lol里剑圣大招有普攻吗一下普攻之后加q将对方打死算不算一刀流剑圣大招有普攻吗

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武之极必当动乾坤 300英雄关羽竞技场攻略
1  为纪念即将到来的&二姐&皮肤,关羽大型竞技场攻略献上,爱莎镇楼,战绩镇楼!
  前言:论关二爷的局限性  关二爷这个人物,在当前《300英雄》版本来说,是一个受限制很大的英雄。  浅谈一下这个问题,第一,新人物大多都无脑又暴力,有肉有输出,在多数人印象中的二爷,虽说也是有肉有输出,但是这需要足够的经济支撑,然而二爷现在的打钱能力普普通通,又没有相对比较imba的技能单杀或者抢人头,再加上R的盾JJC大砍一刀,别说6级越塔杀人,团战也就顶多挡一个不明aoe的作用。  第二,能力不占优,在这个300位移,300肉盾,300黑暗盾的世界里,二爷再没有一个技能是独具优势的,以前的老版本imba技能少,二爷虽说不优异,但绝不颓废,但同样的,让一根线变短的另外一个办法就是划一根更长的线,于是红a,jojo,蓝毛等更长的线出现了,二爷比站撸不占优,比机动不占优,比美型&&算了,咋们还是不比了,不过辛亏马上就会出现一个非常非常良心的皮肤,这样倒还有一战之力。  第三,模型地形&优化&后,二爷的q穿墙技几乎是砍废了,以前是最高判定,只要q中单体就能位移过去,现在如果对手的单位距离墙太近,空间不足以容纳第二个模型的身形,那么很不好意思,就只能撞墙了。  看到这里你可能要问了,那还玩个p啊,这么废的人物!怎么带我装逼带我飞啊。  莫慌!抱紧我!  本吧第一关羽,300第一二爷(自封)在这里倾情为你揭秘,如何走向关二爷carry全场的王霸之道!2  第一部分:准备活动  1.天赋觉醒  天赋觉醒在300是个独创,也是个非常非常有用又变态的系统,具体的弊端何老师曾经开贴说过了,我就不赘述了,可以说300目前之所以不平衡有一部分的&功劳&要归功于觉醒系统。  关二爷的觉醒嘛,这里给出两种方案:  ①新手推荐型  如图所示,4生命3双抗2护穿,这套觉醒方案主要突出点在于撑血和双抗,2点物穿则是为了保证二爷的技能打人要够疼,不过也就前中期用用,去掉攻速及蓝量则是因为前中期关二爷平A输出十分有限,蓝量有冰川护甲巨补,也不会很缺,所以给了双抗。  ②厚积薄发型  听说你二爷已经玩的比较6了?听说你已经受够了当个弱受了?很好,那么这款觉醒一定适合你,顺带我现在就用的这样的觉醒,3生命2双抗2护穿,3攻速!什么?你觉得有点懵?  不是上面说的前中期二爷很少有平a的环境了吗?没错,但是高手之所以是高手,就在于他们能够创造环境,血和双抗以及护穿和上面的理由一样,我就不赘述了,3点攻速的目的在于,到了后期,你可以不用头疼你的攻速跟不上的问题,你可以放肆的叠加双抗及撑起血量,后期二爷的输出主要是靠eq以及第四刀,所以你攻速越快,就意味着你的第四刀越多,选择这种觉醒,你需要的是对这个人物达到熟练的驾驭程度以及对整个局势有着明确的判断,敢打敢拖,二爷称霸的时代,永远都是在大后期!  2.天赋专精:   目前二爷加点无疑是在灵体和通用里面选要好得多,可以看到我主要是将二列中的攻击力和护甲都给勾选了,由于基本上都是一出来便拥有的属性,因此其主要发挥作用的时期主要是在前期,所以尽量勾选一些对于前期摩擦有帮助的属性,由于我个人比较擅长2级强行1血,所以偏向攻击性,新手建议将42生命(强健)给勾选,替换4点攻击力。  在这里着重说一下点巨富的原因,在我这套攻略体系,包括以前的攻略,都有一些变化,但是出门补刀拳套(无限枪制手套)是没有变化的,而点击巨富能够多带一瓶红出门,这样出门就有了2红1手套,稍微注意点走位,2瓶红配上关羽的被动和恢复buff,前期足够了,最重要的是补刀拳套带来的远程攻击能力,能够方便补兵,不至于用血去换钱,倘若遇见会玩的对手,在你补兵的同时消耗或者gank你,那就得不偿失了。  3.召唤师技能  优先推荐:审判+闪现  审判没什么好说的,在这个300审判的年代,这个神技能几乎人人适用,便于打野便于发育便于偷龙偷buff,像二爷这种本身发育就比较困难的,不用会非常难打出装备。  闪现对于二爷来说尤其重要,由于本身机动性就比较差,特别是墙变实心了后,就简直差到极点,二爷很多的技术打法,比如闪现e,闪现q都依赖闪现作为前提,2级闪现eaq更是一个1血神连招,我拉基友开黑基本上每次一血都是我这里拿的,依赖的就是闪现e,所以闪现也必不可少。  至于其他的,不反对使用,自己习惯就好。3  第二部分:英雄技能  ★ Q:追斩  向前方甩出一阵刀风,对多名敌人造成伤害,若是击中单个单位则会造成晕眩,并立即位移至该单位身边,自动触发二段伤害,二段伤害为q的伤害的50%。  点评:关羽最为核心的主动技能,也是关羽唯一一个拥有位移性质的技能,在追杀单体英雄以及逃命时拥有奇效,有一定施法前摇,距离较长,前期基础伤害较高,但刀风的移动速度一般,对手反应快的话可以通过位移技能躲开。  ★ W:武圣义  被动:增加自己及周围友军护甲及生命恢复,主动:提升自身攻速。  点评:增加护甲和攻速的技能,相当于额外觉醒了护甲成长,使得关羽前中期即使不带主提升护甲装备依旧比较耐打,给自己周围的队友也起到了相当不错的保护能力,且w可以【重置普攻】!!!作为e的衔接技能可以在瞬间打出极高的伤害。  ★ E技能,拖刀技。点击后可以立即附带额外伤害,且可充能8s,充能5s以下会对击中范围的单位造成减速,5s以上造成眩晕,时间越久效果时间越长,伤害越高。  点评:关羽的爆发核心技能,这个技能的亮点在于瞬间的巨伤以及晕眩,减速效果,减速/晕眩提高了关羽的留人能力,在后期站撸时可以当做主动暴击来看,不过由于关羽本身攻击距离就比较短,所以施展有一定局限性,新手也很难掐好时机,玩好e有一定的难度。  ★ R技能,武圣势。主动:给自己及周围友军加护盾,同时给自己加15%移动速度。被动:每攻击三下后,第四下附带真实伤害,护盾被打破后会给打破护盾的单位施加一层持续30秒的复仇印记。  点评:R的被动效果,是二爷的最强续航资本,尤其是在永恒战场,其可怕程度令人谈羽色变,JJC二爷的附带了真伤,e,脸好的话以及暴击的一刀劈下去的话,甚至能够秒掉大半血的脆皮英雄。主动效果是关羽反杀以及越塔的资本,配合解救队友也很不错,但由于前几个版本的一次削弱,导致二爷的盾在jjc被砍了一刀,前期少了将近100的的数值,而且真伤在JJC中也削弱了,这个倒是无伤大雅,主要是盾低了很让人难受。另外,关羽的护盾施加给队友后,敌人击破队友护盾,也会获得同类型复仇buff,假设一个aoe击破了周围队友的护盾,那么他最多就能获得你50%的伤害加深,而且在他被击杀后,标记不会消失而是会传递给另一个离他近的敌人!而且是英雄优先!这也就是团战时关羽能够打出非常高的伤害的主要原因之一。  ★ 被动技能,复仇。死亡后或者武圣势护盾被击破后,给该单位施加印记,攻击印记单位增加伤害,可叠加,每个印记为10%伤害加成最多5个,当关羽击杀拥有印记的英雄后,印记不会消失,而会转移给离他最近的敌方英雄。  点评:附带较高的百分比伤害加深,需要注意的是打破大招护盾的单位也会获得30s的复仇buff,而且队友的盾被打破,同样会给对方复仇标记。因此团战时,二爷的输出依旧给力,在作为后手收割者时更为可怕。  推荐加点:一级q,二级e,三级w,接着qe对点,优先点满q,有大点大。  关羽的q伤害很高,而且cd很短,点满后加冰甲加蓝buff大概5秒不到就有一个,无论是团战aoe还是作为单体追击都非常优秀,虽说耗蓝的程度对于关羽来说较高了,但是有了冰甲那么豪爽的+500蓝,前期咱们也能奢侈的起来。  e作为一个强势爆发,特别是充能足够的e,那伤害脆皮几乎要被爆一脸,而且减速和眩晕软控硬控兼备,较为灵活,如果会在适当的时机选择使用是非常有效的。  w的护甲及生命恢复,在当前版本不算厉害也不算弱,不过着重要说一下重置普攻的作用,先给新手们科普一下,所谓重置普攻就是能在上一个攻击动作完成时,按下某个技能,强制取消后摇,比如关羽,在一刀砍下去的那一瞬间立即按下w,本来要抬起来再劈下的刀就不用再抬起来了,直接可以劈下去造成第二刀的伤害,一瞬间能够完成两刀的输出,前期这是十分宝贵的输出能力。4  第三部分:装备搭配  出门装:无限枪制手套 (440)+2红 (35&2)  线上补装:契约之剑 (440),速度之靴 (320)  第一次回家补装:黄金齿轮 (825)很重要的装备哦~~  第二次回家补装:冰川护甲 (1525)  6件装:武术家草鞋 /之靴 (其实我个人更喜欢疾风靴),黑暗之盾 ,index的移动教会 ,幻想杀手 ,霜之哀伤 ,斩舰刀   注意:以上为我个人最喜欢的搭配,请大家不要一昧的模仿,出装不应该有死死的套路,应该灵活起来,有针对性,该先出冰甲就出冰甲,该先出安全套就出安全套,该暴力就暴力,该猥琐就猥琐,是以谓之灵活也。  推荐装备(二爷可以优先使用的)  护甲类:黑暗之盾 ,index的移动教会 ,反震盔甲 ,鲍勃的飞行斥候   法抗类:幻想杀手 ,凤凰羽衣 ,大地勇士 ,清泉战衣 (现版本较为鸡肋)  输出类:霜之哀伤 ,斩舰刀 ,草薙剑 ,净魂之刃   神器:烈阳铠甲 ,嗜血收割者 ,高斯光剑 ,阿蒙的意志   装备说明:  1.无限枪制手套的妙用:①线上较远距离的a兵,大幅度减少对方远程英雄的补刀压制;②打野怪时相当于多了一份输出,且可以重置普攻;③在攒满三刀,第四刀已红(附带真伤)的情况下,可代替普攻补兵,障&一刀流&的输出(非常好用)  2.由于隐身鞋被砍了一刀,且后期团战几乎都有眼,急行鞋太不耐艹,而且目前会位移的英雄很多,建议优先选择草鞋或者疾风鞋,看对面发育程度选购黑曜石活若风。  3.黄金齿轮撑血又加钱又便宜,实乃好东西  4.冰甲撑蓝又有抗,前期很不错  5.以上出装假想敌为普通阵容,即均有ad,ap,tank的队伍,仅作为参考使用。5  第四部分:战术  先手(如何先手先手该做什么)  叠够一定层数的e之后,配合闪现使用闪现e或使用隐身鞋e晕眩住敌方主要输出英雄,然后摁下w强制打击,优先集火对方adc,apc,在队友一起突入后赶紧开大,q此时作为一个aoe使用,不用吝惜,在击杀掉对方adc或apc后,便可转身来击杀其余英雄。  技术比较好的可以使用&单位q&来先手击杀对方英雄,利用qq中一个无关紧要但是又距离目标不太远的单位,作为一个跳板,然后再进行打击也是个不错的选择。  后手(被先手后如何反击或保证损失最低)  在敌方突入后便赶紧开大保护队友以及武装自己,无视敌人刺客与肉的突入,强制打击敌军adc以及apc,此时可以同样使用闪现eq二连,以最短的时间消灭敌人,然后再回头攻击残余敌军。  Gank  首先,在野怪或小兵身上砍几刀,保证下一刀是红的(附带真伤),接下来有两种情况:  ★&隐身鞋:在游走抓人时,先在隐蔽处拖刀几秒,接着按下隐身鞋走近敌人身边,在拖刀层数达到6层及以上后砍下一刀,接着w持续砍击,最好配合队友击杀,对方位移则用q跟上,建议单杀时打个蓝buff,这样能够降低冷却,争取打出两个E的巨伤,以爆发杀人。(隐身鞋适合殴打低端局,是神器哦~~)  ★&疾行鞋:按下E,如果条件允许,可以再开启疾行鞋后强袭敌人,奔跑至敌人身边砍击(适宜混战),若限制较大,按下E,冲出来后先以Q瞄准敌方退路(一般人的反应都是向后直线撤离),以Q为先手,配合队友击杀,单杀则开启疾行与武圣势强势追击,建议在此之前打出红buff,减速敌人,进行击杀,以持续追杀杀人。  反gank:  在敌人前来击杀时,开启e,叠加拖刀层数,在拐角处或者草丛交接处击晕敌军,如果有援军则可以进行强制反杀,若没有则可以利用单位q或者闪现逃走,生命值或者队友生命值不足时,开大或交治疗保命。6  第五部分:英雄技巧  ★1.单位Q。  单位q分两种,q英雄以及q兵,即使对面在人堆中,通过精准瞄准,使单个敌人遭到打击,并且成功位移。  操作方法:  用q弹道显示的侧面去蹭单位最好,如果距离较远,有足够时间瞄准,就用q的尖端部分瞄准单位前面一点点部分(不要让指针顶到敌人,留一点空隙),然后果断放出,一般都能位移过去,且只击中一个人。  本招还有一大优势是逃命,q野怪q小兵都不错,特别是钻进草丛后,别人英雄追来,突然q到兵线的小兵上,完成逃命的整个过程很炫,当然,玩这招绝不能把q升满,小兵若被你直接q死,抱墙哭吧。  p.s:由于墙变为实心的了,单位q穿墙逃命这招在4个buff地区中目前只有南方的蓝buff可以用,大小龙地区也可以用,唉,真尼玛坑  ★2.闪现E。  闪现e相对简单,需要把握好距离,闪现过去的同时一定要点击敌人,不要到了再点击,不然会发生迷の一顿,网速卡同样不建议用这招,团战突进以及追剿残敌时此招可以拥有很好的效果,2级争夺一血时,闪现eaq配合队友,将会有奇效。  ★3.兵线E。  兵线e适合追击以及打击近距离风筝英雄,在遇见小敌人和你绕位置开始就拖刀,选择一个恰当的时机砍击敌人身边的小兵,用余波弄晕他然后果断啪啪啪,弊端是如果敌人坚持过8秒就没用了,除非你足够肉能够再来个5到8秒,这招还是有风险,很考验技术和眼力(建议zc使用)。  不过这招主要是用于追击的时候,利用兵线e再好不过了,当你和敌人只差一个人距,恰好一波兵过来,在你们都经过小兵时利用e砍击小兵,余波带走敌人,就算没死,减速效果足够你再次补刀。  ★4.塔下E:  在越塔杀人时,遇见敌人绕塔走位时,很多短手英雄都颇感无奈,但这对于关羽并不好使,在敌人绕塔的同时,按下E,攻击塔一刀,余波能够伤害到敌人,轻则减速晕眩,重则直接夺命,有些塔下玩儿隐身的敌人也会波及到,即使没能斩杀,减速或晕眩的效果足以让你再次补刀,当然,前提是你在之前对敌人造成足够的伤害,若敌人比较能抗或血量较多,不建议单人冒险击杀,即使使用塔下E效果也不大,很有可能同归于尽。  ★5.闪现q:  闪现q其实就是q的强行加长版,好处是可以用闪现强制取消q的前摇,达到顺发,在距离敌方距离较远,敌人放松警惕不再走位时有的奇效,追击时特别适合使用,不过要注意这招需要一定的预判以及胆量,本身的操作难度并不大。  结语:  关羽这个英雄说难也难,说简单也简单,不过唯一可以确定的事,高手和新手玩的完全是两个游戏。因此不要被某些言论蒙蔽了,认为这个英雄只有qweraaa那么简单是很可悲的,多学习,多练习,多领悟才能有打的提高。
近期游戏热闻LOL剑圣主加什么技能_百度知道
LOL剑圣主加什么技能
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AD剑圣无论剑圣打野还是上单,一般都是主Q副E,4级点出W,有R技能升级R技能。团战中注意切入时机,等待对面控制技能交出,切死对面双C即可打赢团战。纯输出装:电刃,饮血,攻速鞋,红叉,黑切(鬼刀),无尽。半肉装:电刃,饮血,攻速鞋,无尽,兰顿,绿甲(或女妖)。
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主加阿尔法突袭(剑圣的主要物理输出),副冥想(极重要的加血技能),大招高原血统必点出装神圣之剑、幻影之舞、无尽之刃、饮血剑
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无极剑圣,别名易大师,易。  如果和你对线的对手是一个远程英雄,升级冥想可以让你在线上坚持更久,并获得比他们更快的升级速度。阿尔法突袭在前期是非常强大的补刀技能。双重打击易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。技能细节攒个被动去抓人会是很好的效果阿尔法突袭【快捷键Q】易以肉眼难以发觉的速度穿越战场,对多个敌人造成物理伤害。阿尔法打击可以暴击,并对小兵和野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法打击的冷却时间。技能细节你可以利用Q让对手失去目标打断一些连招(比如妖姬的QRE).你可以通过预判利用Q技能追上闪现走/进草丛的敌人。当然你也可能放Q以后被人闪现带进塔下。冥想【快捷键W】易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。技能细节W技能在改动之后不像以前那么好用了,但是也可以用来临时抵挡一些目标,切记别像以前一样用这个技能去抗塔了无极剑道【快捷键E】易精进他的无极技艺,从而被动提升攻击力。激活无极剑道,会在之后的一段时间内让易的普通攻击附带真实伤害,但在技能冷却时会失去被动效果的加成。技能细节不错的AD伤害加成技能,在开大招以后高攻速支持下,这个技能的收益很高。技能冷却时被动效果无效,所以打野的时候不要胡乱开。高原血统【快捷键R】易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。技能细节易大师的核心技能,一切伤害输出的源泉,免疫减速效果和极高的移动速度加成让易在敌人围剿中游刃有余。剑圣主Q副E,有大点大~
(1)无论剑圣打野还是上单,一般都是主Q副E,有R技能升级R技能。(2)双重打击
易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
阿尔法突袭
消耗:70/80/90/100/110法力冷却时间:18/17/16/15/14
易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的0.6物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。 
消耗:50法力冷却时间:35
易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。 
冷却时间:18/17/16/15/14  
被动:增加10%()攻击力。主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1,0.125,0.15,0.175,0.2)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。 
消耗:100法力冷却时间:75
被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫所有减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
主Q辅E也有用主Q副W,经常加血。
1级:Q2级:E3级:E4级:Q5级:E6级:R......
AP主Q负W,后期再加E,AD主E负Q,后期再加W。
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色情、暴力
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剑圣改版的看法首先,小编想帮大家纠正一个普遍的错误认识。那就是 &改版后的AD剑圣增强了& 。其实是严重的削弱了。来看1个被动+4个技能的情况。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1) 被动。原来是7次触发1次双倍攻击,100%伤害,这个被动是可以攒的,也就是说你可以攒了被动去GANK,尤其是2级QE瞬间超高的爆发伤害的来源。改版后触发次数降低频率增高,50%伤害。伤害降低,导致的情况我们后边说2)Q技能。对于以前的AD剑圣来说,Q是每级固定魔法伤害。改版之后是惨不忍睹的1级25+AD 的物理伤害。伤害来说变动不算太大。但是Q的链接距离缩短了。好的一点是平砍能减少CD。3)W技能 其实W我没什么多说的,因为本人在玩的时候,11级以前的前中期,不管改版前后都没点过W。就不讨论这个技能了 其实对于AD剑,变化有,不大。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4)E技能。这是重中之重。很多人认为加强的地方就在于这里。其实这是错的。E技能的改变使得剑圣初期没了依靠被动的超高爆发,百分比加成的AD,在我有灯笼,破败,红X+无尽的时候,加成是37点伤害。我记得很清楚。而改版前5级是35.开启是70.杀了人是105. +105是什么概念?如果砍出一刀被动是多少血,计算上30%生命偷取,改版后少回多少血。 开启后,有一定真实伤害。是的,真实伤害看起来是很不错。不过不要忘了这是拿多少原本固定的AD加成换来的。而且真实伤害是不提供回血的。有人说了,我擦你懂不懂?真实伤害啊你可以出半肉啊。我去**B。要是出半肉你玩的毛剑圣,要真实伤害的半肉你直接拿女刀不得了,还有个控。还有人可能说,有真实伤害出攻速啊,前期也很猛了。我只能说你不懂剑圣。如果你也自己用老版AD剑圣打过2000+,你就会知道只是你自己不会玩,而不是老版剑圣前期不猛。求求大家也不要拿菜B局里的思路来跟我讨论,菜B局里你出6把饮血剑都能CARRY,有什么可讨论的? 。唉真的我有点受够了。哦不好意思爆粗口了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5)R技能。大招。大招现在杀人不重置大招本身的CD,这也就使剑圣没有了中期18-25MIN,出了灯笼,攻速鞋,红X+1-2个吸血杖后,依靠超高的生命偷取41分推的优势了。以前的剑圣这个时间点是绝对的优势期,打野带虚弱的剑圣这时候的分推,基本是谁来谁死,1V1塔下强杀没问题,塔外1V2问题也不大的时候。可以极大的牵制对方,从而打破局面取得胜利。而且,1级大招的移动速度是25%,以前是全等级40%。这个太致命了。6级的大招在追人方面较以前削弱了不少。2-3级大稍微好一些。好了,总的来说改动是这样了。就是把剑圣从一个依靠大招的英雄,变成了不是非常依靠大招的英雄。什么概念?就是说一直的疯狗变成了一时的疯狗。而且这个疯狗在发疯的时候,由于E技能的改动,他的生命偷取不足以让他顶住攻击吸的回来。有命才有DPS啊!。不可否认的是E技能在某些情况下提供的真实伤害是比以前没大招时的平砍多一些。但是这改变不了整体上的削弱。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com符文天赋与出装思路废话了一些,是本人对剑圣改版的看法。依旧是依赖红BUF,虚弱。能打的位置依旧是打野。带过不提,这里讨论下符文天赋与出装思路。改版的剑圣在初期就更加依靠攻速。想必大家也发现了。因为QE的原因。所以在符文上,我推荐2种: 1是常规AD符文,2是大精华+蓝色全换成攻速,保留红色AD和黄色护甲。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com天赋依旧21-9-0 。具体的取舍随意。那么下边就是装备的出法了:1)常规的经典出装办法:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com红X+无尽的出法依旧是我很喜欢的。有了无尽的剑圣才是真正的爆发型英雄。缺点是由于出了灯笼+吸血杖保证吸血,优势不大的话,无尽出的很慢。成型也就慢了。什么?不先出吸血?那我觉得你出不来这套装备就已经GG了......更多相关资讯请关注:英雄联盟专题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx]2)考虑了下,组合太多,还是以之后,第1个大件出什么来说吧。先出幽梦不出红X的好处,从属性上就很明显。平常的平A输出高,但是攻速慢,带线慢,更重要的是移动速度慢。这使得很多情况下本来可以逃掉敌方的围追堵截,却要被逼开大才能跑掉。但是开启之后,在这个时间段确实伤害比红X高一些。更重要的是,先出幽梦还是需要补一个攻速装,无尽就遥遥无期了。3)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个也不错,配合也是一种不错的思路,不过肉是肉起来了,攻速暴击就很低了。4)这个是对抗AP多的不错的装备,有必要提一下,配合剑圣的E技能伤害蛮不错。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5)其实本人更建议在红X之后出这个装备,然后出无尽或者大冰锤。毕竟你不能总把剑圣看成是依靠攻速触发E技能打真实伤害的英雄。他的爆发还是来源于高攻速下的高暴击。6)当然还有精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com等候选装备。不过 攻速,攻击力,吸血,暴击。以及加速/减速 这些属性,到底现阶段版本的剑圣应该怎么取舍,怎么出装,尤其是第1,第2个大件的出法本人真的很迷茫。是,是要看具体情况具体应对。但心里已经不像以前一样可以胸有成竹有预见性的出装了。3.大体些这些吧。希望能对小朋友们有所帮助,也希望有见解的朋友们可以帮忙一起探讨下第1,第2大件的出法与思路。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:英雄联盟专题
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