嗜血代码 宫崎英高游戏系统是怎样的 游戏系统介绍

我们玩了《噬血代码》,体验其实还不错 - vgtime.com
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我们玩了《噬血代码》,体验其实还不错
作者 沁雅畅慧&&
编辑 骑士&&
如果你也是魂爱好者,那么本作值得你一试。
  受万代南梦宫的邀请,VGtime TGS 小分队来到了日本万代南梦宫本社,对即将于2018年推出的动作游戏《噬血代码》进行了试玩,并对游戏监督吉村广和制作人饭塚启太进行了采访。  老实说,虽然《噬血代码》的画风虽仍是和《噬神者》一样偏向日系,但是以游戏目前的风格来讲,显然会更受到欧美玩家的青睐。《噬神者》+魂-like?  《噬血代码》的监督吉村广先生曾担任《噬神者》系列作品的监督,加上游戏刚公布的时候熟悉的画风与人设,不免让玩家猜测本作与《噬神者》系列剧情上的关系。就此我们向两位进行了提问,得到的回答是“《噬血代码》是一个完全原创的新 IP,所以剧情是独立的,和《噬神者》没有什么关系。”  剧情上没了关系,那么在体验上又如何呢  这次《噬血代码》的试玩版名为“First Blood Version”, 操作没有想象中的复杂,游戏用尽可能简单的方式,让玩家能够尽可能多的适用不同的技能。通过按住 R2 来点击十字键和 ?△〇× 这八个键来实现八个不同的技能。(统称为“炼血”)  从某种程度上来讲,《噬血代码》的部分系统和《噬神者》有异曲同工之妙,这里说的是传承了《噬神者》系列的一个特点:捕食。  通过捕食敌人的身体,玩家在《噬神者》中可以获得特定的子弹,这种子弹可以射给队友为他加 BUFF,也可以要求队友为玩家叠加 BUFF。捕食之后玩家本身也会有自动的加 BUFF 效果,并且根据姿势的不同,持续的时间也不一样。  在《噬血代码》中,玩家则拥有一种名为“Drain Blood”(吸血)的特殊能力,通过长按〇来做出类似于“捕食”的攻击效果,击中敌人后会夺取它的血液,从而提高“血液数值”的上限。玩家的“血液数值”关系着“炼血”系统,每个技能消耗的数值不同,玩家每攻击敌人,就会回复血液数值,也就是说积极的进攻不失为一种攻关方式。  吸血的方式也有多种,比如普通的长按〇蓄力吸血,R1+△的跳空攻击后把握时机按〇吸血等等。吸血之后,血液数值上限从10提到了12  相信很多玩家在看到各种演示的时候会认为《噬血代码》是一款“魂-like”游戏。从我自己试玩过多遍的角度看来,《噬血代码》确实很“黑魂”,无论是地图设计、杂兵的阴人配置、还有背后内脏暴击等设计,都和《黑暗之魂》有着很多相似之处,再加上灵活多变的“炼血”系统,说《噬血代码》是一款魂-like作品是没有问题的。  那么,《噬血代码》到底好不好玩?《噬血代码》的游戏体验还挺不错  既然是一款偏向于魂-like的游戏,就要做好被拿去和《黑暗之魂》比较的准备。制作人用今年大火的《仁王》举例,来说明就算有魂-like的成分在里面,《噬血代码》仍然有自己的独特之处。  先说说上面我们说过的吸血和炼血系统,《噬神者》的玩法与乐趣多集中在“捕食”上。而通过为《噬血代码》引入这两个能力,可以创造出更多复杂多变的打法,你可以选择在远处为 NPC 持续加 BUFF,让他作为进攻的主导者,玩家则是作为辅助性角色进行游玩。《噬血代码》包含名为“Blood Code”的职业系统,具体有多少种职业暂时未知,职业的重要性就体现在玩法的不同。如果当玩家遇到某个地方打不过去的话,试着切换一下职业也是一种选择。  在前几天公布的《噬血代码》BOSS 战视频中,我们曾推测 NPC 复活玩家的能力只能使用一次,但在试玩之后我们发现,这个复活技能其实是游戏中一个非常重要的能力,并且不是只能使用一次。如果使用得当,扭转战局也是可以实现的。  玩家在探索与战斗中只能带着一个 NPC 角色,NPC 将是一个完全的 AI 角色,玩家目前还不能扮演他们,但可以通过下达部分命令来控制他们的行动,在本次试玩中出场的战友是 Mia。当玩家 HP 耗尽到底的时候,Mia 会扔出一个光球甩到主角身上,让主角回复一部分 HP 并复活,如果你仔细观察的话,会发现 Mia 的 HP 因此减少了一部分。  “炼血”中的 R2+〇,效果是扣除自己的一部分 HP来回复给 NPC 角色,不一定需要 NPC 气绝倒地才能使用,所以如何把控自己和 NPC 的 HP 来合理使用该技能,就需要玩家去不断尝试。如果你对倒地的 NPC 见死不救的话,也有办法让他们自动复活,那就是前往最近的检查点就能回复他们的 HP。  光是回血这一个技能,只能算《噬血代码》玩点的一部分。我们试玩的版本中,“炼血”的八个技能分别为:消耗一点血液数值的“血之枪”远程技能;消耗两点的回血技能;消耗五点的防御 BUFF;消耗六点的施放远程爆炸技能;十点的速度 BUFF;五点的武器附雷 BUFF;五点的武器伤害提升;十点的大幅加强闪避能力的 BUFF。  《噬血代码》并不是只包含八个技能,在 IGN 的演示视频中,他们没有大幅加强的闪避能力 BUFF,而是换成了另一种能力。对此制作人表示,《噬血代码》中玩家可以自由搭配自己的“炼血”技能,从而创造出属于自己的打法。《噬血代码》目前还包含五大类的武器供玩家选择,同时还可以通过升级武器来提升它们的性能,选用最拿手的武器同样是重中之重。  另一个新颖的内容则是类似于“怒气槽”的系统,在玩家受到攻击的时候,血条和耐力槽上方的一条槽会逐渐上涨,当达到最大值的时候玩家会自动进入一个被加 BUFF 的状态,攻击力和速度都会有小幅度的提升。这一能力不仅限于玩家使用,普通敌人也会有这个“怒气槽”的设定,同样是玩家持续攻击敌人的话,它也会进入被动加 BUFF 的状态,对玩家造成更大的伤害。  系统说完了,那基本的内容呢?  玩家最为关心的一方面是《噬血代码》的打击手感,从个人角度来看,本作击中敌人的手感比《黑暗之魂》之类的作品还要顿一些,可以说某些情况下顿过头了。玩家一刀砍在敌人身上的打击时间会比其他同类游戏的时间要长一点,响应也就会慢一点。这样的打击手感不能说不好,但是有时会影响玩家的操作。  帧数方面,试玩版提供了一个场景的探索和“女王的骑士”BOSS 战试玩,除去 BOSS 在最后一形态的全屏攻击略有掉帧情况出现之外,游戏的帧数非常稳定,场景复杂的时候也很少会出现掉帧情况。  总之,我玩的很开心,那群来自欧美的朋友也对这款游戏表示赞赏,看来全球人民都喜欢受虐啊。(我是没打通 BOSS,很惭愧)采访的时候得到的一些信息  吉村广先生和饭塚启太先生在接受采访时表示,《噬血代码》的一周目通关时间具体取决于玩家探索的深入程度,游戏提供了很多的场所和内容供玩家挖掘。一般来说普通游玩的话,通关时间在30~40小时之间。  《噬血代码》的故事将会更有冲击性和戏剧性,玩家会很享受这样有趣的剧情,这种游戏设计对于开发团队也是一次不小的挑战。  至于《噬血代码》的多人模式,吉村先生和饭塚先生表示游戏会包含玩家期待的线上模式,但是是联机 CO-OP 合作还是 PvP 他们目前还不便透露。  试玩活动临近结束,在万代南梦宫的员工开始关闭试玩机的时候,《噬血代码》那里仍有一位美国人还在努力的挑战“女王的骑士”,中间有员工表示他们要准备整理会场了,这位美国朋友说马上就打完了,当时 BOSS 还剩三分之一的血。  也许是被催之后心有点急,在 BOSS 就剩一丝血的时候美国朋友失败了,他高高的举起手柄,停了一下,又把手柄轻轻的放在了桌子上。他起身回头看见我在观察他的试玩,稍显沮丧对我说了句“So close”。游戏时光东京报道
游戏时光编辑
性别男,刚毕业初入社会的小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,希望有生之年能玩到《死亡搁浅》......
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VGtime 游戏时光 @ 2015《嗜血代码》人物角色及战斗系统图文详解
第1页:角色介绍
《嗜血代码》吸血鬼一类的复生者拥有超凡的能力,玩家操控的角色可以导入敌人身体进行吸血。今天小编带来了一篇“sai8808”分享的《嗜血代码》人物角色及战斗...
第1页:介绍
《嗜血代码》吸血鬼一类的复生者拥有超凡的能力,玩家操控的角色可以导入敌人身体进行吸血。今天小编带来了一篇“sai8808”分享的《嗜血代码》人物角色及战斗系统图文详解,希望能帮助玩家更好的了解游戏。
BANDAI NAMCO Entertainment 公开预定在 2018 年内发售的「戏剧性探索游戏」《噬血代码(CODE VEIN)》(PC / PS4 / Xbox One)情报。这次公开的情报,是有关于玩家在游戏中要操纵的主角其创角系统、全新搭档角色「路易(ルイ)(配音:石川界人)」、会引导主角的「伊奥(イオ)(配音:Lynn)」,以及游戏战斗情报。
本作是以被「审判之棘」贯穿而崩坏的近未来世界作为游戏舞台,描写为了反抗灭亡而捨弃人类身份的「吸血鬼(レヴナント)」们的故事。玩家要扮演被留在封闭之地「VEIN」的吸血鬼之一,和跟自己处在相同处境的伙伴相遇,并且与他们一起行动。
玩家在本作当中,要使用自己制作的角色。在角色时,可以详细设定性别、体格、发型、语音等各种要素,组合出符合自己喜好的角色。
创造角色:可以组合性别、体格、发型、语音等各种要素,打造出符合玩家喜好的角色。还可以仔细设定瞳孔颜色、虹彩外观、脸部是否有伤口和刺青等等细节。
另外本作还有被称为「搭档(バディ)」,会和玩家一起併肩作战的角色存在,在这次也公开了名为「路易」的角色。路易是为了拯救受到吸血冲动所苦的吸血鬼,所以不断进行研究的年轻领袖人物,为了分配可以替代人血的「血泪晶」给众人,所以追寻其源头而踏入「VEIN」深处。
路易使用攻击动作灵敏的单手剑,以及距离虽短但行动敏捷的吸血牙装「巨魔(オウガ)」。可以一面进行攻击,一面使用能够强化玩家或是自己的炼血行动,来支援玩家探索的过程。
路易 -Louis-(配音:石川界人)
这次还一併公开了掌握故事关键的角色「伊奥」相关情报。伊奥是和主角一行人一起行动的女性吸血鬼,虽然丧失有关于自己的记忆,但是对于吸血鬼的能力或是和「VEIN」相关的情报却是博学多闻,会以非常精确的建议来引导主角一行人。
伊奥 -IO-(配音:Lynn)
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第2页:战斗系统
另外在这次还公开游戏战斗系统详细情报。其中之一就是「精力量表(スタミナゲージ)」,本作在执行攻击、迴避、冲刺以及吸血等动作时,都必须要消秏精力量表。只要在一定时间内没有消秏精力就会自动恢复,精力量表也是本作动作系统的基础,作战时该如何管理精力,会是十分重要的环节。
连段吸血(コンボ吸血):该如何让特定状态下才能发动的击飞攻击命中敌人是一大重点。
在以吸血鬼为题的本作当中,「吸血」当然是一个很重要的要素。只要执行吸血攻击,就可以获得在使用特殊能力「炼血」时,必须要消秏的「冥血」。在招架成功时、背后攻击成功时,或者是击飞敌人后发动的连段当中,都可以发动「特殊吸血」,画面上将会出现特殊的特写演出,并在给予敌人伤害时获得大量冥血。而且还可以增加冥血最大存量。
背后攻击(バックアタック):从敌人背后发动攻击。必须要仔细看穿敌人行动,精准找出破绽。
招架(受け流し):配合敌人攻击施展出的反击行动。虽然时机不好捉,但是成功时回报也很高。
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第3页:炼血介绍
至于炼血这个特殊能力,在战斗当中似乎一共可以使用八种不同的炼血。每种炼血的效果都不一样,像是可以赋予武器属性在一定时间内强化攻击的炼血,或是能大幅减轻敌人造成之伤害的炼血等等。而且除了主动使用的炼血以外,还有只需要装备就可以发挥效果的被动式炼血存在。
炼血之一:可以挡下攻击的炼血。大幅减轻敌人造成的伤害一次。
这次还公开了只要累积量表就可以发动的「集中系统」情报。在承受敌人攻击时,可以藉由在攻击命中前一刻闪躲过去,来累积集中量表。
发动集中状态后,会有比较不容易被敌人攻击打退,并且可以将敌人击飞等等特殊效果,可以逆转陷入危机的战况。
至于和主角一起行动的搭档,当玩家施展出格挡动作时,就会跑到玩家身边一起警戒敌人行动,又或者是对敌人侧面发动攻击,以及在玩家力竭倒下前把自己的体力分给玩家等等,会以各种不同行动来辅助玩家。
另外虽然需要付出代价,但还可以和搭档一起发动名为「共炼血」的特殊炼血。在发动之后会暂时获得非常强悍的力量,只不过也需要付出与其相等的代价,看来使用时机应该会是重要关键。
搭档正在分享自己的体力给玩家
只要施展格挡动作,搭档就会前来
绕到敌人侧面发动攻击
共炼血:以冥血最大存量减少作为代价,暂时获得强悍的能力。
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苹果平台下载《噬血代码》公开主角人设及游戏系统新情报
编辑:天楼神威来源:A9VG
  在本周的杂志中《噬血代码》在本周的杂志中《噬血代码》公开了男女主角的人设图以及有关游戏系统方面的大量新情报。此外据速报消息还有两名新角色路伊(CV:石川界人)和伊奥(CV:Lynn),其中后者据说和《噬神者》系列的希欧长得很像。  另外游戏系统方面也有一些新情报,简单总结如下:  ·可以装备两种武器并简单切换。  ·随时可以打开菜单变更装备。  ·UI很简洁很小。  ·角色通过获取经验值升级提升能力。  ·可以通过发动特殊吸血增加冥血和储备数并提升攻击力。  ·可以通过累积专用槽发动集中系统提升能力。  ·可以和伙伴进行协作并可分享HP。  ·通过将敌人打至浮空可以进行连击后背攻击或回避等动作。  ·角色创建时可以使用丰富的名声优声音。  ·角色创建时脸部轮廓、眼睛大小等可以设定得很详细。  这款作品预定于2018年登陆PS4、Xbox One和Steam平台,发行商为BANDAI NAMCO。
本文标签:《噬血代码》角色成长系统及获取恨意方法说明《噬血代码》角色成长系统及获取恨意方法说明游戏秘方百家号导读第1页:展开 《噬血代码》中角色是如何成长的呢?今天就为大家分享一篇《噬血代码》角色成长系统及获取恨意方法说明,一起来看看吧。本作中会以「恨意(ヘイズ)」代替经验值,使用后...第1页:展开《噬血代码》中角色是如何成长的呢?今天就为大家分享一篇《噬血代码》角色成长系统及获取恨意方法说明,一起来看看吧。本作中会以「恨意(ヘイズ)」代替经验值,使用后能提升主角等级。恨意可以藉由打倒敌人或在迷宫中取得,也可以使用专用道具来获取,而且除了提升主角等级还有其他用途。提升等级,强化主角基础数值另外若在迷宫中被敌人打倒,身上所持的恨意会全部遗失,事后可以回到被打倒的地点回收遗失的恨意。被堕鬼打倒失去所有恨意只要能回到同一个地点就能回收恨意本文是否解决了您的问题已解决 0未解决 0本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏秘方百家号最近更新:简介:快来与我们一起共享游戏的喜悦与感动!作者最新文章相关文章&>&&>&&>&正文
《噬血代码》人物角色及战斗系统图文详解
10:30:40 来源:psnine 作者:sai8808
第1页:角色介绍
  《噬血代码》吸血鬼一类的复生者拥有超凡的能力,玩家操控的角色可以导入敌人身体进行吸血。今天小编带来了一篇“sai8808”分享的《噬血代码》人物角色及战斗系统图文详解,希望能帮助玩家更好的了解游戏。
  BANDAI NAMCO Entertainment 公开预定在 2018 年内发售的「戏剧性探索动作角色扮演游戏」《噬血代码(CODE VEIN)》(PC / PS4 / Xbox One)最新情报。这次公开的情报,是有关于玩家在游戏中要操纵的主角其创角系统、全新搭档角色「路易(ルイ)(配音:石川界人)」、会引导主角的「伊奥(イオ)(配音:Lynn)」,以及游戏战斗情报。
  本作是以被「审判之棘」贯穿而崩坏的近未来世界作为游戏舞台,描写为了反抗灭亡而捨弃人类身份的「吸血鬼(レヴナント)」们的故事。玩家要扮演被留在封闭之地「VEIN」的吸血鬼之一,和跟自己处在相同处境的伙伴相遇,并且与他们一起行动。
  玩家在本作当中,要使用自己制作的角色。在创造角色时,可以详细设定性别、体格、发型、语音等各种要素,组合出符合自己喜好的角色。
创造角色:可以组合性别、体格、发型、语音等各种要素,打造出符合玩家喜好的角色。还可以仔细设定瞳孔颜色、虹彩外观、脸部是否有伤口和刺青等等细节。
  另外本作还有被称为「搭档(バディ)」,会和玩家一起併肩作战的角色存在,在这次也公开了名为「路易」的角色。路易是为了拯救受到吸血冲动所苦的吸血鬼,所以不断进行研究的年轻领袖人物,为了分配可以替代人血的「血泪晶」给众人,所以追寻其源头而踏入「VEIN」深处。
  路易使用攻击动作灵敏的单手剑,以及距离虽短但行动敏捷的吸血牙装「巨魔(オウガ)」。可以一面进行攻击,一面使用能够强化玩家或是自己的炼血行动,来支援玩家探索的过程。
路易 -Louis-(配音:石川界人)
  这次还一併公开了掌握故事关键的角色「伊奥」相关情报。伊奥是和主角一行人一起行动的女性吸血鬼,虽然丧失有关于自己的记忆,但是对于吸血鬼的能力或是和「VEIN」相关的情报却是博学多闻,会以非常精确的建议来引导主角一行人。
伊奥 -IO-(配音:Lynn)
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责任编辑:糯米糕
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相关攻略:
游戏制作:未知
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:未知
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