各位大神,怪物猎人ol弩炮派生的攻击范围是多少

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盛世文明各职业攻击范围和技能攻略
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  以下是各职业的攻击范围和技能介绍,转职前一定要来参详一下哦!
  黑色:英雄
  红色:攻击对象
  黄色:可攻击范围
  蓝色:治疗对象
有一定几率在战斗中触发并使本单位攻击力提高50点持续2回合
提升一定的攻击力,对前方一排3个敌方进行攻击
提升一定的攻击力,对周围敌方所有单体进行攻击
巨斧战士的暴击提高
当血量低于15%时,攻击力大幅提高
有一定几率在战斗中触发并使本单位防御力提高50点持续2回合
大幅提高自身防御
受到来自敌方的伤害时(100%几率)反弹一部分伤害给发动者
受到敌方伤害后有10%几率提高本单位的下一轮攻击力
有一定的几率格挡(受到伤害减少一半)
使弩手命中率提高
提高夜行者的闪避
提升一定的攻击力,对前方敌人竖排3个单位进行攻击
提高风行者的暴击概率
让影武者拥有更强大的暴击率
提升一定的攻击力,增加神箭手的攻击范围
提升一定的攻击力,同时攻击敌方2个单位
提升一定的攻击力,同时攻击敌方3个单位
对敌方任意单位进行一次弓箭攻击,并有一定几率使其被受到寒冰影响,无法移动1回合
对敌方任意单位进行一次伤害极高的火箭攻击
使自身防御力提高
使铜甲车拥有无与伦比的防御力
使磐石甲车拥有世间最强大的护甲
铁锤大大的增强了攻击城防的能力
使烈焰冲车拥有无坚不摧的攻城能力
使本单位的攻击力提高
提升一定的攻击力,让弩炮车拥有更大的攻击范围
黄金巨弩能够给敌人毁灭性的伤害
提升一定的攻击力,对敌方隔排2X2范围内单位进行巨石攻击
烈焰投石车
对敌方隔排2X2范围内单位进行投石重击,并带有灼烧效果,使之2回合内持续受到100伤害
提升一定的攻击力,对敌方某一单位进行法术打击
对敌方单体进行一次大火球攻击,额外造成伤害
拥有更大的攻击范围,攻击力大幅提升,额外造成伤害
有一定几率对敌方单体释放法术攻击,并带有冻结效果,使其1回合无法移动
拥有更大的攻击范围,有一定几率冻结敌方单体2回合
对周围的1名己方进行加血(x+智力/1000)%
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热门点击排行请问各位大神关于弩炮的选择【怪物猎人ol吧】_百度贴吧
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请问各位大神关于弩炮的选择
双刀已毕业,打算玩弩炮我现在身上有一个快装+5的护石(手贱点绑定了)还有一个反动+1的护石,我是玩虚无伞铳,还是玩角挺好呢
额,现在玩星龙的多吧。2级榴弹还是很给力的--------------------------------【如影相随,共狩不凡】怪猎帮帮团教官Tulipa
玩伞 野猪头 断刃脚 其他尾晶蝎 痛击三一颗 强弹一颗
配合其他珠子出 痛击 快填 通强 攻击小 护石头 快填4
虚无伞铳优点:1、通常弹3基本可以通吃目前所有怪物(在没出现大型怪物之前);
2、散弹2可以群攻清小怪,也是天克目前弩炮玩家最烦的跳跳类怪物;
3、成型最快的武器,配装简单;
4、基本子弹有榴弹lv1,可以气绝怪物。缺点:1、上弹速度慢,如果没有挑准合适时机上弹很容易被怪物蹭到;角挺重炮优点:1、上弹速度快,灵活性高;
2、有麻痹弹,可以提供控制;
3、攻击最高的武器。缺点:1、会心等级-24,脸黑者枪枪黑字。给LZ附带角弩当前最强配装断刃帽,独耳黑狼鸟胸,尾晶腕,尾晶腰,断刃鞋,反动珠*8,痛击【1】*2,痛击【3】*1,通常弹+5护石,可配出 通常弹强化,反动减轻+1,弱点特效,攻小(+3攻击);还有笔者比较推荐的星龙弩黯晓优点:1、榴弹无视距离可超远程也可以近战,输出稳定、安全;
2、可以气绝怪物(击晕);
3、上弹速度快,灵活性高。缺点:1、榴弹装填数和携带数少,打3发就要装弹,打20发就要调和;
2、超远程射击需要预判。配装:断刃帽,独耳黑狼鸟(胸腕腰),断刃鞋,痛击【3】*1,痛击【1】*2,反动珠*6,防音珠*1,反动+3护石,可配出 弱点特效,反动减轻+2,耳栓;--------------------------------【如影相随,共狩不凡】怪猎帮帮团教官天空
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列王的纷争战车工坊八阶弩炮详细分析
来源:作者:卡夫卡乌鸦
列王的纷争战车工坊八阶弩炮详细分析,在列王的纷争游戏中,战车工坊是玩家训练攻城部队的重要建筑。战车工坊中训练出来的这些攻城部队拥有着什么样的属性,又有哪些实用的技巧呢,小编将给大家奉献一系列的攻略进行逐个解说。今天给大家带来的是战车工坊的八阶部队,弩炮的分析。
属性:攻击118,防御53,生命19,速度7,负重18,攻击距离10,粮食消耗1.67
重击:极大地提升攻击力,但是攻击速度会减半
蓄力:很大地提高射程
攻城攻击:在攻城时有攻击加成
在升级到八阶部队之后,每一个兵种都非常强大,因此可以多多训练。弩炮在八阶部队里是攻击力最高的存在,战斗中可以有效的杀伤对方的部队。但是也需要配合前排部队,因为弩炮相对来说还是比较脆的。到了游戏后期,战车类部队的低速度往往会拖累整场战局,因此在使用时要注意分析情况。在阵地战中弩炮还是能发挥很大作用的,长途奔袭战最好能够配合行军加速道具。超强弩炮,暴力上分!王者荣耀孙尚香上分指南
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超强弩炮,暴力上分!王者荣耀孙尚香上分指南
  孙尚香是一位暴击伤害高、机动性强的射手,凭借着灵活的机动性可以连续打出爆炸伤害,持续输出。灵活的走位让属性无论是对线还是团战都能够有不错的输出能力。下面笔者就为各位玩家讲讲如何利用王者荣耀孙尚香上分吧!  技能详解  被动:活力迸发  孙尚香通过普通攻击能缩短“翻滚突袭”的冷却时间。有利于孙尚香消耗与骚扰,同时也让孙尚香支援与生存能力得到提升。  一技能:翻滚突袭  孙尚香朝前方翻滚,强化下一次普通攻击,这是孙尚香强有力的位移技能,本身通过自身被动通过普通攻击可以减少“翻滚突袭”技能冷却时间,使得孙尚香机动性变强。在释放强化普通攻击后提升下一次普通攻击的攻击范围,为孙尚香输出提供良好的机会。  二技能:红莲爆弹  孙尚香唯一一个控制性技能,优点是有一定控制能力,cd时间短,增强了孙尚香的粘人能力;缺点是法力消耗微多,技能伤害较低。该技能常被孙尚香用来逃生与牵制留人,“红莲爆弹”常常通过预判,放在敌人经过的路径上,以达到控制效果的最大化。  三技能:究极弩炮  孙尚香蓄力发射一枚弩炮,对范围内的敌方英雄造成伤害。优点是范围广,伤害高。缺点是cd时间长,法力消耗较多。“究极弩炮”释放一般在“翻滚突袭”强有力普通攻击之后,尽可能对范围内的英雄造成伤害,高额的伤害也是孙尚香用来收割残血的主要技能。  技能加点  主点一技能,副点二技能,有大点大。主点一技能使得孙尚香机动性强,同时被动使用普通攻击还可以减少技能冷却时间,二技能孙尚香唯一一个控制技能,有利于配合己方队友牵制流人,主要配合用于控制敌人,作为副点技能。  推荐出装  暴击型孙尚香:无尽战刃,急速战靴,宗师之力,破甲弓,泣血之刃,纯净苍穹  出装思路:无尽战刃增加了孙尚香物理攻击和暴击率,同时增加的50%暴击效果,为孙尚香中后期打出高额伤害做铺垫。急速战靴增强了孙尚香的攻击速度,有利于孙尚香打出更多的伤害,更好的通过普通攻击来减少“翻滚突袭”技能的冷却时间。宗师之力属性比较全面,增加了孙尚香物理攻击、暴击率、最大法力和最大生命,有利于孙尚香打出爆炸输出,并提升了生存能力,同时唯一被动强击有利于孙尚香暴击输出。破甲弓增加了孙尚香物理攻击,同时减少技能冷却时间,唯一被动增加护甲穿透,有利于孙尚香切敌方坦克。泣血之刃吸血效果增强孙尚香续航与生存能力,同时增加了物理攻击提高了孙尚香攻击力。纯净苍穹增加了孙尚香攻击速度和暴击率,唯一被动精准,增强孙尚香普通攻击,唯一主动驱散可以在被控制时使用,降低所有受到的伤害,极大力度的增强孙尚香的生存能力,为孙尚香输出提供了一个有利的空间。  推荐铭文  红色红月,蓝色隐匿,绿色鹰眼。  通用属性:物理攻击+25/物理穿透+64/攻击速度+16%/暴击率+5%/移速+10%。  铭文解析:物理穿透增加孙尚香切敌方前排坦克能力,移速有利于孙尚香爆炸性输出,增强孙尚香生存能力。  对战技巧  对线期间,孙尚香前期偏弱,“翻滚弩炮”常用来骚扰与消耗敌方英雄,利用被动普通攻击减少“翻滚弩炮”技能冷却时间,再次对敌方英雄造成骚扰与消耗。孙尚香前期要保证发育,才能有利于中后期爆炸性输出,达到二级可以配合己方辅助快速推线,进行游走,打出控制战局的效果,配合己方队友击杀敌方英雄,接着和队友一起快速推掉一座敌方防御塔,使我方前期占据优势。时刻注意暴君主宰刷新时间,配合己方打野以达到掌控暴君主宰的目的,使我方优势进一步扩大。  团战期间,孙尚香一定要时刻注意自己的走位,避免被敌方英雄消耗或被敌方刺客型切死,在己方开团后利用自身机动性强的能力,通过普通攻击爆炸输出,先切敌方主要输出点,有利于孙尚香生存,打出更多爆炸输出伤害。  本文总结  孙尚香是一位伤害极高,支援能力强的射手,凭借着强有力的机动性,不断进行输出,不建议孙尚香单带,容易被抓,失去发育机会。
馆藏&11929
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喜欢该文的人也喜欢怪物猎人OL弩炮历程 曾经的亲儿子各种被削
作者:艾露保护者协会
来源:艾露保护者协会
发布时间: 13:56
自《怪物猎人OL》不删档以来,有关武器的改动加强发展可以说是一波接着一波,有被认为伤害很低的武器受到了BUFF后成为了匹配上的常客,也有某些武器因为新流派的开发而出现了更
  自《怪物猎人OL》不删档以来,有关武器的改动加强发展可以说是一波接着一波,有被认为伤害很低的武器受到了BUFF后成为了匹配上的常客,也有某些武器因为新流派的开发而出现了更多的发展可能。这次介绍下这个OL和本家区别最大的武器&&弩炮,这个在键鼠模式下被极大BUFF了的武器。
  一、 OL的弩炮为何如此强力?
  在聊发展史前我们先来介绍下本家的弩炮,你就会了解为什么很多人都说OL的弩炮很BUG。
  1、 分类
  OL把弩炮分为了速射和蓄能两种弩炮,速射弩炮使用指定弹药时,一发弹药可以连射出多发伤害,伤害低但攻击频率高;蓄能弩炮则可以像大剑一样,蓄力让一发弹药打出很高的伤害;除此以外两者在移动方式等等方面几乎没什么区别。
  而本家则是把弩炮分为了轻弩和重弩,轻弩伤害比重弩低很多,但是攻击频率高,因此一般选择使用属性弹或者异常弹,不考虑扩散、贯通、通常那些弹种(所以现版本为啥速射弱),面板其次,优先考虑会心攻击以及能用的弹种,另外移动也比重弩轻松不少;而重弩则是伤害很高,各种定番锁怪视频的常客,但是缺点是移动极其蛋疼,和大剑持刀有的一拼,并且收武器速度极慢,所以玩重弩一般不收刀,并且通过翻滚进行位移,当然还有解限蹲射啥的暂时不提。
  所以你可以理解为OL把轻弩和重弩合并了,并进行了一些改变,在我个人看来这种做法很难做到机动性和伤害上的权衡。
  2、 弹药携带量
  秘测的时候我有和群里的童鞋探讨过弩炮怎么砍,有童鞋提出过砍弩炮的携带量和装填量。曾经玩家之间流传着一句话,&没有什么是100发榴弹解决不了的。&这句话说的就是曾经风靡一时的祸星龙弩。在OL里,榴弹1组是20发,而在2G里,子弹按个买,榴弹我最多只能买9发。
  3、 操作方式
  OL采取的是键鼠操作,而无论是PSP还是3DS,玩射击游戏怎么可能有鼠标来的稳?当然这也可能是我不是太擅长主机射击游戏,关键我觉得BUFF最多的地方是,本家开镜后是角色的面朝方向,而OL则是我们视角的朝向,这相当于省了一个转身,可以说的极大的加强。
  二、 四测时期的弩炮
  四测时期的弩炮地位基本无人可以撼动,虽然那时的弩炮机动性不如现在,开镜射击的情况下不能进行侧移,可是人家伤害高啊!四弩炮光靠伤害打的怪动不了怕不怕!不仅如此,当时弩炮还有一个技能叫&全弹射击&(有点像铳枪的全弹,把所有子弹一次性打出,现版本已移除),这个技能我当时挺喜欢的,因为爆射散弹的话就像天上下子弹雨一样很有趣。这个技能相比一发一发打子弹伤害更低,但是在爆射贯通弹LV3大约6-8次的时候,却会导致一种类似&破甲&的效果,怪物的肉质在一段时间内会变得极其鲜美,队友的攻击会得到很大的BUFF,而且不会再弹刀。不过因为实在太BUG了所以后来也就没了。
  然后再来说说当时的一哥弩炮&&黄金弩炮,攻击力高是其次,关键在于这把弩炮弹种齐全,可以速射通常LV3输出,速射散弹LV3打星龙、祸星龙(这两个当时极其弱散弹),同时还可以速射榴弹LV3进行输出以及气绝控制,顺便还可以打麻痹弹。这些导致即使后面出现446攻击可以速射通常LV3的雄火龙弩,有很多猎人依然认为黄金弩是最强弩炮。不过我认为当时的弩炮还是有一些优点的,例如在天赋上,当时的弩炮强调最佳攻击距离以及上弹,这有利于引导玩家认识弩炮一些操作的重要性。例如下面几个天赋。
  火力全开:完美优质子弹速射时子弹数+1;
  锦上添花:弹夹容量&=2时完美上弹可获得两颗优质子弹;
  蓄力瞬发:完美优质子弹蓄力时蓄力时间缩短(LV1:20%/LV2:40%/LV3:60%);
  完美速射:完美优质子弹速射最优射程伤害增加(LV1:10%/LV2:20%/LV3:30%);
  总之,当时四测弩炮在我个人看来,是绝对会被修改的,测试结束后就是不知道具体会是怎么修改了,不知不觉就到了秘测和先遣测试。
  三、 秘测与先遣内测的弩炮
  秘测相比先遣解决了数据膨胀这个问题,对弩炮也有适度的削弱,尤其是真正意义上的加入了反动这个概念,使得刚开始不少测试玩家表示:弩炮废了。当然这只是一个假象,主要是因为我之前背景篇介绍的当时的经济压力,养不起子弹的消耗;另外一方面四测速射弩过于IMBA导致的惯性思维,我们都知道现在强的是蓄能。
  先遣内测大家则有经验了,许多玩家再次走上了弩炮神教一路,相比四测,弩炮最强的一点修改我个人认为因为说是侧移,最开始秘测可以在电龙的三连电圈里连续侧移,后来则是可以在毒池里滑过不中毒,被反映过强后修改的则是现在的形态。
  还有一点则是当时眠弹十分强力,我们采取的是开始用冻岩的前几段过度(不派生最后一阶,因为没眠弹),最后55武器转用祸星龙的榴弹LV2。因为那个时候的怪比较凶,所以一般会让弩炮配合大剑开局直接眠斩两次,直接破坏关键部位。榴弹的伤害也是高的恐怖,一发榴弹2可以打2000的伤害,后来在伤害上似乎也是被削弱了。
  其他方面基本上和正式服都差不多了,不过我没想到的是很多玩家钟情于伞弩。所以当时玩家的主要选择也基本在伞弩、一角弩、祸星龙弩之间(开服后祸星龙弩居然过了很久才被认可),后来的故事你们也懂得,神火弩出世,榴弹弩没有了未来等等,不过弩炮还是依然强力。
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