王者荣耀公孙离技能中,所受到的总伤害与技能伤害的问题?

《王者荣耀》盘点那些没有伤害的英雄技能,猴子技能没有伤害?
来源:安软市场
在王者荣耀中,有许多高爆发的英雄,他们一套技能往往能够直接造成秒杀;也有许多持续型伤害英雄,他们总能在团战中源源不断的提供输出。这些英雄都有着他们独有的技能,技能伤害非常可观。不过,也有一些英雄,他们的一些技能并没有任何伤害,却依然令敌人闻风丧胆,你有感受过被他们统治的恐惧吗?
程咬金--大招
作为火热了几个版本的坦克程咬金,他自然有着他的过人之处。除了被动技能在他太血越少的时候给他提供了不错的伤害之外,他的大招让他不死不回家才更加可怕。程咬金的大招不具备任何伤害,但是在回血效果上可以说是数一数二的。一个团队中不出梦魇和制裁,根本抵挡不住程咬金的横冲直撞。遇到了开大招的程咬金,还是先闪为妙吧~
虞姬--二技能
虞姬的二技能能够为其提供不错的移速,不过这个技能更厉害的是在开启的2秒时间内,她会闪避一些物理攻击,并且会解除减速。这就给虞姬操作上带来了无限可能,总能看见虞姬凭借着二技能的闪避,进行了一波丝血反杀。虽然这个技能没有任何伤害,但是在关键时刻开启也更加可怕。
庄周--大招
庄周的大招可以说是团战辅助神技,全团队都免疫控制效果,还能减少10%的伤害。帮助团队关键人物解除致命控制,作为辅助可以说是非常完美了。这也是一个没有伤害的技能,但是他的作用往往比有伤害的技能还大。
大乔--二技能
一招送你回家,让大乔给王者荣耀又注入了无限的可玩性。队友残血,送他回家;队友不听话,送他回家。在敌方刺客前来秒杀后排时,就差最后一下,人却消失不见了。此时就应该放一首歌:“我能送你回家吗?因为你快要死啦!!!”
孙悟空--一、二技能
猴子可以说是当前版本非常OP的英雄了。野区稳定发育,出山之后秒天秒地秒空气。不过你知道吗?伤害如此之高的猴子,其实他的一二技能都是没有伤害的。他的一技能提供护盾,二技能提供位移,真正有伤害的都是中间穿插的普攻。想不到吧~
以上就是安软小编为广大玩家带来的有关王者荣耀盘点那些没有伤害的英雄技能的全部内容,希望能对大家有所帮助,想了解更多有关王者荣耀手游的最新资讯内容,敬请关注。
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描述:王者荣耀是腾讯推出的MOBA第一手游,广受玩家的好评和欢迎,一经上线就立马火爆了国内外,精致的游戏画面,超真实的动作打击感。丰富的游戏玩法,海量个性的英雄。绝对会让每个玩家都体验到激情的竞技快感。安软市场王者荣耀专区提供王者荣耀最新版下载和最新最全的游戏攻略,第一时间更新关于王者荣耀的游戏资讯,同时还为玩家解决王者荣耀游戏中的难题,更多精彩内容尽在安软市场王者荣耀专区。
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王者荣耀诸葛亮技能怎么连招 技能伤害最大化详解
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最近有小伙伴向小编反应如何才能把诸葛亮技能伤害最大化?诸葛亮技能怎么连招呢?针对这个问题,现在就跟随小编一起来看看诸葛亮技能连招攻略吧,希望对大家会有所帮助。
诸葛亮输出方式主要分为两个阶段,一个是集谋略刻印,另外一个是收割阶段。
1、使用技能集谋略刻印
通过1技能和被动的法球进行消耗。与其对线时时刻留意诸葛亮身上的谋略刻印,在达到较高数量时要保持猥琐。不然连中5发法球会非常吃不消。
2、收割阶段
诸葛亮会使用2技能贴近对手,接上1技能打出爆发输出,值得注意的是1技能3发都被刮到是非常疼的。最后的收割会用3技能进行收尾,血量低的被锁定基本是无法逃脱的。
诸葛亮技能连招推荐|
时空穿梭&东风破袭&时空穿梭&平a&东风破袭&时空穿梭&元气弹
我们都知道诸葛亮的大招是收割残血用的,大招斩杀效果对脆皮很好用,还有一点如果开大招直接带走人就可以触发被动并且返还大招80%冷却。所以留到最后用,当然你要是看到敌方其他英雄残血了也是可以先收割的。
正常情况下先2技能突进贴脸放1技能消耗血量,再用2技能让对方减速,这时候1技能cd应该没好就平a了,然后看情况大招还是1技能,最后放2技能直接跑路,最好带个闪以防位移用完了。
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视频排行榜→ → 王者荣耀末世被动什么意思 被动伤害怎么算
王者荣耀末世被动什么意思 被动伤害怎么算
作者:佚名来源:本站整理 15:33:46
王者荣耀中,末世是很强力的装备,是射手必出的神器,有着独特的被动效果,那么游戏中末世的被动该怎么触发,运算机制是什么,下面一起来看看吧。首先是名字,对,这件装备叫做“末世”,不是“灭世”哦!装备本身有60点攻击力,30%攻速,10%物理吸血,从面板上看,是一件非常全面的物理系输出装,10%的吸血经常能和吸血铭文搭配起来“淘汰”泣血之刃。通常,攻速型射手会第一件出末世,这是因为它有个强大的被动――破败:对敌人造成当前生命值8%的物理伤害。末世这个装备有着和痛苦面具相似的被动特效,可谓是物理版的面具,不过它比面具更强大的一点在于它没有面具被动折磨的内置3秒CD,装备末世后只要普攻到敌人,就会带来末世的被动破败的伤害。那么第一个问题来了,到底“当前生命值8%”中的“当前生命值”指的是受到普攻伤害前还是普攻伤害后的呢?于是我们有了如下的测试,后羿的装备是末世+破军,面板攻击是421,张飞的防御值是125(17.2%),血量是3450。整理成表格,如下表:攻击1攻击2攻击3攻击4攻击5攻击6剩余血量34502900238519041422886403普攻伤害345346348350455447剩余血量3105255420371554967439被动破败伤害2051691331328136以攻击1为例,破败伤害205,还原减伤过程,205/(1-17.2%)=248,而248/8%=3100,而张飞原血量为3450,受到345点伤害(421*(1-17.2%)=349)后,剩下的3105,两者基本吻合。验证攻击2也是如此。同时,表格也反映了末世被动破败也可以受到破军等装备加成的影响。有意思的是攻击4,可以看到,普攻没有受到破军的伤害加成,这是因为受到普攻之前,张飞的血量1904是在50%血量以上的,而张飞受到普攻之后,血量跌到50%以下,此时破败伤害就受到破军的加成了。也就是说,这里基本上可以确定末世的结算过程:(1)目标受到普攻,普攻在进行加成/减免后,将伤害打在目标上;(2)结算普攻伤害后目标剩余血量,以此时血量作为“当前生命值”,进行末世被动破败的伤害计算;(3)对末世被动破败的伤害进行加成/减免后,将伤害打在目标上。第二个问题是,当多个目标同时受到普攻伤害时,他们是否会都受到末世的被动破败的伤害呢?能用普攻造成AOE的都有哪些角色呢?我们可以分类列举一下。(1)普攻类型是近战的英雄,他们的普攻都是AOE。经测试,无论是普攻,还是强化普攻,都可以对所有目标造成破败的伤害。(2)普攻类型是远程的英雄,一般来说远程普攻英雄都是单体伤害,但是也有例外,比如嬴政,黄忠的炮台,孙尚香的翻滚后普攻等。经测试,他们也都可以对所有目标造成破败的伤害。唯一的例外是刘备,他也是远程普攻英雄,也可以造成多目标伤害,但是他只有中间两颗子弹能对目标造成破败的伤害。(感谢24楼提醒,让AI摆造型摆了很久,这需要两个目标贴的非常近,而自己攻击距离不能太近也不能太远,最后终于测出了结果)接下来的问题是,将普攻变为多段伤害的强化普攻,末世的被动是如何计算的呢?可能观众会直接说,当然是有多少段伤害,就有多少个破败伤害啊。这个啊,还真不一定。以下的测试例子基本上都是特例,没有太多的共通性,看到本命英雄最好是拿起小本本记下来啦!●后羿首先是楼主最爱用的测试员后羿。后羿的1技能可以强化普攻,将下三次普攻的每一次普攻分裂成三段,但是实测,每次攻击只带来两次破败伤害,偶尔运气好也会有三次破败伤害的,也有极少数情况只触发一次破败伤害(只触发一次的这个是极少数情况,可能打几分钟木桩都见不到一次)。●鲁班七号鲁班七号是最耿直的射手,被动扫射为三次破败伤害。●成吉思汗成吉思汗出草丛时,普攻会变成两箭,这两箭也是附带两次破败伤害的。而1技能被动那个是额外的伤害,不属于普攻的成分,是不会附带破败伤害的。●马可波罗可能许多人都知道马可波罗在某个区间的攻速上,普攻的两发子弹会合并成一发子弹。这个bug让马可波罗的伤害不变,但是攻击频率变了,打到白起的身上确实只叠一层被动,暴击也能很好的暴击没有问题,分成4种情况,两枪都不暴击,大子弹暴击小子弹不暴击,大子弹不暴击小子弹暴击,两枪都暴击,只要有一枪暴击,就会显示成暴击伤害,不过是伤害有区别而已。不过今天要讲的是马可波罗的末世问题。马可波罗的普攻在大多数时候只能造成一次破败伤害,但是也有一定几率会触发两次破败伤害,如图所示。触发两次破败伤害的几率虽然不高,但是比后羿1技能触发三次破败要高多啦。哦,顺便说一句,马可波罗的1、3技能还是可以正常的触发末世的,几个子弹就触发几次,这点请大家放心食用。●狄仁杰想知道自己是怎么死的吗?来,马上就告诉你。狄仁杰的令牌也是可以触发破败的,请注意,这里要讲的是一个版本之子的故事,(划重点)狄仁杰的蓝牌可以触发一次破败,红牌可以触发两次破败。不过也别高兴的太早,别看到1、2技能丢出一大堆红牌就高兴坏了。如果短时间内同一目标命中多枚令牌,额外的令牌造成的伤害衰减70%,这是技能描述上写的,而没写的部分是这样的:额外的令牌不触发装备特效。所以如果你和敌人紧紧贴着放1、2技能,那么你虽然能看到多段伤害,但是也只能触发一次破败,而如果你稍微拉开一个身位左右的位置,然后再放技能,则可以触发两次破败。这一点大家可以在训练营里尝试一下,也算是个冷知识吧。最后一个问题,末世这个被动破败计算这么复杂,我怎么才能知道末世给我带来了多少输出提升呢?鉴于接下来都是大家不太爱看的计算问题,我就把这个问题放在最后面了。设目标受到n次普攻后的血量为H(n),初始的血量为H(0),减伤为D,令R=1-D表示伤害衰减系数,自己攻击力为A,那么H(n)=H(n-1)-AR-0.08R(H(n-1)-AR),n&=1整理得:H(n)=(1-0.08R)H(n-1)-AR(1-0.08R),n&=1这是一阶常系数线性差分方程,形如X(n)=aX(n-1)+b,a≠0,其解为X(n)=a^n(X(0)+c)-c,其中c=b/(a-1)。将a=1-0.08R,b=-AR(1-0.08R)代入得H(n)=a^nH(0)+A/0.08*(a^(n+1)-a),a=1-0.08R,n&=0形如X(n)=aX(n-1)+b,a≠0的数列,求通项的一般方法是对其辅助方程(直线)y=ax+b化成点斜式的形式,从而将这个数列变为等比数列,然后用等比数列通项公式求解。令y+k=a(x+k),化简得出y=ax+ak-k,所以b=ak-k,k=b/(a-1)因此数列可以写成X(n)+k=a(X(n-1)+k)可以看出X(n)+k是一个公比为a的等比数列,其通项公式为X(n)+k=a^n(X(0)+k),n&=0,所以X(n)=a^n(X(0)+k)-k将a=1-0.08R,b=-AR(1-0.08R)代入得H(n)=a^nH(0)+A/0.08*(a^(n+1)-a),a=1-0.08R,n&=0得出H(n)后,计算普攻占总输出比ARn/(H(0)-H(n))即可。至于具体占了多少,这个只要列个表格就一目了然了。比如我随便编了一个大概是射手打坦克的情景模拟。ARnH0Hn普攻占比末世占比6000.551120001115739.1%60.9%6000.552120001035040.0%60.0%6000.55312000957940.9%59.1%6000.55412000884241.8%58.2%6000.55512000813842.7%57.3%6000.55612000746443.7%56.3%6000.55712000682044.6%55.4%6000.55812000620545.6%54.4%6000.55912000561646.5%53.5%6000.551012000505447.5%52.5%可以看出末世的伤害占比还是相当高的。这里注意一下,末世的被动可不能吸血,这10次普攻打掉了6946血,而真正普攻占比只有47.5%,大约3300血,就算你额外出了一把泣血之刃,面板总共35%吸血,也只能回复1155血。如果敌人出了反伤刺甲,把损失的血量还原回扣除减伤前的等额伤害,大约是=12629,反弹15%的话,有=1894,扣除满级魔抗,大约是=1477血。也就是说就算出了吸血,你也是吸不回来的,小心被反弹弹死了。以上就是王者荣耀末世机制分析,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。相关下载:玩家们可以下载最新版本的王者荣耀游戏,全新版本大改动同时增加了新英雄哟!
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王者荣耀吕布真实伤害小技巧 真实伤害可以破白盾
来源:官网
作者:魔方网
编辑:追风男神
大小:1.30 GB类型:MOBA
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  在王者荣耀中,吕布作为能够打真实伤害的英雄,一直是玩家所喜爱的人物,那么什么是真实伤害,真实伤害可以破白盾你们知道吗,接下来跟小编一起看看吧。
  真实伤害无视白盾 在真实伤害面前白盾无效
  很多时候张飞在和吕布对刚的时候都会很吃亏,因为吕布的技能都是真实伤害,所以在打张飞的时候不论张飞有多厚的护盾,吕布都可以直接穿透攻击本体血量,不止是张飞的高护盾没有作用,其他英雄所能加的白盾在面对吕布的时候都是没有作用的,而最近兴起的装备血魔之怒在英雄血量低的时候会自动加上护盾,但是小编在这里想说的是,在和吕布对面刚的时候,如果你的血魔之怒跳出来了,那么吕布在标记状态下就能直接削死你,因为护盾并!没!有!用!
  而针对吕布真实伤害这一点想要堆防御来抗住吕布是不太现实的,所以一个坦克想要抗住吕布只能靠血量,而其他英雄可以游走吊打吕布,不要让吕布近身,这样也可以有效的压制吕布,不过一般情况下吕布都是在团战中发挥的作用巨大,平时对线时吕布只保护一下防御塔,清理一下兵线就够了。
真实伤害解析
  吕布标记后为何能打出如此高的伤害
  所谓的真实伤害官方定义是:使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。
  也就是说在你标记敌人之后所连续打出的第二下伤害,如果命中敌人那么这一下的攻击是不会计算英雄的护甲护盾法抗什么的,直接造成你攻击力的真实伤害,你的攻击力也不会被抵消掉,所以吕布在第一下标记人的时候打出的伤害不疼,因为那个时候技能还是会计算敌人护甲的,但是在吕布有了标记之后打第二下的时候,不论是谁只要受到吕布的攻击那么受到的伤害都是经过无视护甲计算过后的,所以经常性吕布会秒杀掉半血的法师。
吕布出装解析
  两件装备支撑全场
  既然知道了吕布的真实伤害的定义,我们顺着思路来选择装备,既然是无视伤害无视护甲计算攻击力,而且攻击力不会被抵消,那么我们想要提高吕布的输出可以先出一件破军,破军作为吕布的核心输出装备表现还是很优越的;然后我们在考虑第二件核心装备的时候可以考虑霸者重装,吕布的生存能力非常强,所以在团战中如果被群攻的时候能够击杀掉一个人,或者队友击杀掉一个人,那么吕布就有了carry全场的能力,因为霸者重装能为吕布回复30%的血量,回复过程还不会被打断。
  但是想要把这两件装备做出来起码需要10分钟的时间,这10分钟的时间你可以依靠团战获得经济,也可以通过上单或者打野来补充经济,但是最主要的是打钱不是最主要的目的,跟着队友打团才是,跟队友打一波团往往收获很大。
其他带有真实伤害的英雄
  介绍完吕布之后来说一下和吕布一样拥有真实伤害的英雄们,在上个版本中我们都知道貂蝉非常强势,强势在被动的叠加暴击上面,貂蝉的被动技能就是当一个目标受到貂蝉3次法术攻击的时候,就会触发爆炸,这个爆炸就是真实伤害无视对方防御造成真实伤害,而且是范围性,所以上个版本中貂蝉的输出才会如此高。和貂蝉相同的还有张良的被动也是叠加造成真实伤害,不过不太实用;典韦的大招也是具有真实伤害的,喜欢玩典韦的朋友们应该知道典韦的大招有多凶残。
  以上就是本次为大家带来的真实伤害详解,更多有趣的发现等你在游戏中体验,本文由魔方网提供。
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开发:腾讯游戏
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今天科乐美官方宣布旗下动作射击游戏《魂斗罗》将会改编为真人电影与电视剧,并将在全世界上映。 作为一款1987年发售的游戏,《魂斗罗》这IP在全世界的影响力都不可小觑。}

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