固伤dnf鬼泣改版纯固伤以后觉醒XXX到底加强了多少啊,现在

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DNF80版本红眼装备加点.docx 22页
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DNF80版本红眼装备加点
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······
固定伤害提升途径主要有以下几种力量(每提高250点技能伤害翻一倍,注意这个一倍是在0力量的基础上)属性强化(每提高22对应属性攻击伤害+10%,无属性技能可以通过属性武器,吃药,打卡等方式附带属性,注意怪物抗性提高会减少你对应属强,怪物抗性减弱会增加你的对应属强)独立攻击(独立大于950时,也有人说是大于968时,我们就当是大于1000时吧- -,每提高100,固伤技能伤害提高10%,注意对百分比技能无效)暴击(暴击后伤害提高50%)破招(破招后伤害提高25%)武器/装备效果/技能等级(比如无影剑的附加30%伤害,虫链的增加8%物理伤害)提升技能伤害的装备(远古二三系列),以及提升技能等级的装备来提升技能伤害(比如遗迹套)固定伤害无法从站街物理攻击力和武器强化中得到提升。也就是说一个狂战士(固伤职业)就算拿着+30的武器一个怒气爆发照样还是5000伤害一次... 但是到剑魂(百分比职业)拔刀斩就会打出999999的伤害了当然红眼也是有百分比技能的,这些技能在刷图中大概占20%左右xxx平砍上挑裂波斩三段斩嗜魂封魔斩崩山击的直接伤害(注意,冲击波为固定伤害)十字斩的砍击伤害(注意,血十字为固定伤害)崩山地裂斩的第一次砸地攻击(注意,岩浆爆发为固定伤害)所有的百分比伤害(和面板武器伤害有关的)也就这么多如果你的面板攻击从1000变成5000那么恭喜你以上技能可以得到提升,但是,总体上来说这些技能在刷图占的比例是很少的换句话说,如果一个觉醒或者大蹦秒了一个屏幕的怪...造成几百万伤害的话差不多等于你在图里不停的用普通攻击xxx+十字XXX了好几分钟....装备搭配选择首先80版本1600力是底线。随便一套装备1600力不成问题(如果是假紫相信1600以上非常轻松)如果你没有达到这个底线,看看你有没有主线任务没做。附魔问题,徽章问题,自己QP强化力量有没有满当然也不要盲目的只堆力量,将力量堆到一定程度后(在这个版本为至少1600以上时),就开始要同时考虑你的独立,属强,暴击等属性,不然输出不高基本上。在平民以及小康这个阶段的玩家还是占大多数的,一般有个粉什么的,身上一套时装,这样,恭喜你进入了平民玩家的级别,本篇文章装备部分就是围绕着平民,小康及以上玩家写的(神豪请无视)武器推荐到了80版本后,红眼还是没什么好武器,而能替代无影的武器在85版本才会出现(如镇魂系列,还有80SS光太等)无影剑-艾雷诺-50级SS短剑(目前版本魔神第一神器,伤害稳定,任何攻击附加30%伤害,比如你大崩砸出100万伤害,那么无影剑会附加30万的伤害,非常给力,别看他的物理攻击只加500多,再次重申一下,魔神大部分为固定伤害,你武器+0的怒气是5000伤害的话,+15还是5000伤害!只有百分比技能才看物理攻击和强化,比如xxx双刀。无影剑为你大崩附加了30万伤害,直接秒掉了怪,这需要你用其他武器在图里xxxx多久?(第三季后无影的下架导致无影成了RP货,只能在深渊掉落,推荐地图:冰龙绿都南门悲鸣深渊)此处网友提问:我有一个疑惑想请教,力量增加250伤害翻一倍,那么无影每加百分之30伤害是不是只相当于83力的效果,那么带个假紫S力都不止83了啊,求解释答:这里无影剑说的30%伤害与每25力量增加伤害10%不是一个概念,所以不要以为无影就是一把加了75力量的短剑。举例:250的力量是使物理固定技能伤害加倍。你技能基础伤害为1000,力量为1000,那么造成的伤害就是5000。如果增加75的力量就变成总伤害为5300。而无影所加的30%是最后的数值为基础的。那么无影的伤害是×0.3=6500拿怒气来说,8段攻击,每段10000伤害,如果进图力量2000(造成800%伤害)那么伤害=10000×8× 800%=640000如果你用无影,伤害=640000× 130%=832000但是如果你只是堆了250力量,而没用无影剑,那么伤害=10000× 8× 900=720000按公式来说:设a为你的力量,x为技能伤害。则(1+a/250)*x是最终伤害。而无影是附加这之后的,即(1+a/250)*x*130%而力量则是加在a上的,(1+(a+75)/250)*x。实例:这么多公式大家可能都不懂,那么我们就将无影造成的伤害换算成力量来说吧如果一个红眼进图是2000力的情况(进图暴走上2000一般都能吧?)那么公式得出的结果是无影相当于675力。相当于当前力量的33.75%。再假设一个红眼的力量是10000力(假设而已- -)公式得出无影相当于3007.5力。相当于当前力量的30.075%综上所述:红眼的当前力量越高无影的相当于的力量越接近30%当前力量。一般小康进图后吃药+buff都能堆到3000力。那么无影折合加成的力量为975。那么现在知道无影的威力
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日期:日 09:30&&来源:
&& 作者:colg-夏茄
  现在回头看,去年内裤松(Nexon)就对鬼泣和剑魂做出了截然不同的改革。
  一方面鬼泣获得了诸多百分比上的支持,从基本的XXX到两个新技能。
  而剑魂的改动看起来囊括不少,五种武器特效的修改,以及各项技能的调整。这其中,最为亮点的莫过于短剑的大亮。
  换句话说,短白已经不是传统意义上的白手了。一般认为,传统的白手是个彻头彻尾的百分比的职业。
  而短白说,NO,I'm固伤百分比混合型。
  是的,四改后除了短剑之外的其他武器继续坚持着原有的百分比形态。
  而短白,从里鬼到上挑,再到三段斩、刺。短白都增加了固伤,并且攻击不俗。
  这之中,短白流心刺的3w固伤,但看数值可能并不是很恐怖。瞎子的火波数值与之很接近。
  真正恐怖的是,一是过于流弊的CD,3.4秒,而是放大的方式过多,流心狂、刺之前的异常状态、白手本身的高力BUFF、无影白字暴怒20%暴击伤害、被动EX、远古都可以放大刺的固伤。
  诸多因素加下来,这个固伤就是30w。这个数值可以媲美甚至超越任何一个NB职业的NB固伤。
  重要的是,一点算出来知道了这个隐藏的固伤值。基本可以确定说,刺目前并不是BUG。
  再加上远古装备的CD缩小,刺的CD最短可以缩小到2S左右。
  所以刺是流弊的。
  确定了这个设定,基本可以断定,即使以后NX对刺进行调整,也不会完全推倒重来。因为短白的设定已经是百分比+固伤了。
  最多是在数值或者CD上小调整以下。
  而且白手也可以一改组队毒瘤的印象,异界组金身,刺的固伤还会放大。一路刺过来,保证金身死心塌地的爱上你。
  而抛开刺以外,短剑在其他技能的表现也并不输给别种武器除过拔刀。猛龙剑舞。尤其神怒加持的剑舞,百分比能打到40000%。可以秒几乎所有的BOSS了。
  所以因为短白固伤的加入以及其他技能,表现实在太优秀了。
  但这并不是说短白就能走固伤道路,别忘记,剑魂不论怎么样,都是一个百分比权重很高的职业。
  就短白而言,只看流心刺,终极状态下远3红绿气息远3的短剑都会表现比无影给力。
  但是,可以分析看出:
  固伤:无影&暴怒&破碎以及其他的所有短。
  百分比:同等强化下,无影&暴怒=破碎&其他短
  入手难度:高强暴怒&高强破碎&无影
  综合来看,高强暴怒的性价比是最高的。
  那么,热爱其他武器的玩家呢,巨剑光剑太刀是不是必须让路给短剑呢?
  其实也不然:
  首先,四改后的剑魂不存在武器精通的烦恼。一个武器奥义就解决了所有的问题,快捷栏摆满,想用那把用那把。
  其次,在百分比上,高强的光巨比低强的短还是更具优势的。假如坚持光巨的话,一定要选择高强就是了。
  所以在GF即将更新的版本上,我的建议是剑魂防具上
  苍鹰3件配合神怒拔刀或神怒猛龙:10暴击配合锐眼、极影手,百分百暴击不再是梦。10%刺的加成。2S极影手的换装。拔刀猛龙的加成。
  神怒剑舞:换装秒BOSS必备。
  武器则看爱好,但是也不必太拘泥。毕竟短剑的优势摆在那里。
  综合来讲,短剑第一,巨光几乎并列,太刀钝器次之。然后高强一定是不能少的。
  总之,四改后的剑圣,必须学会换装换武器。不然就永远只是白手而已。
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DNF固伤与百分比伤是什么意思?要想提升该怎么办?详细点,谢谢了
我有更好的答案
众所周知,DNF里,输出职业分两种,固伤类和百分比类。两种截然不同的技能面板,伤害计算方式,使得游戏平衡极其.....比如说比较1万美元和7万人民币,就得依靠汇率。今天我们来探讨一下百分比和固伤的汇率,以及换算。这是百分比与固伤计算方式不同的部分。相同的部分就是黄白爆属强这块。当然百分比职业多个无视。其实这无视基本没啥用。你带奶,那点无视根本没啥差距。除非15以上。所以我就把无视忽略了。根据上图,我们可以发现,公式的3项基本相似。把它分为两块。黄色那块相当于百分比面板物攻。对于固伤也相当于“面板物攻”。固伤的技能独立倍数就是,技能面板固伤除以独立得到的定值。比如4级大狗的独立倍数就是997倍,你自己除一下就知道。这样一来,我们就能得到一个固伤向百分比转换的“汇率”。我们先得得到各个固伤技能的独立倍数。比如大狗是970倍独立,就相当于一个97000%的百分比技能。再将独立转换为百分比职业等效的“面板物攻”比如我进图2500力,2000独立,那么等效的面板物攻为()×万。所以,该红眼的大狗就等效于一个2.2万面板的百分比职业,拿一个9.7万百分比的技能打伤害下面我放上红眼的独立倍数,转换成百分比。当然,进行职业对比,也必须考虑buff倍率。力量按进图,不触发3神器和上元算,吃175+50,进图3460力。独立2367,别吐槽低,带14暗关羽,收集箱给白手了。有对比才有伤害。小号白手。基本辣鸡附魔。面板低(其实我红13三生,为对比才带的英雄王)。进图2.8万面板,但得除去光剑精通。由图可见,剑魂的技能百分比,大约是红眼的1.5倍。我的大红神竟然比不上猴儿白。。意思就是,如果抛开高力量优势(虽然韩服已经砍了)和固伤职业优势,光论职业伤害强度。白手比红眼强近50%。算上力量,白手比红眼强25%。如果跟剑宗乌鸡比。那岂不是。补上奶爸的数据。43荣誉,22太阳。日常猴2觉。3200体。这奶不算大奶。应该算卢克普遍的那种奶吧。总结:结论1:这版本固伤职业优势太大。百分比属于高增幅单刷才有高伤害。结论2:百分比职业带奶完爆固伤职业。吃奶率简直不是一个档次。结论3:红眼单刷比白手强80%(不严谨)。带奶红眼比白手强25%(也不严谨)。因为我白手附魔这块差。对表格的说明:白手的百分比比红眼高50左右。而折算的面板物攻红眼是白手的两倍。所以红眼的伤害是白手的2÷1.5=1.33。高30%左右。 白手的百分比和buff倍率有误差,因为他的二觉被动太复杂。我默认的光剑。且切武器我算的20%加成。对本文的说明:对比两职业是很难的。即使是固伤职业之间,也很难。更别说跨百分比和固伤比较了。另外技能形态的差距也很影响职业的强弱,这玩意太玄乎,我也没能力去量化这玩意。
另外独立攻击力也增加固伤的伤害,大技能都固伤为主。剑魂除了觉醒 基本都是百分比技能,只受智力加成,每250点智力提升一倍的技能面板伤害。固定伤害,就是技能伤害显示一个固定数值 ,固伤跟武器、强化及面板攻击力无关红眼 魔道 都是固伤兼百分比,每100独立提升10%伤害
亲,你懂的话手打一个好吗?详细点
本回答被提问者和网友采纳
技能描述里提到的技能伤害有两种表达形式 一个是百分比 另外一个是直接显示数字 也就是固定伤害 百分比那个是跟属性面板里的物理、魔法攻击力挂钩 固定伤害跟力量或智力挂钩 举个例子 在刷图中碰上物理防御的精英怪 普通攻击会打很久 用物理的百分比伤害技能也快不了多少 但是用物理的固定伤害技能有可能会直接秒杀 固定伤害可以无视一部分防御
固定伤害与智力力量挂钩,百分比与攻击力挂钩。如果你是固伤职业的话就堆智力或力量,如果你是百分比职业那就买把高强、
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DNF固伤职业堆力量还是独立
别人说250力量增加100%伤害 而据我所知的1000独立攻击力增加100%固伤伤害换句话说就是对于固伤职业而言 1力量可以等于4独立??如果是这样还堆独立做毛????
就拿金刚石碎片和泰坦的强化珠比较 如果1力量等于4独立 那金刚石就大大完爆强化珠了吧?
我有更好的答案
打个比方 穷人首饰选择附魔独立
土豪首饰附魔力量智力(N久以前的绝版珠宝改版后30力30智力的那些) 再者,力量极限了搞独立,攻击不是更高了么
采纳率:20%
堆力量和堆独立两者没有冲突,你可以2个都堆啊。满级的话加上武器独立在1100左右,再往上提高不会太多了。力量堆到一定程度再想提高就要上红字了。
首先说,固伤要力量也要独立,力量只有武器和防具能附魔,独立攻击只能附魔首饰上,首饰上有力量宝珠的很少,你懂的
这个版本堆属强了
如果是红眼也堆?弄把火刀无限XXX?还不如搞把高强的算了
像我自己的话 我无影上面打了张暗卡 首饰附魔暗强的,然后无影去锻造7
这样主堆暗强的,独立的话就靠锻造,如果你rp好的话能出个信臧的念珠的话就用它
没的话 就去买个30属强的 现在这个版本 属强比独立好
独力,比力量好,不解释
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新人,求问现在玩点啥好?
家里的电脑那显卡估计快要见马克思了,一玩3D游戏就容易死机,2D方面倒没问题。。。。。。。。(草泥马的8600MGT
话说现在有啥职业刷图比较好的?
那个新的鼠标法师好吗?
或者有什么资料站是比较可靠的?
想当初刚公测的时候玩了一下,今天重新进去一看,人物还在
ID从“ABC卫生巾”强奸成&ABC[]生巾“了
鼠标法师值得你信赖!
资料站的话,姑且可以看看colg
----发送自
另外有没有加点推荐一下
多玩那个好不靠谱的样子?
推荐么.红白黑金四神.鼠标妹搬砖不错.但可玩性就因人而异吧.加点看你的装备.例如短白是无视地灵和物攻附魔.加点放弃破军拔刀那些.
鼠标刷起来舒服啊!
回 4楼(9616777) 的帖子
60以后开始输出疲软..不过控制倒是ex级的..前期冰板当然爽..那一个40级技能的独立百分比偏偏20级就能学..
Re:回 4楼(9616777) 的帖子
引用第5楼银岚于 11:12发表的 回 4楼(9616777) 的帖子 :
60以后开始输出疲软..不过控制倒是ex级的..前期冰板当然爽..那一个40级技能的独立百分比偏偏20级就能学.. 冰坂是10级学吧
有多疲软?
问题是我不想浪费时间和精力去搞装备什么的。。。。。。。。
回 6楼(9616777) 的帖子
你不打算以后刷真远古的话..其实还凑合..而且NX自己之前都说了要出DK和鼠标法的异界装..而且加上韩服最近的副本加强..怪物血量.单就血量: U图加强38% H图加强50% 真远古加强42-48%..所以..不想搞的话就别想能刷一些比较困难的图..偶尔搬搬砖的话缔造是最好的.
穷人救星系列吗
回 8楼(9616777) 的帖子
不..这次缔造看下来是环比削弱..已经从一线上位掉到去二线中位了..
最主要是刷起来简单啊。。。。。。。。。
回 10楼(9616777) 的帖子
是啊╮(╯▽╰)╭.缔造就是简单粗暴.总之就别想着战真远古那些就好了..安安心心打普通图的话没问题
魔道学者 冰车一个技能横着走
考虑太长远没意义
B技能连影都没就被砍了呢
看看韩服B技能啥时候出的
谁知道到国服是怎么穿越版本的
别说的好像619国服就更新全职大改一样
目前版本和马上要来的版本&&
缔造&&白手可塑性强&&操作简单&&输出很强&&装备要求低& &缔造是输出略差控制和应对能力超强& &白手是控制略差输出超强
红眼&&球法要玩好比上面两个在各种意义上要求条件多一点&&但是要求达成以后输出比上面两个强大许多&&各种秒图
背包战士大狙弹药除了过图速度不够极限之外基本和上面几个职业一个档次
很可能619要丢出来的两个女鬼都是推图机
金身不讨论
以上这些是公认的战神职业
刺客 目前下水道& &原因是攻击不够看和手短&&刺客改版以后据说能上一线&&但是我觉得最好还是观望一下不要积极入坑& &操作还是挺过瘾的
死灵 输出一般& &防御姿态效果也没以前好& &还算能玩& &但是总体来说我觉得这职业刷图不管强不强都有点缺乏激情
女散打 平民不如狗 除了大R们之外基本都在海底沉着& &一般人要玩的话就最好有不跟任何其他职业横向比较的心态& &尤其不要去看剑宗的技能说明&&千万别看& &刷图需要专注和手速而且装备不能秒怪的话刷图时没什么愉悦性提供点
女柔 现在的抓取判定和以前的版本比就是渣&&一不小心就各种被打脸&&输出还勉强过的去& &不弱& &但只为玩的爽的话基本不需考虑
女街霸 狗 输出极差& &普遍评价是下水道职业& & 不过个人意见只要你不在意打的慢甚至完全打不动怪和一直啃蓝而且投入产出不成比例的话& &还是挺好玩的
女气功 输出较差& &要玩的比较舒服需要SS手套和完美光助6& &没有的话基本属于刚冒出下水道一个脑袋的水平
冰结 壕+远古3还可以&&但是貌似非常非常单调
蓝拳 狗&&应该还是很好玩的&&多半还是输出不足和对特殊怪处理手段贫乏的问题
复仇 负狗&&许多职业与复仇组队会降战斗力
黑武 刷图时无法被观测到的战斗力&&主要意义在于为不愿意双开的人提供丰富的日常组队资源
召唤 接近狗&&献祭听说超过狗&&但是我很久没见过召唤了无从验证
女元素 基本和60版本差不多& &没装备没操作没队友没经验没药没人偶=下水道& &有一定程度装备和操作的话输出勉强还算是暴力& &一定意义上依赖队友& &单刷需要技力&&和70版本的最大的区别就是土豪以下档次输出没有70版本强和小招中庸化大招加强& & 个人意见非常好玩
魔道 基本也是和60版本差不多的地位& &刷图输出还过的去但是算不上顶级& &平民十分容易上手& &对某些特殊情况缺乏针对性手段& &再就是平民刷长图会缺蓝& &操作轻松愉快人萌技能欢乐
大枪 输出还是相当暴力的& &缺点还是老问题就是刷图方式局限性大& &单刷男的比女的用起来顺手得多& &组队女的比男的强一些
漫游 无法被观测到的战斗力 不是巨R外加常备专业奶妈的话请速度砍掉重练&&主要意义在于为其他三枪提供极大的幸福感与满足感
机械 地位基本就是60版本末期母鸡的位置略差一点这样&&不咸不淡不强不弱伤害中庸偏上& &刷图方式属于安逸的里面比较忙的& &忙的里面比较安逸的& &个人意见刷图没激情& &母鸡刷图G1无论手按还是自动都十分影响流畅性带来的愉悦感
魔弹 理论数字其实很可怕& &但是实际战斗力被背包战士打脸打的跟猪头一样& &有没有队友配合输出完全两个档次
瞎子 貌似背包战士的瞎子有接近战神们的能力& &不过这个我连见都没见过实物所以不好评价& &一般的瞎子战斗力不强的样子
鬼泣 基本也就只比战神们差一点或者说本来就是战神那个档次的& &比较安逸& &多个版本以来战斗力一直比较稳定& &属于很能保值的职业
说白了&&只刷普通图& &稍微有点投入&&除了那几个狗和不如狗比较闹心之外
其他职业都还是能玩一玩的
鼠标妹搬砖很好
我时装毒姬也很赞,拍砖打断网人挑衅丢垃圾毒雷踢砂不死继续拍
白狗,不学流心系列似乎弱很多,主要是霸体技能不多又容易被打断,现在都玩巨白去了
黑狗,不练到30鬼上身之前都很疲弱,上身之后也没差很多可能因为我才34的缘故吧
柔道半生不死35能抓人+冲撞了,但是感觉还是不够
女炮,站桩神一样,移动靶去死,那些xxx的猎犬到处跑烦死了
女弹药,简单粗暴上了buff平a就是了,等出尼尔就堆力量爆头
鼠标法玩起来很枯燥,还没10级就飞了
----发送自
回 13楼(Rstra) 的帖子
& &鬼泣绝对是神级别的.能辅能DPS.619的二觉.鬼泣有布雷德.有降灵术.比缔造要强很多.白手不用短剑就稳跪吧.控制嘛.二觉主动的浮游炮上.兰总二图都强抓下来.球法需要操作跟双气啊.不然跟黑金红白4神比依旧有差距.母鸡G2成型后每秒2W+的百分比.母鸡属于一线.瞎子..坦克侠你要肉9.大地9.各种不动散件.刺客改版后就是火影忍者了..苦无输出..百分比前5..但是综合看下来..依旧不乐观.一线上位.其他基本表示赞同.对了.真远古就体验服而言好像是跟二觉一起开吧?.
最主要不想再多浪费精力了
鼠标妹玩起来就当这是个切水果来玩就是了
另外,有些什么商城的道具必须要买要不很不自在的?
回 17楼(9616777) 的帖子
魔王契约不是60天的吗?
每60天买一次?
另外副职业选什么好?
回 19楼(9616777) 的帖子
是啊.每60天买一次.副职业建议分解吧..
药水游戏币人偶等等消耗都用人民币来搞定的话
副职业不练也没啥
有不少人嫌弃浪费时间分解收益蓝装都直接丢店的& &虽然我觉得这样很浪费...
指望副职业顺手赚点钱养自己又比较方便的话
分解的确是最靠谱的&&主要收益是11级以后分自己打的装备
顺便一提现在除了分解之外的其他副职盈利空间都非常非常小& &粗放经营的话基本都是亏钱的& &精打细算的话...又不如搬砖
分解相比之下算是收益方便人性化多方面兼顾了
光看DPS木桩能力的话缔造其实不光不能算顶级&&甚至优秀都算不上这个我是同意的
但是一方面是缔造的控制方式和无敌技能实在太多太好用& &
另一方面是缔造的输出方式可以比较有效的保证输出基本不打空也不受距离&&位置&&目标状态& &躲技能等很多因素的影响& &又非常便于抓破招抓背击& &所以实战DPS表现比大部分技能面板更好看的职业都更好更稳定& &全职技能大改以前顶级位置应该是有的
鬼泣我个人一直觉得实际战斗力是顶级的&&但是和其他那几个直接就秒图或者满足特定装备后秒图的职业比起来总感觉还是缺那么口气的意思
打个比方我朋友那个强力鬼泣现在随便拉个正常队友双打手拖2尸体打远3&&放好全套阵之后基本就是秒图了&&但是比起其他顶级职业秒的感觉...不够有冲击性啊...不过就这个意义上说的话& &缔造就更远没资格算顶级倒也是了
母鸡我真是没接触过成型的&&一直是根据未成型战斗力+装备属性来估算的潜力& &孤陋寡闻了
回 21楼(Rstra) 的帖子
缔造就跟以前的召唤一样= =.绝对不弱.但是强就真的不算特别强了.特别是鬼剑二觉和出了女鬼之后.没B技能对主要排名影响其实不大.只是打真遗迹更困难了.红眼的话就是rush阶段变弱了.魔道也是.法驱的压制符.不过主要也没太大影响.鬼泣的话..目前版本要秒还是要装备吧..二觉后卡洛的改版与布雷德..降灵术.还有紫阵的改变.这绝对就是一跃而上了.一把二觉送的7练武和80粉就能打天下了..然后就是瞎子了.瞎子弱是跟其他三个鬼剑比.剑魂短白的流心刺在二觉后就是4W百分比+90W的伪固伤.红眼2.7s的一个怒气.还有鬼泣的绿阵和卡洛无视防御灼烧.这些都是瞎子比不过的.但是.瞎子绝对不弱.只要不动的伤害没被砍.瞎子就永远是仅次于神的一线职业.DNF里只有一个职业可以单技能秒所有U级BOSS.那就是瞎子.
60和70版本我都玩召唤的...缔造比以前的召唤还是强多了...
就算70版本中前期被说成亲闺女的召唤也远没现在缔造强势
要说象哪个职业的话&&在我玩过的职业里我觉得更象60版本的街霸
大量无敌技能和强控&&排除青龙和盘子的话输出其实并不顶级&&没法秒BOSS& &但是基本每招必中&&所以实战表现实在是过于良好
我说B技能的意思主要是想说国服更新的晚而且很穿越
有些东西不能完全按韩服更新顺序来考虑
缔造现在不能秒BOSS最大的原因是...因为其他职业有远2远3和TP&&缔造没有&&很可能将要有
按其他职业TP的情况看&&一个EX提升单技能30-50%...远古装对核心技能的提升就更大了
谁知道企鹅到时候会不会把这个更新提前&&或者把全职大改分批放出或者集体延后呢& &
而且看历史的话&&除了红白鬼泣之外大部分职业一般强也就强半年到一年
为了半年一年后的事来给当前这个半年一年做决定其实不太必要
手上捏个常青树职业& &然后多职业轮流玩比较简单...
柔道抓取太坑爹。小兵BOSS各种打脸技,之后一套打翻。。。。。。
还他妈一堆不能抓的
魔王契约里面的服务其实买一个7种BUFF就可以了吧
其余的我看没什么必要吧。。。。。。。。
国服619更新的内容出来了,好像只是小更?
回 25楼(9616777) 的帖子
是啊..619只是两个职业二觉和等级上调..当初韩服刚开85的时候.80-85花了一个月..不知道腾讯是不是改版后的85.如果是那就相对轻松.魔王契约主要是任务助手和回HPMP.其他当福利吧.
回 23楼(Rstra) 的帖子
召唤一直都不是亲闺女..一直都不会太强同时也不会太弱.缔造长远来看就是一个召唤.关于TP和异界NX也说过要出.红眼在60版本一直都是刷图垫底的.韩服刚开70的时候依旧是垫底.是第一次要加强的时候15W人投票才变成国服刚开70的那个版本.鬼泣跟白手70版本也是个苦逼.白手的太刀.流心半年不够就被砍了.红眼70版本只能说变强了.但绝对不是神.然后.前几天韩服进行了职业平衡.怪加强了.而红眼鬼泣白手的主要技能都没加强.除了瞎子其他4个鬼剑集体被削弱了40%.女红跟女白在6月5直接再砍了一刀主输出技能恶即斩、巨剑精通砍了20%.红白黑也不过半年而已.我没国服体验服的资格.但是听别人说国服防御是同步韩服最新防御的.我只希望别同步血量.因为韩服之前的血量和ai加强得太恐怖了.真远古这次血量提升60%,AI等修正后实际难度提升超过100%,单刷已经成为一件很奢侈的事了.就拿公鸡来说.公鸡之前革新加强了50%,刷图还是废渣一个,50%的上修跟练级图怪物也是50%的上修抵消了,再加上异界的170%上修和真远古的100%上修等于又凭空削弱了40%.电厂4U图的BOS血量由39行上升到54.提升38%只要增加不到30%的都相当于削弱了
召唤70版本前期就是亲闺女啊
不管是献祭还是生物精灵输出都丢开装备还没起来的其他职业一截
中黑一出打深渊单刷异界各种神
而且单比输出档次和爆发力的话当年的献祭不仅完爆现在缔造的地位
也比生物精灵流要强很多
但是实际上不管是生物精灵流或者伪献祭还是现在的缔造都比纯献祭评价更高
用的人更多
所以说能不能秒怪
爆发和输出如何不是衡量职业的唯一标准
在不参考其他因素的情况下甚至不能成为合适的标准
否则的话魔弹动不动五万百分比的连射不是要逆天
要说不太强也不太弱是60版和70后期的召唤
因为攻击方式的限制(宝宝攻击毕竟不如其他职业亲手操作的那么灵活)所以注定了装备提升带来的实际战斗力提升跟不上其他职业
在这两个阶段献祭依然算是非常暴力的
只不过因为局限性大条件繁琐所以往往被认为不能和其他强力职业比
现在的版本我的确没玩召唤也不想拿个70级召唤的手感体验来讨论80问题
但是认识的和有接触的召唤纷纷弃坑和抱怨来看现在召唤大概不是不强不弱
是真的弱到让人玩着难受
缔造在眼下这两个版本摆明了要比70前期的召唤好用不少
这两个职业两个时期我都是自己打过来的
强弱也好哪个用的更顺手也好我自己当然心里有数
所以我是不知道你要跟我争什么
还是说你觉得我会为了跟你抬杠非要口是心非的说瞎话...
鬼泣60版本基本就是强了一整个版本
从蓝装单刷牛K
平民单刷虫K到假猪VIP 远2VIP
这就3年半了
如果你说最早练级的那半年不够强那就算3年吧...
70版主要也就是砍了觉醒紫阵但是好歹给了个10W一刀的鬼斩
非要说的话大墓碑和其他职业EX比起来不够给力
整体上秒BOSS能力相对比较低外加真猪要么卡风要么慢慢磨比较吃亏
其他方面70版综合刷图能力比鬼泣强的职业不多吧
70版吧我想了下
4个格斗里除了土豪散打之外是都排除了
男毒也就搬砖
漫游不用看了
大枪和高强魔弹输出可以局限性比鬼泣还要大
机械70版也在低谷
死灵亲闺女一号但需要全套平砍释放和一定程度的暗强和70版的鬼泣一样是个吃装备的货
刺客70版已经开始乏力
力法不用看
魔道也就中游
元素召唤亲闺女二号三号但是你说了召唤不算亲于是就剩元素了
金身之外的那两个也不用看了
瞎子70可以归可以
但也没比鬼泣更强
白手需要神壕红眼需要远古2
爆破只配搬砖(这里貌似我记错了
爆破当时似乎远古异界也不弱
亲友里没有所以没印象了)
冰结需要神壕
于是我算了下来
比鬼泣能打的有神壕白手刺客散打蓝拳冰结(小壕的这几个职业还是不如或者无法稳超同档次鬼泣的
远古2+壕的红眼
装备成型的死灵
一定面板以上的元素(其实这个刷猪也是苦逼
怎么看也看不出鬼泣70版苦逼来啊
只能说没60和80 85版风光罢了
80大墓碑加强以后就算不是神也是接近神的人之一这个也没问题
红眼在只有老鼠无头的版本也算不上弱了甚至可以说比较强(当然有大部分玩家还不熟悉游戏和自己职业的原因在内
但是红眼刷的确实简单很多
这里差不多半年吧
在这之后到红眼装备精通改版和开远古2以前的确弱
这个时间差不多有个一年多快两年
但是装备精通改版和远古2开放以后一直到现在基本都至少保持在一个还过的去的水平上啊
无限怒气的红眼是最早一批能单带异界的职业里面的&&而且在很长一段时间里都是这批职业里面带的最稳的...
可能60-70出70EX之前这段时间有点压力
但是出了70EX之后基本也可以了
15W人投票那次改版就是出血剑和嗜血那次嘛
那次之前其实也没弱到哪去 中游位置是有的
所以实际上当时说要再加强红眼colg还是不少人表示很惊讶的
我也很惊讶因为那时候我红眼号正好在练级并且没觉得弱到需要大改的程度
以前帖子里我提过70版本我曾经有过一个+14紫拳套+小壕装的散打小号
刷图....说实话没比那次改版以后的同为小号但是一身垃圾装的红眼强
然后从此红眼就一路走高
目前也没走低的趋势
从开远古2和红眼精通改版开始算起到现在怎么也有快3年了
就算从血剑狂暴改版算起到现在也一年半还是两年了吧
白手目前这个出血感电叠加的版本和接下来的短剑+二觉版本只要不非用另类武器的话暂时没看到大的下滑趋势
这就已经两个半年了啊
目前这版的之前一个版本和更早点的70前期3段斩的时代
虽然算不上顶级但是和真正的中下游职业比起来
有点装备以后日子过的还是挺舒服的
基本也就60时代苦逼了3年半
瞎子这个我是真不熟所以就不说什么了
自己的号亲友团朋友圈的号里的确没有高端瞎子
一直待在神级位置上不下来的常青树基本是没有的
所谓常青树说的也就是在相当一段时间内和可预见的趋势内都处在一个还说的过去的位置上了
话说其实我挺反感提升难度的版本的
国服60版后期自己搞出来那个远古图简单到爆的版本我就很喜欢
现在这个80版我也很喜欢
因为外挂少
货币装备材料流通好
野队随便组
组上随便打好玩
基本我消费也都是在这样的版本消费的
但凡有难度的版本有难度的图必然是各种收尸体
秒图带人主流
物价飞涨组队难
想野队随便打打娱乐一下找不到人
找到人也往往打的坑爹呕气
本来能单刷的图被队友害到各种烦
于是各种AFK
各种不知不觉错过想要的礼包时装
回 28楼(Rstra) 的帖子
缔造跟召唤我也有..就个人感觉而言确实都属于半斤八两..鬼泣和魔道60版本强是因为怪的防御问题..60版本绿阵厉害.所以鬼泣强.魔道同理.SLL强.所以魔道强.70版本主要的问题是绿阵跪了..不管是80还是60甚至二觉之后真正让鬼泣强的是绿阵.大墓碑开80开始加强了400%..格斗的话..70版本挺强的.开80的时候NX压根就没想过要加强格斗吧..机械一直都在低谷期吧..母鸡另说..漫游70版本不算特别厉害但也属于中游啦..开80的时候被强制加了cd..无视在80也不怎么出众..黑妹我只有刺客..刺客的话..70版本确实不强..但也跟漫游是一个情况.吃无视的职业都不会太弱.冰洁的话不是豪能解决的..我自己国服的冰洁用+12的68粉和cc套和自己用冰花6跟+12的棒棒糖相比的时候完全就是两个职业..元素的话光电冰墙在70版本很强啊← ←80版本才修复的..关于红眼的话..无头菜刀队那确实比其他职业要强啊笑.红眼自从出了嗜血之后就没怎么太明显的削弱过吧..白手真正强起来是在武器奥义这个技能出来之后..而白手的bug也是因为这个技能.二觉之后白手应该说除了短剑其他武器都没什么质的区别..跟短剑比差太多了..而且流心刺的平方化加成.瞎子的话.完完全全就是为了一个技能生存的啊!没了不动就基本跪的节奏啊..参考冰洁没了导弹..二觉瞎子鬼印珠不吃被动也是个坑啊!NX这根本就是偏心啊..然后嘛..瞎子要强主要是太麻烦了..你会为了一个杀意波动去换装么?.会随身带三四套板甲刷图么?.开刻印的时候换装.放不动的时候换装等等等等..80版本太粗制滥造了..个人不怎么喜欢啊..还是更喜欢二觉后的版本..国服的环境的话..我基本都是单刷和基友团..野队基本上很少组..所以不予评论..
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