最差的之一。(什么你说二觉强抓??。。。。。。。。。。)
我们用4个鬼剑作为对比。
修罗被动虽然成长差,但是高基础加1也能高伤,被动雷电,光属性对修罗提升有目共睹!
鬼泣不多叙述,上篇中也提到契合度,所有职业中最好的
红眼,刚出的时候被人嘲笑的最差二觉,现在能做到血少攻击翻倍,高爆发,也符合职业特色。
反观白手,流星落固伤,我一直不懂这个设定是什么意思。。。。。强迫白手锻造么?
心剑,还是不错的,但是成长真的好让人着急,短剑的吸附是亮点
二觉被动的设定,确实让很多白手玩家失望,虽然强化了流系列的霸体(猛龙出风??剑舞幻影?怎么感觉nx就是强行嵌入点剧情???而且还不加成拔刀)
85二觉,居然作为一个控制技能着实让人蛋疼一番。虽然是强控,但是cd方面不敢恭维
作为第一批二觉职业,不得不说,白手很成功,二觉很失败!
我一直觉得当初设计白手的人和现在的设计者完全是2个人,而前者才做到了白手的精髓。
白手的设计思路,应该是一个多元化的职业!武器奥义才是白手灵魂。可惜的是每个版本都没有做到让白手的优势完全发挥出来。
我们经历过无数个版本,每个版本都有白手自己让人骄傲的地方,但是每个版本中职业的多元化都没得到体现
大家可以看看现在版本的修罗,完美做到了职业技能多元化。
我们做个两者的对比
修罗,做到了小技能加刻印,刻印又重新提升技能输出。无双吸怪,怪打自己,自己高防并且又能触发挫折意志从而高输出。
上面的环节一环扣一环,可以很明显的感觉到职业的一种可玩性和流畅性
而白手加完破兵之后,能触发的只有极影手,但是需要切换武器,这就不得不面临武器cd和技能cd不同步。
例如:光剑猛龙,短剑刺,这时候又想光剑剑舞,切钝器,往往武器还在cd。
可能有些人说,这样对比不合适,但是不能否认,白手的技能必须搭配,不同的武器才能最大化输出!
比如巨剑猛龙切短剑多一斩,光剑拔刀切巨剑第二刀巨剑攻击,光剑剑舞切钝器,输出最大化,心剑短剑起手钝器收尾等等
有人可以用不愿意切换武器反驳我,但是我们不能否认白手输出最大化的前提是使用不同的武器触发武器奥义和极影手。
&廉价&的dps&&黑暗武士
不得不说这个职业是nx良心下的产物
在经过那个惨淡的年代(6段200%)到现在一跃成神(6段400%),黑暗武士终于熬到了出头。
其实很早之前我一直不看好这个职业,因为他单调,虽然技能融合了4个鬼剑,可是没有自己的职业特点,是我当时不看好他的原因。
直到有一天我,我自己去体验这个职业后,我才发现,黑武的优点真的太多了。
从成长性来说,他拥有比白手还要高的剑舞百分比
从cd方面比红眼要短cd的大崩,
从控制能力来看,拥有修罗一样的控场能力,并且他不像白手那么吃操作,不像红眼那么吃装备,也不像鬼泣那样脆皮。
不得不说6段400%的改动,可以让黑暗武士,轻松超越同装备其他4个派系鬼剑的爆发。
黑武和其他职业不同,像很多职业有&坎&这么一说。
我们经常可以看到贴吧只要有人说自己要玩鬼泣,驱魔,漫游等等。那么帖子下面都会打赌他们死在哪个图。(大部分死在时空。。。。。)
黑暗武士不存在这种担忧。因为他是一个魔物双休的职业,他不同于驱魔的双休,黑武的双休是将2种派系的技能结合!并且在柔化系统的加持下,打出高爆发!
过图过程中可以无视物理(魔法)防御的绿名。即使面对boss,也能轻松碾压。
新手玩家完全不用担心刷不动图
同时,黑武的成长性非常好!每次升级你能看到技能伤害有质的飞跃(有柔化加成),基本刷图都是一路地狱的碾压过去。能让玩家很好的体验到游戏的乐趣
又因为黑武的技能cd是共享的,所以大招能做到很短的cd!不会存在技能的疲软期。
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dnf缔造者黑暗武士怎么样
求大神解析一下这两的优缺点啊= =新手刚玩不太懂
我有更好的答案
缔造者刷图速度绝对数一数二的,而且不用投资,平民高伤害,过图都是碾压。不过就是得用鼠标操作,如果是讲究键盘的操作性,建议玩别的职业,如果是图省劲的话,可以尝试。黑暗武士,就是山寨其实,个人不怎么看好,伤害平平,没什么出彩的地方,技能是华丽,但是也是其他四个职业剩下的。个人认为娱乐下就可以,不用深玩 谢谢
采纳率:57%
缔造完全是娱乐性角色,没有技术含量,会跑位就无敌了,我曾经听到有个二十多的缔造和三个三十多的剑圣大枪阿修打最后赢了的事迹,所以决斗场才禁缔造,不过纯刷图真心爽,只要保证高伤和一定的速度就无敌了,开个契约一天升二十几没问题。 至于黑暗武士,由于它防具全精通,所以推荐刷图用重甲有钱弄板甲,决斗用轻甲或皮甲速度快,最坑的是它有一排快捷栏可以自定连招…设定好后不停按快捷键就行了,至于连招可以参考鬼剑四个职业分别的技能,集重家之所长是黑暗的特点,所以看你怎么搭配了,望采纳,谢谢
暗黑武士是需要暗属性强化吗?
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dnf新出了一个玩家只有一条命的地狱模式,守护者能不能参加???缔造和黑武两个外传肯定是不能的了
说起来这个地狱模式的角色其实就是个超级大坑,比洗号还狠,我也不过是为了那些碎片和陨石罢了。目前为止混沌魔灵玩地狱模式还是相当合适的,伤害不低,刷图安逸,甚至可以无伤通关,而且还是重甲专精,皮厚了不少。说白了,混沌魔灵就是一个集召唤师机械的召...
我有更好的答案
官网很明确的说 无法创造缔造者/黑暗武士/守护者职业的地狱模式
谢谢,我记得以前说的好像只有那两个外传职业不能创建的,没注意后面有没有守护者,看来是不能了。
采纳率:41%
不能,能的话也就逆天了,魔灵有亚丁的庇佑,根本打不死,出庇佑直接来个天堂药回满
真有的话亚丁庇护也是无法使用的,大叔的加血技能都不能用
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dnf黑暗武士和缔造者能去20人安图恩么
我有更好的答案
装备跟得上都能去,不过目前黑暗武士比缔造者相对而言简单点,就等他们二觉了。二觉后应该简单点,
采纳率:75%
暗黑勉强还可以去,缔造者太难了。
但是估计没人要
可以啊 只有异界黑暗武士和缔造不能去而已
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