现在又有网易天梯对战平台里比合作里还厉害的兵种了么

《全面战争:战锤2》鼠人全兵种实用性详解 鼠人什么兵种厉害?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
战锤2全面战争鼠人什么兵种厉害?鼠人应该说是目前战锤全面战争2中最厉害的种族了,相信很多玩家在天梯上面总是能够遇见这个种族,那么鼠人究竟强在哪里呢?今天小编为大家带来的便是玩家分享的鼠人全兵种实用性详解,感兴趣的玩家还不点击进来看看。鼠人全兵种实用性详解首先是奴隶鼠吉祥三宝这三宝三围比哥布林还低,不过维护费也比哥布林低一截,而且里面唯一看上去能用的奴隶投石鼠居然要三级主城才能出。不知道CA脑子里装了什么。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这三宝前期没用,但是到了游戏中后期可是鼠人刷叛军的镇宅之宝。由于战锤的内政过于简单,为了抑制玩家扩展,CA在维护费上动了脑筋,2里面增加一个将军要增加15%的维护费,到后期5-6个省养不起2-3队精兵,加上鼠人特有的粮食系统,这让刷叛军成了鼠人不可缺失的环节。正好维护费便宜的奴隶鼠就成了刷叛军的首选。后期一个加补充的军阀配上加补充的刺客,加上加补充的建筑和科技,彻底榨干奴隶鼠的炮灰属性。氏族鼠和持矛氏族鼠羸弱的小身板,不靠谱的攻防,低靡的士气,这就是鼠人的初级步兵,好在有伏击这个种族特技,上来就能形成包夹的优势,向敌人突袭,配合开局送的几对精英兵种捅屁股,至少撑过30秒就有春天。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)加十几块钱的维护费终于换来了一块木板做的盾牌,虽然数值上没有变化,但是玩家心理上有了稍许安慰,作为鼠人前期的抗线兵种,配合伏击和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不怂蜥蜴人,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得当,打败矮人也不是梦。吃鸡暴风鼠和剑盾暴风鼠精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com玩家出到吃鸡暴风鼠算是苦尽甘来了,90的高护甲加上破甲反大型的武器,简直是扛把子界的一股清流,要护甲有护甲要输出有输出,至于有人诟病它没有盾牌,有能直接丢到对方脸上的征召鼠,对方远程怎么可能有输出的机会。而且吃鸡暴风鼠只要一个三级兵营和一个三级科研建筑,只要一座小城直接用粮食砸出3级城就能出,简直是居家旅游杀人灭口的良心产品。剑盾暴风鼠又是CA脑抽的牺牲品,本来性价比就不如吃鸡暴风鼠了,出的还比吃鸡暴风鼠还晚,居然还要造一个4级建筑才能招。搞得剑盾暴风鼠在游戏里根本没有露脸的机会。夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了个移动射击的能力,加上出色的速度,这就让它有了风筝敌人步兵的资本,中期遇到敌人高护甲的步兵单位,夜奔鼠往往是翻盘的关键,特别是对付讨厌的矮人的时候,先手伏击,把夜奔鼠藏在敌人路中间的树林里,投石机勾引敌人进攻,夜奔鼠开袭扰拉走矮人勇士,召唤鼠直接丢矮人投石机脸上,然后精英部队围杀敌人将军,敌人将军一白,其他敌人部队就很容易白旗了,然后夜奔鼠切换成肉搏模式,在屁股后面追杀,接着就是欣赏人头数和交换比。夜奔鼠(投石索)是中期输出主力,但是费点操作,开始躲在氏族鼠后面射,等敌人和氏族鼠接触后,利用它速度的优势跑到敌人屁股后疯狂输出。等敌人闪白了再切换肉搏模式当骑兵追杀,防止敌人逃跑的部队死灰复燃,往往也是人头大户。阴沟奔行鼠和阴沟奔行投石鼠精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com两者比夜奔鼠多了个捕猎网的被动技能,这个技能能减低周围敌人24%的移动速度和冲锋速度,这让他们在风筝的过程中更加安全,同时让它们追杀逃兵更有效率,还能帮助其他步兵追杀残敌。阴沟奔行投石鼠(淬毒)、阴沟奔行鼠(淬毒)比起阴沟奔行鼠,多带了个中毒技能,维护费也没增高,一切数据看上去都很美好,但问题是那时候比他性价比高的多的毒气掷弹手出来了,既生瑜何生亮。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com死亡奔行鼠不错的速度,破甲杀伤,减对方50%护甲的debuff,还有30%物理抗性和潜行、先锋部署的技能,一看就是冲着敌方大将和事务官的项上人头去的,在多人对战中是一个imba的兵种,但是在战役里,有毒气掷弹兵和巨魔鼠专美于前,又有死亡掷弹兵紧随在后,根本没有他出场的机会。毒气掷弹手和死亡掷弹手精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com毒气掷弹手是后期输出的核心兵种,反大型和破甲是输出的保证,自带100护甲更是良心,不惧漏过来的散兵游勇冲脸,用法也简单,直接部署在英雄和将军身后,靠英雄将军和召唤鼠拖住敌人部队,自己疯狂输出,一般一场仗打下来,100人头是标配死亡掷弹手是毒气掷弹手的升级版,多了aoe伤害,少了反大的特性,杀伤依旧惊人,后期可以替换毒气掷弹手或者混编。次元火焰喷射器精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com又是一个尴尬的兵种,要4级建筑才能出,人数比毒气和死亡掷弹兵要少,但是生产时间比他们多一回合,虽说面板伤害看上去很高,但是没有破甲根本拿不到人头,又陷入了前期打轻甲有奇效可是造不出来,后期造出来了,满屏都是重甲单位的怪圈,要怪只能怪CA脑子进水了吧。反正奎克出来自带一队,大家玩玩娱乐一下就行了,完全没必要自己出。补充一句,我鼠先知曾经造了一队,和毒气掷弹兵混编放在将军身后输出,打完看统计,喷火杀了个位数,毒气杀了几十,一个数量级的差距呀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:全面战争:战锤2专题
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部落冲突新兵种蓝胖初试总结 完虐11本
新兵种巨石投手(俗称蓝胖)出来也一段时间了,关于蓝胖的流派目前也并不固定,目前最流行的大概就是天使+蓝胖的组合呢?对于很多还没有试过的玩家来说,先来了解一下是很有必要的。
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新兵种的实战如何应用,如何能更好的发挥最大优势?如何能既节省时间又节省资源?如何能稳定的打出三星?闲话不多说,本期视频攻略将带给大家答案!
首先观察对方阵型:
1、此阵型火力覆盖并不均衡,下半部分火力较猛
2、4个防空火箭相对较远(当然了,既然题目是新兵种那肯定是不会用狗球什么的了)
3、根据分析对方阵型几个比较重要的位置:位置1有很大可能性存在电塔,位置2必须存在电塔,位置3很大可能性没有电塔只有大炸弹
现在来看看思路:
1、兵种配置:没有悬念,开篇就剧透了&今天的主角蓝胖子
观察这货的属性,攻击还没到法师的一半,HP也不如野猪,移动速度跟石头人差不多,怎么办?!怎么办!?牛都吹出去了!冷静冷静等等!我发现了一排小字:&大石块在命中第一个目标后会继续弹跳,并在命中后方目标后造成二次打击!&这么说他一下子跃居为coc中射程最远的兵种了!胖子&蓝胖子&?对,曾经横行一时的天胖流,蓝胖子可以很好的弥补胖子的不足,他是远程啊!而且是超远程攻击!这么一想我逐渐有了思路!就用天胖流!辅以最新等级的女武神可以提高进攻的推进速度,配置少许法师防止遇到龙狗球等空中援兵。
2、进攻方向:兵法有云:避其锐气,击其惰归!下面火力太猛,脆皮蓝胖即使有天使治疗也扛不住几下,那么我们就从上面开始,好吧,是左上还是右上方开始呢?左边有男王,右边是女王,这里还是要抓住蓝胖子优势,超远程,溅射伤害,满级女王对蓝胖子那简直太致命了,一箭秒一个,既然是不寻常的打发,那我们就用射程优势避开它,从左上方开始!
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扫描二维码,关注4399手游微信部落冲突11本的新王_部落冲突11本兵种布局图
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大小:45.90MB
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部落冲突11本的新王是什么?部落冲突11本兵种布局图什么时候更新?今天小编就为大家做一下11本更新趋势:基本部落冲突中,每次新大本营的时候都是需要2年的周期才会出下一个大本营,也就是说,11本至少可以玩两年,在两年之内,是不会出12本的,所以两年时间为玩家们都在研究11本。
  11本新英雄:
11本的新王有可能是巫师王,毕竟根据外形来看巫师王的可能性还是比较高的,刷王的道路还是要继续。
新王如果是巫师王的话,那么其技能就很有可能是冰冻法术,用来克制白鸟防御。
不过11本的不止有新英雄和白鸟,还会有新兵种,这个是必须的,兵种应该是以白雪为主题,比如雪山XX这类的兵种。
  11本地图扩大:
既然玩家们已经11本了,那么地图也是必然要扩大的,对于种树党来说,也是没有什么影响的,树还是同样会偏移到里面的。
十一本会存在多长时间
未来coc的趋势,未来两年,coc的开发可能都会围绕着十一本的更新进行,毕竟十本的开发周期也是两年,全满十本玩家升十一本后,单刷墙,每个月一亿水用来刷十一本墙,金用来升级十一本建筑,而且十一本建筑可能多数都是大概半个月的时间,所以活跃玩家十一本全满也得一年时间,半活跃休闲玩家可能要两年时间。加上coc不可能很少人十一本全满的情况下就开始计划出十二本,所以十一本可能会滞留两年时间,未来两年时间,我们都会在研究十一本。
多数人都认为十一本是不会出的,但是它确实到来了,出十一本的主要原因:
①sc被大量持股,本来是软银收购,接着孙正义转移给了昆仑商人,被持股后公司壮大,但也比较商业性了,他们需要盈利,特别是sc的部落冲突第四财年赢收,或许很多人不知道,sc因为昆仑代理后在中国地区大量砸广告,安卓版本推出,现在日赢收已经超过3000万民币,商业性变强。
②sc需要更多的人知道这款游戏,出十一本留着老玩家,在宣传的同时吸引新玩家,最近游戏内部落的数量已经超过150万个了,部落冲突国际邀请赛更提高了收视率。
③万圣节,邀请赛,圣诞节,这些比较重要的日子,sc想要借助这些日子搞点大动作,或者给玩家们惊喜,其实十本确实还不是特别完善,七级哥布林,炸弹人等等本对应十本的,借着这些连续的节日,顺势而为。
④十一本可开发的已经很少了,经过两年的十本开发积淀,很多玩家已经满十很久了,只能打部落战,冲杯等等,久而久之也慢慢进入疲劳期,这个时候需要十一本给满十更多的动力。
【部落战影响 】
先说5v5部落战的推出,官方已经确定会出更少人数的部落战,而5v5部落战的时间目前还不太确定,如果和以前一样,那么以后玩家们打部落战更休闲了,如果时间改成一个小时等等的短时间对战,部落战胜场不确定因素将会改变现在格局,例如高da爷想要继续迅速刷胜场一直保持第一?恐怕就难说了,甚至很快会落下排名。
满十战营,土豪营各种秒十一本,优势胜率就在此了,休闲九十战营,等等,可能到时不是比十本数量,而是比谁十一本数量多,可能谁就胜,对于实力差不多的战营来说,那将是比谁十一本多的时代,如果有一个有满级新王的打手在部落,可能无模拟轻松满十三星也并不是不可能的事情,介时十一本打手对于战营会很抢手。
陆续很多满十降杯打鱼,当然没更新时,也有人会趁这个时候打传奇,泰坦,可能以后更难上了,但是玩家少,搜索就少,为了十一本,这个时候打杯并不适合了,满十可以去泰三,冠三,水三,这三个杯段打,但其实越低杯越舒服的,每个farm玩家都能体会,现在也有很多满十在银一左右farm,其实那里的死鱼都是留给新手和中型玩家的,因为匹配机制修改,貌似高本捡了个漏洞,玩家也有建议提高水三以上奖励或者采集训练营加速什么的,鼓励高杯farm。
【地图扩大】
对于中树党玩家来说其实也没影响,树还是会偏移进里面的,地图扩大其实是为了应对十一本,除了新王和白鸟建筑还可能出新的陷阱等等,十一本现在或者未来也有可能增加新墙,这个时候你要注意,sc开发这款游戏的初衷是平板平台为主,不是手机也不是电脑,所以地图扩大设计师也不会感觉什么。
【关于新王和白鸟】
新王可能是巫师王也有可能是其他,但是十一本是肯定会出新王,接下来也会有等级之类的,刷王之路还将继续,这次更新或者以后的更新官方也做出承诺会让王在睡觉时参加部落战,而新王如果是法师王,技能很可能是冰冻法术,当然也有可能是其他法术,总之是克制白鸟或者地域塔的,我发了建议邮件给客服,客服妹子说仔仔细细看了一遍,然后给了设计部,其实也没啥想说的,总之白鸟再厉害攻守也会平衡,迟早,白鸟以后放置一般也会是中心点,因为如果在外围很容易被瞬拆。
十一本的部落战将围绕怎么拆白鸟和白鸟怎么更好的防守来展开,就像十一本的地域塔一样,当然了,有了白鸟之后,地域塔未必就一定是放在中心的了,以后的十一本新阵型,地域塔可能会被放中层,加上地图扩大,狗球流三星十一本可能会受很多影响,十一本也会推出新的兵种,这兵种应该是白雪主题的,比如雪猿,雪犬,雪人来克制,天狗下一格子的兵种可能就是它们了。
再说一下为什么是白雪主题而不是雷电主题,我之前也给sc发邮件,说电墙现在没了,而且刷过了,到了十一本还刷电墙会出现疲劳感可能,必须要出新的墙才有趣,总之,创新才有意思,也是sc能够赚那么多钱的基础,如果要更新什么都被想到了,可能不是那么有意思了。
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