竞技场青玉德选卡求助,青玉流能指望吗

请问各位大佬,95橙武做青玉流好还是做盈缺好【长歌门吧】_百度贴吧
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请问各位大佬,95橙武做青玉流
请问各位大佬,95橙武做青玉流好还是做盈缺好
墨律无常被楼主禁言,将不能再进行回复
这个月橙武就能做出来了…但一直纠结…因为本身pvp是玩奶歌的,莫问不会玩…(主要看到各种花式暴毙的莫问太多了……)奶歌jjc装备已经毕业了,直接做盈缺的话是最方便的…但是盈缺打pve没卵用…而且也不知道jjc里面特效触发频率高不高…有做了的大佬来说说手感嘛青玉流相对性价比最高,但是一想到又要开始刷币弄莫问jjc装备就觉得好累…纠结纠结…
emmmmmmm…青玉流!好看
讲道理,这个游戏从来不缺奶量的。性价比来看肯定是先做青玉流。不过你要是单休奶鸽同时对青玉流也没什么执念的话那就做盈缺呗,玩游戏就是开心嘛,做完青玉流发现自己还是习惯玩奶就很纠结了。
奶歌还是盈缺吧,或者你现在先练一练莫问,觉得能玩就做青玉流不会玩还是盈缺
盈缺,很好用
有青玉流的莫问才是完全体
抛开100级以后保值不保值的问题只说最近一年里自己的游戏体验,我觉得你如果玩奶歌就做盈缺吧,没必要为了青玉流专门又去玩莫问……因为我经常打双青玉流队,所以时常出现以下对话……青玉流队友A:“jjc吗?”我:“在打本,不好意思啊。”青玉流队友B:“jjc吗,盈缺带飞。”我:“稍等啊马上出副本。”…………………青玉流满地走,盈缺大腿难求
盈缺吧,听说其他三奶的cw叫挂件,只有盈缺叫武器而且盈缺奶歌真的是,所有冲分队梦中情号
大佬在哪区?我做了青玉流,说实话,做了把假的,打了几个小时的JJC没一把触发
做盈缺 就告诉你市场价盈缺价格是青玉流的1.5倍
做奶歌吧,青玉流太多了没人借,做把盈缺抢着要,虽然奶歌打本没啥用但是打本对橙武要求没打jjc高,做个奶歌橙武还能打排名美滋滋
另外你不玩莫问的话做了青玉流也是**自己玩不了做了有啥用?盈缺触发率应该可以,主要看脸,我借橙武号来打个战场触发5.6次,我师父都说我脸好,奶歌的技能使用频率高触发应该是比较容易,而且奶歌那个橙武和普通武器差的太多了,别的奶妈橙武特效和闹着玩似的,奶歌触发了就是个炸角,爽的飞起
看你自己,如果你是个pve那么还是青玉流,但是如果你主pvpjjc奶歌那么绝对推荐你做盈缺!
奶歌就盈缺,奶歌CW比起其他奶妈有用很多,你可以看看刃球球的视频里面有个盈缺安利,相当的好用啊
肯定盈缺…青玉流的号遍地是,但盈缺真的难求。就算你自己做了不打排名,也会有人借号帮你打的。
盈缺啊!你pvp不是修奶鸽吗!pve的话用风雷2333
三个小姐姐吃土33队
接刷币上段
攒点换装备的钱
再没有老板土都吃不起啦
看清衣录屏盈缺触发几率蛮高的...虽然无数次开场触发..相比起他上的cw奶毒我觉得触发几率很好特效也好 反正我没看到一次灵知触发
推荐盈缺 PVE用风雷也不差 但是为了外观就看个人吧! 乳鸽团本也可以打的!
你不玩莫问就别做青玉流了
犀利奶歌不需要盈缺就能敲上排名 但是莫问上排名没有一把核武器就鸡肋了
盈缺啊。最强橙武顶着减疗奶满而且市场大。。青玉流辣么多盈缺少嘛
连续十个表情
就有十个昵称币,如此反复即可刷上去。不谢
pve莫问要风雷
菜鸡如我,拿着盈缺也只打到了2400
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炉石传说竞技场选卡十四大原则
啦啦啦,萌萌哒小编给大家带来,炉石传说NAXX竞技场选卡攻略!国服炉石,素有“炼狱模式”的美称。尤其是国服竞技场,变化因素很大,龙蛇混杂,菜鸟与骨灰并存,让你摸不清对面的实力,卡组究竟是什么样的! 五火球六火球的法爷,圣盾遍地圣骑士,以及拥有六七个火爸爸的萨满……这些在天梯中你永远做不到的因素,在竞技场中,就可以满足你对卡组极限化的梦,那么今天我们就从竞技场开始走进炉石,走进强者之路。 那么就先从选卡开始吧!我会每周更新最新内容,希望大家可以喜欢! 炉石传说竞技场的选卡原则大致一下十四点,该记笔记的,准备好小铅笔哦!
一. 职业英雄很重要! 只有足够了解自己的职业特色,才能打出好的成绩炉石九大职业各有特色,在这我也是简单的说两句,具体的还会在今后的节目中细谈,九大职业大致分为: 1铺场型职业。如:萨满,圣骑士,术士这类主流型铺场职业; 2法术打脸职业。如:法师,猎人,潜行者;buff养成职业。例如:德鲁伊,牧师。 3武器职业:最典型的就是战士了,其他的贼,萨,骑,猎的武器都是辅助; 4奇迹职业:拼你一波爆发,直接带走,说到这里很多职业都可以进榜单了。奇迹贼,想想一身冷汗啊!(当心你的背后……然后……就没然后了,我死了,斩杀线可以高得离谱) 优先选择自己熟练的职业,这样往后选择卡牌时才会有思路有想法,不然的话再牛的套牌不会用也是白搭。在这里就不多解释了,以后会对每个职业的进行具体分析,希望大家多多关注未来的文章。 二.随从法术比近2:1(20:10)& 可以上下浮动,但不超过3张 注:武器归到法术一类 注:战士 4-5把武器,归到随从一类。或者一半随从一半法术 牧师,法师,萨满,这类法术型职业,法术尽量在11-13张,牧师最多13 这么做就会很少存在法术牌过多,随从过多而卡手。只要不卡手,就不会被对面压死。 三.保证过牌能力在4-5张最为合理 碧蓝龙=1 侏儒发明家=1 战利品贮藏者=1 洗脚大师(诅咒教派领袖)=2 当然这里还要加上自己职业过牌。比如骑士的锤子(愤怒之锤),萨满的水图腾(法力之潮图腾),法师的奥术智慧,全部加和就可以。 在这里强调一下,什么时候选择过牌都不能算错!但是总是微微的亏节奏,至于该不该选择过牌,特殊情况特殊对待吧! 四.法力曲线尽量平滑
2.3费随从为波峰,Sin曲线,正态分布曲线 (这里就普及一下数学知识吧!数学不好的要多看看哦!就是这个样子啦!看不懂的,请去找你的初中体育老师!) 五.大哥 2-4张。牧师尤其要选大哥 JJC是一个以随从交换为主的地方,那么大哥数目多,质量好,站得住,就是你取胜的法宝了。 就这么说吧,一个大表哥(石拳食人魔),让对面用3张牌来解掉,这是多么美的一件事啊!画面太美我不敢看,当第二个大表哥上去的时候,想必对面的脸都绿了吧?!什么?你说变羊变呱和灭?!对方有再说吧! 六.combo牌的选取原则 先拿基本牌后拿combo牌,再不济咱也是个好随从、不卡手。Combo法术一般都会卡手。例如你已选卡组里忘语随从不多,那么萨满的转生就谨慎选择,拿了也只会卡手,不是么?! 七.职业最强单卡的选取 最强职业单卡往往会为你带来卡差的优势,不要奢望能打出combo这些不稳定的因素。例如萨满的火爸爸,一个两个还好说,但对面的解牌已经力不从心了,当你拍出去第三个。第四个。对面脸不用绿。应该会哭了吧?! 萨满的火爹和闪电风暴,猎人的狮子(长鬃草原狮),德鲁伊的横扫,这些高强度的职业单卡要是不拿会败人品的! 八.黑科技的选取 在天梯中。基于大家最爱带什么我们就带什么黑科技—— 你们喜欢黄渤。31圣盾;我就血骑士。萨满多骑士多;我就TC130(精神控制技师)。最好的黑科技就是无面操纵者、王牌猎人。(著名的combo:无面对方大哥然后发现猎物了,叫嚣中士对方然后又发现猎物了......) 当然还有很多黑科技,他们分别是,逗比之祖鱼人杀手蟹,末日预言者等等。这些黑科技紫卡普遍有一个特点——效果显著,但是针对性太强。只有在特殊的情景才能为你带来场面上的大逆转!否则,卡手啊!你就当作白板随从使用吧。 九.橙卡原则 中立随从&职业随从&逗比随从 优质到爆炸的中立随从——希尔瓦娜斯、拉格纳罗斯、伊瑟拉(死亡之翼?抱歉我觉得他纯属是逗比卡) 当然了,能打出特殊combo的职业随从除外——老地狱咆哮+监工、奥拉基尔+石化武器/火舌图腾如果,你已经选了监工,那么就可以考虑老吼了;已经选择了石化武器或者火舌,奥拉基尔其实是个不错的选择。 十.解卡能力的选取 单解卡能力5-8张(冲锋,战吼,法术单解)比如:狼骑兵出动、我想让敌人吃枪子儿了、火球术、寒冰箭、闪电箭、闪电箭、闪电箭……(凌乱了) 群解卡能力2-3张(AOE)比如:呼啦一片,大雪遍地(暴风雪),闪电风暴,TC130安装计划 十一.给各个职业的专业卡位预留地方 例如:圣骑士4费卡牌都是好东西(奉献、大宝剑、愤怒锤、王者祝福),那么就给他预留下位置,四费的中立随从不是特别优质的就谨慎选择。 同理还有萨满的低费、小德的高费、法师的AOE、猎人的3费、战士的中费,等等 那么即使这样,也就会导致你的圣骑士以4费为波峰,萨满低费为波峰。这法力曲线的波峰原因有很多,但是这个才是主要因素啊! 十二.恢复能力原则 请在自己的卡组中加入一口奶水,这关键的一点奶水,可能会让你反败为胜,带来多一胜的场面;一口奶水不多,但是保证你不死。 关键随从不死。对面就疼痛去吧。圣骑士的圣盾有多BT,那么一点奶水有时候也跟圣盾一样。满血复活(信我,得永生!-。-) 十三.嘲讽原则 对于我而言,这第十三条我非常看重!因为脸你护不住,那么你的血线压力就将非常大!一般我们选择3-5张嘲讽为宜,但不要为了嘲讽的数量而放弃嘲讽的质量。 迟钝卫士(持盾卫士1-0-4)不够神经(森金)就不够强力啊!(森金持盾卫士3-3-5)那光迟钝意义不大啊,亏卡呀!在这里推荐一些强力嘲讽或者BUFF嘲讽吧——森金持盾卫士,淤泥喷射者,阿古斯防御者。这些卡不拿败人品啊! 开小灶了!!! 在这里给大家推荐一些中立必拿的卡牌,这些卡牌可谓是屌丝中的战斗卡牌啊!不拿,哭去吧! 蓝卡四大件:淤泥喷射者,碧蓝幼龙,阿古斯防御者,银色指挥官 白卡四大件:鬼灵骑士(超强!),森金持盾卫士,大地之环先知,石拳食人魔 紫卡两大件:无面复制者,王牌猎人 十四: 请选卡之前,换3瓶洗面奶,然后大喊吾王万岁,喊出来的技能才好使,就能祈祷到你想要的好牌。毕竟手气的因素也是之一么! 祝大家不要出现小精灵、持盾卫士这些逗比;要是出现了,诶,都是世界的错! 以上均为个人观点,欢迎来交流~不喜勿喷~希望大家看了文章之后,能够选出一套你认为的12胜卡组哦!祝大家天天12胜。金币赚不停!http://www.19yxw.com/Article//107568.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章要做人生大赢家,运筹帷幄是必须的,在炉石国服开测前夕,不少炉石迷们早已经开始了摸索和学习,怎样才能将先行者们的经验学以致用呢?这真是一件“捉急”的事。玩家“大猴子”在历经了无数次炉石战场实践后,总结了宝贵的经验与大家分享炉石传说的竞技场模式和对战模式截然不同,竞技场模式需要花费一定的资金才可以进入:(12元或游戏内的150金币)会给你3个随机的职业(随机从九个职业当中任选3个)然后会给你30次的选牌机会(每一次给你3张随机卡牌供你挑选)炉石传说中有很多玩家速到速攻流往往应对十分吃力,不同职业和卡组应对也会不同,今天我们就分享一个萨满的平民卡组,感兴趣的玩家可以试一试该套卡组。卡组详情法力值消耗0:先祖治疗x2?法力值消耗1:大地震击x2?闪电箭x2?石牧师这个曾经被认为是竞技场中弱势职业的代表,但是随着纳克萨玛斯的到来变得越来越流行,天梯中充满了94牧师和亡语牧师,竞技场中也非常热门,这次小编给大家带来牧师竞技场选卡的TOP10!这次的十张牌并没有将橙卡算在里面,因为啦啦啦,萌萌哒小编给大家带来,炉石传说NAXX竞技场选卡攻略!国服炉石,素有“炼狱模式”的美称。尤其是国服竞技场,变化因素很大,龙蛇混杂,菜鸟与骨灰并存,让你摸不清对面的实力,卡组究竟是什么样的!五火球六火球的法爷,圣盾
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竞技场12胜之路 法师竞技场选卡指南分享
  冻结药水,0费,特效:冻结一个敌人。
  选取度:非常不建议。
  点评:暴雪在努力为炉石提供一些新的思路,和一些新的打法,这张卡牌就是其中之一,他的冻结效果可以使任意的敌人,当然魔免的除外。并且为了使得这张卡牌能够更易配合,所以给予了0点费用的超低门槛使用,然并luan,竞技场中首先要排除的就是这种低概率配合还亏牌的卡,所以果断的放弃吧。
  暗金教侍从,1费2/1,特效:战吼,在本回合中,你使用的下一个奥秘法力值消耗为(0)值。
  选取度:不建议。
  点评:身材上我们先不说了,2/1的身材基本上遇谁都得死,特效上0费使用一个奥秘,我们先看看推荐竞技场选取的奥秘:法术反制、轮回。这个两个比较推荐,配合2/1最适合的也就是法术反制,至于轮回、复制、镜像之类的就算了吧。那么在前期挂上轮回、复制获得的收益极低,镜像的收益也一般。在后期你也不想下个2/1在挂轮回、复制吧。因此可以看出这张卡在竞技场中配合奥秘上场后获得收益非常一般。
  狂热铸魂者,3费3/4,特效:选择一个友方随从,复制该牌并洗入牌库。
  选取度:非常推荐。
  点评:首先这个身材上不吃亏,在竞技场中我们首先需要考虑的就是身材问题,特别是一些缺少补刀的职业,这个问题更加是首要考虑的,其次他的特效能够补充我们卡牌,而复制随从这一项能力,能够增强我们的后期能力,比如你复制了大哥,或者复制了比较需要的嘲讽随从,所以这个特效我们是非常的推荐的。虽然会稀释牌库,但是一张卡牌的稀释度我们还是完全能够接受的。
  变形药水,3费,特效:奥秘,在你的对手打出一张随从牌后,将其变形成为1/1的绵羊。
  选取度:不建议。
  点评:首先我承认这张卡牌很厉害,3费打一张变羊,并且还无视对方是否魔免,可是强归强,弊端也非常明显,他太容易被防范了,并且可以和防镜像一样来防,正是因为这样的冲突,所以我们不建议大家选取,人家一张牌搞定你两个奥秘的可能,这太蠢了。
  火山药水,3费,特效:对所有随从造成2点伤害。
  选取度:推荐。
  点评:如今的竞技场和天梯中法术都是相对较少的,相对来说AOE也就显得弥足珍贵,火山药水因为费用低,清场效果佳,所以我很推荐给大家,虽然有自身打2的弊端,但是这一点可以规避的。2点的伤害对于在竞技场中的铺场职业来说打击度还是比较强的。
  凛风巫师,5费5/5,特效:战吼,如果一个敌人被冻结,获得+2/+2。
  选取度:一般。
  点评:最大的难度在于特效难以被触发,虽然有寒冰箭、水人、暴风雪,但是这样配合比较难实现的。但是这个随从自身5费5/5的身材并不是很吃亏,如果能触发特效那么效果极强,所以我们对于这张卡牌的选取度给的是一般。
  暗金教水晶侍女,6费5/5,特效:在本局对战中,你每使用一个奥秘就会使法力值消耗减少(2)点。
  选取度:一般。
  点评:选这张卡的前提是你有奥秘,因为他的特效只要是你使用了奥秘就能触发的,并不是需要手中有这张卡牌。只要有一张奥秘,这张卡牌就有选取的价值,能够完成4费5/5的较强力站场。但是另外一种情况就是卡牌先来,而没有使用奥秘,正是考虑到这种情况下6费5/5的白板随从就显得很是吃亏,所以选取度是一般,没有奥秘是一定不选的。
  强能奥术飞弹,7费,特效:随机对敌人发射3枚飞弹,每枚飞弹造成3点伤害。
  选取度:不推荐。
  点评:这张卡牌无论在天梯还是竞技场中都是比较蠢的,首先只能打3次,总体的伤害也就是9点血量,我一个火球+寒冰箭也费用低伤害也一样。另外伤害容易溢出,一个4血的敌人能够吸收两发飞弹的伤害,这就是他的另外一个弊端,如果能增加次数降低伤害,降到1是最好的,但是这显然不可能,所以我们不选取这样的卡牌。
  综合点评:纵观更新的这些职业卡牌,提供了一张aoe法术和一张3/4的较优质随从,但是相比之下,3费的优质随从我们不缺,aoe法术更加是法师不缺的一个东西,因此整体看来法师在这次版本更新中收获甚少,还是依靠着前期的卡牌在吃老本。
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求问大CW青玉流和楹缺对应心法
求问大CW青玉流和楹缺对应心法,已被找来的图看蒙蔽
对了,还有就是在哪儿去换CW
代黑小铁,PVE+pvp曰常通吃!来抠(删了汉字哦)6烬1拱4岗3篮0弛9捷6世1汕5——
大铁和小铁合体后,再点一次会有任务,任务最后是去神剑冢打。青玉流是输出的,盈缺是奶的
代耍小铁,代清PVE曰常!——  雪枫树碧绿的枝叶郁郁葱葱,随着微风轻轻摇曳,仿佛在追忆那昔日的辉煌,雪白的花瓣洁白无暇,如雪花一般在空中漫漫飘洒,这是神灵的眼泪,似在诉说那曾经的悲伤。
…青玉流是dps也就是莫问 盈缺是相知
这么说你就明白了:青色的琴、青色的图标是莫问输出大橙武【青玉流】;金色的琴、金色的图标是相知治疗大橙武【盈缺】,其实你但从技能颜色也能看出来吧,输出技能是青色的,治疗技能是金色的。附一张自己的截图~馋一下楼主~
黄的盈缺是奶歌的,黑的青玉流是莫问的
最早官方放出的时候弄错了~~~青玉流是绿色的莫问的。楹缺是金色的相知的。可以按技能颜色来记
【编号】 207【电5 四合一恶人猴红2披风2成衣1白发脚气马95输出cw青玉流琴太】【区服】 电五四合一(点卡)【体形】 长歌正太【阵营】 恶人
33八段【装备】 pve输出19394
PVP治疗16970
pve治疗13053【武器】
[青玉流]【外观】 200成衣
2个;白发 1个;红发 1个(猴红)【易容】 4【腰部挂件】 41个[清音幽韵][北谢囊]【背部挂件】 36个【面部挂件】 1个【披风】 2个[宿世明光·月华织光][高唐云梦·锋芒傲骨]【肩饰】 4个【坐骑】
[飞霞骠·惊帆]
【奇趣坐骑】 1个【宠物】 14个
奇遇捉妖记已完成【江湖阅历】 27570【其他亮点】
18900、积分 161 、6个95小铁资料齐全【价格】9000
看着你们这些橙武粑粑
一堆秀琴的
你们都是装分多少了做的橙武呢
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炉石传说竞技场卡牌价值正确解读及选卡分析
竞技场卡牌价值正确解读及选卡分析
在炉石传说竞技场中,抓牌是奠定一次12胜基础的关键,这里选卡牌库需要正确理解卡牌价值,即卡牌对我们目前选卡和职业的作用,来看看攻略!
那么今天在讲正题之前,我想结合之前猎人的众选竞技场来和大家谈一谈,我想大家在选完之后,一定会对之中有几处抓位有不少的疑问与不解。由于这套牌的素材是我所选所打的,这里就挑其中两处大家争议最多地方,在本篇文章之前给大家来做一个简单的讲解。
首先我们来看看在第14抓时候的场景,
很多人在这一抓中都会毫不犹豫的去选择焦油爬行者。毫无疑问,这张牌是这个版本的神卡之一,所以对于大家的这个选择,我也并不意外。那么这里我也来说说我选择迅猛龙的原因所在。
焦油之所以被称为神卡,其强大之处在于其防御能力。在敌方回合他是一个35嘲讽,其价值等于一个4费生物,确实是一个不折不扣的超模卡牌。但是在己方回合他就是一个只有1攻的随从。所以说这是一张守强攻弱的卡牌,而对于猎人而言,大部分时候我们的首要任务就是打脸,所以这并不是一张很适合猎人的卡牌。
也许有人会说,焦油不仅仅能够护脸,也能够保护我们的随从进行输出。但是可以这样去考虑,现在在竞技场中最强的职业中,法师和盗贼的过墙解场能力皆不弱。而唯一过墙解场能力偏弱的骑士,我们也未必敢放着对面的怪不解。而如果我们解场的话,那么这个焦油的价值也就大打折扣了。
另一方面,即使我们要保护自家随从,也要有随从让我们去保护而已。我们接下来就来看一下现在的曲线。到目前为止,我们1费的随从只有一张,而2费随从则一个都没有。
现在牌已经抓到一半,我们又何来的自信后面能够在后面的抓位中能够将2费抓够数量呢?如果我们两费空过,那么我们3费所上焦油就仅仅能够护脸而已。
现在我们三费上已经有了4张牌,并且这里面每一张牌都不比焦油弱,我们这里拿了焦油,只不过是让我们在3费的时候多一个选择而已,而如果我们在这里拿1个两费,则可能是让我们在两费的时候,从没有牌能出,到有牌可出。
很多人认为我这里选择迅猛龙是因为其是一个野兽,其实这里只要是一个标准身材的两费,我都会毫不犹豫的抓下,这里是绝无抓焦油的可能的。
接下来我们再来看看之后的一抓,这一抓相信大多数人都会选择火山龙。同样的,火山龙对于全职业的评分要远高于迅猛龙宝宝。那么这里我又为何选择了迅猛龙宝宝这张牌呢?
首先我要说的是,在这一抓中其实这两张我觉得抓哪个都可以接受,未必有绝对的对错之分。这里我就说说我选迅猛龙宝宝的理由吧。
对于一个猎人而言,我们要怎么来赢呢?一般我们有两种赢法,其一,我们有着完美的节奏,然后从游戏的一开始便不顾一切的抢节奏打脸,争取能够尽快,一般是在7-8费的时候结束战斗。这种思路的猎人,必须从1费开始就能上怪,也只有这样的猎人才有可能在前期能够占到足够大的优势。
而另一种则是在过度了前期之后依靠一些中高费的强力单卡或者combo在5-10费这段时间内发力。但是在这段时间内,猎人除了三宝和长弓以外并没有什么特别强力的卡牌,大多时候还是要依靠中立的野兽随从。
而由于现在竞技场中骑士的数量极多,而在中期阶段极难有职业能够与骑士相抗衡,所以除非牌特别好的情况,或者实在没法抓成快攻的时候,我才会去考虑第二种抓法。
那么在抓到这里的时候,我们可以看到牌组中根本没有能够让我们打中期的资本,而如果说我们能够将前期补起来的话,那么我们还是可以选出一套很快的猎人。
那么第一种思路的猎人是否需要火山龙呢,或者说火山龙对于极快的猎人来说是不是太慢了呢?一般来说这种思路的猎人到了7费时候已经快结束比赛了,即使没有结束我们也该到了每个回合射箭的时间了。
当然如果只是拿下一张7费的话倒也无妨,不过后面我们可能还会抓到其他的大哥。在这个思路中的火山龙相比于在其他职业中,其评价会低不少,其定位其实和旁边那个刺客是差不多的。
而这个迅猛龙宝宝呢?确实在一般情况下,这张牌和一个白板121没有太大的区别。但是当我们已经抓了托维尔守卫的时候,这张牌的强度就会大幅度提升。并且如果我们1费数量不多的话,可能托维尔守卫就没法拉出2张牌。
换个说法,以前我们使用猎人打快攻的时候,会抓不少1费,而这到了中后期就很容易使得我们鬼抽,而在我们有托维尔守卫之后,我们1费的弱点就能够被一定程度上的被弥补。
所以这个地方,火山龙的价值略大于迅猛龙宝宝,但是我们对于前期牌的需求远高于一张7费牌,所以这里我最终选择了迅猛龙宝宝。
我们在选牌的时候,不应该仅仅去关注卡牌本身的价值,而是要同时去关注这张卡对于每个职业所体现出来的不同价值,以及根据已经选择的卡牌来综合考虑。再去决定到底哪一张卡牌是更适合我们的,这样才是最正确的选择。
Ok,关于这个猎人的选牌就讲完了,那么今天我们今天来聊点什么呢?现在可以说是版本的末期,能聊的东西也不是太多,那么今天我们就讨论一个对新版本可能会有一丢丢帮助的话题——你怎样在竞技场中去评价一张卡。
在竞技场中,由于系统给我们出的牌都是随机的,所以我们没有可能去稳定的使用什么套路或者体系。这样的话,虽然暴雪在设计卡牌的时候,对很多卡牌都赋予了其各种特效,并且其价值大多都是相当的。但是这些卡牌的特效在竞技场中就很可能一文不值,所以在竞技场中就有了卡牌的三六九等之分。
在细致讲这些之前,我先请大家来想一个问题,如果我们将所有的卡牌放在一起,你们认为最好最强的卡牌是哪些呢?由于不同稀有度之间的卡牌差异过大,这里我们就只讨论白卡&基础卡。如果要大家在这些卡牌中选出10张最好的并且进行排名的话,大家心里又会怎样来进行排名呢?
大家在选这些牌的时候,尽可不必去理会各职业之间的差异,就将这些牌都去职业化,只考虑这些卡牌本身。也不要去考虑某些卡牌与特定英雄技能配合所产生的强大效果,比如印记+火铳。
那么现在,大家就可以在自己的脑袋里好好的去想想,或者拿出一支笔,来将你认为最强的10张牌写下来,并做出一个你认为正确的排列。
一般而言我们可以将牌分成3类,第一类是差牌,这类牌的特点便是上限不高,能够达到上限的概率比较低,并且其下限远远达不到我们所需要的要求。当然,对于这类卡牌我们自然是能不抓就不去抓。
但是如果出现3张这样的牌一起出来的话,我们还是要从中选择一张的。对于这类牌的选择,我一般会去选择其中上限更高的那一个。虽然说这些上限触发的概率极低,但是既然其无法发挥上限时候根本难以一用,我们不如寄希望于他们那微小可能的上限呢。
第二类就是我们平时说的白板牌,或者类白板牌,这些牌是我们在竞技场卡组的核心构成。这类牌的特点便是稳定,其上下限差距极小。这类牌简单明了,自然也不用过多赘述。
然而我们光靠这些白板牌,还不足以让我们能够在竞技场中获得12胜。我们还需要那些能够帮我们抢到节奏的好牌。对于这些好牌而言,他们一般上限极高。他们可能没有特别稳定的下限(比如说如果面对对面一地小怪的话,火球的发挥也是不如雪人的)。
但是我们一般不会去关注这些,我们所关注的其实是他们能够发挥的上限,以及在实战中,他们大概率能够发挥到的水平线。
对于在竞技场中的好牌而言,一般大体上有以下3类。第一类是武器牌,由于暴雪在设计时候将卖血等因素都计算在内,而实际上在竞技场中我们并不是特别的关注血量的削减,这就使得武器牌在总伤害量上远高于同费单解,常常能够起到既赚卡差又赚费用的效果。
第二类则是硬解,也就是那些能够无条件定向去除敌方某个随从的法术,无论那个随从有多大的身材。诚然在竞技场中并不会经常的出现那种变态的身材,但实际上每一场对面都会至少上一两个6-7费的大哥。
所以如果一个硬解牌是5费的话,那么它基本能够做到稳定赚1费,偶尔撞到对面超级大哥而大赚的效果。我们评价硬解最主要的便是看其费用,费用越低,其价值也就越大。
第三类便是AOE了。暴雪在设计AOE的时候应该是按照打3个怪来计算其模型的,然而我们在实战中A到超过3个随从的概率并不小,因为大部分的职业想要获胜都免不了要铺场,所以这类牌的上限也是远超其所需费用的
勇闯安戈洛9职业新卡集合
新版本9职业卡组推荐
官方版炉石传说
类型:卡牌游戏
特色:卡牌竞技对战
状态:正式运营
大小:306MB
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