如果LOL所有英雄的大招都可以若风大小兵兵身上会出现什么

lol 英雄联盟 赵云退场吕布上位 大招变AOE太过于强力
世界第一皇子PDD &犯我德邦者,虽远必诛& &唯一能让我变得更加传奇的方式,就只有登基为王了& &德玛西亚,无可匹敌& &我们的使命,就是力战而亡!& &正义的惩罚!& 皇子大概是LOL里最有漫威风格的英雄了吧,拯救国家,充满正义感。中国风来说,真是完美契合了&&鬼神吕布的风范,霸气到爆炸。
说到皇子,可能新玩家都不是很相信,对,没错,拳头官方认证前IG队员PDD是世界第一皇子。PDD可能大家对他的印象并不好,胖胖的PDD,脾气不好,在LOL开始出名的时候却正好是IG下坡路的开始,大家对PDD的技术也是十分怀疑。其实不然,PDD退役前是非常具有实力的上单。
2012 WGT大师赛线上冠军 2012 WGT大师赛线下亚军 2012 外星人北京挑战赛冠军 2012 NGF四强 2012 魔蝎杯第一赛季季军 2012 QT联赛第一赛季亚军 2012 Season 2世界总决赛中国冠军 2012 韩国Battle Royal擂主五连冠 2012 CPL总冠军 2012 TGA PLL冠军 腾讯 2012 S2世界总决赛8强 R 2012 WEM大师赛亚军 2012 IEF中韩对抗赛亚军 2012 SWL联赛亚军 2012 TGC季军 2012 韩国龙争虎斗季军 2013年SWL英雄联盟总决赛冠军 2013年LPL职业联赛春季赛常规赛冠军 2013年英雄联盟明星赛代表中国队参赛,担任上单位置。公认的世界级上单选手,国内第一上单选手。 2013年IEM新加坡站冠军 曾经Dyrus全明星赛后说:在北美,voyboy和zionspartan都是世界级的上单。而PDD像神一般的存在,当之无愧的世界第一上单。不过随着版本更替,以及1991年出生的PDD,从称号拼到底,变成胖弟弟,大家似乎对这个上单印象越来越差,但不可否认的是,这个人,是曾经国服的光芒,是我们老一辈玩家都值得尊敬的存在,无论现在如何,他依旧是那个世界第一皇子。 正如PDD在拳头采访视频所言,皇子靠着被动和Q技能的减甲,不需要太多的AD装备支撑。但主要的原因还是因为R是单体伤害,所以出纯AD的皇子在比赛中会显得比较孱弱,容错率会很低,不过之后这个问题将不复存在。
测试服版本改动-觉醒的鬼神
在6.5的版本中,设计师似乎想要大增强一下皇子,下面是测试服的改动(非正式版本)。 德玛西亚皇子 嘉文四世 为实验性改动,很大机会会继续调整。 Q:巨龙撞击 法力值消耗从45/50/55/60/65降低到40/45/50/55/60
R:天崩地裂 法力值消耗从100/125/150降低到全等级100 伤害由单体目标调整为范围内所有敌人,现在会在障碍物范围内中间插一支军旗
对,这次试验性改动,说明了皇子已经得到重视,就像上个版本的赵信一样,必定会得到应有的加强,在这个上单刺客普遍削弱的情况下,皇子得到了加强,这说明什么? 赵信长枪不在,下个冲分神器就是皇子。 优势与劣势 优势:EQ大概是LOL最好的技能了,Q技能是群体伤害,减护甲,和E技能组合可变控制于一身的技能,非常完美有代表性的技能,能先手,能穿墙,这个神一样的自由位移技能丰富了皇子的玩法,减少护甲变相的帮助我方所有AD阵容提升伤害,大招改变地形的能力,更是可怕,分割对方阵型,EQR轻松秒杀对方C位,因为击飞的存在,甚至沙漏都开不出来,防不胜防,短腿英雄非常惧怕的存在。 劣势:前期无论是打野还是线上,都会比较伤,打野3级基本要回家,线上的话,需要多次消耗才有可能击杀对手,EQ对操作要求较高,R容易坑队友。
技能介绍 (按照Nid的风格,不按照顺序介绍技能)
战争律动,被动技能 嘉文四世的攻击会造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发 这个技能经过加强了非常imba,全等级10%的最大生命值的物理伤害,配合Q技能的减甲在线上1级的爆发就非常高,这个技能比劫的被动好用,不需要半血,补兵也是神技。(最大值400,对英雄基本是达不到这个上限的,主要是针对野怪和小兵的限制)
巨龙撞击,快捷键:Q 用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2)额外物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。 如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。 & 伤害:70/115/160/205/250 & 减少护甲:10/14/18/22/26% & 冷却时间:10/9/8/7/6 & 法力消耗:45/50/55/60/65 神技,实际范围比指示器远,冷却也不长,配合被动可以打出爆炸伤害,请注意,加成是1.2额外物理伤害,这也是为什么皇子出纯输出伤害很爆炸的原因。 前期消耗很容易戳中人,伤害判定刮到就算,和E技能也可组合成为击飞技,团战开团技,位移距离也不短。
德邦军旗,快捷键:E 被动:获得10/13/16/19/22%攻击速度加成。 主动:投掷一柄德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8)魔法伤害,并使附近友方英雄获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。 & 伤害:60/105/150/195/240 & 被动攻击速度: 10/13/16/19/22% & 主动攻击速度:10/13/16/19/22% & 冷却时间:13/12.5/12/11.5/11 这个技能被削弱过,最早被动要加护甲的,但现在来说无伤大雅,这个技能配合E技能,组合成控制伤害减护甲一条线的技能,后来玩家开发的EQ闪,也是秀的飞起。 拆塔,打野,对拼都非常好,加攻速效果是对所有友军英雄都有效。
天崩地裂,快捷键:R 勇猛地跃向目标敌方英雄,造成200/325/450(+1.5)额外物理伤害,并在目标周围形成环形障碍,持续3.5秒。 再次激活,将使障碍倒塌。 & 伤害:200/325/450 & 冷却时间:120/105/90 & 法力消耗:100/125/150 非常可怕的阻断技能,曾经的缺陷是单体伤害,但按照设计师的想法,如果要保留AOE伤害,可能会削弱一些伤害为代价,如果不保留AOE伤害,那么秒人只不过从群体变成单体。 注意1.5额外物理伤害,这点非常可怕,加成非常高,基本上EQR随便秒对方常规ADC和AP(纯AD皇子)
黄金圣盾,快捷键:W 暂时获得一个拥有50/90/130/170/210(+20/30/40/50/60x周围敌方英雄数)生命值的护盾,持续5秒,同时减缓周围敌人15/20/25/30/35%的速度,持续2秒。 & 护盾生命值:50/90/130/170/210 & 额外护盾生命值:20/30/40/50/60 & 减速幅度:15/20/25/30/35% & 冷却时间:20/18/16/14/12 最后介绍这个技能的原因是,这个技能运用的方向不像前3个技能那么直观,W让皇子有了一定容错性,而且全等级法力蓝耗是加强过,只要30点。 可能许多玩家不明白,30点耗蓝非常非常少,1级上单皇子护盾就是70点,那么可以抵挡一次对方的普攻,也就是说,很可能你的QA消耗是无伤的,前期QA消耗,无论你什么英雄,1格多是少不了的。 团战中W技能是个软控,减速,而且持续5秒的高额的护盾可以为皇子吸收许多伤害,EQW减速都是可行的留人方式。
天赋符文 这套天赋我推荐上单和中单用,前期能打出不俗的伤害。
这套天赋打野推荐
增加了对野怪的伤害,打野的话前期攻速收益比较高,另外点出暴露弱点,方便gank,团战配合Q技能的减护甲也能提高伤害。 符文:在这里,我只推荐这一种符文,因为Q技能的减甲,配合你的固定护穿可以打出非常OP的伤害,但这样的符文打野可能前期有些难过,中单首推
红色:护穿X9 黄色:固定护甲X9 蓝色:固定魔抗X9 (上单或者中路对线AD可换为减CD成长魔抗等) PS:无论是中还是上,都不推荐成长生命值,有些人玩AD刺客中单喜欢带成长生命值,皇子没有恢复能力,Q技能也不是特别的长,很容易消耗的时候被对方也打到一些技能,前期没有护甲抗性,完全是不敢上去平A的。 召唤师技能,无论中单上单,我都推荐带闪现和点燃,纯AD皇子很容易配合打野击杀对面上单,并且成功滚起雪球,前期皇子一定要攒一些优势,这样中期才不会因为秒不到人而尴尬。完全有信心单杀对手,可以替换成传送,打野换成惩戒,按照自身情况来判断。
长剑是在你对线比较弱势容易耗血的上单,腐蚀药水是对方具有一定回复性,你可以消耗,但可能会遇到蓝量不够的尴尬问题,并且腐蚀药水赖线很强力,前中期也不需要买红了。
推荐先出暮刃,暮刃是按照已损生命值造成物理伤害,其中增加了穿甲,还有移速,非常非常贴合皇子。前中期,符文天赋装备提供的固定护穿非常可观,打脆皮完全是AD伤害,所以被动的10%的最大生命值可以帮助你更好的触发暮刃的伤害,甚至可能暮刃都没有生效对方就死了。
和以往一样,不介绍固定出装,这些装备都非常适合皇子。除开幽梦暮刃鞋子标配以外,其他装备按照局势来出。 1.我方团队没有吸收伤害的角色,且AD伤害占总额输出比例较大:黑切+血手+巨型九头蛇 2.有开团,且对方是菜刀队:九头蛇+三项+水银刀(可换无尽) 3.对方护甲较高:黑切+轻语+饮魔刀(或更换亡者铠甲兰顿增加自己的生存能力) 总结:皇子的出装非常灵活,可走纯AD,可走半肉AD,但非常不推荐走纯肉,高额的加成摆在那里,不用真的非常可惜,纯肉有许多英雄比皇子好。
亚索: 皇子的EQ在野区非常克制亚索,风墙挡不住,很容易被击飞起来+R秒掉,但需要注意的是站位,亚索可以通过E你,E出R的范围。皇子线上更克制亚索,Q技能不停消耗,亚索想和你拼完全拼不赢,这里告诉大家个小技巧,在有兵线的情况下,不要EQ,只QA,等亚索E到你附近你用W,近身上去缠斗,亚索难以逃脱。 推荐原因:亚索拼不过你,耗不过你,就算大到你,你EQ跑就行了。 注意:先破掉亚索的盾,可以先手用E技能破盾,切记不要随便EQ,一旦空了,亚索有能力反打你。前期一旦有优势EQA配合暮刃,最后丢R,他就算E出去,也只有死,伤害秒个亚索绰绰有余。完全不需要耗血的秒杀,如果耗血可以保留暮刃甚至大招,方便去其他路gank,看各位玩家选择。
轮子妈: 没有位移的ADC都怕皇子,哪怕你EQ被轮子妈E挡了,她还是只有死,她大招是软开团,但一旦被地形限制住,加速300%也没用,更可以卡草丛卡视野EQ轮子妈,很少有人反应的过来。你也可以等他E技能用过了再抓她。 推荐原因:只要你想,她必死。 技巧详解
消耗:WQA,WA,都是非常可观的伤害,由于被动的存在,轻松消耗一格血,皇子具有相当的爆发,消耗到一定血线是可以秒杀对手,这点和刀锋比较类似。注意Q的准度,空几次蓝量会非常尴尬。 纯AD皇子靠的是爆发:R技能几乎需要秒解,除非你要闪现,因为你本身很脆,你如果秒掉对手,自己在圈里,那么你等于卖了你自己。简易纯输出连招EQA+九头蛇+R这套连招伤害非常高,而且因为破甲的存在,AOE伤害也非常足,如果R变成AOE伤害,那么皇子真的就是最变态的上分神器了。 PS:新手推荐从半肉皇子开始练起,熟悉后走纯AD,轻松打到对手心态崩溃。不推荐EQ闪,这里也不想讲这个技巧,改版以后,EQ闪很可能是没有伤害的,个人不推荐这种华而不实的技能。
撩妹技巧: 最近发条情人节皮肤刚出不久,皇子是非常容易配合发条打出一波团灭的英雄,只需要妹子给你E,你指挥她放R,这样你的R可以就算是个AOE伤害了,一波精彩的操作,怎么会让妹子不喜欢你?至少也得好感倍增吧! 无论琴女,娜美,皇子都非常契合。百搭英雄,帅气的外表,撩妹英雄!吕布皮肤算LOL最贵系列,拿得出手,妹子也不会怀疑你的经济状况不好,而且如果你再送她一个貂蝉卡特,她再配合你的R放R,还怕撩不到妹? 这简直就是虐狗。 德玛西亚皇子,多上档次,总比你拿蒙多,巨魔carry好吧,妹子看到都是眼泪...
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机情秀公众号如果LOL所有英雄的大招都可以大小兵身上会出现什么情况?_虎扑
诺手有蓝BUFF用大招疯狂清野?小学生盖伦追残血一个大招拿20块钱?卡特就能用大招疯狂刷线了估计要是LOL所有英雄的大招都能大小兵身上,游戏会很有意思JR们能想出什么情况
这些回帖亮了
寒冰就是废物了
若风别玩了
死歌抢兵推线简直炫酷。
凯南也废物了,金属大师牛逼了,d发育三十分钟出山带一条大龙一条小龙一群红蓝Buff加一群炮兵直接推平高地,
技能要不要冷却啊,要冷却说个P啊
寒冰就是废物了
凯南也废物了,金属大师牛逼了,d发育三十分钟出山带一条大龙一条小龙一群红蓝Buff加一群炮兵直接推平高地,
引用1楼 @ 发表的
寒冰就是废物了
有道理不过可能会改成寒冰的大招可以穿越小兵的同时眩晕英雄
引用2楼 @ 发表的
凯南也废物了,金属大师牛逼了,d发育三十分钟出山带一条大龙一条小龙一群红蓝Buff加一群炮兵直接推平高地,
金属这个太吊。。。。
我就问龙女,鳄鱼,蒙多要怎么办……
死歌抢兵推线简直炫酷。
若风别玩了
诺克补兵一个大一个
若风只能玩死歌了
豹女,蜘蛛,杰斯:你们先玩我们斗地主去了
技能要不要冷却啊,要冷却说个P啊
若风巫师哭了
璐璐,大招加上超级兵
黝黑我大中二杀神!
再黑若风我退吧~\(≧皿≦)/~~\(≧皿≦)/~
大招上小兵上面啊,听说以前波比的大招可以放小兵身上,后来改的,对吧
阿卡丽击杀或助攻重新刷新大招的,根本停不下来啊~
死歌清全图小兵,一个大就够出一个帽子了?
玩四哥估计电脑会卡死
玩四哥估计电脑会卡死
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英雄联盟瑞兹再次重做技能介绍
神技大招集体传
更新日期: &&&
来源: &&&
英雄联盟瑞兹再次重做技能已经放出了,那么lol瑞兹重做之后的厉害不厉害呢?小编相信很多玩家都非常好奇吧,肯定非常期待这个大魔王的回归。这次的回归瑞兹有如再世,不是瑞兹爷爷了,成瑞兹大哥了。此次为了满足各位玩家小编就为大家带来lol瑞兹重做的技能分析以及打法吧!技能介绍【奥术专精[ 被动 ]】技能描述:瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,他的最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。测试服数据:瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,每100AP会让最大法力值提升5%。【超负荷[ Q ]】可以升级6次技能描述:被动:瑞兹使用其他技能,会让超负荷[ Q ]的冷时间重置,并开始进行充能符文。在这段时间内,使用另一个技能(非Q技能)会让符文完成充能,或是再次使用Q技能,则会取消充能。主动:朝指定方向发射符能法球,对第一个命中敌人造成魔法伤害。如果在使用Q技能的时候,瑞兹已拥有完成充能的符文,那么他会获得一层护盾并获得短暂的移动速度加成。测试服数据:消耗:40法力值冷却时间:6秒被动:W和E技能会让Q的冷却重置,并充能一层符文,持续4秒,最多可以充能2层符文。主动:释放一个符能法球,对第一个击中的敌人造成60/85/110/135/160/x (+45% AP) (+3% 额外法力值)的魔法伤害。激活的符文将会被释放。如果2层符文被释放,将会让瑞兹获得一层护盾,可吸收[60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200] (+60% AP) (+3% 额外法力值)的伤害,并使他的移动速度提高25/30/35/40/45/x%,持续2秒。【符文禁锢[ W ]】技能描述:立即禁锢一个敌方目标,并造成魔法伤害。测试服数据:消耗:50/60/70/80/90法力值冷却时间:13/12/11/10/9 秒立即禁锢敌方目标1秒,并造成80/100/120/140/160 (+20% AP) (+1% 额外法力值) 的魔法伤害【法术涌动[ E ]】技能描述:对一个目标造成魔法伤害,并使其标记为“涌动”状态。对标记为“涌动”状态的目标,瑞兹接下来的技能会对其造成额外效果:1. Q技能将会对目标造成额外伤害,并弹射到附近标记为“涌动”状态的敌方身上。2. W的禁锢时间将会 翻倍。3. E则会对所有附近敌人附加“涌动”状态。如果“涌动”目标被其他英雄所击杀,那么会让所有附近敌人都附加上“涌动”状态。测试服数据:消耗:40/55/70/85/100法力值冷却时间:2.25秒对一名敌方附加“涌动”状态,造成50/75/100/125/150 (+30% AP) (+2% 额外法力值)的魔法伤害。其他技能会消耗“涌动”状态造成额外效果:1. Q:造成60/70/80/90/100%额外伤害,并会弹射到其他“涌动”目标身上。2. W:禁锢持续时间提升至2秒3. E:将“涌动”状态附加到所有附近敌人身上。“涌动”目标被技能所杀,会让“涌动”状态附加到所有附近敌人身上。【曲境折跃[ R ]】可以升级2次技能描述:开启一个传送门,可以到达较近距离位置。数秒钟后,在传送法球中的所有友方单位,都会被传送到指定位置。不能自我施法,因为这看起来有点蠢。测试服数据:消耗:100法力值冷却时间:120 秒瑞兹开启一个传送门,可以最远传送到距离以外。2秒后,传送门附近的友方都会被传送到指定位置。如果瑞兹无法施法或移动,R技能将会被取消。打法介绍【对线】传说中的中路大魔王曾说过:“如果你想理解什么是按照正确的顺序和正确的节奏施放正确的法术,那就学瑞兹吧。”瑞兹的核心玩法就是法术连招,本次英雄重做并没有改变这一点。瑞兹作为世界上最后一名符文法师,他的核心设定依然是一个蓝紫色皮肤的老哥,使用许多种法术连招给对手噼啪糊脸。那么我们就来详细介绍:瑞兹玩家在对线期究竟有哪些连招?超负荷清兵线(E & W & Q):选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。利用兵线,让你晕菜(E & E & W & Q):如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。这套连招中E&W的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果,方便瑞兹追杀或者放风筝。【团战与后期】当双方队伍全员大规模冲突的时候,瑞兹玩家必须根据战况的要求快速放出正确的连招。你需要爆发解决单一目标?还是需要最大化输出,造成群体伤害?或者你需要在己方成功打出先手以后确保收割残血?拙劣的瑞兹玩家会胡乱施放技能,而出色的瑞兹玩家则会正确地做出连招的选择。同样的错误,别犯第二次(E & E & Q):瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血,然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上。然后你只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。瑞兹的大招曲境折跃并不像塔莉娅或者塔姆肯奇的大招那具备换线的潜力。因此,虽然他能够将友方小兵也一起带出来,但实际上这只不过是个搞笑的意外,瑞兹线上的小兵会自动回到自己应该走的路上。但如果是在敌军基地中就不一样了,因为兵线走到这里已经开始汇聚,而且18级的瑞兹大招可以将一路兵传送到相邻的另一路上。比如,你刚刚带着一大波小兵破了下路水晶,那么你可以使用曲境跃迁将这一波兵送到中路来扛中路的高地塔。这时候这些小兵就会尽职尽责地攻击距离他们最近的建筑,而不会返回下路。无路可逃(E & W & R & E & Q & 脸滚键盘):瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果你的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。这些连招只不过是个开始,本次英雄更新重做以后,希望大家能够发挥比我们更优秀的才智,开发出更加出人意料的连招,充分发挥他的技能组合。瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。总结:瑞兹大魔王的这次重做变换还是不小的,技能的变化,皮肤的变化是在太大了!又有了大招的神技集体传送,是多么的强悍啊。瑞兹的重做肯定会改变这个版本的局面的,快看看吧!以上就是小编给大家介绍的关于瑞兹的变化,希望能帮助大家了解!!
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