欢乐园少年三国志夏侯惇之志2橙将夏侯惇怎么样 值得培养吗

大武将夏侯惇好么 大武将夏侯惇值得培养吗
夏侯惇好么?大武将夏侯惇值得培养吗?下面就给大家带来武将夏侯惇的实用性评测,感兴趣的玩家一起来看看吧。
简介:多次为曹操镇守后方,曾率军民阻断太寿河水,筑陂塘灌溉农田,使百姓受益,功勋卓着。
【普攻】夏侯惇普攻:对目标造成法术攻击68.0%的法术伤害。
【主动技】七劫斩:夏侯惇瞬间提升【自身】的法术伤害,对【敌方,前排,1人】造成法术伤害。并提升【自身】的法抗。效果:法术伤害750.0%,法伤提升30%,瞬时。法抗提升30%,5秒。
【觉醒技】凶神鬼斩:夏侯惇瞬间提升【自身】的法伤与法穿,对【敌方,前排,1人】造成法术伤害。效果:法术伤害1000.0%,法伤提升30%,瞬间,法术穿透20%,瞬间。
武将实用性评测
夏侯惇是一个23资质的前排法系战士型武将,在技能方面上,
主动技能七劫斩,能够对前排单体造成一定的法术伤害,并且可以大幅提升自身的法术抗性。这个效果,可以很好的减少夏侯惇自身所受到的法术伤害,对敌人的法术输出还是比较克制的。
觉醒技能方面,凶神鬼斩则是可以提升夏侯惇的法伤与法穿,对前排单体造成大量的法术伤害。要知道前排防御型武将基本上法抗都不会很高,一旦夏侯惇能够丢出觉醒技能的话,对于其前排单体的打击还是很大的。
整体上来说,夏侯惇的作为一个法系战士,在伤害表现上还算可以,不过这样的技能效果,只在特定战斗下会有所发挥。个人觉得夏侯惇没必要去着重培养,毕竟法系近战只能作为一个奇兵使用,实用的战斗范围并不会很广。当然这只是小编个人看法,希望对大家有所帮助。
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状态:留档内测
题材:三国
类型:角色扮演
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欢乐园《三国之志2》无敌橙将夏侯淳
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&&三国之志2夏侯惇是大家都比较熟悉的武将,如果您是主玩魏国的可不能少了这名武将,那么夏侯惇从整体来看到底怎么样?对这名武将感兴趣的玩家不妨接着往下看吧!
三国之志2夏侯惇是大家都比较熟悉的武将,如果您是主玩魏国的可不能少了这名武将,那么夏侯惇从整体来看到底怎么样?对这名武将感兴趣的玩家不妨接着往下看吧!
夏侯惇虽然成长只有8,在橙将里最少的那一档,但他的武将技能风卷残云却是相当出色,能够对竖排所有敌军造成240%的战法伤害,而且还可以让自己的格挡得到50%的提高,持续两个回合,这对于前排武将来说提升还是比较大的。而我们从武将进阶来看,从+10到+10夏侯惇可以得到不少的特效加成,具体如下:
+1攻击力加150,+2命中率加7%,+3战法防御加450,+4对群雄武将额外造成12%伤害,+5初始怒气加3,+6伤害增加25%,+7格挡率加39%,+8生命值加5W,+9生命值降低免伤提升、+10被攻击有一定几率反击。从进阶的效果来看,攻击和防御方面均有所提升,但很遗憾的是,在+9和+10阶段加成的特效不是很出色。
作为魏国阵营里不可或缺的一员,夏侯惇在和多名武将一起上场的即可激活固定组合特效,夏侯惇+夏侯淳、张颌+夏侯惇、荀彧+夏侯惇、典韦+许褚+夏侯渊+夏侯惇。
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声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。  在三国之志2游戏里阵容搭配是相当重要的,玩家们需要从多名武将中挑选出最合适的几个武将来进行阵容的搭配,相信大家都十分感兴趣,下面就赶紧和小编接着往下看吧!  魏国战法型阵容(次级):夏侯⑾暮钤ā⑿旎巍⑿眈摇⒌湮ぁ⒉懿  曹操8.6:对全体目标造成100%计策伤害  (1星:伤害加深+3%;4星:普防+175;7星:统御+45)  曹操+典韦触发【主公莫慌+25%防】  典韦8.6:对前排所有目标造成210%战法伤害,至少命中3个目标  (1星:武勇+25;4星:普防+150;7星:无双+17%)  曹操+典韦触发【主公莫慌+25%防】  典韦+许褚触发【虎痴恶来+35%攻】  许褚8.6:对后排所有目标造成210%战法伤害,至少命中3个目标  (1星:普通+150;4星:武勇+40;7星:致命+18%)  典韦+许褚触发【虎痴恶来+35%攻】  许褚+徐晃触发【狼虎之师+20%速】  徐晃8.4:对一名目标造成350%战法伤害  阵型总结:  1、没有9.0的神将,同时没有混乱控制,在攻击范围上也较为狭窄。  2、该阵型主要以先手为核心,攻防较为平衡。单体(小范围)输出极高。  3、在攻城略地更具优势,PVP表现较差,配合骑兵更佳。  4、曹操是凑联动的,用处是炮灰。  优势:  高致命、高暴击且拥有不俗的的物理防御能力,虽然缺乏AOE伤害,但是单体(小范围)战法伤害极高,自带40%先手速度,造价较为低廉,只需无脑堆攻击即可。  劣势:  严重缺乏控制技能,而且基本都是智力白痴,如果没有足够强的输出,根本无法体现阵型的优势。缺乏续航能力,战况越久损失越大!  三国之志2http://sgzz2.hly.com/
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