暗牧职业坐骑输出天赋是不是唯一可以改变坐骑颜色的天赋

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wow6.1暗牧天赋属性与输出手法详解
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第 2 页 6.1暗牧天赋第一层天赋[绝望祷言](2分钟冷却)为施法者恢复22%的最大生命值,可以在[暗影形态]下使用。[幽灵伪装](30秒冷却)类似于盗贼的消失和法师的隐形术。在你将肉身留在原地的同时灵魂以暗影状态潜行,持续6秒或者肉身受到3次直接攻击为止。[天使壁垒](90秒内置CD)是一个被动技能。当一个攻击将你的生命值降到30%以下时,你会获得一个吸收护盾,为你吸收相当于最大生命值15%的伤害,持续20秒。在大多数情况下,这层天赋的最佳选择是[绝望祷言]。[天使壁垒]不可控,在最需要使用它时它经常处在冷却状态下。[幽灵伪装]在PVE中有一些用处,但一定要慎用。在特定的情况下[幽灵伪装]可以完全无视某些战斗机制,比如钢铁女武神中的穿透射击;然而同样以钢铁女武神中的急速射击为例,[幽灵伪装]会导致这个技能选择另一个没注意到你已隐身的玩家为目标。第二层天赋[身心合一](冷却时间与[真言术:盾]相关)。你的[真言术:盾]和[信仰之跃]会使目标的移动速度提高60%,持续4秒。[天堂之羽](10秒充能,可使用3次)放置1根羽毛在目标位置使第一个触碰羽毛的盟友的移动速度提高60%且持续6秒。截至6.1,如果在一群玩家中间放置羽毛,羽毛会优先作用于施放它的牧师。[幻隐](冷却时间与渐隐相关)使你的[渐隐术]可以移除你身上的所有移动限制效果,并使你免疫移动速度限制效果,持续5秒。在大多数情况下,这层天赋的最佳选择是[天堂之羽]。[天堂之羽]是一个极其强大的技能,它可以立即使你的移动速度提高60%接近30秒。然而在一些特定的战斗中,[天堂之羽]可能不实用,比如你跟着大团在一起移动时。尽管暴雪对[天堂之羽]做出改动使它优先作用于施放它的牧师,但可能还是会眼看着其他团员抢走了你的羽毛。[身心合一]在你需要同时移动和减伤时是最佳选择。比如在元首马尔高克的战斗中,[身心合一]既可以使你获得额外的移动速度穿过奥能新星,还可以避免受到它的一部分伤害。然而[身心合一]与[真言术:盾]紧密相关,它不能用于一个受虚弱灵魂影响的玩家。[幻隐]迄今在德拉诺的PVE中用处非常有限。第三层天赋[黑暗涌动](无内置CD)使你的[吸血鬼之触]和[噬灵疫病](造成伤害时有12%的几率使你的下一个[心灵尖刺]不消耗你的持续性伤害效果,变成瞬发,并额外造成50%的伤害,最多可使用3次。[摧心魔](60秒冷却时间)使你的[暗影魔]变成具有更强大的能力的版本。[摧心魔]攻击力更高,持续时间更长(20秒),并且比[暗影魔]冷却时间更短。[疯狂](无CD)可以通过消耗[暗影宝珠]使你的[精神鞭笞]变为狂乱,[精神灼烧]变为狂乱灼烧。这些法术会额外造成100%的伤害。在你选择[透彻之力](T7)时[疯狂]是默认选择。值得注意的是,当狂乱对你的目标产生一个debuff时,同时也会给你一个buff。这有两层含义:一、即使你的目标带着[噬灵疫病]过早地死掉,你的狂乱buff仍在;二、你可以对一个目标施放[噬灵疫病]而对另一个目标引导狂乱。狂乱相对于作为一个100%buff的精神鞭笞更像是一个全然不同的法术,如果你开始施放狂乱并在随后失去了狂乱buff,你仍可以继续引导狂乱直至结束。在6.1,[疯狂]同样将会将你的[精神灼烧]转化为狂乱灼烧。[精神灼烧]与狂乱灼烧的关系等同于[精神鞭笞]与狂乱的关系。[黑暗涌动]在多目标和大量移动的战斗中表现良好。随着[吉兆]变得更加常用,[黑暗涌动]很可能会被用到更多中等数量目标的战斗中。在天赋下的大量目标的战斗中,[摧心魔]是首选天赋。在此情况下你没有足够的GCD去消耗触发的[黑暗涌动],而[摧心魔]是一个只需要1个GCD且不需要关心后续操作的技能。第四层天赋[虚空触须](30秒冷却时间)使8码范围内最多5个敌方目标定身,持续20秒。[虚空触须]能被攻击和杀死。[心灵尖啸](60秒冷却时间)使8码内5个敌人逃跑且迷惑8秒。伤害可能会解除该效果。[统御意志](无CD)尝试控制一个敌方目标。当你在进行控制时无法操控你的牧师角色。没有一个天赋在PVE下特别有用。插了[心灵尖啸雕文]的[心灵尖啸],在某些特定的情况下(如挑战模式)可能有用。[统御意志]在PVE中的作用非常有限。目前,仅仅在一场战斗中有用--爆裂熔炉。第五层天赋[命运多舛](无CD)使你对生命值低于35%一下的目标造成伤害后,你的伤害或治疗效果会提高15%,持续10秒。[能量灌注](2分钟冷却时间)使你急速提高25%,所有法术的法力消耗降低20%,持续20秒。[暗影洞察](无CD)使你的[暗言术:痛]的持续性伤害和[心灵尖刺]的伤害有5%的几率重置[心灵震爆]的冷却时间,并使你的下一个[心灵震爆]变为瞬发。[命运多舛]是这层天赋的默认选择。[命运多舛]在你能持续对在35%以下生命值的目标造成伤害时特别棒,且与[透彻之力]很契合,它使你已经很强大的斩杀能力能够再加强15%。在你需要不顾一切秒掉一个单体目标,或者在[吉兆]天赋下对3个以上的目标使用了[暗言术:痛]时,[能量灌注]是不错的选择。(然而即使在三目标情况下,能保持[命运多舛]的情况下[命运多舛]是一个更好的选择)。[暗影洞察]很强大,但是在其他天赋面前黯然失色。[暗影洞察]最有用的战斗类型是:你可以保持多个目标(不会掉到35%生命值以下)的[暗言术:痛]一段时间。第六层天赋[瀑流](25秒冷却时间)对敌人射出一支暗影箭,之后会向额外的敌人弹射4次,每次弹射会使暗影箭分裂成2支。[瀑流]可以多次攻击相同的敌人。[神圣之星](15秒冷却时间)发射一颗球向前推进然后返回,对路径上所有的敌人造成伤害。[光晕](40秒冷却时间)在你周围造成一个扩散至30码处的暗影能量之环,对路径上的所有敌人造成伤害,在25码时达到最大效果。[光晕]是你在这层天赋的默认选择。[光晕]可造成显著的AOE伤害。值得注意的是,对于[吸血鬼的拥抱]而言[光晕]被视为单体目标伤害。如果你能在开启[吸血鬼的拥抱]时用[光晕]对大量的敌人造成伤害,你将会为你的团队提供大量的治疗。[瀑流]可能在一些特定的战斗中有用,比如敌人太过分散以至于[光晕]不能很好地生效。现在根据进一步的双目标测试,[瀑流]可以击中相同的目标不止一次。[神圣之星]目前非常弱,近似于[精神鞭笞]对单目标的伤害。它可能有用的情况是:当你太靠近多目标敌人以至于[光晕]不能很好地生效。第七层天赋[透彻之力]使你的[心灵尖刺]、[精神灼烧]和[暗言术:灭]对没有受到[暗言术:痛]或[吸血鬼之触]影响的目标会额外造成40%的伤害。使[心灵震爆]的冷却时间缩短3秒,并且能瞬发。[虚空熵能]消耗3颗[暗影宝珠]对你的目标施放一个60秒的DoT。[噬灵疫病]会刷新该效果,使其持续时间恢复至1分钟。[吉兆]使你的[暗影幻灵]额外造成100%的伤害,并使你获得一颗[暗影宝珠]。每当你的[暗言术:痛]的DoT暴击时产生[暗影幻灵]。不管选择[透彻之力]还是[吉兆]都会完全改变你玩暗牧的方式。因此,原作者用很大篇幅来解释[透彻之力]和[吉兆]的运作方式以及怎么样最好地运用它们。[虚空熵能]在这层天赋里显然不是一个好选择。[透彻之力]是单体目标战斗或木桩战的默认选择。[透彻之力]改变了暗牧的输出方式,比起以往主要使用DoTs,这个天赋中你应该更频繁地使用[心灵尖刺]和[心灵震爆]。[虚空熵能]目前是最差的选择。虽然它在6.1获得了大量的(80%)buff,但仍然落后于这层的其它天赋。[吉兆]在你能对大量目标使用[暗言术:痛]的战斗中很有用。一旦你对大量的目标使用了[暗言术:痛],你也将会获得大量的[暗影宝珠]。
第2页: 6.1暗牧天赋
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中7.2暗牧副本输出心得 取舍好天赋与装备
14:58:25 条 来源:17173 作者:yeney90 ]
7.2暗牧副本输出心得 取舍好天赋与装备
  暗牧的输出
  首先在虚空之遗下,暗牧的输出主要依靠的是变身下的大特质所影响的双dot已经有4T19下的虚空箭的个数。此为占比前三。
  另外的暗影魔,鞭笞,心爆为固定伤害的填充技能,其中心爆由于回狂乱太多应该卡cd使用。
  也就是说:
  1. 请读精通的说明,精通影响着前3项最高dps的输出,那么自然无论任何天赋下,精通都是有用的。
  2,这3个技能完全不依赖读条。换句话说,在频繁跑动的战斗中,精通越高,dps的损失越小。例如M断桥。悲催的被分到最后踩火的我选择了90%的精通。
  3,由于变身增加25%伤害,所以虚空形态的覆盖率高低,成为一场boss战斗你的输出是否好看的关键。
  4. 虚空箭卡CD的作用,其实是为了最大程度的回狂乱,留在虚空态,这也是为什么腰带依旧是核心橙的原因:提高变身覆盖率。
  5. 的释放,暗牧的输出循环应该理解为以能量灌注为核心的2分钟4次变身大循环,神器释放的时机应该是开荒时候试出来的。随后随着装备的提升,理论上是有差别的,想在farm期刷榜,要对整个时间轴非常熟悉。
  6. 现阶段暗影魔的dps可以占到3% T20以后的dps可以说不容小觑。一切的讨论还要等正式服上线。现在说什么都多余
  最后说说aoe,这个版本,am的aoe真的只能是个笑话。刷碎片的时候体现的非常明显。所以需要曲线救国。想念80级的aoe。
  所以像打低血量的5H 5M的时候,请用哀难 加 暗影大吊。无论你有没有传染戒指,饰品在这才是最重要的。
  天赋与装备
  虚空之遗 vs 自杀
  低于6分钟的战斗是可以考虑选择自杀的。farm阶段想冲榜的话,也请选择自杀。
  特殊的boss 如H 植物学家,请用自杀。
  练自杀本身是让人又爱又恨的。
  萨莱茵 VS 吉兆
  大家都知道,版本后期是属性富裕的阶段,实际上,900装等以后,无论你选择萨莱茵还是吉兆,哪怕是高精通装备去打吉兆,在正常boss下都是可以打的出正常dps的。别忘了,暗牧是一个很万金油的职业。
  其实换属性,请依靠项链和戒指这个没有主属性的位置。其余部位随便穿装等高的都可以。
  对于急速,由于NH本的设计,几乎都存在多目标输出情况,所以并不需要30%的常驻急速。包括节拍器,低语的饰品特效,白字25%急速已经差不多了。
  首先,这2个天赋本质上没有区别只是稍微调整属性的差别而已。如果为了追求极限dps,请往下看。
  那么我们根据什么来选择这两个天赋?如果有长时间的多目标输出,首选吉兆,典型场合为M 提克迪奥斯,短时间ADD的情况,萨莱茵为最优。举例如H大姐姐。H 古尔丹,M老二谜团等。
  最平衡的boss要数M植物学家了,长短时间的多目标都有,这个boss从WCL 上来看也是这2个天赋最评平分秋色的boss。具体就看你个人的装备配装了。
  暗牧的团本定位应该是开荒MVP(信仰圣光吧,两职业都是MVP)。在暗夜堡垒NH这个副本,是绝对值得带着的。像M断桥这个boss,可以唯一考虑替补的。因为吸血鬼拥抱的强大,已经稳定的双dot dps,出色的斩杀能力,暗牧是可以稳定占有一席之地的。
  在经历了版本的辉煌之后,暗牧这个版本并不算在还债。仍然拥有出色的多目标输出能力,以及在远程中排名前几的单体dps能力。
  欧服大米的环境比各位在NGA上反映的国服要好很多,起码我这周的爆裂词缀,已经打了很多个10层以上的野队,最高14层,基本也有50%拒绝率不能再多了。考虑到确实有配置的原因什么的,我觉得被拒很正常。
  输出上确实,有传染戒指的暗牧是两个职业,但是,点哀难绝对是可以打的。尤其是在小怪强化的时候。
  这里只要高层的,强化小怪我点吉兆,强化boss的我点萨莱茵。在一个多目标高血量的场合,吉兆的优势过大。基本的最好情况是,你的变身在小怪濒死时结束,然后两个灭打出,可以为下一次上好dot的就变身做准备为最佳
  属性,多加一点暴击,哪怕降急速都可以。
  橙装 选择护腕戒指,boss 换单体的腰带加随便
  断桥饰品,以及植物人饰品,真的好用。
  大家都想要的东西,在arcway,猛肝门童队好了。说真的,10层三厢出好东西的概率,绝对比你肝个1箱14层要好的多。
  大家都知道大米的输出,是看队友的dps的。双dot上完,暗牧就没有aoe能力。如果是术爷dh这种队友,请打出你应该有的伤害就行。哪怕是EOA,都有多血量ADD的情况吧。本来各个职业都有不同的区别了。玩AM就把现在你有的技能用到最好。不要整天哭弱,被ss 碾压了什么的。觉得ss强去玩ss去(此段纯吐槽无脑哭弱的)
  心灵炸弹跟打断请常用。
  1. 无论你是什么时候想玩的暗牧,请弄一条职业项链。
  2. 7.2 神器点走向。绝对推荐大家优先点出新的大特质。先点触痛伤害的,可以说没有想到后面升级1点的时间是如此之长。虽说7点之后无差距,差距就在1-2周的时间,但是,对于早点习惯暗影魔已经新的大特质,为以后T20做准备之类,是完全有必要的。已经点了的人,也别后悔。绝对不要洗点绝对不要洗点绝对不要洗点
  3 圣物的选择,在7.2 下,依旧选择武器装等+3就无脑插的策略。同装等下触》痛》暗伤
  4. 暗牧的橙装:从来没有说,没有哪一件橙打不了dps的。暗牧的橙被削的非常的平衡。 暴雪爸爸再爱我一次?给我一个塞弗斯
  5. 无论你是不是在团本中只打虚空之遗,请把自杀练一练。自杀的作用在于让你体会到变身阶段的施法顺序是及其重要的。对狂乱值的把握就在那一个技能之间,你就会翻与不翻。不需要练到顶尖,至少可以让你在平常的灌注起手那一拨轻松打到40层。
  进阶技巧
  1. 现阶段消散的使用,单目标41层以上4使用,对dps有提升。
  2. 暗牧爆发的峰值,不是在你虚空形态层数最高时候,而是在你开能量灌注的时候。你可以去研究所有人的WCL。哪怕打的是自杀,100层的峰值都比60-70层左右的灌注峰值略低。
  3. 珠宝项链 以及 奥数洪流的使用时机。一般情况下,选择配合灌注/嗜血的那一次变身,可以尽量打高层,就用在延长+1s上。另外:比如6分钟战斗的断桥,因为起手嗜血,完全可以起手吃项链,为了更快的进入虚空态。最后斩杀阶段还可以吃一次续命。
  4. 暗牧的输出非常依赖对时间轴的把握以及队友的dps。
  5. 上层卡拉赞最后boss的戒指 以及 咬一口都是相当有用的。
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