怪物猎人世界轻弩配装怎么样伤害高吗

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《怪物猎人世界》轻弩属性流伤害测试与打法分析
15:56:04 来源:NGA论坛 作者:
第2页:属性流核心技能与属性轻弩个人分析
属性弹核心技能
  火龙两件套(会心攻击 属性)
  X属性加成3级
目前轻弩属性流技能
  1.特射+炸弹客(某些带集中)
  打法:有眠就眠爆,没有眠事先埋伏偷袭(一半伤害靠炸)
  2.心眼 超稀有的珠子
  打法:无特殊,手感提升明显,可以说有没有心眼是两个武器
  3.精神抖擞
  打法:限制X键,但覆盖面很高,值得点出
  4.属性解放
  打法:减少换弹次数,增加单位时间输出,提升约20%
  5.冥灯3件
  打法:一般与属性解放一起点出,装备限制极其严重。
  6,弱特
  打法:正常流派,但需要注意的是物理弱点和属性弱点不完全重合
  7.挑战者
  打法:正常流派,覆盖面一般
  8.无伤(攻击加成很低收益不佳,不建议刻意点出)
  打法:覆盖面视怪而定,远低于精神抖擞,整体覆盖面中
  个人研究套路:力量解放
  打法:硫酸洗澡或碰瓷触发(治疗烟与秘药回复),和体力3 精神抖擞一起点出
个人对目前属性弩的看法
  攻击力测试结论:提升程度不佳,适当舍弃
  一般选择属性弩追求的是安全的输出位置,舍弃的是一定程度的输出。
  属性弩的思路是针对怪物而打,事先准备包括怪的肉质吸收与怪的出现和移动路线。
  属性弩被轻视的原因:大部分人出了弱特但打不中弱点,同时没有心眼。穿透也不会穿。导致伤害个位数或者只有10+。&
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征服者, 积分 7055, 距离下一级还需 945 积分
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刚接触轻弩,听说惨爪龙轻弩很好用,有4种子弹能速射,用哪种弹最好?还有泥鱼龙轻弩怎么样?
佣兵, 积分 364, 距离下一级还需 386 积分
精华0帖子威望0 点积分364 点注册时间最后登录
本帖最后由 风塔 于
23:37 编辑
同问,日站有个配装是尸套头手腰+黑角脚,能出无伤3+尸套3件回血+通弹强化,感觉靠谱,想做来玩玩
泥鱼龙轻弩可以速射水冷但无斩裂,我用来打爆锤和角龙都挺舒服的,炎王应该也不错
佣兵, 积分 330, 距离下一级还需 420 积分
精华0帖子威望0 点积分330 点注册时间最后登录
惨爪应该主要还是打通2的
圣骑士, 积分 4056, 距离下一级还需 944 积分
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当年的斩裂神教虽然削了,但还能玩吗?
平民, 积分 37, 距离下一级还需 63 积分
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泥鱼龙轻弩打散2 伤害还不错
征服者, 积分 7055, 距离下一级还需 945 积分
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现在斩裂弹很难断尾了,怎么破?
佣兵, 积分 445, 距离下一级还需 305 积分
精华0帖子威望0 点积分445 点注册时间最后登录
想打斩裂弹还是用重弩吧,铁衣扩散弹也很爽,轻弩通2打起来真的不舒服
一般ゲーム業者
精华8帖子威望39 点积分36157 点注册时间最后登录
惨爪不是近距离喷散弹糊脸和通2么?
公民, 积分 148, 距离下一级还需 152 积分
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惨烈速射通2 还是挺凶的
平民, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
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轻弩真的太给力了!
纯猛汉萌新。本来玩双刀和大锤的,勉强刷出了上位惨爪套再打后面的爆锤,b52被虐的生活不能自理。听说斩裂弹**,一怒之下转轻弩,勉强用锤子把雄火套刷了两三件,换上弩,终于体验到对萌新的友好了。雄火套加苍火弩,第一次碰灭尽就十五分钟轻松过了。就是无脑斩裂弹,倒地上去埋地雷。爽~
你这样玩下去就只能用弩了。你回头用近战武器会很难受的。本来远程武器输出应该要比近战低一个等级,是靠增加出手次数来保持总伤害持平的。比如当年3g有名的金毛狮子,拿太刀打经常扑空,用绕右前方可以跑带打,但是弓箭输出低出太刀许多,最后两者用时差不多。本作的斩裂弹是一大设计败笔,破坏了远近武器的伤害平衡。最近的更新都是抢救bug,下一个大补丁肯定要平衡斩裂弹输出太高的问题。我打造了稀有度7的重弩轻弩,发现不用斩裂弹的话,输出还是比较平衡的。
这次斩裂,真的有点过分简单……配上装填配件移动上弹后,基本就是绕圈无脑扔,距离都不用太在意。三两下就断尾了,莫名其妙就全破了,莫名其妙就倒地了。打多了……真的其他武器再也拿不起来了。
我已发邮件给卡普空怪物猎人世界意见采集中心,表示轻弩斩裂弹伤害过高,要求修改的请求。
**,遇到2个轻弩神教,,10分钟干掉历战风漂+樱火龙+爆鳞龙。。。
不是已经削了吗
我是重弩开荒,轻弩通关,现在盾斧双刀太刀都能过灭尽...啥武器起手没事,以后再练其他武器嘛,毕竟一直玩轻弩也会累
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保存至快速回贴怪物猎人世界轻弩伤害测试及打法分析
时间:18-04-02 11:19 来源:游民星空 作者:未知
  《怪物猎人世界》轻弩是前几个版本的宠儿,各类属性弹药让玩家在狩猎古龙时轻松无比,下面给大家带来怪物猎人世界轻弩伤害测试及打法分析,一起来看看吧。
  攻击力加成测试面板
  木桩测试
  直接射击
  41 20 20
  佩戴无伤2(攻击力+10)
  42 22 22
  佩戴无伤2+怪力种子(攻击力+30)
  44 22 22
  超心1的加成
  无心眼
  有心眼
  属性弹核心技能
  火龙两件套(会心攻击 属性)
  X属性加成3级
  目前轻弩属性流技能
  1.特射+炸弹客(某些带集中)
  打法:有眠就眠爆,没有眠事先埋伏偷袭(一半伤害靠炸)
  2.心眼 超稀有的珠子
  打法:无特殊,手感提升明显,可以说有没有心眼是两个武器
  3.精神抖擞
  打法:限制X键,但覆盖面很高,值得点出
  4.属性解放
  打法:减少换弹次数,增加单位时间输出,提升约20%
  5.冥灯3件
  打法:一般与属性解放一起点出,装备限制极其严重。
  6,弱特
  打法:正常流派,但需要注意的是物理弱点和属性弱点不完全重合
  7.挑战者
  打法:正常流派,覆盖面一般
  8.无伤(攻击加成很低收益不佳,不建议刻意点出)
  打法:覆盖面视怪而定,远低于精神抖擞,整体覆盖面中
  个人研究套路:力量解放
  打法:硫酸洗澡或碰瓷触发(治疗烟与秘药回复),和体力3 精神抖擞一起点出
  个人对目前属性弩的看法
  攻击力测试结论:提升程度不佳,适当舍弃
  一般选择属性弩追求的是安全的输出位置,舍弃的是一定程度的输出。
  属性弩的思路是针对怪物而打,事先准备包括怪的肉质吸收与怪的出现和移动路线。
  属性弩被轻视的原因:大部分人出了弱特但打不中弱点,同时没有心眼。穿透也不会穿。导致伤害个位数或者只有10+。
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