dnf鬼泣守门将将削弱多少

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鬼泣最新平衡改版分析 现状及技能点评
发布时间:16-06-27 14:29
来源:DNF鬼泣吧
作者:旧去的梦
一、前言 &
本来是不想写这个帖子的,这是吃力不讨好的工作。 &
但是心中还是有许多对于鬼泣的想法想拿出来分享,所以还是决定动手写了。 &
此次的改版仍旧的围绕着安图恩RAID副本。 &
此次改版严重削弱了所有减防技能的能力以及奶爸的辅助能力,同时作为补偿,削弱了安图恩RAID的怪物攻击及血量。 &
此次改版后,在与奶爸及其他拥有辅助能力的角色组队的情况下,伤害对比改版前会削弱很多,包括鬼泣在内,全职业都是如此。 &
而作为补偿,削弱了怪物的血量,所以在有能力单刷RAID的情况下,单刷应该会比以前更轻松些,但是具体削弱了多少血量暂时不明。 &
可以做个假设,如果RAID血量削了10%的话,那么以后打出9亿的输出就能达到现在打出10亿输出的效果,即全职业在单刷的情况下无条件加强100%/90%-1=11%,如果是削弱了20%的血量的话,100%/80%-1=25%,即无条件加强了25%。 &
当然以上只是假设,实际情况请以后期韩服那边的爆料为准。 &
此次改版的大方向: &
1.削弱了RAID的血量作为削弱减防及奶爸,以及人偶霸体药剂的补偿; &
2.增强了鬼泣的自身输出作为削弱鬼泣辅助能力的补偿; &
3.鬼泣从「辅助职业」向「全能输出型职业」转型。 &
二、改版内容及点评 &
-精通1级. &
-上限6级. &
-现在会受到基础精通影响了. &
*鬼剑士通用SP调整 &
-鬼剑士,鬼剑士所有转职 &
短剑精通-变更:15 &
太刀精通-变更:15 &
巨剑精通-变更:15 &
钝器精通-变更:15 &
空中连斩-变更:10 &
点评:武器精通这块SP需求减少,以后可以省下130点SP。 &
偷学技能 &
精通/上限等级变更为5/10级 &
点评:这个改动应该是针对瞎子的。 &
-侵蚀之普戾蒙 &
减少敌人固定魔法防御&减少敌人百分比魔法防御。 &
以20级为基准,减少敌人22%魔法防御。 &
tp绿,每一级增加绿的持续时间10%,每一级僵直时间减少10%,每一级削减敌人异常抗性量+5%,每一级增加攻击力10%,tp消耗固定2,tp绿不再多减少敌人的防御 &
1级的技能数据为3%,成长为1%,具体的等级技能数据=(等级+2)%,满级为32%减防,加上领域6(*1.25)是40% &
领域/夜叉6依旧为25%乘算加成 &
(则瞎子的绿阵是12%*125%=15%) &
点评:这个鬼泣的核心技能最终还是被削弱了,具体削弱多少后边再详细计算。现在可以确定的是,TP绿不再加成减防,以后可以不用再点TP绿了,省下11点TP。可以考虑再加满一个主力技能,还剩1点再点1级TP红阵,稍微增强一下面板,也算是对鬼泣变相的增强。 &
-瘟疫之罗刹 &
减少敌人固定物理防御&减少敌人百分比物理防御。 &
以20级为基准,减少敌人22%物理防御。 &
中毒,出血攻击力+100%,技能精通等级改成20级,最多学到30级。 &
每级成长为1%/3小鬼,则30级紫阵减防为32%。数值与绿阵相同。 &
tp紫,不再多减少敌人的防御,每一级增加紫的持续时间10%。 &
领域9变更为减少物理防御2%,加算,3小鬼则为6%,则30级紫+领域9的减防为32%+2%*3=38%。 &
点评:同样被削弱的一个核心辅助技能,具体削弱多少后边再详细计算。以后只能点20级,且TP不再加成减防,也就是说这里可以省下360点SP,及10点TP。另外紫阵的减速、减硬直这些属性没有提到成长增加,很有可能会被削掉这29-20=9级的数据,即紫阵的控制能力也削弱了。 &
-恐惧光环 &
一觉被动范围增加(300px&550px) &
点评:终于加强了范围!但是这550px不知道是指半径还是直径。原先的300px是直径,所以范围非常小。像天劫套的300px,幽魂套的500px,都是半径,所以实际范围是600px及1000px,非常大。不过550px就算是指直径,那范围也不算小,只比天劫套的范围小一点点。 &
这个技能其实我一直不喜欢,不止光环范围小,加成也小。对大众鬼泣的提升也就10%左右,对幽魂鬼的提升仅为5%左右。像其他职业的一觉被动大多提升率都在20%多左右,强一些的,比如女大枪,他的一觉被动提升在30%多。 &
这个技能的属性还与暗月降临重复,希望以后也可以改版成增加技能攻击力的形式吧。 &
-鬼神诏令 &
降临绿由固定减少防御改成百分比减少防御 &
降临绿的叠加次数减少并固定(5次) &
降临冰对冰冻状态下敌人的增加伤害量减少 &
新增技能效果 &
习得技能时,增加以下技能的伤害 &
鬼影鞭,闪,大小墓碑,卡洛,月光斩,一觉 &
以技能4级为基准,增加28%伤害,成长为每级2%,契约点6级为32%的攻击加成。 &
放张自制的数据表 &
点评:韩服的安图恩raid是可以冰冻的,在韩服,降临术是强控的神技,并且拥有高达+38%的伤害加成。但是在国服的特色raid,怪物不能冰冻,降临冰形同虚设。 &
目前的降临,身为一个80级的主动buff,所带来的加成仅仅为一百多的智力及不到一万的减防。可以说,降临在国服,就是一个&发育不良&的孩子。 &
这也是我之前比较支持把降临换成新被动的原因,因为比起一个发育不良的孩子,我更想要一个四肢健全的孩子。 &
当然,这次改动,降临又回来了,而且大幅度加强了属性,可喜可贺。降临冰的削弱,对于不能冰冻的国服特色raid,也不痛不痒。但是我还是希望那个可以冰冻的raid可以来到国服,因为这是鬼泣本该拥有的能力。 &
PS:以后时装建议堆降临。
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一个DNF鬼泣玩家的吐槽
地下城与勇士新闻导语
阿修罗是现版本中的白图之王,修罗刷图的安逸程度大家有目共睹。
DNF玩家大军中,鬼剑士一直以来都占据着玩家中绝对大多数,即便是现在玩家开始尝试玩尽各种职业,可是相信每个玩家都会练几个鬼剑士的职业吧,而每个版本中,我都不曾看见鬼剑士中的鬼泣曾经崛起过,我实在是为鬼泣鸣不平。
阿修罗是现版本中的白图之王,修罗刷图的安逸程度大家有目共睹,无论是圣物套还是CC套,也或者是暗影九,在网上动不动就看见有人说40多秒就过格蓝迪王的,同样的装备鬼泣恐怕一分钟也搞不定,就更不能像阿修罗一个大邪光搞定一个图了。
剑魂更是不用说了,任何一个版本都有他的玩法,光白是大家最能接受的玩法,太白曾经也是风靡一个时代的存在,一个幻影剑舞就能秒杀当时几乎所有的BOSS,那出血效果比红眼的可不知道要强多少倍,而后来的短白也在80年代的时候盛行一时,配合天之剑痕套的加成,把流星刺的攻击效果发挥到极致。而我最喜欢的当属冽风套,这是一套我认为可以一直穿到死的套装,尤其是对剑舞的加强,我更是喜欢的要死,一次性斩击次数增加20次你怕不怕,有人说这样的话显得墨迹,那你为什么不想成是一次性放了2个剑舞呢。
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史上最惨削弱,可能还有些人不知道这次鬼泣被砍的程度(部分更新)
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本帖最后由 wphygqjp 于
15:39 编辑
黑炎灼烧无视防御力属性删除!
黑炎灼烧攻击力增加512%
意思在魂图安屯灼烧平均被砍<font color="#ff%
巨龙这样高减伤的副本被砍87%
冰降临效果-75%
修复冰降仅对近身有效bug
满级160%→38%,砍了76.25%
全技能有效 好好好 白图任你刷 让你冰个够33
吞噬即死判定效30%→10%固定
EX瘟疫之罗刹(瞬!间!爆!炸!)
现有小鬼数量增加属性删除
追加学习后加强物理防御力减少,异常状态攻击力机能
每1级增加攻击力10%
每1级增加出血中毒失明等级Lv2
每1级增加物理防御力减少量10%
EX侵蚀之普戾蒙(送!他!回!家!)
物理防御力减少量调整为魔法防御力减少量的20%(从40%下调)
以入门级别领域9,35级5EX紫为例,绿阵算25级,还给你算领域6没物防BUG
国服目前:紫101372,绿21325,降临9300,吉格11510
合计物理减防:143507
改版后:紫57022,绿10663,降临9300,吉格11510
合计:88495
以魂图安屯91%减伤率来看,和谐前减防提升率3.21倍,和谐后89.19%
而一个国服完全体紫鬼,领域9,39级6EX紫,绿阵27级6EX
目前物理减防:紫133990,绿25647,降临13440,吉格11510
合计:184587,提升率→10.1倍
和谐后:紫71461,绿12823.5,降临13440,吉格11510
合计:,提升率→1.38倍
砍了78%而已。(已修改)
砍输出,我们只是没法单刷而已
而砍辅助,是要让我们大家都没法刷。
再看看什么增强鬼斩移动距离,增强月光斩40%攻击力什么的 诅咒增加攻击力我只能呵呵了。
NX我日你大爷可好?
以上翻译来自挖煤归家的洋葱大斗妹 @
隐藏一下让更多人看到
上波砍绿阵的帖还历历在目
总结:输出目前来看是增加了 白图应该是更好刷了 安图恩依旧玩蛋去(鬼闪 墓碑 )&&重点估计在吉格身上(100%主力技能继承),辅助大砍 但成型的乌龟图依旧有门票 不成型的养猪去。
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艹,砍麻痹的黑炎
干他娘的NX
减少能说倍?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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有点夸大了&
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我的奶都不会玩了
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摸摸摸摸摸摸
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看一下。。
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  鬼泣韩服改版又削弱了 韩鬼泣削弱部分总结
  增强部分等10月6日实装到正式服后,数据明确下来,再作统计。
  没错,先哭一波。虽然我更希望带来正能量,但是这个时候应该是为我们自己争取利益的时候。
  至于鬼步的爆伤,只是持平后续怪物血量的加强而已。
  鱼头的数据是显示错误,实际攻击力是加了55%没错。
  降临红的属性还在,与红阵一同修改成被动属性了。
  补充一个,看视频,卢克副本的部分精英boss是吃冰冻的。
  月光斩
  -卡洛爆炸数据删除
  评:月光斩,暴毙
  -吃降临攻击力加成
  -嗜灵鬼斩攻击力小幅度提升
  -卡洛爆炸数据删除
  -蓄力加成从60+%削弱到20%
  -嗜灵红阵叠加智力删除
  评:鬼斩,暴毙
  评:鬼泣唯一一个强控10s左右的技能暴毙(新60技能只能控2秒),打hit的能力也被削弱
  红绿阵
  -攻击力删除
  评:打hit能力第二次削弱
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