皇家守卫军几最好玩手游哪版好玩

皇家守卫军2.5
游戏大小:游戏类型:平台:
厂商:陈淑琴
手机扫码下载
  皇家守卫军2操作简单,使你很快上手。这款一共三个模式,其中战役模式是游戏的主要舞台,难度可以选择简单或普通。有喜欢的玩家可以来下载!
  皇家守卫军2介绍:
  皇家守卫军起源Kingdom Rush Origins是Ironhide Game Studio开发的一款策略类游戏。王国遭受到了威胁,玩家将利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔。战斗场景包括在森林,山野和荒地等,加入游戏升级的防御塔强化自己的部队。
  游戏中的故事发生在前两款作品《王国保卫战》和《王国保卫战:前线》之前。游戏的背景设定在一个黑暗森林中,这里的英雄们要面对的是恐怖的骷髅、暗黑蜘蛛以及熊精等来袭的怪物。游戏中的主要建筑塔防依然是以兵营、箭塔和法师塔等为主,所有建筑都有了迎合森林主题的全新造型设计。目前游戏中加入了法师、射手、鹿巨人等9名英雄,玩家可以通过内购解锁3名免费人物外的更多英雄。
  皇家守卫军2特色:
  - 重新进入保卫王国的冒险世界,游览神秘的精灵森林,一个古老的大都市,神奇的仙子王国,包括漂浮废墟!
  - 释放精灵之力,建立新的塔防部队!精灵弓箭手,神秘的法师,石德鲁伊和精灵步兵组成军队的中坚力量。
  - 发现八个新的升级护塔,拥有超过18种防御能力!打败你的敌人!
  - 拿起武器对抗30个新的敌人类型,迎接史诗搬的boss战!豺狼,巨大的蜘蛛和可怕的暮光军。
  - 寻找和升级9个传说中的英雄,提升战力和法术!
  - 雨闪电,召唤援军,并使用每个英雄的独特权力抹杀敌人破门得分!
  - 让自己沉浸在游戏中,赢取超过70的勋章,有三个难度模式。
  - 玩不同的游戏模式 - 经典、钢铁、和英雄 - 并证明你的勇气作为一个战术大师。
  - 使用你辛苦赚来的宝石在改组后的侏儒店购买新改良的设备。
  - 研究你的敌人,你的塔就是游戏中的百科全书。
暂无相关文章皇家守卫军
皇家守卫军
皇家守卫军
皇家守卫军中文无敌版及无敌修改版,原版的一个下载专区,拥有一些找存档,关卡攻略等等,希望您会喜欢。
皇家守卫军游戏排行榜
《小小星战》是一款大型即时策略手游,游戏采用架空的未来科幻题材,并辅以写实风格,展现了未来时代各大势力之间争夺...
乱世纷争,王者称雄!《九州三国志》带你体验兵戎天下的激燃战斗!自由沙盘策略对决,调兵遣将彰显谋略智 慧;悍将如...
《命运先锋》是一款动作冒险手游,轻松畅快的战斗体验,牵动心弦的感动剧情,人鱼公主、牛头酋长等独创boss,带来...
重温经典国漫,再续开荒情缘!《自由之刃》是一款由经典动漫改编的MT题材挂机放置手游。游戏100%还原原著剧情,...
踏破云霄,剑指苍穹!御剑遨游三界,完美修真爽不停!精美绝伦的游戏画面、华丽丰富的形象装扮、唯美动人的仙缘故事,...
《夏日狂欢祭》一款魔幻二次元风格的动作手游,世界观庞大,拥有数十个地图场景,各式各样的精英BOSS可供玩家单挑...
《御剑决》是一款以仙侠为题材、突破传统玩法、即时强战PK,拥有超高清画质的动作角色扮演类仙侠游戏巨作。游戏以六...
曾风靡东南亚,台湾地区,累计超过5000万玩家的《妖姬三国》正统续作!
东汉末年,道士张角偶得奇物《太平要...
《飞仙诀》是一款仙侠为主题的 ARPG 手机网游,游戏以仙魔相争为背景,玩家将扮演
一名修仙侠士,在游戏塑造...
《末日封锁》是一款科幻机甲动作射击手游,游戏采用360°无锁定自由射击操作,搭配近百种异形生物、自由关卡任务与...
十年前江湖一别,十年后侠情再现!
《侠客风云传online》是沿袭河洛工作室PC版《侠客风云传》精心重现的一...
中土大世界,国战新纪元!《中土纪元》是由巅峰互动研发,盖娅互娱发行的一款开放式轻国战3D MMO手游。游戏展现...
游戏类型:
游戏题材:
玩法类型:
其他类型:
皇家守卫军游戏资讯
期待已久的手游梦幻西游藏宝阁即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编梦幻西游藏宝阁好玩吗?梦幻西游藏宝阁值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、梦幻西游藏宝阁简要评...
最强弹一弹怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,最强弹一弹怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼。
山海搜神纪终于要腾空出世了,新手在前期要怎么玩呢?在九游APP中可以更加方便快捷的查看到《山海搜神纪》最新内容,包括攻略、视频教程,想要成为一个高端的玩家达人,九游APP是你必不可少的选择,下面小编来和大家介绍一下这款游戏的玩法技巧吧。
「你」作为女主角,竟然是一个负债累累,濒临破产的一个剧团的总监督?!
目标是为这个剧团招募到二十名帅哥演员,并与他们一起生活,一同成长,让他们在舞台上绽放出最美的艺术之花!豪华声优阵容,主线剧情全语音!由玩家成为剧团的团长兼“总监督”,让...
青云剑侠修仙怎么才能下载到最新的版本呢?想要比别人前线体验到游戏的操作快感,那么提前下载到游戏是关键,不过有玩家说在下载的时候找不到最新版本,也不知道下载地址,其实很简单,三招解决你的烦恼,同时还有安装青云剑侠修仙教程派送,希望对大家有帮助...
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载火了5年的塔防游戏——《皇家守卫军》关卡分析
《皇家守卫军》(《Kingdom Rush》,以下简称KR)是由IRONHIDE公司于2011年发布的一款TD游戏,至今有原作及前线和起源两款续作。该游戏一经发布就受到了玩家方面的广泛好评,其开创的一些模式也被后来的很多作品所借鉴。
为什么一款在手机平台上连同数据包在内总共不超过600M的TD游戏令人如此神往,笔者将在以下几个方面分析。
一、游戏画面
KR不同于2011年前由于安卓系统的不断升级而开始追求画面以及声音效果的其他游戏,该游戏的画面风格力求节俭,不论是人物的造型还是场景的设计,其画风均是精简而不失细致。这在当时普遍开始追求3D甚至写实画风的游戏的衬托下使得玩家眼前一亮。区别于其他游戏的风格可以有效的抓住玩家的好奇心理,从而在吸引玩家方面起到的相当大的作用。
然而如果光是简洁的画风并不能长期吸引玩家的注意力,长时间面对简洁而没有变化的画风只会消磨掉玩家的好奇心,继而使得玩家在游戏的外观上面产生厌烦而放弃游戏。KR的画面风格简洁却也不失丰富,三代的游戏平均每代都有着三到四个大的场景风格,从沙漠到雪山,从丛林到地下。每当玩家开始熟络这一个风格的地图的时候,下一关却又来到了迥然不同的世界,这样的画面不断给玩家带来新奇的体验,也不断提升着玩家对于游戏的期待:下一个场景是什么?下一个场景里又会有什么新奇的东西?这一切都在吸引着玩家前去探索。
同时,KR的画面进随着剧情的进展,每一个关卡前的等待界面都会有关于本关的一小段介绍。玩家出于好奇的心理在读完剧情之后开始游戏,然后在本关的场景中找到与剧情相照应的物品。这会提升玩家的代入感,并给予玩家心理上的满足感。而且场景中的物品并不统统是摆设,除了一些物品基本的触碰反馈以外,还有其他的东西会在游戏本体中产生影响。
(上图是个野蛮人草屋,可以买兵)
比如我在洞穴里看到一条龙,这条龙看守着宝藏。玩家在好奇心的驱动下点击了一下龙,然后惊奇的发现:龙飞起来了!然后看见龙身下的宝藏,又点击了一下,哇!加钱啦!这些让玩家提前能有有所预料,最后又能够成为现实的场景互动进一步提升了玩家的心理满足感,同时也增加了游戏的趣味性与难度。
(笔者曾经因为点钱点high了结果漏过了一票怪然后gg......)
还有一些场景提示着玩家可能出现的隐藏路线,让玩家可以提前防范。
总体来说,KR的画面风格及场景互动是该游戏得以成功的一个重要因素,简洁的画面以及多样的触发事件为游戏增色许多。
二、关卡设置
KR的教学关卡的设计采用了开放式的提示,即并不强硬的要求玩家在某一位置放置一个怎样的防御塔。同时在画面的左边的竖排以TIPS的方式对各种防御塔的作用进行介绍,让玩家初步了解防御塔的功能。
相比于较为容易令人厌烦的强制性的新手引导,开放式的教学更能够提高玩家的新奇感和探索的欲望,使得玩家能够更好的融入游戏的环境中。而对于开放式教学容易使得新手玩家不得要领的弊端,游戏也通过了出色的路线布置进行了弥补。
游戏开始时为玩家解锁了三种防御塔:箭塔,法师塔和兵营。尽管玩家从名字以及以往的游戏体验上能够大致了解兵营是出兵建筑而箭塔和法师塔是攻击建筑,但是还是疑惑于其具体用法。这时玩家就会在地图上将两个防御塔放在一起进行对比。然后在之后的防御中玩家就会发现兵营是用来阻拦敌军的而箭塔是快速输出。而教学关的建造位置排布使得两个箭塔的攻击范围和防守范围得以重叠,这样让玩家不至于因为建错塔而在第一关就失败从而产生挫败感。
而在之后用到法师塔和炮塔的时候,第一波怪物往往是适合这两种防御塔攻击的类型(高护甲,数量多血量低)。这样玩家就会不自觉的对新解锁的防御塔进行关注,同时在心中产生对防御塔适合对应怪物的观念,从而在不知不觉中完成新手引导的过程。
度过了新手引导阶段后,玩家开始进入游戏的主体。玩家开始试图对之前的各种防御塔进行组合。然而在防御塔的高阶分支出现之前,各个防御塔的攻击模式都和之前的相同,区别只在于攻击速度和攻击力上。这在已经让玩家烂熟于心,那么如何能在游戏进行的过程中给予玩家更多的引导以及新奇的体验呢?
首先是行进路线的设定。KR中怪物行进的路线虽然是固定的,但却不是唯一的。游戏中通常是两到三个方向出兵,而终点的设计也有多个。这扩大了游戏的防守范围,增加了游戏的难度,同时丰富了游戏内容。
其次是天赋系统及英雄等级。TD游戏的难度通常是不可逆的,传统TD游戏中怪物的强度,解锁的防御塔,怪物的波数和行走路线都是固定的。玩家通常无法通过提高自己的应对策略以外的方法来降低游戏难度,这是TD游戏劝退玩家的一大原因。而在KR中,英雄的等级并非是一成不变的,他的等级会随着身边怪物的死亡而提升,而等级可以带来更高的属性和更多的技能,并且在游戏关卡失败或是退出后这些经验值不会消失。这样就可以使得玩家可以通过英雄等级的提升来降低游戏的难度。这样在游戏设定的三个难度档次上又赋予了游戏难度以弹性,从而不会让玩家长期卡在某一关中。
天赋系统也是同样,随着游戏的推进,玩家可以解锁更多的天赋以提升自己的能力。关于天赋系统,在之后的分析中会详细讲。
第三,场景路线的加入。回到之前所说的场景的话题:本游戏中有很多场景的互动,具体的来说就是场景建筑以及场景中一些物品的作用以及隐藏的道路。游戏中多处采用该类型的手法以保持玩家对游戏的新鲜感及探索欲望。同时,这些隐藏的要素也起到了多样化增加游戏难度的作用。
等到玩家解锁了每种防御塔的两个高阶分支之后,游戏就进行到了高潮阶段。属性的变化,技能的配置以及防御塔的选择和搭配使得游戏的丰富度提升了一个档次。进行到这个阶段之后游戏的总体难度趋于平缓,怪物的属性和波束的增长变慢。游戏的难度开始主要体现在怪物的行动路线以及配置上。这样的设计使得玩家不在纠结于防御塔的强弱,而是开始思考多样化的应对策略,提高了玩家对于游戏的探索度,同时也使得玩家在通关之后获得更多的成就感——这次的关卡我又搭配对了!
相较于上一个阶段,这个阶段在于新鲜感上有了更多的提升,配合天赋以及英雄的多样化,很容易让玩家们领会到这个游戏的魅力所在。
三、游戏主要元素
作为TD游戏的核心元素,防御塔的设定往往决定了一款游戏的生死,而KR在这方面做得恰到好处。
通常的TD游戏,其防御塔的升级体现在什么方面?攻击力和攻击速度(范围)的增长(通常是线性)。更进一步的可能增加一些伤害变为范围性的改变。而在KR中,这样的改变被多元化了。玩家可能并不能很好的适应每一种防御塔,他们可能苦于箭塔的破甲能力,法师塔的伤害溢出,炮塔的缓慢攻速以及兵营的毫无卵用(笑)。在这时,玩家发现他们可以把箭塔升级成法术攻击,让炮塔召唤怪物,让法师塔快速攻击,让兵营里的士兵能够对空。每种防御塔多样化的发展模式使得各种玩家都能够找到适合自己的发展方向,一改传统TD游戏中防御塔一成不变的模式。
而在防御塔的技能方面,伤害,限制,增幅,秒杀。多样的技能配合多种的伤害模式使得战场更加丰富。
同时,如之前所说,场景建筑所构成的防御塔在本游戏中随处可见,一个场景中的防御塔(通常是兵营)为游戏提供了更多的游戏策略,同时也让玩家看到了更多的游戏元素。场景建筑中的士兵不同于玩家兵营的士兵,他们有不同的属性,以及多样的技能。玩家在自身防御塔和场景建筑的升级上的抉择也间接提升了游戏难度。
KR在怪物的设计上也是多种多样,从基本的各种护甲,速度,攻击力等基础属性的怪物,到拥有强化,治疗,复活,伤害等多样化的怪物。怪物的多样性使得防御塔的多样性有了用武之地。玩家面对的不再是各种数值上增长而本身毫无变化的模板化的怪物,而是需要多种防御塔限制和削弱的需要策略应对的敌人,这种对于策略的要求正好迎合了TD游戏爱好者对于游戏内容的要求。
同时boss怪物的设定也非常用心,boss怪物不是普通怪物的强化版,而是有诸多新奇而唯一特性的强大敌人。玩家在面对boss的时候的感受与其他怪物大有不同,而击败boss的成就感和新奇感也会是普通怪物的几倍。
英雄和天赋
天赋系统可以说是整个KR的核心内容。虽然天赋系统在KR之前早已有之,但KR天赋系统区别于其他TD游戏的天赋系统的地方就在于:它不是单纯的增加防御塔的属性,而是给予防御塔各种各样的特性,以达到让防御塔多样化的目的。
让我们看一下KR的天赋树:前三行是传统的基础属性的提升,而后三行就是特性的提升了,比如箭塔的暴击,法师塔的虚弱等,这些天赋使得玩家在使用各种防御塔的时候更加得心应手。同时,KR的天赋系统可以自由重置和修改,这也让玩家在面对不同关卡的时候除了思考防御塔的位置及经济的分配外还要考虑到天赋的分配,增加了很多过关的方法。
然而,多样化的能力提升并不意味着对传统属性的放弃。玩家需要的是能力的提升而不是将防御塔们变成一个个马戏团。在KR中,天赋树是无法点满的,玩家最多让两种防御塔展现出所有的特性,代价就是其他防御塔孱弱的表现。而一两个特性对于游戏的提升并没有效果,所以回到最初,KR天赋树的前三排都是非常硬性的增加防御塔的数值,这让玩家在对某一天赋投入少量的星数之后也能够得到可以看得到的回报,这点是非常聪明的设计。
英雄也是同样,尽管这样的设计似乎是从魔兽的塔防那里借鉴的?但是不得不说KR的英雄系统也是相当的到位。不同英雄的不同技能使得玩家在每种游戏风格上都能找到自己适合的英雄。同时,英雄的等级也在调控着游戏的难度,这个在之前就说过了。
多样化,这个词笔者多次提到。多样化是KR最大的魅力所在,也是它受到玩家好评的主要原因。它使得KR摆脱了传统TD游戏仅有数值和路线变动的枯燥乏味,给玩家更多的选择空间和游戏体验,这铸就了KR的成功。
区别于传统的TD游戏,KR的魔法不再是救民于水火(或许也是这样?不过没那么强了。)KR的魔法更加依赖于天赋的增幅,如果不点天赋的话,KR的魔法更像是给玩家补漏或者增加经济的一种手段。而且即使天赋点在了魔法上,也经常砸不死几个......
魔法的设计反映出了KR的设计者想要传达给玩家的信息:策略的重要性。这也是KR对新人玩家少数的不友好的几点。
四、剧情与表现
虽然剧情不是TD游戏的核心内容,但正如《阴阳师》制作组的话所说:并不想让剧情成为短板。
KR三代均有相当不错的剧情,每一关的介绍上都紧随着剧情的发展,关卡的设计上也贴合这剧情的走向。你可以在丛林中解锁精灵弓箭手的游侠箭塔,也可以在法师塔接受大法师的帮助。
同时,在boss关卡都会有小小的演出,场景风格的切换也会有小短漫来告诉你原因。优秀的表现手法和并不枯燥的剧情使得玩家有更强的代入感,玩起来也更加的有乐趣。
以上是本人对于《皇家守卫军》这款游戏的一些分析,新手试文,望众位大神给予指正。
立即阅读相关好文章
》谈贪婪设计丨丨
核心设计分析
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
专业游戏开发社区
服务广大游戏开发者,为开发者们解决游戏开发中的难题
今日搜狐热点当前位置:&&
经典游戏回顾:《皇家守卫军2》麻雀虽小五脏俱全
最近新游不多,我们也不想推荐一些乱七八糟的换皮页游给玩家,于是有的读者玩家找上来,请我们推荐游戏打发时间,唔,推荐游戏不难,但真的好玩就智者见智仁者见仁啦。今天翻出了一款非常老的游戏,这款《皇家守卫军》,也许你玩过它的各种翻版,但不得不说,最原始的版本最好玩,这款游戏一共推出了三作,但阿兹本人玩的最多的还是《皇家守卫军2》,也就是很经典的《皇家守卫军:边境》。本来该系列源自国外,所以网上大多是英文原版,不过,《皇家守卫军》这个系列在国内有着海量粉丝,也成功的被汉化了几个版本,大家既可以在网上下载,也可以直接在一些小游戏平台直接开玩。现在就不再废话啦,先来试试吧。《皇家守卫军:边境》主要玩法就是塔防,但和一般的塔防相比,这款游戏增加许多其他类型的游戏特色,比如类似RTS游戏的单位操作,MOBA类游戏的英雄设定,这些新玩意为这款游戏增添了不少的可玩点。在游戏中,玩家可以选择英雄和升级科技,游戏为玩家精心准备了9位英雄,每个英雄的偏向属性及技能都有很大的差异,有的擅长肉搏,有的擅长法术,也有的擅长召唤,你可以根据关卡情况选择最适合的一位。英雄不是天生强大,他们的初始能力并不强力,但会随着玩家的培养慢慢强大,如果你喜欢哪个英雄,那就不停的使用他吧。游戏中的科技和建筑物挂钩,无疑都是增加建筑和相关技能的效果。而建筑方面,一共有4种建筑物,每种建筑物都分低级和高级,高级建筑物还可以进行职业选择,让玩家可以操控的兵种发生变化。
找网页游戏,就上265G ! 责任编辑:阿兹
标签:皇家守卫军2战争策略塔防
&&&&&&&& 这绝不是山寨,虽然手机游戏应用里有许多它的山寨
<em class="" style="color:#c8h最热文章
新游开服表
265G推荐游戏}

我要回帖

更多关于 介绍几个好玩的手游 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信