dnf刺客时装上衣技能哪个技能不能

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看看你们的技能排列 DNF刺客大佬亲自指教系列
发布时间:18-02-18 10:52
来源:贴吧
作者:瓜皮嘤嘤怪
导言:刺客一直是一个最注重操作的职业,不少萌新就是被刺客那繁琐的操作所劝退,今天就小编就给各位分享贴吧的一位刺客大神的经验。
现在是大佬教学时间. 别问我是什么鸡儿大佬
虽然我现在还不算, 但是以后也不会是. 首先是本大佬是技能快捷键是这样排列的. 因为本大佬是个萌妹,手指按不到Y,T,H键.
所以便用V,shift,ctrl来代替.
个人习惯是把ctrl来放一觉,因为CD长, 不常用. 用左手小拇指的最后一节就能按到. 比较方便.
为啥不手搓,因为疾驰一觉会很麻烦, 疾驰一觉一觉更麻烦,没有各种骚操作的远古版本放的影袭,至于S来放雷光, 就要准数到远古版本了. 雷光只能在天上用, 而且越高伤害越高.因为只有翔击 绝命 风暴 绝杀可以收招, 所以辣个时候还是可以配合翔击收招来用的,但是相比其他技能用的次数还是比较少的, 所以放在了S键上.
A键的弧光,&刺客专职的第一个主动技能. 从最开始就一直放在那里,没变化,S键的月影突袭,本来是绝杀斩的位置, 在远古版本,绝杀斩的收招仅次于绝命. 虽然现在狗带了,D键的旋刃,根据技能排下来,绝杀之后的位置就放了旋刃.远古时期的排列.没变化。
F键的疾风,依然是顺序排列. 最初就这么放的,G键的陨落,不好按. 距离有点远, 放了个CD比较长的技能,V键的旋舞斩,这是后期添加的技能. 最早放的是疾驰. V比较好按, 用来强制中断技能最好不过了,Q键的二觉.之前是螺旋刺穿, 本来我的二觉是&&Z,后来让我换了一下. 把螺旋改成了&&Z.
W键的风暴,远古版本的排列. 我没记错的话,双排技能栏是男抢手添加35和45技能时候出现的.我影舞W是影刃,E键的乱空杀,这个本来是疾空踏的位置, 二觉后让给了乱空杀,R键的绝命,这个和G有点像,距离有点远.按起来不方便,所以给了CD比较长的技能。
别问我为什么Q要给一个二觉, CD那么长, 而不和R,G其中一个技能换一下位置,因为二觉是最后来的.绝命是刺客出的时候就有的技能, 陨落是70EX版本添加的技能,那个时候Q还是螺旋刺穿. 改一个键位很麻烦, 除非是放弃一个技能换一个新的. 不然两个技能交换很容易按错.
超速是上上空格. 不用前前空格是因为有时候这样按会放出疾驰来,疾空踏用了Z, 因为翔击锁了. 所以空中Z只会出现疾空踏. 而且空中收招Z和空中疾空踏Z之间,收招优先. 开超速的情况下也是, 所以不会出现绝命或者陨落收招被疾空踏取代或打断.
这个技能之前说过了. 和二觉调换了位置, 因为不长用, 有时柔风暴原地收招用,但是我感觉月影突袭收招柔原地风暴更好些,至于技能,点了一级的跃翔, 刺客点这个技能飞出屏外真的可以躲不少全屏技能.
当然你要贴着最上边跳.....切割..+1 没啥用... 但是刺客老玩家应该还是会习惯+1点的,疾驰, 本来是V键技能. 后来让位旋舞斩, 我记得手搓是&&C 和移动射击是一个键位.
但是感觉这样用起来很慢.并且Y轴移动不方便, 就让我改成空格了.这是70版本改的,因为那个时候刺客没有任何buff.空格键根本没用,好了, 本大佬教学完毕了. 让我看看我的学生们都是怎么排放技能的.
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详解DNF刺客加点各技能特点与应用心得
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  从开了暗夜到现在也过去半个多月了,阿拉德大陆的勇士们对这个角色关注度一直不减,从满大街的就可以看出来。我呢只是暗夜大军中的一名小,我知道很多人的技术会比我好,但是作为一个第一天就转职成为刺客的人来说,我还是有不少关于这个职业的心得的,就让我为各位一一详解DNF刺客加点各技能特点与应用。
  众所周知刺客的速度是很高的,皮是很脆的,强制是很多的,连击是很华丽的。这些都将刺客定义为一个高机动职业。可以说在职业特点上,刺客很像,所以作为一个刺客在你学会华丽的连招时,同时也要巩固跑位和意识,这样刺客才能变得厉害,意识我就没法说了,我的经验倒是可以分享的。
  下面我们先说一下技能吧:
  连击点:没错,这基本可以算得上一个技能,你转职为刺客你就要面对刺客的专有特色连击点。图上的五个小球,红几个代表你有几个连击点,强制释放刺客的技能基本都能得到1-2个连招点,至于是哪些技能我会在下面标识出来
  弧光闪:作为刺客这招基本成为了我们招牌,高速度高硬直已经决定了它必定是一个很强力的起手技能。这招的硬直是按等级加的,所以我推荐此技能满,而且如果在连招中这招的CD好了,你完全可以强制后多连几下,而且加满后这招的伤害也不可小视【强制得到连击点*1】
  翔击:这个。我本人很推荐加满,这招没人用来输出,其亮点就是相当短的CD,这招基本再连招中起浮空和保持浮空的作用,Z+Z则是刺客的基本技巧,也就是追击效果为多一次向上的攻击。当然这招有个小窍门就是这个技能的键位是Z键,你按Z按得越久人跳得越高,和浮空没关系,毕竟二段跳一次跳跃(咳咳不一定下面我会讲)就一次所以为了连招更顺利,还是练习一下吧【强制得到连击点*1】
  切割:如果你为了省下觉醒时的洗点钱,点5吧,主动觉醒前置。我就点一,出点很蛋疼的技能主要是因为这招所附加的前冲攻击能出一点连击点,但是代价是。击倒。【使用得到连击点*1】
  疾空踏:这个技能比较有争议,有人说出前置就行了,有人说加满,说真的,本人不认为加满后的效果值那375点SP。我本人是5,用来维持连招浮空基本够了,攻击的时候按Z键会向下一个下压腿,能造成冲击波能造成浮空,但是蛋疼的是那个冲击波有时候会延期。这是个BUG相信会修改的【强制得到连击点*2】
  终结追击(收招):嗯嗯刺客的职业招牌,不满别做刺客了,满了后追击伤害还是很可观的。刺客连招也很经常用到,这招技能会把你的连击点一次性消耗完毕,视连招点的数量效果增加,凡是技能左上角有一个H的图样就是说明这招可以在释放的时候按Z键发动终结追击,例如下面的绝杀斩
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dnf刺客改版:刺客新技能全面增强
作者:佚名
来源:绿茶软件园
dnf刺客改版了哪些内容?你是不是也很想知道改版后的刺客怎么用?是强还是弱呢?刺客职业的控场、爆发、持续输出等各方面都不是很强力,但是各个方面的能力又都很平衡,大家都知道,这是因为刺客职业的&技能形式&很好的结果。所以,刺客的命运,是强是弱就看这次饿改版了!
刺客自从HF70版本最强力的那个版本(翔击、绝杀斩、属强均未和谐的HF的一个版本)过去后,就一直没有实质的改版了...新被动EX也是随意点两下就完事的小改版...嘛,引起NX注意的理由很简单的可以想到是前段时间那个很2的超一线投票带来的结果...
[匕首精通]
最大可以学习Lv提升为20
随等级提升,会增加攻击范围以及技能特效
Lv1:加强技能:[弧光闪][剑舞]
使用其他技能时可以强制使用[弧光闪]&[剑舞]
Lv3:加强技能:[弧光闪][剑舞]
使用[弧光连闪]&[剑舞]可以追加攻击
Lv5:加强技能:[终结追击]
[终结追击]移动速度大幅增加
Lv7:加强技能:[疾风乱舞]
[疾风乱舞]攻击次数增加
Lv9:加强技能:[旋刃冲击]
投掷飞刀的持续时间根据距离来增加
Lv12:加强技能:[陨落流旋刺]
[陨落流旋刺]冷却时间降低 并且可以在空中使用
[双剑精通]
最大学习Lv提升为20
随等级提升,会增加攻击范围、技能特效以及蓄力
Lv1:加强技能:[翔击(终结追击)[绝杀斩(终结追击)][旋刃][旋刃冲击]
追加使敌人进入出血状态
Lv3:加强技能:[翔击(终结追击)[绝杀斩(终结追击)][旋刃][旋刃冲击]
技能攻击范围提升
Lv5:加强技能:[螺旋穿刺]
消耗连击点可以蓄力
Lv7:加强技能:[疾风乱舞]
终结追击结束即可使用
Lv9:加强技能:[旋刃冲击]
消耗连击点可以蓄力
Lv12:加强技能:[陨落流旋刺]
消耗连击点可以蓄力
新增技能:
迅捷:学习等级15 被动 学习后可以提升回避率、命中率、攻击速度、移动速度
基本攻击、跳跃攻击、技能攻击击中敌人时可以获得额外的连击点数
剑舞:学习等级20以自身范围迅速旋转一周操控剑舞对敌人造成无属性伤害技 使敌人进入出血状态
使用匕首的时候(点出匕首精通) 消耗连击点可以使剑舞增加更多的伤害 使用其他技能的时候也可以使用剑舞
死亡飓风:学习等级45 被动 使用[剑刃风暴]时丢出匕首,使敌人进入出血状态
当学习这个技能后 使用[剑刃风暴]的时候会消耗一个无色小晶体
EX剑舞:增加剑舞伤害
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