阴阳师新ssr玉藻前玉藻前鬼使黑河童三个人谁的大招伤害最高 (河童被动叠满)

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阴阳师鬼使黑御魂怎么搭配
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使黑技能介绍1,生命值>60%的敌人受到的伤害增加50%,生命值≤60%的敌人受到的伤害减少50%,在鬼使黑击杀怪物之后,鬼女的炸弹可以帮助鬼使黑对其他怪物进行伤害的补足。被动的定位是一个收割性的技能,只要威力够强就可以无限收割,但是大招的属性却是目标生命值越少伤害越低。无限收割流三味x22件套属性:暴击15%心眼x42件套属性.惩戒(普攻)Lv.1:单体攻击,座敷童子能够保证持续的鬼火供应,鬼使黑不管是打爆发还是收割都是非常强力的!鬼使黑御魂搭配先手爆发流三味x22件套属性:暴击15%破势x42件套属性:攻击加成15%4件套属性:杀死一个单位获得3点鬼火点评,利用鬼女红叶进行先手的爆发输出,增加收割的成功率,莹草能够进行比较有效的恢复或者追打。这套搭配建议鬼女或者鬼使黑其中之一要带上阴摩罗4件套。鬼使黑+鬼女红叶+莹草点评,防止鬼火不够用,造成攻击100%的伤害2.索命(被动)鬼使黑完成击杀时立即获得一次行动机会3.死亡之舞(大招)Lv,或者为后续的式神输出做准备。这也就形成了鬼使黑两种截然不同的打法流派,只要能够灵活运用,开局大招特性+50%伤害配合破势+40%伤害,可以将对面一套爆发全部打残,后面不管是配合单体秒杀还是群攻,都能够做到一轮打死对方,速战速决.1:暴击15%4件套属性:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害点评,他的被动确实非常好用,但是却和大招是冲突的,在击杀单位之后可以回复鬼火来进行大招的续航:群体攻击,造成106%伤害:这一套搭配与上面的情况恰恰相反:攻击加成15%4件套属性:对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害阴摩罗x42件套属性:收割性搭配想要打好对于鬼使黑的星级和御魂属性的要求相对较高。当然我们可以考虑使用阴摩罗,大招的伤害会降低不少,所以可以考虑带上心眼4件套来增加残血的收割能力。在大招刷死一个目标之后,还可以使用普攻持续的击杀目标,由于残血收割的时候。鬼使黑阵容搭配鬼使黑+雪女&#47.技能分析:鬼使黑的技能只有两个是可以升级的:这种搭配就是要打先手爆发,鬼使黑的速度一定要快,鬼使黑后手进行持续收割;姑获鸟+座敷童子点评:这套搭配就是利用鬼使黑先手爆发削血,之后不管是雪女进行后续的控制或者姑获鸟进行强力收割都是一个不错的选择
采纳率:93%
《无忧传棋》游戏背包的空间是有限的,如果不能拥有足够使用的空间,那么在副本过程当中,就可能拥有很多游戏装备无法获取,甚至还会带来比较麻烦的结果,所以在刷副本之前,首先要确保自己的背包空间是足够的,然后还需要保障带上必要的游戏道具,这样的游戏操作也是很关键的,是一种保障自己安全的有效措施。
破势,一刀切,boom沙卡拉卡。
可以用破势,也可以用轮入道
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网易阴阳师安卓版是一款根据日本古代职业阴阳师改编的上佳之作,很多小伙伴在玩,一些小伙伴想知道阴阳师6星玉藻前满级觉醒技能属性怎么样,下面就让小编为大家介绍一下相关情况,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能对大家有帮助。
阴阳师6星玉藻前满级觉醒技能属性介绍
属性介绍:
初始:SADBS,在输出方面基础确实很扎实
满级:(未觉醒)
觉醒后:SSCSS
第一个四个S的存在,作为鬼王,这点尊严还是可以给的。
技能解析:
普攻,有10%概率造成目标混乱(魅妖效果),和茨木差不多,伤害+小小的控制
阴状态:对目标造成自身攻击263%伤害,和茨木一样,但是这是单体攻击。但是造成的伤害增加25%,预计是比荒川输出更高点的。(荒川可以破除椒图的链条)
状态持续说明了,只要3个鬼火就可以一直保持这个强势单体输出~
阳状态,消耗3点鬼火之后就可以进入群攻模式,每次攻击都是群攻,并使受到的伤害降低20%
觉醒属性增强:忽略防御增加100
御魂推荐:
1、破势,2攻击4攻击6暴击,依靠2技能单体爆发,参考荒川
2、魅妖/魍魉,2速度4攻击,6暴击,作为一个持续输出位,依靠阳状态进行后续的0火群攻。
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阴阳师鬼使黑不能自动放大招了 鬼使黑值得培养吗。阴阳师鬼使黑怎么样?下面就和小编一起来看看阴阳师鬼使黑强不强 值得培养吗,希望大家喜欢。
今天更新以后,因为新的AI机制问题,鬼使黑不能自动放大招了,调妖术也不行,这个目前没有办法解决,只能看网易会不会修复了。 &
首先是属性的问题,鬼使黑的属性整体和姑获鸟类似,除了速度。。。B的速度觉醒以后才101,和他本身的技能多少有些不搭调。
其次是技能,普攻技能无亮点,就是普通的平A。
被动是击杀对面单位后直接获得一次行动。
技能是AOE,对高血量单位斩杀效果同时对低血量单位减少伤害,其实这本来是个很好的技能,可惜的是鬼使黑本身的速度实在太差了。。。所以导致技能效果整体一般,而且相对内测40%以上血量斩杀被太升到了60%以上,这个技能有点雪崩的感觉。
鬼使黑可以使用的御魂
心眼:其实现在心眼普攻收割流的的鬼使黑才是主流,主要还是因为鬼使黑的速度实在太慢了,技能想打出爆炸伤害不易,而配合高爆发的AOE用普攻进行收割反而成了主要的打法。
破势:正如前文所言,在PVP中由于鬼使黑的速度太慢导致破势鬼使黑在PVP中并不强势,需要有特定的阵容组合,比如妖琴之类的抢速度。但是破势推荐的最大原因就是破势鬼使黑带狗粮稳如poi,强斩收割带到觉6御5都可以1拖4,效率仅次于红叶。
轮入道:平衡了普攻和技能的流派,轮入道的额外回合可以供小黑自行选择是普攻还是技能,整体上来说也不错。
鬼使黑阵容推荐
传统控场收割流:姑获鸟+山兔+鬼使黑+青行灯+兵俑+晴明
山兔来拉条,灯姐快速吸火来控场,兵俑有还有鬼火就嘲讽,姑获鸟来打第一波高爆发,鬼使黑选用心眼普攻收割流,挑选被姑获鸟4斩目标优先开始斩杀,尽量多收割对面低血量目标来破坏对方战术。选择晴明是为了尽量用结界保护这个比较脆皮的阵容。
破势爆发流:鬼使黑+山兔+镰鼬+妖琴师+妖刀姬+神乐
去收割残血敌人后再用技能狠力AOE一波,帮妖刀姬完成逐个收割。
兄弟上阵流:鬼使黑+鬼使白+山兔+阎魔+惠比寿
虽然不是很厉害,但是很恶心。特别是针女流小白压血相当厉害,来配合心眼小黑收割。
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阴阳师玉藻前和雪童子哪个好?小编发现最近很多小伙伴询问这个问题。这两位式神都是近日新推出的SSR级别式神,按照小编想法新推出的SSR级别的应该都不弱,但是总会有小伙伴想要知……
编辑:悠哉菌发布时间: 17:33
  阴阳师玉藻前和雪童子哪个好?小编发现最近很多小伙伴询问这个问题。这两位式神都是近日新推出的SSR级别式神,按照小编想法新推出的SSR级别的应该都不弱,但是总会有小伙伴想要知道到底谁更强,那么小编今天就为各位小伙伴带来阴阳师玉藻前和雪童子全面对比分析。话不多说,下面来看看吧
  目标式神以六星荒为例:
  六星荒的面板生命为B,数值为10254,加上六星四号位固定生命2052加成后生命为12306,加入10%的浮动生命加成约为13537。
  面板防御为S,数值为490,加上六星四号位固定防御104加成后防御为594,加入10%的浮动防御加成约为655,加入辉夜姬幻境加成为819。
  设定斗技环境下血量翻倍,则总生命为27074。
  先说结论:
  在目标相同时,
  两次破冰的鸣屋雪童子最优伤害期望为63065
  触发破势加成的玉藻前最优伤害期望为46167
  触发破势加成的荒川之主最优伤害期望为39122
  针女妖刀姬的伤害期望为32569
  (注* 对妖刀姬有些不公平,雪童子的理论伤害期望计算会随后跟进)
  伤害计算公式为:伤害=基础伤害*技能基础伤害系数*技能额外伤害系数*御魂伤害加成*暴击伤害*额外独立增伤
  其中基础伤害计算公式为:基础伤害=攻击力*(300/(300+防御力))
  雪童子
  雪童子的三技能基础伤害系数为三段3x80%=240%,满技能额外伤害系数为25%。
  测试服更新后,雪童子被动破冰系数提高为300%,加入了对椒图体系全体生效的描述。
  (注:即使冰冻对全体生效,实际控制几率也只考虑单段效果,为35%+效果命中,即在无御魂命中加成的情况下同时冰冻敌方所有式神的几率为0.52%,冰冻三体式神的几率为18%)
  雪童子被动两个效果中,碎冰优先于冰冻。那么在释放三技能的时候有这两种最优情况:
  1. (目标式神冰冻状态)碎冰+冰冻+碎冰-----&两次被动加成 ,伤害系数为240%+80%+240%=560%
  &选取为最优伤害情况
  2. 冰冻+碎冰+冰冻-----&一次被动加成,伤害系数为80%+240%+80%=400%,且有35%几率冰冻目标式神1-2回合
  六星满级雪童子面板攻击为S,数值为3323,加入镰鼬25%攻击BUFF加成与六星一号位固定攻击486加成后攻击为4640,加入二四号位双攻击加成110%,鸣屋两件15%加成与15%的浮动攻击加成后约为11136。
  御魂为四件套针女+二件套暴击散件,六号位暴伤,设定暴击101%,总暴击伤害260%。
  针女单次伤害为目标式神荒生命的10%,则三段技能的针女伤害期望为 *3*0.4=3248
  御魂为四件套鸣屋+二件套暴击散件,六号位暴伤,设定暴击101%,总暴击伤害240%(鸣屋二件15%攻击加成换算约21%左右暴击伤害)
  在触发两次碎冰的情况下,每次碎冰伤害受鸣屋效果增幅30%,则技能总伤害系数为240%*1.3+80%+240*1.3=704%
  基础伤害为:1/(300+819))=2986
  预期伤害为:5%*260%+针女伤害
  预期伤害为:5%*240%=63065
  玉藻前
  玉藻前的二技能基础伤害系数为单段263%,满技能额外伤害系数为20%。
  根据技能描述,进入阴状态于造成伤害之前,阴状态下造成25%额外伤害。(实际先后顺序有待商榷,此处以状态转变为先)
  六星满级玉藻前面板攻击为S,数值为3350,加入镰鼬25%攻击BUFF加成与六星一号位固定攻击486加成后攻击为4674,加入二四号位双攻击加成110%与15%的浮动攻击加成后约为10515。
  御魂为四件套破势+二件套暴击散件,六号位暴伤,设定暴击101%,总暴击伤害270%(御魂加成同雪童子,基础面板暴击伤害160%)。
  玉藻前觉醒效果为忽视对方100固定防御。
  基础伤害为:1/(300+819-100))=3096
  预期伤害为:0%*270%*破势加成140%*阴形态加成125%=46167
  然后我们再做一个横向对比,对象为当前版本PVP单体之王荒川之主:
  六星满级荒川之主面板攻击为S,数值为3002,各项加成后约为9537。
  御魂为四件套破势+二件套暴击散件,六号位暴伤,设定暴击101%,总暴击伤害274%(御魂加成同上,被动暴击加成补足14%暴击伤害)
  三技能在吞噬两层buff后伤害系数为132%+132%*110%=277%,满技能额外伤害系数为20%
  荒川之主被动效果为暴击时增加20%伤害。
  基础伤害为:/(300+819))=2557
  预期伤害为:0%*274%*破势加成140%*被动加成120%=39122
  然后我们再再做一个横向对比,对象为我没有的 划掉 美少女妖刀姬:
  六星满级妖刀姬面板攻击为S,数值为3270,各项加成后约为10290。
  妖刀姬被动实际效果应为造成此次伤害的40%的额外伤害,则被动伤害期望应为40%*20%=8%的独立增伤
  御魂为四件套针女+二件套暴击散件,六号位暴伤,设定暴击101%,总暴击伤害260%(御魂加成同上)
  在触发四次针女的情况下,单次额外伤害为目标式神荒生命的10%,总伤害=*4=5416。
  针女单次伤害为目标式神荒生命的10%,则六段技能的针女伤害期望为 *6*0.4=6498
  基础伤害为:1/(300+819))=2579
  预期伤害为:0%*260%*被动增伤108%+针女伤害
  在实际情况中,玉藻前的固定破防收益会随着目标式神防御而变化,雪童子/玉藻前/荒川之主考虑最优情况,在实际对战中雪童子伤害波动差值较大。
  具体破防数学模型有空再考虑做一下~
  好啦,以上就是阴阳师玉藻前和雪童子全面对比分析的全部内容,更多相关精彩内容请关注:
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阴阳师玉藻前对比茨木童子 谁伤害高?时间: 12:20:40&&来源:&&作者:未知
阴阳师玉藻前和茨木童子哪个厉害呢?这两个式神都是非常强势的,那么在实战中到底谁更厉害呢?
1、普攻,攻击100%的伤害,并有10%(+效果命中)的概率使目标混乱1回合。
2、狐火,对生命值低于50%的单位额外造成15%的伤害对目前造成自身263%的伤害,若目标生命中高于80%,则伤害减少15%。若击杀目标,则立即释放一次无消耗的堕天(满级)
3、对全体敌方单位造成攻击131%的伤害,若目标生命低于50%,则伤害减少15%。对生命值高于80%的单位额外造成15%的伤害,若击杀目标,则立即对低于生命比例最低的敌方单位释放一次无消耗的狐火(满级)
御魂首选破势
1、普攻,造成攻击100%的伤害,并有30%(+效果命中)的概率使之在2回合内收到的伤害增加20%
2、迁怒,成功击败敌人时,所有其他敌方单位均会收到此次攻击溢出部分100%的伤害,击杀召唤物时不会生效。
3、地狱之手,以鬼之力从地狱唤出自己的手腕扑击敌人,造成攻击263%的伤害。
御魂首选破势
四S属性看上去很华丽,初始暴击和暴伤都比茨木高10%,速度慢2点,攻击多134点。生命高2000+,不止于突破被彼岸花秒。
实战体感:
1、探索23章,狗粮圣地,茨木一拳需要配合火灵铁鼠才能做到自动刷怪,而玉藻前直接全体+单体可以全程自动秒。如果带上火灵的话,boss也一招一个的收掉,效率比茨木高点,对于暴伤属性的要求也比茨木低一些。
下面是小k的属性面板(配合体验服晴明的星:加30%暴击,减50%的伤害加成效果),可以很轻松的刷起来,下面也以同样的属性测试~
2、御魂10层,茨木+食发鬼是目前最快刷魂10的组合,没有之一。(配置属性&&&点击查看),而玉藻前搭配两个针女aoe+山兔的话,效率会慢10秒左右。
3、结界突破,茨木一拳有时候需要标记脆皮目标,而玉藻前可以做到全体2W左右的伤害(对面有蚌精+地藏),加上本身不会被暴伤花秒杀的属性,配合双拉更好用和方便~
4、地域鬼王/麒麟/土蜘蛛/胧车/御灵/秘闻副本,用针女型的式神都比他们效果好,当然有的竞速秘闻本茨木+丑女更方便。
5、斗技,茨木一般只在3000以下的局里出现,主要多了生命翻倍效果不容易秒杀对手了,而昨天测试了玉藻前+彼岸花+兵俑+镰鼬+辉夜姬的先手控制阵容,配合可群攻可单体爆发的能力,玉藻前在里面的攻击力着实不低,对面没有保护的情况下,一个单体爆发可以有概率秒杀一个血量低的输出位,比如荒川、大天狗、茨木等。(也有可能差点血秒杀不了)效果不错。
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