dnf元素二觉叫什么多少伤害

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元素二觉被动终于要加技能攻击力了
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那么改版以后全职业最渣二觉是谁的呢
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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开心,2014年以来第一次正收益平衡
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火山砍了23,胸带
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基本上没有了。这波加强这么多。我可以想象到卢克raid的惨烈了。
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驱魔可以一战
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来自移动设备
可以看到卢克RAID的恐怖了
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元素都砍成翔了吧 脑洞火山都砍了
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火山砍了23,胸带
按照别的职业的二觉被动增幅看不低于20%,其实持平的
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你有新的消息dnf这伤害炸了,完美毕业装备二觉伤害还不如别人一个小技能!dnf这伤害炸了,完美毕业装备二觉伤害还不如别人一个小技能!游戏中的达人百家号dnf这伤害炸了,完美毕业装备二觉伤害还不如别人一个小技能!地下城与勇士里面这个玩家真心搞不懂,为什么自己的装备差不多毕业了,就是伤害起不来,还不如别人一个小技能的伤害!dnf这玩家史诗b套都集齐了,三神器还差一件,就是恍惚套也集齐了!这玩家为什么打不出来伤害呢?就是因为武器没有升级圣耀吗?小编想问一句,最基本的全身红10没有?宠物装备全部是今年的?勋章守护珠毕业没有?武器锻造8没有?如果这些没到位想要高伤害?防具0增幅,重甲不强化增幅10以上能有什么伤害,不过这装备就算脱了左边都不止四亿的伤害,还说别人没强化?不过也有剑魂说自己冰柱 恍惚 两神器英雄泪 皮夹3牛头鞋琉璃腰带(鞋子和腰带就是加几百力量那个) 一绝暴击才2.5E!这装备不管怎么样不可能才4e,武器锻0?现在红王爷都幻神了,穿一身破烂伤害都爆炸别说毕业套了,别说什么打造,只穿恍惚三神加武器都不止这个数,你说瞎子打这个伤害我信,红狗子?别编了,你怕是武器都下了三件b套右边有恍惚 几件神器就算不打造最低也有7到8,看看小编的狂战,女装A3件,两件散件,启明星,大魂链,15爆伤戒指,圣剑锻7,石碑,飞机杯,混沌耳环,20级暴走,宠物。不吃药6亿多!反正点红阵TP,破招伤害应该有个25% 的提升,白字高的话提升更大,不过实战破招不是很好打,修炼场抓破招骗骗自己而已。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏中的达人百家号最近更新:简介:一个非常喜欢游戏的人,四十岁不老游戏达人作者最新文章相关文章&>&&>&&>&&>&
  这伤害可以 DNF国服元素500E二觉秒杀机械王座明
提示:支持键盘“← →”键翻页DNF女法师元素二觉技能伤害如何 用数据告诉你二觉技能伤害有多高
圣灵符文相关1.符文魔法秀强化效果相关提到这个,就不得不提到二觉跟新后秒蓄力的问题,哪怕是未二觉的元素 经过测算疑似魔法记忆与魔法秀的减蓄力效果加算(是否为bug不明) ,符文魔法秀强化减蓄力效果于魔法秀乘算ps:秀等级高的话,魔法记忆可以适当少点一些,比如我25级秀只要3级魔法记忆就能0蓄力。当然没4灯的时候很蛋疼,而且魔法记忆加的释放也能减少读条,所以请按照个人需求和喜好抉择。 未二觉 秀与魔法记忆加算未超过100%连发0蓄力↑满蓄力↑未二觉 秀与魔法记忆加算超过100% 连发0蓄力↑满蓄力↑
2.符文元素精通强化相关
与精通乘算 与增幅套乘算
%x1.5x(1+0.6x1.125)=125
%x1.5= 第六元素不吃精通走好(诶 你怎么把下面要说的先剧透了
测算下来理论与实际值误差在1%以内,姑且可以认为是乘算
增幅套加成效果亦与符文乘算 图略
3.符文元素集中强化相关
光电冰墙减抗后 极冰伤害 符合理论值
符文集中强化の-下限数据无误
4.符文点燃强化
4灯加成1.1%左右,且每灯增幅程度不同。
另点亮三符文时用最后单属性点灯该技能享受秀加成,差两个符文时用火山电墙点亮则不受加成。
5.符文随动性&换装相关
1.符文全程随动
2.符文套用的点燃数据,随动,不灭灯则固定。换装规则同原点燃。
于是换装啥的洗洗睡啦(不过标记时间加长以后,全程4灯难度应该并不大,其实也可以考虑)
3.符文套用的秀数据,由于是亮一次4灯刷新一次,换装不能
4.符文的集中下限强化效果 随动
元素奥义相关
其实奥义这个技能几乎全是bug(
技能说明相关
1.天雷的吸附范围数据是极冰的范围减少(9级减少0px)
2.黑洞的持续时间数据说明有误(9级增加1.8秒)
3.黑洞的攻击范围增加数据疑似天雷的吸附范围
4.增加黑洞吸附力,测试不能(目测口胡
5.极冰第一下攻击可手动按c取消,之后取消不能
bug相关(上面的不也是bug嘛!
1.开启奥义,站街换装换时装换天赋各种换属性缺失(小退解决)
2.开启奥义,进图换装符文消失(关闭奥义解决(废话!
3.开启奥义,极冰仇恨转移伤害无效(目测由于阿卡林目标代替元素释放的结果)
4.开启奥义,南瓜不触发集中,且蓄力移动中被打断,南瓜不进入cd
5.开启奥义,援助极冰不蓄力
6.奥义开启下蓄力南瓜,然后关闭,南瓜进入cd且消失
7.奥义关闭下释放极冰,极冰快结束时打开,人物可移动且极冰攻击次数重置(两个极冰连着放你怕不怕!
8.最奇葩的,关闭奥义再开启后,魔法记忆,魔法秀,符文加算效果恢复乘算,秒蓄力不能(脱下防具再穿上or小退可解决)
(你上面的bug我也就忍了,毕竟是奥义影响的技能,魔法秀记忆什么的和奥义有半毛钱关系啦!这你也能bug啦!没天理啦!
9.目测这技能不止这点bug,望补充
元素之门相关
1.目前为止仍不享受秀效果,不受精通加成,不触发集中。
2.关于外门数量,符合技能说明,最大20个。
(这评分补丁显示不出0,不过确实是三位数→
无限祭坛三十多只怪在场放脑洞的结果
ps:电脑不好的话,外门数量和hit数会受到影响(就是会卡没了,怪特别多的时候尤甚)
所以20外门基本很难遇见(也没那么多怪让你弄出那么多门)
3.怪物数量对伤害增幅相关
线性拟合之后得:y = -0.1052369 * x + 3.1072536
y是增幅率,x是外门个数
在20只怪的时候增幅率为1.0025156
第六元素相关
1.目前为止依旧不吃精通,不触发秀,但是,享受魔法秀效果。
170x(1-0.4x1.069)=97.308
顺便可证符文魔法秀减cd强化效果与秀为乘算。(170为手搓后cd)
2.属性判定相关
按照属强高者决定第六元素的属性,默认优先度 火>冰>暗>光
啥,你问为什么,我怎么知道为什么,这和野猪骗属性优先级是暗火光冰一样没有任何依据啊喂
(其实这个设定不看怪物抗性不怎么好,万一你碰到个抗性最高的和你最高属强是一样的怪,第六元素还不能触发集中,简直坑喵吖
1.魔法记忆与魔法秀的减蓄力效果加算(是否bug不明),圣灵符文强化魔法秀减蓄力效果与魔法秀乘算
2.圣灵符文强化魔法秀减cd效果与秀乘算。
3.圣灵符文强化元素精通效果与元素精通乘算,亦与元素增幅效果乘算。
4.圣灵符文强化元素集中减抗下限效果无误。
5.圣灵符文强化元素点燃效果
4灯加成1.1%左右,且每灯增幅程度不同另点亮三符文时用最后单属性点灯该技能享受秀加成,差两个符文时用火山电墙点亮则不受加成。
6.圣灵符文全程随动。
7.符文套用的点燃数据,随动,不灭灯则固定。换装规则同原点燃。 全程4灯可换装堆。
8.圣灵符文套用的魔法秀数据,四灯全亮时实时刷新。
9.圣灵符文强化元素集中减抗下限的效果,技能攻击刷新减抗标志时刷新。
10.天雷的吸附范围数据是极冰的范围减少(9级减少0px)
11.黑洞的持续时间数据说明有误(9级增加1.8秒)
12.黑洞的攻击范围增加数据疑似天雷的吸附范围。
13.增加黑洞吸附力,测试不能(目测口胡
14.元素奥义开启后的极冰盛宴第一下攻击可手动按c取消,之后取消不能。
15.有关元素奥义bug请跳转分项,篇幅有限不再叙述。
16.元素之门不享受魔法秀效果,不受元素精通加成,不能触发元素集中。
17.元素之门外门最大数量为20,技能描述无误。
18.元素之门怪物数量对伤害增幅公式:y = -0.1052369 * x + 3.1072536 (y是增幅率,x是外门个数)
19.第六元素不受元素精通加成,不触发元素集中,享受魔法秀效果。
20. 第六元素按照自身属强决定属性,判定默认优先度火>冰>暗>光
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