图纸这个地方怎么都cad图纸缩小找不到了,是不是出bug了

最近在学习淘淘商城中用到的技术,感觉受益良多,遇到一个比较奇怪的bug调了好久,遂心乐之分享于诸君
bug情况是这样的:在商城的后台上传图片之后图片回显不出来,右键查看链接,发现链接被加了localhost://8080&
原来正常的链接是这样的:
ftp://ftpuser@192.168.25.133/home/ftpuser/www/images//2039.png
或缩写去掉写为(我复制的链接用的这个):
192.168.25.133/home/ftpuser/www/images//2039.png
错误的链接为:
http://localhost:.25.133/home/ftpuser/www/images//2039.png
聪明的你可能此时就已经想通了问题出在哪里了吧!先别笑,这个问题我百度了好久都没找到答案!
错误演示:
此时使用filezilla查看发现图片已经上传到ftp服务器里了,很奇怪为什么图片没有回显呢?右键那张奇怪的图片,复制链接用空白页打开显示404,
注意到链接中多加了localhost:8080/ ,去掉这个多余的也能访问,这是为啥呢?
其实原因很简单:
这个生成的链接是图片上传到服务器后返回的图片url(这不是废话),因为之前要登录ftp服务器,所以在配置文件中没有写http://作为url,而且一般使用hostIp的地方都是不能写http://的,写了会报错的,所以&就没有写,但是我需要返回一个json数据,url也就直接写在里边了,也没多注意,数据格式如下:
{"error":0,"url":"192.168.25.133/images//1476.png"}
由于现在的浏览器功能越来越强大了,不写http://也能访问,所以让我纠结了一天,返回json之前定义一个字符串加上http://,问题就解决了。
正确的json返回url:
{"error":0,"url":"http://192.168.25.133/images//1476.png"}
==================分割线================
好多同学知道是这个问题了,但是找起来还是找不到,提示一下,在拼接图片url的controller中,只需要找到那个图片的url,然后前边加上“http://”+
豆芽菜长房高,他也是个菜。 & & & & & & & & & & & & &------------马士兵马老师
阅读(...) 评论()暗黑破坏神3,绿装图纸只能做出两个装备吗? 是不是有BUG啊?打出另一张图纸,去铁匠那里学了不显示_百度知道
暗黑破坏神3,绿装图纸只能做出两个装备吗? 是不是有BUG啊?打出另一张图纸,去铁匠那里学了不显示
暗黑破坏神3,绿装图纸只能做出两个装备吗?是不是有BUG啊?打出另一张图纸,去铁匠那里学了不显示出来,消失了。另外哪里刷绿装好?
我有更好的答案
不是,可以做出套装,把最高可装备调为全部。第三幕罪恶之心可以刷,求采纳
我就是在那里刷的,照你的方法找到了,谢谢,哪套绿装比较好?
70级再说吧
采纳率:28%
不会的啊,可能是你可打造的装备等级高于套装等级了,然后默认显示最高等级可打造的装备。要看全部可打造道具的话就在上面选项栏里选择全部
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UID帖子威望0 多玩草0 草
18:37:16 上传
恭喜恭喜 玩得开心
总评分:&金钱 + 50&
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......................................
嘟嘟朶奶瓶
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不明觉厉 怎么做到的
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bug呢???
我叫小损样
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嗜血蛤蟆报警
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lz 木有小鸡鸡。
霸气卍十足
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楼主好人 求解答
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我认为是假的&&除非有证据&&一张截图说明不了说明&&
我觉得 这是楼主在臭显摆
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楼主AFK诚心出售三个号570FS,566MS,548DZ(三个号勇气都满),当前版本8H成就,
同一个ID,121坐骑(MOP声望坐骑没买,估计能到150),有星光龙,黑龙,
DS四龙等,成就9700很容易冲到1W,资料齐全,支持分离
诚心要的短信发至,长沙地区可当面交易
买过去,实现你星光龙,黑龙2B龙,还有走起高端G团的梦想吧
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一个人总要走陌生的路,看陌生的风景,听陌生的故事。
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方法呢?!你说个图有球用。
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怎么弄这个
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没图你说个J8!
此图谁知道是谁的!
看了下你的战网,的确有这龙!
但也不能说明你标题所说的!
SO,没图你说个J8呀!
Lv.4, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
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楼主骗回复木有小丁丁
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臭不要脸来显摆个P啊。还BUG
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如果说整个运营就是做一盘菜的话,内容运营就是菜的原材料,而活动运营就是菜的调味剂。如果一盘菜连盐、糖、味精什么都不放,怎么会好吃呢?玩转活动运营绝对是成为运营大牛的必备技能之一。
本篇讲的是活动运营,不过首先我们要明白:活动不是为了做而做的。所以首先我们还是要剖析一下活动运营背后的本质。
大家应该都记得,运营的本质是结合产品,通过各种手段来提升用户的数量和质量。(参考:),内容运营也好,活动运营也好,用户运营也好,其实都并没有一个明确的分界,都是你中有我,我中有你,相辅相成。
活动运营一定是在某个时间阶段内,进行的一次有目的的用户增长或转化手段。所以,还是用户运营老四样:拉新、留存、促活、转化。我们做一场活动,归根结底还是为了满足其中的一个或多个目的。比如新人福利是为了拉新,每日签到是为了留存,节日礼包是为了促活,首单立减是为了转化,等等。
这一次,我们来从零开始一步一步的搭建活动运营的流程结构。
第一步:划分“活动前”、“活动中”、“活动后”
活动运营可以分为“活动前”、“活动中”、“活动后”。这个容易理解,不做赘述。
第二步:把“活动前”“活动中”“活动后”作为一个对象
我们分别把“活动前”“活动中”“活动后”作为一个对象,看看它们有哪些属性呢?(建议没看过《》的同学去看一下)
1、对象:活动前
目标正确性:一个正确的、明确的目标是活动成功的必要条件。
方案有效性:有了目标,就一定需要一个行之有效的方案。
准备充分性:有了好的方案,就一定要做好充分的准备。
2、对象:活动中
时间充足性:活动的时间越长,产生的效果就越好。
时间内高效性:活动的效率越高,产生的效果就越佳。
活动扩散性:活动扩散性越强,能覆盖的用户人群就越多。
3、对象:活动后
用户体验性:用户的体验感,是我们活动是否成功的重要判断标准。
自我帮助性:能够在活动中不断总结不断成长,是我们不断进步的源泉。
如下图所示:
大家试想一想,如果一个活动目标正确、方案有效、准备充分、活动时间跨度长、效率又高、扩散性大、用户体验也好、对自己还有帮助,这样的活动怎么会不好功呢?
第三步:分析以上各个属性的方法
首先我们进入“活动前”阶段,在这个阶段我们要确保的三点是:目标正确、方案有效、准备充分。
1、目标正确性
要确保一样事物的正确性,最好最直观的办法就是把它变成数据化,所以我们采用方法:
把目标转化成用户数据目标(如明确要拉新多少人,促活多少人等)
预算数据化(明确要化多少钱)
时间数据化(明确要化多少时间)
2、方案有效性
一个有效的活动方案是活动运营的最核心的东西了,所以这里我们要加大篇幅重点说一下方案,我们再把“活动方案”再变成一个对象,看看它又有什么属性?
对象:活动方案
对用户的吸引性
用户的传播性
接下来我们开始分析以上几个属性,并开始寻找相应的方法:
(1)创意性
模仿一些市场上比较成熟有效的手段,如补贴减免、爆款促销、满减满增、拼团、专题互动,有奖竞猜,投票,H5小游戏等等。
多看看一些创意网站并收集一些创意点子。
(2)可行性
内部支持:让公司、领导、产品技术等同事对这个活动方案进行支持。这里就需要在立项申请的时候,把本次活动的目的、周期、预期效果、预算、风险等都阐述清楚。
外部支持:多调用一些可用的外部资源。这就需要在这个环节,要和外部的一些资源能够有初步的沟通,以确保最后活动的可操作性。
确保时间上是否来的及。这就需要评估自身的团队人力资源和目标的活动时间是否匹配,以便确定一个最合适的方案。
(3)对用户的吸引性
活动的文案和内容尽可能变的有趣。
用户操作层面尽可能变的便捷。
活动的规则尽可能通俗易懂。
在预算内尽可能找到吸引人的物质奖品。
尽可能找到吸引人的虚拟奖品,如奖状、头衔之类。
(4)用户的传播性
让活动变成用户的“谈资”。
活动本身要好玩,对用户产生价值。
让用户有利可图。
好了,我们从这几个方法入手的话,就基本确保活动的有效性了。当然,方法有各种各样,远远不仅限于以上的几个,大家在实际操作中也可以总结出自己的一些有用的方法。
3、准备充分性
要确保一件事情准备充分,一般我们可以通过人、物、事三个维度来考虑,即人到位了么?物品准备好了么?突发事情有预案么?
确保各种设计素材、物料等及时到位,线上的要确保及时上线。
制定详细的《活动执行计划》,其中必须要明确好人、时间、事情等几个关键要素。
尽可能准备好《突发情况备选方案》,比如人生病了怎么办?物品找不到了怎么办?产品技术上出现bug了怎么办?渠道当然不配合了怎么办?等等。当然,突发情况有时也确实无法避免,每一次活动也不可能考虑的面面俱到,不过这方面我们准备的越充分,那么出现问题的概率会越小。
完成以上之后,我们把“活动前”的一些要点全部准备好了,我们便进入到“活动中”阶段了,这个阶段最关键的几个点是:时间要充足、效率要高、要能扩散。
4、时间充足性
在当下市场下,各种各样的活动都在占据着我们的时间,所以一场活动的爆点其实很短,一般短则1-2天左右,长则1、2周左右,也就消失殆尽了。同学们辛辛苦苦做了很多工作,这么短时间就消耗了未免有些可惜,那我们就要想办法把它的时间拉长。怎么拉长呢?我们要尽可能的赋予活动的“前戏”和“后戏”,也就是活动运营中“预热”和“余热”。
(1)增加活动的“预热”部分。
可以在活动初期制造一些噱头和话题,让用户开始讨论。
可以在活动的倒数几天中,用倒计时的方式反复刺激用户,增强其对本次活动的期待性。
(2)增强活动的“余热”部分
对本次的活动进行总结,写成图文并茂的干货分享给用户。
对活动中发生的有趣的人或事进行记录,并及时的分享。
对活动中用户的一些反馈和建议,进行及时的沟通和讨论,甚至可以衍生出新一轮的活动。
5、时间内高效性
活动时间拉长了,但真正的活动就这么几天。所以除了之前的准备充分之外,为了要保证活动期间的高效率。我们采用了如下方法:
(1)实时监控,关注异常
在活动期间,一定要保证高度的精神集中,来确保各个环节的顺利进行,时刻保持对异常情况的警惕性。
(2)发现问题,及时优化和调整
如果发现了问题,应该马上根据预案进行调整,如果没有预案,也要根据当下的实际情况,快速的做出决定,以防止问题的放大。特别是一些市场的舆论、法律的疏忽和技术上的一些可作弊漏洞等。
(3)及时的记录数据和搜集素材并整理用户的一些反馈信息
这一点也是非常重要,为后面的“余热”部分和复盘时候的工作效率打下基础。
6、活动扩散性
这里的活动扩散性不同于之前的方案的用户传播性,主要是指在活动过程中如何尽可能的进行更大的传播。
线下活动应该配合好线上的渠道,如直播平台、在线视频、社群等线上渠道。
在线下活动现场,应尽可能多准备一些能够引导用户转发的内容。
线上活动,可以实时的对活动中的数据、事件进行传播和推送。把握“人喜欢凑热闹”的特性,营造热闹的场景来吸引更多的潜在用户加入。
线上活动,也可以用“倒计时”的方式进行传播和推送,来营造一种稀缺性,吸引潜在用户快速加入。
这个时候,我们的活动也已经完成,但对活动运营来说,我们还有一个非常重要的阶段,就是“活动后”阶段了,在这个阶段,我们要获得就是这次活动对用户的真实体验性,以及对我们自己的帮助性,以提高下一次活动的效果。
7、用户体验性
我们的活动都是围绕着用户的,所以每次活动完成之后,去了解这次活动给用户带来的真实体验,是必须要做的一步。也时衡量这次活动是否成功的标准之一。
(1)及时按照活动规则公布活动的结果,公开透明地实施(特别是一些有奖品的活动)
一个用户参与了活动之后,他一定是有期待的,这种时候,一定要按时的满足他们期待,否则后果很严重。而且一次活动的诚信,就代表着一个品牌的诚信,代表一家公司的诚信。切不可弄虚作假。
(2)确保用户反馈的通道顺畅,以获取足够的用户体验反馈
我们要得到用户的体验,就一定要让用户的体验反馈得到我们这里,务必要保持通道的顺畅,条件允许的话,最好可以主动联系用户来获取一些反馈。这个时候,“社群”的作用就非常大了。“社群”在其他地方的作用也很大,这里就不展开了,我们会在后面的《方法篇》中专门来说一下社群,敬请关注。
8、自我帮助性
要满足这一属性,一般就是活动“复盘”了,我们需要对本次活动从头到尾进行一次梳理,完成一次活动复盘和总结。
(1)用活动方案和整体目标进行对比并分析
我们可以回顾一下我们本次的活动目标,看我们是否达到了目标。如果达到了,那么对应的方案中的亮点有哪些?如果没达到,那么对应的方案中的败笔有哪些?
(2)用特定方法和效果进行对比并分析
如上文,我们跟据不同的各种效果,采用了各种各样的方法,那么我们还是要去对比,我们采用的方法是否达到了我们预期的效果。不管有没有达到,其原因又是什么?哪里还可以提升?哪里还需要加强?
(3)对不满意的地方进行分析及总结
一场活动下来,有时难免有一两个点由于遗漏或疏忽等原因,产生遗憾,这时我们就需要对这些地方进行单独总结,找到其原因和解决的办法,以防止下一次的再犯。
到这里,我们已经把一场活动的所有属性全部分解,并找到了相应的一些方法。
第四步:按照执行的流程先后顺序,画出我们的活动运营结构图
我们一步一步的用面向对象的思维搭建出了活动运营的结构图,当然每一个活动都有自己的特殊情况,所以我们不能完全照搬,而且有各种各样的好的方法也无法一一列出。我们更多的要理解其背后产生的逻辑,结合实际的情况,去创新,去突破,去挖掘更有效的方法,才能做出一场场口碑爆满的活动。下一篇就是我们结构篇的最后一篇了,我们将结合内容运营和活动运营,回归到用户运营的本质上来。敬请关注下一篇 :如何成为一个运营大牛-结构篇(四):一图览运营
作者:致远,连续创业者,曾为多家上市公司提供过运营整案服务,曾任 Mr&Mrs 连锁健身互联网中心总经理,现任 Muma 儿童艺术联合创始人兼运营顾问,肤智 COO 兼联合创始人。
本文由 @致远 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。
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