战争系王者荣耀法术加成伤害是看武器的吗

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装甲战争车长解锁、技能与搭配详解 AW加成包介绍
14:27:35 来源:官网 作者:官网 编辑:大清早
  车长满级为5级,3个固定技能,2个可选技能这个之前说过不具体描述,先说车长解锁。初始默认我们会得到两名车长,分别是菲利普简称为D国车长与塞布丽娜M国妹子。
  分开来说,初始默认的D国车长技能上比较平均,没有太多特色,初期低级车可以将就使用,但建议尽早更换掉。
  塞布丽娜M国妹子作为初始赠送的车长,比D国菲利普要实用很多,通过技能提高视野、增强涂装、秒速增加,推荐使用在轻型坦克歼击车与BMD这种机动性较高的载具上。这里需要注意武器维修加速不并包括提升履带的维修速度。
  切换车长内还有一位需要10万银币解锁后即可使用。
  E国的这位车长,特点是增加DPM,也是唯一个拥有这个技能的车长。DPM是什么?就是坦克主要弹种每分钟能够造成的伤害。配合上坦克维修速度加成,你的主战和轻坦只要没有装填手的为什么不用他?注意:第二行技能如果常打PVE就选2,常打PVP就选3。
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第2页:车长技能
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游戏制作:Obsidian Entertainment
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:2017年3月
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技能为什么一会灵巧加成,一会智力加成的?
主要看拿的武器是什么?
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武器伤害受属性加成分三系法杖魔杖是智力矛匕是灵敏双手单手是力量
法术受加成是固定的 武器技能看用什么武器
战争系技能加成随装备武器(装双手杖大旋风就是受智力加成),其他技能都有固定属性加成(比如恶棍的全部都是灵巧),但如果尼装备其他属性武器查看技能书时,技能书显示的数据是以尼装备的武器计算的所以也会显示相应属性(比如装备双手斧查看恶棍技能书,技能书上显示受力量加成,实际上恶棍除了4个技能全部都要匕首,匕首是灵巧加成)
我敢说上面各位很多是错的:我的试验如下:10战争,10水系,40智力,1双手。武器为法杖(受双手加成)面板为:16-20(水系伤害)使用战争技能:裂地一击,伤害为:52-65(水系伤害)将战争洗为1,即1战争,10水系,40智力,1双手使用战争技能:裂地一击,伤害为:52-65(水系伤害),并没有发生变化将双手洗为1,即1战争,10水系,40智力,0双手使用战争技能:裂地一击,伤害为:51-63(水系伤害),说明法杖使用战争技能受双手的加成。综上,战争仅仅对物理伤害有加成,并不会随着你的武器伤害类型而加成
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《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览
& 第1页:天赋篇& & 第2页:能力篇-战斗能力& & 第3页:能力篇-民事能力& & 第4页:学派技能篇-元素学派-气元素学派& & 第5页:学派技能篇-元素学派-土元素学派& & 第6页:学派技能篇-元素学派-水元素学派& & 第7页:学派技能篇-元素学派-火元素学派& & 第8页:学派技能篇-战斗学派-猎人学派& & 第9页:学派技能篇-战斗学派-死灵学派& & 第10页:学派技能篇-战斗学派-变形学派& & 第11页:学派技能篇-战斗学派-召唤学派& & 第12页:学派技能篇-战斗学派-恶棍学派& & 第13页:学派技能篇-战斗学派-战争学派& & 第14页:特殊技能篇-施法类& & 第15页:特殊技能篇-种族特殊技能与武器技能&
&&能力篇-战斗能力
&&以下是《神域:原罪2》中的所有的战斗能力列表。这些能力将影响角色的武器伤害,效率,防御等。
&&玩家在每个战斗能力中的加点不能超过10点,但是玩家可以通过装备具有相关能力属性的装备提升这些战斗能力的点数上限。
&&另外,玩家也可以通过“孤狼”天赋提升战斗能力的上限。角色一般情况下在起初拥有两点的能力值分配,每升一级,就会得到额外的一个点数可用于分配。
Dual Wielding
该技能可以使角色同时装备两件单手武器,并提供额外的伤害和躲闪几率
+5%伤害,+1%躲闪
该技能可以使角色在装备弓或弩的时候,提供额外的伤害和暴击几率
+5%伤害,+1%暴击
Single-Handed
该技能可以使角色在装备单手武器(副手装备了盾牌或副手未装备武器或盾牌)时,
提供额外的伤害和精准
+5%伤害,+5%精准
Two-Handed
该技能可以使角色在装备双手武器时,提供额外的的伤害和暴击伤害
+5%伤害,+5%暴击伤害
Leadership
该技能为5米范围内的友军提供额外的躲闪和元素抵抗
+2%躲闪,+3%所有元素抵抗
Perseverance
该技能从冰冻和眩晕效果恢复后,产生额外的魔法护甲。
该技能也会从被击倒和僵化后,产生额外的物理护甲值。
+5%护甲加成
Retribution
该技能会反弹伤害给攻击者
+5%伤害反弹
气元素学派
Aerotheurge
该技能将增加角色的气元素伤害
+5%气元素伤害
土元素学派
该技能将增加角色的毒系元素和土系元素的伤害,
并且可以在技能或药水中获得额外的物理护甲值
+5%毒系和土系元素伤害,
从技能或药水中得到5%的额外物理护甲值
该技能将提供额外的高处地形(优势)攻击力
+5%来自高处的伤害
水元素学派
Hydrosophist
该技能将为角色提供额外的水系元素伤害,
并且可以在技能或药水中获得额外的魔法护甲值和治疗量
+5%水系元素伤害,+5%生命治疗量,
从技能或药水中获得5%额外的魔法护甲加成
Necromancer
该技能可为角色提供额外的死灵技能伤害,
并且可以在玩家每次施展技能的时候获得生命恢复,
反弹的伤害可以使角色得到一半的治疗
+10%的伤害治疗量
该技能在分配增加属性点时,提供该属性的额外1点加成
+1 额外属性点
火元素学派
Pyrokinetic
该技能可以使角色使用火系元素造成额外的伤害
该技能可以增加角色的移动速度和所造成的暴击伤害
+0.3移动速度,+5%暴击伤害
该技能可以增加角色所召唤出来的宠物和图腾的伤害,
生命值以及物理护甲值和魔法护甲值
+5%(召唤品)生命,伤害,物理护甲值,魔法护甲值
该技能可以增加角色的所造成的物理伤害值
+5%物理伤害
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