选辉夜姬堆防御还是生命命比较好

阴阳师数据帝: 要防御还是生命?
稿源:NGA社区
最近看某海大的视频,主播一直在强调的就是有关他的斗鸡阵容,堆了不少防御,据说收益还不错。而在给自己家辅助配御魂的时候,有几个看起来副属性很心动的防御之王,所以就打算自己动手,好好计算一下。直接看结论1、无任何护盾的环境下(老斗鸡环境),套装二件套的15%生命加成和30%防御加成对有效血量的提升几乎相等,30%防御略占优势;2、无任何护盾的环境下(老斗鸡环境),单个御魂主属性加成(六星为55%)生命加成优于防御加成,优势极大;3、在护盾式神的影响下,防御加成收益提升,护盾越厚,收益越高,在护盾面板值超过8000的情况下,防御加成的收益超过生命加成(其实实际上是7875,取整8000);4、在八段斗鸡环境下,血量乘2.5倍,此时防御加成的收益超过生命加成的护盾阈值,也提升了2.5倍,即20000;5、如果四号位不带抵抗,那么一个生命一个防御是最硬的。计算流程首先,是防御免伤公式,选的是网上比较认可的:防御减伤比=防御/(防御+302)然后,我们在这里引入一个有效血量的概念,就是在当前生命值和防御下,最多能承受输出方面板多少的伤害,计算方法为:生命值/(1-防御减伤比)。比如我有1000血量,防御减伤比为20%,那么理论上我可承受的减免前伤害为:%)=1250。最后,取样本,普通辅助式神,比如最近流行的小鹿男,生命B防御B,挺适合拿来做样本第一个表格,这是六星小鹿男,裸装状态下的有效血量第二个表格,在此基础上,装不同的御魂,对有效血量的提升。第三个表格,计算上护盾值后,有效血量的提升。可以看出,护盾值固定的情况下,生命加成的收益其实在下降,而防御加成的收益不变。最后,计算防御加成开始超过生命加成的护盾阈值。血量乘以2.5倍的环境下,护盾值也乘以2.5倍就行了,具体公式可以直接导出,我就不展示表格了。BONUS护盾量8000是个什么概念呢?一目连3技能满级是16%生命值,正常二速四生六暴配装,假设满暴击,没有爆伤加成,需要面板33333生命值就可以达到40级一目连的基础面板生命是13899,一个六星四号位(44),一个六星五号位(2052),还需要副属性凑出9738点生命,大约等价于70%生命加成如果套装有两个生命套(比如薙魂+任意生命套),那么副属性凑出40%生命加成即可,每个位置7%左右如果套装只有一个生命套(比如蚌精+任意生命套),那么副属性要凑55%生命加成,每个位置9%但是因为一目连的暴击天生低,一般二件套会带暴击,那么一个蚌精+暴击二件套的一目连,副属性要凑出70%生命加成,每个位置12%这么看来,其实还算比较平民的。而且装备一般都会带点爆伤,那么面板值要求会更低一点。(一个爆伤+20%的一目连,面板生命29411就可以达到护盾8000,等价于副属性凑42%生命加成即可)但是匣中少女就比较尴尬了,毕竟护盾只有8%生命值,虽然可以带两个55%生命,但是技能面板太低导致需要66667的面板生命值这个数字,对于一个二四生命六暴击的匣中少女,副属性需要凑263%的生命加成,几乎是不可能的任务所以!有一目连的阴阳师们,可以考虑给阵容中的非奶妈辅助(比如雨女、小鹿、控制类式神),带个防御加成,效果会比生命加成更好一些~没有SSR的阴阳师们 ,还是尽量以生命加成为主吧!
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页阴阳师生命和防御御魂选择推荐 生命和防御哪个实用
稿源:搞趣网
阴阳师生命和防御哪个实用?今天小编给大家带来的是阴阳师生命和防御御魂选择推荐,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!阴阳师生命和防御御魂选择推荐直接放结论:不考虑技能加成,30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高当然,这个结论只在全团有一定练度的情况下有效,盲目套用被茨木灭团可不要怪我下面进入正题首先引入一个概念:韧性,常玩暗黑三的朋友应该对这个词非常熟悉了,韧性指的是角色所能承受的减免前伤害的数值在阴阳师这款手游中,韧性的计算非常简单(不考虑兵勇莹草等技能加成情况下):韧性=生命/承受系数而阴阳师的防御计算公式为a=300/(300+防御),因此承伤系数b=(300+防御)/300=1+防御/300因此,韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300)由此可见,如果没有技能加成(如各种加血),那么生命加成在斗技内外的收益率不变套用公式对上文四个面板图进行计算满级吸血姬基础面板为3002攻击,10937生命,406防御,忽略副属性带来的些微差异,计算如下第一个,是楼主原本采用的配装,4狰+2生命,二四六分别为生命攻击暴击韧性1=()+()*(406+137)/300=61420.98第二个,更换了攻击加成二号位,4狰+2生命,二四六分别为攻击攻击暴击韧性2=()+()*(406+116)/300=44412.66第三个,是楼主在原版基础上改用防御套的属性,二四六分别为生命抵抗暴击韧性3=()+( )*(406+268)/300=68121.56第四个,是在第三个基础上,二号位换成攻击加成,二四六分别为攻击抵抗暴击韧性4=()+()*(406+248)/300=48758.94对比以上四组韧性,可以得知,在二四六三个位置的选择上1.三和四对比,有第一个六星生命加成的55%约能提供40%的韧性提升(考虑到五号位强满有2000血量)2.一和二对比,如果已经有一个生命15%套装,六星生命加成的55%,能提供大约38%韧性提升3.综合1、2,可以得知,生命加成作用于基础生命,多处堆叠其效果是递减的4.一和三对比,由15%生命套变为30%防御套,韧性提升了约11%;而在二和四的对比中,韧性提升了约10%5.由4得,不论有无生命加成,30%防御两件套的收益是比15%生命套的收益高的再考虑一般情况:因为韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300),因此,韧性正比于韧性系数r=生命*防御+300生命下面定性地计算面板生命%与防御%对韧性的影响若在面板中,生命%和防御%分别为x和y那么,该面板的韧性为n=生命*防御+300生命=(1+x+c1)(1+y+c2)+300(1+x+c1)/c3,其中c1为五号位生命与基础生命的比值,c2为三号位防御与基础防御的比值,c3为式神基础防御力展开并去掉常数项,得m=x+y+xy+xc2+yc1+300*x/c3,显然,韧性与m正相关取c1与c2为六星+15状态(约为100防御与2000生命),并忽略副属性固定值加成,基础生命取1,五星满级辅助与六星六星满级输出的面板与此接近(此处不同式神的数值不同,依据情况修改即可)有m=2x+1.2y+常数∝5x+3y,即防御%对韧性的影响约为生命%的3/5楼主找了两件不加韧性的防御套与生命套在吸血姬身上进行验证:30%防御套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为17.8%;15%生命套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为14.7%两套防御套相对于裸装,韧性提升为35.5%两套生命装相对于裸装,韧性提升为33%一套生命一套防御,韧性提升为 33%可见出现了一定的误差,这是因为吸血姬的生命1偏差较大,而防御406余400偏差较小造成的套用10000生命400防御的模型,有1生命套韧性提升12.4%1防御套韧性提升14.9%2生命套韧性提升24.9%2防御套韧性提升29.9%1生命1防御韧性提升29.2%由此,我们得出了结论(六星输出五星辅助的数值范围下):30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页“夏夜与美食更配”在泉州人身上展现得淋漓尽致。趁着夜里的些许凉意,约上亲朋好友一
48小时点击排行榜您现在的位置:&&&&阴阳师御魂选择生命还是防御 御魂分析
关于御魂属性已经有很多前辈科普过了。但大家是否有纠结过,辅助式神的4、6位,究竟是用 生命% 好?还是用 防御% 更好?本篇就是专门为大家解决这个问题。
不想看验证过程可以直接看结论的红字~
首先我们得借鉴一下前辈们钻研出的伤害公式:
伤害 = 攻击 * 300 / (防御 + 300)
等效生命值 = 生命 * (1 + 防御 / 300)
显然,式神的等效生命值越大,我们的式神就会越抗揍!
在什么条件下,2%防御 优于 2%生命?
此问题可以进一步转化为:什么时候 i%防御 & i%生命?(我们先别考虑破甲)
--------计算过程-----------
总生命=基础值a+额外b c=b/a 即额外血量与基础血量的比值
总防御=基础值x+额外y //这里的b和y 都是装备上 i%防御 或者 i%生命 之前的数据!
(a+b)(1+(x+y+ix)/300) & (a+b+ia)(1+(x+y)/300) //左边是+i%防御时的等效生命值 右边是+i%生命时的
(1+c)(300+x+y+ix) & (1+c+i)(300+x+y)
(1+c)ix & i(300+x+y)
cx & 300+y
----------------------
当 y & cx-300 成立时,堆防御的性价比堆生命高。
变型:当 (300+额外防御)/基础防御 & 额外生命/基础生命 时,堆防御性价比更高。
4星30级式神基础防御在200~250,6星40级式神基础防御在390~470,
①一般输出式神、和御魂没有完全成型的辅助式神(比如只堆了速度的山兔)都很脆皮,c&0.35,cx-300必为负数,y
②当式神的额外血量和基础血量持平时(大概只有高强化的惠比寿、童男之流能做到),y
比如一只5星35级的惠比寿,基础防御大概在330左右,(楼主没有确切数据,估计值)额外防御也只需要堆30,一个3位御魂的固定御魂都不止这么多。
(6星40级惠比寿,基础防御440,y&110,仍然一个3号位基本就能满足)
仍然只需要堆血量!完全不需要刻意堆防御!
①在前期资源有限的情况下,3位固定防御和5位固定生命,优先强化5位。
②2、4、6位百分比,相比于防御%,优先选择主属性为生命%的御魂。防御%就是来卖萌的,3位固定防御的强化等级能跟上就足够了!
这个游戏的&防御值&属性非常的尴尬,性价比不如生命,还有可能被网切、骨女首无之流克制。
要说纯堆血、不堆防御有什么缺陷,大概只有被奶的时候会吃点小亏,因为奶妈的奶量是一个固定值。
发这个贴子时,楼主心里真的很虚,这个结论和一般都会有的观念&生命和防御都搞起、平衡一点肯定会最硬啦&有一些出入。检查了几遍也没发现自己哪里算错了。如果有哪位发现了错误,请务必告诉楼主!
附一则:《御魂2件套的30%防御和15%生命哪个好?》
--------计算过程-----------
(a+b)(1+(x+y+0.3x)/300) & (a+b+0.15a)(1+(x+y)/300)
(1+c)(300+x+y+0.3x) & (1+c+0.15)(300+x+y)
(1+c)0.3x & 0.15(300+x+y)
2x+2cx & 300+x+y
-------------------
当 y & x+2cx-300 成立时,选择30%防御更好
三星25级童男、御魂3星+1:c取值0.2 x取值170 y&-62 选15%生命 //c为额外血量与基础血量的比值 x为基础防御 y为额外防御
四星30级童男、御魂4星+3:c取值0.4 x取值230 y&114 差不多~
五星35级童男、御魂4星+6:c取值0.6 x取值320 y&404 选30%防御
①25级以前,你的式神的基础防御还很低,优先选择15%生命。
②中后期还是30%防御更好。
③最理想的防守系御魂:2件套属性为30%防御,主属性为生命百分比!
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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战斗方式-画面王者荣耀防御装该怎么出是最好的 适合谁你必须清楚
坦克英雄装备以防御装为主,合理的出装可以大大增强坦克的抗打击能力,当然防御性装备也不仅仅适用于坦克英雄。输出类、战士类英雄也都会用到防御性装备,选择合适的防御性装备,在游戏中特定阶段,往往得到极大的优势。
抗性与伤害减免
1:不论是物理防御还是法术防御,目的都是为了增强伤害减免,伤害减免也相应的分为物理伤害减免以及法术伤害减免,也就是按照伤害类型以及伤害减免比例,得出最终所承受的伤害。具体伤害减免比例为:防御值/防御值+600。从这个公式中,我们可以知道,当防御值达到600时,伤害减免比例达到百分之五十,并且防御属性的性价比,也是随着防御值的升高,而不断降低的,因此一味的增加某一种属性的防御值,在后期的收益是很低的。
2:伤害系统中,伤害类型分为,物理伤害、法术伤害、真实伤害,物理防御可以增加对物理伤害的伤害减免,法术防御可以增加对法术伤害的伤害减免,而真实伤害是可以忽略防御的。
1:红莲斗篷
红莲斗篷是一件可以增加物理防御,以及最大生命值的装备,该装备适合前期出装,在前期,装备的属性,可以很好的提升英雄对物理伤害的伤害减免。此外该装备被动,提供额外的法术伤害,但是伤害范围较小,比较适合近战英雄,伤害值较低,也是前期较为可观。需要注意的是,该被动无法与打野装巨人之握同时生效,所以出了巨人之握的英雄,就没有必要出这件装备了。
2:霸者重装
该装备提供较高的最大生命值,并且拥有较高的回复能力,但是该装备不提供双抗,在游戏前期,双抗所带来的收益远远大于最大生命值,因此改装备不适合前期出装。但是在后期,双抗较高的时候,双抗的收益就会低于最大生命值,该装备性价比也会较高。
3:不祥征兆
不祥征兆提供了物理防御值,以及最大生命值都十分的可观,面对敌方物理输出较多的情况下,该装备可以优先选择。并且该装备被动十分强势,遭受攻击,会减少敌方英雄攻击速度以及移动速度,被动控制效果突出,对敌方射手类英雄时,收益尤为突出。
4:不死鸟之眼
不死鸟之眼提供法术防御以及最大生命值,该装备单单看提供的属性,其实并不算突出,敌方法术输出较多的时候,可以在后期补充这件装备。不死鸟之眼最关键的地方在于其被动,大幅提升治疗效果,对于十分依赖回复或者吸血的英雄,该装备的收益较高。
该装备提供的法术防御以及最大生命值较高,对于敌方法术输出较高的情况下,优先选择该装备,该装备的被动,提供法术护盾,也可以大幅提升对抗法术输出的能力。
该装备防御属性只提供物理防御,但是物理防御属性极为优秀,如果敌方输出全为物理类型,那么该装备必出无疑,游戏中,敌方物理输出较多,或者物理输出较多,该装备收益也较高。此外该装备还提供了物理攻击力,较为适合战士类英雄,被动的反伤也十分克制射手类英雄。
该装备提供的物理防御较为优秀,并且提供了较高的冷却缩减以及最大法力值。对于需要频繁使用技能的英雄,该装备收益较高,并且被动提供范围减速以及伤害,可以提供团控效果,较为适合需要近身输出的英雄。
该装备提供最大生命值以及物理攻击力,但是都不算突出。最为特殊的是其被动,在血量较少时候,提供一个护盾,抵抗伤害增加物理攻击力,较为适合战士类英雄。
贤者的庇护
该装备提供的双抗效果都不算突出,但是被动可以提供一次复活,并且获得不错的固定生命值。由于该装备只能一次性购买,不推荐前期出。后期金币溢出之后,所有英雄都可以考虑这件装备,效果触发之后,可以卖掉该装备,换成其他装备。
该装备提供较高的物理攻击力以及最大生命值,被动增加血量较少输出,对于具有输出能力的战士,或者坦克英雄,该装备性价比价高。
该装备提供物理防御以及最大生命值,并且提供冷却缩减,以及最大法力值,属性较为均衡,被动可以使普通攻击附带减速效果。较为适用于战士英雄,可以增加战士英雄的粘人能力。
总结:防御系装备属性其实较为简单,较为复杂的是其被动以及主动技能,充分了解每件装备的使用场合,不论使坦克类英雄,还是其他需要防御装的英雄,都十分的受益。
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