英雄联盟现在什么版本的英雄联盟

LOL国服8.8版本更新了什么 LOL国服8.8版本更新内容一览
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乐芙兰的改版
乐芙兰在本次改版中,基本是回到了很久以前的老版本。
-被动现在和以前一样,进入隐形并创造一个分身。
-Q技能现在会标记目标,其他任何技能可以触发标记造成额外伤害。
-W技能伤害超大幅度的提升,在新版中W技能会重新成为首选技能,而且这个技能也直接影响到新版乐芙兰的清线能力。
-E技能定身伤害提升,锁链有效距离略微缩短(只缩短了20码)。
-R技能释放方式回到了老版本,现在R会自动复制你上一个使用的基础技能,而且R+其他技能的组合伤害也有很大调整。
总的来说新版妖姬玩起来的感觉将与以前很像,至于她到底会有什么样的强度,还需要等待玩家们来开发。
(责任编辑:)
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剩余数量:英雄联盟历史版本回顾专题—LOL版本回顾——兔玩网LOL专区
从2011年公测至今,《英雄联盟》一路伴随着我们,不仅见证了我们的成长,同时也在不断的完善自己。作为英雄联盟的骨灰粉,你是否还记得游戏当年的样子?今天就给大家带来一期回顾专题,让我们共同来追忆一下曾经的“那个”版本。
化繁为简 联盟天赋成长史
S1的时候天赋树是长这样。作为第一版天赋,它是一个从无到有的设计,让玩家在升级的过程中总有新东西可以接触,降低练级过程中的枯燥性。当时的LOL还残留一些非常有特色属性,比如:闪避。
另外,S1的天赋里还有大量的强化召唤师技能的天赋,几乎每个召唤师技能都有对应的天赋可供强化,现在已经看不到的"战争图腾"、"强化要塞"等等天赋在那个时代都有自己的市场。
因为闪避属性的表现确实让LOL这个游戏变的过于拼脸,所以拳头公司在S2的时候完全删除了闪避这个属性,取而代之的是新属性"韧性",韧性可以减少控制技能的持续时间,正好补上失去闪避之后的位置,也让游戏的装备系统变得更加合理一些。
S1的时候召唤师技能强化类天赋种类繁多,在一定程度上干扰了玩家对召唤师技能的选择,S2赛季一大改动就是把这些天赋合并到一起,三系天赋每系都有一个天赋是专门用来强化这种玩法的召唤师技能,玩家可以有更清晰的选择,减少了干扰项也有利于推广天赋树系统。
在S2天赋树的基础上,S3的天赋树删除了增加暴击几率的天赋,让下路ADC在线上对决的时候不容易出现小概率事件导致崩盘的发生,因此很多S2的老玩家在符文页里喜欢插上1个暴击来摸奖,这种符文搭配的起源就是因为在S1、S2版本的天赋中曾经有暴击的出现。
攻击天赋中,S3的天赋树终于抛弃了不均衡设计,AP和AD的天赋树平均分布在攻击系,在S2的基础上进行进一步的简化。
S3版本的天赋树受到了玩家的一致好评, 到了S4赛季设计师们终于找到了一个相对完美的设计,继续在S3设计的基础上提升天赋树的"清晰度",除了辅助以外的天赋体系被直接沿用下来,整体调整不大。这一版天赋很成功,于是拳头公司把这个天赋树沿用到S5,整体不变只是进行微调,相信大家都非常熟悉了。
拳头的设计师并没有停止脚步,天赋系统发展到S5显得有些臃肿,共计57项的天赋选择并没有让点天赋成为一件很简单的事儿,这种天赋系统对各种玩法的支援也还不够,于是拳头公司还将在S6赛季完全简化天赋树,目标是让每个英雄都有自己的点法,同时又能满足简单实用的标准。
前一段我们已经提到过了,S4和S5的时候点天赋确实变得容易了,但选项过多还是困扰了不少玩家,所以最后天赋树就变成了这样。浅层天赋的二选一能让玩家在使用绝大多数英雄的时候更容易做出选择,不再像过去那样同一层最多有最多4个可选项。
终极天赋从过去的3个增加到了9个,每个终极天赋都能提供一个效果非常强大的功能,玩家甚至可以根据这个终极天赋搭配出装来让一个英雄拥有多种玩法。更加重要的,新天赋树为后面增加新天赋预留了空间!
不断优化 游戏界面回顾
首先让我们打开英雄联盟,登陆游戏。可以看到,初期的国服登陆界面是这个样子,同其他游戏的设计思路大体一致。账号密码处于客户端正中的下方,服务器和游戏选项分设两边。
而经过一段时间的发展后,腾讯更新了登陆界面,将账号密码换到了客户端右方。
远古时期的联盟只有电信和网通两个大区,它们就是现在的艾欧尼亚和比尔吉沃特。
随着玩家人数的不断增长,当时的电信和网通已经无法提供稳定的游戏环境了。在不断的开放新区之后,我们见到了现在的大区选择界面(点击图片查看更多游戏老图)
初期的联盟我们可以看到模块非常多。各种各样的信息让人眼花缭乱。如今的周免介绍也还没有雏形。
细心的观众不难发现,截图里的活动还是做得相当给力的。动不动就3折5折,放现在大家钱包估计早空了。
拳头对于加载的设计还是很有水平的,不仅简单明了,还有一个加载动态条提示召唤师的情况。英雄背后的加载背景一直沿用了四个赛季,人称征召之地。
在S5拳头终于换掉了征召之地的加载背景,将之更换为了绿色的森林。(点击图片查看详情)
初期的游戏界面里的EU界面栏不仅复杂而且低效,占据了画面的绝大部分位置,压缩了游戏画面。但游戏画面也不咋地,制作粗糙,游戏里很多细节的东西例如草树木都是直接贴图上去。我们可以看到流浪的小头像和技能装备栏几乎遮挡了画面的左下角。
联盟版本OP英雄
S2伊始,他是个被遗弃的英雄
Alex使用了AP易大师,在赛场上拿下了五杀
这时候玩家才知道剑圣还能这么玩
由于AP玩法普及,拳头决定给他来一刀。
S1版本1V5的男人!
只需要点满E技能。
跟他对撸完全是被吊打。
这种“不平衡”后来也遭到拳头的制裁
Faker的AP酒桶 称霸了一个时代
定位是一个法坦
一度成为热门的上单英雄。
S5赛季,酒桶迎来了野区T1的打野地位
S3是刺客的天下
卡萨丁、妖姬、男刀统治着中单位置。
冥火被移除后,AP刺客再无立足之地。
然而曾经的刺客,代表着多少人的信仰?
眩晕流中单寡妇
超长时间的隐身和稳定的晕眩技能
拥有超高的gank成功率。
然而从内测开始就在不断被“刀”
真正的一秒五刀
线上强势无比,吊打了各个大区的小学生。
脆皮英雄的噩梦
S5,剑姬迎来真正的重做,全方位改造。
曾经的海盗,现版本的海贼王
赛场上非BAN必选
全家桶威力无穷
上分推荐!
今天的掌控雷电 昔日亦是法王
很多人的启蒙英雄。
S5,瑞兹改版,无限W成了可能
FAKER在S5总决赛上用他横扫全场。
S1、S2赛季 在求索中不断前行
如果你真的是一名从S1公测时就入坑LOL的老玩家,那么肯定对这些装备有所印象和了解。
S2的LOL在改变了野区野怪强度的同时新增了韧性装备,许许多多堪称BUG的装备出现至今为老玩家们所怀念不已。
S3赛季 至关重要的主旋律改动
S3最大的改动是对于打野和辅助的改动。riot新增了三件全新的打野装备,被玩家俗称为"蛋刀蛋皮蛋帽"
riot历史性地新增了眼石这一装备,此举在S3可谓大大缓解了团队辅助的压力。
S4、S5赛季 野辅改动日臻完善。
S4赛季最大的改动莫过于对于辅助这个位置的全方位增强了。
riot还在S4对打野这一位置再次做出了调整,重做了瑞格之灯(之后被移除)和蛋帽蛋皮蛋刀三兄弟。
即将到来的S6赛季 迎接属于ADC的春天。
从S2的巅峰,到S5的乏力,ADC也经历了长时间的riot的沉寂。
在全新的S6季前赛将会根据团队的需要和敌人的不同而选择多种多样的出装套路,这无疑将会增加ADC位置的趣味性
你不是一个人在战斗了
Fnatic胜利的关键——战术的创新
当时全世界的LOL爱好者,普遍采用的是美国的ROAM流打法。ROAM流打法就是上单ADC,中单法师,下路辅助加半肉,打野半肉。
FNC获得胜利的战术是EU流,EU流的打法就是上单半肉,中单法师,下路辅助加ADC,打野肉。
TPA胜利的关键——战术更新的延续
当全世界都开始采用FNC的EU流打法,欧洲的经验老道,和技术优秀,使得TPA战队感受到了越来越多的强者压力,但压力并没有使他们惧怕,压力促使他们改变。他们开始研发新的战术,那就是41分推战术,我们不以与敌方团战为目标,我们不以团灭敌方为目的,我们只求牵制敌人,让我们的上单疯狂的推进,争取战略空间,争取在合适的机会,给敌人致命一击。
SKT胜利的关键——强大的自信源自于内心
S3时期世界出现三国争霸的局面,韩,中,欧三股势力各不相让,各有千秋。S3的总决赛,一方是中国的皇族战队,另一方是SKT战队。
FAKER大魔王是很强,但也许我们真的高估了魔王,为了限制魔王,强势英雄送出去一堆,最终输了,也是无可奈何。
三星White胜利的关键——BUG般的上帝视角
全图的掌控能力,让三星立于不败之地。
无论是打野的眼石还是辅助的眼石,还是中单,上单,ADC的真眼,各有各的位置,各有各的看管人。你想来拆眼,对不起,请交出你的半条血,当一个队伍,为了守卫一个真眼,都拼命的时刻,你还怎么和它玩?
SKT胜利的关键——坚韧不拔的意志
从MSI季中邀请赛的失败,SKT战队就开始反思自己。回到韩国,更加刻苦的训练与构建新的套路与打法。
失败没有使得他们怀疑自己的天赋不足。反而他们认为是自己的训练不够强,多么的可怕,本来就是全球第一的训练时间,这下变得更长了。但选手没有任何怨言,因为他们相信教练,因为他们不想让那些爱他们的粉丝伤心。
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lol英雄联盟单机版 中文版游戏
更新时间:
软件大小:156.00MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类:
支持系统:
  lol英雄联盟单机版中文版游戏给人第一感觉就是&&《战神的挑战》山寨版!对于热爱LOL的玩家来说,lol英雄联盟同人恶搞游戏还是不错的。lol英雄联盟单机版游戏目前英雄不多,对于玩家来说确实有点挑战。另外游戏支持双人模式,电脑不够用的好友们可以一起在一台电脑上来对战了。
lol英雄联盟单机版游戏界面
官方版v5.0.0
简体中文版
  基本简介
  lol英雄联盟单机版仿真版是借鉴热门网络游戏《英雄联盟》而改编来的。lol英雄联盟单机版是由DOTA原班人马打造而成,也可以说是一款全新的类似DOTA游戏。lol英雄联盟单机版游戏的游戏角色与技能都和英雄联盟的一模一样,有兴趣的朋友可以下来体验。  
  ol英雄联盟单机版是基于《魔兽争霸3:冰封王座》1.24E版本里面的一张地图,高仿原版,模仿LOL地图,重现LOL的华丽战场,仿制LOL的技能,英雄,地形,模型,草丛,系统等等。
  一款英雄联盟单机版游戏,虽然是魔兽地图改的,但是游戏的乐趣和趣味性却依旧保留的相当充实,lol英雄联盟单机版游戏操作和网络版一模一样,虽然地图有细微差别但是可玩性还是非常不错的。
  游戏内容
  1.绝对正宗的LOL人物与技能!还有隐藏人物提供解锁!
  2.支持单人与双人两种模式!
  3.与其他消除类游戏一样,尽量保持一次消除多个,一次消除4个以上将会获得额外的一次消除机会。
  4.合理运用每个英雄的技能,点击技能,然后再去消除,会在消除时释放技能,面板上写着被动技能的也需要玩家去手点!这里不存在被动技能,都是主动技能。
  5.lol英雄联盟游戏中获得的金币可以用来购买装备,在你的回合中,你可以随时打开商店并且去购买装备。
  6.F8可以切换窗口和全屏
  游戏特色
  1.全新的设计、个性独特的英雄
  自动匹配的专业竞技战网
  2.全新的召唤师体系
  召唤师技能、天赋树、符文系统
  3.独特玩法 英雄对战
  玩家可以体验1+1&2的团队力量,也可以感受唯我独尊的王者之气。
  玩家需要面对的每一个对手都是和自己一样充满智慧的玩家,而不是循规蹈矩的AI。
  每次进入lol英雄联盟游戏都意味着一个全新而变幻莫测的开始,而不是一成不变的游戏历程。
  4.前所未有 战斗快感
  技能的设计会让玩家感受到lol英雄联盟单机版游戏的独特。
  走位,意识,时机,战术,配合,地形,等等重要元素让玩家有更深的游戏挖掘空间。
  5.海量英雄 超酷技能
  拥有近百个风格各异、自成一派的英雄职业。
  身负血海深仇的异域王子,云游四方的逍遥刀客,身怀绝技的变异杀手,天下无双的战争之神。每个英雄职业都拥有专属于自己风格的超酷技对于他们来说,杀戮不仅仅是种本能,更是一种艺术。
  6.全国排名 专业战网
  lol英雄联盟单机版拥有专业的欧美战网系统,精准的匹配规则让玩家可以在最短的时间内匹配到和自己水平最接近的对手。全国天梯排名,可以让玩家时刻关注全国最顶尖的高手。
  游戏技巧
  lol英雄联盟单机版游戏玩家需要可以运用英雄的每一个技能,先点击几点然后在去消除,就可以在消除之后释放技能,而且被动技能也需要玩家去点击才能生效,可以说所有的技能全部都是需要玩家自己点击的。
  移动:鼠标
  技能:QWER
  吃药:数字键
  运行游戏
  1、解压游戏包
  2、点击运行&.exe&开始游戏
lol英雄联盟单机版下载地址
Windows版下载
lol英雄联盟单机版相关版本
官方中文版
中文版win7正式版
官方免费版
v1.55次时代版
中文版免费版
中文硬盘版
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有钱快买 新版本买全英雄至少300多级
08:16:27 条 来源:伐木累 作者:Coldog ]
  各位知道以及不知道的小伙伴,再过几天国服就要正式S8了,这次季前赛可以说发生了天翻地覆的变化,除了众所周知的改动外,还有一项很重大的改动就是无限等级和金币系统的改动。我简单地和大家说一下:
  金币将和蓝色精萃合并,以后用蓝色精萃代替现在金币及蓝色精萃的功能,没错,以后买要用蓝色精萃了。而每次游戏之后你将不会获得蓝色精萃,由于等级无限,你将通过升级获得奖励——其中确定会有英雄碎片,英雄碎片可以配合蓝色精萃以低价购买英雄,也可以分解成蓝色精萃。现在大家对于新的金币(精萃)系统有了一个了解,那么问题也就来了,想必大家都想知道,换成蓝色精萃我获得英雄是快了还是慢了?别急,国外有热心网友给出了答案。
  现在购买所有英雄需要的蓝色精萃为:538350个。
  而目前获得蓝色精萃的速度:非里程碑等级(100,150,200这种等级)是910个蓝色精萃,然后每10等级你会获得2120个蓝色精萃(都是平均值)。
  所以如果我们只用英雄碎片来买英雄
  *那么所有英雄的价格会打六折,也就是需要323010个蓝色精萃
  *但是你有20%的碎片用来合成英雄没有分解,所以你没分解的这些碎片需要额外107670个蓝色精萃来不足
  *也就是说你大约总计需要430680个蓝色精萃
  *如果你手气非常好,每次奖励都获得最大蓝色精萃,那么你每10级能够获得13380个蓝色精萃
  *80x10=322级(这需要你每个英雄都能够获得碎片,而且奖励中只有6300的英雄,可以说是几乎不可能的情况)
  *如果按照平均的蓝色精萃获取量,你每10级总计应该获得10310个蓝色精萃。
  *所以你需要10x10=418级
  但是毫无疑问这些都要求你在322/418级中能够开出所有英雄的英雄碎片
  *直接从商店购买英雄需要538350个蓝色精萃
  *人品无敌的情况下需要80x10=403级
  *人品一般般的话需要10x10=523级
  简单总结一下:如果你人品无敌,那么你从头玩一个帐号也需要322级获得所有的英雄,如果你人品一般那么你需要418级获得所有英雄。但是如果不考虑用碎片直接从商店买,你人品无敌的话也需要403级,如果你人品再不行,那么就是523级才能解锁全部的英雄。
  所以我只能给大家一个建议,手头有额外金币的还是早买英雄吧。
        
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什么版本的英雄联盟
发表于 2&分钟前
什么版本的英雄联盟
今日新服“风雷”开启 海量福利等你来!
头号玩家限时活动来袭 你聚义我买单!}

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