狂暴法术升级数据率是单指物理 还是也包括法术暴击率

QQ仙灵特效狂暴有什么用?还有其他那些特效?
作者:冰封
来源:本站原创
发布时间: 15:27
问: QQ仙灵特效狂暴 有什么用?还有其他那些特效? 答: QQ仙灵特效狂暴 的属性效果是使用物理攻击时,暴击几率提高5%(包括由法术驱动的物理攻击) 除了 QQ仙灵特效狂暴 外还有其他的...
  问:QQ仙灵特效狂暴有什么用?还有其他那些特效?
  答:QQ仙灵特效狂暴的属性效果是使用物理攻击时,暴击几率提高5%(包括由法术驱动的物理攻击)
  除了QQ仙灵特效狂暴外还有其他的特效,详情见下表:
使用不会消耗该装备的耐久度
修理该装备时成功率提高10%
修理该装备那就读消耗速度为正常的50%
佩戴装备的人物等级要求降低5级
无级别限制
佩戴此装备时没有人物等级的限制。此装备镶嵌宝石时没有等级上限限制
此装备镶嵌宝石的等级上限提高1级
此装备出售给装备收购商时,获得的金钱是正常的5倍
所有门派技能等级提升一级
此装备镶嵌宝石的效果提升10%
普通物理攻击命中率100%
可以攻击到隐身状态的目标
战斗中当HP为0时,20%几率出现神佑复生效果恢复50%HP
使用防御指令时,所受到的物理伤害由50%降低到40%
逃跑成功率增加10%
敌方逃跑成功率降低10%(任务设置为NPC100%逃跑成功的除外)
战斗中使用药品回复HP、MP的效果提升10%
使用物理攻击时,暴击几率提高5%(包括由法术驱动的物理攻击)
使用法术攻击时,暴击几率提高5%
使用技能时,有20%几率不消耗MP
更多精彩、更多资讯尽在TGBUS_QQ仙灵专区,请关注
与QQ仙灵特效狂暴相关的文章
[an error occurred while processing the directive]
推荐频道:               谈谈大话2法术暴击:通过实战得出个人观点
几个月没来,回来突然发现,出宝石了,汪汪,珍藏了一些数据,拿出来,去耍吧。从何说起呢,宝石,嗯,就从宝石说了,武器上我关注了法爆几率宝石,好东西,不错,可以让法爆拿出手了。
然后跟法术暴击有关的是什么,灵性,通过一些实战统计,我得出了两个数据:
一、灵性影响法术暴击效果数据
这个关注的人不多吧,到底灵性影响了多少法术暴击效果(法术暴击后所提升的法术效果),这里只拿人族和仙族来说,因为这两个种族的法术暴击是直接提升效果,而不是法术熟练,至于为什么,后面咱们再说,人族和仙族,每点灵性,所能给法术暴击提升的效果是0.03%,这里有人不太理解,我打个比方,比如你灵性是0点,当然这不可能,我只是打个比方,你打了法术暴击宝石后,法爆后,仙和人的效果基本跟没法爆是差不多的,也就是法爆了基本没有提升法术效果,这里说出来,也就是角色每有40点灵性,法爆后就会提升法术效果约1.2%,这也就是为什么很多仙总说法爆后伤害大约提升了12%,因为他们的灵性都是400+。
二、灵性影响法术暴击几率数据
这个经过粗略实战测试(500回合不同灵性测试)每点灵性能提升约0.04%的法术暴击几率,每40点灵性也就是约1.6%,400灵性就是16%左右的法爆几率。
三、误区辨明
前一阵子看了某个人说的仙族人族法爆提升双倍的法术熟练,那纯属扯淡,首先,官方已经明确说明了人族和仙族是提升几率和伤害,而不是熟练度,其次,我个人拿仙族不同灵性实验了法爆的伤害提升,基本都是按40点灵性1.2%左右伤害走的,这里我用了伤害计算器,通过改变法术熟练来匹配伤害,无论是从固定法术熟练度还是法术熟练度百分比来看,都无法跟法爆的实际提升结果相匹配,所以,这里仙族法爆伤害提升不是增加的法术熟练度,而是直接提升的百分比伤害,同理,人族也有很大可能是提升的几率,而不是熟练度,详情自己去看官方说明。
前三点说明了,这里就很明了了,既然仙族本身是灵性单位,所以法爆基本上就不用担心太多,而魔族这些,虽然法爆是增加震慑等法术熟练的,但是他们在普通玩家手里大部分都是队伍中高敏单位,如果一考虑到法爆,必然会有灵性的涉及,然后导致属性点不够,所以魔族暂不考虑,这里排除了魔族,就剩鬼和人了,这里我鬼族接触少,也不做说明,只说明人族的法爆影响,什么样的人族呢,男人,在基本通用的情况下或者装备底子较好的情况下,人族的灵性可以去考虑了,个人分析,350-400的灵性是基础需要,达到了这个灵性才能体现出法爆的威力,咱们按400灵性算,人族的话,有多少的提升呢,16%的几率提升原实际控制几率的12%,这样可能还不能说明太多,毕竟几率低,这时候宝石来了,打上法爆8+的宝石,凑上25%左右的法爆,就可以看了,到这里了,很多人会说,男人要有血,男人要有敏,尤其是睡人,这里我特别提点一下,一个男人要玩法爆必须要建立在扛得住,敏足够的前提下才可以去玩法爆,这里可就是屌丝和平民的福利了,没有高的物资基础搞高火力队,搞男人男鬼队求稳又怕男人混不住怪而烦恼,这里不用烦恼了,因为面对怪物时,只要稍加用心,一个灵性任务男人是非常好打造的,为什么呢,这里要说了,敏不能降太多,怎么办,降根骨呗,比如,一把老板的变态炼化14级武器,看看我给自己男人收的这把武器,还非常便宜,比纯根骨需求的便宜多了,还能玩法爆,如图:
这样的话,这把武器搭配你的男人,灵性有了,还不会降敏,然后就是衣服帽子问题了,13级减属性10%的衣服帽子,强混比14级低那么稍微一点点,但是属性要求缺低的多,这样的话,你的一个灵性男人就出现了,并且是非常犀利的男人,可以说任务BOSS各种爽歪歪。
当然了,这样的玩法也是有不足之处的,那就是血量的降低,这个还要靠大家自身去想办法克服了,毕竟想效果好还不想多花钱,不舍弃点东西是不现实的。
不过这里的话,玩法爆不一定非要这种变态炼化的武器,用人族神兵的低属性要求也是可以考虑的了,但是最低要求5级,因为男人神兵现在的效果,你懂得,不到5级没个忽视的炼器根本没法用,当然,最好是有点忽视蓝字的。有很多人觉得神兵垃圾了,但是我通过实战已经统计出了杀一些中等或者偏高难度的怪,5级神兵跟4阶男人仙器效果是差不多的。所以,在杀怪副本方面,男人要玩法爆也是可以考虑神兵的,但是最低要5级,再低了玩法爆就没任何意义了。
然后这里我强调一个自身通过性价比得出的一些几率性问题,因为刚才我提到了25%法爆可以用有人会不解,这里我解释一下,我通过性价比和黄金比例波动分析得出了几率中两个高峰比例,25%和75%,也就是要么你几率最高搞到75%,要么最低弄到25%,要么一点几率不要(当然了,这里只说仙法狂暴几率和法术暴击几率,大力连击等不做分析),因为几率每往上提一点效果提升都会有线性的降低(比如1%的几率提升到2%,你的几率提升比是100%,2 %的几率提升到3%,你的几率提升比却降到了50%,而难度却比之前的1点提升要高出一些),而几率提升难度却是逐步加大,如果资金不够搞不到非常高的法爆或者仙法狂暴几率,那么就弄到25%以上就可以了,但是别再往上提升太多,因为你的资金不够,当然,如果你资金够的话,就想办法提升到靠近75%吧,如果一旦你想提升到很高的暴击或者仙法狂暴率了,一定别低于75%太多,但是也别超过,超过了不一定好,相信提升难度也会更大。25%和75%的几率是两个性价比几率,低于25%不好,高于75%也不好。但是在25%-75%太靠近中间(比如50%)的时候是最不好的,因为你舍弃了很多的基础伤害属性,还没让你的几率达到一个稳定的数值(65%-75%就比较稳定了,再高的话就太困难了,土豪都得靠吃符来解决了,但是狂暴符的伤害跟克符的伤害根本不在一个水平线,克符效果要更好一些。)
以法术暴击既然提升不到75%那么高的话,咱们就采取能用的25%几率就可以,想办法提升到25%的法爆几率,这里配合宝石的话,就采取了正好400+灵性的一个属性值。
当然了,这里其他种族的灵性虽然可能暂时没法去提升,但是也要有这个想法,万一以后大话一兴起给怪加定力,没灵性魔一个抽,MISS了,也是非常蛋疼的。
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:包子包子1)
网易公司版权所有网络游戏 > 角色扮演
浏览电脑版法术暴击到底能增加多少伤害?我来测试_《大话西游2经典版》官方网站—中国风情义网游官网
法术暴击到底能增加多少伤害?我来测试
  有很多玩家纳闷为什么武器打上法术暴击的石头,在栏里面法术狂暴几率为什么没有增加呢?其实最开始我也是认为法术暴击会体现在法术狂暴上,但是研究一下却是不一样的。
  这是系统给出的解释,控制类法术出现法术暴击是提高了成功率,其他的三尸震慑盘魅惑速法出现法术暴击都是提高法术度,那只有伤害类的法术是直接提高伤害的。
  我自己法门灵光上面的凝神一击点到了5300的熟练度,自身法暴几率是20.1*2,40.2的几率。武器上的宝石有6.3的法暴,共计46.5,我自身加了500点灵性,稍微有一点点法暴几率,暂且认为有将近50的法暴几率,几率还凑合可以玩。
  伤害类法术出现法暴是直接提高伤害,但是提高了多少呢,我以前一直认为伤害是固定的,但是后来我自身忽视从原来的55到60再到69.6,强法也不断提高,我发现法暴的伤害居然不一样,风情的小怪属性全部一样,我秒了一下风情的小怪。
  这是脱光的样子,平秒伤害2.3W,法暴伤害3.1W,多了0.8W伤害。
  上了点装备忽视5.5强法44,平秒伤害9W,法暴伤害12W,多了3W伤害。
  又上了一点装备,忽视55强法65,平秒伤害16W,法暴伤害20W,多了4W伤害。
  继续上装备忽视61强法76,平秒伤害20W,法暴伤害25W,多了5W伤害。
  把装备上全,忽视69.6强法89,平秒伤害24W,法暴伤害30W,多了6W伤害。
  吃了个忽视符忽视79.6.强法89,平秒伤害25W,法暴伤害32W,多了7W伤害。
  我一直以为法暴是固定的伤害,但是却发现法暴伤害就不是固定的,数据越好法暴以后的伤害加成越高,多堆点忽视和强法对法暴有加成的。
  但是不知道克和灵性点对法暴有没有伤害的加成,于是我吃了个克符,克多了100。
  上全装备克只是多了100,平秒伤害29W,法暴伤害36W。多了7W伤害,上面上全装备没有克符的是法暴多6W,那这种情况下克多100点法暴又有约1W伤害的加成,我又尝试把属性点加到600其他条件一样。
  602灵性,平秒伤害还是24W,灵性点对平秒伤害是没有加成的,但是法暴伤害是30.9,对比上面30.3仅多了0.6W的伤害,100点灵性对法暴加成仅仅约0.6W的加成,性价比不高。
  对于玩输出单位的玩家,平秒伤害每提升1W就感觉很不容易,别说几万的提升,法暴伤害的加成还是挺重要的,尤其对于点灵光法门的小伙伴,这是水魔的效果,不知道万古同悲法暴加成会不会更高。
  以上内容仅代表玩家个人观点,仅供参考。}

我要回帖

更多关于 皇室战争狂暴法术卡组 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信