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护甲穿透符文怎么算?-百科大全-就爱阅读网
护甲穿透符文怎么算?
先算百分比再算固定护甲穿透 :比如你的攻击力是100 那么会先给你加上百分之十的护甲穿透 ,也就是10点真实伤害,然后再加上你的固定穿透值 之后再算你的攻击被对方的护甲抵挡之后剩余的伤害 之和就是你的伤害值了
不用计算看你玩什么英雄用什么符文。(比如瑞兹的AP符文就与其他AP不同。)攻击力,打前期强势(许多高手都出攻击力,因为大家都一致认为符文就是前期打优势的东西。)护甲穿透,打后期,比如蛮王。意思就是说,攻击力前期,护甲穿透后期。一般AD就是红固定攻击,紫固定攻击,黄固定护甲,蓝成长魔抗(固定也可。)有什么问题,请追问。!
有用的.(总护甲-护甲穿透)-(总护甲-护甲穿透)*39%=当前护甲 .最高护甲穿透是39%
.....你这个有点 想说你买错了 红色护甲穿透 黄色护甲 蓝色成长魔抗或者固定魔抗( 如果中单的话固定比较好 如果上单的话就成长吧,毕竟ADC或上单前期不需要什么魔抗) 比较好了 至于你的符文比较激进 认为符文是前期的作用 后期作用不大 你这样的符文被gank成功的几率很大 想要赢一盘就要靠稳啊 以后你会明白的 给个采纳吧!希望你能成为大神!
蓝色带减CD,大精华带固定攻击,红色固定带攻击,黄色带固定护甲
防御装备不是有护甲和魔抗两种吗?护甲是为了防御AD(物理)伤害的,魔抗是防御AP(魔法)伤害的。护甲穿透和法术穿透,护甲穿透就是物理输出使用减少敌方英雄物理防御(护甲)的,法术穿透是法术输出减少敌方英雄魔抗防御(魔抗)的35是对的!百分比护穿都是在打物理抗性100-200以上的英雄。这个计算还真的有些模糊!因为这里面包括好多:一、你的攻击力,二、你的装备属性,三、你的护甲穿透,四、你的暴击不能单纯的考虑伤害多少!有的人会把这些都忽略了导致自己计算错误。打个比方中单对线敌方残血200血,你也就100血,但是你觉得你两个技能就把对面秒了!结果你就差那么10血没搞死他!你搜集的数据是在可能有被动和装备被动的情况下打出的伤害但不能表明这次你一样能打出伤害!蛮三刀,这是一个暴击伤害高的英雄,但是暴击几率是不一定的,一刀有暴击,可能后面两刀都没有暴击,这时候你就会把暴击伤害算进去了,一刀1千的伤害,对面2千血,你以为你的两刀就把他问问的劈死了!!
穿透符文的话可增加你少量的伤害然而这个伤害用来补兵是最合适的,但是有部分的英雄的技能很是攻击力加成比如说VN、鳄鱼、瑞雯、盖伦这样的纯物理加成英雄攻击力会带来很不错的效果,尤其是瑞雯的E是给自己套护盾然后伤害是看物理加成的物理越高能吸收的伤害也就越多,所以初期除了那些完全物理的英雄之外护甲穿透是最好的搐但是纯物理加成的英雄则选择攻击力。护甲的算法是X/(X+100)=减免效果。
符文有4种,狗头黄色护甲无误,红色和精华还是固定攻击力的好,方便补刀,上路对线蓝色一般是带魔抗,出门多带点蓝药红药就可以了
护甲穿透实际增加的物理攻击伤害比例,也就是说后期你的攻击越高护甲穿透收益越大。但因为往往要兼顾前期,所以同时使用攻击和护甲穿透的符文应该来说收益是最大的。精华和印记的收益比攻击:2.25:0.95≈2.368:1护穿:3.33:1.66=2:1因此建议用攻击的精华和护穿的印记而且通常前期脆皮的护甲都在16~18左右,因为护甲穿透是无法造成负甲的,所以说如果25护甲穿透配合天赋的10%+6点得话略有溢出,不如15护穿+6.75攻击来的划算。
首先,给你说一下攻击力符文和护甲穿透符文的区别。攻击力符文顾名思义就是指给你当前英雄加攻击力的。护甲穿透则是指你每次攻击中有多少攻击是无视对方护甲值的。而且护甲穿透是在给对方造成实际伤害之前计算的。这意味着你的每次攻击,系统会先将你的的护甲穿透先计算施加给目标,然后再根据你攻击力减去护甲穿透再按照目标的护甲来计算你对目标所造成的伤害。护甲值抵挡的伤害是按照百分比来算的。不可能存在抵挡对方百分百的护甲高度。也不可能让你的攻击力全部是真实伤害。然后是最后一个问题,红色符文印记和精华全带攻击力不是值伤害最高,而是指在当前种类的符文中,这是最优秀的。红色印记,黄色符印,蓝色雕刻,攻击力是红色印记性价比最高,护甲是黄色印记性价比最高,而魔抗则是蓝色雕刻性价比最高。最后的精华则是看你英雄的类型,这个是判定不了哪个性价比最高的。
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所有作品版权归原创作者所有,与本站立场无关,如用户分享不慎侵犯了您的权益,请联系我们告知,我们将做删除处理!> 流放之路3.0游侠追猎者力量爆破BD 清图快后期BD > 文章正文
《流放之路》3.0药侠力爆BD,POE3.0药侠虽然削弱,但许多玩家还是研究出了高伤害的力爆BD,今天小编给大家带来的是流放之路3.0药侠力爆BD攻略,一起来看看吧。技能链接4L力量爆破,放在轰天雷手套上变成5L力量爆破,高阶多重投射,增加暴击几率,增加暴击伤害,手套增加18级附加闪电伤害6L弹幕:弹幕-附加闪电伤害-武器元素伤害-元素集中-闪电穿透-增加暴击几率,由于我身上的插槽是蓝孔,只能放暴击几率,绿孔可以选择投射物减速或者是快速攻击,伤害可能会更高光环,雷霆,闪电之捷,冰霜之捷,极地装甲,雷霆必须开,剩下三个百分之25保留的光环可以自己调整诅咒技能,导电,减少目标40闪电抗性。其他技能:受伤释放-不朽怒吼,瓦尔迅捷,召唤寒冰魔像,烈焰冲刺盗贼任务盗贼全杀,拿两个天赋点bd优缺点优点,力爆一键清屏,射程在屏幕之外,刷图速度一流,不用刻意找怪,弹幕单体输出秒boss。缺点,es削弱后血量不足,成型后5500左右的血量,伤害装备未成型前,弹幕没有秒boss能力时,需要依靠走位和墙角的力量爆破输出新手指导和开荒推荐bd推荐85-90后转型,前期可以用刀阵升级,弹幕力爆技能练到20级,利用配方换成q20等级1级后,技能再升到15级左右可转,药剂不是必须,但是提升巨大,强行开荒请使用闪电箭开荒。装备的属性选择比较复杂,新手玩家较难理解,首饰的对伤害提升巨大,打造这套bd需花费大量时间和精力。后期毕业装备照价偏高。装备推荐绑定必中盾和轰天雷手套,前期在没有洗出合适法杖的时候,可以用暗金法杖过渡,不要低估这把暗金法杖,有攻速和暴击,元素穿透,非常完美的属性。详细的介绍各个部位的装备选择的属性词缀首饰选择装备首饰时,生命值第一,保证抗性凑齐75,人物面板括号外的数值为75,的前提下,输出的词缀越多越好。因为带了必中盾,天赋和装备不需要命中属性。首饰上的输出需要的是攻击技能增加百分比元素伤害,攻击附加闪电伤害,或者是攻击附加元素伤害,好的首饰能提升大量的输出。腰带最好有减少药剂消耗词缀,另一条附加元素伤害也是必须,对攻击提升巨大。法杖法杖会出现两种附加元素伤害,一种是法术附加元素伤害,另一种是附加元素伤害,注意,法术附加伤害对于攻击技能是废词缀,没有加成。附加元素伤害有三种,从高到低是,闪电,火焰,冰霜,好的法杖需要一个t1的闪电点伤,另外两种元素伤害越高越好。附加元素伤害是装备的前缀,法杖的后缀需要,攻击速度,暴击几率,暴击伤害,和3.0新词缀(也不确定是老词缀)百分比闪电伤害。有攻击速度和暴击率是一把合格法杖的基础。当你洗出一把法杖,前缀有t1的附件闪电伤害,和另一种元素伤害,后缀有30的暴击率,和10的攻速,就可以丢弃那一把暗金狂风法杖,虽然不确定实际穿透后的输出是多少,但是面板显示上高了1万的输出。头盔特别强调头盔,弹幕+2投射物附魔,挑战高阶boss时提升巨大鞋子鞋子有一条附魔提升很大,过去短时间内没有击败则附加1-160基础闪电伤害。毕业装备反色的兽腹,4蓝1绿1红或是3蓝2绿1红,+2弹幕投射物头盔,空向鞋,提供免疫眩晕和稳定的暴击球,缺点是没有生命值加成。优秀的法杖和首饰}

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