Xbox One价格是同世代主机中最贵电脑主机?

微软推出强大主机Xbox One X 预定11月7日发售
编辑:Bletilla来源:微软
  周日举行的 Xbox E3 展前发布会为游戏史树立了一座里程碑,微软公布了倍受玩家期待的强大主机 Xbox One X(之前代号为“Project Scorpio”),并且展示了由不同规模游戏开发者提供的多样化强劲 E3 游戏阵容。游戏阵容中大部分作品将可以在真 4K 分辨率下运行。Xbox One X 将 于今年 11 月 7 日开始全球发售。(具体价格根据上市的国家和市场有所不同)  Xbox One X 为游戏及游戏创作而生,通过自身强劲的图形处理能力为世界顶尖的游戏开发者们提供了开发真 4K 游戏的绝佳平台。Xbox 负责人菲尔 · 斯宾塞强调,每款游戏都能在 Xbox One 系列的所有主机上完美运行。此外,得益于游戏画面、加载时间和游戏运行帧数的提升 Xbox One X 能够让玩家已有的游戏体验得到进一步优化。&  “ Xbox 予力不同规模的游戏开发者,为各种类型游戏的爱好者开发不同类型的游戏内容“ 斯宾塞表示,“Xbox 不仅是拥有跨设备游戏大作的平台,更能通过游戏开发者的想象力为 Xbox 的粉丝们带来独特的精彩内容。”&  Xbox One 是目前唯一能够让玩家可以畅玩过去、现在和未来的最佳游戏主机系统。斯宾塞表示,“玩家已经拥有的 Xbox One 游戏及附加内容将与 Xbox One X 兼容,因此 Xbox 玩家的许多游戏很可能在 Xbox One X 上看起来更绚丽,玩起来也更顺手。”Xbox 负责人菲尔 · 斯宾塞,在美国时间 6 月 11 日的 Xbox E3 展前发布会上,分享了加入了新成员 Xbox One X 后的 Xbox 设备系列  斯宾塞宣布,Xbox 将通过为包含近400 款热门 Xbox 360 游戏在内的现有 Xbox One 向下兼容阵容添加如 Crimson Skies 等诸多 Xbox 一代平台经典游戏。此外,Xbox 还公布《战争机器 4》、《极限竞速地平线 3》、《生化危机 7》、《最终幻想 15》、《幽灵行动: 荒野》、《火箭联盟》及数十款热门 Xbox One 游戏将获得免费性能优化,以充分利用 Xbox One X 的强劲实力,这些游戏中有相当一部分将进行版本升级以便在真4K分辨率下运行。升级版本的游戏将与Xbox One X 一起与广大玩家见面。Xbox One X  Xbox One X 包含了强劲的硬件功能、极高的兼容性和卓越的设计。它是有史以来性能最为强大,同时身材也最为小巧的 Xbox 主机。  Xbox One X: 在 Xbox One X 上的游戏体验得到全面优化,这一款最强大的 Xbox 主机将于 11 月 7 日起在多个国家发布。 Xbox One X借助比其他主机高出 40% 的强劲性能,搭配如三星旗舰 QLED 的4K 电视使用,将为玩家带来沉浸式真 4K 游戏体验。Xbox One X 让玩家的游戏画面更精彩、运行更顺畅且加载更迅速,玩家即使在配合使用1080p 电视运行游戏时仍然可以获得更为优质的游戏体验。此外, Xbox One X 还为玩家提供了包含支持 4K 超高清蓝光电影及在线视频、支持 HDR 游戏及视频以及支持 Dolby Atmos环绕立体声的 4K 娱乐套件。 Xbox One X 将作为 Xbox One 系列设备的新成员,与 Xbox One 和 Xbox One S 共存并兼容所有的 Xbox One 游戏及附加内容。予力全球游戏开发者  Xbox 通过为每一类游戏的爱好者提供多种类型的游戏予力全球各地的游戏开发者。在 E3 期间,Xbox 将展示的盛大游戏阵容包含 22 款限时独占游戏作品,共计 42 款游戏。这些游戏由来自世界各地不同规模的游戏开发团队开发,且将会通过 Xbox One X 为玩家带来更佳的游戏体验。  《赞歌》 (美国艺电公司):《赞歌》是一款共享世界动作角色扮演游戏。在游戏中,玩家将迎接来自高墙之外、广阔世界中野兽与恶棍带来的诸多挑战,与挑战并存的还有遗失在世界各处的科技与财宝。在游戏中,玩家可以与队友一起揭开游戏世界的神秘面纱,并战胜预谋征服人类的外来势力。在玩家的游戏征途中,玩家可以为游戏角色装备强大的外骨骼装甲并通过在冒险中拾取的装备对装甲进行定制。  《弗朗西斯·文迪蒂的艺术性大逃亡》(主机限时独占)。《弗朗西斯·文迪蒂的艺术性大逃亡》的游戏内容包含了美好愿景、著名民谣歌手、挥之不去的阴影、个性、爬行动物商店和无边想象力等奇妙元素, 也是一款集动作、冒险、探索、叙述主导且掺杂音乐和激光战争于一身的游戏,这是是 BEETHOVEN & DINOSAUR 工作室的首款公布作品。  《灰烬》(主机限时独占): 这款角色扮演游戏讲述的是一名流浪者寻找落脚点的旅程。游戏中的世界没有太阳,唯一的自然光来自将为地面带来灾难的火山爆发。无论玩家如何挣扎,游戏世界中的任何事物都不会长久。Ashen 的游戏核心是建立关系。玩家可以引导他们信任的人找到他们的营地,只有团结一致,才有一线生机。  《刺客信条:起源》(育碧 – 全球首发): 玩家在游戏中将在曾经改变世界格局的重要时刻游历神秘的古埃及。玩家可以探索神秘金字塔,失落的神话,最后一位法老王的秘密以及刺客兄弟会的故事。在过去四年里,《刺客信条 4:黑旗》的制作团队一直在为《刺客信条》系列书写新的开端。玩家在游戏中可以在近战和远程武器直接无缝切换,同时迎战多个敌人,感受全新的战斗体验。玩家培养自己角色,了解整个征途中大大小小的故事,并最终影响整个文明的进程。  《黑色沙漠》:《黑色沙漠》是一款沙盒 MMO 游戏,结合次世代图形技术和激动人心的战斗设计,描绘出一个充满冒险且危机四伏的庞大游戏世界。在游戏中玩家可以成为在大陆上寻找宝藏的冒险家、顶级匠人、游历各地的商人,或者与其他公会在史诗级攻城战中一较高下。  《血之暗号》(全球首发): 一场神秘灾难摧毁了世界,在地下废墟深处藏匿着一群被抛弃的吸血鬼。由于失去了之前的记忆,这些吸血鬼必须依靠吸血来保留最后一丝人性。如果没有鲜血,它们将转化成被称为“堕鬼”的疯狂食尸鬼,沦为行尸走肉在陆地上游荡,面目全非、精神错乱并只听命于嗜血的欲望。玩家可以在 Code Vein 中组建团队,共同踏上通往地狱尽头之旅,解锁过去的记忆,逃离现实噩梦。  《除暴战警 3》(Xbox One 及 Windows 10 平台独占): 玩家在《除暴战警 3》中扮演由演员 Terry Crews配音的Jaxon 指挥官。《除暴战警 3》全球发布的战役游戏内容造成了极大轰动。游戏中,玩家将扮演具有超能力的特工在充满破坏与毁灭的沙盒世界中与罪犯斗智斗勇。《除暴战警 3》由 微软工作室与 Sumo Digital 和 Reagent Games 携手开发; 游戏提供 4 人战役合作模式,和由微软云服务提供技术支持,以毁灭作为最终手段的全新多人游戏模式。《除暴战警 3》将于 11 月 7 日与 Xbox One X 同时发布,并支持 Xbox Play Anywhere。  《茶杯头》(Xbox One 和 Windows 10 平台独占):&《茶杯头》将在 2017 年 9 月 28 日与广大玩家见面并支持 Xbox Play Anywhere。《茶杯头》是一款结合平台跳跃和射击的经典动作游戏,游戏中的 Boss 战将是《茶杯头的亮点》。受到 20 世纪 30 年代的老卡通片的启发,《茶杯头》汇聚了包含传统的手绘动画、水彩背景和原汁原味的爵士配乐等经典元素精心制作而成。在游戏中,玩家可以扮演茶杯头和水杯人(可在本地合作模式中使用)进入到奇妙的世界中、在尽全力还清恶魔债务的同时,获取新武器、学习强大的超级技能,并发现隐藏的秘密。  《达尔文计划》(主机限时独占): 《达尔文计划》的世界观设定是位于加拿大落基山脉北部的末世反乌托邦。为了准备迎接即将到来的冰河时代,一项名为The Darwin Project的半科学实验性质真人秀计划启动了。这项真人秀计划要求参与者在危机重重的竞技场中战胜寒冷,并通过战斗存活下来取得最终的胜利。The Darwin Project 为玩家提供第三人称多人竞技游戏体验,并引入了一种创新的核心游戏机制:追捕。游戏过程中,玩家必须在极端恶劣的环境中生存下来、跟踪对手并设置陷阱以取得胜利。  Deep Rock Galactic(主机限时独占): 玩家将在这款酷炫的第一人称射击游戏中扮演星际矮人,独自或与多达 3 名队友一起进行战斗、并在随机生成的庞大洞穴系统中挖掘并探索出路、找到宝藏,最终生还。  《极限竞速 7》(Xbox One 和 Windows 10 平台独占 - 全球首发): 本世代主机平台销量名列前茅的游戏系列携 《极限竞速 7》强势回归。在这款提供全方位驾驶体验的赛车游戏中玩家可以感受竞技赛车在最高时速下带来的刺激与美感。同时玩家还可以体验 60fps 帧数下的美妙 4K 图像和由 HDR 功能加持的 30 个高清著名赛车场景,并且赛车环境在每次返回赛道时都会有所改变。无论玩家是赛车新手还是极速车神,都可以收集包括全新的封面车 2018 保时捷 911 GT2 RS、以及来自法拉利、保时捷以及兰博基尼等高级汽车制造商车型在内超过 700 辆 Forzavista(TM) 车辆。《极限竞速 7》Xbox One X 首发版将于 2017 年 10 月与广大玩家见面,游戏支持 Xbox Play Anywhere。  《最后一晚》(主机限时独占): 体验二维赛博朋客风格的开放游戏世界,世界中包含四个独特的区域,每个区域都有不同的建筑、文化和产业。在这一款集体验、动作和渗透类于一身且带有明显平台跳跃特质的游戏中,玩家可以乘出租车、渡船或单轨列车穿梭各个区域,同时要保持低调,不被人发现。见识无所不包的多样化复杂人物群体,借助有意义的分支对话选项进行交流,玩家还可以在广阔高速上驾车飞驰、驾驶无人机,以及入侵机器人系统以完成各种脏活累活。  《奇异人生:风暴之前》(史克威尔艾尼克斯 – 全球首发): 全新的游戏三部曲《奇异人生:风暴之前》的剧情发生在荣获BAFTA大奖的第一部作品剧情三年之前。 新作主角 Chloe Price,16岁的叛逆少女与品学兼优的Rachel Amber 有着他人不易理解的友谊。 当Rachel的生活因为家中的秘密而变得天翻地覆之时,Rachel 和 Chloe 将依靠她们的友谊互相鼓励,度过难关。  《地铁:大逃亡》(DEEP SILVER – 全球首发): 《地铁:大逃亡》 由 4A Games 打造,是一款汇集了精彩故事、激烈战斗、紧张潜入、探索以及生存恐怖元素的史诗级第一人称射击游戏。 从已经变成鬼城的莫斯科废墟中逃离,展开横跨俄罗斯的模式地下铁旅程。在游戏中,玩家将体验基于 Dmitry Glukovsky 原著作品的横跨春、夏、秋以及核冬的精彩剧情和非线性关卡。  《中土: 战争之影》(华纳兄弟互动娱乐公司): 在《中土: 战争之影》中,玩家将使用新的力量之戒,与包括索伦与戒灵在内的最为残酷的敌人,在中土进行史诗级别的较量。在上一作中获奖的游戏机制-复仇系统将在《中土: 战争之影》中再次为玩家带来独特的游戏体验。同时《中土: 暗影魔多》中强大的自定义元素也将继续在本作中继续通过玩家的每一个举动和决定影响整个整体如世界以及玩家每一次的游戏体验。游戏将于 10 月 10 日起,与广大玩家见面。 游戏支持 Xbox Play Anywhere。  《我的世界》(Unification,Better together 更新、Super Duper Graphics Pack): Mojang 和微软宣布推出新版《我的世界》,使用游戏主机、移动设备、VR 设备和 Windows 10 电脑的玩家都可以在今年夏天获得《我的世界》的完整游戏体验。各个平台上的《我的世界》会将世界各地的游戏体验转统一成一个游戏平台,让玩家可以轻松访问大量的社区服务器资源,并可在 《我的世界》商城、Realm、专用服务器等位置创建社区。《我的世界》团队还宣布推出 Super Duper Graphics Pack,这一全新的可选升级可以通过为游戏带来惊艳的真实4K HDR视觉效果。  《奥日与精灵意志》(Xbox One 和 Windows 10 平台独占 - 全球首发)。备受赞誉的《精灵与森林 (Ori And The Blind Forrest)》的创作者推出了万众期待的续作 Ori And The Will Of The Wisps。在续作中,玩家将踏上全新的冒险之旅,发现 Nibel 森林背后的秘密、揭示隐藏在失落文明背后的真相,并揭开 Ori 的真实命运。  《绝地求生:大逃杀》(主机限时独占): 《绝地求生:大逃杀》是一款根据社区反馈开发的策略型生存射击游戏,玩家必须在 64 平方公里的广阔岛屿上通过寻找武器和补给进行战斗,最终成为唯一的幸存者。  《盗贼之海》(Xbox One 和 Windows 10 平台独占): 《盗贼之海》由制作《完美黑暗》和《班卓熊大冒险》的传奇工作室 Rare 开发,这是一款共享世界的沉浸式冒险游戏,充满了海盗、未知的危险和可被任意取走的战利品。玩家可以在独特的合作模式中探索、战斗、体验海盗的生活并可以享受与好友一起冒险带来的刺激,同时也需要玩家面对由其他玩家及世界本身所造成的威胁。《盗贼之海》将在 2018 年年初与全球玩家见面,游戏支持 Xbox Play Anywhere。&  《腐烂国度 2》(Xbox One 和 Windows 10 平台独占):《腐烂国度 2》是一款硬核丧尸生存游戏,玩家将在充斥着丧尸和恶棍的开放游戏世界里,通过寻找生存必备的物品,组建能够长期存活的群体。在游戏中,玩家可以选择单枪匹马,也可以与多达3名队友共同迎接游戏中的挑战,并书写属于自己的生存故事。玩家的选择将决定玩家构建群体的特质,这一点让玩家的每一次体验都与众不同。值得玩家记住的是,如果玩家的同伴在《腐烂国度 2》中牺牲,将无法复活。《腐烂国度 2》将在 2018 年春季与全球玩家见面,游戏支持Xbox Play Anywhere。  《超级幸运传奇》(Xbox One 和 Windows 10 独占游戏 - 全球首发):《超级幸运传奇》由 Playful Corp. 开发,与前作 Lucky 一样,它是一款富有趣味性,并适合各年龄段的游乐场游戏。Lucky 是一个永远乐观、充满活力且非常可爱的英雄,在追寻内心力量的道路上,他也在帮助妹妹拯救“岁月之书”。一路上,还将会遇到由一群搞笑的好友与对手组成的配角阵容。《超级幸运传奇》将与 Xbox One X 于 11 月 7 日全球同步发售,游戏支持 Xbox Play Anywhere。  《TACOMA》(主机限时独占): TACOMA 是广受好评的 Gone Home 制作组 Fullbright 所推出的第二款游戏,玩家将控制为了找回敏感数据,而被送往月球空间站 Tacoma 的独立承包商Amy Ferrier。在 Amy 探索空间站时,她发现了先前六位组员撤离的原因,并开始收集线索,试图找出问题所在。如同 Gone Home 一样,玩家在游戏的过程中,需要结合物理与数字环境并从中提炼故事的详细信息。TACOMA 讲述了一个发生在与世隔绝的外太空中人与人之间关系的故事。它将于 8 月 2 日在 Xbox One 与 Windows 10 上和玩家见面。进入A9VG&&关注E3 2017新动向
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Xbox One X主机被批价格离谱 微软:爱买不买
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在本周的E3大会上,微软正式发布了新世代主机Xbox One X,全力支持4K 60FPS。
在本周的E3大会上,微软正式发布了新世代主机Xbox One X,全力支持4K 60FPS。不过,微软并没有什么强力独占IP撑场,反而将机能和向下兼容作为此次的重点。同时,Xbox One X 499美元的售价也引发争议,这比索尼的PS4 Pro贵了一倍。对于这一点,在接受Ars Technica采访时,Xbox部门的Spencer老大表示,Xbox One X不是为取悦每个人准备的,显然,249美元的Xbox One S才是通路流行的代表。据悉,Xbox One X的理论性能超越RX 480,并且匹配了高达9GB GDDR5显存,另外还有3GB DDR3内存,今年11月正式上市。
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[摘要]在2015年的科隆国际游戏展闭幕之后,微软祭出了游戏后向兼容性和降价大招,索尼则是拿出独占大作应对。
腾讯数码讯(编译:大禾)在2015年的科隆国际游戏展闭幕之后,游戏主机厂商各自宣布了更多的消息。例如,微软祭出了游戏后向兼容性和降价大招,索尼则是拿出独占大作应对。因此,再次审视两台全球领先游戏主机无疑会得到更为全面的观点。 现在,距两台主机的面市已经过去许久,索尼的销售成绩证明了PS4是当今主机中的王者。 迄今为止,PS4的销量在全球超过了2230万台,Xbox One的销量为1280万,几乎每销售一台Xbox One,就对应销售了两台PS4。 单纯将全球销量简单对比意义不大,微软使出降价招数后,Xbox One的销量有了一定起色,而让Xbox One的用户可以玩Xbox 360的游戏更是起到了推波助澜的作用。 此外,微软的独占大作《光晕5(Halo 5)》、完全DVR功能、Xbox Elite以及有望登场的全息眼镜HoloLens,这些因素都让Xbox One有更充足的底气可以面对未来的挑战。在加上Xbox One的后向兼容性、Windows 10全新的游戏串流功能(有望于11月推出)以及EA Access唯一支持的主机,其必定能够吸引更多玩家的目光。 索尼也不会闲着,通过PlayStation Now、PlayStation TV以及Project Morpheus,其同样准备为PS4用户推出串流服务以及虚拟现实设备。与此同时,《神秘海域4(Uncharted 4)》也将于2016年推出,公司也在对主机进行调整,通过固件更新添加更多功能,同时为PlayStation Plus做好准备。 两款主机都将发行《异尘余生4(Fallout 4)》以及《星球大战:前线(Star Wars:Battlefront)》,且市场传言它们都将在数月内通过HDMI 2.0连接线提供60fps的4K视频。 PS4是否会支持全新的超高清蓝光标准尚不得而知,但这不失为提供关键差异化竞争优势的手段之一。硬件设计 对比主机如同将洋葱层层剥皮,最外面的那一层就是:硬件设计。 Xbox One的尺寸不算太小,同时提供了很多的通风孔,主要是为了避免再次发生“三红”问题。 PS4采用了棱角更加分明的设计,时尚感十足,体积也明显小于Xbox One。因此,PS4更利于收纳进电视机柜中,至少与Xbox One相比较而言是这样。此外,Xbox One的重量为3.56 kg,PS4是2.75 kg。前后端子布局 最简单的方法显然是通过无线连接。PS4支持千兆以太网以及802.11 Wi-Fi b/g/n,Xbox One除了支持上述全部协议之外,还增加了对陈旧的802.11a的支持。 Xbox One不但支持2.4GHz,还支持更新的5GHz通道,兼容双频段路由器。PS4只支持2.4GHz,估计会面对更多的干扰。 两台主机在推出时都配备了500GB硬盘,现在也都推出了1TB的型号,但只有PS4允许用户自行更换内置硬盘。Xbox One的内置硬盘虽然采用了标准型号,但自行替换的话,机器就不再享受免费保修。但经过了6月的更新之后,Xbox One最终也允许玩家添加更多的存储空间了,但也有若干限制,硬盘空间至少要有256GB且兼容USB 3.0。 PS4和Xbox One的机身前部都缺乏标志性特征。左侧是蓝光/DVD混合驱动器,右侧是低调的Logo。 Xbox One的后部提供了2个USB端口、1个HDMI输入端口、1个HDMI输出端口、用于数字音频的S/PDIF、1个专有的Xbox One Kinect端口、1个IR连接以及1个以太网端口。 在PS4后部端口方面,索尼采取了极简主义设计思路,用户只能找到HDMI输出、S/PDIF、以太网以及PS4摄像头端口(标记为AUX)。 在端口方面,Xbox One提供的功能更多一些,但多出来的那些恐怕一般情况下难以用到,而PS4是以游戏为优先考虑事项来设计端口布局的。谁的性能更加强劲? PS4与Xbox One作为次世代主机,较Xbox 360以及PS3在性能上要强劲得多。更重要的是,由于吸取了前代产品的经验和教训,它们的内部构造更为合理。 芯片厂商AMD是主机更新换代中最大的获益者。Xbox One采用了一颗定制1.75GHz AMD 8核CPU,而此前则使用了1.6GHz的处理器。PS4 CPU的钟频仍为1.6GHz,也包含了类似的定制AMD 8核处理器,基于x86架构。 上述升级为Xbox One在处理能力上带来了大约10%的提升。但除了CPU之外,GPU的性能也同样重要。 PS4的GPU基于AMD的Radeon技术,运算能力为1.84 teraflop。Xbox One同样采用了AMD的Radeon GPU,运算能力为1.31 teraflops。 微软针对6月的Xbox One更新表示,那些没有使用Kinect的游戏可以利用10%的GPU资源,而此前这类运算能力是为处理与Kinect相关的骨骼追踪数据而保留的。但只有在全新游戏或更新文件中,开发者才能充分利用这一点了。 目前,PS4的规格在图形渲染上较Xbox One更为出色,尤其是结合了索尼采用的出色的系统内存模块之后。内存 两者之间关于内存的争议更多。这并非大小的问题,两者都采用了在相当长一段时间内也足以应对各种情况的8GB内存。关键的问题在于内存的类型方面。 PS4采用了更快的GDDR5内存,而Xbox One则是使用了带宽更窄的DDR3。但是先等等,还有其他需要讨论的地方。 两者都不会将全部内存空间开放给开发者使用,它们或多或少需要为操作系统保留一部分空间。 依据开发文档的数据,PS4为操作系统保留了最多3.5GB的内存空间,因此留给开发者的是4.5GB。虽然有时候在系统资源有剩余的情况下,开发者可以利用多出来的1GB内存,但这一点并无法得到保证。 在这一方面,Xbox One“保证”开发者可以使用的内存空间较5GB略多一点,剩下的3GB需要保留给微软的多层操作系统使用。这样一来,Xbox One在内存空间上较PS4多提供了0.5GB给开发者使用。除非算上PS4那1GB无法保证的内存空间,否则Xbox One在此方面略胜一筹。 PS4与Xbox One在核心处理器上都采用了类似的AMD架构,但说到内存则好比是拿苹果与橙子比较。因此,只有开发者在此方面才有足够的发言权。图像性能 如果要想将上述论题进行综合评判,观察游戏作品恐怕是最好的方式了。 《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto 5)》以及《合金装备5(Metal Gear Solid 5)》同为近期推出的游戏大作,这两款作品拿来测试PS4以及Xbox One在图像性能上孰优孰劣恐怕没有太多人会反对。 通过《GTA 5》里面一段针对不同主机版本的画面进行的对比可以发现,PS4的GPU可以表现的植物叶片更多。 确实,这种差异需要玩家一头钻进树丛中仔细分辨才看得出。无论如何,《GTA 5》在次世代主机上的表现要明显强于前代主机。 而通过观察《合金装备5》,我们可以发现,PS4版在画面清晰度上要略胜一筹。远处的纹理和移动对象的表现更为柔和,除此之外就与Xbox One完全一致了。 此外, PS4游戏已经开始实现30fps或60fps的1080p视频,而Xbox One仍停留在30fps或60fps的720p或900p画面上。 从《刺客信条(Assassin's Creed)》、《使命召唤:幽灵(Call of Duty: Ghosts)》以及《巫师2:国王刺客(Witcher 2: Assassins of Kings)》中可以看到这种趋势。而最为完美的例证当属《古墓丽影:终极版(Tomb Raider: Definitive Edition)》,该游戏的PS4版的刷新率是60fps,而到了Xbox One上面则变为了30fps。 《战地4(Battlefield 4)》是少数几款提供900p原生分辨率支持的PS4游戏。但到了Xbox One上面,分辨率就变回了720p。 当然,仅凭这些是不足以明显降低Xbox One的魅力的。首先,不进行仔细对比就不可能发现这些差异的存在。任何玩家都不会怀念《GTA 5》里面那些略微茂盛一点的植物的。 其次,随着开发者日益了解这些主机的性能与架构,同款游戏在不同平台间的差距会日益缩小。 全新推出的DirectX12有望提升Xbox One游戏的品质,例如更加真实的《最终幻想(Final Fantasy)》。微软承诺年底前会推出Direct3D 12图形工具集的预览版,可能会针对更慢的DDR3内存进行优化。价格 刚推出的时候,两款主机的价格都比较贵。1年前,PS4的售价更吸引人,1台主机加上1只DualShock 4手柄的价格为399美元(约合人民币2550元),而Xbox One的价格更贵,为499美元(3189元),但除了手柄之外还多了一个Kinect。 在经历了两次降价之后,Xbox One在美国的售价为349美元,随附一款游戏,但没有Kinect。包装盒中有些什么? 最初的Xbox One Kinect套装显然价值更大一些,即便考虑了最初的价格差异也是如此。那么让我们看看现在的装箱清单变什么样了。 刚推出时,Xbox One的包装盒中包括了主机、一只手柄以及Kinect摄像头。随后的套装还包括了一款《泰坦陨落(Titanfall)》或者《日落过载(Sunset Overdrive)》,但价格并没有变。此后,更为廉价的套装则是去掉了Kinect。 任何Xbox One的包装盒中都会随附一条HDMI连接线、有线单声道耳机以及14天免费试用的Xbox Live Gold在线服务。USB充电线没有被包括在里面,因为手柄可以使用市售电池。 PS4的包装盒中包括了主机以及一只DualShock 4手柄,HDMI连接线以及用于手柄的micro-USB连接线。 价格的差异确实在一开始对Xbox One的销售情况形成了制约。但现在,这一因素已然消弭,那么2015年下半年的市场格局又会发生哪些变化呢?让我们拭目以待!手柄 说到手柄方面,舒适度、尺寸以及续航时间都是重要参考因素,但这些受到个人因素影响巨大。 好消息是,较Xbox 360以及PS3的手柄而言,次世代主机的两款手柄的手感都有所提高。Xbox One的手柄较360有了40余处创新设计,例如调整后的D-Pad。Xbox Elite无线手柄更是承载了微软的心血,这一专业水准的手柄包括了“滚动式”D-Pad、4个在赛车游戏中用来换挡的“扳机式拨片”以及各种可以更换和定制的小零件。其售价也不便宜,达150美元(959元)。 PS4的手柄较PS3也有了长足的进步。DualShock 4变得更易抓握,在长时间的游戏中也不会感到疲劳。 PS4手柄前面的触控板以及单声道扬声器提供了玩家与游戏交互的独特方式,开发者可以自行思考如何活用这些技术。 其实,关于Xbox One手柄与PS4手柄那个更好?这完全是一个见仁见智的问题,无论如何也不可能得出结论的。Xbox One Kinect与PS4摄像头 专为Kinect以及PS4摄像头推出的游戏进度正在放缓,但微软和索尼还是坚持推行这种无需手柄的交互方式。 好消息是,全新Kinect技术可以同时追踪更多关节活动,每秒的数据处理量达2GB,还可以读取心率、面部表情以及更多的关节活动信息,甚至包括了拇指的活动。视野范围也较前代产品有了大幅提高。 没人对Xbox One Kinect出众的性能产生质疑,它只是需要更多配套的游戏。现在,玩家找不到太多将这款1080p摄像头插在主机上的理由。 PS4的摄像头目前也没有太多游戏支持。该产品此前被称之为“PlayStation Eye”,配备了两只1280 x 800px的摄像头,较Kinect更为纤薄。不幸的是,支持PS4摄像头的游戏清单同样非常“纤薄”。 未来,Project Morpheus将会在虚拟现实技术中利用PS4摄像头,但尚未面市的VR游戏显然无法解释为何这款摄像头经常售罄。游戏 PS4与Xbox One的游戏清单已经越来越长,但独占游戏仍然寥寥无几。 Xbox One上的独占大作有《泰坦陨落》、《日落过载》以及让玩家重温经典的《光晕:士官长收藏版(Halo: The Master Chief Collection)》。 正在开发中的游戏则包括了《光晕5:守护者(Halo 5: Guardians)》、《战争机器(Gears of War)》新作、《量子裂痕(Quantum Break)》、《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》以及类似《小小大星球》的《Project Spark》。 PS4方面的独占游戏则包括:《声名狼藉:私生子(Infamous: Second Son)》、《血源(BloodBorne)》、《小小大星球3(LittleBigPlanet 3)》、《教团:: The Order)》以及《驾驶俱乐部(DriveClub)》。应用 Xbox 360以及PS3已经向世人证明了它们不只是游戏主机,它们的次世代版本当然也会继续秉承这一传统。 所有的新世代玩家都需要包括Netflix、Amazon Instant Video以及Hulu Plus在内的各种视频串流服务。同时,Xbox One还向用户提供了各类视频应用,从新闻到体育,无所不包。此外,玩家还可以使用即将退役的IE浏览器、OneDrive网盘、Skype网络电话以及Xbox音乐及视频服务。PS4也提供了类似应用。总的来说,这方面的差异不算太大。后向兼容性? 微软方面表示,年内将会有超过100款360的游戏出现在Xbox One上面,而随后将会有更多作品加入这一行列。 索尼同样推出了PlayStation Now串流服务,受益的群体更广泛一些,不仅限于PS4用户。公司方面已经宣布,《最后生还者(The Last of Us)》、《战神:升天(God of War: Ascension)》、《死亡空间3(Dead Space 3)》以及《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid: Ground Zeroes)》将会出现在该服务中。 索尼计划将该服务推广至PS Vita、PlayStation TV甚至Bravia TV上,而游戏也将囊括PS历来的经典作品。 不过,目前来看,玩家最好还是继续保留Xbox 360以及PS3,以便能够方便的在家中玩到《光晕4(Halo 4)》以及《神秘海域3(Uncharted 3)》。其他差异之处 主机的外观、手柄的手感以及游戏作品的吸引力构成了影响消费者购买决策的主要因素。 当然,来自朋友的影响也不容忽视。由于现在还没有跨平台的多人对战游戏,如果你在PS4上玩《使命召唤》,然而你的朋友们全都拥有的是Xbox One的版本,那么你无疑会被孤立。 当微软正在向主机玩家提供播放MP3以及DLNA的功能时,索尼还无动于衷。这些微小的差异积累起来也会对玩家的态度形成微妙的影响。 《神秘海域4》以及《光晕5:守护者》这种超大作即将推出,无疑会左右众多玩家的思绪,这确实是一个难解的问题。其实,这世上存在一种完美的解决方案,可以彻底让玩家从各种纠结中永久解脱,那就是——努力搬砖,争取早日实现“全机种制霸”的梦想!
[责任编辑:yokiizhang]
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