英雄联盟新版本改动7.9版本哪个位置好上分

新英雄介绍
位置:战士/坦克
本周免费英雄
看清版本好上分 7.15四大位上分英雄
发布时间:17-08-12 07:41
来源:原创
作者:燕云窜天猴
7.15登录国服已经过去了一周时间,与上个7.14版本相比。7.15版本更新同样非常之大,涉及到英雄、装备等方方面面。在装备方面,被誉为7.14版本第一神器的暮刃,而另一件防御装适应性头盔得到了加强。这个版本最主要就是大量英雄得到了削弱和增强。而这次的改动涉及到了五个位置的英雄,那么我们就结合新版本的改动。来看看最适合上分的五大英雄吧。
上单 扭曲树精 茂凯
相比较之前版本大树在上单的霸主地位,新版本的大树不仅在制霸上单位更是在韩服打野胜率榜上高居第一,他本身的技能优势能让他在当前多变的版本依然屹立不摇。但是其本身的坦克定位却不会受到任何的影响,相反,新版的大树依靠本身技能和装备修改的加持,反而会让他的强度进一步提高。从LCK赛区上单BP和RANK不难发现,大树这类的英雄已经是版本的主流。这些英雄在对线上面不需要打处太多的伤害,他们拥有恐怖的回血手段和清野能力,尤其是毛病的综合型堪比坦克型法师发条最关键的远程控制手段都足以支撑他在野区站稳脚跟。
过去的大树更加倾向于打阵地战,依靠大招的减伤效果可以让大树在团战里无往不利。而现在的大树更加倾向与打遭遇战,大招的中近程控制手段可以成为一种另类的开团手段,这也是目前位置上单英雄中少数几个能够拥有脱手范围控制的英雄。
另外一点,现在大树的回复手段不再像过去那样需要依靠对方使用一定次数技能之后才能获得被动,现在的被动在冷却时间固定的前提下,通过自己使用技能来降低技能的冷却时间,在上单的容错率可以说是非常高了。
茂凯玩法解析
天赋推荐:
相对于上单的不灭而言,巨像天赋对于茂凯进场吸收第一波伤害还是很有关键的。依靠巨像的护盾吸收第一波伤害之后,后续的伤害既是将巨像的护盾打破,茂凯的被动也能稍稍回复一定的血量,其次依靠符能盔甲的加成,茂凯的吸血效果还会进一步的提高。
符文推荐:
红色印记:高级攻速*9
蓝色雕文:高级魔抗*9
黄色符印:高级护甲*9
紫色精华:法术强度*3
新版本的攻速符文可以发挥出大树的作用,攻速对于他被动的回复还是相当重要。作为一个坦克魔抗和护甲也是必须的。大精华法强也是撑起前期的对线伤害。
装备推荐:
作为一个承担前排的坦克英雄,大树的出装也是十分讲究的。在对线个人觉得还是日炎作为第一件更为合适。反甲的增强是大树这类坦克型上单必出的装备首选。至于其他几件不仅能够承担前排的输出能力,像正义巨像还可以有个加速作用。帮助大树更快的飞向战场。
打野&祖安狂人 蒙多
蒙多这次在7.15版本的改动可谓是大大的增强,蒙多本身开启W和E技能的时候清野的效率就很快,而且有蒙多的粘人能力跟越塔能力也很强。当前版本的E技能更是加魔抗使他成为野区最强的坦克英雄之一,对他造不成太大的影响。而从7.15版本看来,设计师单单调整技能伤害是完全解决不了问题的。将蒙多的E技能进行了一次史诗级别的加强。让蒙多在坦克的地位变得超然起来。
蒙多玩法解析
天赋推荐:
战争热诚是蒙多打野最适合的天赋。蒙多前期的刷野大部分都是靠普攻来清野,战争热诚大大提高了蒙多的清野效率。是蒙多在清野速度上不落后于其他打野英雄。
符文推荐:
红色印记:高级攻击*9
蓝色雕文:高级魔抗*9
黄色符印:高级护甲*9
紫色精华:攻速精华*3
新版本的攻速符文可以发挥出大树的作用,攻速对于他被动的回复还是相当重要。作为一个坦克魔抗和护甲也是必须的。大精华法强也是撑起前期的对线伤害。
装备推荐:
炎甲是一件非常适合蒙多的装备,搭配W技能可以造成双重AOE,对于清兵和团战蹭伤害有奇效。绿甲是一件让蒙多大幅增加生存能力的装备,蒙多本身就是以回复能力见长,配上绿甲简直是如虎添翼。如果对方AD占到绝大部分输出,那么兰顿和反甲都是不错的选择。蒙多基本上都是主坦,承担大部分伤害的同时,狂徒配合蒙多的大招让他在最短时间就能回归巅峰,可谓是强悍至极。这么强劲的蒙多才是真正做到想去哪就去哪。
中单&未来守护者 杰斯
中单杰斯在对线上面可谓是异常的稳定,首先当前版本主流的AP都得到了一定幅度的削弱,尤其是辛德拉这种爆发高的AP型英雄。杰斯可以利用远程射程的优势,在补刀之余消耗对手,不断压制血线。觉得能杀的时候,变锤形态QWAE加点燃直接带走。在两边做好视野。遇到GANK时先放加速门,如果还是走不掉那就敲走一个,闪现看情况交。杰斯R技能不停切换去其他路帮忙Gank也是比较方便。本身的清线能力就很强。
杰斯玩法解析
天赋推荐:
7.15版本的杰斯就是为了打伤害而来,但是跟雷霆相比我觉得风骑更适合当前版本的杰斯。幽梦加暮刃的加持下让杰斯对前排还是后排都能造成不小的威胁,但是杰斯在锤形态下打完一套爆发很容易被一套反手。而风骑能在打完爆发之后很容易的将双方的距离拉开,拉开距离的杰斯才是最可怕的英雄。
符文推荐:
红色印记:高级攻击*9
蓝色雕文:固定魔抗*9
黄色符印:固定护甲*9
紫色精华:高级攻击*3
标准的AD符文即可,杰斯的技能都是属于AD型伤害技能,所以标准的AD符文即可使用。也可以根据对面阵容将大精华攻击力换成一个攻速。
装备推荐:
幽梦暮刃是杰斯的必出的装备,幽梦是暮刃配搭的必搭装备,幽梦可以弥补杰斯腿短的缺点。而暮刃的物穿是杰斯打出爆发的主要输出装备。黑切也是适合杰斯物穿类装备,。黑切是增强前排能力的一个装备,可以根据对面阵容考虑更换血手。复活甲基本改动已经是AD的专属装备,但是可以考虑对面阵容将复活甲换成轻语。无尽是杰斯的终极杀器,如果在前期顺利可以提前出。在布甲鞋削弱后,怕吃控制的水银鞋更适合上单杰斯。
下路 瘟疫之源 图奇
女警作为下路最强ADC在经历一次被砍之后已经不复当年盛状了。而且7.16版本又要对女警砍一刀。老鼠在经历数个版本的变动。在伤害上相较于其他ADC已经是不逞多让了。他普攻附带的真实伤害使他输出前排的能力很强。
图奇由于是没有位移,所以在对线的时候要跟辅助配合好,他E技能的伤害是配合普攻的,所以对线的时候一定要把被动给叠起来。然后用E技能压制血线。图奇比较依赖发育,所以一定不要落下补刀,毕竟补刀才是发育的基本。有了破败以及攻速鞋以后图奇可以尝试着去中路偷一次对面的AP,如果对面AP中单没位移或者闪现的话基本上是要交代的。
图奇玩法解析
天赋推荐:
天赋方面无需多说,很常规的一套AD天赋,加攻速加物穿,最后点出热诚,这个版本战争热诚还是很强的,在对线和对拼上攻速对于老鼠还是至关重要的。
符文推荐:
红色印记:高级攻击*9
蓝色雕文:固定魔抗*9
黄色符印:固定护甲*9
紫色精华:高级攻速*3
标准的一套常规AD符文,攻速的加成是老鼠至关重要的属性。
装备推荐:
这套装备基本上属于老鼠的标配,破败虽然被削弱但是续航和偷人能力都是十分重要的,水银的小腰带可以提前出。老鼠还是十分怕吃控制的。
新版本风云变幻,各个位置的改动都非常多。我选了四个位置最适合上分的英雄不仅在英雄强势,在打团上也是具有一定优势,希望能帮到想要上分的玩家。
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攻略:英雄联盟7.9版本,黄金白银分段各位置上分英雄推荐
MSI季中赛正在火热举办,大家一定看的很过瘾,想进游戏玩上几把,可最近客户端9号才改到了7.9版本,估计有许多的小伙伴还没有适应,今天小编就来给大家推荐几个7.9版本,白银黄金段位好用的上分英雄。一、上单篇这个版本推荐,茂凯,潘森,以及诺克萨斯之手树精不用多说,这个改版大改了一次,神一样的大招,跟改版的E技能特别淫霸,在黄金分段实为上分利器,推荐三多兰戒直接转纯肉。小学生之手,相信大家就更不陌生了,绝对可以拯救世界的角色,黄金分段推荐不带传送,点火加闪现,或疾跑闪现,符文天赋大家应该是了解的,但玩这个英雄有一点一定要看对面阵容,这英雄特别怕被风筝,切记切记。潘森,小编可以负责任的告诉大家,这个英雄在白银黄金分段上单真心是无解的,小编不才钻石狗一枚,帮朋友打过N个号全是上单潘森无脑CARRY,建议闪现点火,纯输出加春哥甲,6级以后有大就支援切记切记。二、中单篇推荐火男,扇子妈火男真的是低分段的利器,简单的操作,超高的爆发不俗的AOE,前期配合任何打野都有击杀的能力,后期团战只要仍好大,随便CARRY。扇子妈虽然有一点削弱可绝对还是这个版本的强势英雄,大家可能看最近比赛出现的频率就知道了,但大家不要以为比赛拿出来就证明这英雄多难玩,相反这英雄非常简单,前期线上一定要打出优势,后期围绕AD,不喜欢抢人头的撸友可以选他,上分也是妥妥的。三、打野篇打野推荐扎克,螳螂扎克经过大改后一改之前放完大就没输出的境地,不俗的留人能力,强大的先手,超快的清野,绝对是小伙伴上分的第一选择。推荐一件打野AP装就转纯肉,顺的话也可以纯AP。卡兹克不多说,老牌强势打野,低分段上分利器。四、下路AD+辅助AD推荐新英雄霞,寒冰射手艾希,辅助推荐茂凯日女新英雄霞有的人可能有点陌生,但这英雄一定要尽快攒钱买一个,是真的强,大招免疫所有伤害超远的攻击距离,很适合这个分段上分。寒冰,我们接触LOL的第一个英雄,相信也是大部分人最熟悉的英雄,没错这个版本依旧强势大家尽情的拿他上分吧。这两个辅助,一个茂凯说过了,日女也不多说了,都是低分段白搭型辅助,只要技能丢的准一点绝对没问题。最后小编希望大家都能怒上王者,赢娶白富美,攀上人生巅峰哈。
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LOL7.9版本更新内容是什么 LOL7.9版本更新内容介绍
来源:安趣网&&&
作者:雪儿&&&发表于
  LOL7.9版本更新内容是什么?7.9版本更新内容测试服已经公布了,下面是安趣网小编为大家整理的7.9版本更新内容介绍,一起看看吧!  英雄重做  扭曲树精 茂凯  吸元秘术(被动)  每过一段时间,茂凯的下次普通攻击会回复其一定百分比的生命值,茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该冷却时间  奥术重击(Q)  茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成魔法伤害并减速  扭曲突刺(W)  茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标并造成魔法伤害  树苗投掷(E)  茂凯投掷一颗树苗,树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成目标最大生命值百分比的魔法伤害,并使被命中的敌人减速  若投到草丛里一段时间,会造成双倍伤害  自然之握(R)  茂凯召唤由5根树根形成的一道巨大的墙,向前方缓慢推进(多慢呢?其实比娜美的R还慢),每根树根对命中的第一个敌方英雄造成魔法伤害并禁锢(推进距离越远,禁锢时间越长)  凛冬之怒 瑟庄妮  冰霜护甲(被动)  若一段时间未受到伤害,瑟庄妮获得减速抗性以及双抗,这个效果会在承受伤害后继续持续一段时间,冰霜护甲会随着瑟庄妮移动而加快刷新速度  极寒突袭(Q)  瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步  凛冬之怒(W)  瑟庄妮挥舞链枷,对周围敌人造成魔法伤害并施加霜冻效果  之后她用链枷猛击,造成物理伤害并施加霜冻效果  对野怪造成额外伤害  永冻领域(E)  被动:瑟庄妮和周围近战友军的普攻会对大型野怪和敌方英雄施加霜冻效果,霜冻效果最多叠至4层  主动:瑟庄妮眩晕达到满层霜冻效果的敌方英雄并造成魔法伤害,被瑟庄妮眩晕的敌人会算作冰冻状态,她对冰冻状态目标的下次普通攻击或施法会造成目标最大生命值百分比的额外魔法伤害  被眩晕的目标一段时间内无法被施加霜冻效果  极冰寒狱(R)  瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标造成魔法伤害并眩晕(伤害和眩晕时间随投掷距离增加)  同时,套索会在目标地点生成风暴区域减速里面的敌人,一段时间后,风暴区域会对里面的敌人造成魔法伤害并减速  生化魔人 扎克  细胞分裂(被动)  扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在一段时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性  延伸打击(Q)  扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速  并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果  如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害  不稳定物质(W)  扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害  当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少  橡筋弹弓(E)  充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。  扎克会面向鼠标指针持续充能。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果  可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间  动感弹球(R)  第一次施放:  扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速  第二次施放:  如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标  如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人  原画更新(还有些似乎拳头还在制作中,只把变化明显的发了)  死亡骑士 瑟庄妮  图腾古树 茂凯  新皮肤  死兆星 奥利安娜(1350RP)  死兆星 卡兹克(1350RP)  新的炫彩皮肤  时之砂 艾克  战国大名 慎  女警官 蔚  新的守卫眼皮肤  堕落之眼  轮换队列模式  死兆星模式即将上线  峡谷先锋  拾取峡谷先锋buff后会获得强化回城(未使用主动效果时),以及一个主动施放的效果(存放于物品栏中,必须在限定时间内使用)  主动效果会召唤峡谷先锋到最近的一条线上,进行推线  线上的峡谷先锋依然可以通过戳后背眼造成大量伤害  峡谷先锋不会攻击你,但AOE会波及到你  非常不擅长应对控制技能  伤害跟峡谷先锋自身的血量有关  英雄改动  所有曾经没有成长魔抗的英雄现在获得了0.5的成长魔抗  装备改动  上古钱币  移除:25%基础法力值回复  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  游牧民印章  移除:75%基础法力值回复  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  绿洲之眼  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  飞升护符  移除:75%基础法力值回复  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  唯一被动-据点冲刺:  移速最大提升值由20%提高到200%  窃法之刃  唯一被动-贡品:  由击杀小兵会使这个被动失效12秒改为,击杀小兵时,每击杀一个小兵就会使这个被动8秒无法触发  冰霜之牙  AP由15提高到20  基础法力值回复由75%降低到50%  唯一被动-贡品:  由击杀小兵会使这个被动失效12秒改为,击杀小兵时,每击杀一个小兵就会使这个被动8秒无法触发  守望之眼  AP由25增加到35  基础法力值回复由100%降低到50%  冰霜女皇的指令  AP由50提高到60  基础法力值回复由75%降低至50%  偷猎者的短匕  攻击力由15降低到10  唯一被动:  冷却时间由60秒降低至50秒  深渊权杖  重做:  总价:2800g  合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷  +300生命值  +65魔抗  +100%基础生命值回复  +10%冷却缩减  唯一被动:  周围敌方英雄承受魔法伤害增加10%  女妖面纱  重做:  总价:2700g  合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍  +70AP  +45魔抗  +10%冷却缩减  唯一被动:  获得一层法术护盾抵挡一次敌方英雄的技能,每40没受到敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新  熔渣巨人  伤害由7+2*等级调整为11+1*等级  现在,对小兵造成200%额外伤害,对野怪的额外伤害提高到200%  亡者板甲  生命值由500降低至425  护甲由50提高到60  现在只会在满层时令普攻造成额外伤害  没有满层时,普攻会减少15气势层数  每秒最多获得的层数由12.5增加到20层  兰顿之兆  合成路线变更为红水晶+红水晶+守望者铠甲  减免暴击伤害由10%提高到20%  生命值由500降低到350  唯一主动:  减速效果由35%提高到55%  减速时长由4秒降低至2秒  多兰盾  重做:  总价400g  +80生命值  被动:  每5秒回复6生命值  被动:  普攻对小兵额外造成5物理伤害  唯一被动:  受到敌方英雄的伤害时,10秒内额外回复20生命值  守护天使  重做:  总价2400g  合成路线:十字镐+长剑+布甲  +40攻击力  +30护甲  唯一被动:  当你承受致命伤害时,于4秒后复活,回复50%基础生命值和30%最大法力值(300秒冷却时间)  振奋盔甲  生命值由500下降到425  魔抗由55提高到60  唯一被动:  治疗效果提升由25%增加到30%  日炎斗篷  生命值由500下降到425  护甲由50提高到60  唯一被动-献祭:  造成的伤害由25+1*等级下降为11+1*等级  对小兵和野怪的额外伤害由50%提高到200%  狂徒铠甲  唯一被动:  提供狂徒之心效果的最低生命值要求由3000降低至2750  狂徒之心:  每秒回复的生命值由3%提高到5%  承受野怪或小兵的伤害时,狂徒之心的冷却时间由8秒下降到2秒  幽魂斗篷  魔抗由30降低至25  死亡之舞  攻击力由75提高到80  唯一被动:  承受伤害转化为流血效果的比例由15%提高到30%  流失时间由5秒下降到3秒  死刑宣告  总价由800提升到1000  基舍艾斯碎片  总价由750提高到800  充能一击造成的额为魔法伤害由40提高到50  最后的轻语  额外护甲穿透由45%下降到35%  多米尼克领主的致意  总价由2700下降到2600  额外护甲穿透由45%下降到35%  唯一被动-巨人杀手:  最大伤害提升由15%提高到20%  凡性的提醒  总价由2700下降到2600  额外护甲穿透由45%下降到35%  疾射火炮  充能一击的伤害由50-160下降到50-120  新增:充能速度加快25%(该加速可同时作用于电刀嗜血)  贪欲九头蛇  攻击力由75提高到80  卢安娜的飓风  合成路线变更为狂热+短剑+短剑  移除:普攻造成15额外物理伤害  唯一被动:  分裂箭的伤害由25%提高到40%  斯塔提克电刃  充能一击伤害由50-120提高到60-160  对小兵的额外伤害由120%下降到65%  黑色切割者  唯一被动:  每层切割效果削减的护甲由5%下降到4%  饮血剑  攻击力由75提高到80  狂热  总价由1300下降到1200  无尽之刃  总价由3600降低到3400  幻影之舞  总价由2550增加到2600  新装备  自适应盔甲  总价:2800g  售价:1960g  合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷  +300生命值  +55魔抗  +100%基础生命值回复  +10%冷却缩减  唯一被动:  当你承受来自施法或效果中的魔法伤害时,在随后的4秒内,承受的来自施法或效果中的魔法伤害减少15%  石像鬼石板  总价:2500g  售价:1750g  合成路线:锁子甲+负极斗篷  +40护甲  +40魔抗  唯一被动-石质肌肤:  如果周围有至少3名敌方英雄,额外获得40双抗  唯一主动-金属化:  增加英雄体型和40%生命值,但造成伤害减少60%,持续4秒(90秒冷却时间)  如果石质肌肤生效中,则增加的生命值提高到100%  辅助装备改版  当通过工资装积累了一定钱数后,工资装将进化为新的效果:  上古钱币路线  进化效果:提前获得一技能点(即17级可以点满技能)击杀或助攻时会获得金钱和回复法力值  圣物之盾路线  进化效果:脱战一定时间后获得一层护盾  窃法之刃路线  进化效果:触发贡品效果时提供爆发性移速  团队贡献  英雄联盟对非CARRY位做出的贡献并没能很好地给予认同或者奖励。最典型的就是辅助,然而坦克和分推者也躺枪了。为团队做出最好的事情通常意味着CARRY位将获得所有的荣耀(和金币),这让其他人觉得自己就像二等公民一样  贡献的辨识度  KDA和对英雄造成伤害是最著名的玩家衡量制度。我们正在对其他形式的团队贡献衡量制度进行升级,并会对其宣传以达到相似的认同感  游戏内,我们加入了全新的视觉特效以突显召唤师技能和装备主动效果的使用,像是虚弱和米凯尔的坩埚。控制技能效果也得到了视觉提升:除了重做的状态图标,效果类型也会以文字的形式显示在英雄生命条的上方,并会在效果消失前覆盖召唤师的名字。最后,玩家对于装备主动效果的使用也会获得更好的反馈,类似于能看到鸟盾吸收了多少伤害  提示你哪些装备拥有主动效果  我们还会在游戏结束时加入你控制敌方时间的数据,插眼和反眼的效果如何,以及你通过护盾和抗性抵消了多少伤害。本赛季我们还会持续加入这类数据,像是成功防止的死亡次数,对友军的治疗量,为友军抵消的伤害量等  安趣网小编很高兴为大家带来LOL7.9版本更新内容介绍。更多精彩尽在安趣网英雄联盟版本专区!
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