我的鲲凯化了昨天不鲲 吞噬 手游今天又不鲲 吞噬 手游,他为什么要进化

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2018动作新游「龙武2」今日开服,RPG网游Nθ.1,230万在线,上班族首选,GM福利:注册送光武,登陆送388红包,更多福利等你来!
莫慌,我昨晚一不小心进化出了道境鲲,一会把你那给吃了就行
剁椒已备好
我的大锅早已饥渴难耐
一锅炖不下
为什么这个游戏这么火,还给我推荐了
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保存至快速回贴开局一条鲲,进化全靠吞!为什么网页游戏都独爱鲲?开局一条鲲,进化全靠吞!为什么网页游戏都独爱鲲?电竞一条龙百家号在很多网页游戏的广告里面,都会有一个核心,它就是鲲。刚开始的时候,各大厂商都以鲲为宣传点,下面随我一起去看一下那些鲲广告。上图为某网站的导航,网游的第一个就是“开局一条鲲”。厉害了我的哥,沈阳小伙捉到大鲲惊呆众人!(在下满的图片中可以看到圣兽灵鲲和苍天睚)这又戏你放心下,卸载算我输!(下面图片中又三条鲲,分别是魔鲲,凡鲲,仙鲲)以上还都是以鲲为宣传点,到后来鲲已经不能满足部分游戏厂商的需求了,于是又诞生了一个新的宣传点,这个宣传点的核心还是鲲,不过变成了吞鲲,下面随我一起看一下那些吞鲲的广告。老婆不会玩,什么都吃,没想到进化成五头蛇!(图片中的五头蛇正在准备吞噬一条鲲)老婆误操作吞食我的鲲,竟进化成功,战力爆炸!(图片中两个怪兽正在吞鲲)老公意外捕获隐藏神兽,鲲算啥,一巴掌拍死。(途中显示一个类似牛魔王的怪物手中抓着一条鲲)史上最强空兽,连鲲都被吃掉了,只有第一它才能抗衡!你想试试吗?想进化全靠吞噬,鲲算什么?一口吃掉!(图中显示一个类似魔化大猩猩的怪兽正在吃鲲)这才叫游戏嘛!神兽进阶全靠吃吃吃!(图中显示一个巨猿正在吃鲲)老婆误操作进行吞噬,竟进化成功,加了15W战力。(图中显示一个渔南虎正在吃鲲)。从鲲到吞鲲,为什么网友游戏厂商独爱鲲呢?鲲:是指传说中北方的大海里的一条大鱼。古诗词有言“北溟有鱼,其名为鲲。鲲之大,不知其几千里也。化而为鸟,其名为鹏。鹏之背,不知其几千里也。”可见在大众的认识里面,鲲是一个非常威猛的怪兽。在网页游戏中最能抓住玩家眼球的就是装备和boss,什么样的boss最能抓住玩家的眼球呢?某一天一个脑洞大开的游戏厂商想到了鲲,这种怪兽简直完美符合BOSS的形象啊,于是鲲广告就诞生了,没想到鲲广告的效果确实不错,点击量很高,于是鲲广告就开始泛滥了。就在鲲广告泛滥的时候,有些游戏厂商发动脑筋,什么东西能比鲲更牛呢?那就是吃鲲的怪兽啊,你想,我的广告上面的怪兽都能吃鲲了,你的鲲还算什么,在我的史前怪兽眼中那就是盘中餐,于是一大批的吞鲲广告就诞生了。最后,第一个发布鲲广告的是谁我们不得而知,但是这头鲲确实厉害,已经成了网页游戏宣传的一大潮流;说到这里,我陷入了沉思,吞鲲之后,又会是什么鲲呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。电竞一条龙百家号最近更新:简介:轻轻松松看电竞,开开心心玩游戏作者最新文章相关文章无限之异兽进化333_第三百三十三章 吞噬,进化_平板电子书网(www.pbtxt.com) & 校园小说 &
& 章节目录 第三百三十三章 吞噬,进化章节目录 第三百三十三章 吞噬,进化文/欢声推荐阅读:
&&&&这是属于主宰之力猎杀者的超级大战!
&&&&谁都无法料到,苏凯与骨骸会杀到这般光景,整整一日一夜过去,这场战斗才终于有了要分出胜负的迹象。
&&&&一日一夜后,他们还在血拼,想要熬死对手,谁要是退缩一步就会彻底落入下风,被持续压制。
&&&&他们的躯体都残缺了,魂灵亦是如此。
&&&&到最后,两头猎杀者俱是油尽灯枯,精气神萎靡,支持他们的只有各自心中无敌的信念。
&&&&苏凯浑身鲜血淋漓,鳞片几乎被拔光了,骨头更是不知道断了多少根,就连最坚韧的骨翼也被折断,无力的耷拉下来。
&&&&骨骸栽倒,萎靡不振,它胸膛部位空荡荡,全身都是被黑炎烧焦的痕迹,浑身骨骼都被打碎了,已无法再次站起,只剩一点魂火,在风中摇曳。
&&&&苏凯胜了,彻底战胜骨骸。
&&&&“我败了。”
&&&&骨骸长叹,它黯然,它悲怆,但唯独没有不甘,因为这一次是正面对决,两者都处于王阶巅峰,他彻彻底底的被苏凯击败了。
&&&&苏凯踉跄着靠近,他知道这次吞噬骨骸后,自己能得到天大的好处,但心中却没有快意,只有一片冰冷。
&&&&说到底,他们都是同一类人,在主神的威压下瑟瑟发抖,艰难求存。
&&&&“我不想死啊…我还要回去,我还有家人……”
&&&&骨骸已经极度虚弱,以魂体发声都很困难,好不容易才艰难开口:“你很强,如果有一天……”
&&&&它挣扎着,努力不让自己的魂火熄灭,顿了一会才继续道:“如果有一天,你真活到了最后;记得,一定,帮我问候主神他妈。”
&&&&说着,它笑了起来,魂火一阵摇晃。
&&&&“替我,活下去……”终于,骨骸生机绝灭,彻底消失在这个世界上。
&&&&苏凯默然无声,低着头,一口口将骨骸的身体吞入腹中。
&&&&“您完全融合‘主宰之力’生命体,进一步开启进化路线,解锁度提升。”
&&&&“当前‘主宰之力’解锁度:75%。”
&&&&“进化点+400000.”
&&&&“正在优化基因配比方案,正在加载DNA序列,正在修改生物模板……”
&&&&系统的提示声接连响起。
&&&&“您获取了该进化体的全部信息,记忆片段保留完整。”
&&&&“可选择:观看?吸收?”系统询问。
&&&&“不需要。”
&&&&苏凯摇头,心情已经很不好了,不需要再去了解骨骸的故事。
&&&&“您可选择您未拥有的,该进化体的一项能力进行吸收,请选择。”
&&&&“死亡凝视。
&&&&十方俱灭。
&&&&幽灵迈步。
&&&&最强之矛。”系统再次询问。
&&&&“选择……十方俱灭。”
&&&&苏凯轻声道,这个是一个偏防御向的能力,配合他自身的“法术抗性”使用,在面对强敌时能起到不错的效果。
&&&&吞噬骨骸后,苏凯没有往日的喜悦,感到一种冰冷与迷茫,还有更多的是感伤。
&&&&重生为兽后,他彻底放弃了人类的所有情感,遇到生灵活物的第一时间,脑袋里想到的就是吞噬,残忍嗜血到一种疯狂的程度。
&&&&说来好笑,降临异世后,与他交流最多的,竟是猎杀者大敌骨骸。
&&&&还真是可悲。
&&&&很长时间后,苏凯才恢复平静,将纷杂繁复的情绪排出脑海,回归正常状态,下达命令:“系统,开始准备进化。”
&&&&“此次进化需要七十二小时的时间,为确保宿主安全,系统即将开启自动监测功能,监测范围1000米,请确认。”系统冷冰冰的提醒。
&&&&苏凯晃了晃脑袋,挥动大爪子开始刨地,直到地底近千米深处后,才点头道:“确认。”
&&&&仅一瞬间而已,苏凯就开始进化了,被进化点化成的光芒淹没,徜徉在能量的海洋里,浑身充满暖意。
&&&&他已经太久没有进阶了,这一刻,苏凯感觉自己像是一株干枯的植物,得到了雨露的滋养,获得了柔和阳光的普照,即将复苏、而后茁壮成长。
&&&&这就是他现在所需要的东西,就是要进化,让生命层次实现质的提升,跳出桎梏,进入一个全新的阶段。
&&&&“可是,这样终究是不行的,无法自行进阶的话,不可能摆脱的了主神。”
&&&&苏凯在这次进化时,并未沉睡,而是心有触动,在不断思索:“系统现在还是助力,但早晚有一天,它会成为限制我的枷锁。”
&&&&他明白,自己的目标不是偏居一隅,在一片小世界呼风唤雨,要做到摆脱主神,就必须剥离系统,完全依靠自己发展。
&&&&轰隆隆!
&&&&垂天之幕,从天穹落下,直达地底。
&&&&一条条秩序神链,从天外倾泻下来,这是这个世界的规则,他只有在进化时才能看间,苏凯在蜕变,再次向前迈出一大步。
&&&&他被无穷的秩序神链缠绕,如同被铁链锁住,化成了囚徒,一动不动,伏卧在地底深处。
&&&&想要摆脱主神,便不能借助系统的力量,唯有真正依靠自己才有机会,他在学习,在揣摩,在世界规则中寻找,探索生物进化的奥秘。
&&&&与此同时,他的躯体魂灵在飞速壮大,打碎王阶桎梏,真正进入传奇境界。
&&&&在他体内,血液沸腾,天崩地裂般,一颗又一个细胞欢呼,如同一座又一座火山,熊熊喷薄潜能,释放能量。
&&&&他被这种光淹没了,无比的璀璨,清光弥漫在四肢百骸,这个世界的生灵一旦跨入传奇境界,寿命将大幅提高,那是体内的潜能在释放,也是厚积薄发的最终体现。
&&&&一股清凉的感觉弥漫全身,苏凯的肉身与骨骼同时震动,铿锵作响。
&&&&数日后……
&&&&一股炽盛的光腾起,宛若一轮黑太阳从地底深处爆发而上,轰的一声,让地面颤抖、岩石崩碎。
&&&&那道光束无比耀眼,像是太阳炸开,带着惊人的能量波动,冲上高天,光束犹如实质般,凝聚成形。
&&&&“有魔王在那里复苏吗?”
&&&&远处,两只人形生物伏瑟瑟发抖,它们头生锐角,通体为深灰色,皮肤褶皱丑陋不堪,跪在地上交流:“这种地方,居然也有魔王沉眠。”
&&&&与此同时,地面炸开,土层翻动,一只漆黑的大爪子探了出来。
&&&&“进化完毕,请选择技能。”
&&&&系统的提示声响起,消失已久的树状技能图再一次浮现在苏凯脑海之中。
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(快捷键 →)页游广告的进化之路:是谁取代了「渣渣辉」| 大咖说
本文授权转自公众号「游戏研究社」
「大咖说」是 AppSo 推出的新栏目,关于产品的趋势洞察,关于行业的内幕八卦,让行业大咖来为你揭秘。
这是广告的胜利,而不是游戏。
页游广告商复制了自己的成功。
从我上周开始注意「巨鲲广告」,再到今天,已经陆续看到好几篇关于「鲲」的热文。其中大部分,是作者以猎奇的角度,向大家展示这个在互联网上逐渐蔓延的广告系列,里面有很多奇葩的、搞笑的图片,收效都不错。大家在评论里嘻嘻哈哈,全然把它当成一个喜闻乐见的新梗。
巨鲲的确在变成一个新梗。
「渣渣辉」过气了,现在流行「巨鲲」
你可能已经在网页、微博或其他什么 app 里见到了这个系列的广告,广告主多为页游和手游厂商,统称为「买量广告」。它们的关键词除了「鲲」,还有「远古异兽」「吞噬」「进化」等等。要是看仙侠类网络小说,也会发现这是同类网文书名中最常见的字眼,和网文一样都抓住了群众的爽点。
老实说,在「渣渣辉」火起来之前,我从没想到那也能火;在它之后,我想不到「升官广告」能火,更想不到下一个火的是这样一个无厘头的鲲类广告。
升官广告,鲲类广告可能受了它们的影响
短时间内,巨鲲类广告发展出无数个变体。大都走猎奇风,广告文案、配图都可以当段子看。巨鲲成了一个自带话题的素材,一个心照不宣的素材。
常见的巨鲲广告有「开局体」:
鲲很厉害但是被反杀体:
当然最常见的还是「大鲲吞小鲲」的进化体:
据说明天 20 号有很多人请假,热心去为北欧远亲奎托斯父子接机。一样迫切的还有巨鲲广告,你看:
这也让我突然想起,虽然我们常说游戏产业是创意产业,但广告行业一样是创意行业。而且起码在页游手游这个维度下,广告要比游戏本身的创意精彩多了。
无数网友看到这些广告后,希望玩到以「巨鲲」为题材的游戏,其中不乏游戏阅历丰富,见多识广的网友。当然他们无一例外地失望了,点广告进去后,最终都遗憾收场——游戏里根本没有鲲,更不存在什么吞噬进化玩法。
作为游戏产业中同质化最为严重的一部分,想必没人愿意承认国产页游有什么创意。要说有,恐怕也只是在自动化、付费点设计上越来越「人性化」,即使比之手游,页游设计在各方面依然落后了一个时代。
倒是页游广告,用这些鲲让我们看到, 不少玩家真的想玩页游广告中的创意玩法。
而且,在经历了「大家好,我系渣渣辉」长达一年多的洗礼后,群众似乎没并没有对这种洗脑梗式的广告产生抗体,巨鲲广告越来越多就是证明。
因为,只有看到优秀的数据反馈,广告制作方才会抓紧机会,对鲲做一系列的迭代和变种,推陈出新。现在广告多了,显然证明广告的效果不错。
这就是你在头条、贴吧与 QQ 空间不断看到鲲类广告,乃至所有页游广告的原因—— 它们确实有效,有人点进去,产生数据反馈,幕后推手加大力度买量,对素材进行不断更新,然后更多人点进去。历史不断重复,页游继续赚钱,在这个市场中「良性循环」。
页游广告的进化之路
页游是一种来钱很快的产品,所以竞争尤其激烈。讽刺的是, 在这个竞争激烈的游戏市场中,最大的竞争点却落在了广告上。这就让页游广告必须求新、求变、求创意,紧抓目标人群的需求。
当我们回头看的时候,页游广告已经走过了一条足够扭曲的进化之路。
十年前的页游广告,曾经想法非常简单,就用一些三俗、黄暴的元素与擦边球配图来吸引目标用户。
「抢钱、抢粮、抢女人」也好、「老婆不在家玩的游戏」也好、「脱衣疗伤」也好,不同题材、不同黄暴,只瞄准人性的弱点。这类广告现在也还有,但用得多了,玩家见得也多了,想点进去的欲望就自然减少。
而后页游广告就产生了各种分支,比如明星代言与洗脑式病毒营销相结合,相比三俗类广告就要高一个档次,但和某些电视广告也没什么两样。「今年过节不收礼,收礼只收脑白金」与「屠龙宝刀,点击就送」「是兄弟就来砍我」,其实是一个性质。
在变化多端的互联网上,这类洗脑宣传一旦数量够多,富有创造力的网友就会对它们进行加工与传播,广告就有机会化身成梗,成为家喻户晓的页游文化代表,其中就有「渣渣辉」这样的无冕之王。
当然巅峰王者中还有「古天乐绿了」这样有力的竞争对手
直到现在的「鲲」类广告,它与前些年的页游广告中间,出现了一道分水岭。
之前的页游广告,无论是走色情擦边球、爆装备还是明星代言,核心的思路,是用普罗大众最基本的诉求:性、财富欲和追星,来促成广告点击量。
唯独这次的鲲,是一种和大众基本诉求关系不大的,带有某种神秘气息的、非主流的东西。鲲类广告基本都盗用了 2015 年的爱尔兰科幻短片《利维坦》(我把视频搬运了过来,就在下面),和历来「三俗」的页游广告比起来,短片里的科幻元素简直是过于高大上了,高到了「不接地气」的程度。
但反而,这让鲲类广告成为了页游广告中最具创意的一种。或许是因为广告商认为只有创意才能拯救审美疲劳(也许应该叫审丑疲劳)。之前的「渣渣辉绿了」可能已经到了审丑的极限,再沿袭之前的风格已经难以保证效果,所以只能剑走偏锋,用陌生而违和的元素,交织成一组让人「耳目一新」的广告,反而出现奇效。
当然也不是所有元素都让人陌生
而这一整个过程,正是一个流量导向的过程。只要这个东西是有创意、有效的,也是能够产生话题度和传播度的,页游广告公司就会加大力度地去推动它们。
最有意思的是, 鲲类广告这个品牌实际上不属于任何一家厂商。
不同于贪玩公司对「渣渣辉」的所有权,它不属于任何一方,而是众多买量公司共同推进起来的—— 它属于整个页游广告行业。不知不觉中,页游广告已然成了某种独立、成熟、我看还很可怕的系统,当这件事情发生的时候,生产者、传播者、消费者,所有人都会如同庞大系统中的单个齿轮,推动着页游广告文化的发展。
我们联系了一位业内的鲲类广告制作者,他对此解释说:「(鲲类广告)参杂了很多人的想法……是市场催生了这个东西,(它)并不是个人的功劳」。
「未来鲲的走向,要看市场的消化程度,如果不好的话,慢慢鲲就会少了,会被其他取代。」
被取代就意味着下一个循环。
鲲类广告当然不会是最后一个爆火的页游广告。我们会不断看到下一个渣渣辉,下一批「俄罗斯套鲲」,它们风靡互联网,轻松有趣,引人发笑、吐槽、或者谩骂。
对每个人而言,页游广告不过是生活中一味小小的调剂,我们大可以对它一笑了之,有创意的、能让人开心的,总归是不坏的;但对整个互联网而言,它已经变得长寿且巨大,独立成了一个难以撼动的系统。
一个事实就是,没有页游广告,依然会有许多玩家去玩页游;但有了页游广告,玩家们才会被导向这些有竞争力的页游。这个产业就是如此运行并稳定下来,市场虽受挤压,但在传统端游与新潮手游的夹缝中依然活得好好的。
本来到此,我就应该收笔,对这个系统尽量客观。
但我忍不住说出另一个事实,那其实已经不限于页游产业:如果这个系统继续如此运行,用一个广告就能在市场上产生竞争力,最终赚大钱。那么很遗憾,你想玩的创意,可能永远只会存在于这些页游广告里。
文章授权转自公众号「游戏研究社」,
原文:玩家最想玩的创意出现了,但只存在于页游广告里
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