有没有人b站看过一个dota2 b站年度击杀集锦

B站看了一个DOTA的视频
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& && && && & 不说谁更需要技术什么的
& && && && & DOTA的技能设计的确有比LOL突出的地方。
& && && && &LOL什么时候能跳出技能单一枯燥的怪圈呢!
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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...地图大小间接决定技能简繁
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来自移动设备
现有的那些技能突出的貌似都挨了不少刀把
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其实有创意很容易,我现在就能想出三十来个有趣的技能设计,问题是技术上做不出来,riot只是个刚起步的游戏公司
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现在的新英雄的技能已经越来越有创意了。DOTA可是出了多少年了
DOTA强大在WAR3的地图编辑器,这个太屌&
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你有新的消息刚看到b站一个视频_dota2omg吧_百度贴吧
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刚看到b站一个视频
发现飞完全值得一手啊,飞的过程无脑甩技能,虽然那个不是主角,冲凤凰飞pa闪烁滚滚大招。感觉这技能被好多人低估了,一般池里也就二三手会拿,还是三手居多
中体精英致力于攀岩事业20年!
前几天的蝙蝠,垃圾模型,前期完全能当跳刀用,而且不用怕跳上去送
硬伤是这个技能百分比耗血,cd太长效果还是不错的
哎呀 好像还行哦 以后三四手可以给队友推荐一下
野路子不错,比如飞谜团大,飞巫医大,跟雪球一样的道理,路子野,但不能拯救局势
上次我们凤凰模型拿凤凰飞配蝙蝠大,二塔直接飞拉上高地
不是明显是滚滚大值得一手吗?
有没有大佬告诉我怎么操作的,是先放持续施法技能再放凤凰冲击吗?
没看当我的压宅夫人么,贼好玩
标记加跳刀不是一样的效果吗,才两千块的道具而且cd比飞不知道短了多少。。。
1手同样是位移技能,把CD改成6秒我就承认他是1手
凤凰飞配小y拉 蝙蝠拉 了解一下 都是无解先手 伤害还足
CD太长导致容错率太低
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