游戏谈资:《ea战地新作》新作为什么要叫《ea战地新作1》

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战地新作名称或为《战地1》 发售日曝光
00:13:26 来源:游民星空[原创] 作者:FoxJR 编辑:FoxJR 浏览:loading
  在国外的Reddit网站上,有网友发布了一张零售商图片,其中我们看到战地新作的标题将为《战地1》,此外,根据之前图片上泄露的内容,包括手中的武器,齐柏林飞艇等,我们大致可以判断游戏发生在一战时期。更多最新消息将会在本文当中更新,打算等待《战地》新作公布的玩家敬请关注。JR我将会陪伴大家直到游戏发布(甚至是白天的GTX 1080显卡发布……)
  官方也发布了本作的直播地址,玩家可以查看。
  ?2016?年?5?月?7?日?0?:?06?:?59 有网友又发布了一张新图,这张图片更加完整,同时发售日也得以曝光,与刚刚推测的一样,日发售。预购《战地1》还可获得地狱战士(Hellfighter)包(这东西似乎是个手电?)
?  2016?年?5?月?6?日?23?:?59?:?01 在图片上我们还发现了一串数字,为“xx.x8.16”,JR我看了下日历,发现10月18日是个比较靠谱的日期,当天是星期二,是大作普遍发售的日期。
?  2016?年?5?月?6?日?22?:?59?:?56 现在有粉丝在Xbox界面上发现了疑似《战地5》的新图片,在图中我们可以看到齐柏林飞艇,疑似毛瑟C96手枪以及一个“狼牙棒”。
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
外媒Eurogamer进行了一次测试,将市面上的众多知名FPS游戏放在一起来统计它们的输入延迟,看看谁会带来更好的效果。
《战地1》即将推出付费DLC“以沙皇之名”,该DLC将包含6张新地图。现在有玩家公布了其中一个地图“勃鲁西洛夫关口(Brusilov Keep)”的演示。
EA今年的EA Play的试玩活动正在进行中,在现场DICE为我们带来了新夜战地图的现场试玩。
EA在发布会现场DICE为我们带来了BF1的全新内容,视频中出现了第一次世界大战中的实验性新武器以及更加激烈的地图。
《战地1》的玩家们看过来,这里为大家带来了沙皇俄国DLC的前瞻。
还记在《男友4》里的大白鲨彩蛋么,看来DICE将这个优良传统延续到了《战地1》之中。
本期我们将见到《极限竞速:地平线3》车神附体的比赛,《绝地求生:大逃杀》玩的就是套路,以及最后《战地1》西奈沙漠令人哭笑不得的天气Bug。
本期我们将见到《战地1》的精彩连杀瞬间,《守望先锋》的“狂鼠时刻”,以及最后《绝地求生:大逃杀》惊现神行太保。
DICE今天公布了一张《战地1》新图,名为“倪维尔之夜”,这张地图也是《战地1》的首张夜晚地图。
《战地1》新DLC“誓死坚守”即将正式推出,这次玩家们将来到法国扮演法军士兵,在四张新地图上与敌人展开激战。
一名来自EA旗下DICE工作室的员工公布了海量《战地1》新DLC美图,展现了沙皇治下的寒冬血战。
《战地1》官网今天公布了游戏未来的更新计划,包括新的DLC情报,推出战队功能,改善行动模式等内容。
EA射击巨制《战地1》日前正式公布首款资料片详细情报,游戏画面,这款名为“They Shall Not Pass”的资料片包括4张新地图,加入法军,全新游戏模式,众多全新装备武器,预定3月发售
作为《战地1》的首款资料片,《誓死坚守》将于2017年3月发行。新资料片将包含全新地图、武器以及新的法军势力,而且将会进一步拓展全面战争的战场。
近日有玩家指出,PC版《战地1》在升级最新补丁之后导致了画质的缩水。
《战地1》的开发商DICE位于Fatburen的新办公室获得了2016瑞典最美办公环境奖,办公环境真的美到窒息。
对于钟情单人战役模式的玩家,DICE也照顾得很周全,特别设计了7款武器和载具皮肤。
国外一名叫做Vulpe Andrei的主机Mod达人制作了一款《战地1》风格的PS4手柄。
现在写实游戏越来越多,EA《战地1》就是其中之一。为了还原战场的真实程度幕后开发者做过大量调研,从而使得游戏变得更接地气。
在Reddit论坛上,一组《战地1》的主角海报曝光。真的是帅爆了。
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游戏谈资:战地新作为什么要叫战地1
我有更好的答案
EA任性,先出2后出1,可能是因为是1战吧。
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全是“黑科技”!揭秘《战地1》武器背后的故事
对于广大的游戏玩家尤其是FPS玩家来说,十月末就是属于玩家的节日。因为各大游戏厂商都会不约而同的选择这个时间发售自己年度旗舰作品,这其中就包含EA的年度巨制《战地1》(Battlefield 1)。《战地》系列与《使命召唤》系列几乎成为本世代FPS射击游戏的标杆,自然也成为了死对头。当然,小编作为一个FPS玩家自然也是乐在其中,深度沉迷两款游戏的不同体验而不能自拔。回顾历史,细细发现无论是《战地》还是《使命召唤》都有一个共同的“原点”,那就是从二战题材发迹之后不约而同的才开发的现代战争题材。而如今《使命召唤》系列已经逐步贴上了太空、科幻、未来等标签,而今年《战地》的新作则走起复古路线,被命名为《战地1》的“一战”题材题材游戏,在如今的FPS游戏界来说确实算是罕见的游戏作品。两次世界大战作为人类历史上的惨痛浩劫,一直时刻警醒着世人和平是多么难能可贵。提起第二次世界大战很多人回想起闪击战、原子弹、特种作战等等一系列高大上的代言词,但如果提起第一次世界大战似乎很多人印象里更多的是无休止的冲锋拉锯战以及单调的“拉大栓”。其实从历史与政治的角度去讲,两次世界大战之间是有着根本的区别的,首先第二次世界大战是全世界人民反法西斯的正义战争,而第一次世界战大更多的是欧洲新兴资本主义国家向老牌帝国主义国家因不可调和的利益分配问题发起“瓜分世界”的战争(参考五四运动历史和“二十一条”)。上面这些这一段看似与游戏无关,但其实我们可以发现,第一次世界战大作为企图重新划分世界的战争,其前提必然是科技生产力的高速发展与应用,因此很多在今天看来很古老的战争技术在那个年代恰恰就是撬动世界和平邪恶的杠杆,今天就我们一同进入到《战地1》当中,去探秘游戏中武器背后的故事。多功能国际范与超长待机王——Springfield M1903(春田M1903)在《战地1》中侦察兵所使用的武器依然是以搭配了狙击镜的栓动步枪为主,作为远距离实施精确击杀的兵种,装备一把精准的步枪是十分重要的。谈起二战中有名的步枪“春田步枪”似乎只能去和“三八大盖”去进行三四名的季殿争夺,而冠军无疑是在毛瑟98K和莫辛纳甘M1891之中产生的。但是若论起使用寿命春田M1903无疑要完爆前二者,作为Gew.98的仿制品,春田兵工厂兵工厂在其基础上做出了一定的改进并且在一战时就装备了部队,该枪即使在今天依然被美国用于训练和检阅,说他超长待机一百年绝不夸张。1898年,美国曾为夺取西班牙在古巴以及菲律宾等地的利益进行了一场战争,史称美西战争。在战争期间,美军逐步意识到西班牙军队装备的毛瑟步枪性能远胜于美军当时装备的.30克拉格-乔根森步枪,尤其是在圣胡安山战斗中美军付出了1700人代价,这使美军更加坚定了更换新型步枪的信念。最后在向毛瑟公司支付了专利费以后开始进行特许生产,并在1903年正式定型成为美军制式步枪。之所以这把武器能服役如此之久,主要是因为本身功能强大。在一战期间部队以栓动步枪为主,源自于德国的精准工艺,才保证了性能优越。即使在美国参加二战之前的1938年,由于M1加兰德步枪的产量问题,春田M1903依然是美国现役装备量第一。随后为了适应战争发展的M1903也被普遍的改造成具有光学瞄准镜的狙击步枪,被赋予了全新的使命。直至1944年,雷明顿等多家公司曾被美国指定生产春田M1903步枪,至1944年停产时,该枪至少生产了130万支。当然除了因为美军四处征战而活跃在世界各地以外,在二战中根据租借法案春田M1903曾经大量装备于中国军队,并且广泛被使用在抗日战场上。甚至在解放战争时期也有他的身影出现。因其外观与中正式步枪十分相似也得了“花旗中正式”这样的称号。反器材武器鼻祖——K型子弹相信很多玩家从早期测试体验中就得知,在《战地1》的侦察兵装备中有一种叫做“K”型子弹的装备,它可以击穿载具装甲,并且确实可以通过某种方式直接击杀载具中的乘员。如今提起特种作战,总是能在潜移默化之中把它和威力强大的反器材狙击枪联系起来,比如大名鼎鼎的——巴雷特。这一类主要针对远距离目标或者特种目标而射击的狙击枪可以发射包括穿甲燃烧曳光弹和远程狙击弹在内的多种弹药,普遍采用大口径的设计方案。其实反器材武器更多的是脱胎于更早的反坦克步枪,因为装甲防护技术的日益进步,子弹早已不能满足对付坦克这种重型装甲目标,但是却依然对一些轻型载具在内的“软”目标具有相当客观的杀伤性。现在一种普遍的观点认为是世界上第一款反器材武器是德国的毛瑟1918T-Gewehr,这种武器在一战末期被开发出来,但并没有在一战中斩获太多战绩,而到了第二次世界大战中因为装甲技术的发展,反坦克枪也就很快被打入了冷宫。让历史回到1916年的索姆河,英国在一战将坦克刚刚投入战场之初,德军蒙受了很大的损失,虽然火炮可以对坦克造成很可观的伤害,但是命中率和效率都不佳。后来偶然之间德国人发现其为狙击手和机枪配备的“K”型子弹可以击穿英国MK-Ⅰ陆地巡洋坦克,随后这种“K”型子弹被配发给了每一位前线士兵,这也足足让英国的坦克兵吃了一些苦头。所以本着在战争学习战争的道理,世界上第一款用于反坦克的武器其实就是这种“K”型子弹,然而好景不长,随后英国在新的马克-Ⅳ陆地巡洋坦克上强化了装甲厚度,“K”型子弹也就风光不再。那么究竟是什么让K型拥有击穿5mm-10mm钢板的能力呢?其实坦克被真正的作为单独作战单元之前(譬如英国的巡洋坦克概念就是将坦克定义为单纯的支援武器),相对保守的坦克战术使得反坦克战术也同样保守,那时很多设计思想就是利用动能弹去破坏装甲从而杀伤成员,而“K”型子弹恰好是一种内含“碳化钨芯”的特殊子弹,这种子弹比普通子弹稍重一些,所以具有更加远的射程并且初速更快。但是历史是有趣的,一直在使用“K”型子弹的德军直到1917年缴获了两辆英军坦克之后才正式发现了“K”型子弹的这种效能。西方的“最后武士”——钉头锤一战之所以堑壕拉锯战为主,主要是因为当时武器自动化与轻量化的不足,又长又重的步枪虽然在远距离上能对敌人产生有效的伤害,但是在近距离就显得又笨又重,甚至还不如一把手枪来的实际,所以在这样的背景下,各式各样的近战武器也就开始暗地较量,来角逐王者。虽然军用刺刀在十七世纪就被发明,但是在狭窄拥挤的堑壕之中展开白刃战之时装在步枪前端的刺刀还不如一把手枪甚至匕首来的实用。所以在这种时候作为白刃战时候的救命稻草一些上古级别的冷兵器也被就拿了出来,比如这样一把钉头锤。这时候有些玩家会问用匕首就好了嘛,其实不然在一战时很多士兵会身着带有钢板的护具,比如德国的风暴突击队。在面对这样的敌人时匕首就显得不太灵光,而且匕首需要命中要害部位才能使敌人丧失战斗力,而例如钉头锤这种钝器就显得十分简单粗暴,当然最重要的是十分有效。在中世纪,无论是西方还是中国,随着链甲和铠甲的发展刃器面对身着重甲的敌人想造成伤害也变得越来越难。这时人们发现用钝器越发实用,因为钝器所带来的伤害轻则骨折重则直接由于内脏损伤死亡,最重要的是相比于刀剑来说不需要太多技巧。而到了一战,这种钉头锤或者说是堑壕棒也同样发挥着预热,由于当时自动武器装备数量很少,所以在堑壕中主要是以白刃战和堑壕枪为主,这种远古钝器可谓完美的诠释了什么叫做“装备再好一砖撂倒”。战马的绝唱——骑兵如果说东方武侠文化中的侠客精神代表着锄强扶弱与重情重义,那么骑士精神就是照亮黑暗中世纪的一缕曙光。作为奠定西方封建制度的基石,骑士已经不仅仅只是一种职业。全是“黑科技”!揭秘《战地1》武器背后的故事其实在《战地1》之前的测试之中很多玩家已经体验过了扮演骑兵在游戏中驰骋并且偷袭敌人的快感,但相信很多玩家也发现骑兵似乎大多数情况下更是一个移动的活靶子。应当说对于骑兵而言,第一次世界大战是最后一次大规模使用骑兵。在战争初期由于自动武器装备的不足,这就给训练有素、装备精良并且机动灵活的骑兵留有了很可观的使用空间,可以担任突击或者远程奔袭任务。但是到了战争中期堑壕战变得十分普遍,面对深沟、铁丝网和重机枪组成的坚固防线,大规模使用骑兵已经成了一种作死行为。相信电影《战马》中集体冲锋的骑兵惨死在机枪阵地前的一幕大家还记忆犹新。虽然大规模在证明战场使用骑兵已经不存在可能,但是在一些没有堑壕和机枪的真空地带使用骑兵执行迂回敌人后方等任务还是拥有绝对优势。比如在1917年的中东战场上,英国曾经指挥澳大利亚骑兵对拥有机枪和火炮的土耳其步兵实施了一次突袭,这次被称为“别士巴冲锋”的行动也誉为“最后一次成功的骑兵冲锋”。当然有所不同的是此时战马只是袋鼠骑兵的一种载具,在冲锋过后其实是下马作战的,这也是这次突袭损失微乎其微的原因之一。
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大兄弟搬运也要注明作者啊。我又不是光写稿不玩游戏
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保存至快速回贴《战地1》玩家流失严重 暴死?《战地1》玩家流失严重 暴死?木风学生百家号还记得当初那个可以64人联机,然后开坦克,打飞机,玩骑马与砍杀的游戏吗?是的,这款游戏就是大名鼎鼎的《战地1》《战地1》是一款由EADICE工作室开发制作、EA出版发行的第一人称射击游戏,在这类游戏里之前《使命召唤系列》口碑一直是高于战地,但由于使命召唤的未来战争让玩家颇为失望,加上战地开辟一战战场以及多人联机丰富的战斗系统都让《战地1》显得无比耀眼。大的战争场面,64人一起突突突,让这个游戏充满了乐趣,曾经最高在线玩家数量达到了55万,然而现在的情况是····现如今没错,以上是三个平台,现有玩家的在线数,那我们再看一张图往昔这张图是从16年12月份开始算的最高在线人数,对比下现在的战地人数,可见到现如今,玩家的流失量非常的大(尤其是PC),堪比《全境封锁》那么为什么,《战地1》玩家流失迅速呢?我只能说,因为EA的运营太差劲,游戏里的开包系统概率太低,兵种的平衡性不佳,然后还有挂逼,还有挂逼,还有挂逼(重要的事情说三遍!!!)在游戏里自瞄,爆头等等的挂让玩家叫苦不迭,然而EA····无为而治。“誓死坚守”DLC(治标不治本啊)《战地1》DLC“包含4个主题扩展包,其中总共有16张地图,新的游戏模式,精英兵种和20种新武器以及更多内容。付费扩展包售价为49.95欧元(约合375元人民币)对于这样的标价玩家更是一片口诛笔伐。面对游戏的运营维护,可以说EA真是·····“为什么说EA是北美最差的游戏厂家,因为育碧在·····”好了还是祝育碧能挺过维旺迪这关吧(我好像黑错对象了)《战地1》的游戏素质还是说的过去的,只可惜毁在了EA的不作为上。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。木风学生百家号最近更新:简介:心理战,智慧大比拼,谁是最后的赢家?作者最新文章相关文章}

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