视频倩女幽魂黑名单功能中用的飘雾游走功能效果用的什么软件

倩女幽魂:一个人的恐怖环境里,害怕就大声歌唱!_腾讯视频
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副标题要不要倩女幽魂装备强化专题_多玩游戏网
  说明:《倩女幽魂》中的装备系统属性种类繁多,要想获得一套称心如意的装备,需要玩家自己打造。多玩装备强化系统攻略专题,从装备升级(吴山石使用)、装备重置(洗装备)、装备抽冰、装备打孔、宝石镶嵌(石之灵的使用方法)、装备鉴定(装备技能)等方面全面详细介绍强化装备的方法。 |
  装备上的每一个孔都可以镶嵌一颗宝石。但同一件装备上不能镶嵌两颗完全相同的宝石。装备上的孔的数量不确定,但每一类装备上孔的数量都会有上限。()
  如何镶嵌宝石:将要镶嵌的宝石和装备放到如意乾坤袋中,点"转化"就可以镶嵌宝石。镶嵌后,装备上就会出现相应的附加属性。同一颗宝石镶嵌在武器上和镶嵌在防具上获得的属性是不同的。注意:无论宝石是否绑定,一旦镶嵌到装备上,摘除下来的宝石将是绑定的。如果镶嵌上的宝石是绑定的,装备也将被绑定。
  如何合成宝石:将1颗或多颗相同的宝石放入如意乾坤袋,点转化就有一定概率把宝石升级为下一个等级的宝石。放入的宝石越多,成功概率越大。
  宝石的来源:宝石可以通过宝石店购买、打怪掉落,参加活动、万鸦壶与宝石精粹在乾坤袋合成、玩家交易等方式获得。在商城用元宝直接购买宝石匣,使用宝匣钥匙开启,也可有几率获得各等级的宝石精粹或者宝石。
  宝石精粹的来源:宝石精粹可以通过打怪掉落、参加活动、找何子萧(金陵184,180)使用老宝石或者宝石碎片兑换、将宝石放入乾坤袋点击“宝石转精粹”拆分、玩家交易等方式有机会获得。
  乾坤袋宝石合成公式:
  多个宝石精粹+1-5级万鸦壶=1个对应1-5级宝石
  1个或多个同级同属性宝石=宝石升级
  1个宝石在乾坤袋“宝石转精粹”=多个对应的宝石精粹
  宝石匣如何获得:在商城元宝区-装备强化栏中,可购买到13个类型的宝石匣,开启宝石匣需要用到宝匣钥匙,将宝匣钥匙和宝石匣放在包裹中,才可右键开启宝石匣获得对应的宝石精粹,并有一定几率获得对应的宝石。以下为宝石匣类型。
  宝匣钥匙如何获得:拍卖商人在蒲家村随机坐标出现。您可找其通过消耗善恶点拍卖到宝匣钥匙。宝匣钥匙有数量限制,仅再每日的12点和19点刷出。每个账号每日最多只可购买2把钥匙。
开启可获取宝石类型
丹泉石宝石精粹 有一定几率获得各级丹泉石
合成1-5级丹泉石分别需要(29,58,116,232,464)颗丹泉石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
偶泊石宝石精粹 有一定几率获得各级偶泊石
合成1-5级偶泊石分别需要(30,60,120,240,480)颗偶泊石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
东陵玉宝石精粹 有一定几率获得各级东陵玉
合成1-5级东陵玉分别需要(31,62,124,248,496)颗东陵玉精粹和1个对应等级的万鸦壶。
月长石宝石精粹 有一定几率获得各级月长石
合成1-5级月长石分别需要(31,62,124,248,496)颗月长石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
日长石宝石精粹 有一定几率获得各级日长石
合成1-5级日长石分别需要(33,66,132,264,528)颗日长石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
雨花石宝石精粹 有一定几率获得各级雨花石
合成1-5级雨花石分别需要(34,68,136,272,544)颗雨花石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
焕彩石宝石精粹 有一定几率获得各级焕彩石
合成1-5级焕彩石分别需要(35,70,140,280,560)颗焕彩石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
羊脂玉宝石精粹 有一定几率获得各级羊脂玉
合成1-5级羊脂玉分别需要(36,72,144,288,576)颗羊脂玉精粹和1个对应等级的万鸦壶。
青金石宝石精粹 有一定几率获得各级青金石
合成1-5级青金石分别需要(36,72,144,288,576)颗青金石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
芙蓉石宝石精粹 有一定几率获得各级芙蓉石
合成1-5级芙蓉石分别需要(38,76,152,304,608)颗芙蓉石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
慕君石宝石精粹 有一定几率获得各级慕君石
合成1-5级慕君石分别需要(39,78,156,312,624)颗慕君石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
雪花晶宝石精粹 有一定几率获得各级雪花晶
合成1-5级雪花晶分别需要(39,78,156,312,624)颗雪花晶精粹和1个对应等级的万鸦壶。
昆吾石宝石精粹 有一定几率获得各级昆吾石
合成1-5级昆吾石分别需要(41,82,164,328,656)颗昆吾石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
  万鸦壶共有5级,可参加爱照妖活动或玩家交易获得。将其和宝石精粹放入乾坤袋中,能合成对应等级宝石。
将宝石精粹与此壶放入乾坤袋中,能合成1级宝石。
将宝石精粹与此壶放入乾坤袋中,能合成2级宝石。
将宝石精粹与此壶放入乾坤袋中,能合成3级宝石。
将宝石精粹与此壶放入乾坤袋中,能合成4级宝石。
将宝石精粹与此壶放入乾坤袋中,能合成5级宝石。
  宝石精粹可以通过打怪掉落、参加妆匣遗珍活动、找何子萧(金陵184,180)使用老宝石或者宝石碎片兑换、将宝石放入乾坤袋点击“宝石转精粹”拆分、玩家交易等方式有机会获得。
  使用万鸦壶和宝石精粹放入乾坤袋中,能合成对应等级宝石。宝石精粹包括以下一些类型。
合成1-5级黄水晶分别需要(2,4,8,16,32)颗黄水晶精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级紫水晶分别需要(3,6,12,24,48)颗紫水晶精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级蓝宝石分别需要(4,8,16,32,64)颗蓝宝石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级红宝石分别需要(5,10,20,40,60)颗红宝石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级紫玉分别需要(6,12,24,48,96)颗紫玉精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级白玉髓分别需要(7,14,28,56,112)颗白玉髓精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级血玉髓分别需要(8,16,32,64,128)颗血玉髓精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级碧玉髓分别需要(9,18,36,72,144)颗碧玉髓精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级萤石分别需要(10,20,40,80,160)颗萤石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级珍珠分别需要(11,22,44,88,176)颗珍珠精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级玛瑙分别需要(12,24,48,96,192)颗玛瑙精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级珊瑚分别需要(13,26,52,104,208)颗珊瑚精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级翡翠分别需要(14,28,56,112,224)颗翡翠精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级琥珀分别需要(15,30,60,120,240)颗琥珀精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级孔雀石分别需要(16,32,64,128,256)颗孔雀石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级桃花石分别需要(17,34,68,136,272)颗桃花石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级锡兰石分别需要(18,36,72,144,288)颗锡兰石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级夜明珠分别需要(19,38,76,152,304)颗夜明珠精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级堇青石分别需要(20,40,80,160,320)颗堇青石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级透辉石分别需要(21,42,84,168,336)颗透辉石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级幻色石分别需要(22,44,88,176,352)颗幻色石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级碧玺分别需要(24,48,96,192,384)颗碧玺精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级石榴石分别需要(25,50,100,200,400)颗石榴石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级猫眼石分别需要(26,52,104,208,416)颗猫眼石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级虎眼石分别需要(27,54,108,216,432)颗猫眼石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级橄榄石分别需要(28,56,112,224,448)颗橄榄石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级丹泉石分别需要(29,58,116,132,464)颗丹泉石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级偶泊石分别需要(30,60,120,240,480)颗偶泊石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级月长石分别需要(32,64,128,256,512)颗月长石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级日长石分别需要(33,66,132,264,528)颗日长石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级雨花石分别需要(34,68,136,272,544)颗雨花石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级焕彩石分别需要(35,70,140,280,560)颗焕彩石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级羊脂玉分别需要(36,72,144,288,576)颗羊脂玉精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级青金石分别需要(37,74,148,296,592)颗青金石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级芙蓉石分别需要(38,76,152,304,608)颗芙蓉石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级慕君石分别需要(39,78,156,312,624)颗慕君石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级雪花晶分别需要(40,80,160,320,640)颗雪花晶精粹和1个对应等级的万鸦壶。
合成1-5级昆吾石分别需要(41,82,164,328,656)颗昆吾石精粹和1个对应等级的万鸦壶。
  每颗宝石都会有需求等级,它的含义是:当装备上镶嵌了这颗宝石,装备的需求等级将不低于宝石的需求等级。比方说,一件需求等级为50级的装备,镶嵌了需求等级为88级的羊脂玉,这个装备的需求等级就变成了88级。
  宝石的类型:不同类型的宝石有不同等级,每个等级的宝石可附加的属性不同,数值也不同。
  什么是石之灵:当把宝石按一定的组合镶嵌到特定类型的装备上去,就会产生石之灵的效果,会获得额外的属性。镶嵌没有顺序要求,但是对装备类型和孔数有要求。比方说,“不可说”石之灵必须在有3个孔的盾牌、护腕或绫上才会起作用,如果镶嵌在其他类型的装备上,或是镶嵌在4个孔的装备上都不会起作用。
  宝石分为不同档次后同一个名字的石之灵将不再只有一个值了,而是有5套,分别对应宝石的等级段,石之灵的效果取决于宝石的等级段,比如说,69级的装备可以打识本心的石之灵,89级、109级、129级和137级的装备也有这个石之灵,只是等级不一样石之灵的效果也不一样。
  同时,一个装备上的石之灵效果由最低等级段的那颗宝石决定,比如某个石之灵中包含1颗2级宝石,2颗3级宝石,该石之灵的效果为2级石之灵的效果。
宝石类型一览表
镶武器上获得属性
镶防具上获得属性
最小物理攻击 +60,最大物理攻击 +60
物理防御 +30
最小物理攻击 +80,最大物理攻击 +80
物理防御 +40
最小物理攻击 +100,最大物理攻击 +100
物理防御 +50
最小物理攻击 +120,最大物理攻击 +120
物理防御 +60
最小物理攻击 +140,最大物理攻击 +140
物理防御 +70
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点法力
法力回复速度 +10%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点法力
法力回复速度 +12%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点法力
法力回复速度 +14%
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点法力
法力回复速度 +16%
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点法力
法力回复速度 +18%
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
气血回复速度 +10%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
气血回复速度 +12%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
气血回复速度 +14%
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
气血回复速度 +16%
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
气血回复速度 +18%
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
法术防御 +30
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
法术防御 +40
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
法术防御 +50
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
法术防御 +60
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
法术防御 +70
攻击时有20%概率使对方减少40点法力
受到伤害的4%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
攻击时有20%概率使对方减少50点法力
受到伤害的4.5%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
攻击时有20%概率使对方减少60点法力
受到伤害的5%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
攻击时有20%概率使对方减少70点法力
受到伤害的5.5%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
攻击时有20%概率使对方减少80点法力
受到伤害的6%转化为法力消耗,2点法力吸收1点伤害
攻击时有6%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击时有7%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击时有8%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击时有9%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击时有10%的概率使目标受到600点物理伤害
攻击速度 +10%
有10%的概率降低目标防御80点,持续10秒
攻击速度 +12%
有10%的概率降低目标防御110点,持续10秒
攻击速度 +14%
有10%的概率降低目标防御140点,持续10秒
攻击速度 +16%
有10%的概率降低目标防御170点,持续10秒
攻击速度 +18%
有10%的概率降低目标防御200点,持续10秒
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +140
毒攻击 +160
毒攻击 +180
毒攻击 +200
毒攻击 +220
火攻击 +140
火攻击 +160
火攻击 +180
火攻击 +200
火攻击 +220
冰攻击 +140
冰攻击 +160
冰攻击 +180
冰攻击 +200
冰攻击 +220
电攻击 +140
电攻击 +160
电攻击 +180
电攻击 +200
电攻击 +220
风攻击 +140
风攻击 +160
风攻击 +180
风攻击 +200
风攻击 +220
光攻击 +140
光攻击 +160
光攻击 +180
光攻击 +200
光攻击 +220
幻攻击 +140
幻攻击 +160
幻攻击 +180
幻攻击 +200
幻攻击 +220
攻击对方时有2%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有2%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有3%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有3%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有4%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有4%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有5%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有5%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有6%的概率使对方随机获得一个状态
攻击对方时有6%的概率使对方随机获得一个状态
对建筑道伤害 +20%
死亡时有20%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +25%
死亡时有25%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +30%
死亡时有30%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +35%
死亡时有35%的概率在尸体上产生捕兽夹
对建筑道伤害 +40%
死亡时有40%的概率在尸体上产生捕兽夹
对畜生道伤害 +20%
死亡时有20%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +25%
死亡时有25%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +30%
死亡时有30%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +35%
死亡时有35%的概率在尸体上产生毒雾
对畜生道伤害 +40%
死亡时有40%的概率在尸体上产生毒雾
对修罗道伤害 +20%
死亡时有20%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +25%
死亡时有25%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +30%
死亡时有30%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +35%
死亡时有35%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对修罗道伤害 +40%
死亡时有40%概率使范围内的目标每秒受到60点火伤害,火堆存在8秒
对饿鬼道伤害 +20%
死亡时有20%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +25%
死亡时有25%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +30%
死亡时有30%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +35%
死亡时有35%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对饿鬼道伤害 +40%
死亡时有40%概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
对地狱道伤害 +20%
死亡时有20%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +25%
死亡时有25%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +30%
死亡时有30%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +35%
死亡时有35%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对地狱道伤害 +40%
死亡时有40%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
对天道伤害 +20%
死亡时有20%概率使受到1925点风伤害。
对天道伤害 +25%
死亡时有25%概率使受到1925点风伤害。
对天道伤害 +30%
死亡时有30%概率使受到1925点风伤害。
对天道伤害 +35%
死亡时有35%概率使受到1925点风伤害。
对天道伤害 +40%
死亡时有40%概率使受到1925点风伤害。
对人道伤害 +20%
死亡时有20%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +25%
死亡时有25%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +30%
死亡时有30%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +35%
死亡时有35%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
对人道伤害 +40%
死亡时有40%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
怒气回复速度 +16%
怒气回复速度 +16%
怒气回复速度 +18%
怒气回复速度 +18%
怒气回复速度 +20%
怒气回复速度 +20%
怒气回复速度 +22%
怒气回复速度 +22%
怒气回复速度 +24%
怒气回复速度 +24%
攻击时有20%概率偷取16点法力
法力上限 +240
攻击时有20%概率偷取18点法力
法力上限 +310
攻击时有20%概率偷取20点法力
法力上限 +380
攻击时有20%概率偷取22点法力
法力上限 +450
攻击时有20%概率偷取24点法力
法力上限 +520
攻击时有20%概率偷取16点生命值
气血上限 +320
攻击时有20%概率偷取18点生命值
气血上限 +400
攻击时有20%概率偷取20点生命值
气血上限 +480
攻击时有20%概率偷取22点生命值
气血上限 +560
攻击时有20%概率偷取24点生命值
气血上限 +640
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +24%
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +27%
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +30%
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +33%
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
气血回复速度 +36%
有20%概率忽视目标25%的法术防御
自身受到的法术伤害 -4%
有20%概率忽视目标30%的法术防御
自身受到的法术伤害 -5%
有20%概率忽视目标35%的法术防御
自身受到的法术伤害 -6%
有20%概率忽视目标40%的法术防御
自身受到的法术伤害 -7%
有20%概率忽视目标45%的法术防御
自身受到的法术伤害 -8%
有20%概率忽视目标25%的物理防御
自身受到的物理伤害 -4%
有20%概率忽视目标30%的物理防御
自身受到的物理伤害 -5%
有20%概率忽视目标35%的物理防御
自身受到的物理伤害 -6%
有20%概率忽视目标40%的物理防御
自身受到的物理伤害 -7%
有20%概率忽视目标45%的物理防御
自身受到的物理伤害 -8%
所有元素抗性 +4
所有元素抗性 +4
所有元素抗性 +5
所有元素抗性 +5
所有元素抗性 +6
所有元素抗性 +6
所有元素抗性 +7
所有元素抗性 +7
所有元素抗性 +8
所有元素抗性 +8
致命一击 +10
受到攻击时有3%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +11
受到攻击时有4%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +12
受到攻击时有5%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +13
受到攻击时有6%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
致命一击 +14
受到攻击时有7%的概率使释放闪电链,对首个目标造成1925点伤害,有80%的几率跳跃至下一个攻击目标,攻击最多跳跃至5个目标
受到攻击时有20%的概率使对方减速40%,持续10秒
受到攻击时有3%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速45%,持续10秒
受到攻击时有4%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速50%,持续10秒
受到攻击时有5%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速55%,持续10秒
受到攻击时有6%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
受到攻击时有20%的概率使对方减速60%,持续10秒
受到攻击时有7%的概率使5米范围内的所有敌对目标受到2200点冰伤害,且使其移动速度降低21.5%,持续5.8秒。
掉耐久速度为正常的10%
掉耐久速度为正常的10%
掉耐久速度为正常的5%
掉耐久速度为正常的5%
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
最小物理攻击 +60,最大物理攻击 +60
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
最小物理攻击 +80,最大物理攻击 +80
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
最小物理攻击 +100,最大物理攻击 +100
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
最小物理攻击 +120,最大物理攻击 +120
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
最小物理攻击 +140,最大物理攻击 +140
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
·最小物理攻击 +80
·最大物理攻击 +80
攻击速度 +10%
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
·最小物理攻击 +90
·最大物理攻击 +90
攻击速度 +12%
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
·最小物理攻击 +110
·最大物理攻击 +110
攻击速度 +14%
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
攻击速度 +16%
刀剑/斧/钝器/长杆/弓弩/匕首/枪矛
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
攻击速度 +18%
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
·最小法术攻击 +80
·最大法术攻击 +80
·自身受到的物理伤害
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
·最小法术攻击 +90
·最大法术攻击 +90
·自身受到的物理伤害
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
·最小法术攻击 +110
·最大法术攻击
·自身受到的物理伤害 -5%
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·自身受到的物理伤害 -6%
长杖/爪/桃木剑/拂尘/短杖
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·自身受到的物理伤害 -7%
低级石之灵
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
·智力 +10
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到525点风伤害。
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
光攻击 +140
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·智力 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
光攻击 +160
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
·智力 +20
·对畜生道伤害
·攻击时有4%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
光攻击 +180
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
·智力 +28
·敏捷 +12
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
光攻击 +200
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·智力 +35
·敏捷 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
光攻击 +220
·最小法术攻击 +100
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
电攻击 +140
光攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
·最小法术攻击 +120
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
电攻击 +160
光攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
·最小法术攻击 +160
·最大法术攻击
·攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
电攻击 +180
光攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
电攻击 +200
光攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
电攻击 +220
光攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
·攻击速度 +15%
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
电攻击 +140
风攻击 +140
光攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
·攻击速度 +18%
·最小法术攻击 +180
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
电攻击 +160
风攻击 +160
光攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
·攻击速度 +22%
·最小法术攻击 +240
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点法力
电攻击 +180
风攻击 +180
光攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
·攻击速度 +25%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点法力
电攻击 +200
风攻击 +200
光攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
·攻击速度 +30%
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
·幸运 +10
电攻击 +220
风攻击 +220
光攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
电攻击 +140
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
电攻击 +160
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
电攻击 +180
·最小法术攻击 +250
·最大法术攻击
·攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
电攻击 +200
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
电攻击 +220
·最小法术攻击 +450
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
·命中 +10
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
电攻击 +140
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
·命中 +15
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
电攻击 +160
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
·命中 +20
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
电攻击 +180
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
·命中 +25
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
电攻击 +200
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
·命中 +30
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·幸运 +10
电攻击 +220
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
·幸运 +12
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得120点法力
·幸运 +15
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最小法术攻击 +700
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得200点法力
·幸运 +20
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最小法术攻击 +1300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得300点法力
·幸运 +25
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最小法术攻击 +2000
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得400点法力
·幸运 +30
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
电攻击 +140
·智力 +20
·沉默抗性 +12
·最小法术攻击
·最大法术攻击 +200
光攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
电攻击 +160
·智力 +30
·沉默抗性 +16
·最小法术攻击
·最大法术攻击 +350
光攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
电攻击 +180
·智力 +40
·沉默抗性 +20
·最小法术攻击
·最大法术攻击 +700
光攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
电攻击 +200
·智力 +50
·沉默抗性 +25
·最小法术攻击
·最大法术攻击 +900
·所有技能等级 +1
光攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
电攻击 +220
·智力 +75
·沉默抗性 +30
·最小法术攻击
·最大法术攻击 +1200
·所有技能等级 +1
光攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
对饿鬼道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
有20%概率忽视目标25%的法术防御
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
对饿鬼道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
有20%概率忽视目标30%的法术防御
·最小法术攻击 +1000
·最大法术攻击 +1000
·攻击速度
·命中 +50
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
有20%概率忽视目标35%的法术防御
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +70
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
有20%概率忽视目标40%的法术防御
·最小法术攻击 +2400
·最大法术攻击 +2400
·攻击速度
·命中 +120
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
有20%概率忽视目标45%的法术防御
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击 +500
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +20%
·幸运 +15
电攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的法术防御
·最小法术攻击 +800
·最大法术攻击 +800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +30%
·幸运 +18
电攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的法术防御
·最小法术攻击 +1100
·最大法术攻击 +1100
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
电攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的法术防御
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
电攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的法术防御
·最小法术攻击 +2800
·最大法术攻击 +2800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -5级
·攻击速度 +60%
·幸运 +25
·所有技能等级 +1
电攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的法术防御
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击 +600
·眩晕抗性
·致命一击 +16
·装备佩戴需求等级已 -3级
·幸运 +15
风攻击 +140
对地狱道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点生命值
所有元素抗性 +4
掉耐久速度为正常的10%
·最小法术攻击 +1000
·最大法术攻击 +1000
·眩晕抗性
·致命一击 +20
·装备佩戴需求等级已 -3级
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
风攻击 +160
对地狱道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点生命值
所有元素抗性 +5
掉耐久速度为正常的5%
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·眩晕抗性
·致命一击 +25
·装备佩戴需求等级已 -4级
·幸运 +25
·所有技能等级 +2
风攻击 +180
对地狱道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点生命值
所有元素抗性 +6
·最小法术攻击 +2400
·最大法术攻击 +2400
·眩晕抗性
·致命一击 +30
·装备佩戴需求等级已 -5级
·幸运 +25
·所有技能等级 +2
风攻击 +200
对地狱道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点生命值
所有元素抗性 +7
·最小法术攻击 +3500
·最大法术攻击 +3500
·眩晕抗性
·致命一击 +40
·装备佩戴需求等级已 -5级
·幸运 +30
·所有技能等级 +2
风攻击 +220
对地狱道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点生命值
所有元素抗性 +8
低级石之灵
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
·智力 +10
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到525点风伤害。
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
光攻击 +140
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·智力 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
光攻击 +160
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
·智力 +20
·对畜生道伤害
·攻击时有4%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
光攻击 +180
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
·智力 +28
·敏捷 +12
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
光攻击 +200
长杖/琴/爪/短杖
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·智力 +35
·敏捷 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1225点风伤害。
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
光攻击 +220
·最小法术攻击 +80
·最大法术攻击 +80
·攻击速度
·风攻击 +80
幻攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
·最小法术攻击 +100
·最大法术攻击 +100
·攻击速度
·风攻击 +100
幻攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
·最小法术攻击 +130
·最大法术攻击 +130
·攻击速度
·风攻击 +130
幻攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击 +150
·攻击速度
·风攻击 +150
幻攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击 +200
·攻击速度
·风攻击 +200
幻攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
·攻击速度 +15%
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
风攻击 +140
光攻击 +140
幻攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
·攻击速度 +18%
·最小法术攻击 +180
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
风攻击 +160
光攻击 +160
幻攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
·攻击速度 +22%
·最小法术攻击 +240
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点法力
风攻击 +180
光攻击 +180
幻攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
·攻击速度 +25%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点法力
风攻击 +200
光攻击 +200
幻攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
·攻击速度 +30%
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
·幸运 +10
风攻击 +220
光攻击 +220
幻攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
·最小法术攻击 +250
·最大法术攻击
·攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
·最小法术攻击 +450
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
·命中 +10
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
风攻击 +140
幻攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
·命中 +15
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
风攻击 +160
幻攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
·命中 +20
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
风攻击 +180
幻攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
·命中 +25
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
风攻击 +200
幻攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
·命中 +30
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·幸运 +10
风攻击 +220
幻攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击 +300
·躲避 +20
幻攻击 +140
对人道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击 +500
·躲避 +30
幻攻击 +160
对人道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最小法术攻击 +700
·最大法术攻击 +700
·躲避 +55
幻攻击 +180
对人道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最小法术攻击 +1300
·最大法术攻击 +1300
·躲避 +70
幻攻击 +200
对人道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最小法术攻击 +2000
·最大法术攻击 +2000
·躲避 +100
幻攻击 +220
对人道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
·最大法术攻击 +400
·沉默抗性 +12
·智力 +20
光攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最大法术攻击 +600
·沉默抗性 +16
·智力 +30
光攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最大法术攻击 +900
·沉默抗性 +20
·智力 +40
光攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最大法术攻击 +1300
·沉默抗性 +25
·智力 +50
·所有技能等级 +1
光攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最大法术攻击 +1800
·沉默抗性 +30
·智力 +75
·所有技能等级 +1
光攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
对修罗道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
有20%概率忽视目标25%的法术防御
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
对修罗道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
有20%概率忽视目标30%的法术防御
·最小法术攻击 +1000
·最大法术攻击 +1000
·攻击速度
·命中 +50
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
有20%概率忽视目标35%的法术防御
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +70
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
有20%概率忽视目标40%的法术防御
·最小法术攻击 +2400
·最大法术攻击 +2400
·攻击速度
·命中 +120
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
有20%概率忽视目标45%的法术防御
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击 +500
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +20%
·幸运 +15
风攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的法术防御
·最小法术攻击 +800
·最大法术攻击 +800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +30%
·幸运 +18
风攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的法术防御
·最小法术攻击 +1100
·最大法术攻击 +1100
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
风攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的法术防御
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
风攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的法术防御
·最小法术攻击 +2800
·最大法术攻击 +2800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -5级
·攻击速度 +60%
·幸运 +25
·所有技能等级 +1
风攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的法术防御
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
·敏捷 +40
·眩晕抗性 +15
·混乱抗性
·沉默抗性 +15
·智力 +60
·自身受到的伤害 -8%
幻攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
掉耐久速度为正常的10%
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
·敏捷 +60
·眩晕抗性 +20
·混乱抗性
·沉默抗性 +20
·智力 +80
·自身受到的伤害 -9%
·所有技能等级 +1
幻攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
掉耐久速度为正常的5%
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
·敏捷 +90
·眩晕抗性 +25
·混乱抗性
·沉默抗性 +25
·智力 +130
·自身受到的伤害 -10%
·所有技能等级 +2
幻攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
·敏捷 +120
·眩晕抗性 +30
·混乱抗性
·沉默抗性 +30
·智力 +180
·自身受到的伤害 -11%
·所有技能等级 +2
幻攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
·敏捷 +160
·眩晕抗性 +35
·混乱抗性
·沉默抗性 +35
·智力 +240
·自身受到的伤害 -12%
·所有技能等级 +2
幻攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
低级石之灵
最小物理攻击 +60,最大物理攻击 +60
·攻击时有3%的概率使目标受到600点物理伤害
·对畜生道伤害 +30%
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
毒攻击 +140
最小物理攻击 +80,最大物理攻击 +80
·攻击时有3%的概率使目标受到1400点物理伤害
·对畜生道伤害 +35%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
毒攻击 +160
最小物理攻击 +100,最大物理攻击 +100
·攻击时有4%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +20
·对畜生道伤害 +40%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
毒攻击 +180
最小物理攻击 +120,最大物理攻击 +120
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +28
·对畜生道伤害 +45%
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
毒攻击 +200
最小物理攻击 +140,最大物理攻击 +140
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +35
·对畜生道伤害 +50%
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
毒攻击 +220
·最小物理攻击 +100
·最大物理攻击 +100
·攻击速度
毒攻击 +140
火攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
·最小物理攻击 +120
·最大物理攻击 +120
·攻击速度
·命中 +10
毒攻击 +160
火攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
·最小物理攻击 +160
·最大物理攻击 +160
·攻击速度
·命中 +12
毒攻击 +180
火攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·攻击速度
·命中 +15
毒攻击 +200
火攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·攻击速度
·命中 +20
毒攻击 +220
火攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·致命一击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·攻击速度 +15%
毒攻击 +140
火攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
·最小物理攻击 +180
·最大物理攻击 +180
·致命一击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·攻击速度 +18%
毒攻击 +160
火攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
·最小物理攻击 +240
·最大物理攻击 +240
·致命一击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得90点气血
·攻击速度 +22%
毒攻击 +180
火攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·致命一击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点气血
·攻击速度 +25%
毒攻击 +200
火攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·致命一击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点气血
·攻击速度 +30%
毒攻击 +220
火攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
毒攻击 +140
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·致命一击
火攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
毒攻击 +160
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·致命一击
火攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
毒攻击 +180
·最小物理攻击 +250
·最大物理攻击 +250
·致命一击
·幸运 +10
火攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
毒攻击 +200
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·致命一击
·幸运 +10
火攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
毒攻击 +220
·最小物理攻击 +450
·最大物理攻击 +450
·致命一击
·幸运 +10
火攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·致命一击 +10
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
毒攻击 +140
火攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·致命一击 +10
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
毒攻击 +160
火攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·致命一击 +10
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
毒攻击 +180
火攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·致命一击 +10
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
毒攻击 +200
火攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
·最小物理攻击 +600
·最大物理攻击 +600
·致命一击 +15
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
毒攻击 +220
火攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
·幸运 +12
毒攻击 +140
对天道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
·幸运 +15
毒攻击 +160
对天道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最小物理攻击 +700
·最大物理攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
·幸运 +20
毒攻击 +180
对天道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最小物理攻击 +1300
·最大物理攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·幸运 +25
毒攻击 +200
对天道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最小物理攻击 +2000
·最大物理攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得400点法力
·幸运 +30
毒攻击 +220
对天道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
毒攻击 +140
·力量 +20
·最大物理攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
火攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
毒攻击 +160
·力量 +30
·最大物理攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
火攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
毒攻击 +180
·力量 +40
·最大物理攻击 +900
·攻击速度
·命中 +50
火攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
毒攻击 +200
·力量 +50
·最大物理攻击 +1300
·攻击速度
·命中 +60
·所有技能等级 +1
火攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
毒攻击 +220
·力量 +75
·最大物理攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +100
·所有技能等级 +1
火攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
毒攻击 +140
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
火攻击 +140
对人道伤害 +20%
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的物理防御
毒攻击 +160
·最小物理攻击 +600
·最大物理攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
火攻击 +160
对人道伤害 +25%
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的物理防御
毒攻击 +180
·最小物理攻击 +1000
·最大物理攻击 +1000
·攻击速度
·命中 +50
·所有技能等级 +1
火攻击 +180
对人道伤害 +30%
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的物理防御
毒攻击 +200
·最小物理攻击 +1800
·最大物理攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +70
·所有技能等级 +1
火攻击 +200
对人道伤害 +35%
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的物理防御
毒攻击 +220
·最小物理攻击 +2400
·最大物理攻击 +2400
·攻击速度
·命中 +120
·所有技能等级 +1
火攻击 +220
对人道伤害 +40%
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的物理防御
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击 +500
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +20%
·幸运 +15
毒攻击 +140
对地狱道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
攻击时有20%概率偷取16点生命值
有20%概率忽视目标25%的物理防御
·最小物理攻击 +800
·最大物理攻击 +800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +30%
·幸运 +18
毒攻击 +160
对地狱道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
攻击时有20%概率偷取18点生命值
有20%概率忽视目标30%的物理防御
·最小物理攻击 +1100
·最大物理攻击 +1100
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +180
对地狱道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
攻击时有20%概率偷取20点生命值
有20%概率忽视目标35%的物理防御
·最小物理攻击 +1800
·最大物理攻击 +1800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +200
对地狱道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
攻击时有20%概率偷取22点生命值
有20%概率忽视目标40%的物理防御
·最小物理攻击 +2800
·最大物理攻击 +2800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -5级
·攻击速度 +60%
·幸运 +25
·所有技能等级 +1
毒攻击 +220
对地狱道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
攻击时有20%概率偷取24点生命值
有20%概率忽视目标45%的物理防御
·最小物理攻击 +600
·最大物理攻击 +600
·致命一击
·幸运 +15
·装备佩戴需求等级已 -3级
·命中 +40
毒攻击 +140
攻击时有20%概率偷取16点法力
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的物理防御
掉耐久速度为正常的10%
·最小物理攻击 +1000
·最大物理攻击 +1000
·致命一击
·幸运 +20
·装备佩戴需求等级已 -3级
·命中 +60
·所有技能等级 +1
毒攻击 +160
攻击时有20%概率偷取18点法力
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的物理防御
掉耐久速度为正常的5%
·最小物理攻击 +1800
·最大物理攻击 +1800
·致命一击
·幸运 +25
·装备佩戴需求等级已 -4级
·命中 +100
·所有技能等级 +2
毒攻击 +180
攻击时有20%概率偷取20点法力
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的物理防御
·最小物理攻击 +2400
·最大物理攻击 +2400
·致命一击
·幸运 +25
·装备佩戴需求等级已 -5级
·命中 +120
·所有技能等级 +2
毒攻击 +200
攻击时有20%概率偷取22点法力
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的物理防御
·最小物理攻击 +3500
·最大物理攻击 +3500
·致命一击
·幸运 +30
·装备佩戴需求等级已 -5级
·命中 +200
·所有技能等级 +2
毒攻击 +220
攻击时有20%概率偷取24点法力
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的物理防御
低级石之灵
最小法术攻击 +60,最大法术攻击 +60
·智力 +10
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到600点毒伤害。
攻击速度 +10%
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +140
最小法术攻击 +80,最大法术攻击 +80
·智力 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有3%的概率使目标受到1400点毒伤害。
攻击速度 +12%
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +160
最小法术攻击 +100,最大法术攻击 +100
·智力 +20
·对畜生道伤害
·攻击时有4%的概率使目标受到1400点毒伤害。
攻击速度 +14%
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +180
最小法术攻击 +120,最大法术攻击 +120
·智力 +28
·敏捷 +12
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点毒伤害。
攻击速度 +16%
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +200
最小法术攻击 +140,最大法术攻击 +140
·智力 +35
·敏捷 +15
·对畜生道伤害
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点毒伤害。
攻击速度 +18%
装备佩戴需求等级 -2级
毒攻击 +220
毒攻击 +140
·最小法术攻击 +80
·最大法术攻击 +80
·攻击速度
·毒攻击 +80
幻攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
毒攻击 +160
·最小法术攻击 +100
·最大法术攻击 +100
·攻击速度
·毒攻击 +100
幻攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
毒攻击 +180
·最小法术攻击 +130
·最大法术攻击 +130
·攻击速度
·毒攻击 +130
幻攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
毒攻击 +200
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击 +150
·攻击速度
·毒攻击 +150
幻攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
毒攻击 +220
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击 +200
·攻击速度
·毒攻击 +200
幻攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
·毒攻击 +80
·最小法术攻击 +80
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
毒攻击 +140
幻攻击 +140
对畜生道伤害 +20%
·毒攻击 +100
·最小法术攻击 +100
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
毒攻击 +160
幻攻击 +160
对畜生道伤害 +25%
·毒攻击 +120
·最小法术攻击 +120
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点法力
毒攻击 +180
幻攻击 +180
对畜生道伤害 +30%
·毒攻击 +160
·最小法术攻击 +160
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点法力
毒攻击 +200
幻攻击 +200
对畜生道伤害 +35%
·毒攻击 +215
·最小法术攻击 +215
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
·幸运 +10
毒攻击 +220
幻攻击 +220
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
毒攻击 +140
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到600点光伤害,并使其有5.2%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
毒攻击 +160
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·攻击有3%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
毒攻击 +180
·最小法术攻击 +250
·最大法术攻击
·攻击有4%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
毒攻击 +200
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
毒攻击 +220
·最小法术攻击 +450
·最大法术攻击
·攻击有5%的概率使目标受到1400点光伤害,并使其有5.4%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。
幻攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
·毒攻击 +150
·最小法术攻击 +100
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
毒攻击 +140
幻攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
·毒攻击 +200
·最小法术攻击 +150
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
毒攻击 +160
幻攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
·毒攻击 +260
·最小法术攻击 +200
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
毒攻击 +180
幻攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
·毒攻击 +350
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
毒攻击 +200
幻攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
·毒攻击 +500
·最小法术攻击 +450
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·幸运 +10
毒攻击 +220
幻攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
·最小法术攻击 +300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
·幸运 +12
幻攻击 +140
对修罗道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得120点法力
·幸运 +15
幻攻击 +160
对修罗道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最小法术攻击 +700
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得200点法力
·幸运 +20
幻攻击 +180
对修罗道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最小法术攻击 +1300
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得300点法力
·幸运 +25
幻攻击 +200
对修罗道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最小法术攻击 +2000
·最大法术攻击
·每杀死一个怪物有15%的概率获得400点法力
·幸运 +30
幻攻击 +220
对修罗道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
毒攻击 +140
·毒攻击 +200
·最大法术攻击 +200
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点法力
光攻击 +140
幻攻击 +140
对地狱道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
毒攻击 +160
·毒攻击 +350
·最大法术攻击 +400
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点法力
光攻击 +160
幻攻击 +160
对地狱道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
毒攻击 +180
·毒攻击 +500
·最大法术攻击 +700
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
光攻击 +180
幻攻击 +180
对地狱道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
毒攻击 +200
·毒攻击 +700
·最大法术攻击 +1100
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·所有技能等级 +1
光攻击 +200
幻攻击 +200
对地狱道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
毒攻击 +220
·毒攻击 +900
·最大法术攻击 +1500
·每杀死一个怪物有20%的概率获得400点法力
·所有技能等级 +1
光攻击 +220
幻攻击 +220
对地狱道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
毒攻击 +140
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
对修罗道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
有20%概率忽视目标25%的法术防御
毒攻击 +160
·最小法术攻击 +600
·最大法术攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
对修罗道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
有20%概率忽视目标30%的法术防御
毒攻击 +180
·最小法术攻击 +1000
·最大法术攻击 +1000
·攻击速度
·命中 +50
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
有20%概率忽视目标35%的法术防御
毒攻击 +200
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +70
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
有20%概率忽视目标40%的法术防御
毒攻击 +220
·最小法术攻击 +2400
·最大法术攻击 +2400
·攻击速度
·命中 +120
·所有技能等级 +1
对修罗道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
有20%概率忽视目标45%的法术防御
·最小法术攻击 +500
·最大法术攻击 +500
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +20%
·幸运 +15
毒攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的法术防御
·最小法术攻击 +800
·最大法术攻击 +800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +30%
·幸运 +18
毒攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的法术防御
·最小法术攻击 +1100
·最大法术攻击 +1100
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的法术防御
·最小法术攻击 +1800
·最大法术攻击 +1800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的法术防御
·最小法术攻击 +2800
·最大法术攻击 +2800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -5级
·攻击速度 +60%
·幸运 +25
·所有技能等级 +1
毒攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的法术防御
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
·最小法术攻击 +400
·最大法术攻击 +400
·幸运 +15
·自身受到的伤害 -8%
·装备佩戴需求等级已 -3级
对人道伤害 +20%
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
致命一击 +10
掉耐久速度为正常的10%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·最小法术攻击 +700
·最大法术攻击 +700
·幸运 +20
·自身受到的伤害 -9%
·装备佩戴需求等级已 -3级
·所有技能等级 +1
对人道伤害 +25%
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
致命一击 +11
掉耐久速度为正常的5%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
·最小法术攻击 +1200
·最大法术攻击 +1200
·幸运 +25
·自身受到的伤害 -10%
·装备佩戴需求等级已 -4级
·所有技能等级 +2
对人道伤害 +30%
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
致命一击 +12
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
·最小法术攻击 +1600
·最大法术攻击 +1600
·幸运 +25
·自身受到的伤害 -11%
·装备佩戴需求等级已 -5级
·所有技能等级 +2
对人道伤害 +35%
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
致命一击 +13
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·最小法术攻击 +2500
·最大法术攻击 +2500
·幸运 +30
·自身受到的伤害 -12%
·装备佩戴需求等级已 -5级
·所有技能等级 +2
对人道伤害 +40%
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
致命一击 +14
低级石之灵
最小物理攻击 +60,最大物理攻击 +60
·攻击时有3%的概率使目标受到600点物理伤害
·对畜生道伤害 +30%
每杀死一个怪物有20%的概率获得20点气血
毒攻击 +140
最小物理攻击 +80,最大物理攻击 +80
·攻击时有3%的概率使目标受到1400点物理伤害
·对畜生道伤害 +35%
每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
毒攻击 +160
最小物理攻击 +100,最大物理攻击 +100
·攻击时有4%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +20
·对畜生道伤害 +40%
每杀死一个怪物有20%的概率获得40点气血
毒攻击 +180
最小物理攻击 +120,最大物理攻击 +120
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +28
·对畜生道伤害 +45%
每杀死一个怪物有20%的概率获得50点气血
毒攻击 +200
最小物理攻击 +140,最大物理攻击 +140
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·力量 +35
·对畜生道伤害 +50%
每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
毒攻击 +220
·最小物理攻击 +100
·最大物理攻击 +100
·致命一击
毒攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
·最小物理攻击 +120
·最大物理攻击 +120
·致命一击
·命中 +10
毒攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
·最小物理攻击 +160
·最大物理攻击 +160
·致命一击
·命中 +12
毒攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·致命一击
·命中 +15
毒攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·致命一击
·命中 +20
毒攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·攻击速度 +15%
毒攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
·最小物理攻击 +180
·最大物理攻击 +180
·每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·攻击速度 +18%
毒攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
·最小物理攻击 +240
·最大物理攻击 +240
·每杀死一个怪物有20%的概率获得90点气血
·攻击速度 +22%
毒攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点气血
·攻击速度 +25%
毒攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点气血
·攻击速度 +30%
毒攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
毒攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
毒攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
·最小物理攻击 +250
·最大物理攻击 +250
·命中 +12
毒攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·命中 +15
毒攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
·最小物理攻击 +450
·最大物理攻击 +450
·命中 +20
毒攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点法力
·攻击速度 +20%
毒攻击 +140
对建筑道伤害 +20%
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点法力
·攻击速度 +20%
毒攻击 +160
对建筑道伤害 +25%
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点法力
·攻击速度 +25%
毒攻击 +180
对建筑道伤害 +30%
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·每杀死一个怪物有20%的概率获得200点法力
·攻击速度 +25%
毒攻击 +200
对建筑道伤害 +35%
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
·最小物理攻击 +600
·最大物理攻击 +600
·每杀死一个怪物有20%的概率获得300点法力
·攻击速度 +30%
毒攻击 +220
对建筑道伤害 +40%
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点气血
毒攻击 +140
对地狱道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击 +500
·每杀死一个怪物有15%的概率获得120点气血
毒攻击 +160
对地狱道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·最小物理攻击 +700
·最大物理攻击 +700
·每杀死一个怪物有15%的概率获得200点气血
毒攻击 +180
对地狱道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·最小物理攻击 +1300
·最大物理攻击 +1300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得300点气血
毒攻击 +200
对地狱道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·最小物理攻击 +2000
·最大物理攻击 +2000
·每杀死一个怪物有15%的概率获得400点气血
毒攻击 +220
对地狱道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
·最大物理攻击 +450
·攻击速度 +25%
对饿鬼道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
·攻击时有4%的概率使目标受到2200点物理伤害
·最大物理攻击 +650
·攻击速度 +25%
对饿鬼道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
·攻击时有4%的概率使目标受到3000点物理伤害
·最大物理攻击 +1100
·攻击速度 +30%
对饿鬼道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
·攻击时有6%的概率使目标受到3000点物理伤害
·最大物理攻击 +1800
·攻击速度 +30%
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
·攻击时有5%的概率使目标受到3800点物理伤害
·最大物理攻击 +2500
·攻击速度 +40%
·所有技能等级 +1
对饿鬼道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
高级石之灵
毒攻击 +140
·力量 +20
·最大物理攻击 +400
·攻击速度
·命中 +30
对畜生道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
击中时有2%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标25%的物理防御
毒攻击 +160
·力量 +30
·最大物理攻击 +600
·攻击速度
·命中 +40
对畜生道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
击中时有2.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标30%的物理防御
毒攻击 +180
·力量 +45
·最大物理攻击 +1000
·攻击速度
·命中 +50
·所有技能等级 +1
对畜生道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
击中时有3%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标35%的物理防御
毒攻击 +200
·力量 +70
·最大物理攻击 +1800
·攻击速度
·命中 +70
·所有技能等级 +1
对畜生道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
击中时有3.5%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标40%的物理防御
毒攻击 +220
·力量 +100
·最大物理攻击 +2400
·攻击速度
·命中 +120
·所有技能等级 +1
对畜生道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
击中时有4%的概率使对方的气血回复速度变为零,持续10秒
有20%概率忽视目标45%的物理防御
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击 +500
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +20%
·幸运 +15
毒攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
攻击时有20%概率偷取16点法力
攻击时有20%概率偷取16点生命值
有20%概率忽视目标25%的物理防御
·最小物理攻击 +800
·最大物理攻击 +800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -3级
·攻击速度 +30%
·幸运 +18
毒攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
攻击时有20%概率偷取18点法力
攻击时有20%概率偷取18点生命值
有20%概率忽视目标30%的物理防御
·最小物理攻击 +1100
·最大物理攻击 +1100
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
攻击时有20%概率偷取20点法力
攻击时有20%概率偷取20点生命值
有20%概率忽视目标35%的物理防御
·最小物理攻击 +1800
·最大物理攻击 +1800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -4级
·攻击速度 +40%
·幸运 +20
·所有技能等级 +1
毒攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
攻击时有20%概率偷取22点法力
攻击时有20%概率偷取22点生命值
有20%概率忽视目标40%的物理防御
·最小物理攻击 +2800
·最大物理攻击 +2800
·致命一击
·装备佩戴需求等级已 -5级
·攻击速度 +60%
·幸运 +25
·所有技能等级 +1
毒攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
攻击时有20%概率偷取24点法力
攻击时有20%概率偷取24点生命值
有20%概率忽视目标45%的物理防御
攻击时有20%概率使对方减少40点法力
·力量 +20
·最大物理攻击 +400
·最小物理攻击 +400
·致命一击 +12
·命中 +40
毒攻击 +140
对饿鬼道伤害 +20%
对人道伤害 +20%
有20%概率忽视目标25%的物理防御
掉耐久速度为正常的10%
攻击时有20%概率使对方减少50点法力
·力量 +30
·最大物理攻击 +700
·最小物理攻击 +700
·致命一击 +15
·命中 +60
·所有技能等级 +1
毒攻击 +160
对饿鬼道伤害 +25%
对人道伤害 +25%
有20%概率忽视目标30%的物理防御
掉耐久速度为正常的5%
攻击时有20%概率使对方减少60点法力
·力量 +60
·最大物理攻击 +1200
·最小物理攻击 +1200
·致命一击 +20
·命中 +100
·所有技能等级 +2
毒攻击 +180
对饿鬼道伤害 +30%
对人道伤害 +30%
有20%概率忽视目标35%的物理防御
攻击时有20%概率使对方减少70点法力
·力量 +70
·最大物理攻击 +1600
·最小物理攻击 +1600
·致命一击 +25
·命中 +120
·所有技能等级 +2
毒攻击 +200
对饿鬼道伤害 +35%
对人道伤害 +35%
有20%概率忽视目标40%的物理防御
攻击时有20%概率使对方减少80点法力
·力量 +100
·最大物理攻击 +2500
·最小物理攻击 +2500
·致命一击 +30
·命中 +200
·所有技能等级 +2
毒攻击 +220
对饿鬼道伤害 +40%
对人道伤害 +40%
有20%概率忽视目标45%的物理防御
低级石之灵
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
攻击时有20%概率使对方减少40点法力
·最小物理攻击 +90
·最大物理攻击 +90
·攻击速度
·攻击时有3%的概率使目标受到600点物理伤害
装备佩戴需求等级 -2级
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
攻击时有20%概率使对方减少50点法力
·最小物理攻击 +135
·最大物理攻击 +135
·攻击速度
·攻击时有3%的概率使目标受到1400点物理伤害
装备佩戴需求等级 -2级
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
攻击时有20%概率使对方减少60点法力
·最小物理攻击 +180
·最大物理攻击 +180
·攻击速度
·攻击时有4%的概率使目标受到1400点物理伤害
装备佩戴需求等级 -2级
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
攻击时有20%概率使对方减少70点法力
·最小物理攻击 +250
·最大物理攻击 +250
·攻击速度
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
装备佩戴需求等级 -2级
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
攻击时有20%概率使对方减少80点法力
·最小物理攻击 +315
·最大物理攻击 +315
·攻击速度
·攻击时有5%的概率使目标受到1400点物理伤害
装备佩戴需求等级 -2级
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +100
·最大物理攻击 +100
·致命一击
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +120
·最大物理攻击 +120
·致命一击
·命中 +10
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +160
·最大物理攻击 +160
·致命一击
·命中 +12
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·致命一击
·命中 +15
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·致命一击
·命中 +20
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·每杀死一个怪物有20%的概率获得30点气血
·攻击速度 +15%
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +180
·最大物理攻击 +180
·每杀死一个怪物有20%的概率获得60点气血
·攻击速度 +18%
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +240
·最大物理攻击 +240
·每杀死一个怪物有20%的概率获得90点气血
·攻击速度 +22%
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有20%的概率获得120点气血
·攻击速度 +25%
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·每杀死一个怪物有20%的概率获得150点气血
·攻击速度 +30%
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
中级石之灵
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
对饿鬼道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
对饿鬼道伤害 +25%
对地狱道伤害 +25%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +250
·最大物理攻击 +250
·命中 +12
对饿鬼道伤害 +30%
对地狱道伤害 +30%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·命中 +15
对饿鬼道伤害 +35%
对地狱道伤害 +35%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +450
·最大物理攻击 +450
·命中 +20
对饿鬼道伤害 +40%
对地狱道伤害 +40%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +150
·最大物理攻击 +150
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点气血
·攻击速度 +20%
对建筑道伤害 +20%
对修罗道伤害 +20%
对天道伤害 +20%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +200
·最大物理攻击 +200
·每杀死一个怪物有15%的概率获得100点气血
·攻击速度 +20%
对建筑道伤害 +25%
对修罗道伤害 +25%
对天道伤害 +25%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得150点气血
·攻击速度 +25%
对建筑道伤害 +30%
对修罗道伤害 +30%
对天道伤害 +30%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +400
·最大物理攻击 +400
·每杀死一个怪物有15%的概率获得200点气血
·攻击速度 +25%
对建筑道伤害 +35%
对修罗道伤害 +35%
对天道伤害 +35%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +600
·最大物理攻击 +600
·每杀死一个怪物有15%的概率获得300点气血
·攻击速度 +30%
对建筑道伤害 +40%
对修罗道伤害 +40%
对天道伤害 +40%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +300
·最大物理攻击 +300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得60点气血
对建筑道伤害 +20%
对畜生道伤害 +20%
怒气回复速度 +16%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +500
·最大物理攻击 +500
·每杀死一个怪物有15%的概率获得120点气血
对建筑道伤害 +25%
对畜生道伤害 +25%
怒气回复速度 +18%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +700
·最大物理攻击 +700
·每杀死一个怪物有15%的概率获得200点气血
对建筑道伤害 +30%
对畜生道伤害 +30%
怒气回复速度 +20%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +1300
·最大物理攻击 +1300
·每杀死一个怪物有15%的概率获得300点气血
对建筑道伤害 +35%
对畜生道伤害 +35%
怒气回复速度 +22%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最小物理攻击 +2000
·最大物理攻击 +2000
·每杀死一个怪物有15%的概率获得400点气血
对建筑道伤害 +40%
对畜生道伤害 +40%
怒气回复速度 +24%
刀剑/斧/钝器/长杆/枪矛
·最大物理攻击 +240
·攻击时有4%的概率使目标受到1400点物理伤害
·最小物理攻击 +240
对建筑道伤害 +20%
对地狱道伤害 +20%
怒气回复}

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