关于鼠标 罗技哪款鼠标适合fpsG502和G403哪个更适合玩游戏

买它就是为了黑它! 篇一:罗技G502鼠标测评与游戏外设巨头们的爱恨情仇_使用评测_什么值得买
买它就是为了黑它! 篇一:罗技G502鼠标测评与游戏外设巨头们的爱恨情仇
本文阅读建议本文分三大部分:开箱,这是可以略过的部分,和其他开箱没什么太大的不同;买它就是为了黑,细数被捧上神坛的G502的黑点,对比蝰蛇2013与金环蛇2013;以罗技历史为引线,来聊一聊罗技、Razer和曾经的巨头微软,他们的爱恨情仇。【番外】双击蛇的由来【待续】微软那罕为人知的游戏鼠标历史我为什么要买它?&有硬伤的罗技有线游戏鼠标旗舰&&原因很简单,因为在最近随身带的razer炼狱蝰蛇2013与金环蛇2013同时双击了,,,其他的鼠标又在家放着一时半会的还拿不到,所以想着买一只新鼠标,在前两天,张大妈推送了罗技G502的优惠,看到评论里已经将G502捧上神坛了,不经吐槽了一句,当然干说是没有用的,那就买来好好吐槽一番。一、开箱(可以略过的一部分)&↑对,背景就是尬舞天女(我老婆小善太可爱了!),盒子还是传统的罗技式,并不是Razer的那种合页式箱子,无论是逼格、美观还是实用性都不如合页式那么高大上。&↑右下角是女朋友送的猫王小王子2,音质一般,正面做工还不错,背面没法看。↑从左到右依次是说明书保卡盒子→G502→炼狱蝰蛇2013→金环蛇2013↑配重块是我认为最没用的配件,首先G502已经够重了,在不加任何配重块的情况下已经比蝰蛇13重了太多;其次,配重块的设计就是厂商偷懒的结果,一个好的鼠标应该是在保证稳定性的基础上做到最轻,保证长时间使用不会太累,如果靠增重保证操控性要靠增重,那鼠标在设计上就有问题。包括IE3.0在内的经典操控鼠标都是没有额外配重块的。而且一个鼠标过重的话,在游戏中快速移动时就会应该惯性很难停下来影响微操。↑两张标准证件照↑G502最吸引我的地方就是这个无极滚轮,过对这个设计印象极佳,但是,有个但是,后文会提及。二、买它就是为了黑它!G502初步体验出来的问题主要分为三个:握感差,按键布局对手指短的用户不友好。飞梭模式滚轮松动,刻度模式手感太差。重量过重、重心不在中心和脚贴不够顺滑。1.先说第一个方面,握感差。↑G502握持姿势↑蝰蛇2013握持姿势上图可以明显看出502握持时手感不饱满,食指和中指下有明显空隙,操作时间久了手指会有累的感觉。握持感的问题上,炼狱蝰蛇照搬IE3.0的人体工学设计(可以说是抄袭也可以说是借鉴),而微软在IE3.0的人体工学设计上投入了大量的成本,据说光是人手模型的建立微软就收集了数万人次的样本,和苹果开发earpods时的投入不相上下,这也造就了IE3.0这一代传奇。而G502在人体工学设计上的投入和IE3.0类相比还是有很大差距,最明显的问题就是握持感不够饱满,而且在长期使用后手腕还是会有酸痛的感觉。很多人在讨论人体工学设计的时候就有个误区,总是拿着XX的人体工学设计不适合我来自我安慰,而事实是好的人体工学设计能让绝大多数的人都感到满意,而让绝大多数人都满意的人体工学设计是靠时间和成本堆出来的(抄袭除外)鼠标的握持只分为两大类,趴鼠和抓鼠。IE3.0、炼狱蝰蛇、G502都属于趴鼠,趴鼠也是握持后手感最好的设计,但是趴鼠只适合于FPS游戏和办公,像RTS、MOBA类需要快速大面积移动的游戏则必须是抓鼠才能胜任,典型的抓鼠就是金环蛇、G100S,他们小巧轻便适合快速移动,对称设计适合抓起操作。在你选择一款游戏鼠标是否适合你,首先考虑的就是你是趴鼠还是抓鼠。有些人觉得自己手小抓起鼠标很难受觉得大鼠标不适合你,那你应该考虑你是不是买错了鼠标类型,而不是怪自己手小。(↑典型的抓鼠握持效果)但是如果没选错鼠标类型,还是够不到按键呢?那就是手小,或者厂商按键位置设计不够友好。G502的G键就是这个问题,G键设计的太靠前,手指短的在正常握姿下根本够不到,只能改变握姿勉强才能够到,如果你也有G502并且能在正常握姿下够到G键,可以在给我回复一下留言,我想知道你的手是多大的。(我的手长16cm)(只有改变握姿才能够到的G键)2.再来说一下滚轮的问题(↑图片来源于网络,作者为贴吧用户@,侵删)罗技光栅滚轮的飞梭模式是唯一吸引我够买这款鼠标的地方,光栅理论上拥有相比普通机械编码器接近无限的寿命,在飞梭模式下还可以当指尖陀螺玩,但是这个滚轮的表现还是难以令人满意。首先,如图所示在飞梭模式下快速滚动可以发现滚轮左右晃动明显,在快速移动鼠标时可以明显感觉到滚轮左右撞击的感觉,估计是成本原因无法做到极高的机械加工精度,只能留出较多冗余防止滚动时发生剐蹭。其次,在刻度模式下阻力过大,相比于一般机械编码,光栅编码器理论上是没有刻度感的,所以罗技模拟出机械编码器的刻度感时使用钢丝和光栅摩擦的阻力来营造出一种刻度感,但是这个刻度感实在是太不走心了,刻度模式的阻力是机械编码器的数倍,而且噪音大,发出的声音是一种金属摩擦的声音,而像WOT和WOWs这种需要大量使用滚轮的游戏,这个滚轮体验实在是糟糕的不行。总结:光栅滚轮本是一个非常好的技术,在中飞梭模式下可以将网页一滑到底,比普通机械编码器好用数倍,但是502你是个游戏鼠标啊!而刻度模式的手感极其糟糕。3.最后说一下重量(↑图片来源于另一个张大妈用户@kobi,侵删)G502在不加任何配重的情况下裸重已经达到了125g重量了,而实心镀镍的滚轮就贡献了16g,再加上PCB这些的重量,导致重心严重靠前,就不得不在鼠标尾部加配重来平衡重心,导致鼠标总重达到了夸张的135g,而IE3.0的重量是103g,蝰蛇2013的重量是105g。很多人觉得重量越重越稳定,事实上是103g的IE3.0则是稳定性最好的鼠标,除了400dpi的分辨率,最重要的是设计上让IE3.0有异常好的操控性,然让鼠标能时时刻刻被手完全掌握,过重的重量会导致在快速移动后因为惯性影响准确性。本来已经拍摄完开箱了,但是在使用中发现G502用了如此大面积的脚贴都不如蝰蛇和金环顺滑,估计应该是脚贴材质不好,如果比较喜欢顺滑的感觉建议换一副火线竞技的脚贴。三、从罗技的历史,聊聊这三巨头的沉浮史罗技的游戏鼠标史可以分为三个时间节点:前MX518时代、MX518时代与后MX518时代1.前MX518的历史应该从MX300开始说起(MX300,图片来自CHH,侵删)MX300的崛起和老版金环蛇的崛起如出一辙。在那个年代还没有DOTA,WOW也在一年后才公布,那还是RTS和CS称霸世界的年代,moon成就了MX300,sky成就了金环蛇,CS成就了IE3.0。三大巨头在那个时候就是开始交锋,而罗技和Razer则在领域笑到最后,微软在IE3.0之后还推出了IE4.0,与Razer合作的HABU,和几乎无人知晓的Sidewinder系列,最终黯然离场。& &2.MX518的全盛时期MX300、MX500和MX518成为奠定罗技游戏外设厂商地位的三款重量级产品,尤其是MX518更是被烧友给予“518之后无罗技”的地位,MX518这款罗技的巅峰之作后,罗技便开始迷失。3.来看一看MX518之后罗技的几款主打产品此时的微软已经被排除在游戏外设厂商的大门外了,游戏外设市场上开始了罗技和Razer的双雄争霸,MX系列走到尽头,G系列接过罗技游戏鼠标的大旗,罗技和razer几乎在同一时间推出了自己的有线游戏鼠标旗舰G500和帝王蟒3.5G,相似的外观,相似的握感,相似的定位。这一对注定的冤家开始了正面对抗。值得一提的是帝王蟒是razer至今为止唯一自主设计的右手人体工学鼠标,然而因为和G500的竞争实在是太过激烈,在销量上没有达到雷蛇的预期,难以摊薄自主开发的人体工学设计的巨大成本,帝王蟒在更新了两代以后最终还是被razer放弃了,而razer右手人体工学设计的鼠标到现在为止全布沦为IE3.0套娃。2009年,注定是雷蛇具有重要意义的一年,全球第一款具备实用性的无线游戏鼠标曼巴3.5G、雷蛇的中流砥柱炼狱蝰蛇升级版、razer第一款自主设计人体工学的鼠标帝王蟒3.5G,还有当时唯一一款专用于MMORPG游戏的鼠标那伽梵蛇等一系列重要产品的发布,使雷蛇一跃成为最具创新精神的游戏外设厂商。而罗技在推出了MX518的继任者G400和全新设计的有线鼠标旗舰G500后,开始走下坡路。如果说G500和帝王蟒还是竞争者的关系,那么G700和G600的出现就已经让罗技沦为雷蛇的追随者。无论是G700至于曼巴,G600至于娜迦,G300之于狂蛇,甚至雷蛇更新产品线发布“4G”系列更新版后(曼巴4G),罗技也发布了自己的“S”系列更新版(G700s)。那一段时间罗技总是在追赶着雷蛇,最被人调侃的就是在雷蛇每新推出一款产品后罗技在不久的将来总会推出一款产品与之相对应。但是罗技的新产品除了G700在无线上有硬伤外,产品力还是和razer旗鼓相当的,但是无论销量、热度还是口碑却不尽如人意。以娜迦为例,除了razer在外形设计上更抓人眼球,而且作为开拓者,总是能最先对市场进行消化,有需求的玩家都已经购买了雷蛇的产品,即使同作为追赶者的赛睿也比罗技更早一步的推出了“大裂变”鼠标,进一步消化剩余市场,而罗技总是后知后觉,G600上市时间距离娜迦发布已经过去一年半了。4.G502为什么被捧上神坛其实原因还是很简单的,罗技在游戏鼠标领域被雷蛇打压了太久了,直到G502才终于摆脱了razer的阴影(虽然自适应技术还是razer三年前推出的校准技术),直到G502人们发现,终于在razer的产品线中找不到对应的产品了。虽然502刚上市的时候滚轮松动,做工毛刺,漏光,等等问题,但是罗技粉们终于可以直起腰版了,虽然相对于razer的产品并没有什么特别出彩的地方,但是依然被捧上神坛,而究其本质本质,还是因为罗技终于走出了razer追随者的阴影,开始重新走自己的道路。【番外】“双击蛇”是怎么来的?这一段是一位老烧@&讲出来的故事:这个我想略花多一点篇幅写一下,因为关于这个牌子(razer)的是是非非足够成为茶余饭后的谈资雷蛇在大陆的口碑注定了要存在争论,经常可以见到因为雷蛇的东西好不好而发生激烈争吵甚至发展到人身攻击的地步。雷蛇是最早关注游戏外设这块领域的品牌之一,在那个所有人都用着罗技G1、mini、微软IE IO玩游戏的年代,雷蛇一反常规,集中力量推出了经典的炼狱蝰蛇。时光荏苒,蝰蛇目前为止还保持着雷蛇史上最畅销鼠标的头衔,除了外观酷炫、手感大众外,鼠标本身强大的性能、出色的宣传都居功至伟。这里有个小插曲,或者说是一段坊间流传的关于雷蛇在大陆口碑由来的故事。这段或许只有当事人才知真假的故事已经很难考据了,大家也权当做甜品,吃过算过吧~~当时(06、07年左右)雷蛇进入大陆市场,做市场宣传。某个当时在大陆互联网IT界具有强大影响力的媒体(以下简称:某村)主动接触雷蛇,试图利用其在圈内无可匹敌的强大影响力为雷蛇宣传造势(你们可以理解为写枪文),但雷蛇选择放弃与某村合作,这令当时不可一世的某村相当不爽,于是在其网站上隔三差五的发布黑文炮轰雷蛇产品。由于其影响力实在太广太深,“雷蛇=坑爹”的观念被植入许多人的思想中。后来陈民亮(雷蛇CEO)意识到了问题的严重性,主动接触某村重提合作事宜,这才使得这段风波平息了下来。但是泼出去的水已经收不回来了,“雷蛇=坑爹”的思想已经铺遍大江南北,甚至到了现在,仍然有许多一知半解的人碰到别人问雷蛇的东西怎样,立马回一句“双击蛇”、“雷蛇坑爹”之类的话,而且说的人多了,很多原本根本不关心、不明白的人会认为这是事实,于是一传十、十传百……并且,大家都知道,鼠标的双击率受微动提供商品质的影响非常大,十年前的微动就和十年前的一样,任凭你摔啊艹啊它就是不双击,但十年后的现在呢?使用一年内双击的概率就已经接近25%(来自于业内朋友的售后统计数据),并且各大品牌的双击率比较接近,原因就在于大多数的品牌选用的微动都来自于同一家厂——omron …………说回上面的双击蛇事件,正是因为雷蛇在大陆开始不久的某村事件造成的影响,一些消费者一旦碰到雷蛇的鼠标双击了就会认为雷蛇鼠标确实和众人所说的一样容易双击,而一旦碰到其他品牌的鼠标双击了则不会想那么多。有人说“我用过的鼠标中,确实是雷蛇的双击情况更多一点,这个如何解释?”其实一样有用赛睿的双击情况多一点、用罗技的双击情况多一点的玩友在,只是很多人不说话,甚至是有人反映了,很多人也会因为根深蒂固的思想而选择性无视掉,认为这是偶然事件而已……同一事件,却用不同标准的眼光去看待,归根结底,错误的根源或许就是当初陈民亮没给某村塞钱……真实性大家自己揣摩,我从设计的角度来讲讲双击这件事。鼠标的双击主要是由两个零件造成的:微动的氧化,这是现在所有大厂中鼠标双击原因最普遍的原因,微动触点的氧化属于概率性事件,所有使用欧姆龙7N系列的厂家都有相同的概率双击,解决方法就是换微动或者WD40喷一下。绝大多数普通用户和新烧都不知道,按键柱的磨损是造成鼠标双击的另一大原因(↑图片来自SMZDM用户@,侵删)按键柱的磨损容易在物理结构和造成的灰尘上导致微动双击,罗技较早的在按键柱上使用了特氟龙贴片增强耐磨性,而razer则是增加一道加强筋,,,这么弱智的做法对于按键柱磨产生的灰尘损造成的双击然并卵,直到最近的几款产品上才使用了特氟龙贴片来解决按键柱磨损和使用高寿命的欧姆龙白点(50M)微动,才使双击的概率大幅降低。【待续】微软的游戏鼠标史微软曾经推出了IE3.0、IO1.1等影响力巨大的游戏鼠标,但是后来为什么在游戏鼠标领域销声匿迹,下回更新G502中期使用测评时一并更新。
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
本帖最后由 从前以后 于
20:08 编辑
& &&&首先感谢天下给予的这次测评机会,原本是打算3月份配合G610和G933一起出的G系列测评,结果因为渠道和工作的原因,一直跳票到今天,和凯妹纸道个歉吧,不过有时候我觉得这未尝不是一件负责任的事情,去年一年里,着实看了不少测评,各种平台、各种风格的,可能我不是最专业的,但是我觉得我还算最用心的那类,因为各种平台的广告效应,让现如今各种测评层出不穷,文章质量、图片质量尚且不谈,就说这测评周期有10天的、7天的、甚至还有5天的,鄙人不才从事职业FPS也有3年有余,FPS生涯不下15年,我深知一款并不是1天2天的适应就可以完全的驾驭鼠标,别说不同款不同型号的鼠标,早期只有IO1.1和1.0的时候换同型号的鼠标都要适应好几天才能找回平时的手感,而现在的测评,仅仅几天就出稿了,短短几天的适应就去定义鼠标,甚至有些功能都理解不透就去讲解,过去一年给我的感觉就是这个圈子越来越被功利和效率所破坏,真正的技术交流和讨论越来越少,每天看着各种测评感觉不知所云,长此以往除了看图我真不知道还有什么内容会吸引我,好了牢骚到此结束,对待这种现象谁也无能力为,或许是我年纪大了跟不上年轻人的步伐了,我只希望真正喜欢外设的朋友可以放慢脚步慢慢沉淀,即便是一篇简简单单的测评,也能为厂家提供一些中肯的建议和观点。& &&&前言:
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
06:39 上传
& &&&在我眼里一直是外设圈的世界大厂, 从内部结构到用料做工再到手感驱动最后到售后服务无一不是业界佼佼者,从早期的MX518,到后来的G系列,可以说罗技鼠标从内到外给我们诠释了一款鼠标的精细化和复杂化程度,虽然我并不能肯定这种程度的设计会给我们实际使用带来多少优势,但是我认同这种企业文化和行业态度,可能有的朋友会说罗技的鼠标确实不错,但是价格太贵性价比太低,这个我认同,但是我觉得作为一个外设爱好者来说,性价比并不是我最看重的,抛开品牌溢价之后的品质和性能追求才是我所关注的,那么今年罗技的这款颇为创新的G403到底如何,经过2个月的反复适应,我可以肯定这次罗技的创新,但是还是有很多不足的地方,下面就给大家带来这款G403鼠标的详细测评。
一《鼠标包装》
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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在外包方面,依然采用罗技以往的蓝黑科技风格,外包尺寸较之前有了一些精简,尤其厚度基本和鼠标厚度差不多,可能罗技就是对鼠标的内部结构和用料有信心,即便是外部的一些冲压,也完全不用担心鼠标被压坏。外包上的各种参数一应俱全,简单说说这款鼠标的一些特点:90+10鼠标净重、6独立编程按键、2M尼龙线材、16W灯光、按键张力系统、12000调节、40G加速度、1毫秒响应等等,当然这其中最具变化的要数G403的人体工学设计了,但是这个设计设计怎么样,后面会有很大的篇幅去说一说!----------------------------------------------------------------------------------------------------------二、鼠标配件
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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G403鼠标主体、保修卡、品质信息卡、说明书以及10G配重块一枚。可以说相当精简,对于这个价位的鼠标来说,带几张脚贴和USB口塞等贴心小物根本用不了几块钱成本!差评!
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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配重块设计有点意思,很明显的品牌标识,细节做得不错。--------------------------------------------------------------------------------------------------------三、鼠标主体
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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鼠标全方位视角很明显看得出来这次罗技变化的风格很大,相较于之前的G402和G502来说,少了科技的风格,多了些亲民的设计,这种设计好不好可能仁者见仁智者见智,就我个人来说,鼠标的造型并不是我的主要追求,毕竟一款鼠标回归正题是要拿来用的,手感才是它的第一生命力,所以后面我会在手感部分详细测评一下,希望能给厂家一些有用的建议。-------------------------------------------------------------------------------------------------------四、鼠标细节
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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G403上壳采用了塑料磨砂处理,图片中打错了(因为图片在发文之前1个月就弄好了,笔记本码文又没有原图,所以就不做修改了,望见谅!)手感很细腻,相比镜面材质,容易打理的很,视觉效果优秀,左侧侧裙采用 橡胶材质,相比较G502少了些许花纹,其实这没什么,在防滑作用上其实可以忽略不计,之所以这么设计,可能是考虑到和G403整体简约的风格相匹配。上盖的LOGO采用了透光设计,支持16W色RBG灯光可调,LOGO边角棱角分明整体风格变得更加硬朗,但是个人觉得G403本来就是简约柔美的风格,还是原来的LOGO风格更显得贴合!
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G403的左右主按键,同样采用了塑料磨砂处理,造型略微下凹,更贴合指肚形状,理论上可能相较G402和G502的主按键在舒适度上会好一些,但实际感觉上是毫无差别,可能纯是美观度上的考量吧。鼠标中部为略粗磨砂质感设计,效果无益于美观,但是我个人觉得这里可以用黑色镜面或许更好,不但和上盖以及按键有视觉差异,而且还能继承G402和G502上盖的镜面设计,更好的继承一点家族式设计何乐而不为呢?中部滚轮采用了橡胶材质加轮齿设计,提升确认感和防滑效果,中间加上的透光设计也算数弥补了之前型号的缺憾吧。值得一说的是这次G403的滚轮并没有采用罗技常用的光栅结构设计,而且用了普遍的编码器设计,这样在使用寿命上会有所降低。
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左侧裙按键采用镜面设计,这种设计意在提升美观度,而且侧面小面积的亮面设计由于角度和面积原因,即便会产生指纹也基本看不到。值得一提的是G403的侧面也采用了7N,这点值得好评。从侧面可以看到G403的分体式上盖设计,缝隙均匀做工严禁,没有任何毛刺。
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这里不是很明白左右主按键切口为什么那么大,难道不怕进灰吗?刚开始以为可能是由于按键张力系统导致,但是后来觉得这并不影响下沿设计的再向上包裹一些,因为按键上盖按下最大程度和下沿还是有很大的缺口,希望设计师可以注意这个问题。G403的前段走向依然有加固防拉拽设计,对于这个价位的鼠标来说这是本应的标配。
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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右侧侧裙同样采用了橡胶材质,但是由于面积过大,还有右侧造型角度过于垂直的原因,所以在抬鼠时候的防滑效果很一般(设计师这里注意一下,不会滑落的原因是玩家有意的增加大拇指和无名指的夹力,这就无形的会影响玩家的定位,因为为了夹住鼠标两个手指从左右往中间的力量可能会不一致,这样容易导致鼠标左右微抖,影响定位)。侧裙、上盖、底盘的接缝非常完美,对罗技的做工真心挑不出什么毛病。
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
06:40 上传
G403的配置仓设计的接近完美,对于一款竞技类鼠标来说,10G的重量会给玩家带来更贴心的选择,而且配重仓的位置也选择的恰到好处,因为不管是手腕流还是手臂流玩家来说,鼠标的发力来自于鼠标尾部,所以在这里增加重量会相较于在鼠标前部更有利于控制重心。通俗一点来说就是,鼠标重心靠后加重量玩起来会更觉得稳定,鼠标重心靠前加重量会更觉得晃。
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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鼠标底部上下各一条特氟龙脚贴,顺滑的没有问题,对于脚贴,我个人觉得边长一样的情况下,面积更大对鼠标的顺滑的更有保障,当然我更喜欢IO1.1那种4角脚贴,我个人认为树脂垫更适合这种4角脚贴,重心分散到4个点上保障了稳定度,4个小脚贴和的接触面积又小,又保证了更低的阻力从而加大鼠标顺滑度。当然布垫因为鼠标按压下陷的原因还是大面积的脚贴更能保证顺滑度,所以如何选择脚贴也要看玩家用什么垫子,取决于个人喜好!
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
20:07 上传
G403的光头很多人说是歪的,我也觉得歪,不过我相信罗技这种大厂这么设计肯定不会影响鼠标最根本的定位的,至于那些说鼠标横移会向下偏的,我在使用这款G403鼠标的时候并没有感觉到,我觉得这应该是个例吧。
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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鼠标采用了尼龙编织线材,说实话我个人更倾向于更加柔软的橡胶线材,可能有的朋友觉得尼龙的使用寿命更长久,但其实好的橡胶线寿命一样不错,尤其有线夹的情况下,桌边基本不会磨损到线材,所以根本无须担心磨损问题,而且橡胶线有更好的韧性更加的柔软,相较尼龙线来说,操控性更顺手,当然尼龙线看上去更加高档,可能更能提升鼠标售价吧!USB插头采用镀镍处理,自带抗干扰电磁环和魔术捆扎带,对于这个价位的鼠标来说,这也算标配了。
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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因为这篇测评出的比较晚了,所以很多拆解已经都有了,就不做拆解了,对于厂家使用什么性能的元器件,我觉得大家了解就可以了,这取决于产品的价格定位,当然G403的内部结构确实继承了罗技家族的复杂化设计,这点在结构上来说对于鼠标的耐用耐摔可能更有帮助这是值得肯定的!张力系统回头自己拆解之后再定义吧,之前看别人的拆解理解错了---------------------------------------------------------------------------------------------------------五、鼠标重量
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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对比了几款鼠标,我个人觉得非常适合FPS游戏!当然对于重量萝卜白菜各有所爱,多鼠标的比较会让大家更直观的了解G403是否更接近自己常用的鼠标重量。------------------------------------------------------------------------------------------------------六、鼠标手感说手感这个问题之前我先说说我的结论,那就是我之前看了很多测评说G403是罗技的一种妥协,更加适合亚洲人手型,更加小巧了,更适合小手玩家了,其实不然,下面我就通过对比详细的说说G403的实际手感:
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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就拿G403的前代产品G402来做对比,普遍认知G402在亚洲属于中大型手型玩家使用的鼠标,那么G403相比G402的手感是更大了还是更小了呢?通过几组对比来给大家证明谁的手感更小,首先看一下上图,绿色为G403微动下按位置,蓝色为G402微动下按位置,可能很多人觉得G402比较长,但是实际上G402微动下按的位置更高也就是更靠后,所以实际上从鼠标尾部到鼠标前部微动下按位置的实际长度来看2款鼠标基本差不多。
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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上图为G402和G403的高度对比,可能是拍摄角度的问题,实际上G403应该比G402高出大概2-3毫米,另外从这个立面图可以看出来G402的横向坡度更陡峭,这就在宽度上比G403明显要窄一些,而一款鼠标除了长度影响握感大小,其宽度也对握感大小有着很明显的影响!
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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这是G402和G403的透视对比图,可以非常直观的看到两者在高度上的差别,在尾部对齐的情况下G402的前段确实要比G403长一点,但是实际上微动下按位置其实都差不多。因此实际手感G403会更饱满也就是更大一些。
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【从前以后】实话实说系列之罗技G403——“创新”还是“倒退”
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上图中大家可以测量一下两个鼠标的实际抓握时候大拇指和无名指之间的实际鼠标抓握宽度(两段红色示宽的距离)G403要宽了大概3-4毫米,因此在宽度表现上,G403的实际握感也明显大于G402!
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再来看看G403和G402侧裙角度对比,上图中我标明和两款鼠标实际抓握时候大拇指和无名指夹紧鼠标位置的造型角度,可以明显的看到G402基本呈&\ /&形,而G403基本成&/ \&形,这就造成了玩家在实际使用中抬鼠的时候会比较吃力,可能老玩家知道,经典的IO1.1就是这种&/ \&形的造型,在竞技游戏中做转身动作时,做快速抬鼠动作会比轿吃力,之所以&/ \&这种造型是因为要妥协IO1.1的右边那个大而且碍手的侧键,但是相比之下SENSEI和FK的造型就是&\ /&,虽然也有右边侧键,但是位置相对靠前或者靠后且造型小巧,很难误触,因此&\ /&造型在做抬鼠动作时候非常轻松且舒适,再回看G402右侧裙&/&的造型可以完美的兼顾抬鼠动作而且右侧没有按键也不会产生误触,而G403右边没有侧键的情况下造型却是&|&,这样玩家想要做抬鼠动作,只能加大大拇指和无名指之间的夹力,从而抬起鼠标,而这个多余的力度在高强度的FPS竞技中是会一定程度的影响鼠标定位的,所以在设计方面,我希望G403可以做成&\ / &形状,这样在手感方面肯定会有所提升!!
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上图是G403和FK2之间的对比,大家可以看到底盘宽度基本一致的情况下,左右侧裙实际夹握的位置宽度,却差了5毫米, 这就造成了G403的握感体验比FK2大,加上高度又高了许多,所以G403最终的实际握感要比FK大很多!
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而通过这个图中的侧裙夹握角度,也可以很直观的告诉我们哪款鼠标更适合抬鼠。所以希望罗技在今后对G403的改款或者新型号的设计上,再加入更多的考量!
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以上两张图是我实际对G403和G402两款鼠标的持握姿势,可以看到微动的下按位置基本一直,此种情况下,G403相较G402的中部更高且更饱满,这就使得掌心更加充实,因此持握起来会觉得更大,还有一点就是很多手腕流的玩家,会把手掌和手腕的连接处接触到鼠标垫上作为一个支撑,这样可以更稳定的进行操控,而G403的高屁股的高点不仅高而且就还靠后,这就使得玩家想要抓牢鼠标的话,手掌手腕连接处会向上略微离开鼠标垫(因为掌心的位置要贴合鼠标屁股的最高点),这样就会对手腕流玩家的定位造成一定的影响以上长篇幅的对比和说明可以很明确的告诉大家G403并不是很多人说的更适合小手玩家!!所以在这里我会站在手小的玩家角度给G403一个差评,当然那些超过18.5CM手长的朋友确实可以去尝试一下G403这款鼠标,最后的总结篇我会总结一下我对G403造型一些建议!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------七、兼容性测试
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以往鼠标测评体验都是用的CS,现在或者以后可能都要改成守望先锋了,除了因为守望目前的火爆程度比较高以外,还有一个原因是守望的节奏比较快,在这种快节奏的对抗下对鼠标的要求会更加苛刻,这也有助于测试鼠标的性能!这个环节我想说,应该和的凯妹妹道歉,虽然我是有意识的拉长测试时间从而延迟了交稿的时间所以也间接耽误了妹纸的工作,但是就像我文章开始说的那样,只有长时间的持续使用才能更准确更客观的定义一款鼠标的性能和手感,这也是为了对看测评的玩家负责、对厂家负责、对外设天下负责,望谅解,当然之后这一个月的拖稿完全是因为工作外派原因,哈哈这个我就不找理由了,看在我这么帅的份上妹纸手下留情吧~ 言归正传,从2月份开始,用了2个星期的G403冲小号天梯,基本每晚3-4小时游戏时间,定级在3000,相比之前用FK和后来用了段时间G402定级在3500分段来说,感觉还是手感方面略大导致的瞄准度有所下降造成的,说实话初次上手G403的时候,并没有觉得很大,而且也一味的以为罗技在造型上的妥协就是为了兼顾亚洲人小手的特点所以才出的G403,但是实际使用几天之后就肯定了G403的整体握感偏大的结论,本着可能适应适应之后就会习惯的可能性,强制使用2周打天梯,始终成绩上不去,看来手感差距不可强求!2个多星期平均50多个小时的高强度测试,总共测试了4款垫子,测试如下:
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巨蚁2树脂垫(测试时间最长大概1周多时间):由于巨蚁2的细面颗粒影响G403在巨蚁2上的顺滑度并不是很高,定位有所保障,对使用狙击、76这类职业的定位所有帮助。测试期间并无丢帧现象,急停急走都比较平稳。
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SP粗面树脂垫(测试时长几个小时):作为一款早期配合IO系列400-800低DPI的粗面树脂垫来说,G403在上面的表现过于顺滑,定位略有点飘,适合闪光、源氏等急速转身职业使用,测试期间大范围甩鼠无丢帧现象。
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QCK+EViL布垫(测试时长2、3天吧)因为在布垫上脚贴受力会有产生下压,所以脚贴边缘和布垫会产生响应阻力,游戏时会有一种涩涩的感觉,这种阻力在均匀的情况下,对狙击定位会有一些提升,顺滑度中等偏下,大范围的快速横拖鼠标没有任何跳动和丢帧!
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虎符细面布垫(测试时间几个小时),顺滑度偏下,求稳的同学可以上,测试期间无明显丢帧现象!兼容性测试应该说G403鼠标基本兼容目前大部分树脂和布垫,LOD高度很低,非常适合PFS竞技类游戏,虽然没有具体用扑克牌或者硬币测试,但是目测大概1毫米内,值得一提的是G403的光头表面调试功能,此功能在技术方面还有待提高,会有一定的丢帧现象,具体我会在下面的驱动环节结合视频详细去说,希望厂家可以重视并修复!
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以上图均为巨蚁2鼠标垫上测试的DPI及回报率测试图,简单的看一下即可,均无明显问题!! --------------------------------------------------------------------------------------------------------八、产品驱动& &之前测评过很多罗技的产品,不管是鼠标还是和、logitech的驱动在反应速度、功能多样化、人性化设置、界面美观度和简易化程度等各个方面可以说是业内领先,下面我就对罗技驱动做一个详细的图文详解,希望可以给大家一个更细致的参考,当然不足之处和提升空间还是有的,我曾不止一次的致电厂家,但是都仅仅是被记录在案,却没有实际解决,希望这次详细的测评演示可以让厂家给予重视!也不枉我一篇近万字的详细测评!
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罗技的G系列驱动,可以整合目前罗技的所有G系列外设,包含鼠标、耳机、键盘、等,默认的主界面可以供玩家选择板载模式和计算机模式,前者受限于半载内存的空间所以不可以编辑设置宏,其他基本和后者无差别!
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第二个界面,在右边可以设置任意宏,包括键盘功能、鼠标功能、键盘+鼠标组合宏、多媒体按键、等等,这里需要提出的一点意见是,G403的左右主按键只能左右互换,而无法设置宏或者其他自定义功能。这点较以往有些鸡肋,之前不管是G402还是G302,都可以在转移其他侧键为左右主按键功能后就可以对主 按键进行自定义编程,而G403却不可以,这里我希望罗技可以修正一下,下图是G403和G403的左右主按键自定义对比图:
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可以看到G402是可以分配新命令的,而G403却不可以,这对于那些有特殊宏按键需求的用户来说,可以一票否定这款鼠标了!(比如一键瞬镜、光速QA、闪光换单等等,不理解此处重要性的话可以再和我详细咨询,当然我个人是确实不赞同大家使用各种宏设定,毕竟游戏嘛还是纯手动才公平!)
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在这个界面的上面还可以添加配置文件,比如上图中我设定的守望先锋配置文件,点击加号之后选择相应的游戏启动文件,就可以做到开启此游戏时使用相关的配置设定,而退出此游戏后恢复原始配置设定,此功能非常方便,比如玩某款游戏时设置侧键为键盘按键组合宏,那么当你进入游戏的时候侧键就会变成这个宏,而退出游戏后侧键恢复网页前进和后退功能,非常方便,包括进入游戏后的DPI和灯光都可以设定(此设定在第三和第四个界面中)适合玩家的不同需求!
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第三个界面可以设定鼠标的DPI、回报率、添加特定配置文件的DPI等参数,G403默认DPI可以5档循环,最高可达到12000,我个人其实1600就够用了,可惜的是这里不可以调整鼠标LOD和XY轴分别设置,如果加上这两个功能,那么G403的驱动方案基本就可以说是完美了!
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第四个界面可以设置鼠标的灯光 ,G403支持滚轮和背部LOGO单独点亮和关闭,支持RGB循环和呼吸两种灯光模式,分别可以调整亮度和频率速度。灯光休眠系统可以让鼠标在不接触的情况下自动熄灭灯光节约能源,当触碰鼠标时自动点亮!各配置文件功能同样可以设置特定游戏内使用特定灯光模式!
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第四个界面是G403的一个卖点——鼠标垫表面捕捉定位功能,理论上可以更好的适应玩家鼠标,提升稳定度,但实际使用下来让我非常失望,之前兼容性测试都是在默认设置中测试的,没有任何问题,但是当我选择硬质鼠标垫或者添加新表面之后,均产生了严重的丢帧现象,下面结合两端视频说明问题,希望厂家能尽快进行修复,不要让卖点变成槽点…….
此段视频为选择硬质鼠标垫或者添加新表面后大范围甩鼠标动作演示。
此段视频前10秒为默认出厂设置下大范围甩鼠标效果,10秒之后是选择硬质和添加新表面后大范围甩鼠效果,明显的丢帧现象!!!以上视频希望厂家得以重视!!!
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第5个界面为鼠标各按键统计界面,意义不大,看看就好!总体而言罗技这款驱动的调整后响应速度非常迅速,宏设定和自定义都比较完善,除了上面我提到的一些可增加功能以及有鼠标垫表面调试功能的BUG外总体而言驱动还是一如既往的不错!九、灯光展示
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十、总结& && && &就像我前言的配图中提到的罗技G403这款鼠标到底是创新还是倒退,我想近万字图文并茂的测评大家自己心中都应该会有一个答案了,在我看来罗技确实开始重视亚洲市场了,更重视产品的通用性了,新鼠标的创新是达到了,但是“创”的还不够,那就会产生“倒退”如果这次的造型确实是为了迎合市场需求,那么我只能说“创”的还不够彻底,整体造型上可以进一步降低背部高度、改变侧裙角度、继续保证重量、材质、做工、完美的同时、手感造型和驱动还有待提高和修正,我希望我的这篇测评不光是给玩家看的,更是给厂家看的,可能我也有我的局限性,有些地方没有体会到设计师的真谛,但是我得建议也有我的根据,只要厂家能够重视玩家的声音,多多交流,那么我相信不管是罗技、还是任何一家外设厂家,乃至整个外设市场都会越来越好的!-----------------------------------------------------------------------------------------------------
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& &因为工作的原因,G610的测评一直跳票,我会尽快调整时间,用心测评,用事实说话!敬请期待……
发烧值 +58
duang~duang~duang~666!
罗技大法好!
图片上的文字,用windows自带的画图都能改,不要太懒了,看图错误百出。
3366是光学引擎,才不是什么激光,激光到9800绝后了。
403用机械编码器的寿命肯定远远短于光栅,光栅寿命保守1000W圈,凯华是30W。
USB插头明明使用了镀镍抗氧化,铁的表面会有这么亮吗?罗技坚持使用镀镍头是因为耐艹,镀金头插拔3次即可看到划痕,镀镍的硬度更大镀层更耐磨,能保护插头不被腐蚀。我用了这么多年,在一年内插头生锈的只有两个国产鼠标,他们都使用了镀金USB插头,从划痕处开始生锈。
弹簧张力系统的原理性错误,果然亲自不拆解,理解就会有偏差。弹簧是将按键柱压向微动,减小了按压力度。弹簧的施力方向与微动回弹方向相反,回弹时间可能会延长,软微动影响尤其明显。这是热插拔G102测试了十种微动的结果。
403两侧的“八”字外形,决定了抓握抬鼠不会舒服,“八”字形明显是趴握设计。
你说的国产镀金接口一年内生锈,跟镀金镀镍没有太大关系,应该因为鼠标使用了低劣的铁镀金接口,那种接口本身品质差,镀了耐磨的镍也会生锈。如果是品质好一点的铜接口,本身就耐磨也不容易生锈,这种的镀金显然比镀&
实力打脸。
前头说的挺好。但看来只是为自己拖延时间找借口。。。实际上和其它的文章并没有区别,只说好的不说坏的。。&
标题错了.这是403你怎么就写成402了.
[]: 非典猫说发烧值是万恶之源,让我来为你承担这份罪恶吧!扣除 2 元 发烧值.
很详细呀,我只希望罗技什么时候来个黑科技 搞个什么可以降低打油的材质 又可以有类肤的手感 那就完美了
这货只能说用着还行。。
也比较推荐喜欢人体工程学鼠标的人使用。。
[]: kids0724女朋友怀孕了,隔壁老王很开心,kids0724也很感动,奖励自己3 元 发烧值.
人体工学用着舒适
[]: andropov001对小姐说她长的很像自己失散多年的充气娃娃,小姐一感动,免去嫖资,省去4 元 发烧值.
[]: 孤傲的处女 长的太像吴彦祖了,花痴奖励 4 元 发烧值.
[]: 蜡笔没有小新扶起摔倒的老人,值得称赞奖励2 元 发烧值.之后被讹诈损失2 元 发烧值.
我喜欢这种高背,全趴的感觉像躺在懒人沙发。
尺寸对比图组看着要爽到起飞了。
相当用心了
[]: 蜡笔小丸子说发烧值是万恶之源,让我来为你承担这份罪恶吧!扣除 4 元 发烧值.
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