想开个网页游代理商戏,哪里有代理的?具体得多少钱?

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12月8日,西安市丈八东路,贾永进律师。
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科技前沿·大师谈有米游戏新作频发&获《神三国》内地代理权
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原标题:有米游戏新作频发 获《神三国》内地代理权
  近日,新晋发行商有米布局神速,在手游市场频频发力。继《我去闯江湖》之后,有米游戏再次宣布代理拉阔游戏旗下SLG力作《神三国》的大陆地区发行权,预计将在8月初正式开启国内封测。由此可见,凭借已有广告平台的流量优势和资源积累,有米游戏在手游的发行和联运上具有强大的资源整合优势,受到广大研发商和渠道的青睐。
  《神三国》是国内知名开发商拉阔游戏打磨近一年的SLG力作。今年6月11日,《神三国》在台湾上线,当日就拿下 APP STORE榜单第四名的好成绩,并且迄今雄踞港澳台app store排行榜前列。鉴于《神三国》在港澳台市场的优秀表现,有米游戏联手老牌开发商拉阔,强强联合共战国内市场。目前,双方正在对《神三国》国服版进行最后调试,预计8月初对国内玩家开放下载。
  老牌开发商出品 精品保证
  说起拉阔游戏这家移动游戏开发商的老兵,手游圈绝不陌生。2009年,拉阔开发了一款Kjava时代的王牌RPG神作《帝国OL》,可谓风靡海内、外市场,拉阔也因此一举成为业内最具实力的手游开发商之一。
  《神三国》是拉阔转战智能手游市场的新作,以恶搞三国为题材、加入无厘头的穿越背景,并采用了独特的中国风。同时,《神三国》打破了一般手游无脑操作的桎梏。在《神三国》战斗模式中,有相生相克的排兵布阵玩法,武将排列玩法,玩家可以通过9种不同兵种和武将之间的排列,充分发挥玩家的主观能动性,将游戏乐趣发挥到极致。此外,《神三国》紧抓卡牌游戏的时代潮流,把卡牌游戏玩法融入到SLG玩法中。《神三国》提供了120多种三国武将,充分满足玩家的收藏癖好,增加游戏的乐趣。
  流量之王搅动手游发行市场
  有米游戏源自国内知名移动广告服务商有米广告。据早前媒体相关报道,有米广告成立于2010年,瞄准7亿手机用户,致力于为数以万计的企业广告主提供精准的产品营销和品牌推广服务。广告业务的积累使其在手游发行上具备了流量储备、资源整合及产品推广上的优势。有米游戏方面表示,未来仅会整合自身的移动广告流量资源,还将会联合上下游产业链,包括IP版权方、同行发行商、支付平台、数据平台、国内外的大应用APP等,进行全方位的战略合作。有业内评论认为,有米游戏背靠国内最大的移动广告平台,有可能也有实力搅动手游发行市场的格局。
  有米游戏和拉阔在《神三国》上的合作,可谓是精品手游开发商与优质手游发行商的强强联合和优势互补,预计将把《神三国》这股诙谐SLG风吹遍中国。
(责编:杨虞波罗、吴佶)
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腾讯代理《反恐精英》势在必行?游戏调查报告泄密
腾讯游戏近日对外发布了一项调查报告,其中在报告中第二个问题赫然标明&你是否听说过《CS:GO》(CS:全球攻势)&,这个问题的出现不得不让人怀疑腾讯是否代理了这款在国外拥有超高关注度的射击游戏。
《CS:GO》作为CS系列的续作,非常具有《反恐精英》色彩。游戏中设置更加真实,画面表现上出色(尤其是材质贴图和光影效果),相比同引擎的《求生之路2》有明显的画质提升。目前《CS:GO》在2012年在欧美和日本发售,包含PS3、Xbox360、PC和Mac版本。
《CS:GO》获得评价&&
IGN评分:8.5
国外游戏排行榜:第二
全球最受欢迎射击游戏
最火爆射击游戏比赛
整理一下腾讯游戏近期的动作,代理了《失落的方舟》、《冒险岛2》,而据小道消息《天堂永恒》几乎也被腾讯拿下。同时前几天,腾讯游戏的一份调查中曝光了一款关于《英雄联盟》的卡牌游戏,加上现在的《CS:GO》,腾讯可谓买下了除了暴雪之外的大部分优质作品。而在九城拿下《CF2》的情况下,腾讯再次签下《CS:GO》配合上自己的《CF》、《逆战》、《使命召唤ol》,可谓是垄断了全球最优质、最具有人气的射击网游。
腾讯调查报告更多内容:
责任编辑:栗鹏菲
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共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网罗保铭赴永兴岛慰问时表示:三沙要争创“四个典范”-中新网
罗保铭赴永兴岛慰问时表示:三沙要争创“四个典范”
日 01:44 来源:  
罗保铭看望慰问三沙驻岛官兵。 李宇凡 摄
罗保铭看望渔民,详细了解其住房、生活、社保等情况。 李宇凡 摄
罗保铭了解永兴岛基础设施建设。 李宇凡 摄
  三沙永兴岛2月6日电 (琼芬)海南省委书记罗保铭6日在三沙市慰问调研时表示,三沙要争创军民融合、资源节约、生态良性循环、海岛风格“四个典范”,坚决守好祖国南大门。
  罗保铭6日率海南省党政军慰问团赴三沙市政府所在地永兴岛,慰问驻岛军警部队官兵,看望守岛的广大干部职工、建设者及三沙居民,现场调研三沙基础设施和政权建设。
  罗保铭向三沙警备区、西沙某水警区等广大驻三沙市部队官兵致以崇高敬意和亲切问候。他表示,三沙设市3年多来基础设施建设、政权建设取得骄人业绩,离不开驻岛军警部队官兵的艰苦努力,“你们常年守卫着海岛,战斗在祖国维权维稳的第一线,为守卫海岛付出了牺牲、作出了贡献。你们是守卫祖国南大门的钢铁长城!"
  罗保铭表示,三沙设市后基础设施建设和政权建设上了一个大台阶,在南海的常态维权上发挥了重要作用。
  在永兴码头,罗保铭看望慰问了海警部队官兵、三沙市综合执法执勤人员和码头建设者。走进永兴岛社区居委会,罗保铭查看了居委会“五所合一”的办公条件,并向居民们详细了解其住房、生活、社保等情况。
  罗保铭称,三沙地理位置独特,土地、淡水等资源十分宝贵,要“用土如用金”“珍惜这张白纸”。三沙要大力推进军地深度融合,搞好统筹规划,完善法规制度,多方开展专家咨询论证,在保证项目建设质量的同时,着力在资源节约循环利用、海岛建筑风格和底色上下功夫,争创军民融合典范、资源节约典范、生态良性循环典范、海岛风格典范,在这张白纸上画出最美的图画,建设一个最美的三沙。(完)
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chinanews.com. All Rights Reserved微信小程序是一个风口吗?威力爆炸式渗透背后的红利-中新网
微信小程序是一个风口吗?威力爆炸式渗透背后的红利
日 08:06 来源:工人日报  
  微信小程序:一座待挖的“金矿”?
  本报记者 李国 实习生 孙雅纯
  今年微信小程序成为过年聚会游戏新风尚。春节期间,微信小游戏同时在线人数最高达2800万人/小时,其中,“跳一跳”荣登“最受欢迎小游戏”排行榜首位,星途Wegoing、欢乐斗地主、欢乐坦克大战、大家来找茬则分列2~5位,给无数玩家带来了欢声笑语。
  3月1日,腾讯公关总监张军发微博称:“跟着耐克跳一跳,多赚20分。”随后,自媒体“万能的大叔”撰文称,微信“跳一跳”广告诞生:一个2000万的nike鞋盒!诞生还不足三月的跳一跳,似乎要开启商业化之路了。
  事实上,2月初麦当劳的红盒子也出现在了跳一跳游戏中。两个广告都是在基座的设计上进行尝试,跳之前和跳之后的设计和音乐会有变化,同时还有加分。
  小程序本身是一个风口吗?
  “对于不热衷玩纸牌、打麻将,追求养生游戏的人,微信给了他们新选择。”家住重庆两江新区龙湖西苑的林峰说,他在春节期间,喜欢玩“跳一跳”多人游戏模式。可以直接点对点发送或者通过房间码邀请好友,每人按序蹦Q,留在最后的即为胜者。
  小游戏盘活了社交,或者,至少是微信上的社交。毕竟,久别重逢,有什么比来盘跳一跳更加适合让两个人重新熟络的呢?
  无疑,2017年,可以被称为是“小程序的元年”。
  小程序游戏从日正式上线,到日累计使用用户达到了3.1亿。虽然微信只是一个工具,小程序也在强调去中心化的思路。但是随着小程序各项能力的释放,游戏类、工具类、电商类的小程序已然成为了很多人眼中的风口。
  目前,小程序第三方平台数已经超过2300家;小程序后台开发工具的使用人数(开发者:企业+个人),目前已经超过100万。除了一些特殊行业外,大部分小程序是两个小时内就可以完成上架;小程序不仅在一二线城市被接受,而且在三四线及以下城市的覆盖数达到50%。
  尽管腾讯集团高级执行副总裁、微信事业群总裁张小龙多次澄清:小程序不是为各种风口准备的,更不是为某一领域而生的。但微信将近10亿的日活用户、独特的使用场景、用户画像、朋友圈、公众号、连接线下的能力等,这些都会赋能商家,为商家导流。
  林峰告诉记者,小游戏可以即点即玩,不需要下载 App、切换自如,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等。迄今为止,微信一共发布了包括跳一跳、星途 Wegoing 等 17 款小游戏,他都有玩过。
  3月23日,微信小程序游戏类目正式对外开放测试,同时小游戏还新增微信社交关系链和虚拟支付两大能力。这意味着对小游戏感兴趣的开发者,都可以面向微信用户推出自己的小游戏。
  威力爆炸式渗透背后的红利
  游戏一直是腾讯最赚钱的板块,没有之一。截至 2017 年第三季度,腾讯游戏产品已经实现了10 个季度的连续增长,去年全年收入近千亿。
  而根据一份游戏产业报告统计,去年国内游戏市场的总体收入为 2036.1 亿元,这意味着腾讯游戏占据了整个市场半壁江山。
  2009 年从盛大手里夺到国内游戏 No.1 的位置后,腾讯依赖大量优质的代理游戏和精细运营,将巨大流量变现为游戏金矿,现已成为全球营收第一的游戏公司。目前,中国区 iOS 免费游戏榜前六的位置被腾讯一家公司独揽。
  而另一边,月活近 10 亿的超级 App 微信不满足于现有的手机游戏分发和广告的商业模式,开始在内部深挖。于是,小程序就成了微信能力的又一个释放口。
  人们在闲暇时间对游戏和娱乐的天然需求,催生了腾讯和网易这样的游戏娱乐巨头。而微信在大型手游之外另辟蹊径,尝试让手机游戏变得轻量化、休闲化。业内人士坦言:现在已经不是关心微信小游戏牛不牛的时候了,现在该关心的是,怎么跟上微信小游戏的潮流。
  据记者了解,去年12月28日之后,几乎所有的游戏技术社群讨论的话题内容,都与微信小游戏相关。第三方开发者作为微信之外第一波想吃小游戏红利的群体,绝大多数开发者认为目前最适合微信小游戏的类别是像“跳一跳”这样的休闲类,更重要的是微信的社交属性。包括群、好友排行榜、实时显示超越好友等元素在内的社交关系链,将促成微信小游戏在未来一两个月爆发。
  根据小游戏支持引擎商白鹭科技的数据,小游戏上线第一周,基于白鹭引擎创建的微信小游戏项目就接近3000个,占所有H5游戏项目的58%。
  有着10年游戏开发经验的重庆创业公司老总江凌坦言,微信小游戏上线,对开发者和创业者绝对是一个很好的机会。特别是对一些在其他平台有成功产品的团队,甚至形成了IP的那种,可以快速移植到微信小游戏上,分享微信9.8亿用户体量的红利。
  商业化之路如何开启?
  “就像小程序没能取代APP,小游戏同样无法取代手机游戏。”林峰认为,目前的小游戏很难对手机游戏市场产生任何实质性威胁,而如何利用好小游戏的先天优势,为自家游戏开拓新的增量市场,才应该成为现有的游戏开发者们需要认真思考的问题。
  目前大多数的主流手机游戏在核心游戏机制之外,都会提供诸如:签到、成长、公会……等等机制,唯一的目的就是以此来让游戏和玩家之间产生羁绊和沉淀,从而更长时间留住玩家。而自带小程序属性的小游戏,去掉了一切和核心游戏机制无关的功能,从而像小程序一样做到“打开就玩,玩完就走”,而让玩家不产生任何牵挂。
  尽管如此,但游戏需求市场巨大,必定能够吸引大量的开发者涌入,让整个生态活跃度大幅提升。而小游戏的特性又决定了它自带很强的社交传播属性,很容易出现爆款。在微信狂飙突进后,现阶段的小程序已然起飞,而每一个爆款的出现都会像一阵上升气流,将把小程序托得更高。
  虽然微信的商业化一直很小心,但其商业化的进程在明显加速。这点可以对比朋友圈广告。微信朋友圈在日上线,其首个商业化产品――朋友圈广告是在日,足足等了近3年,而小游戏的商业化时间提速到了3个月。当然,也正是由于朋友圈的广告化并没有那么快,才激发了其巨大的社交功能,甚至超越了微博。
  除了曝光数据漂亮和用户接受度高,其实在移动社交时代,品牌更在意的是与用户的对话,尤其需要加上社交属性,这是微信体系广告的最大价值。诞生三个多月的跳一跳,让微信的商业化变现之路加快了。3月中旬,微信方面宣布跳一跳正式启动招商。
  从之前网传的售价来看,主要采用CPD(Cost Per Day,按天计价)的方式计算,刊例价分为500万/1天、1000万/2天、2000万/5天三档。以此来计算,之前耐克投放的三天广告的价格在1000万元到2000万元之间。如此来看,微信小程序也算是一座“待挖的金矿”。小游戏的风靡对于微信来说,这是商业化变现的一个很好样板。
  但是,前不久即速应用发布了一则年微信小程序市场发展研究的报告,报告中显示小程序留存率在前三天就已经开始降低,跳一跳相比其他小程序要缓慢一些,但依然在减少。
  有关人士指出:这是所有微信小程序的通病,只要不能解决留存率问题,像跳一跳这类小程序的商业化之路都不是那么好走的。
【编辑:李欢】
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