大家玩手游的火影忍者手游好玩吗决斗场里是赢的时候多还是被虐的多?

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火影忍者手游决斗场段位什么时候清零 决斗大赛什么时候开始
3月2日新版本上线之后迎来了全新的决斗大赛机制,决斗大赛每一个赛季都有丰富的金币和稀有忍者奖励,届时将清空目前的决斗场段位,那么新一期的决斗大赛什么时候开始呢?我们一起来看看
问:火影忍者手游决斗大赛什么时候开始?决斗场段位什么时候清零?
答:决斗场大赛将于3月12日开始,届时将清空所有服务器的所有玩家决斗场段位,第一赛季的决斗大赛时间为3月12日&&3月31日晚上9点,在这期间打的段位才是有效段位。
这里要说明一下,如果你在3月12日&&3月31日期间打到过一个最高段位,但是在后续的时间里段位又掉下来了,这时候是算什么段位呢?小编告诉大家,不管你在决斗大赛期间打到多少高的段位,最后的有效段位时以你在3月31日晚上9点时的段位为准,所以大家如果达到自己想要的段位时就可以不用打了,当然,如果想要有更高的段位奖励,小编还是鼓励大家多多冲刺的。
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火影忍者手游决斗场怎么组合_火影忍者手游决斗场忍者组合推荐
在火影忍者手游决斗场中我们怎么组合忍者才能有更加强大的战斗力呢?今天497电玩的小编就为大家将火影忍者手游决斗场忍者组合的方式为大家带来,感兴趣的玩家就来497电玩游戏攻略看看吧。
火影忍者手游决斗场推荐组合,积分赛忍者组合推荐。在《火影忍者》手游中,决斗场是众多游戏玩法中一大特色。玩家使用不同的忍者,配合上秘卷、通灵术等打出精彩的连招、配合。而目前,疾风传的相关忍者也已经来到游戏。那么在众多忍者当中,如何进行搭配才能打出更好的效果,赢得更多的胜利呢?
决斗场推荐组合
宇智波鼬+佐井+春野樱【疾风传】
宇智波鼬:作为A级忍者,宇智波的天才少年,拥有强大的幻术,并且实力超群。在游戏PVP中可谓强力存在。普通技能分身大爆破,利用分身向前方进行的突进,一旦突进命中造成浮空可后手继续连招。由于释放时自身处在原地,即使未命中敌人,也不会立刻被对手反打。而天照更是大范围的释放幻术,命中敌人可将敌人击至高空,待敌人落下继续连招。奥义技月读更是不用多说,全屏范围输出,伤害爆炸,一套直接打掉对手半管血。
佐井:目前版本的决斗场,总是少不了李洛克和师傅迈特凯这类忍者。他们突进快,连招方便,让很玩家难以应付。而佐井则可与他们一战,超兽伪画:草间之蛇可以有效的防止敌人突进打脸,超兽伪画:老鹰狩猎有效的限制敌人走位,这个也可以作为起手的技能,开局时候,用这个技能起手,有效的预判敌人的位置,其次要是命中则会将敌人浮空或者骗出稻草人。总的来说,佐井在决斗场中攻防兼并。
春野樱【疾风传】:虽为B级忍者,但小樱在决斗场使用起来绝对强力。技能上均为强行控制技能,并且连招方便,容易上手。抓住敌人一套便可长时间的进行连招攻击。
综合分析:由于在决斗匹配之前,无法看到对手阵容,所以使用这套组合,在消耗、强攻、防守等方面都拥有着不错的表现。
积分赛推荐组合
蝎+猿飞阿斯玛+宇智波佐助【疾风传】
分析:在积分赛中,忍者的PK虽为系统自动战斗,但配置好合适的忍者,也同样能提高胜率。在该组合中,拥有着阿斯玛技能上的推线作用,在配和上宇智波佐助的远距离攻击和技能的二段伤害,最后蝎铁矿砂阵雨有效限制走位,奥义技能输出,做到伤害的最大化!
忍者小队推荐组合
佐井+春野樱【疾风传】
分析:佐井的技能均为有浮空效果,当敌人在面前,可直接释放出草间之蛇来浮空敌人。远程出击时,利用老鹰狩猎的距离来对敌人进行起手。小樱则看准时机对浮空的敌人起手进行连击。同时,小樱释放技能时,若按住技能键不动,还会对敌人进行扔飞,并且还可以撞击其他目标,这样会在战斗中打出更多伤害,取得优势。
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一个玩了几个月火影手游玩家的1000字心声
来源:作者:qq
在现在这个手游满大街的时代,我们玩过很多游戏也对很多游戏失望过,不是吃装备的回合制就是亮着屏幕点两下就结束的卡牌游戏。热血动漫和风靡一时的街机伴随着我们一代人的青春,从一开始的街机到网吧游戏地下城到CF到现在的主流手游,我自己玩过太多太多。已经不知道自己为什么不玩了。但那时的我们绝对会一直期待着同一样东西的更新,那就是火影忍者!
那时我就在想就没有一个大公司去买断一下火影这个IP做个手游让我们这些热爱火影的玩家玩一下原汁原味的火影游戏吗? 那时这个手游还没有出,我也就玩玩那些魔兽的忍者村大战和羁绊,还有一些小游戏,不知道你们有没有玩过。
直到上一年火影手游公测了,很多热爱火影的玩家加入到这个游戏来了。开始吸引玩家的我认为还是原著加决斗,玩腻了回合制~RPG~卡牌~FPS的我们终于找到一款接近街机的感觉的游戏了,很感动,我97玩得贼6加上对火影的理解,我觉得应该会不错。 下 载~ 开始一个带着羁绊,兴奋, 麻木的一年时光!
我玩得比较晚,我进这个游戏的时候我鼬已经快下架,一个什么都不懂的小白有了几个C忍后开始进入这个游戏最值得期待的PVP系统, 开始感觉不错,自己的一个七小班没有通灵没有密卷的时候也能赢,很他吗爽! 越往后看到别人的通灵密卷感觉自己往后玩也可以弄到虐人后,开始有了动力玩下去。
游戏看法~这游戏说真的,美工简直牛逼得飞起,画面,场景,人物都很接近火影动漫的感觉,音效也可以(现在听得有点想吐)。人物的攻击,技能都有本身的打击感相当不错。决斗场的PK感觉也找到了忍者对抗的味道。这是一开始的味道,现在的味道大家觉得呢?
正文~说了怎么多开始我们一些老玩家的心声,每日是不是很麻烦? 秘境为什么都是蓝精灵? 要塞真的是火影忍者不是无间道? 为毛决斗场我国家队还输? 都V10了为什么我的A忍怎么难抽? 我上辈子是非洲人?
没错越往后这些问题就越明显,新人还在期待自己的下个通灵什么时候出,忍者什么时候出,秘境什么时候毕业,而很多老玩家都相继退游了。刚开始的我们为了组织的强大不惜一切,为了排名前100日夜奋斗,说实在。工作上学都没有怎么勤快,准时的叛忍,周六的大战。赢的喜悦,输的不甘下周的再战 那时我是充满激情的。渐渐的我们开了自己的群,游戏没事的时候吹吹牛,聊聊火影佩恩为什么杀自来也,问问你是哪里人,调戏一下新人。从一开始的单机游戏慢慢成了一个真真充满羁绊的游戏,尽管有很多贱人养肥就跳槽,但也不并不影响我们之间的感情,有了一起玩下去的动力。尽然怎么团结,怎么欢乐那为什么还要退游?我相信很多和我一样的老玩家都有一个心情,与其说游戏腻了,不如说是累了。不管你多勤快,多用心经营组织,要塞还是霸区,最初开始的人员也慢慢的流失,经管尽量挽留换来的也大概就是那句没什么意思了。各自开始各自新的生活。失去激情失去动力,失去羁绊失去游戏意义!
给新手的建议~V10起步,没有V10就V8,没有V8就V5,这是这个游戏的定律,为什么? 玩就你就懂了。
尽量去刚开的新区玩,这样你才有机会站在同一起跑线上,忍者和战力不能兼得,开局尽量战力。为什么?有战力才能加入靠前的组织,你才能坚持久一点。没有忍者没意思? 相信我,没战力更没意思!何况现在可以组织赠送碎片,能和老板一个组织你还怕没有忍者? 基本每日做完,小队保持双倍,秘境双倍,决斗场天天见,5次体力,加好友体力,加手机闹钟的每天三次,老哥稳! 有空就练练决斗场,有技术很关键,没有忍者怎么练? 这就要看你平时在组织活不活跃了,活跃随便借个老板号,怎么练不行。 开始你的羁绊之路吧。
给方方的建议~我个人感觉这个游戏最顶峰时期就是迪达拉刚出的时候,走向崩坏也是因为迪达拉,现在刚进来的新人收不了也是迪达拉。因为他们有钱买不到,还要接受别人迪达拉的轰炸。可以!这游戏叫火影忍者之飞机大战
。建议~高招应该可以选择自己喜欢的高级A大概和现在的限定差不多,可以每个月切换一个,鼬,迪达拉,小南三个轮流换,你怕这样就没人V10了吗? 不会的V10一样存在,只要你们这样换,他们冲着冲着也就V10了,我个人也是V10但是一个V10再不冲钱的情况下是不可能抽出3个A的。这样新来的玩家就有了自己的选择,可以高招自己认为强的忍者,为自己的决斗场加一名国家队而努力冲钱,老玩家们不要觉得自己亏了什么,说实在,没有新人加入你们打来打去都是这几个人,不腻吗? 还不高兴啊,给你切换S可以没有。方方想想,鼬已经要绝版,V10才能买。 如果一个新人说我火影最喜欢的是鼬但是这里卖V10还要买一个多月。让谁都害怕。真的。 很多新加入进来的朋友刚进来就被着门槛吓懵逼了。特别是现在的水门 小南 迪达拉 我就不说了。
战力系统建议~战力高碾压一切,这是很多游戏的定律,但也是很多人退出这个游戏的原因,因为很多玩家怎么追往往都追不上一些玩了一段时间的玩家,然后要塞被一个闪电就死,组织争霸一个技能半血,跨区战?关你什么事! 新手玩家再没有加入一个好的组织前他们基本就是在玩一个联网的单机养成游戏。老玩家也很头疼,我决斗场暗部,但是跨服我输给了一个手残,因为他高我100W战力。我练他两套他就一个闪电,我就GG了。 开始我还很期待跨服战是无差别决斗场呢,结果只是土豪们玩腻了要塞给他们一个新的舞台表演自己的战力而已。 我希望方方能针对新来的玩家一些不靠战力的模式,上次看过有人出了尾兽争霸模式我感觉不错,也是火影的特色,其实可以这样。尾兽模式不靠战力 通灵 密卷。 就打一个忍者决斗,和要塞一样。九个地方有九个场景,进去的玩家和要塞一样随机匹配,5分钟内进入你想要获得的尾兽场景,开始后不能退出,退出算输,每个场景只能选择固定的忍者决斗,游戏没有密卷 没有通灵 没有时间限制 战死方下个星期再见,赢的人继续排,结束时间后,胜场最多的获得尾兽。 奖励其实很简单,和要塞一样,挂机玩家ID,最后送一个称呼九尾之人柱力。已经够了。真的够了。要塞也好 组织争霸也罢。 这才是我努力的目标。 对吗各位。
最关键的决斗场建议~ 新手的噩梦,热血玩家的摔手机系列,单一的全区匹配让玩家集中在一起可以提高匹配速度,让玩家不管什么时间段都能5秒内匹配到人很有效率,厉害的玩家上分不用等,代练的快速上分,新手瑟瑟发抖,生怕自己点错了。有时候你点错了连取消的时间都来不及就进去了,很有效率。但是我真的深有体会,新手是不是觉得一个挂着暗部称号的人为什么会在下忍1匹配到自己呢? 是的,你被我们称为50胜人偶,因为你的忍者不管怎么超发挥也干不过我们的楠天门,快秒我们了我们有蛞蝓,你替身了我们有蛤蟆仙人。气不气? 也是我们这些老玩家在逼迫你们买更好的忍者,是我们的锅,不关方方的事。 对不起! 前面听说你们要出一个随机忍者模式和一个忍者一个密卷模式要改变还是不错的,但是有一样还是无法改变,通灵压制,这是最恶心的! 只要不出忍者区域划分还是有问题,一个蛤蟆仙人出来都要3 4 个月,没有就要被折磨这段时间, 我也是怎么过来的。 想让新人坚持玩下去有道理,但是在这个时代中途放弃的人会更多,因为你游戏最大的卖点就是PK, 但是它并不公平。 所以希望你们出一个C B A S 忍者分区。这样更有意思,让老玩家体验乐趣,让我们请回来的厂库管理忍者有机会出山。减少通灵对新手的压迫才能让他们好好的成长,好好的点右上角的图标不是吗?
总结~ 老玩家退的退,新手还是在被虐的路上, 这游戏真的给过我羁绊也给过我很多回忆,但是伴随着朋友的再见,自己也变得麻木了,不知道我为什么还要做这每日,反正追不上前10,追上组织也就几个活人。唉, 一个游戏想活得更久主要还是让玩家有归属感,多出一些让玩家团结出击才能胜利的模式才能保留玩家的激情,才能让更多的玩家涌入进来,而不是一区死在开一区,开着开着也就差不多了。 这个IP很珍贵别让它这样就GG了,火影是我们的青春,可是有时候我玩着玩着这游戏都开始讨厌里面的忍者了,因为他真的很恶心。
给玩家选择的权利,给老玩家新的体验,给新手继续下去的动力,给一些已经退游的人们回来一起回忆的感觉。火影忍者手游决斗场卡bug_乐游网
火影忍者手游决斗场卡bug
来源: 日期: 10:11:43 作者:乐游
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火影忍者手游决斗场中的坑爹忍者 千万不要用
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  相信很多玩家都对于火影忍者手游琳琅满目的忍者非常感兴趣,而在决斗场之中选择自己喜爱的忍者作战也是必不可少的,然而在决斗场之中有一些忍者实在是不太适合决斗场,本次小编则为大家带来关于这方面的分析,希望大家千万不要错过。
  牙这个忍者就是糟糕的平A手感和超难上手的体验,让这个忍者成为迄今为止最为不适合决斗场的人物,平A之后无法浮空,第一个技能抛出去的狗效果不够明显,第二个技能的命中率难以掌握。虽然鹿丸的平A也不太给力,但是除此之外的技能效果比牙要实用的多。相比于之下,牙真的不适合在决斗场。
  丁次这个忍者的缺点就是机动性比较差,手短也是一个硬伤,亮点肉弹战车容易被水冲波等秘卷完克,奥义虽然看似很给力但是却并不伤血,在决斗场之中,因为其不太灵敏的走位和技能的释放效果并不好,所以并不推荐广大的玩家作为选择。
  鬼百合的范围太小,往往抓不到人,动作也不够干脆利落,当没有抓到人之后就会成为活靶子,而第二技能铁线花,对于Y轴的判定实在太差,容易躲避,至于普攻,也是差的可以。相比于君麻吕,咒印君麻吕差的不是一点亮点,比起决斗场,或许咒印君麻吕在刷图的效果上要更好。
  虽然是一个A级忍者,但是在技能上真的不太适合决斗场,爆水冲波,完全就是打不到人,雨四鲛,范围小,躲避容易,而且鬼鲛释放的动作实在太慢,容易被击破。普攻虽然范围大,然而机动性实在太差,因此鬼鲛并不是一个明智的选择。
  勘九郎并非不值得选择,而是操作上手度实在太难,玩家有的时候无法掌握傀儡,你根本无法从容的对于本身和傀儡之间进行有效的转换,虽然不乏高手对于这个忍者的解读和技巧,但是就目前的情况而言,非常不推荐这个忍者作为你的决斗场阵容的任何一个。
  在如今的版本之中,虽然日向宁次是V6的专属忍者,但是其在决斗场的表现实在有点尴尬,空轮击的范围太短拿来先手或者突进效果不好,回天的释放前动作太过累赘,容易被打断也是一大硬伤。平A完全没有同为日向家族的雏田好,奥义释放之后也不能浮空,所以综合而言,并无亮点。
  以上的这些忍者在目前的版本之中几乎在决斗场之中销声匿迹,由此并不值得各位玩家去作为选择。希望大家在选择决斗场的时候能够有所注意,还是选择一些主流的忍者比较好。
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